Procédure pas à pas complet de Dragon Age 2 (Procédure pas à pas de Dragon Age 2) – Tâches, tracé, vidéo, vidéo. Dragon Age 2: Quêtes, carte
Ainsi, vous avez défini le jeu Dragon Age 2, le lancé, regardé la vidéo d’introduction et êtes prêt à démarrer le passage de Dragon Age 2… Pour commencer, vous devrez voir une vidéo dans laquelle il deviendra connu que tous les événements du jeu se sont déjà produits. Et tu dois juste dire comment ils sont arrivés. Et votre ami sera le récit du nain, que vous rencontrez toujours. Donc, pour commencer, vous ne pourrez pas choisir l’apparence ou les compétences du personnage – choisissez simplement une classe et un sol. Pour le passage de Dragon Age 2, un magicien, un voleur et un guerrier des deux sexes sont disponibles. Eh bien, je préférerai un voleur… Dès que le choix est fait, vous serez jeté dans l’épaisseur de la bataille avec votre petite amie de combat. Ou un ami. Cela dépend déjà de la classe et du sexe que vous choisissez. Après avoir interrompu le premier gang, vous aurez la possibilité de vous battre à nouveau, ou de laisser votre compagnon finir tout pour vous. J’ai décidé de me battre un peu plus et d’améliorer mes compétences en gestion dans le jeu. Ce n’est pas tout à fait familier, mais vous pouvez en voir plus à ce sujet dans la revue. Par conséquent, il serait préférable pour vous de vous habituer à la gestion un peu, il y a une telle opportunité intrépide – cela sera utile dans le passage de Dragon Age 2.
Lorsque la bagate. Tuez-le pendant longtemps, mais maintenant ce n’est pas difficile. Étudiez simplement toutes vos compétences et utilisez-les correctement au combat et à son tour. En tout cas, ils auront le temps de vous guérir. Parce que n’ayez pas peur, mais apprenez à jouer… Et puis avec l’énorme. Votre compagnon vous dira que les créatures de l’obscurité ne se terminent de rien. Mais ils ont peur par le dragon… Cela mettra fin au prologue du passage de Dragon Age 2. Vous allez à nouveau assister à la communication du gnome de Varrick et de l’Inquisiteur Cassandra. Et vous entendrez une phrase très prometteuse de Varrick – « alors vous devrez tout écouter depuis le tout début ».Maintenant, vous devez choisir l’apparence de votre futur héros. Vous pouvez jouer et expérimenter avec les paramètres, créer une copie complète de vous-même – il est plus agréable pour moi de me sentir comme un participant direct au passage. Dans la version du jeu, bien sûr. Créé? Puis commencez le passage de Dragon Age 2. Et vous devrez commencer par une évasion des générations d’obscurité. Vous, le célèbre guerrier, vous enfuie?! Mais quand ta mère a trébuché, il ne sera pas possible de courir plus loin. Et vous le protégerez automatiquement en tuant les créatures. Lui parler respectueusement… Pendant la conversation, il sera décidé de courir. Et vous agirez comme chef d’orchestre. Et qui d’autre? Aller de l’avant, une route. N’oubliez pas d’appuyer périodiquement sur l’onglet pour mettre en surbrillance les éléments disponibles. Et dans la première prairie, vous vous battez. Élémentaire, je dois dire. Ramassez les proies des créatures des ténèbres et juste dans les cadavres et déplacez-vous sur le passage de Dragon Age 2.
Dès que vous allez au-delà de la clairière, vous devez immédiatement parler avec votre famille de l’endroit où vous irez. Et presque à l’unanimité, il sera décidé d’aller à Kirkwell. Tuez le prochain lot de garlocks et allez pour sauver deux conjoints. Maintenant, décidez quoi faire avec ces deux – essayez de vous faire des amis, ou rejoignez simplement l’union forcée. En tout cas, demandez-leur en détail sur tout – les informations ne feront pas de mal. N’oubliez pas ce principe pour tout le passage de Dragon Age 2. En conséquence, vous avez une personne et un guerrier dans le groupe. Et merveilleux, ça ne fera pas de mal. Vous devez donc y aller, reflétant constamment les attaques de la génération d’obscurité. Jusqu’à ce que vous arriviez à la compensation suivante. Assurez-vous d’ouvrir la poitrine et de fouiller tous les cadavres après la mort de tous les adversaires. Vous pouvez maintenant aller à la compensation suivante, où il y a une rencontre avec l’énorme.
C’est cette créature qui tuera ton frère bien-aimé. Certes, cela se produira dans la vidéo, et vous ne pourrez pas l’aider. Au fait, si vous choisissez le passage de Dragon Age 2 pour le magicien, alors l’OGR tuera votre sœur. Par conséquent, il ne reste que pour terminer l’ostante et les créatures de l’obscurité et consolent la mère. Le templier sauvé mène son âme dans un autre monde. Certes, à cause des prières, vous devrez encore combattre… Jusqu’à ce que le même dragon que vous avez vu dans la vidéo d’ouverture apparaît. Le dragon permettra de traverser toutes les générations d’obscurité et se révèle… Femme! Et même familier à nous sur la première partie du jeu. Flem. C’est bien que dans la première partie je l’ai tuée. Comme c’était une chienne, ça est resté. Mais elle offre de l’aide… Pourquoi ne pas l’accepter, ayant déjà interrogé les troubles sur tout ce qui est possible? Il n’y a qu’un seul mais. Le Templier sera infecté par un mauvais et se transformera bientôt en produit de l’obscurité. En tout cas, il vaut mieux le terminer. Faites-le vous-même sans toucher la fille… Maintenant, vous serez livré à la ville d’où vous serez à Kirkvolla avec un navire et commencerez la partie principale du passage du Dragon Age 2.
Kirkwell
Alors, tu as navigué, deux semaines après s’être assis dans une prise sombre. Les tempêtes sauvages vous ont empêché d’atteindre le but, mais vous avez réussi. Et, en montant aux portes de la ville, vous découvrirez que personne n’est autorisé à entrer dans la ville. Mais maman dira que vous devez trouver vos proches en la personne de Gamlen Amella, car votre famille a toujours été en grand respect dans la ville. Allez à la foule et commencez le dialogue avec le garde Wright, qui se tient sans casque – il vous dira beaucoup de choses intéressantes. Entre autres choses, que le chevalier Meritor a une grande puissance dans la ville. Et c’est elle qui ne permet pas à tous les réfugiés d’envoyer loin. Soudain, qui aura une entreprise sérieuse dans la ville. Nous serons envoyés à Captain Evald dans la cour. Certes, ils le feront très incorrectement. Eh, si ma volonté aurait tué ce chiot arrogant! Mais il n’y a pas une telle opportunité dans le passage de Dragon Age 2, malheureusement. Parce que allez juste dans la porte…
Vous pouvez trouver un marchand près de la quête. Parlez-lui – et vous verrez une scène déchirante comment il prend des réfugiés. Malheureusement, maintenant pas en notre pouvoir de lui apprendre. Il est temps d’aller au capitaine évalué sur une marque sur la carte. Là, vous assistera à une attaque armée qui veut aller garder. Oui, le passage de Dragon Age 2 est cruel. Certes, ce sera si vous construisez correctement un dialogue. Découvrez à quel point le passage coûte… Et il y aura un massacre. Tuer tous les ennemis, qui seront envieux. Et merci à cela, le capitaine Ewald trouvera votre oncle et vous envoiera. Comme c’est gentil… Malheureusement, il ne pourra pas nous emmener en ville. Mais il a eu du travail pour nous. Nous devons nous laisser entrer dans la ville, mais pour cela, nous serons obligés de travailler un an. Grande offre d’un oncle aimant! Vous avez le choix – allez travailler pour les passeurs ou les mercenaires. Tout d’abord, allez à Miyran et prenez-lui une tâche pour la destruction de Frederick. Eh bien, ce salaud arrogant doit mourir! Allez dans le coin inférieur gauche de la carte et tuez-le. Seulement soigneusement – les gardes, bien que faible, mais peuvent provoquer de nombreux inconvénients en raison de leur nombre. Il est temps d’aller prendre la tâche à notre employeur à Miyran. Il se réjouira pour vous et dira que vous êtes accepté dans la confrérie des lames sanglantes. Incroyable. Passage Dragon Age 2 est entré dans la nouvelle phase. Maintenant tu devrais parler à ton oncle et entrer dans la ville.
