Arma 2 – Procédure pas à pas l’opération « Red Harvest »

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24. janvier 2025
30 minutes
14

By Jhonny Gamer

Le premier à se battre

Cette mission d’introduction est cognitive et n’affecte pas le cours du passage de l’entreprise. Vous commencerez à l’image d’un combattant CSO, dont le peloton reflète l’attaque des forces de la CDKZ, en tout cas, vous mourrez et reviendrez à la réalité à l’image du sergent Cooper, le caractère principal de la société. Écoutez le discours de l’orateur sur le pont du porte-avions, après quoi le capitaine Shafto viendra à vous, et ordonnera à un briefing, où ils parleront de la situation actuelle en Tchernorussie, ainsi qu’un certain nombre de tâches qui se déroule avant du groupe «lame». À la fin du briefing, vous pouvez soit vous entraîner au tournage, soit aller immédiatement au pilote d’hélicoptère et faire rapport sur votre volonté de voler sur une tâche.

Au centre de la tempête

Le groupe «Blade» a fixé la tâche de trouver et de détruire un centre de communication vide du CDKZ dans le village, il est nécessaire de le faire avant d’atterrir 27 du bâtiment USMC, qui commencera 6h00. Pendant le vol, le commandant du peloton «Blade» – les courriers vous diront de prendre avec vous un marqueur laser et des batteries, et si vous voulez passer par cette mission dans son intégralité, alors n’oubliez pas de faire ce que vous dites. Après l’atterrissage, suivez le «puits», après quoi les miles resteront observés, et votre groupe, en plus de la tâche principale, recevra l’ordre de nettoyer le village et de trouver également des preuves des crimes du CDCZ.

Dr Owl (preuve)

Lorsque vous vous rapprochez du vide, vous observerez la photo de la façon dont deux soldats sont battus dans la cour d’une personne assise sur une chaise, vous pouvez l’aider – en tuant des monstres russes, ou vous pouvez refuser. Si vous le sauvez, il vous dira qu’il est un médecin qui a traité tous ceux qui avaient besoin d’aide, y compris les ennemis du CDKZ. Puis il lui demandera de l’emmener au refuge dans la forêt. Lorsque vous le prenez, ils vous mettront l’une des trois preuves.

Valentina Galkina (preuve)

Dans l’une des maisons, le prisonnier de la Saint-Valentin est vide, sa psyché est déchirée, donc si vous voulez l’aider, alors lui parler affectueusement, sinon elle aura peur et s’enfuira. Après l’avoir convaincue avec votre apparence, que vous n’êtes pas un sadique russe, mais les guerriers ameriens, Valentina lui demandera de l’emmener dans le même abri que le Dr Owl. Lorsque vous le retirez, ils vous mettront l’une des trois preuves, en outre, elle montrera sur la carte la place exacte de l’enterrement de masse.

Enterrement de masse (preuve)

Comme mentionné précédemment, Valentina montre la place exacte de l’enterrement, le Dr Owl n’est qu’environ. Trouvez des camions dans la forêt et allez à la fosse avec des cadavres. Vous serez pris en compte l’une des trois preuves.

Coup direct de l’air

Vous devez trouver dans le centre vide de la communication CHDKZ jusqu’à 6h00, dès que vous vous approchez de lui, Cooper informera le siège victimes parmi la population civile. Shafto vous invitera à fixer les frais sur le centre de communication, vous pouvez être d’accord, ou vous ne pouvez pas. Cooper a un forfait explosif, il y a aussi des explosifs dans les boîtes à côté de l’endroit où le Dr Owl a été battu. Si vous refusez, vous serez ordonné d’aller au point « liquide », après quoi le bombardier bombardera la route avec des civils, le Shafto sera malheureux. Si vous détruisez le centre de communication à l’aide d’une charge, alors tout le monde sera satisfait.

