Procédure pas à pas Dragon Age 2 (continuation du passage de l’âge du dragon) – Tâches, complot. Armes, un ensemble de défenseur, Dragon Age 2 Quêtes

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23. mai 2024
69 minutes
15

By Jhonny Gamer

Le deuxième chapitre

Trois ans plus tard… Nous nous retrouverons dans le bureau du gouverneur avec des informations que le principal Kunari nous appelle à nous-mêmes. Eh bien, pourquoi ne pas aller en visite, car c’est l’intrigue du passage de Dragon Age 2. Mettre fin au dialogue avec le gouverneur et l’affaire sera dans le chapeau. À la sortie du bâtiment, Bodan vous rencontrera, votre manuel nain-tradel, et nous donnera le reste du profit. Ils ont constitué exactement 50 or. Eh bien, très au fait. Maintenant rentrez chez vous et écoutez Avelin. Acceptez de l’aider, bien sûr. Après cela, vous devez examiner votre bureau pour des lettres et des quêtes. Prendre toutes les tâches. Faisons d’abord toutes les tâches des satellites, car il s’agit d’un tour de passage important Dragon Dragon Age 2, et cela ne fera pas de mal d’établir une relation avec eux. Pour commencer, marquez la tâche « plans pour l’avenir » et allez à Varrik dans la ville inférieure. De plus, avec Isabell, vous pouvez discuter sur la mission « Rechercher Isabella ». Isabella dira qu’elle a déjà trouvé une trace de la relique même qu’elle recherchait dans le passé. Eh bien, bien sûr, nous l’aiderons quand vous aurez besoin d’aide. En attendant, allez parler à Varrik. Il ne dira rien de spécifique, donc vous pouvez simplement lui parler respectueusement. Et vous pouvez l’envoyer – passer les paupières du dragon 2 cela permet.

Se déplacer plus loin sur les tâches des satellites. Maintenant, marquez la quête « Visiter Anders ». Nous sommes dans un manteau, sinon oublié. Il n’y aura rien de spécifique, alors discutez, mais attentivement – avez-vous besoin d’une liaison avec un homme? Mais tu décides. Ensuite, nous notons la tâche « mots de confort » et allons à Merril dans la ville inférieure. Bavardé? Passons maintenant à l’affectation du « Captain Call » à l’Avelin. Si vous avez oublié – elle est dans la forteresse du gouverneur. Gant à nouveau ta langue… Mais ce n’est pas si difficile, mais la tâche sera terminée. Définissez la tâche « parler à Fenris » et aller dans sa succession. Discuter avec lui et aller visiter les elfes hors de la ville. En général, les elfes dans Dragon Age 2 Passage nous compliquent incroyablement, mais cela a ses avantages.

Lorsque vous venez aux Elfes, les travailleurs seront attaqués avec un désir de tuer votre elfe. Transpirer avec eux et aller à la grotte des cors sur la tâche de «pilule amère» qui est apparue. Et immédiatement à la fourche à l’emplacement, montez – il attend déjà des commerçants d’esclaves. Vous devrez combattre jolie, mais il y en a juste beaucoup – il n’y aura pas de problème. Après la mort de tous les ennemis, collectez des trophées, ouvrez les coffres, en général, équipez. Lorsque vous saisissez tout – entrez dans le repaire abandonné des commerçants d’esclaves. Passer Dragon Age 2 vous mènera dans de nombreux endroits abandonnés.

Se déplacer vers l’est à l’intérieur, car dans le nord un passage fermé. Dans la première pièce, vous verrez un cadavre ensanglanté – une victime de magiciens de sang. N’ayez pas peur – continuez. Et dans le couloir suivant, vous attendez des pièges ardents et des adversaires. Il n’est pas difficile de les traiter, alors tournez vers le nord après le couloir. Dans le prochain hall, il y aura à nouveau des pièges et un tour vers l’ouest. Dans une grande salle, les adversaires sont étonnamment peu nombreux, mais il y aura une fille dont le père a été tué. J’ai généralement décidé de l’emmener au travail – il n’y a personne pour laver les planchers là-bas. En général, il est temps de passer à autre chose. Et puisque le chemin est un, alors nous nous déplaçons à l’est. Vous n’avez pas oublié de ramasser l’amulette à l’amulette de la poitrine pour Anders? En effet, dans le jeu Dragon Age 2, le passage nous fait améliorer l’équipement de vos compagnons.

Dans le prochain hall, il y aura à nouveau une partie de personnes qui veulent votre mort. Je pense que cela vaut la peine de les empêcher de réaliser le souhaité. Et de la poitrine, debout juste là, un excellent oignon est exploité – « Pokyok-in-Bryushin ». Il est maintenant temps de passer à autre chose – Nord. Certes, le couloir se tourne vers l’est et nous mènera dans la dernière salle du donjon. Adrian devra tuer, car Fenris ne la laissera pas partir, d’une manière ou d’une autre. Certes, elle nous dira quelque chose sur la sœur de Fenris. Et il s’enfuira dans une fureur de la quête de la «pilule amère» du passage de Dragon Age 2 nous fera aller chez nous pour découvrir les détails…

Alors, nous allons chez nous la nuit. Et là, vous écouterez la confession de Fenris, qui mettra fin à cette quête. Maintenant, allez à Anders pour visiter pour lui donner l’amulette de l’église Teviter. Maintenant, faites le côté de la « route souterraine » et allez au port. Et immédiatement à l’entrée du port, prenez la tâche de Kunari. Là, vous recevrez la tâche « Missing Patrol », mais nous le ferons plus tard. En attendant, nous allons à Mme Selby. Passez la tâche là-bas et regardez le tableau qui se cache derrière. Prendre deux tâches supplémentaires, cela ne nous fera pas de mal. Vous voulez gagner de l’argent et l’expérience en passant l’âge de Dragon 2?

Continuez à accomplir les tâches latérales. Marquez dans votre quête de magazine « The Missing Patrol » et passez à la rive déchirée. De plus, il y a une autre tâche « trouver et sauver ». Ce qui est sympa – c’est une mise à jour de la carte, t.e. Nous pouvons tout reconnaître, mais en même temps et profiter de quelque chose de nouveau. Par conséquent, immédiatement à l’entrée de la carte, allez à l’ouest – il y a une impasse, si vous vous souvenez. Et à partir de là, allez vers le sud jusqu’à une sorte d’intersection. Nous sommes même au sud, alors passons aux fantômes qui se sont montrés sur le chemin du sud. Avec le meurtre de l’obsoyé sera mis à jour par la tâche « la patrouille manquante ». Mais nous allons au sud. Vous devez y faire face aux gardes subordonnés à notre Avelin. Eh bien, applaudissez le garde et descendez – les pillards se sont installés là-bas! Oui, et Avelin nous louera alors pour avoir accompli la tâche « Pirates sur les falaises » dans le passage de Dragon Age 2. J’ai couru immédiatement directement vers le patron et je l’ai tué avec un « divertissement ». Ensuite, j’ai dû couper une foule de gens. Mais sur cette tâche sera terminée, il sera possible de collecter des trophées et d’explorer le reste du territoire du Sud.

Lorsque l’intelligence se termine, vous pouvez aller au nord, car c’est là que la tâche est «trouver et sauver». Afin d’y arriver, allumez notre robe-robe à l’ouest et de là déjà au nord-ouest. La route va en douceur vers le nord, et maintenant nous sommes presque à la cible, lorsque nous rencontrerons le Sorcerer Tavarin Hall, qui vend les choses les plus remarquables. Certes, ils sont chers, mais vous décidez de les acheter ou non. Lorsque vous traitez avec les achats – entrez la grotte. Soit dit en passant, pendant le passage de Dragon Age 2 en ce moment d’argent pour acheter la meilleure bague, je n’en avais pas assez…

Là pour commencer – à l’ouest, puis à l’est, parce que le chemin est seulement là. Il y a des ennemis là-bas, mais ils tombent d’un coup. Et dans la prochaine grande salle – la fin de votre tâche. Vous devrez tuer deux vagues de chasseurs, y compris leur commandant, afin d’atteindre l’apostat, qui doit être sauvé. Lui parler et sortir de là. Nous retournons au port…

Pour commencer, nous passons la mission « La patrouille manquante » Kunari. Déplacez ensuite vers le sud et donnez un morceau de toile sur l’affectation de « Passenia Jackyard ». De là, allez vers l’ouest et remettez la quête « trouver et sauver ». Maintenant, allez à la forteresse du gouverneur pour passer la tâche « Pirates sur les falaises ». Get Well-réservé 3 or. Maintenant, nous allons dans la ville inférieure sur les instructions « Night Nightmares ». Là, nous devons aller à l’elfe et parler avec Arianny. Elle demande à aider à retourner son fils de l’ombre, car il n’y a personne pour aider Feynriel plus. Rappelez-vous à quel point c’était amusant pendant les origines de l’âge du dragon dans l’ombre? Par conséquent, acceptez le rituel et attendez l’arrivée du gardien. Elle nous dira que Feynriel ne devrait pas autoriser, sinon les problèmes ne peuvent être évités. Et vous devez choisir soigneusement un détachement, car tout le monde y rencontrera la tentation. Eh bien, je suis sûr de mes compagnons.

