Procédure pas à pas Half Life 2: 6 – Nous n’allons pas à Ravenham. Procédure pas à pas Half Life 2, codes de triche, secrets

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15. mai 2024
21 minutes
14

By Jhonny Gamer

Chapitre 6 – Nous n’allons pas à Ravenham

Half Life 2 prévient – c’est l’un des chapitres les plus lourds émotionnellement du jeu. Il y a très peu de tranquillité d’esprit ici, cela est complètement assuré par l’obscurité, une ville sombre abandonnée, où les restes de la population ont muté dans le zombie les efforts de Headcracs. Ce chapitre n’est en fait pas une action, mais une horreur de survie classique – il y a beaucoup d’adversaires, il y a très peu de cartouches, et il est rare de se reposer quand il s’avère quand il s’avère. Mais d’abord les choses d’abord.

Dans les escaliers de la base rebelle, vous montez dans la maison à partir de laquelle vous laisserez droit à Ravenholm. Dès le premier coup d’œil à la ville, le joueur se plonge étroitement dans l’atmosphère excitante sombre, qui ne le laissera pas aller à la toute fin de ce chapitre. Juste à la sortie du bâtiment au sol se trouve une assiette tombée au sol avec le nom de la ville. La moitié du corps de quelqu’un se balance…
Sortez de la sortie du bâtiment où vous êtes apparu droit, puis tournez à gauche vers la maison suivante. En cours de route, Half Life 2 Passage conseille de tuer le seul zombie situé dans la rue afin qu’il n’interfère pas à l’avenir. Au fait, sur les zombies. Les cartouches de ce chapitre manquent souvent. Par conséquent, il est conseillé de tuer des zombies ordinaires avec le crochette. C’est très simple – est venu, a frappé, s’est éloigné et, encore, est venu, a frappé, s’est retiré. Cette tactique s’explique par le fait que les zombies ne peuvent pas être chargés d’un long membre en réponse. Lorsque vous tirez sur les headcrabs, le passage du jeu Half Life 2 recommande d’utiliser des munitions aussi rationnellement que possible – pas d’erreurs, pas de coups dans les boîtes pour les briser – tout l’inanimé à détruire avec une monture. Ce n’est qu’en cas d’économies qu’il y aura une chance que la fin du chapitre aura un approvisionnement normal de cartouches à différentes armes.

Entrez dans la maison dans le coin d’extrême gauche. Vous y trouverez un autre bon remède pour sauver des munitions – disques pour scie circulaire. Ils peuvent les jeter avec un pistolet de gravier, en cas de coup, vous couperez les zombies en deux parties. De plus, si plusieurs zombies sont dans une rangée, vous pouvez couper de cette manière, tous ceux qui sont sur la même ligne dans un rayon d’un demi-mètre. De plus, le jeu Half Life 2 conseille de prêter attention à un autre remède pour la destruction des ennemis et les munitions d’épargne – les cylindres explosifs. Le zombie brûlant ne vivra pas longtemps, en plus, alors qu’il brûle, il sera très ridicule de crier quelque chose. À distance similaire à la tapis russe.

Laissez cette pièce à l’extérieur. Là, vous verrez un mécanisme construit par quelqu’un pour la destruction d’un zombie – le moteur transforme une baïonnette pointue d’une longueur impressionnante et coupe tout ce qui passe par. Gardez à l’esprit que vous devez vous plier, sinon – mort instantanée. Les zombies n’ont aucune intelligence, allez-y, pour lesquelles ils paient. Cet appareil peut être désactivé en cliquant sur « Utiliser », mais il y en a trop avantage pour le faire. Ensuite, vous rencontrerez toujours des pièges similaires.