En tout cas, après la destruction du centre de communication, regroupez-vous avec votre détachement au point « liquide ». Voici la première pénurie, si à ce stade «liquide» en même temps avec vous et que les courriers ne se réuniront pas, alors les «regroupements» de la tâche ne manqueront pas, il vaut donc mieux attendre jusqu’à ce que tout le monde se réunisse, et ce n’est qu’alors que. Ensuite, passez à l’évacuation actuelle « Madison ». Si vous n’oubliez pas de prendre un marqueur laser avec vous, alors en atteignant le point – Shafto vous demandera de capturer le poste d’observation de la CDKZ, qui peut être utilisé pour ajuster. Si vous avez accepté, la mission continuera. Après avoir capturé le poste d’observation, il sera nécessaire de détruire 3 cibles: la maison, Shilka sous un filet de camouflage et un réservoir en mouvement. N’oubliez pas que le concepteur de cible de marqueur doit être conservé par la cible jusqu’à ce que le vol de missiles soit terminé. Après la destruction de tous les objectifs, la mission sera terminée.

Conseil pour avoir réussi cette mission

Afin de ne pas courir d’avant en arrière, après le meurtre des bourreaux du Dr Owl, n’approchez pas le médecin lui-même, mais définissez un paquet explosif au centre de la communication, mais ne l’explose pas. Puis Valentine gratuite. Maintenant, avec Valentina, allez chez le médecin et emmenez-les tous les deux au refuge. Puis trouvez un trou avec des cadavres, maintenant vous pouvez faire sauter la charge.
Soit dit en passant, le centre de communication peut être détruit même par quelques grenades, je me tais généralement les lance-grenades de trophée.

Attaque de la mer

Il n’y a rien à décrire ici, juste une lame doit être atteinte de ses Marines, qui ont atterri à Tchernogorsk. Les développeurs ont déclaré que dans cette mission, Cooper peut voir un homme de neige, c’est probablement juste une blague. Amenez l’ensemble du groupe au siège Lav-25, et la mission sera terminée.

Récolte

Après un court briefing, Shafto et Miles seront supprimés pour discuter du plan offensif, et la lame dirigée par le marchand sera chargée de participer à l’assaut de Tchernogorsk. Après un certain temps, un message apparaîtra du groupe Reaper, qui a serré de tireur d’élite. Accédez à l’étape et tuez le tireur d’élite, si les alliés sont devant vous, la tâche sera annulée. Le Reaper dira que ses combattants ont besoin de soins médicaux, peu importe que vous utiliserez.Haru ou non, la tâche « Aide dans le siège » sera terminée. Après un certain temps, un message apparaîtra à nouveau du «Scarecrow» que les dirigeants des CDC ont installé dans l’entrepôt. Accédez à l’entrepôt avec l’ensemble du groupe. Ensuite, il n’y aura que du cinéma américain bon marché dans lequel la lame capture Lopotev et Bordac, après quoi un officier du Chocho Nikitin apparaîtra et exigera de donner aux prisonniers. Miles sera d’accord, mais seulement à condition que la lame participera au transport de prisonniers aux autorités officielles. Sur le chemin, l’Oural transportant les prisonniers et la lame explosera, et le Cooper se réveillera connecté dans une sorte de hangar avec l’ensemble du groupe. Miles sera tué et les autres membres du groupe sauveront naturellement les Marines. Lopoteva et Bordac pourront se cacher.

Blaz-2 lames

Le moment est donc venu pour Cooper pour diriger le groupe « lame ». Shafto proposera soit pour démarrer la recherche des dirigeants échappés de la CDKZ, soit en tête de la mort des courriers pour dissoudre la lame et laisser le Ténorusie aux autres membres du groupe. Si vous acceptez de partir, alors l’entreprise finira. Shafto sera déçu de cette décision. Si vous refusez la relaxation, l’entreprise continuera.
À votre disposition, il y aura un hélicoptère de transport et Blah, afin d’utiliser le drone, vous devez aborder son opérateur qui est sur la base « Starfort ». Vous pouvez gérer blah sur la carte en utilisant LKM. L’hélicoptère peut être appelé par la radio, par défaut 0 -8 -1 -1.
Allez à Elektrozavodsk et parlez avec Captain Dressler. Il célébrera 3 camps CDKZ sur votre carte dans lesquels Lopotev et Bordac peuvent être situés, il conseillera également de parler avec l’officier de renseignement Chos – Merni. Merney se tient à droite en face du Dressler, et si vous ne êtes pas impoli avec lui, il vous dit que dans le village de l’ancien, il y a un informateur nommé Olegich, qui est une attaque partisane. Merney peut également ajouter à votre journal la biographie de Lopotev et Bordaac et vous informer que Bordaka a été vue sur une voiture bleue. Le meilleur informateur de cette mission n’est pas Merney pas Olegich, mais moi, alors écoutez. Lopoteva n’est pas dans cette mission, n’essayez pas de le chercher, mais il y a une Bourgogne, elle peut être trouvée dans de nombreux endroits, il conduit vraiment entre des points sur une voiture bleue. Des trois camps, un seul est nécessaire qui est sur le carré ‘081.075 ‘au nord du village de Googlovo. Le reste des camps ne perdent pas de temps. Dans l’un, vous trouverez un peloton de marines qui contrôle le périmètre, dans l’autre une tente vide.