Un an est passé…
Vous ne serez pas emmené en expédition. Mauvais, mais pas fatal. Vous vous promenez dans la ville et un garçon vous volera un portefeuille. Et déjà familier, Varrik l’arrêtera et retournera notre argent. Super merci. C’est ainsi que nous nous connaissons dans le passage de Dragon Age 2. Et il dira que c’est lui qui a besoin pour l’expédition, même si son frère ne comprend pas cela. Et Varrick nous invitera à investir 50 or dans l’expédition. Incroyable. Mais nous n’avons pas encore ce genre d’argent… En général, l’argent devra gagner quelque part. Acceptez son offre – c’est votre chance de sortir dans les gens. Maintenant, il est temps d’examiner la ville. Dans le coin supérieur droit de la carte se trouve un marchand de clan, qui accompagnera constamment votre expédition. Mais revenons aux tâches. Allez à Avelin sur la marque sur la carte pour terminer la tâche « ami du gardien ». Elle vous dira que par ses sentiments, elle a traversé la route vers quelqu’un. Et il nous offrira une entreprise intéressante – pour faire face aux voleurs qui ont décidé de voler quelque chose. Eh bien, maintenant, tout travail sera utile – Passing Dragon Age 2 nous oblige à gagner de l’argent. Mettez-vous aux affaires, lui ayant déjà posé des questions sur tout. Elle vous rejoindra, mais jusqu’à présent, vous pouvez reporter l’exécution de la mission…
Marquez la tâche « Nouvelle maison? », quittez le bâtiment et allez dans la ville inférieure. Descendez immédiatement les escaliers et prenez la tâche de Lady Eleganta. Plutôt, pas tout à fait une tâche. Elle proposera de créer différentes potions à partir de réactifs inhabituels. Eh bien, souviens-toi de ça… Ensuite, sceller la ville, ramasser des pavés intéressants et collecter des fleurs. Ne vous précipitez pas pour courir vers votre oncle – explorez d’abord la ville inférieure. L’intrigue de Dragon Age 2 est telle que tout au long du passage, nous aurons besoin de beaucoup d’argent. Eh bien, lorsque vous terminez avec cela, vous pouvez entrer en toute sécurité dans la maison de Gamlen sur la mission « New House? ». C’est cet endroit qui deviendra votre logement. Les lettres sur la table apparaîtront ici – une fonction complètement utile, étant donné comment parfois il n’y a pas assez de bonnes tâches. Lisez la lettre de Miyran – il dira que parfois il lancera vos tâches. Eh bien, très aide. Alors allez chez ta mère et demandez-lui un étrange testament. Et demandez à votre oncle de montrer un testament. Il n’y a qu’un seul problème – le sera resté dans le domaine passé, et le domaine a déjà marché. Maintenant, parlez avec votre sœur de la volonté – vous apprendrez beaucoup de nouveaux… Y compris à propos de la clé qui devrait aborder la porte arrière de la succession. Eh bien, nous garderons à l’esprit…
Ou faites-le tout de suite? Mieux donc – que le passage de Dragon Age 2 se développe de la façon dont nous avons besoin. Quittez la maison et allez au manteau, où nous remplirons la tâche « Affaires familiales ». Comme toujours, au début, explorons l’emplacement. Par exemple, à côté du commerçant d’esclaves Danzik se trouvent les restes de la religieuse, qui peuvent être retournées pour une récompense. Et quelqu’un Tomviz peut aussi faire des poisons pour nous. Et partagez sa recette de marque. Quand terminer explorer – allez à l’entrée des domaines d’Amellov sur la quête « Affaires familiales ». Aller de l’avant, sélectionner les valeurs et lire les pages du code. Sur le premier site, vous rencontrerez trois gardes. Tuez-les – il n’y a rien à tenir sur la cérémonie. Il y a deux sorties de cette pièce, et nous irons d’abord vers le nord. Ici, et partout plus loin, passer l’âge de Dragon 2 nous rend les routes de compétence en compétence. Après avoir tourné, vous tomberez dans une autre pièce où 4 gardes vous attendent. Tuez-les, descendez dans la pièce ci-dessous et choisissez tout dans les coffres, y compris le portrait de votre mère. Tout rassemblé? Nous continuons. Vous arriverez dans la pièce où vous obtiendrez si vous alliez vers l’ouest à la première fourchette.
Tuez les gardes là-bas – dans le passage de Dragon Age 2, ce n’est pas difficile, recherchez des coffres et des sacs. En général, comme toujours. Ici, vous rencontrerez le premier ennemi de votre vie. Il devrait être battu lorsque le bouclier dormait de lui – à un autre moment, les dégâts ne passent pas du tout. Parce que pendant qu’il est dans le bouclier, terminez simplement ses camarades. En continu, vous tournez à droite à droite à gauche, vous entrerez dans la pièce avec un coffre. C’est là qui se trouve une volonté, une somme d’argent décente et quelques choses intéressantes. Maintenant, le moment est venu d’attribuer un testament à Gamlen afin d’exiger une réponse à ses actions. Il s’avère que le domaine nous a été laissé, et non ce programme! Oui, les mères doivent restaurer l’influence dans la ville. Mais c’est tout – l’entreprise est rentable. En attendant, parlez avec ta sœur. Et aussi sympathique que possible – une bonne attitude envers vous ne vous fera pas de mal. Et généralement ne pas gâcher la relation dans le passage de Dragon Age 2.
Maintenant, quittez la maison et allez dans la ville supérieure pour donner les restes de la religieuse sur l’affectation « les restes de la sœur Plint ». Pour ce faire, marquez la tâche sur la carte et allez à l’église. À gauche de l’escalier principal, parlez avec le juge Vanard et prenez-lui les « ordonnances du juge ». Il est maintenant temps de monter l’escalier principal à l’église. Au nord, montez les escaliers de l’église et soulevez les « boucles du fou d’or ». Cela ajoutera une tâche pour nous – le passe-temps principal au passage de Dragon Age 2. Puis allez vers le sud et passez la tâche. Passé? Super.