Allez d’abord à l’est, il y a un grand tissage des chambres. Immédiatement devant la porte, vous verrez quelques barils. Faites pour qu’il y ait deux petits barils sur le dessus, puis le vide et un gros baril. Cela provoquera un démon de colère. Tuez-le, obtenez un peu d’expérience et continuez. Il y a à nouveau plusieurs barils dans la pièce voisine au nord. Cependant, c’est l’une des rares tâches dans le passage de Dragon Age 2, qui peut être effectuée, en cliquant simplement sur les barils. Les passer – un autre démon apparaîtra. Ensuite, faites semblant de la pièce à l’est et allez à l’ouest, dans la grande salle. Ici, vous rencontrerez un démon de l’oisiveté – j’ai refusé de coopérer avec lui et j’ai dû le tuer. Eh bien, d’accord, allez vers l’est, plus petit dans la salle. Il y aura devant vous la porte de la luxure de Feynriel. Je dois parler avec le garçon dans le rôle de sa mère, ce qui ne sera pas problématique. Ce n’est qu’alors que vous devrez tuer Isabella, car il a succombé à une tentation. Eh bien, allons plus loin? Puis allez vers l’ouest, les salles de dépistage sur les côtés. Vous y rencontrerez un autre démon dans le rôle du gardien. Tuez-le et allez au centre où vous devez parler avec Feinriel lui-même. Le convaincre de faire face au problème, pas de mourir. Bien sûr, il pourra surmonter la tentation, mais décide de s’éloigner des elfes pour trouver le professeur. Décision logique. Maintenant, tout finira, il sera nécessaire de parler avec le gardien et d’obtenir une récompense pour terminer la tâche dans le passage de Dragon Age 2.

Vous aurez deux tâches de satellites qui ont succombé à la tentation. Aller aux deux. Je l’ai fait Fenris et Isabella. Eh bien, lorsque vous finiz de marcher sur des satellites, rentrez chez vous et lisez des lettres. Là, vous aurez la tâche « se réunir à minuit » et de la catégorie des tâches latérales. Nous devons aller dans la ville supérieure la nuit. Là, vous attendez le temple, qui nous rappellera les frères longs dans le métier. Malheureusement, la collision ne peut être évitée. Tuez tout le monde et sélectionnez les proies. Il y a un bon poignard qui égayera votre passage Dragon Age 2. Après avoir terminé, marquez la tâche « Suspect principal » et déplacez-vous dans les casemates pendant la journée. Parlez dans le coin avec un travailleur portuaire et vous serez mis à jour par la tâche « comment remplacer un temple ». En fait, il reste seulement pour obtenir une récompense, mais nous le ferons plus tard. Ensuite, allez à Solvitus, auquel vous avez précédemment livré les ingrédients. Il vous demandera à nouveau de trouver quelques choses pour lui. Eh bien, d’accord. Donnez-lui deux ingrédients, et un seul restera pour l’obtenir – Warterrals.

Approche maintenant Emerika, Templar. Rappelez-vous la tâche de trois femmes mortes que vous avez rencontrées dans le dernier passage de Dragon Age 2? Ainsi, la tâche « Suspect principal » nous envoie dans la ville supérieure la nuit. Aller chez lui et entrer. Dans la première salle, vous attendez des ennemis – obsédés et fantômes. Allez vers le sud d’abord, scout ce qui se trouve dans la pièce, puis montez les escaliers et encore vers le sud. Puisqu’il n’y a aucun moyen dans le nord, nous allons à l’est. Il n’y a qu’un seul chemin là-bas – vous ne vous tromperez pas. Certes, vous y rencontrerez une personne qui veut se justifier – ils disent, ce n’est pas qu’il tue, mais il cherche un tueur. Eh bien, vous pouvez toujours le tuer, alors acceptez d’aider. Certes, il refusera de l’aide. Eh bien, d’accord, maintenant la quête « Suspect principal » passe à Emerik. Certes, Moyra se tiendra sur le site. Il s’avère que nous aurions envoyé une lettre à Emeric avec une demande de rencontre la nuit. Incroyable. Nous allons dans une impasse la nuit près de Kloaki. Vous devrez vous battre avec un démon et des fantômes. Certes, Emeryka a déjà été tuée, mais rien. Nous allons à Cloka, au gars qui a refusé notre aide. Dans le jeu Dragon Age 2, le passage nous conduit dans une variété d’endroits, cependant…

Vous aurez une nouvelle affectation de satellites – « Nouvelles informations ». Allez à Vuelnik pour parler à Varrik. Il a des informations sur son frère. Eh bien, venons-lui dans une nouvelle maison. Marquez la tâche « Affaires familiales » et allez dans la ville supérieure la nuit. Là, selon la marque sur la carte, vous trouverez le domaine de Bartrand. Eh bien, allez à l’intérieur, seul Varrik devrait être avec vous. Et quand vous entrerez, alors l’entrée se fermera, vous devez donc combattre uniquement Varrik. Eh bien, il y aura plusieurs vagues et il vaut mieux courir dans la pièce afin que les ennemis interfèrent les uns avec les autres. Mais ce n’est que les mensonges de Varrick! Grand mouvement à Dragon Age 2! Il s’avère que nous avons dû nous briser ensemble…

Aller dans la première pièce à l’ouest – il n’y a pas d’autre moyen. Vous attendez des gardes entravés qui devront être tués. Eh bien, collectez des trophées et continuez. Dans la dernière pièce de la rangée inférieure, vous attendez le commandant de l’obsédé, qui est un demi-boss. Après sa mort – dans la pièce au nord. Après être allé à la fin et tué quelques ennemis de plus, vous atteindrez l’extrême Northern Room. Après cela, allez au suivant dans le nord. Ensuite, allez dans la salle du nord-est, collectez-y et allez dans la salle centrale. Il y aura une foule d’ennemis, après la mort dont vous avez une conversation avec le serviteur de Bartrand. C’est lui qui nous dira beaucoup d’intéressant. Mais les spoilers dans le passage de Dragon Age 2 sont inappropriés, donc vous découvrirez tout vous-même. Avant d’entrer dans la porte principale, allez à droite et à gauche pour fouiller les coffres. Fait? Puis à l’intérieur. Préparez-vous, Bartrand – un voleur très fort. Par conséquent, il ne sera pas facile de le tuer. Mais après un CP presque complet retiré de lui, vous avez une conversation. Il s’avère que la statue qu’il a apportée des chemins profonds s’est avérée magique et a en quelque sorte influencé son cerveau. Malheureusement, même Anders ne pouvait rien y faire. Seulement temporairement affaiblir l’action de la magie. En fait, en fait, la tâche « Affaires familiales » finira. Mais cela ne signifie pas que dans le jeu Dragon Age 2, le passage n’aura pas de continuation!

Rendez-vous à Vuelnik pour parler à Varrik. Eh bien, il ne dira rien de nouveau, mais l’attitude grandira un peu. Après cela, collectez le détachement et marquez la tâche des « tâches de l’herboriste ». Nous devons trouver le dernier ingrédient, rappelez-vous? Ensuite, nous allons à la montagne fendue. Après que le village des elfes soit à gauche et entrez dans le passage récemment ouvert. Aller au nord en premier. De là, nous n’aurons qu’un moyen à l’est, mais après le meurtre de plusieurs demi-boss, ce qui ne sera pas difficile, étant donné votre expérience de passage du Dragon Age 2. Mais cela se fait rapidement et sans problèmes, il est donc temps d’aller à l’est. Dans la salle centrale, vous trouverez de nombreux adversaires, un livre de Taron, qui vaut mieux prendre et détruire, et prêt à échanger le but. Eh bien, utile. De plus, il a d’excellentes choses.

Maintenant, retournez à l’entrée et allez à l’est. En fait, il n’y a plus de mouvement, alors retournez au golem et allez à la montagne fendue. Après cela, montez le bon chemin et entrez dans la grotte à la fin. Dans la première grotte, vous attendez une araignée monstrueuse qui est tuée par deux coups. Certes, le passage de Dragon Age 2 prévoit que le voleur cause d’énormes dégâts. Mais ce n’est pas l’essentiel – continuez. Élévation de l’élévation, traversez les cadavres, collectez des trophées, y compris un couteau Quest. Puis allez au cimetière de la montagne. Près de l’autel, vous verrez un fou qui mourra d’un coup, mais qui a aussi un œil de quête. Être utile! Ensuite, le chemin mène à l’est, se penchant vers le nord. Dans la prairie, nous attendons les Cubs du Dragon. Parfait. Avant le virage net du chemin vers le sud, il y aura une autosasie, vous devriez donc être alerte. Et à la fin du chemin, un grand dragon vous attend. Eh bien, c’est intéressant de le tuer. Après la mort de l’ennemi, vous pouvez partir à partir de là. Et n’oubliez pas les trophées que dans le jeu Dragon Age 2, le passage est jeté régulièrement.

Retour à la ville et remettez toutes les tâches latérales. De plus, une lettre est venue, donc vous devriez rentrer chez vous et lire ce qui est venu. Vous aurez la tâche « l’une de vos ». Eh bien, passons à la ville supérieure dans l’après-midi. Au fait, si vous allez dans la zone où Bartrand était auparavant debout, vous pouvez prendre une autre tâche de Yvennen. Et il nous dira que ses fils ont disparu sur les chemins profonds après nos aventures. Cependant, une accusation joyeuse. D’accord, aidons-le, qu’est-ce que c’est ici… Après avoir accepté la mission, allez dans la zone de négociation sur la tâche précédente « l’une de vos » et parlez avec Hubert. Il propose de vous apporter le chef du gang qui vous a volé. D’accord et vous serez conduit à lui. Ne le punissez pas – il vaut mieux montrer la condescendance et vous aurez toutes les informations nécessaires sur l’embuscade, ce qui est beaucoup plus utile pour le tourment dans le passage de Dragon Age 2. Alors vous y serez envoyé immédiatement. Éclater et tuer tout le monde.

Certes, après le meurtre, votre compagnon involontaire dira que le cadavre d’un pauvre homme est le cadavre d’un membre de la société qui a servi Brekker. Eh bien, demandez plus sur Brekker et décidez de le comprendre. Certes, nous serons laissés pour collecter des trophées et nous avons proposé de venir aux catacombes la nuit. Eh bien pourquoi pas? Allez. Certes, nous viendrons dans le cadavre de Lilly. Et ils veulent vous blâmer pour sa mort de la même société. Ne vous battez pas avec eux, mieux vaut expliquer. Mais si vous avez besoin d’expérience… Mais ce n’est pas le cas dans le passage de Dragon Age 2, dans lequel vous devez poursuivre l’expérience. Et après cela, vous serez mis à jour par la tâche « quelqu’un de votre », et vous devrez partir à la recherche d’une tanière Brekker. Eh bien, Go n’est pas loin, et il y a une note sur la carte.