Vous entrerez dans la pièce suivante de la rue. Il y a le même appareil là-bas, mais pour qu’il détruise les ennemis, vous devez toujours l’allumer. Faites cela, en même temps, ayez peur des Headcrabs, car ils sont petits, et cette machine de mort n’est presque pas terrible pour eux – à moins qu’elle ne «soit prise» dans le saut. C’est pour l’avenir jusqu’à ce qu’ils soient (dans cette pièce). Mais dans le coin de gauche, trois zombies se sont cachés à la fois, car Half Life 2 Walkwrough recommande que l’appareil soit sûr de s’allumer. Allez dehors, où vous pouvez gérer l’aide d’un baril explosif avec les adversaires suivants.
De la rue, vous entrerez dans la pièce sur le côté droit. Traiter avec le prochain groupe de zombies là-bas, vous pouvez saisir le baril de la rue. Après avoir nettoyé la pièce, sortir, où vous verrez la seule personne survivante et non zombie dans la ville – le père Gregory. Il semble que le prêtre a commencé un peu avec son esprit, ce qui n’est pas surprenant, compte tenu de la situation dans laquelle il se trouvait. Mais cela ne l’empêche pas de tirer sur les adversaires, nous aidant. Un bon allié, très sensible!

Sous le balcon où se trouvait le père Gregory, le feu brûle. Pas seulement comme ça, c’est un piège à zombies. Fonctionne sur le principe d’un vieux poêle à gaz – le gaz est fourni le long du tuyau et est en feu. Chevauche le gaz, éteignez le feu. Après cela, vous pouvez remettre le gaz et le mettre en feu soit avec un bouton spécial au cylindre ou avec un tir – mais le passage à moitié Life 2 prévient que la deuxième option n’est pas souhaitable, étant donné que nous essayons d’économiser des cartouches – Ici, chaque balle est sur le compte.

Nous en avons besoin dans le bâtiment où le feu bloque l’entrée – au troisième étage, il y a un interrupteur qui éteint l’électricité de la clôture métallique à travers laquelle nous devons grimper. Bien que la clôture soit sous tension, c’est impossible. Alors, nous bloquons le gaz, entrons dans le bâtiment. Il vous attendra et quelques zombies. À l’intérieur du bâtiment, il y a un escalier jusqu’au deuxième étage, d’où il sera possible de grimper dans la tige de ventilation – vous adhérerez à la grenade sous-permanente pour la machine et les cartouches. Entrée dans la ventilation – au-dessus du moteur gauche au deuxième étage. Nous devons nous rendre au troisième étage pour déviation de la clôture.

Le passage du jeu Half Life 2 informe – vous pouvez monter les marches là-bas, sur la façon dont vous rencontrez plusieurs zombies et surtout – deux têtes toxiques dans une pièce avec une déchiqueteuse. Ces créatures sont beaucoup plus dangereuses que leurs proches – se déplacent plus vite, beaucoup plus résistantes aux dommages, et surtout empoisonner le corps du Gordon avec un solide poison, ce qui réduira en un instant la santé de Gordon à un pour cent, peu importe à quel point il y a initialement poison. Heureusement, notre costume est équipé d’un système de survie, qui introduit immédiatement un antidote. La santé revient progressivement à un niveau normal, mais jusqu’à ce qu’il ait le temps de récupérer, vous êtes très vulnérable aux autres ennemis. Un autre coup de tête toxique fait une oreille terriblement désagréable à un son, parfois un tremblement en est un tremblement…

Avoir de la clôture de déviation, descendez, sortez dans la rue. Le passage du jeu Half Life 2 informe que sur le chemin que vous rencontrerez à nouveau quelques headcrabs toxiques. Mais vous pouvez vous cacher dans la ventilation même par laquelle nous avons fait des cartouches. Ensuite, vous allez simplement les contourner et vous retrouver au bon endroit – dans la rue. Dans la rue, allez vers le levage. À gauche, vous verrez un autre piège à gaz fierté – éteignez pour passer et attirer vos zombies. Retour dans la rue. Allumez à nouveau le gaz, mettez le feu sur – les zombies brûlent assez rapidement. Ensuite, redémarrez l’approvisionnement en gaz et passez à la clôture en matière de terrassement. Montez dans les escaliers, montez plus loin dans les autres escaliers.