Il est temps de terminer la mission du juge Vanard « Ordonnances du juge ». Rendez-le actif et laissez le bâtiment de l’église. Aller aux ruines abandonnées. Allez un peu en avant et parlez au garde. Et pendant une conversation, un elfe vous conviendra, qui répondra très désagréable sur l’ordre de prendre un réfugié vivant. Et il dira que ce bâtard a tué des enfants elfiques. Et j’ai décidé qu’il n’avait pas sa place parmi les vivants, car le passage de Dragon Age 2 l’oblige à faire son choix en parlant avec la garde, il était temps d’entrer dans un passage effondré, qui se trouve dans le sud-ouest. Entrer là-bas.
Aller d’abord à l’est. Vous y rencontrerez des pirates faciles à tuer. Choisissez des trophées et retournez pour aller vers le nord. Beaucoup d’araignées vous attendent dans le couloir, si soigneusement. En plus de tout le reste, il y a des araignées épinissant du poison, qui sont préférable à tuer en premier. Il n’y a pas de route vers l’ouest, la porte est jonchée, car nous allons à nouveau au nord. Soit dit en passant, dans le passage de Dragon Age 2. Le couloir se tourne vers l’est et vous vous retrouverez à la fourchette. Allez d’abord sur le taux à l’ouest afin d’explorer la salle. Ramassé tout de la poitrine? Revenez en arrière et descendez dans la salle ronde vers le sud. Soigneusement! Un combat sérieux vous attend ici! Il y a un magicien, des squelettes forts et des araignées… Et tout ça à la fois. Par conséquent, gardez à l’esprit que vos actions doivent être planifiées. Allez maintenant plus au sud et tournez-vous vers l’est. Là, vous rencontrerez Leah, qui, selon l’elfe, prétendument tué. Mais tout dans le passage de Dragon Age 2 peut être cru. Elle dira que Kelder, le même tueur, contrôlera les démons. Nous avons parlé? Puis nous allons plus loin… Passer deux tours de plus et entrer dans la dernière pièce. Une telle surprise. Il s’avère que Kelder est le fils d’un juge. Super, quelque chose que je soupçonne. Parlez-lui et découvrez qu’il s’est transformé en cercle de magiciens, et il a été dit qu’il n’y avait pas de démons. Et il est devenu fou. J’ai décidé que c’est plus facile de le tuer. Oui, et j’ai déjà promis. Par conséquent, laissez-le se reposer avec le monde – passer le Dragon Age 2 sera son peluche.
Sortez des ruines et parlez avec l’elfe demandant à Kelder de tuer. Vous recevrez un Golden Award et vous dirigerez dans la ville supérieure de Kirkvolla. Et le juge n’a pas compris que j’ai sauvé son fils et j’ai juré de me venger. Eh bien, sa droite. Maintenant, j’ai décidé d’aller sur les instructions des boucles d’un imbécile d’or pour me débarrasser des tâches latérales. Par Mark sur la carte, allez au radical elfe et remettez-lui le livre. Obtenez 50 argent pour cela et la tâche sera terminée. Les développeurs ont investi de nombreuses découvertes de ce type dans l’intrigue de Dragon Age 2.
Le moment est venu dans les tâches de 2 ans de dragon « comme il se doit », qu’Avelin nous a donné. Marquez-le sur la carte et sortez de l’emplacement. Allez à la place de l’embuscade présumée et déplacez-vous sur l’emplacement vers l’avant. À la fourche où se trouvera les adversaires, allez d’abord au sud. Ce sentier se penchera brusquement, allant au nord. C’est à la place de Bend que les adversaires seront assis. Ensuite, allez à l’intersection, allez au nord, explorez une impasse là-bas et, retournant à l’intersection, allez en Occident. Il y aura la dernière embuscade, après quoi vous serez compté la prochaine étape de la tâche. Sortez de l’emplacement et allez à la forteresse du gouverneur. Seul le capitaine crie à Avelin et la conduit hors du bureau. Lui parler et la calmer. Et puis essayez de découvrir à qui Avelin a marché sur la queue – après tout, à l’âge de Dragon 2, passant rien ne se passe comme ça. Allez immédiatement regarder le calendrier qui traîne juste là. Une petite amie convient à Avelin et dira que nous l’avons sauvée, car elle a été envoyée à cette embuscade pour une seule patrouille. C’est la situation. Et cet ami avait une autre tâche – pour livrer un sac avec des commandes à des avant-postes lointains. Certes, le sac cette fois était plus difficile que d’habitude. Peut-être qu’il y a une connexion ici? Et le Donnik, à qui ce sac a été remis, peut également être en danger. Il est certainement nécessaire de contrôler. Et en général, dans le passage de Dragon Age 2, vous devez tout garder sous contrôle.
Nous allons dans la ville inférieure la nuit. Là, vous devez parler avec Avelin et aller sur une note sur la carte. Vous devez d’abord vous battre avec les voleurs des aiguilles, mais il n’y aura aucun problème avec cela. Tué? Se déplaçant à nouveau par Mark. Là, vous aiderez le Donnik à se battre et à regarder le sac qu’il devait livrer. Il y aura une impression du gouverneur! Ceci est un conte de fées, une excellente proie pour les voleurs. C’est bien que nous l’ayons sauvée. Mais Jiven, le chef de la garde, doit être puni pour un tel acte! Nous quittons l’emplacement et allons à la forteresse du gouverneur pendant la journée. Il est nécessaire de maintenir de bonnes relations avec lui, car dans la deuxième partie du passage de Dragon Age 2, il nous sera très utile. Dès que vous approchez du couloir, une vidéo commencera sur la façon dont Jiven est arrêté et envoyé en prison. Et Avelin est nommé chef de New Guard de Kirkvolla. Il sera plutôt prévu dans quelques mois, lorsque la formation nécessaire passe et terminera toutes ses affaires. Alors pendant qu’elle est dans notre détachement. Quittez le bureau et devenez un témoin d’une scène drôle entre Varrik et Avelin. Varrik voudra prendre le bar à viselnik entre ses mains, et Avelin refusera de l’aider. Le passage de Dragon Age 2 se développe gaiement, cependant.
Mais rentrons à la maison, il devrait déjà y avoir une lettre. Deux tâches sont déjà suspendues là-bas: « Bone Hole » et « Business inachevé ». Pour commencer, allez dans la ville inférieure à la quête des « choses incorrectes » dans la ville inférieure. Ils sont venus? Puis trouvez Miyran par Mark sur la carte là-bas. Il proposera de tuer Lord Harimann pour de l’argent. Pourquoi pas? Nous devons gagner un passage de Dragon Age 2. Allez au port pendant la journée, vous en avez besoin sur les instructions de Miyran. Examinez cet emplacement jusqu’à ce que vous preniez la tâche – vous devez naviguer dans la zone. Après cela, allez au port en fonction de la marge de la carte. La bataille commencera immédiatement là-bas. Et il sera chaud – le capitaine des gardes est assez fort. Oui, et les archers s’arrêteront. Par conséquent, il vaut mieux démolir immédiatement une bagatelle, puis prendre le capitaine. Après leur mort, vous parlerez aux blessés, et Lord Harimann vous convient. Demandez-lui pourquoi ils veulent le tuer – il s’avère qu’il a envoyé de l’argent pour aider notre patrie, et. Tu le tueras pour ça? Je n’ai pas tué. En réponse, il m’a promis qu’il s’occuperait des employeurs et prendrait soin de ne pas me venger de moi. Allez à nouveau à Miyran dans la ville inférieure la nuit et remettez sa quête. Il, bien sûr, sera en colère, mais votre peuple est surtout dans le passage de Dragon Age 2.
