Mortal Kombat 11: Une liste complète de brutaliy pour tous les personnages
Nous proposons de nous familiariser avec toute la brutalité disponible pour chaque personnage jouable Mortal Kombat 11. Vous découvrirez quelles combinaisons de clés à utiliser pour appliquer cette technique.
Barack
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: avant + l1.
– cliquez sur « vers le bas », « vers le bas », « vers le bas » pendant un lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Cage de Kessi
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: avant + l1.
– maintenez en avant pendant le lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Cétrion
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: en bas, en bas, «croix».
– Nous devons faire pitié.
– Le coup final devrait provenir du deuxième coup du tremblement de terre.
Brutalité supplémentaire n ° 2: Forward + L1.
– Trois coups pendant le match.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Difficulté
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: avant + l1.
– cliquez sur « vers le bas », « vers le bas », « vers le bas » pendant un lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Erron noir
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: vers le bas, dos, « carré ».
– Le coup final devrait aller de TNT.
Gel
Gel.
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: dos + « triangle », « triangle ».
– La surcharge du noyau doit être active.
– Le coup final devrait provenir du combo des vents d’hiver.
Geras
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: en bas, par la gazad, « carré ».
– Le coup final devrait provenir du sable rapide.
Jackie Briggs
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: dos, avant, « triangle ».
– devrait utiliser cinq secousses bioniques.
– Le coup final devrait passer d’un imbécile bioonique.
Brutalité supplémentaire n ° 2: Forward + L1.
– maintenez en avant pendant le lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Jade
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: dos, avant, «croix», R1.
– Cliquez sur le « carré » et le « triangle » pendant le coup.
– Le coup final devrait passer d’un saut amélioré avec un sixième.
Brutalité supplémentaire n ° 2: Forward + L1.
– maintenez en avant pendant le lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Jax
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: vers le bas, dos, « carré ».
– doit être complètement chauffé.
– Le coup final devrait provenir du coton mortel.
Johnny Cage
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: avant + l1.
– L’ennemi doit être stupéfait par la technique « Dites le fromage ».
– Cliquez sur le « carré » et le « triangle » pendant le coup.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Brun
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: dos, avant, « croix ».
– devrait être frappé, au moins, avec trois secousses de Nomad (Nomad).
– Le coup final devrait provenir de la secousse du Nomad (Nomada).
Cano
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: l1.
– Tenez le « vers le bas » pendant le lancer.
– Le coup final devrait aller après un lancer de l’adversaire.
Kitana
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: L1.
– Nous devons faire pitié.
– Le coup final devrait provenir du retour en arrière.
Brutalité supplémentaire n ° 2: dos, avant, « croix ».
– Doit avoir au moins 40% de points de santé.
– Le coup final devrait provenir de la vague.
Collectionneur
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: avant + «triangle», «triangle», «carré» + «croix».
– devrait être moins de 50% des points de santé.
– tenir « vers le bas » pendant un coup.
– Le coup final devrait provenir du combo taxé.
Brutalité supplémentaire n ° 2: L1.
– Cliquez rapidement sur le « carré » et le « triangle » pendant le coup.
– Le coup final devrait aller après un lancer de l’adversaire.
Kotet Kang
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: L1.
– Tenez L1 pendant le lancer.
– Le coup final devrait aller après un lancer de l’adversaire.
Brutalité supplémentaire n ° 2: Forward + L1.
– Le faisceau de Dieu doit être actif.
– Le coup final devrait passer du lancer à l’adversaire.
Kun Lao
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: l1.
– Cliquez rapidement sur le « carré » et le « triangle » pendant le coup.
– Le coup final devrait se dérouler pendant le lancer de retour.
Liu Kan
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: vers le bas, dos, « croix ».
– doit tuer à partir de la troisième parification du match.
– Le coup final devrait se dérouler après le dragon Parry.
Nub Saibot
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: L1.
– Doit avoir au moins 40% de points de santé.
– retenir pendant le lancer.
– Le coup final devrait aller après un lancer de l’adversaire.
Brutalité supplémentaire n ° 2: Forward + L1.
– Nous devons faire pitié.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Raid
Raid.
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: Forward + L1.
– cliquez sur « carré » et « triangle » pendant le lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Brutalité supplémentaire n ° 2: L1.
– Tenez L1 pendant le lancer.
– Le coup final devrait aller après un lancer de l’adversaire.
Scorpion
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire n ° 1: L1.
– Trois coups.
– Tenez L1 pendant le lancer.
– Le coup final devrait revenir du lancer.
Brutalité supplémentaire n ° 2: en bas, en avant, «croix».
– Tenez la « croix » pendant le coup.
– Le coup final devrait provenir de la respiration démoniaque.
Shao Kan (pré-ordre)
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Écarlate
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: vers le bas, dos, « triangle ».
– devrait avoir au moins 50% des points de santé et être à une grande distance.
– Tenez le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de la balle sanglante.
Lame sonya
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: avant + l1.
– maintenez en avant pendant le lancer.
– Le coup final devrait passer du lancer vers l’ennemi.
Sous-zéro
Technique classique: en bas + « triangle ».
– ne bloque pas l’attaque pendant le tour final.
– Nous devons tenir le « triangle ».
– Le coup final devrait aller de l’umerkot.
Brutalité supplémentaire: dos, avant, «croix», R1.
– cliquez sur « Ahead », « Forward », « Forward » pendant un coup.
– Le coup final devrait aller de la teinte.