Voir dans le grenier de la maison opposée du père Gregory. Profitez de lui sous la forme de plusieurs photos réussies à l’ennemi. Devra se déplacer entre les maisons sur les planches posées sur les forêts de construction d’en haut. Entrez dans la maison par la fenêtre. Vous verrez un zombie solitaire et un groupe de headcrabs. Half Life 2 consulte encore de ne pas descendre, tirez à tout le monde à distance afin de ne pas subir de dégâts. De plus, encore une fois, sauver les cartouches. Après des représailles contre les adversaires, sautez, sortez dans la rue où vous trouverez un autre piège à zombies – cette fois est très original. Les restes de vieilles voitures sont enroulés au câble et le câble est au moteur. Lors de l’activation du moteur, il abaisse fortement le corps lourd du corps – très pratique. De plus, il est facile de calculer où la voiture tombera à l’ombre. Seul un zombie ou un groupe de zombies entrera dans l’ombre – activer immédiatement le piège.

Lorsque vous traitez avec les adversaires les plus proches, allez plus loin dans la rue, voyez un piège similaire, la seule différence étant que par défaut, sa position est sur le terrain, et lorsque le moteur est activé, il monte, avec une activation répétée, il chutes. Ainsi, vous pouvez tuer les restes d’ennemis qui errent devant. Half Life 2 Passage informe que le principal avantage d’un piège particulier est qu’il sert d’ascenseur. Nous devons grimper sur des planches sur les forêts de construction presque sur le toit. Et la voiture monte juste là. Soit dit en passant, vous pouvez en sauter pour une clôture avec un panneau lambda, où il y a des kits de premier ordre, un peu de charge pour un costume et une grenade.

Activer le moteur pendant que la voiture est sur le sol, sautez rapidement dessus. S’être levé, sauter dans les forêts de la construction et aller de l’avant. Vous irez aux planches de la maison, ayant réussi ce que vous irez sur le toit. Là, dans la maison opposée, le père Gregory daigne enfin d’informer qui il est. Allez dans la maison suivante par la fenêtre, passez à la porte, ouvrez-la. Le passage du jeu Half Life 2 prévient que vous êtes à la hauteur du groupe Headcrabs derrière cette porte. Le prochain est deux zombies, mais les efforts du père Gregory mèneront au fait qu’il ne restera un seul – tuer avec une monture. Sortez d’ici – à travers les fenêtres, mais ne vous précipitez pas pour le faire.

Tout d’abord, au début, il vaut mieux regarder soigneusement autour de lui – sur la corniche de votre maison à droite, il y aura un zombie et un headcrab ordinaire. Il y en aura beaucoup en dessous d’eux, Headcrabs, un zombie – un peu moins. Headcrabs est principalement rapide, avec de longues pattes, dans lesquelles il est difficile d’obtenir. Sur la corniche de la maison opposée, vous verrez une menace sous la forme de deux headcrabs toxiques à la fois.

Le passage du jeu Half Life 2 conseille d’exterminer tous les adversaires à partir d’ici, d’une hauteur où vous n’êtes presque pas atteint pour eux. Pourquoi presque? Parce que les zombies peuvent beaucoup jeter des barils, et les cordons toxiques de la maison opposée peuvent facilement sauter devant vous. C’est avec eux qu’il est préférable de commencer l’extermination des adversaires. Puis procédez à d’autres objectifs. Environ la moitié d’entre eux aideront à éliminer les barils explosifs. Arrêtez le reste avec des balles. Il y a encore une «cachette» du côté opposé avec les services publics, mais pour y arriver, vous devez détruire un baril de carburant, qui détruira la grille et brûlera les têtes cachées avec une explosion.

Après l’extermination de tous les ennemis dans ce domaine, descendez. Half Life 2 Procédure pas à pas recommande d’avoir peur de survivre à des headcrabs possibles. Les voici surtout rapides, c’est-à-dire sur de longues pattes. Allez dans cette rue jusqu’à sa fin. Sur la bonne maison, monte les escaliers. De là, vous montez à nouveau dans les forêts de construction, par lesquelles vous pouvez vous rendre à l’objectif le plus proche (maison à droite), ainsi que pour le grenier de la maison à gauche, un peu plus loin de vous – vous trouverez Grenades, kits de premier ordre, un peu de munitions.