Maintenant, prenons la tâche « Bone Pit ». Aller dans la ville supérieure pendant la journée et y trouver Hubert. Il est facile de le faire, en utilisant la marge sur la carte. Soit dit en passant, ces notes à l’âge de Dragon 2 facilitent facilement la honte. Parlez-lui, demandez toutes les informations et mettez-vous au travail. Maintenant, il est temps de sortir de l’emplacement et d’aller au trou d’os même dont on parle tellement… La route en est une, au moins jusqu’à la première marque de la carte. Ne vous mêlez pas là-bas en même temps – parcourez d’abord l’emplacement. Vous ne trouverez pas quelque chose de particulièrement précieux là-bas, mais vous pouvez profiter. Lorsque vous terminez les examens – descendez aux mines de la fosse osseuse. Ici, vous rencontrerez immédiatement le dragon, qui devra être tué. Attention, parmi eux il y a un dragon adulte, qui est un peu plus compliqué que le reste. Mais toujours possible. Allez vers le sud, l’un est le chemin.
Certes, vous devrez cuisiner et vous battre, mais il n’y a pas d’escroc là-bas. Et presque à la fin, vous rencontrerez une personne en fuite. Demandez-lui tout sur tout et lâchez le monde. N’oubliez pas qu’il vous parlera d’un énorme dragon devant. Allez au bord de la fosse osseuse, après avoir recherché deux autres impasses. Et sur le bord de l’emplacement, vous verrez un dragon adulte. Excellent, il doit être tué! Il est difficile de le faire et mieux d’envoyer avant le réservoir. Et en général, dans le passage de Dragon Age 2, il vaut mieux conduire dans la foule. S’il n’y a personne, basculez constamment entre les personnages et utilisez toutes leurs compétences. Lorsque le dragon est vaincu – cherchez-le, pavés à proximité et retournez dans la ville supérieure dans l’après-midi. Acceptez l’offre de Hyubert pour partager de moitié les revenus de la mine et se rendre dans la ville inférieure aux travailleurs. Convainquez-les de retourner aux travaux dans les mines et la tâche « Bone Yama » sera terminée. C’est merveilleux! Passer Dragon Age 2.
Allez au port et remettez les restes que vous avez ramassés dans les mines. 50 L’argent ne sera pas superflu. Ensuite, passez à la forteresse du gouverneur sur les instructions du « haut de l’épée Justis ». Obtenez de l’or et accomplissez cette tâche. Eh bien, allons-y dans la quête principale? Il faut continuer le passage de Dragon Age 2. Ensuite, effectuez la tâche active « Conversation commerciale » et allez dans la ville inférieure, où vous devez vous rendre à la Gallows Tavern. Ici, vous devez parler à Varrik. Il vous dira ce qu’il a appris sur le garde gris situé dans la ville. Dites, seulement il aidera à trouver un passage vers les chemins profonds. Il est étrange que les gnomes ne soient pas préparés à l’avance…
Il s’avère qu’un certain Lyren de la ville inférieure a parlé avec le garde. Il est nécessaire de discuter avec elle afin de continuer à accomplir la tâche. Maintenant, faites la tâche de « stimulation » active et allez dans la ville inférieure où vous devez trouver le trading de Lyren. L’entrée est marquée sur la carte – alors ne retardez pas le passage de Dragon Age 2. Allez dans le bâtiment et parlez-y. Regardez d’abord les marchandises – vous pourriez aimer quelque chose. Certes, pour une raison quelconque, elle ne brûle pas avec le désir de nous donner l’occasion de rencontrer une garde grise, car elle craint pour sa vie. Il s’avère qu’il est un magicien, et les templeurs peuvent être pris par lui. Bien que pour la convaincre de nous dire où il vit, c’est toujours facile. Cet endroit est dans le manteau. Nous grimpons à nouveau les égouts… Mais rien ne peut être fait – le passage de Dragon Age 2 nous jette à différents endroits. Quittez la maison et allez à la cape sur les instructions de la « pacification ». Mais dès que vous quittez l’hôpital, une personne armée qui ne veut pas que nous arrivions à la garde vous conviendra. Dites à Bethany de tout expliquer, et vous n’aurez pas de problèmes. Maintenant exactement au manteau… Lorsque vous entrez dans la porte de l’hôpital, vous verrez le garde guérir le patient. Mais ça faisait brusquement, il a réagi à notre apparence. Nous ne voulons pas qu’il soit en colère, n’est-ce pas? Demandez-lui tout sur tout. Il s’avère qu’il demandera un service pour le service. À savoir, pour l’aider à diriger son ami-magicien devant les Templiers afin qu’ils ne soient pas volés. Oui, et le magicien dans le passage de Dragon Age 2 sera utile.
Après la conversation, il deviendra clair que vous devez apparaître à l’église de la ville supérieure la nuit. Eh bien, allons-y. Montez les escaliers de l’église et parlez à Anders. Vous devez vous tenir à la Shuher, tandis que Anders parlera avec Karl et s’assurera que les Templiers ne les arrivent pas. Allez au nord, montez les escaliers et parlez avec Karl. Seul Karl a déjà nettoyé le cerveau, et il a amené les Templiers avec lui! Il est temps de riposter! Il ne sera pas difficile de les tuer si vous ne vous précipitez pas immédiatement chez le lieutenant. Mieux vaut briser une bagatelle et ensuite prendre le principal. Et après la victoire, vous avez une conversation… Pendant lequel, malheureusement, Karl mourra. Désolé, un bon satellite serait bon. Alors vous vous retrouverez chez Anders à la maison et vous parlez avec lui. Un démon vit dans sa tête, ce qui était autrefois justice. Mais qu’est-ce qui lui est arrivé, vous pouvez le découvrir en demandant à Anders plus en détail. En conséquence, il rejoindra votre expédition – une acquisition utile dans le passage de Dragon Age 2.
Maintenant, faites un côté actif du « Châle du Dom du Dolov » et allez dans la ville supérieure dans l’après-midi. Ici, parlez avec Mesha près de l’entrée de l’église – il y aura une nouvelle tâche. Il s’avère que son frère a été emmené aux Templiers et il a disparu. Demandez plus sur le mérite et les rumeurs, puis acceptez d’aider. Cela fermera une rumeur – « ennemis parmi nous » et obtiendra une tâche avec le même nom. Et tout en allant pour accomplir la tâche des châles. Tout est noté sur la carte, donc obtenir un légal 50 argent n’est pas un problème dans le passage de Dragon Age 2. Maintenant, allez aux casemates sur les instructions « ennemis parmi nous ». Immédiatement à gauche de l’entrée, il y a un temple de Hugh. Il décidera de négliger l’ordre de ne communiquer avec personne et de chercher de l’aide sur le côté. Je pense qu’il est clair qui il veut dire. Demandez-lui et acceptez d’aider. Nous devons d’abord rattraper Wilmond, qui semblait revenir de l’initiation. Remarquablement, courez vers le camp de Wilmond. Il est marqué sur la carte et il n’est pas difficile de le trouver. Il vaut la peine d’aller d’abord à gauche, et non où nous devons aller dans la quête, car l’intelligence ne fera pas de mal. Lorsque vous collectez tout ce qui ment – allez par Mark sur la carte et que vous témoignez de Wilmond. Il doit être protégé! Ce n’est que dans la protection qu’il ne fait pas de mal et a besoin! Dès que vous commencez à parler à son compagnon, il se transformera en démon et s’appellera un tas d’assistants. Tuez-les immédiatement. Ce n’est pas difficile de le faire, seulement pendant longtemps. Puis parlez au temple restant et il s’avère que Wilmond était obsédé. En conséquence, nous serons embauchés pour une enquête plus approfondie. Eh bien, collectez des trophées et éloignez-vous de là. Passer le jeu Dragon Age 2 nous mène plus loin.
