Procédure pas à pas Mafia 2: 4 – Murphy Law. Procédure pas à pas la Mafia 2 – armes, secrets, voitures
Le premier jour du nouveau chapitre commencera par lire la note laissée par Joe – il est déjà parti, en attendant Vito à Freddy Bar. Dit qu’un travail sérieux est prévu. Alors habillez-vous, quittez l’appartement et allez au point marqué sur le radar, bon, ce n’est pas loin.
Dans un bar au deuxième étage, rencontrez Joe et Henry. Thomasino n’offrira pas le travail le plus difficile, mais bien payé. Une personne a pris beaucoup d’argent de son patron pour ouvrir une bijouterie. Je l’ai pris, mais j’ai oublié de l’abandonner, ou je ne voulais pas. Par conséquent, en compensation, nous prendrons ses précieuses cailloux du magasin pour le montant souhaité, eh bien, en pourcentage des travaux pour les travaux.
Mafia 2 informe le passage – la nuit, le magasin n’est pas du tout protégé, juste verrouillé. Et Joe a également supprimé la forme d’une compagnie de téléphone – auquel cas, vous pouvez simplement prétendre que nous réparons quelque chose. Tout est simple.
La Mafia 2 continuera le passage après six heures du temps quotidien du jeu – vous et Joe êtes déjà vêtus de la forme souhaitée quitteront la barre et allez au point marqué sur le radar. C’est le même magasin cible. Après être arrivé à destination, sortez de la voiture, approchez-vous de la porte du magasin et piratez la porte. Comment procéder, nous avons déjà décrit plus tôt, ici nous répéterons brièvement – soulever la langue à l’intérieur du château avec une clé principale jusqu’à ce qu’elle soit mise en évidence par le vert. Quand il a été éclairé – réparez-le, ce qui se déplacera automatiquement vers la langue suivante avec laquelle vous devrez répéter la procédure. Et donc avec les trois. Après quoi la porte s’ouvrira, vous pouvez entrer.
Mais, comme toujours, tout s’est mal passé comme nous le voudrions. Alors que Vito et Joe brisent les fenêtres, le magasin est tranquillement téléchargé, les invités inattendus apparaissent – Brian O’Neill irlandais avec sa gang de scumbags. Contrairement à nous, les Irlandais ont choisi une tactique beaucoup plus simple, mais moins efficace en termes de fiabilité – ils ont conduit dans le magasin en voiture en voiture, élevant la fenêtre avec la grille, espérant évidemment avoir le temps de prendre leurs jambes avant l’apparition des flics. Ainsi, les agents des forces de l’ordre ont attiré l’attention des agents des forces de l’ordre et Joe et moi.
Ici, les flics sont déjà arrivés, Joe s’enfuit avec diligence, nous devons courir après lui, jusqu’à ce que la frottrot des Irlandais nous soit nuisible. Ne pas traîner derrière un ami, il brisera d’abord la porte du couloir, puis le prochain à partir duquel vous irez dans la pièce avec les étagères. Joe commencera à pirater la porte à côté, et votre tâche est de la couvrir pendant qu’il le fait. À droite des étagères, les Irlandais résistent désespérément aux tentatives de la police de les arrêter, vous pouvez tirer quelques-unes de leur tête pour se protéger, mais pour cela, il suffira de se cacher derrière le comptoir, en appuyant sur le Ctrl gauche.
Quand Joe brise enfin la porte pour continuer le passage Mafia 2, courez-le après les escaliers. L’escalade derrière Joe jusqu’à ce qu’elle s’arrête, trouvez-vous un abri pratique en haut – il y a une autre porte verrouillée et les flics se casseront d’en bas. Vous devrez les tirer jusqu’à ce que Joe casse la porte. Il est préférable de se cacher au coin de l’atterrissage du dernier étage. Prenez une position se cacher dans le refuge et visez de là jusqu’aux étapes. Alors que Joe est occupé avec la porte, deux flics manqueront alternativement les étages inférieurs, et lorsque le troisième apparaîtra, la porte sera déjà ouverte.
Passer par le toit. Là, Joe ira de l’autre côté du bâtiment, mais Vito ne voudra pas – la corniche est non seulement étroite, mais aussi glacée, et la hauteur est très décente. Pendant ce temps, trois autres flics sauteront de la porte d’où nous sommes sortis. Tuez-les et allez à la corniche après Joe. Une vidéo commencera par une transition extrême sur l’abîme sous la grasse de balles de la police. Mais tout se terminera avec succès. C’est juste de l’autre côté du bâtiment, les flics apparaîtront en groupes de 2 à 4 personnes. D’abord un groupe, alors, lorsque vous passez un peu plus, un autre. Heureusement, les abris sont suffisants, car vous ne pouvez pas appeler les tirs avec complexe. Joe assoupira la dernière porte à notre chemin, passe un petit vide des gens une pièce, derrière laquelle il y aura un escalier de feu le long desquels s’abaisser après lui.
Les passes de la Mafia 2 informent – vous verrez une scène joyeuse, alors que la police a égalé les restes des Irlandais survivants, dirigés par leur chef. Joe ramassera un sac avec des bijoux volés et s’enfuira en toute sécurité. Nous devons faire de même. La seule complication est de rentrer chez lui dans son appartement inaperçu par la police. Pour jouer en toute sécurité, vous pouvez aller au magasin de vêtements et acheter quelque chose pour vous-même. Ensuite, vous pouvez y aller en toute sécurité et ne pas avoir peur des ministres de la loi. En tout cas, l’essentiel est de prendre n’importe quelle voiture dès que possible pour réduire le risque que vous soyez reconnu. Pour l’exclure – n’attirez pas l’attention, violant grossièrement les règles de la route, et ne vous attardez pas près du pied de la police et de leurs collègues dans les voitures, sinon même dans la voiture, vous pourriez découvrir.
S’ils le découvrent, il sera extrêmement problématique de s’échapper. Le quatrième niveau de liste recherchée n’est pas une blague! Par conséquent, allez attentivement, en évitant les contacts avec la police. Lorsque vous rentrez à la maison, allez vous coucher sur le canapé pour compléter en toute sécurité le passage Mafia 2 de ce chapitre.
Passage Mafia 2 – 4 – Murphy Law dans les captures d’écran