Ensuite, allez dans la même maison qui était à l’origine à droite. La moitié des zombies s’y explorent, qui même se coucher peuvent vous affaiblir une fissure liée, donc Half Life 2 consulte pour ne pas le laisser se rapprocher, réaliser la pauvre pour qu’il ne souffre pas. Entrez dans la maison par la fenêtre. Vous y verrez de nombreuses boîtes en carton vides, parmi lesquelles vous pouvez trouver quelques disques pour une scie circulaire – très bientôt ils auront besoin. Entrez dans la pièce suivante. Il y a des zombies morts sur les tables, à côté des kits de premier. Sortir de cette pièce – en bas des marches. Sur le chemin, vous verrez un groupe de zombies solide, contre lequel une grenade ou les disques ci-dessus pour une scie circulaire peut aider.

Half Life 2 informe le passage du jeu – après avoir dépouillé la zone, vous pouvez améliorer la santé dans le placard à gauche. Sortir de la maison – à droite. De plus, à peine, « se familiariser » avec le nouveau type de zombie – les gens zombifiés par des headcrabs rapides. L’une de ces copies vous fixera immédiatement. Ressemblent à des étrangers du film du même nom – rapide, agile, résistant aux dommages et plutôt forts. Ils savent comment sauter loin.

Cela n’a aucun sens de se déplacer ici le long de la rue, rien d’utile sauf des zombies et plusieurs headcrabs, vous ne trouverez pas ici. Eh bien, peut-être quelques kits de premier ordre et quelques munitions. Ça ne vaut pas le coup. Nous vous recommandons d’aller immédiatement au but – la maison est opposée. Nous devons monter les escaliers jusqu’à son toit. Sur le chemin, rencontrez quelques zombies et Headcrabs.

Lorsque vous sortirez enfin sur le toit, le père Gregory nous aidera beaucoup – il lancera un fusil de chasse avec un ensemble complet de munitions. Le passage du jeu Half Life 2 informe – cette arme a un mode de feu alternatif – le deuxième bouton de la souris plantera deux munitions en même temps, ce qui est efficace contre de forts ennemis, ou avec une grande précision des faibles. Nous devons entrer un peu dans le bâtiment à droite. Cela peut être fait en sautant d’une course dans le réservoir debout à proximité. Monter les escaliers dessus. Lorsque vous y arriverez, une douzaine de zombies rapides vous attaqueront avec le bien. Vous devez descendre, car vous devrez appeler l’ascenseur et attendre qu’il obtienne. Il ne s’applique clairement pas à la vitesse élevée…

En descendant, vous verrez un zombie uvalny sur le sol. Le plus dangereux de tous les zombies. Il y a jusqu’à quatre Headcraba toxique, qu’il est très loin et très bien jeté en vous. De plus, il a une très haute résistance aux dommages. S’il y a des grenades, sous-grenades de baril pour la machine – utilisez-les. Sinon, vous pouvez beaucoup tourmenter cet ennemi. Vous devrez rencontrer la même chose plus d’une fois, car les conclusions sont progressivement accumulées qu’il est plus facile d’échapper à cette créature que de tuer.

Personne dans la rue, alors passez au-dessus des planches à travers la clôture. Derrière la deuxième clôture, se déplacer vers la droite le long du mur, la clôture elle-même est possible pour faire le tour à gauche. Il y aura une chambre avec des cartouches à proximité. Après avoir tourné à gauche, sortez dans la rue suivante, où vous verrez une impasse à droite et un feu de joie. Half Life 2 avertit – ce ne sera même pas doucement des joueurs doux ici. Se déplacer très lentement. Vous devez aller au bout de la rue, où dans la droite dans une petite tour, il y a un levier qui doit être commuté, à l’avenir, vous comprendrez pourquoi.