Et nous irons dans la ville supérieure la nuit. Nous sommes intéressés par la rose à fleurs bordel sur l’affectation des ennemis parmi nous. Eh bien, entrez et examinez le bordel. Par exemple, dans la salle nord-est, j’ai trouvé un doigt de pierre. Une autre tâche a été ajoutée que nous terminerons plus tard. Donc, seulement après l’étude, il est allé à la femme dont nous avons besoin. Vivek se tient dans la salle centrale. Comme vous le découvrez, les deux amis sont allés à la même femme, Iduna Lokyvinka de l’est. Ce nom est alarmant dans le passage de Dragon Age 2. Terminer la conversation et aller vers elle. Certes, elle essaiera de vous charmer et elle devra tuer. Quel genre d’agacement? Puis lisez les documents de la table et allez au manteau. Aller au refuge marqué sur la carte. Cependant, ils ont un grand abri! Allez d’abord au nord en explorant les impasses en Occident. Fais attention! Dès que vous entrez, une foule d’ennemis vous attaquera. Il y en a beaucoup, alors soyez prudent.
De plus, le chemin est un, quoique sinueux. Attention, il y a beaucoup d’ennemis. À la toute fin, près de la marque, vous commencerez un dialogue avec des magiciens de sang. Malheureusement, il est impossible d’être d’accord et ils devront les tuer. Eh bien, ce n’est pas un problème – à l’âge de Dragon 2, Passing nous donne la possibilité de sortir du sec de toute modification. Rassemblez tous les trophées et parlez au keran. Il vaut mieux le laisser partir et ne pas dire un mot aux Templiers. Par conséquent, allez aux casemates et complétez la tâche des ennemis parmi nous. Dites que Keran n’est pas obsédé et obtenir 4 or comme récompense. Incroyable. Et la tâche « ennemis parmi nous » est maintenant terminée.Ensuite, marquez la tâche latérale « Grimoir de l’étudiant » et allez dans la ville inférieure pendant la journée. Vous pouvez également remettre le doigt du parfait. Tout cela est vendu sur le marché et vous trouverez facilement deux personnes nécessaires. Incroyable. Maintenant allez à la potence et parlez à Varrik. Au contraire, regardez d’abord la vidéo et allez communiquer avec Isabella – voici un autre compagnon dans notre passage de Dragon Age 2. Elle a si remarquablement dispersé les adversaires qu’elle digne de pénétrer dans notre équipe. Si, bien sûr, il veut. Tout d’abord, parlez-lui et acceptez de se couvrir l’arrière pendant un duel. Vous recevrez la tâche « Mad Men ne fera pas le tour ». Incroyable. Mais maintenant, parlez à Varrik sur les instructions « Questions et réponses ». Demandez-lui tout sur tout dans le monde, en savoir plus sur lui. Cela augmentera votre attitude envers vous-même et terminera la tâche.
Il est maintenant temps d’aller dans la ville supérieure la nuit pour aider Isabella. N’ont pas oublié la tâche « Mad Men ne fera pas le tour »? Puis nous allons. Dès que vous êtes venu sur place et que vous lui parlez, vous serez attaqué. Aider la fille! Lorsque tout le monde est tué, prenez une lettre à partir de laquelle il s’avère que l’appel lui-même se cache dans l’église. Nous y courissons! Vous serez à nouveau attaqué avant l’église, cependant, dans le passage de Dragon Age 2, cela se produit souvent. Tuez tout le monde et entrez. Vous devrez vous battre à nouveau. Tuez l’essentiel – les petits personnages cesseront d’escalade. Après cela, demandez à Isabella la relique qui doit être retournée au Castillon. En général, maintenant vous avez un autre bon compagnon. Allez à Vuelnik et parlez avec Isabella sur les instructions « Comprendre Isabella ». Elle vous proposera de travailler sur l’aide d’un ami. Eh bien, bon, d’accord et allez dans la salle des lointaines sur une nouvelle mission. Renseignez-le sur tout et d’accord. Vous metterez à jour la tâche « Ce qui est tombé avec le panier? ». Nous devons aller au port pour terminer la tâche à Dragon Age 2. Et dans l’après-midi. Ils sont venus? Ensuite, passez à la marque sur la carte et parlez au travailleur portuaire. Certes, ils ne nous diront rien, ils n’enverront qu’à l’inspecteur du port. Eh bien, allez-y.
Selon la marque sur la carte, vous trouverez Liam, la tête du port. Certes, il nous donnera son assistant et il partira. Et ce damné assistant refusera de parler sans frais. D’accord, payez-lui de l’argent et allez à un nouveau billet. Il y aura un garde qui peut être tué et le même. Bien qu’il y ait une autre façon de passer l’âge de Dragon 2, mais c’est le plus réussi. Eh bien, après votre entrée, il ne reste que pour sceller l’ensemble de l’entrepôt. Il y a quelque chose à profiter, qui tuer et où accomplir la quête. La charge dont nous avons besoin est à la toute fin du bâtiment, mais le chemin y a un. Lorsque la charge tombe entre vos mains – revenez en arrière. Une autre embuscade vous attendra là-bas, mais ce sont déjà des bagatelles. Retournez à la potence et passez la tâche. La récompense est de 2 or et le respect d’Isabella, ce qui est très utile, car elle est la meilleure candidate pour ses maîtresses pendant tout le passage de Dragon Age 2.
Il est temps de parler à notre autre compagnon – Anders. Il vit, comme vous le savez, dans le manteau. Là et y aller sur les instructions « parler à Anders ». Discutez avec lui là-bas. Gardez simplement à l’esprit – vous pouvez développer un roman d’amour avec lui, alors choisissez soigneusement les répliques. Surtout si vous jouez un homme.
Rentrer chez vous et recevoir une autre lettre de Miyran. Eh bien, la tâche est bonne, dans le passage de Dragon Age 2 ne sera pas superflu. Allez la nuit sur la mission « fromage gratuit » à la ville inférieure. Vous devez vous rendre sur le marché, sur lequel le nain habite en direct. Prendre sa tâche et accepter de retourner le produit. Pour ce faire, vous devrez aller à l’elfe et… Retourner les marchandises. À tout prix. Comme c’est la zone de la ville inférieure, vous n’avez pas à aller nulle part – déplacez-vous simplement sur la carte sur la carte et entrez dans la maison abandonnée. Mais quel est le problème – le coffre au bout de la maison est vide! Retour à ANSO pour un rapport… Certes, après avoir quitté la maison, vous attendez une embuscade, mais ce n’est pas important. Lorsque vous les submergez, un sein auto-confident viendra à vous et essaiera de menacer. Il seul tuera l’elfe nouvellement compris, avec qui vous devez parler. Il s’avère que toute notre entreprise n’était qu’une distraction. Eh bien, s’ils aidaient l’elfe, alors à ne pas ressusciter les morts. Acceptez de l’aider à intercepter son maître, car ils se sont impliqués dans cette affaire, et l’excellent guerrier dans le passage de Dragon Age 2 ne sera pas superflu. Courez la nuit près de l’habitat de Miiran et vous devrez tuer. Eh bien, le chien est une mort de chien! Courez ensuite vers la ville supérieure la nuit sur la même tâche « fromage gratuit ». Maintenant, exécutez sur la carte sur la carte. Vous y rencontrerez Fenris, cet elfe. Il doit passer par le manoir avec lui.