Descendre. Vous devrez vous promener à nouveau le long de la longue piste, ce qui va vers la marque. Rien de remarquable. À la fin, il y aura Brekker lui-même, qui est mort d’un bon coup. Eh bien, il y a une route vers lui. Sur cette affectation, « l’un de vos » passage de Dragon Age 2 se terminera, et vous pouvez retourner à Hubert. Ensuite, écoutez mes conseils – retournez à la fosse en os, dont la moitié vous appartient. Là, dans le camp, vous recevrez une nouvelle tâche en « rampant le long de la grotte » – détruisez les araignées dans la grotte. Eh bien, recherchez tout ici et entrez dans la grotte. Là, vous devrez immédiatement tuer une foule de grappes, et la tâche sera terminée. Allez à Jansen à nouveau et terminez la tâche. Eh bien, merveilleux. Vous pouvez sortir et aller plus loin le long de la route de passage du Dragon Age 2.

Marquez la tâche « pas tout l’or » par lequel nous devons trouver sonen yven sur les chemins profonds. Nous devons aller immédiatement à l’est, où il y aura immédiatement les créatures de l’obscurité. Eh bien, tuez-les tous, vous n’en avez pas besoin. Et à l’intersection, vous rencontrerez le premier frère qui dira que leur milieu, Ivan, a décidé de trouver une épée de chef-d’œuvre. Eh bien, cela nous sera utile aussi. Vous êtes venu à l’intersection de l’ouest, alors vous descendez d’abord au nord, traversez la foule des araignées, collectez des trophées et allez vers le nord. Là, après avoir passé un peu, vous verrez une foule de créatures attaquer son deuxième frère. Aidez-le, écoutez ce qu’il dira (en tout cas, le passage de Dragon Age 2 est conçu pour qu’il devra l’écouter) et retourner à la fourche pour aller vers l’est. Dans la grande salle, qui vous reviendra immédiatement, vide. Et puis… Puis une autre marque sur la carte nous attend. C’est le cadavre d’Ivan, le troisième frère. Et à partir de là, vous pouvez choisir la tige du contrôle du golem. Allez plus loin et utilisez la tige sur le golemum mis en évidence. Maintenant il se bat de ton côté. À propos de Go Award, tuant les mêmes golems. Certes, après cela, la tige cessera d’agir sur votre golem, mais ce sont déjà des détails… Pendant que nous continuons. Et dans la grande salle, vous rencontrerez un paquet d’ennemis, dirigé par un énorme. Éloignez-vous de la grande salle au nord, jusqu’à la marque. Vous y trouverez des trésors cachés. Tout, vous pouvez sortir et retourner dans la ville supérieure à Yvennen pour passer la tâche « pas tout l’or ». Dans le jeu Dragon Age 2, les passes sont assez rentables si vous effectuez des tâches compétentes.

Ensuite, courez à l’église et prenez le conseil d’administration de la tâche « Croups derrière l’esquisse ». Eh bien, tu peux le faire. Courez sur un manteau la nuit jusqu’à ce qu’ils vous attaquent. Cependant, vous n’avancerez pas. Par conséquent, il vaut mieux reporter la tâche jusqu’à des temps meilleurs, vous rencontrerez certainement les groupes dont vous avez besoin. Marquez la tâche « service explosif » et déménagez vers le port, vers le camp de Kunari. Et Arishk dira que quelqu’un a volé une recette de gaz, provoquant une fureur aveugle sur une personne essoufflée. Par conséquent, demandez-lui plus en détail et avancez vers le cloaca – c’est là que la tâche « service explosif » nous conduit. Vous devez y parler avec l’invasion de la société, qui le dira, et indiquera sur la carte où vous pouvez trouver Javaris, qui est censé être coupable de vol. Eh bien, descendez à la fosse du contrebandier. Et dans la première salle, vous attendez la Horde des adversaires, cependant, dans le jeu Dragon Age 2, le passage nous pousse constamment avec des ennemis. Ensuite, allez dans la branche nord du tunnel, ce qui vous mènera à des araignées et à un bouton sur le sol qui active le piège. Attendez là-bas pendant quelques secondes – pourquoi avez-vous besoin d’adversaires supplémentaires? Puis retourne et suivez la dernière voie. Il y aura à nouveau une foule d’adversaires dans la grande salle, qui devra tuer. Frotter leurs cadavres et passer au nord – nous en avons besoin si vous voulez terminer le passage de Dragon Age 2.

À l’intersection suivante, vous devez vous tourner vers le sud, car il y aura des adversaires et, par conséquent, des trophées. Maintenant, laissez la grotte selon la marque sur la carte. La porte vous amènera dans le désert, où il y aura plus de mercenaires et de Javaris lui-même. C’est ainsi que l’oiseau a chanté! Il s’avère qu’un certain elfe l’utilise comme couverture. Hmm, vous devez le comprendre. Javaris nous dirigera vers la ville inférieure. Après avoir collecté des trophées, nous y allons. Plus précisément, la nuit dans la voie située près de la ville inférieure. Là, vous serez rencontré par un brave chevalier qui met en garde contre un danger qui peut tenir dans une attente, et sous un angle au coin de la rue. À savoir, le gaz qui empoisonne. Le damné elfe l’a toujours fait! Eh bien, cela ne fera que le passage de Dragon Age 2 plus intéressant.

Sélectionnez d’abord un verrou en acier, puis passez à travers tous les barils de gaz. Certes, pour chaque baril, vous avez besoin d’un nouveau château, mais ils tombent des mercenaires. Et dès que vous faites le dernier mercenaire et fermez le dernier baril – le même elfe apparaîtra avec un mode énorme. Discuter avec elle puis tuer ce fanatique, ainsi que de nouveaux mercenaires. Eh bien, informerons Arishok de ce qui s’est passé? En fait, en fait, l’instruction du vice-roi est terminée et il est temps d’aller lui rendre visite – le passage de Dragon Age 2 nous amène à nouveau là. Mais partez d’abord sur les tâches des satellites. Il y a trois quêtes: la tâche « navire pour Isabella », la tâche « Long Way » et la tâche « désaccord ». Les voici. La première tâche est juste un bavardage. Troisième – il y a une continuation qui doit être effectuée. Mais le second est préférable à faire avec la main de la quête au gouverneur. Immédiatement, dans la salle orientale, il y a un autre livre maléfique de Taron.

Après une conversation avec le gouverneur, vous recevrez une récompense de 3 or et une nouvelle tâche « Restrod and Rela à nouveau ». Pour le réaliser, vous devez parler immédiatement avec Sénéishal Bran. Il nous enverra à la potence la nuit, mais vous approchez d’Avelin pour découvrir ce qu’elle voulait. Elle demandera à transférer le colis au Donnik, et pour qu’il ne comprenne même pas de qui il provient. Eh bien, nous répondrons à la demande, bien que ce soit étrange pour le capitaine de la garde dans le passage de Dragon Age 2. Certes, il nous emmènera pour les imbéciles. Mais ce n’est pas l’essentiel. S’enfuir à Avelin et prendre le calendrier qu’elle demandera à accrocher au tableau. Ensuite, à Avelin, qui nous demande finalement d’inviter Donnik à Vuelnik. Eh bien, je pense que cela peut être organisé. Après l’invitation, allez à la potence la nuit. Là, Avelin sera à nouveau disgracé et la tâche « Long Way » ne finira pas. Maintenant, nous devons organiser une patrouille tranquille sur la rive déchirée… Eh bien, allons-y! Après une marque sur la carte et interrompu une pile de chiens, vous pouvez donner un feu de signalisation. Mais ils ne réussiront plus! Courez sur la marque suivante. Là, après avoir rompu avec une foule de pirates et donner un incendie de signal, devenez un témoin d’une autre échec. Eh bien, notre chemin est plus loin vers la troisième marque. Là, tout reviendra, puisque notre Donnik partira, entendant à peine de nous qu’Avelin est amoureux de lui. Courir vers la caserne! Là, discutez avec Avelin, qui se précipite comme une bête entraînée. En général, tout sera décidé ici. En fait, sur cette tâche, le «long chemin» se terminera, vous gagnerez de l’expérience, et Avelin est votre bien-aimé. Super, au moins un des satellites de Dragon Age 2 a été ajouté.

Marquez la tâche « désaccord », qui est une continuation d’Anders. En fait, nous allons au manteau. Approcher l’entrée et descendre. Allez d’abord à l’est dans la grotte, car il y a une impasse, et l’étude ne retarde pas. Puis retourne et allez vers le sud. À la prochaine fourche, vous irez sur la route occidentale sans gré, car il y a des ennemis. Mais ce n’est rien. En continu, vous verrez que les tunnels fusionnent. Certes, il y a une grande salle là-bas, et il vaut mieux revenir le long de la deuxième route à l’intersection, puis aller plus loin sur le passage de Dragon Age 2.