Ayant fait une pause là-bas, ayez peur de l’abondance des ennemis, tout d’abord, de nombreux chefs toxiques portent le danger, et le couple est plus clair avec eux. Après avoir changé le levier, nous avons besoin du coin lointain droit de la rue. Half Life 2, le passage est conseillé de ne même pas toucher l’appareil pour couper un zombie en deux – il n’apportera aucune utilisation et avantages, vous ne perdrez pas de temps.

Dans ce coin même, une autre bosse et quatre têtes toxiques dessus sont cachées dans l’épaisseur des plantes. Mais les réunions avec lui dans ce cas peuvent être évitées en sautant simplement sur les boîtes / boîtes sur l’élévation à gauche un peu plus tôt. De là jusqu’au toit de la maison, du toit – aux forêts de construction. Trouver qu’en dessous de la densité des ennemis a augmenté. Le passage du jeu Half Life 2 informe – à gauche sur le toit, il y a des munitions et des kits de premier. Ici, vous comprendrez pourquoi vous avez changé le levier plus tôt – vous devez sauter de ces forêts de construction au toit du bâtiment opposé, ce qui est impossible. Et le levier a envoyé une plate-forme suspendue afin qu’elle soit devenue juste entre vous et l’objectif – maintenant vous pouvez sauter facilement.

Une fois sur l’autre toit, collectez les cartouches et préparez-vous à attaquer plusieurs zombies rapides. Le père Gregory sortira, vous aide en partie à ce problème. Après le tir des animaux pauvres, sautez sur le balcon à droite. La structure va partiellement se casser, mais il sera possible de tomber vers le bas. Aller à l’intérieur. Sortez à nouveau, où vous devez tourner à droite, grimper le toit. D’elle – à la voisine. Particulièrement détendu ne laissera pas les zombies rapides d’apparence du temps. Une agitation marche ci-dessous, soyez prudent.

Le passage du jeu Half Life 2 informe – vous devez vous rendre à l’escalier incliné à droite, ou vous pouvez y accéder et à gauche – au sol, marcher le long de la rue et encore à gauche. Grimper les marches. Une fois sur le toit, vous verrez le père Gregory, qui nous donne le berceau pour aider à se sauver de cette maudite ville. Elle se déplace très lentement, pendant ce temps, vous attaquerez environ dix zombies rapides. Mais la présence de munitions pour un fusil de chasse et des kits de premier ordre rend cette tâche assez faisable. Il y a deux tuyaux sur lesquels les zombies grimpent sur le toit. Fondamentalement, ils utiliseront celui à droite. Vous pouvez déterminer le lieu d’approche de l’ennemi par vibration du tuyau. En fin de compte, le berceau va monter, nous devrons en changer le levier, après quoi vous vous retrouverez sous le père de Gregory et la table avec un tas de munitions.

Nous garderons le chemin plus loin ensemble. Il y a beaucoup d’utilisation de son partenaire, mais il ne tuera pas tout le monde seul, alors aide, il a un bon approvisionnement en santé, mais il n’est toujours pas immortel. Suivez la distance pour tuer les ennemis à distance. Ici, tout notre chemin jusqu’à la sortie même de Ravenham sera assez monotone, il n’est pas nécessaire de le décrire.

La seule chose que nous clarifierons, c’est que le chemin passe par le cimetière, l’ennemi principal est les zombies ordinaires en grande quantité. Half Life 2 Le passage informe qu’au tout début, il y aura un groupe de zombies rapides, et à la fin – une tourbière avec des Headcrackers toxiques. Après la destruction du dernier ennemi, le père Gregory vous remerciera pour votre aide, vous souhaite un bon voyage, ouvrira la porte du cimetière, et dès que vous vous le glissez, il fermera. Veut continuer à combattre le mal. Eh bien, bonne chance à lui. Et nous irons plus loin.