Gardez à l’esprit que la maison est très sinueuse, car il vaut mieux examiner tout sur votre chemin, tuer tous les ennemis et collecter tous les trophées. Et dans la première pièce, vous serez pris en embuscade. D’abord 8 petits démons, puis 4 plus forts. Tuer et passer à autre chose. Vous devez examiner tout le manoir. Dans la salle nord-est, vous tuerez le démon de la colère (cette créature dans le passage de Dragon Age 2) et sélectionnez la clé de celui-ci. C’était lui qui ne suffisait pas pour nous. Dès que vous ouvrez la porte verrouillée dans les escaliers, les adversaires apparaîtront derrière votre dos. Certes, après leur mort, il s’avère que le propriétaire a fait ses pieds… Par conséquent, sélectionnez toutes les valeurs et laissez à partir de là. Parlez à votre elfe et apportez-le à votre équipe. Guerrier extrêmement utile. Effectuez ensuite la tâche « Fenris est accepté dans le détachement ». Discutez avec lui. Vrai, soigneusement – vous pouvez également commencer un roman avec lui! Après le bavardage, la tâche est terminée et vous pouvez vous déplacer plus loin sur le passage de Dragon Age 2.
Il est donc temps de terminer la tâche « à long chemin à la maison ». Quittez la ville et allez à la montagne fendue. Aller de l’avant en tuant des araignées. Seulement soigneusement – il y a suffisamment d’araignées fortes. Vous allez donc atteindre les elfes Dali – le même que vous avez besoin de contacter. Demandez-lui tout sur tout et dites que vous n’avez pas besoin de problèmes. Vous serez tenu à Malotari. Côte à cœur. Comment pouvez-vous deviner, vous avez eu une nouvelle tâche. Nous devrons aller au sommet de la montagne pour attirer un rituel là-bas. Quel genre de sauvagerie, ils sont civilisés comme…Elfes. Et accepter le compagnon. Avant d’aller à l’elfe sur le chemin, examinez un autre processus du chemin. Examiné? Ensuite, il est temps pour un elfique. Quelque chose qu’elle parle beaucoup. Je n’aime plus ça… Bien que ce soit un autre satellite dans le passage de Dragon Age 2. Et immédiatement, vous devrez vous battre avec des cadavres. Eh bien, c’est juste. Continuez, un chemin. Certes, l’effondrement bloquera la route, vous devez donc passer par la grotte
Oh n’est pas bon… Eh bien, plongez dans la grotte. Et dans la première salle, nous attendons Spider. Allez plus loin, sans oublier d’examiner l’éperon dans l’ouest de la salle. Il y a un tas de pavés avec quelques trophées. Lorsque vous regardez autour de vous – passez au sud-est. Vous y trouverez un autre paquet d’araignées et l’accès à l’ancien cimetière. Montez d’abord, tuez le guerrier de l’ombre et cousez la poitrine – excellents trophées. Après ça, tu peux sortir. Le cimetière est protégé par une barrière que l’elfe détruira à l’aide de Blood Magic. Le tour d’origine de Dragon Age Age 2, n’est-ce pas ainsi? Puis rompre et utiliser l’autel. Alors la réunion! Fleut est venu ici et ici. Cependant, elle quittera son propre chemin, nous récompensant. Revenez maintenant. Sur la route restante, vous ne pouvez pas encore marcher – il n’y a rien d’intéressant là-bas. En fait, c’est là que notre tâche se termine. Vous regardez la vidéo sur Come to the Elfinage… Terminer et parler immédiatement avec Arianni, ayant reçu une autre tâche. Ensuite, allez dans la cabane de Merrill et parlez avec elle que de jouer un autre Dragon Age 2 Passage Fad.
Allez aux casemates et donnez-y une carte. La tâche latérale sera terminée et vous obtiendrez 50 argent. Parlez à Solvitus et obtenez la tâche d’un herboriste de lui. Super, il y aura quelque chose à collectionner. J’avais déjà un croc de dragon et une araignée de fer. Par conséquent, il reste seulement pour trouver une écorce de fer. Retournez maintenant au centre et parlez avec le tract sur l’affectation du fils prodigue. Nous serons à nouveau redirigés… Cette fois dans la ville inférieure la nuit. Mettez une marque sur la carte et allez-y. Venez à Samson et demandez le garçon Feinriel. Revenez à nouveau à un autre endroit. Cette fois – au port. La note nous mènera à la couchette, dans la maison. Allez-y et vous ouvrez un vrai labyrinthe. Bien que cela n’interfère pas avec notre passage Dragon Age 2. Lorsque vous atteignez le point marqué, fouillant tous les coins, vous verrez comment une femme deviendra un démon. Bats toi à nouveau… Après la mort de tous, vous obtiendrez un bon poignard et deux documents – une lettre d’une fille du trac et de l’emplacement de la tanière. C’est dans le manteau. Allez d’abord aux casemates et donnez à la voie une lettre de sa fille. Puis – à la manteau. Là, faites parler du commerçant d’esclaves et tuez-le – c’est trop qu’il y ait beaucoup de profit de son cadavre, qui ne sera pas superflu dans le passage de Dragon Age 2.
Sortez de l’emplacement et allez sur le rivage déchiré sur la mission de « Prodigal Son ». Certes, en cours de route, vous trouverez un gnome que les araignées attaquent. Sauvez-le et il demandera de l’aide dans la pacification de Kunari. Pourquoi pas? Les tâches sont toujours utiles. Inspection le territoire et y partir. Continuez le chemin vers la rive déchirée, d’autant plus que nous avons ajouté une autre tâche dans le passage de Dragon Age 2. Va d’abord clairement à l’ouest, en explorant le chemin vers le nord. Vous irez dans une impasse, mais il y aura un camp dans lequel vous pourrez profiter. Ensuite, descendez au sud et, en atteignant la fourche, allez vers l’est derrière la tâche. J’ai décidé de libérer le loup-garou. Ensuite, arrivez à l’endroit où vous avez commencé le chemin le long de cet endroit et retournez à la fourchette. De là – Sud. Entrez dans la grotte des commerçants d’esclaves et allez d’abord au sud, jusqu’à l’éperon de la grotte, puis – à l’est. Il devra être utilisé très bien, mais un chemin. L’essentiel est de ne pas oublier de ramasser des trophées. Lorsque vous entrez dans la grotte principale, le garçon sera menacé de mort si nous venons de. Dites que vous n’avez pas besoin d’approcher et qu’il sera possible de le terminer tout de suite sans y dépenser au combat au combat. Et à la fin, la bataille sera beaucoup plus facile. Essayez d’aider le garçon, car votre sœur pourrait être à sa place, et le choix dans le passage de Dragon Age 2 est très difficile…
En tout cas, il est temps de quitter la grotte et d’aller vers le sud, afin de rechercher le territoire, de profiter de quelque chose de savoureux et d’obtenir une petite expérience. Après cela, retournez à la fourche souhaitée et déplacez-vous vers l’ouest. Le chemin se pliera et le chemin mènera au nord, où vous rencontrerez le Tal Vassgot, qui prévoyait de trahir le vôtre. Super, nous utiliserons ceci. C’est dommage seulement maintenant, il ne sera pas possible de le persuader de rejoindre. Mais il n’est pas important, se déplacer plus loin vers le nord, ouvrant simultanément des coffres et tuant des adversaires. Votre objectif est une grotte. Côté, bien sûr, le principal est le passage de Dragon Age 2. Entrez là-bas et descendez au sud. Lorsque vous arriverez à la fourche – vous aurez trois mouvements. Deux haut mèneront à une impasse, nous les examinerons donc dans l’espoir de proie. Dans le Teiga supérieur, nous trouverons une grande ceinture. Alors ne négligez pas la recherche. Puis – encore au sud. Là, nous tuerons tous les tal-vassgotov et vous pouvez sortir, redescendre vers le sud. N’oubliez pas de collecter des trophées!