Nous devons donc y aller, le chemin il y en a un, les adversaires sont monotones, car vous ne quitterez pas la route. Et sur le site de la marque sur la carte, vous verrez comment Sir Alik menace le mage de la pacification. Et ici la justice dans Anders deviendra furieuse. Wow, comment ce sera amusant de les tuer. Je n’ai jamais aimé les idiots chauves qui essaient de prouver à quelqu’un qu’ils sont les plus intelligents. Et après leur mort, Anders s’enfuira. Alors les trois devront agir. Eh bien, collectez des trophées et continuez. Vous pouvez vous transformer en intestin en Occident pour collecter des trophées là-bas et là-bas. Après cela, allez au manteau et allez à l’hôpital à Anders. Comment se fait-il qu’il soit parti au milieu de la tâche « désaccord »! Arbitraire! Dans le jeu Dragon Age 2, le passage nous fait suivre certaines règles dans le détachement, car elle est doublement scandaleuse. En fait, la tâche s’arrêtera là, mais nous devrons parler à nouveau avec Anders sur les instructions de « Question de foi ». En fait, il n’y a qu’un bavardage, rien de plus. Maintenant, en affectation avec le même nom, allez aux Phoenirs, à sa succession. Il n’y aura aussi que des bavardages, cependant, très divertissants. Nous allons maintenant remplir la tâche « Réflexion dans le miroir » avec Merrill. Je pense que tu sais déjà où elle vit. En fait, elle demandera à l’accompagner au gardien jusqu’à la montagne fendue. Eh bien, emmenez-la au détachement et y soufflez – et le passage de Dragon Age 2.

Vous recevrez la tâche « Réflexion dans le miroir », qui doit maintenant tuer Warterral. Eh bien, la tâche de l’herboriste avancera également. Et bien! Nous nous déplaçons sur la marge sur la carte et entrons dans la grotte. Descendez les escaliers, tuez des araignées, ramassez l’amulette du genre et continuez. À la fourche, allez d’abord vers le sud, sélectionnez une autre amulette du défunt, puis allez au nord. Dans l’un des virages en Occident, vous rencontrerez une personne qui crie à propos d’un acte incompréhensible Merrill. Hmm, elle ne nous a rien dit de tel dans les chapitres précédents du passage du Dragon Age 2… Eh bien, rattrapons le Runaway. Vrai, Warterral vous attend là-bas… Mais ce sont des détails. Tuez-le pendant longtemps et difficile, si soigneusement. De plus, il a tendance à appeler à Spider pour aider. Mais néanmoins, il a pu le tuer du tout sans pertes. Eh bien, il est temps de revenir. Certes, il y aura deux embuscades en cours de route, mais ce sont des détails… Parlez au gardien et retournez à Merril’s Shack. J’ai décidé de lui donner un artefact, car il est intéressant qu’il sorte du miroir. Mais la réparation ne se terminera pas encore, car le bavardage ne mènera à rien. Donnez un détachement et déplacez-vous pour remettre des quêtes latérales qui, comme toujours, un arbre dans le passage de Dragon Age 2. Par exemple, remplissez la tâche « pantalon impeccable » et donnez-les dans la ville supérieure sur l’espace de vente au détail. Aussi dans les casemates, faites la tâche d’herboriste.

Maintenant rentre à la maison – peut-être qu’il y aura une lettre? Oui, il y a une lettre, mais seulement cela n’impliquera pas de tâches pour lui-même. Par conséquent, marquez la tâche « retrouver et perdre à nouveau » et aller à la potence. Là, parlez avec Orvald écrasant et écoutez ce qu’il dit. Et puis il attaquera, et il devra presque le tuer. Ensuite, il nous parlera du fait que son locataire était le temple. Eh bien, faisons une promenade à l’église… Là, vous devrez parler avec la femme même que nous avons rencontrée plus tôt. Rappelez-vous par la dernière partie du Dragon Age 2? En général, elle décidera de vous remettre un Templar, un ancien garde du corps. Eh bien, allons à la réunion. Le troisième livre maléfique est là. Quittez l’église et allez au refuge de Sir Barnel. Là, à la fin, vous attendez déjà une idée. Naturellement, sauf Kunari! Battre les ennemis! Après leur mort, vous trouverez plusieurs vidéos dans lesquelles vous verrez à la fois le gouverneur et la collection de cadavres… Après tout cela, recherchez la case, sélectionnez un cadeau pour Avelin à partir de là et allez le visiter. Donner le bouclier et… Continuez le jeu Dragon Age 2, dont le passage entraînera beaucoup de choses intéressantes.

Il est temps de visiter la maison! Activer la tâche « tout ce qui reste » et emménager à la maison. Et il y a quelque chose d’étrange déjà prévu. La mère le matin a apporté des lys blancs… Cependant, la situation… Rappelez-vous que Maniac, dont les crimes s’étendent du premier chapitre? En général, allez dans la ville inférieure la nuit. Là, demandez au garçon en lui offrant de l’argent et en déménageant le long de la trace sanglante de cet homme mystérieux. Il vous amènera à la fonderie. Là aussi, vous devez vous déplacer le long du sentier sanglant jusqu’à ce que vous arriviez à la trappe cachée. Si vous vous êtes perdu, c’est dans le coin nord-est de la carte. En général, vous devriez pouvoir utiliser la carte – alors dans le jeu Dragon Age 2, le passage deviendra sensiblement plus facile.

Sur le premier site, vous devez vous battre. Et après un combat, vous verrez une femme familière. Se déplacer dans les couloirs. Vous devrez vous battre uniquement dans la pièce où le maniaque a construit une sorte d’autel pour une femme. Et sur la photo, il y a une personne très similaire à votre mère. Nous nous déplacons plus vite! Je ne dirai pas ce qui est arrivé à ta mère. Vous verrez tout par vous-même… Vous devrez bien vous battre, et cela finira. Parlez simplement à tout le monde, ne gâche pas la relation. Eh bien, nous allons bouger sur le passage de Dragon Age 2…

Marquez la tâche « Sympathie du capitaine » et allez à Avelin pour une conversation. En fait, il n’y a que des bavardages, alors rentrez immédiatement chez vous « après Kun ». En fait, maintenant retour au gouverneur. Il vous demandera de retourner votre fils qui a décidé d’accepter Kun. Eh bien, allons à Kunari. Les mercenaires m’ont attaqué en cours de route et de leur chef, j’ai enlevé le casque de cuisine. Super, cela aidera beaucoup notre passage Dragon Age 2. Déménager à Arishoku, qui vous dira que Samus, le fils du gouverneur, a attiré à l’église. Et nous devons y aller la nuit. En arrivant là-bas, vous trouverez le fils assassiné du gouverneur et de la mère Patrice, qui vous accusera de meurtre. Et pour que son implication devienne claire. Elle mettra également des fanatiques sur vous. Tuez-les et vous assistera à la mort de la mère de Patrice par les mains de Kunari. C’est vrai, je le soutienne pleinement. En général, la tâche a été achevée et le gouverneur a été laissé sans fils. Malheureusement, dans le passage de Dragon Age 2, cela ne peut pas être corrigé…

Vous aurez la tâche « attraper un voleur ». Pour ce faire, allez chez vous et discutez avec Isabella. Là, vous aurez le choix – allez aider Isabella ou aller à Arishok. J’ai choisi Isabella, d’autant plus que la relique peut avoir besoin de Kunari. Nous – la nuit dans la ville inférieure. Dès que vous allez à l’entrée de la fonderie, vous serez attaqué par Kunari exigeant de donner une relique. Eh bien, j’ai dit! Puis écoutez Isabella et entrez. Il y a déjà un massacre entre Kunari et les Teviners. Retournez la défaite, collectez des trophées, fouillez le bâtiment et sortez, derrière Isabella, qui s’est enfui au début de la bataille. Et ici dans le jeu Dragon Age 2 Passage nous prépare une surprise.

Ici, vous trouverez les cadavres du détachement précédent de Kunari et du cadavre d’une personne, derrière laquelle Isabella a poursuivi. Il aura une note dessus. C’est la nouvelle! Il s’avère qu’Isabella a décidé de nous quitter… Ne désespérez pas, mais quittez la zone et allez au camp de Kunari dans le port. Mais sur le chemin, les dogcakes m’ont encore attaqué. Et après leur mort, l’emplacement de leur base a été ouvert. Allons-y avant d’aller à Kunari. Vous avez une marque sur la carte, alors allez hardiment dans la voie et coupez tout là-bas. Dans le passage de Dragon Age 2, vous ne pouvez en aucun cas avoir pitié des bandits!

Eh bien, maintenant exactement dans le jour du port lors de l’affectation « Kun Exigences ». Là, devant l’entrée de la région de Kunari, se dresse Avelin. Lui parler. Maintenant, cassez à l’intérieur du camp et parlez avec Arishok. Il aura besoin d’une relique, et Avelin, à son tour, est la publication d’elfes, qui a sauvé en acceptant le kun. Et ils n’ont pas l’intention de donner des criminels. Ils vous poseront une question – que feriez-vous à la place des elfes? Je ne les trahirais pas. Ceci est une solution très importante dans le passage de Dragon Age 2. Mais en tout cas, Arishk vous expulsera en attaquant. Eh bien, laissez-le être ainsi. Parlez avec Avelin, tapez le détachement et avancez vers la forteresse du gouverneur pour l’avertir. Sur le chemin de toute la ville inférieure, vous vous attaquerez constamment Kunari. Ce sont de forts adversaires, ne les sous-estiment pas.

Vous viendrez à l’entrée de la ville supérieure. Il y aura une scène où Kunari traîne une femme, et nous pouvons l’aider. Bien sûr, qui laissera une femme sans défense en difficulté? Donc, dans le passage de Dragon Age 2, nous sauverons la dame. Excellent, continuez. En fait, après la deuxième attaque, vous vous familiarisez d’abord avec le mérite. Femme merveilleuse et un excellent combattant. Aller plus loin. Et dans la zone suivante, vous verrez comment les voyous se battent avec Kunari. Eh bien, aidez tout le monde à mourir. Nous devrons donc percer jusqu’à ce que nous arrivions à la forteresse du gouverneur. Là, après le meurtre du prochain lot d’adversaires, parlez avec l’elfe – le premier sorcier Orsino, qui… Va raviver ta sœur! Super, content qu’elle soit vivante… Mais il y aura un débat et un différend se produira, qui mènera les résistants. J’ai modérément proposé ma candidature et elle a été acceptée. Et c’est la meilleure option, car après, vous aurez quelques avantages dans le passage de Dragon Age 2.