Il nous a conduits aux mines, sur lesquelles nous allons d’abord remonter à la surface, puis arriver à la base rebelle la plus proche. Mais tout n’est pas si rapide. La mine sera profonde. Doivent descendre, sauter autour des poutres, se déplaçant en cercle. Le processus est simple. Half Life 2 avertit averties – un grand nombre de headcrabs courent sur le sol en dessous. Il y a aussi un stand dans lequel vous trouverez un premier kit et des cartouches. Même si vous avez détruit tous les headcrabs, après être descendu au sol, nouveau. Il est plus facile de ne pas se battre avec eux, mais juste pour s’échapper. Nous devons aller dans les escaliers à droite, courir le long des poutres passant au-dessus de la clôture nette. Derrière la clôture quelques coiffures toxiques, soyez prudent. Après avoir broyé la grille, atteindre l’oreille, inondée d’eau. Avoir à plonger. Il y a une trousse de premier ade pour la fosse et un peu de munitions. Plongez dès que vous voyez un espace ouvert au-dessus de votre tête, et pas un tunnel inondé, apparaître pour respirer.

Le premier espace de ce type sera en compagnie de Barnake – le passage du jeu Half Life 2 conseille de ne pas le rencontrer. Plongez à nouveau, émerge déjà à la mine inclinée menant à l’air frais. Près de vous sera le dernier piège pour un zombie du père Gregory – le dispositif très de coupe est installé sur les chariots. Le chariot va et vient, donc il coupera tous les ennemis sans exception (il y en aura environ huit). La seule chose à prendre en compte est d’en avoir peur vous-même.

En fin de compte, vous sortirez dans la rue (enfin!) où le matin commence déjà. Half Life 2 joue le jeu – à gauche dans la boîte, vous pouvez choisir des cartouches, à droite, vous pouvez trouver un casque toxique. Nous devons nous déplacer le long du chemin de fer jusqu’au arrêt. Allez, croyez les ennemis – il y en a très peu, mais ils sont différents – le zombie rapide sera le premier à sauter, puis un tireur d’élite et un tireur d’élite, un Headcrab ordinaire… En conséquence, venez aux soldats de l’alliance (plus, à savoir un soldat!). Au début, il y en aura deux, mais le bâtiment est devant la gauche – déjà une foule. Vous pouvez réduire la quantité en faisant exploser quelques barils de combustible. Au fait, les soldats de l’alliance ne sont pas seulement comme ça – voici la base même des rebelles auxquels nous allions. Sur le chemin ici, n’oubliez pas de choisir un fusil pulsé de l’un des soldats (une chose très précise et puissante). Ensuite, entrez dans la base, nettoyez les restes des adversaires, en aidant les alliés.

Comment faire face, les rebelles vous reconnaissent, merci pour votre aide et vous invitez au siège – suivez là-bas. Là, le commandant du département local contactera Alix, qui informera la nouvelle désagréable – l’alliance a attrapé son père, Illai et l’a envoyé à Nova Prospekt. La très ancienne prison qui s’est transformée en laboratoire à partir d’expériences terribles en public. Maintenant, nous devons aider un vieil ami. Le chemin n’est pas, car Alix acceptera de nous recevoir une voiture – Baggi, SUV. Rassemblez toutes les cartouches que vous trouverez au siège, améliorez la santé et sortez pour l’altitude, où notre voiture vaut déjà.

Half Life 2 informe le passage – comme d’habitude, s’asseoir et entrer avec la clé à utiliser, appliquer la mitrailleuse construite – bouton de feu. Tout est simple. S’asseoir dans le transport. Vous serez peint avec une grue magnétique, et à ce moment-là, ils ont commencé à sortir du sol par des hordes de gros insectes – Ant Lions. Ce sont nos principaux adversaires dans un avenir proche. La grue est bloquée, et j’ai dû abandonner la voiture pas comme prévu. L’atterrissage n’est pas sorti doux et la voiture est allongée sur le côté – allumez-la sur les roues avec un pistolet de gravier. Asseyez-vous derrière le volant, Drive – Cela commencera un nouveau chapitre…

Passage Half Life 2 – 6 – Nous n’allons pas à Ravenham dans des captures d’écran

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