Comme nous ne sommes pas encore retournés dans la ville – nous allons à la montagne fendue lors de l’affectation du « test du Harson ». Approcher le forgeron local et lui poser des questions sur l’écorce de fer. Il dira où vous pouvez le trouver. Bien merci. Sortez de l’emplacement et allez au bord des arbres de fer. Vous devez tuer toutes les générations d’obscurité dans l’emplacement afin que l’écorce de fer soit disponible. Dès que tout est fait, vous aurez une marque sur votre carte, où l’écorce de fer souhaitée mentera. Ingrédient utile dans le passage de Dragon Age 2. Maintenant, vous pouvez quitter l’emplacement en toute sécurité et aller au manteau la nuit sur les instructions de « Krasnotzt Special ». Remettez-le et obtenez votre 50 argent légitime. Maintenant, nous sortons à nouveau de l’emplacement…
Nous devons terminer le « test de l’herboriste ». Pour ce faire, nous irons aux casemates de l’après-midi et donnerons le dernier ingrédient à Solvitus. Pour cela, nous porterons 3 autres or. Bien couru, cependant! Maintenant, il est temps de remettre 2 autres tâches latérales dans la ville supérieure: « Printing at Home Telwein » et « Treatise on Caste and Housefending ». Prendre immédiatement deux tâches sur la zone de négociation. L’un d’eux peut être commencé à se produire juste là – monte les escaliers et parler avec un homme – c’est ainsi que le passage de Dragon Age 2 se déroule facilement. Ninnet a disparu et ses proches commencent à s’inquiéter. Et ce salaud est indifférent! Si seulement il n’était pas accusé. Eh bien, acceptez de trouver une femme. Nous serons envoyés à une rose à fleurs et irons à Dzhinn, qui est marqué sur la carte. Demandez-lui tout sur tout et allez à la cape. L’endroit où vous devez monter est noté sur la carte. Descendez à la trappe et voyez Emeryka qui attend quelqu’un. Après l’avoir sauvé des bandits, il vous remettra et devra aller dans la ville inférieure la nuit. Grimpant les escaliers jusqu’à la porte de la fonderie sombre. La pièce est petite, alors explorez-la et dure pour se déplacer par Mark. Vous y trouverez un sac avec une bague, une brosse hachée et autre chose. Prenez tout Emeryka dans les casemates. Cela se terminera par la tâche dans cette partie du passage de Dragon Age 2, vous recevrez une récompense et un manque de satisfaction.
Maintenant, nous allons aller dans la ville inférieure de l’après-midi pour finalement passer la tâche « Prodigal Son ». Cela se fait dans l’elfe si quelqu’un a oublié. Obtenez une bague en récompense. Maintenant, allez visiter Merril dans la quête « Quel est votre beau crime ici ». Après le prochain bavardage, vous serez compté et vous pourrez continuer. Eh bien, nous terminerons la tâche « Espoirs en poudre »? Alors nous sommes dans le port. Il y va dans la région de Kunari et passer la tâche de 3 prix d’or et vous pouvez partir. Prenons la tâche « désinstallation du salut ». Mais d’abord, regardons à la maison pour recevoir du courrier. A pris? Ensuite, allez au bureau du gouverneur et vous assisterai à la scène entre la femme et le secrétaire du gouverneur. Écoutez leur différend, puis prenez-le pour des questions. Maintenant, notre chemin se trouve sur la rive déchirée derrière le pauvre garçon afin d’attraper le passage de Dragon Age 2 avant. Nous devons aller au sud. Et nous étions déjà avec vous là-bas plus tôt, rappelez-vous? Lorsque vous vous trouverez là-bas, vous assistera à une scène intéressante, après quoi vous devrez tuer des concurrents. Eh bien, l’expérience ne fera pas de mal… Mais vous devrez battre deux autres vagues d’attaques. Eh bien, tout va bien. Emmenez le garçon au gouverneur, parlez-lui et vous pouvez considérer la tâche terminée.
Active la tâche « acte miséricordieux » et sors de la ville, selon la marque de l’emplacement, approche du rivage déchiré. Ba! Une longue connaissance! Les Cubs de Dragon nous attendent! À l’intersection, allez d’abord au nord, puis à l’est. La route se tourne vers le sud et vous mènera au trac, une connaissance à long terme sur le dernier passage de Dragon Age 2. Acceptez de l’aider à persuader de retirer les magiciens, jusqu’à ce que les Templiers viennent ici. Encore une fois, il n’y a qu’un seul chemin ici – Sud. Incroyable. Seulement sur le chemin, examinez tout. Sur le chemin, vous rencontrerez un magicien qui parlera de Decimus, qui veut utiliser la magie du sang. Eh bien, il devra interférer avec lui. De plus, lui lui-même attaquera et nous laissera simplement un choix. Eh bien, rien, discutez avec sa petite amie et acceptez de l’aider. Certes, je n’ai pas accepté de tuer le trax. Il n’y a rien pour verser du sang. Après être venu à lui, j’ai trouvé que les Templiers s’étaient déjà approchés. Pendant la conversation, ils ont dû être tués… C’est dommage, j’espérais me faire des amis avec les Templiers, mais le jeu Dragon Age 2 a tourné le passage d’une manière complètement différente. Mais les trophées sont utiles une chose. Par conséquent, collectez-les et vous pouvez partir à partir de là, car la tâche est déjà terminée.