Et, lorsque vous approchez de la tour, vous dépendrez de vous, que vous fassiez une attaque ou une distraction de Kunari pour sauver les otages. Le retard de la mort est comme et j’ai décidé d’attaquer. J’ai besoin de chercher un gouverneur plutôt! En entrant dans le bâtiment, vous êtes immédiatement attaqué. Eh bien, tuez-les, bien que la bataille ne soit pas facile. Recherchez maintenant le bâtiment et allez chez le gouverneur. Avant la dernière porte, vous serez chaud – il sera chaud. C’est là que vous verrez le chef du gouverneur et Arishok. Vous devrez d’abord tuer un vénérable garde, puis parler à Arishok. Préparez-vous – une autre ronde complexe dans le passage de Dragon Age 2.

Il dira que même s’il n’a pas de reliques, il a été ordonné à la maison à la maison. Mais… Isabella apparaîtra ici et lui donnera l’Écriture. Certes, il veut également prendre Isabella afin de préserver les traditions. Ha! Alors je lui ai donné. Et Arishk vous appellera dans un duel. J’ai accepté, car l’honneur est plus cher que la vie. Gardez à l’esprit, Arishk est l’adversaire le plus fort de ceux avec qui vous devez combattre. Dans mon cas, en jouant un voleur, j’ai pu gagner, ne s’enfuyant constamment que jusqu’à ce que mes compétences se rétablissent. Sinon, Arishka frappe au sol et se termine très rapidement. Par conséquent, soigneusement – il vaut mieux courir une fois de plus que mourir. Et après sa mort, c’est vous qui serez nommé un nouveau défenseur de la ville. Position honorifique dans le passage de Dragon Age 2…

Le troisième chapitre

Le grand début de la dernière étape du passage du Dragon Age 2. Vous verrez la prédication du premier sorcier qui prêche contre le mérite. La mère devra également. C’est elle qui dispersera toute la réunion. Commençons notre nouveau voyage en visitant notre maison et en lisant des lettres. Tout d’abord, obtenons les tâches des satellites. Marquez la tâche « Remuns of Isabella » et allez lui parler dans la potence. Après la conversation, elle rejoindra votre détachement. Super, je ne voulais pas perdre un combattant aussi fort dans le passage de Dragon Age 2. Maintenant, allez à Varrik sur les instructions « Storm et ce qui l’a précédé ». Un autre bavardage vous attend là. Vrai, très intéressant, mais sans apporter de fruits. Ensuite, marquez la tâche « conversation » et allez à Merril dans l’Elven. Encore une fois rien de spécifique. D’accord, nous attendons la tâche « Visitez Anders ». Encore une fois, tu as juste besoin de parler. Marquez maintenant la tâche « défenseurs et capitaines » et progressez vers Avelin. Elle n’a rien de spécial du tout. Certes, quand je suis entré dans la caserne, j’avais une tâche de « justice » des satellites « . Mais d’abord, faites la tâche « parler à Fenris ». Ici, quelque chose d’intéressant apparaîtra de manière intéressante par le passage de Dragon Age 2.

Il s’avère que Fenris a secrètement envoyé de l’argent à sa sœur pour qu’elle puisse venir. Et la voici, et Fenris lui-même a peur que tout cela soit un piège. Parce qu’il demande à l’accompagner. Eh bien pourquoi pas? De plus, vous devez aller à la potence. Ne pas reporter et y déménager pendant la journée. La tâche « seule » nous conduit à la taverne. Bien sûr, elle nous a pris au piège. Eh bien, voici la raison de tuer Danarius! Au contraire, d’abord ses assistants, puis ont provoqué des démons. Il y aura quatre vagues, et à la dernière fois, vous pouvez déjà le tuer. Et que faire de ta sœur est de décider. Je la laisse partir – il n’y a rien à vain pour te colorer avec un fratricide. Et en plus – il n’y aura aucun avantage pour passer le Dragon Age 2, sa mort n’apportera pas.

Nous continuons l’accomplissement des tâches des satellites – notez la tâche « justice ». Allez à l’hôpital Anders et discutez avec lui. Il vous demandera de l’aider dans la préparation d’une potion pour lui retirer la justice. En fait, nous devons trouver deux ingrédients à sa potion, et tout. Descendez juste là et descendez au passage souterrain pour rechercher du nitrate. Vous devez maintenant rechercher tous les donjons à la recherche des dépôts de Selitra. Il n’y a rien de compliqué – combattre et regarder, et tout. Il y a cinq dépôts de Selitra au total. Et après avoir trouvé ce dernier, vous pouvez quitter l’emplacement. Aller d’abord dans la ville supérieure jusqu’à l’espace de vente au détail. Certes, non loin de ses stands Taarbas – Kunari, qui recueille des épées kunari. Vous pourriez prendre une de ces épées dans une boîte dans Anders. Eh bien, donnez-le. Si vous ne prenez pas d’argent, vous obtiendrez de l’expérience. C’est très utile, d’autant plus que les commerçants ont des épées. Et si vous décidez de prendre de l’argent, vous ne recevrez pas d’avantages significatifs. Parfois, vous devrez acheter des épées pour 3 or, et vous ne recevrez qu’avec le 30e argent, il est donc plus rentable d’obtenir de l’expérience pour le Dragon Age 2.

Maintenant, allez dans le coin inférieur droit de la carte – au sud-est – et parlez avec Nunzio. Il chasse le tueur – rien de spécial. D’accord à la recherche d’un tueur. Et passer à l’espace de vente au détail. Ici, d’abord, vous pouvez acheter une épée kunari, et deuxièmement, parler à Hubert. Il vous donnera une nouvelle tâche « Massacre dans la mine ». Ici, nous ferons immédiatement les deux tâches dans la fosse osseuse. En général, nous y allons. Vous avez deux façons – l’est et le sud. Faisons une promenade à l’est d’abord. C’est là que la continuation de la mission « Justice » nous attend. Il est bon que dans le passage de Dragon Age 2, vous pouvez effectuer deux tâches en même temps. Allez à l’intérieur et cherchez des dépôts de pierre de dragon. Comment pouvez-vous deviner, les araignées vous attendent. Allez à l’est à la première fourche – les deuxièmes dépôts sont là. Maintenant, nous nous déplaçons vers le sud à la fourche suivante. Il n’est pas si important où aller, car les routes fusionnent à nouveau, et nous devons encore faire une bague. Il y aura une araignée géante dans la dernière pièce, qui, cependant, est facilement tuée. Après que le cinquième dragon aura une pierre avec vous, vous pouvez sortir de là et continuer le passage de Dragon Age 2.

Maintenant, nous gardons le chemin au sud de la fourche sur les instructions de « Massacre dans la mine ». Dès que vous arrivez dans un grand champ, un dragon apparaîtra devant vous. Hourra! Nous devons le tuer. Seul le dragon volera périodiquement, et de là pour te battre avec son souffle. Pendant qu’il tire, les petits dragons sortent de toutes les fissures, qui doivent être rapidement tuées. Et après le meurtre de Dragon, le plus haut dragon descend de la falaise… Et les coups continuent. Certes, il n’est pas tout à fait clair si le coup de vous ou du dragon. C’est peut-être l’ennemi le plus difficile de tous dans le passage de Dragon Age 2, qui était jusqu’à ce moment. Encore plus difficile qu’Arishoka. Mais il est tombé et beaucoup de trophées sont tombés de lui. En cela, et l’armure du défenseur dans le kit pour vos gants. Oui, vous aurez certainement besoin d’un magicien qui peut traiter et beaucoup de bouteilles avec un pot de santé. Mais en tout cas, cela complètera la quête du «massacre dans la mine».

Maintenant, puisque nous sommes déjà là, nous allons à la montagne fendue sur l’affectation de « tuer les corbeaux » dans le passage de Dragon Age 2. Parler à Variel, et elle nous montrera le chemin du mal et du terrible tueur. Eh bien, que ce soit étrange, mais suivons-le. Nous avons besoin d’une route gauche de deux s’étendant à l’extérieur du village. Sur le chemin de vous sera attaqué deux fois – les créatures de l’obscurité et des araignées. Mais ce sont des adversaires faibles. Alors allez dans la grotte. Là, dans la première prairie, interrompant les araignées, allez vers le sud, ramassez des trophées, puis revenez et bougez vers le nord. Et dans la salle la plus éloignée, vous attendez Warterral. Étrange, nous l’avons déjà tué! Eh bien, rien, nous allons le refaire. Et après sa mort, vous trouverez un ami sur la première partie de Dragon Age – Zevran. Oh, c’est un parasite! C’est bien que dans le passage de Dragon Age 2, nous l’avons rencontré. Depuis que je n’avais aucun roman avec lui dans la première partie du roman, il m’a trahis là-bas. Me voici avec lui et! Certes, il n’est pas tellement résisté. Et même accepté d’être connecté et réservé à Nunzio. Gardez à l’esprit que si vous ne le donnez pas, vous recevrez un poignard de lui. Et à la sortie, c’est lui qui nous attend. Et on lui a ordonné de cacher toutes les extrémités dans l’eau! Toby, tuez-nous! Ha, donc nous l’avons permis. Terminez cette charogne qui ne sait pas comment garder votre parole. Après la mort des ennemis, prenez le camp, fouille le territoire et parlez avec Zegan. Malheureusement, cela ne fonctionnera pas pour le tuer. Eh bien, j’ai demandé à Isabella de ne pas coucher avec Zegan et elle a accepté. Bien que vous puissiez les rejoindre si vous voulez. Passer Dragon Age 2 nous jette tous… Maintenant, nous quittons l’emplacement et nous déplaçons le long de la quête « Justice » la nuit à Cloka.

Ou plutôt – dans la maison médicale d’Anders. Et puis il vous demandera de distraire l’abbesse de l’église avec une conversation afin qu’il puisse se glisser secrètement dans l’église. Hmm, ça semble suspect… Mais d’accord, allons à l’église dans l’après-midi – le passage de Dragon Age 2 nous jette une autre tâche intéressante… Et il parle avec le Seigneur des magiciens… Anders viendra à vous et vous vous retrouverez près de son hôpital. Eh bien, parlez avec lui et complétez la tâche « justice ». Maintenant, allez dans la ville supérieure pour Hubert et parlez avec lui de l’achèvement de la mission « Massacre à la mine ». En fait, dites-lui que vous prenez à juste titre le vôtre et qu’il vous donnera un trou d’os. Incroyable! La mine sera utile.

Maintenant, terminons la tâche latérale « qui doit être sauvée? »Dans le passage de Dragon Age 2. Pour ce faire, gardez le chemin vers la rive déchirée. Ici, vous serez rencontré par un certain ivet qui voudra vous tuer. Eh bien, je pense que ça ne s’en sortira pas avec lui. Il ne sera pas difficile de tuer ces idiots, après quoi vous devriez commencer la reconnaissance dans la région. Allez d’abord vers l’ouest, comme vous vous souvenez. Il n’y a pas d’escarmouches avec Tal Vassgota, mais ce ne sont plus des adversaires. Se trouve immédiatement un parchemin d’avirgan – si vous n’allez pas à l’ouest, au sud du début et transformez-vous en première petite impasse. La tâche « qui doit être sauvée » se poursuivra au point très oriental de la carte. La tâche est très curieuse et pas difficile, alors regardez-la vous-même. Ensuite, allez à la montagne fendue. Il y a un autre rouleau d’avirgan (la quête suivante du passage de Dragon Age 2) – presque devant le camp du dollar. Il se trouve sur la croyance inférieure du chemin devant l’endroit où se trouvent les elfes sentinelles. Ensuite, montez sur le bon sentier et tuez la foule d’ennemis devant la grotte. Une excellente hache à deux plans tombera de l’horreur de la sorcellerie. Et il y a le dernier rouleau d’avirgan là-bas. Ensuite, montez dans la grotte, tuez tous les ennemis là-bas et allez au cimetière. N’oubliez pas de rechercher les cadavres! Dans le cimetière, nous devons d’abord fouiller les tombes à partir desquelles les cadavres grimpent, puis grimper sur le chemin et tuer le signalisation et deux ennemis personnalisés. Ce n’est pas difficile de les tuer, mais pendant longtemps. C’est après cela que la tâche des rouleaux d’avirgan « ira à l’étape suivante. À savoir, nous devons aller au manteau. Où accumuler toutes sortes d’eaux usées du passage du Dragon Age 2?

Quand tu viens là-bas, allez presque à Anders. Là, à gauche des escaliers, l’entrée de la fère secrète. Et dans la première salle, vous avez une bataille avec un hybride. C’est un démon très fort, qui, en outre, appelle également les démons de plus petits. Et ce sera longtemps de le battre. J’ai dû utiliser beaucoup de potions de traitement et quelques potions d’endurance pour le tuer. Mais il n’est pas plus difficile que le dragon que tu as tué plus tôt. Vous pouvez donc vous précipiter en toute sécurité au combat, pas le plus difficile dans le passage de Dragon Age 2. Et après sa mort, la tâche « Avigan Scrolls » sera terminée.

Maintenant, notez la tâche « Blind Hamlen » et passez à la ville inférieure dans l’après-midi. Là, vous connaissez déjà l’habitat de Hamlen. Dans la maison, lisez la note sur la table, puis parlez avec Gamlen. Votre tâche sera mise à jour et vous pouvez aller à Cloka sur la mission « le plus grand trésor de Hamlen ». Je me demande si nous pouvons prendre possession de ce trésor dans le passage de Dragon Age 2? Là, vous avez une marque sur la carte – ici nous déménageons là-bas. Certes, le joyau de Caroshie des gens qui nous attend ne sera pas trouvé là-bas. Mais ils sont très hostiles. Puis ramassez un slap-kiyanka du voleur principal et passez à Gamlen pour parler. Après une courte conversation, envisagez un slap-kiyanka sur le mur de Gamlen et déménagez vers l’Elven pour examiner Venadal, l’arbre populaire des elfes. De plus, il est proche de courir ici. Ha! C’est alors qu’un elfe vous donnera une note. Hmm, la note nous demande de venir au port pour un poisson Gibleus de voir la nuit. Eh bien, d’accord, allons-y et allons-y, bien que le nom soit effrayant pour le passage de Dragon Age 2.

Notre objectif est l’endroit où le contrebandier est dans l’après-midi. Au fait, il y a une autre épée dans la poitrine. Les chasseurs d’esclaves vous attaqueront, mais ce n’est pas un problème. Tout le monde est facilement tué même sans la participation d’intensifications spéciales. Après la mort de tous les ennemis, entrez. Votre cargaison est à l’étage près de la table. Certes, lors de l’ouverture, il sera constaté que c’est un piège! Quelle frustration, tuez tous les adversaires. Après cela, récupérez les trophées comme celui-ci – collectez d’abord toutes les cases, puis sélectionnez les trophées parmi les morts – ils vous seront utiles dans le passage de Dragon Age 2. De plus, il est souhaitable d’élever le cadavre du commandant avec le dernier. Maintenant, nous devons aller au lac, non loin de Kirkvolla. Hmm, eh bien, allons-y.

Sortez de l’emplacement à l’extérieur de la ville et allez au lac. Avant que vous ne soit à nouveau une grotte. Eh bien, le chemin est disponible. Dans la première pièce, il y aura une foule d’ennemis – un squelette et des araignées – qui sont tués par une merveille rapide. Encore une fois, il n’y a pas de Greenpeace sur nous – tout le passage de Dragon Age 2 est tué par des animaux impuissants… N’oubliez pas cet appareil de grotte? Puis à la fourche, nous allons d’abord le long de la route ouest, puis nous revenons et nous déplaçons le long de l’est vers la grande salle. Vous vous attendez… cousin! Les nouvelles cependant. Certes, il y aura un certain siècle qui ne suivra pas la langue. En général, la bataille commencera avec lui. Tuez les ennemis pendant longtemps, mais facile. Puis discutez avec votre cousin. Je l’ai envoyée pour parler avec Gamlen. Bien que vous puissiez prendre le joyau pour vous-même. Il est temps d’aller à Gamlen à la maison et de demander comment leur conversation s’est déroulée. En fait, cela se terminera par la tâche « le plus grand trésor de Gamlen » du passage de Dragon Age 2.

Maintenant, terminez la tâche de la « tâche de l’herboriste » en allant aux casemates. En fait, vous vous récompenserez avec une excellente amulette. Maintenant rentrez chez vous, car une lettre vous attend là-bas. Isabella vous attend déjà là-bas, qui demandera de l’aide dans le meurtre du Castillon. Rappelez-vous, c’est à lui qu’elle devait donner la relique de Kunari? Excellent, acceptez de le tuer – Passing Dragon Age 2 nous fait prendre soin des satellites. Certes, elle ne sait pas où se cache ce parasite, mais elle a trouvé Velasko – sa main droite. Euh, une position très à deux chiffres. Mais cela n’a pas d’importance – nous trouverons les fins. Invitez Isabella à l’utiliser comme appât et agir. Comme indiqué par Isabella, Velasko passe des nuits dans un bordel. Eh bien, la tâche « Il n’y a pas de repos aux pécheurs » commence, et nous devons le terminer si vous voulez le passage complet de Dragon Age 2.

Aller à la rose brune la nuit la nuit. Si vous avez oublié, il est dans la ville supérieure. Dès que vous approchez de la longue pièce – Isabella vous invitera à crier et à la gronder. Et vous ne pouvez pas en douter, car Velasco peut soupçonner quelque chose. Wow, ce sera dommage si le plan ne réussit pas. Mais en tout cas, entrez. Là, remettez à Isabella puis avancez sur sa trace dans le passage de Dragon Age 2, il est marqué assez clairement.. De la sortie du bordel, la trace va très clairement et facilement perceptible. Vous atteignez donc la sortie de l’emplacement et allez dans la ville inférieure. Certes, la trace passera à travers toute la ville inférieure et la tâche « Il n’y a pas de repos aux pécheurs » nous mènera au port. Là, après avoir suivi la trace suivante, vous arriverez à la porte, derrière laquelle l’entrée du lieu d’atterrissage du Castillon. Éclater à l’intérieur et découper les ennemis. Après la mort de tous les ennemis, recrutez à nouveau un détachement et fouillez la maison. Il y a 13 or – ils ne seront pas superflus pour vous, comme tout argent dans le passage de Dragon Age 2. Dès que vous prenez des documents de la boîte par Mark sur la carte, vous devrez sortir. Et c’est alors que vous aurez le choix – lâchez la Castillone avec des documents et obtenez un navire pour Isabella ou tuez-le. J’ai décidé que j’ai laissé Isabella recevoir le navire de ses rêves. Eh bien, ici la tâche « Il n’y a pas de repos aux pécheurs ». Mais un autre est mis à jour – « Questions de foi ». Ici, nous allons à la potence. La tâche n’est pas conceptuelle, mais intéressante. Par conséquent, nous ne développerons pas de spoilers – le passage de Dragon Age 2 sera plus intéressant si vous ne connaissez pas les résultats…

Le moment est venu pour la tâche principale « libre ». Pour l’exécuter, allez aux casemates pendant la journée et allez au Temple Hall. Là, allez au mérite en marge sur la carte. Elle vous enverra à la recherche de trois magiciens échappés. Il y avait plutôt plus de magiciens, mais les autres étaient déjà trouvés. Mais avec ces trois, tout est un peu plus compliqué. Acceptez de terminer cette affectation. Maintenant, parlez avec Elsa, le mérite adjoint. Elle a besoin de découvrir toutes les données sur le sort des trois réfugiés, puis de parler de leur recherche. Je propose de commencer à aller au CLOAC – L’Assemblée des maisons Eull dans le passage de Dragon Age 2.