Rentrer chez vous et lire une autre lettre. Il est adressé à Betani, votre sœur. Mais la quête ne commence pas une lettre, il est donc temps d’aller en entendant « les loups dans la peau des moutons ». Pour ce faire, allez dans la ville inférieure la nuit. Là, allez sur une note sur la carte et voyez la sœur de Petris, qu’un méchant a suggéré d’aller dans l’allée afin d’évaluer la qualité de son argent. Cependant, intéressant! Je dois l’aider… Allez à gauche et tuez tous les ennemis. Naturellement, elle nous invitera à son refuge pour discuter des détails de la location. Après tout, vous acceptez de travailler dans le passage de Dragon Age 2? Entrez dans le refuge Petris, demandez-lui tout et emmenez le nouveau compagnon dans l’équipe. Ensuite, allez dans le coin le plus éloigné du bâtiment et descendez aux bidonvilles dans les catacombes. Le chemin y a un, mais les araignées ne sont qu’un grand nombre. Et dans la dernière salle, vous attendez les voyous qui veulent vous voler. Je n’ai même pas essayé de les laisser partir – je les ai immédiatement coupés. Et immédiatement derrière eux – votre liberté. Là, vous avez une conversation avec le Tal Vassgota qui veut ramasser notre compagnon. J’ai décidé de ne pas le donner aux proches, car ils le priveraient de sa liberté de volonté, et dans le passage de Dragon Age 2, tout le monde est libre de choisir sa vie. En fin de compte, il ne veut pas vivre, car Kun est exprimé directement. Par conséquent, vous recevrez une récompense de lui et un cadavre carbonisé. Sortez de l’emplacement et allez dans la ville inférieure la nuit. Ayant parlé avec votre employeur, il deviendra connu que vous étiez un pion dans son jeu. Et cela ne fonctionnera pas pour la tuer, peu importe combien vous osez. Au moins maintenant…
Eh bien, c’est le moment d’aller à l’expédition – le moment décisif de cette partie du passage de Dragon Age 2. Mais pour commencer, vendu complètement pour qu’il y ait assez d’espace. Rentrez-vous à la maison avant la campagne. C’est la nouvelle! Une autre lettre! Eh bien, terminons cette tâche avant l’expédition. Pour ce faire, allez dans la ville inférieure la nuit. Un certain Douglas nous offre ce qui suit – vous prenez son argent, allez sur les chemins profonds et apportez-lui un double montant. Étant donné que j’ai déjà collecté le montant requis, j’ai décidé que je ne le contacterais pas. De plus, je peux ramasser moi-même. Il vaut mieux travailler pour vous-même que pour un oncle, nous sommes donc engagés dans le travail pour nous-mêmes. La tâche « Expedition to the Deep Taths » commence.
Nous allons dans la ville supérieure dans l’après-midi et passons par Mark sur la carte. Mais pour cela, votre équipe devrait être Varrick, sinon le passage de Dragon Age 2 ne continuera pas. Donnez-lui de l’argent et des cartes et faites une expédition. Et ici, tu ne devrais pas prendre ta sœur, sinon tu la perdrez. Par conséquent, préférez un autre magicien dans l’équipe et c’est tout. Regardez la vidéo qui m’alerte personnellement vraiment…
Sentiers profonds
Et immédiatement ils vous diront que l’effondrement est en route. Devra chercher des pistes de contournement… De plus, la sandale s’est perdue dans les couloirs. Devra aussi le chercher. Eh bien, rien, nous ne nous habituons pas à… Allez vers l’est, puis le chemin tourne vers le nord, puis – encore à l’est. En général, le chemin est un. Et il y a beaucoup de générations d’obscurité autour du virage! Et donc à la première intersection. Tu viendrez de l’Occident. Au début, il vaut mieux aller vers le sud, car une impasse attend là-bas, et elle doit être explorée. Certes, il y a des araignées, mais ils juste pour les tuer. Tous, à l’exception de l’araignée principale – l’un des boss dans le passage de Dragon Age 2. Elle a beaucoup de vies et elle appelle ses enfants. Mais moi, jouant un voleur, j’avais assez de torture pour son meurtre. Alors osez. Lorsque vous terminez la recherche et collectez des trophées – retournez à l’intersection. Deux mouvements – nord et est. Mais le passage au nord n’est pas disponible, alors allez à l’est. Immédiatement derrière la salle dans laquelle vous devrez tuer les prochaines créatures de l’obscurité, vous rencontrerez une sandale. Et il a interrompu une foule d’ennemis. Parlez-lui, prenez le personnel en cadeau et allez plus loin. Au prochain virage, vous irez sur le chemin profond. Il y a une autre partie des ennemis qui nous empêche de terminer le passage de Dragon Age 2. Le sentier se tourne vers l’ouest et nous amènera dans le couloir. Là, tuez là-bas et prenez la proie d’un coffre sous les escaliers, le long desquels nous passerons vers l’ouest. La grande pièce doit remplir l’Ogra, mais il est seul, car tout est simple. Et avant la prochaine grande salle, il vaut la peine de préserver – vous y trouverez un dragon qui tuera morne et pendant longtemps, étant donné qu’il appelle également ses petits. Boss assez puissant à Dragon Age 2.
Après sa mort, récupérez les trophées et approchez la transition vers une autre zone – un Muvik vous attend. Vous tomberez dans le tage vierge, où ils mettront le camp. Allez-y – un chemin un. Parlez à Bartrand – il se plaindra qu’il ne comprend rien de ce qui est écrit sur les murs de Teiga. Eh bien, nous comprendrons… Il n’y a rien à faire. Bien que tout cela soit alarmant. Descendez et combattez des fantômes et du golem de pierre – cette autre créature. Puis collectez des trophées et allez dans l’emplacement suivant. En allant dans la première salle, vous trouverez une idole du lyrium. Et dès que vous le donnez à Bartrand – il partira, a claqué la porte derrière lui et nous laissant mourir. Merci à lui, car sinon le passage de Dragon Age 2 ne serait pas aussi risqué! Nous devrons aller de l’avant, c’est-à-dire le sud. Pour une fourche, allez dans la pièce à l’est, puis allez en Occident. Le passage là-bas se tournera vers le sud et nous amènera dans la grande salle. Vous y rencontrerez d’abord de nouveaux adversaires – Savages. Les créatures sont en colère, mais les tuer n’est plus des fantômes compliqués. Après être allé encore plus loin le long du couloir, vous ferez face à un sauvage parlant. Eh bien, tu peux discuter avec lui. Et il offrira un accord – remplira sa demande pour savoir où se trouve la clé de la deuxième sortie à la surface. Je pense qu’avec un démon, vous ne devriez pas conclure une alliance… Je l’ai attaqué et l’ai tué – dans le passage de Dragon Age 2, seuls des syndicats avec des démons manquaient! Certes, il y avait deux autres vagues d’attaquants, mais ils n’ont pas causé de problèmes. Maintenant, passez à autre chose – le déménagement est un. Lorsque vous atteignez la salle avec un virage vers le sud – vous devez tuer un énorme sauvage.
C’est plutôt précisément l’esprit de pierre. Il est difficile de le tuer. Très difficile. Il a remporté la vague plusieurs fois pendant la bataille, à partir de laquelle il doit se cacher dans les coins. Sinon, cette vague prend rapidement votre vie. Et surtout, il doit être battu précisément quand il est dispersé sur le sol. Pendant que vos alliés tuent de petits sauvages – vous passez complètement à l’esprit de pierre. C’est ainsi que ça peut être tué. Sinon – très difficile. Après sa mort, sélectionnez les trophées et allez au Trésor. C’est là que vous trouverez une clé qui vous permettra de vous déplacer vers la surface. Et quand vous sortirez, vous découvrirez que votre sœur a été emmenée dans le cercle des magiciens. Bonne continuation du passage de Dragon Age 2, rien ne peut être dit. Mais le chapitre se termine à ce sujet, et nous devons passer au suivant.