C’est ici que la tâche « en général » se poursuivra – nous devons trouver Evelyn ici, l’un des magiciens échappés. Lorsque vous venez au manteau – par Mark sur la carte, vous devez parler avec Walter. Comme c’est intéressant… Il s’avère qu’Evelina s’est fâchée contre les Templiers et a changé. Et maintenant ses services ont peur de sa colère. Eh bien, allons aux fossés de déTriche – c’est là que cette héroïne du passage de Dragon Age 2 se cache. L’entrée là-bas est déjà marquée sur votre carte. Et dans la première salle, vous serez rencontré par des fantômes et un démon de colère. Eh bien, une vague ne doit même pas être mentionnée. Par conséquent, nous nous déplaçons au nord, le long du seul passage accessible. Dans le deuxième hall – à peu près la même image, uniquement avec des pièges devant l’entrée. Après la mort de tous les ennemis, nous allons plus loin, dans le troisième et le plus grand hall. Et là, vous verrez comment Evelina et deux gars apparaissent, ses quartiers. Ils voulaient avertir evelyn. Mais elle dit quelque chose avec une voix de grenouille sur les règles violées… Hmm, vous devez l’arrêter, sinon dans le passage de Dragon Age 2, nous nous tacherons avec le meurtre d’enfants. Et ça va tourner, comme vous l’avez déjà deviné, dans un démon terriblement glacial. Le tuer est assez simple – j’ai laissé exactement un meilleur coup. Donnez de l’argent aux enfants – laissez-les trouver quelque chose à faire. Oui, 5 or est une grande quantité, mais les enfants en ont plus besoin. Cela finira par une partie de la cession « gratuite » sur Evelyn.

Se déplacer plus loin – vers l’elfinage. Pour réduire le temps de piste – allez à Merril’s Shack, puis sortez de là dans la rue et choisissez la ville inférieure. Apprenez à utiliser la carte également comme un moyen de mouvement rapide en passant l’âge de Dragon 2. Vous vous retrouverez dans l’elfe, où vous devrez parler immédiatement à Nissa. Il s’avère que Hion est venue vers elle immédiatement après les Templiers. Mais elle n’a pas reconnu son hion et l’a chassé. Maintenant, nous devons revenir ici la nuit, eh bien, la cabane de Merril à proximité. Vous serez en retard et Hion tuera Nissu. C’est dommage, eh bien, rien ne peut être fait. Il n’est pas non plus fort, il est tué élémentaire. Et les bottes du défenseur tomberont de lui – les meilleures bottes du jeu. Cette étape de la cession « libre » est terminée, car il est temps de passer à travers le passage de Dragon Age 2.

Et maintenant, nous allons dans la ville supérieure la nuit pour remplir la scène de la tâche « en général » sur Emil de Kopi. En fait, le manoir du comte est dans le coin inférieur gauche de la carte, mais il est marqué, car vous le trouverez facilement. Ha, comme c’est délicieux. Mère couvre son fils et lui donne même de l’argent. Certes, qu’attendez-vous d’autre d’une mère aimante? Comme dans la vie, le passage de Dragon Age 2 nous montre de nombreux cas dans lesquels il y a un choix moral. Comme il deviendra connu, vous pouvez le trouver dans la potence. Eh bien, allons-y. Seule Recherchez d’abord la maison – par exemple, dans la salle nord-est se trouve une autre épée kunari. En général, lorsque vous terminez la recherche, passez à la potence. En général, il s’avère qu’Emil s’est échappé du cercle juste pour embrasser la fille. Bien… devenir un homme. Pour ça, il a donné son anneau familial. Que commandez-vous de faire avec lui? Peut-être lâcher prise? Ou prendre pour mérite? Mieux le second – pourquoi avons-nous besoin d’un excès de sang dans le passage de Dragon Age 2? Mais ne laisse que commencer à effacer avec celui à qui il avait déjà payé. En fait, après cela, il sera possible d’aller attribuer la tâche « dans son ensemble », car cela a déjà été fait.

Allez aux casemates et faites rapport au mérite de l’exécution. En fait, ici, vous devez décider de vivre un Emile ou non. Laisse-le vivre, maudit. Parlez au mérite et soutenez votre magicien, soit vice versa, fermez-le. J’ai décidé de soutenir, car il a dit la pure vérité. Mais en tout cas, vous avez maintenant une nouvelle tâche et une nouvelle ronde de passage Dragon Age 2.

Allez à la potence de l’affectation « petit problème ». Là, nous devons parler avec Varrik. Il s’avère que Varrick a vendu la maison de son frère à un aristocrate et maintenant il y avait un problème – des fantômes. Eh bien, vous devez faire face au problème. La tâche « House with Ghosts » fournit dans notre groupe Varrick. Eh bien, laissez-le être ainsi. Aller dans la ville supérieure la nuit. Vous devez vous rendre chez Bartrand et commencer à l’examiner. Nous avons encore un moyen – vers l’ouest. Vous atteindrez la pièce extrême sans problèmes – cependant, quels problèmes pouvons-nous avoir dans le passage de Dragon Age 2? Alors allez plus loin – un chemin. Dans la salle nord-est, vous entendrez une histoire touchante sur une assiette… Mais ce n’est pas conceptuel. En tout cas, nous sommes dans la salle centrale. En escalader les escaliers, examiner les pièces gauche et droite, puis au centre. Là, tu parles à une fille qui s’enfuira… en plein patron du golem intangible! Tue le. Périodiquement le golem se divise en fantômes, qui devraient également être tués. Après la mort du golem, vous trouverez un morceau d’idole. Avec de quelque façon que ce soit, faites-vous Varrick, sinon la même chose lui arrivera qu’avec Bartrand. Maintenant, allez et rentrez chez vous, où vous devez parler avec la sandale. En fait, il changera un morceau d’idole dans une excellente rune pour les armes – dans le passage de Dragon Age 2 sera utile. N’oubliez pas de lire des lettres, puis allez à la potence à Varrik.

Il y a déjà deux de ses tâches – « clôture » et « anniversaire ». Les deux tâches ne sont rien de plus que des défilés. Après les conversations, les tâches seront effectuées et il sera possible de passer à autre chose. Ensuite, suivez la tâche « nouvelle façon », sur laquelle vous devrez discuter avec Merrill. Elle vous demandera d’aider dans la réparation du miroir, à savoir rencontrer le démon avec qui elle a vu au tout début. Eh bien, pourquoi pas – Dans les cas extrêmes, tuez-le, qui sera utile dans notre passage Dragon Age 2. Lisez attentivement ce qu’elle vous dira. Notre chemin réside dans la montagne fendue. Passez par le camp d’elfe, montez sur la bonne route, traversez la grotte et allez au cimetière. Utilisez le temple – l’autel – sur lequel Merril priera. Maintenant allons plus loin là où tu as tué le dragon. Dans la clairière, après la mort de la foule des ennemis, vous devez entrer dans la grotte « fin de fierté ». Mettez l’herbe à l’intérieur et utilisez une étrange idole. Cependant, ici à Dragon Age 2, le passage nous présente une surprise. Le décimateur du démon est vide et il a été libéré par le gardien. Certes, elle a libéré le démon dans ses sens et nous devrons le tuer… Il n’y a rien de compliqué dans ce domaine – juste le maximum de dégâts et vous serez gagnant. Mais le gardien mourra… Eh bien, sortez de là après avoir ramassé les trophées. Et à la sortie, vous attendez déjà une gentille réunion des elfes. Dites-leur que vous n’autorisera pas plus d’effusions de sang, sinon vous devrez couper tout le camp! Et cela dans le passage de Dragon Age 2, nous n’avons pas besoin. Alors gardez à l’esprit. Oui, et une autre note. Une fois la tâche terminée sur la fenêtre du choix du détachement de Merril, il ne sera pas possible de retirer. Mais tu ne désespéres pas! La tâche « nouvelle façon », bien qu’elle nous présente une telle surprise, mais il est facile de décider – il suffit d’aller chez vous, où, comme vous le savez, il n’y a pas de satellites. En fait, vous pouvez aller plus loin dans n’importe quelle entreprise. Ce problème peut être fixé avec le patch, mais en général, il n’interfère pas avec le passage de Dragon Age 2.

Nous allons maintenant terminer une autre tâche du «service et erreur» satellite à Avelin, à la caserne. La tâche « King Alista » vous attend là. Cependant, vous le termineras tout de suite, lorsque vous entrerez, le bavardage commencera. Elle ne portera aucun fruit, donc vous ne pouvez pas faire attention. Juste un grand tour. Après cela, vous pouvez déjà aller à Avelin. Vous verrez là comment le commandant des Templiers essaie de la prendre sous le commandement. Et elle, bien sûr, refusera. Solution logique dans le passage de Dragon Age 2. Eh bien, parlez-lui et allez à la veille de la nuit pour vérifier le donnik. Pour ce faire, nous allons au port la nuit. Vous seul devez être avec Avelin dans l’équipe. Et personne d’autre n’a besoin de prendre. Jetez toute la fraternité attaquante là-bas. En fait, après la conversation, vous devez vous rendre chez Casemates pour parler avec Cullen sur la même tâche « service et erreur ». Certes, la conversation ne résoudra pas non plus le problème. Maintenant, nous devons passer à autre chose… Dans la ville inférieure la nuit pour parler avec Brennan des plaintes déraisonnables. Il s’avère que l’ancien capitaine, qui a été remplacé par Avelin, remuait de l’eau. Eh bien, allons au rassemblement dans le manteau. Hmm, et pourquoi ils sont tous attirés par cet endroit dans le passage de Dragon Age 2. En fait, l’endroit est marqué sur la carte, donc vous ne vous tromperez pas. Vous devez tuer le capitaine lui-même avec ses partisans. Après cela, vous devrez vous déplacer vers la caserne et y parler avec Avelin.

Le moment est venu pour la tâche « servir le froid », qui nous amène le long du scénario principal. Pour ce faire, allez aux casemates et allez au Temple Hall. Ici, vous devez parler au sorcier principal Orsino. Il demandera à aller à une réunion secrète de magiciens dans la ville supérieure la nuit. Eh bien, allons-y, bien sûr. En fait, quand vous venez à l’endroit, les magiciens et les Templiers vous attaquent. Tuez tout le monde – ce n’est pas la première fois que vous organisez une bande dans le passage de Dragon Age 2. Il y aura une note sur le corps du lieutenant, qui mettra à jour votre tâche. Maintenant, nous devons aller au port la nuit et aller à l’entrepôt par Mark. Jusqu’où se trouve la tâche de « servir le froid »! Alors vous devrez à nouveau tuer tout le monde, écouter que le templeman ne peut pas faire quelque chose là-bas. Il s’avère que c’est le même gars que vous avez longtemps sauvé. Et après la mort de tous les adversaires, il dira que les conspirateurs ont voulu enlever votre ami. À savoir – sœur. Grand tour! D’accord, terminez la conversation, lâchez le gars et commencez à collecter des trophées. C’est ici que l’épée de la miséricorde réside, qui intéressera Fenris. Eh bien, merveilleux. Certes, l’épée elle-même est plus faible que ce que j’avais déjà, car le passage de Dragon Age 2 vous a fait acheter de bonnes armes.

Sortez et allez sur le rivage déchiré, car c’est là que nous avons la tâche de « servir froid ». Ici, nous devons aller au sud. Je pense que la marque sur la carte sera au fait. Certes, vous êtes attaqué dès que vous vous tournez vers le chemin sud. Après la mort des ennemis, descendez là où le tract vous attend déjà. Parle avec lui. J’ai décidé qu’il était nécessaire que ma sœur soit libérée et dansée de cela – mon propre sang dans le passage de Dragon Age 2 est très important. Grace deviendra folle et vous attaquer – vous devez tous les tuer. De son cadavre, vous pouvez choisir le casque du défenseur – le meilleur casque du jeu. Et comme toujours, la police sous forme de Templiers arrivera après la fin de la bataille. Parlez-leur et soulevez des trophées. Maintenant, notre chemin se trouve dans la salle des Templiers à Orsino. Il vous récompensera, et cela se terminera par la tâche « servira froid ».

Eh bien, vous êtes prêt à commencer la dernière mission dans le passage de Dragon Age 2? Cette tâche « Dernière goutte » est appelée cette tâche. En fait, lorsque vous commencez à l’exécuter, vous ne pourrez plus aller nulle part. Par conséquent, recherchez tout ce que vous pouvez, achetez tout ce dont vous avez besoin et améliorez tous vos compagnons autant que possible. Et après cela, vous pouvez déjà assumer la tâche « la dernière goutte ». Et pour cela, notre route réside dans les casemates. Un magicien vous y rencontrera et vous dira que le conflit entre Orsino et le mérite au milieu! Orsino est allé à l’abbesse et vous vous retrouverez en place au moment de l’intensité des passions dans le différend. Eh bien, parlez-leur, interrogez-les sur tout – le passage de Dragon Age 2 nécessite cela. Et cela vaut encore la peine de découvrir ce que Anders a fait alors dans l’église. Et il a rendu les choses vraiment terribles – il a éliminé la possibilité d’un compromis entre les magiciens et les templiers, tuant une mère-stand et détruire l’église. Vous devrez choisir de quel côté vous êtes. Avant ça, j’ai soutenu les magiciens. Mais ici… Ma confiance a été ébranlée et le passage de Dragon Age 2 a été suspendu dans la balance.

Qu’est ce que tu choisis? Si vous choisissez les Templiers, c’est ainsi que les événements se développent… Pour commencer, vous devrez tuer les magiciens qui sont venus à la rencontre avec Orsino avec. Il n’est pas difficile de les tuer, donc vous ne devriez même pas en parler. Meritid vous demandera de venir à Casemates dès que possible, et vous avez une conversation avec Anders. Après la conversation, vous aurez le choix – tuer Anders, le laisser dans l’équipe ou le chasser. Eh bien, comme une telle situation s’est déjà produite, il est stupide de perdre un assistant, alors j’ai décidé de le laisser dans l’équipe. Certes, il ne veut toujours pas, alors il devra le laisser partir. C’est ainsi que le passage de Dragon Age 2. Nous sommes en casemates, et c’est un mouvement à travers toute la ville. À la première intersection, vous avez un massacre. N’oubliez pas de rechercher tous les coffres et barils en cours de route – il y a des kits et des potions de premier ordre, ce qui est très utile dans la prochaine bataille.

Vous devrez vous battre à chaque étape, les magiciens appellent souvent ceux obsédés, alors allez-y, tuant tous les ennemis sur votre chemin et choisissez des trophées. Bien que, dans le passage de Dragon Age 2, vous ne serez plus nécessaire. Votre chemin arrivera au port où vous devrez vous battre à nouveau. Et juste en face de vous sera un magicien qui appellera de nombreux fantômes. ET… Démon de la fierté! Tuez-le pendant longtemps, mais pas aussi difficile. Je vous conseille de tuer toute la bagatelle pour commencer, et seulement alors tuer la fierté du démon. C’est la chose la plus simple. La route vous mènera à la jetée, à partir de laquelle vous fleurez dans des casemates. Il y aura déjà un massacre, et vous devrez intervenir dans la conversation. Après… Ensuite, vous devez parler avec tous les compagnons et les remonter le moral. Cependant, ce n’est pas nécessairement. Vous pouvez donc signaler au Meritus sur votre volonté de terminer le passage de Dragon Age 2.

Choisissez votre détachement et déplacez-vous sur l’attaque. Et voici dans les chambres des Templiers. Rappelez-vous une autre carte? Cependant, il est disponible à tout moment. Lorsque vous tuez la première vague, Anders descendra… Et tu dois le tuer. Ensuite, Merita avec un détachement conviendra, et ordonnera à en exécuter deux magiciens demandés. Capitaine du garde Cullen est contre, mais Maryiti ne l’écoute pas. J’ai décidé de sauver leur vie, parce que nous ne sommes pas des bourreaux, mais les défenseurs de l’équilibre dans le passage de Dragon Age 2. Eh bien, collectez des trophées et continuez. Allez d’abord dans l’ouest, car il y a une impasse, et elle doit être explorée. Attention, de nombreux pièges. Cependant, l’excès d’expérience n’interviendra pas. À la fin, vous attendez deux démons de la fierté. Mais vous avez déjà appris à les tuer, car il n’y aura aucun problème.

Après cela, allez dans la salle centrale et allez vers l’est. Dans la première salle, une autre foule d’ennemis tués en trente secondes. De là, allez vers le nord et immédiatement à l’est, dans la pièce voisine avec des Templiers, asservis par un démon de désirs. Cependant, dans le passage de Dragon Age 2, vous avez déjà rencontré cela. Puis – dans une pièce au nord, où les pièges à incendie et un démon de colère attendent. Revenez un peu et encore au nord. Il y aura une montagne de cadavres et une sandale prête à négocier avec vous. Vendez tout superflu, vous n’en aurez plus besoin… Mais équipez soigneusement votre détachement. Mets-le? Ensuite, déménagez dans le dernier hall à l’ouest de la sandale. Une foule de fantômes, trois démons de colère et un accès au Temple Hall.

Encore une fois, vous devez parler avec Orsino. Il s’avère qu’il connaissait les expériences du tueur de notre mère! C’est ce qui fera que la sœur se détourne de lui et nous n’aurons pas à la tuer. Eh bien, dans le passage de Dragon Age 2, nous pourrons donner à tout le monde selon. Mais Orsino lui-même devra. De plus, avec l’aide de Blood Magic, il se transformera en monstre. Tuez-le pendant longtemps, mais il n’y a rien de spécial. Devra le tuer trois fois. La première fois est un grand monstre, puis une petite partie de celui-ci, qui appelle constamment les cadavres, encore une fois – encore une fois un grand monstre, qui est également facilement tué. Après sa mort, vous devez parler à Betan. Et vous aurez le choix – tuez votre sœur ou essayez de la protéger. Bien sûr, défendre, c’est une sœur! Elle pourra vous rejoindre dans la bataille finale, qui viendra déjà à ce moment de Dragon Age 2.

Vous aurez maintenant accès à un changement de détachement et vous pouvez prendre votre sœur. Je suis sorti dans cette composition – I, The Robber, Betani, Isabella et Fenris. Lorsque vous vous habillez, équipez, survivez – sortez. Vous entendrez là que Meritid n’a pas encore terminé le traitement de la ville. Et c’est toi – la dernière tumeur sur le corps de Kirkvolla. Selon le mérite, naturellement. Et son épée est intéressante… La même idole est allongée à sa base. Quel dommage que nous ne puissions pas le détruire. Eh bien, maintenant nous allons le réparer. Mérite Batte pendant longtemps. Et vous ne devriez pas le dire, car il est beaucoup plus intéressant de tout comprendre vous-même. Je dirai seulement que ce n’est absolument pas difficile et vous vous devinerez. Oui, et méfiez-vous des statues. Après la victoire et le jeu se terminera. Il reste seulement pour écouter votre autre histoire… Cela termine le passage de Dragon Age 2, l’intrigue dont vous savez maintenant.

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