Olégich

Lorsque vous entrerez dans l’ancien, vous rencontrerez un homme dans un Ushaka, qui demandera à aider à repousser les attaques du CHDKZ. Vous devrez repousser l’attaque de deux détachements d’infanterie du CHDKZ. Vous pouvez faire autrement. Avant la conversation avec Olegich, vérifiez la place dans la forêt ‘097.101 ‘, il y a un détachement du Bedkz, si vous vous faufilez tranquillement à l’arrière, vous pouvez mettre tout le monde avec un seul coup de la substance. Le même détachement est sur le carré ‘096.095 ‘. Après la destruction de Chedakov, Olegich dira que les dirigeants du CHDKZ se trouvent à la centrale électrique près d’Elektrozavodsk. Peut-être que vous avez de la chance dans la capture de la Bourgogne, ou peut-être pas, elle bouge constamment. Soit dit en passant, à la centrale, vous pouvez trouver un golden ak lopoteva.

Sac de terrain (preuve)

Le près du village de Veshny monte les ruines de la dent du château, ici vous pouvez rencontrer Bordaka, prendre un sac de terrain sur un banc près de la tente, vous serez pris en compte l’une des quatre preuves.

Signes personnels (preuve)

Le près du village de Solnechny est une carrière, ici vous pouvez trouver un Bordak, également trois triche traîner ici, les tuer. Voici une autre pénurie désagréable. À son tour, inculquez les corps du Chestakov tué, puis fouillez soigneusement l’endroit où vous les avez enterrés. L’inscription « panneaux personnels » devrait apparaître, sélectionnez-les. Ou faites-le plus facilement, commandez l’un de vos robots par l’action (CL. 6) – « Choisissez des signes personnels ». Et à cent pour cent une option, enterrez les cadavres, puis ordonnez au bot de choisir, vous serez mis en compensation l’une des quatre preuves.

Photos (preuve)

Près du village de Googlovo sur la place ‘081.075 ‘Il y a un camp CDKZ marqué, ici vous pouvez rencontrer Bordaka, prendre des photos dans la tente sur la table, vous serez compensé l’une des quatre preuves.

Bourdak (preuve)

Si vous n’avez pas rencontré Bordac à la centrale électrique, dans le château de la dent, dans la carrière, dans le camp du quasi-googlovo ou ne trébuche tout simplement pas sur le chemin, alors tôt ou tard un message apparaîtra de Shafto que les dirigeants du CHDKZ vont courir en Russie depuis le village de Gorka. Vous aurez 20 minutes pour y arriver. La colline est appelée pour qu’il y ait une colline dedans, ici sur cette diapositive et grimper et attendre (carré 092095), Bordak ira sur une voiture rouge depuis le centre du village sur la route principale à l’ouest à l’ouest. Beyt sur les roues, ou d’une manière ou d’une autre, sort autrement du système pour que les borks soient sortis, s’approchent, puis il abandonnera. Si vous avez réussi à capturer Bordak Alive, vous serez tenu compte de l’une des quatre preuves.

Une semaine plus tard

La mission est des vacances, vous devez arriver à la conversion, apparemment, le BIS a décidé de démontrer un nouveau type de transport – un vélo, ou tout simplement étirer un peu l’entreprise. Il n’y avait aucun ennemis dans cette mission.Après l’atterrissage, la « lame » résumera le travail effectué.

Manhattan

Malgré les critiques abondantes, je considère que cette mission est la plus réussie de l’entreprise, la liberté d’action, un plexus logique de circonstances, pratiquement l’absence de bugs, voici sa dignité.

Au tout début de la mission, vous pouvez rencontrer un bug, mais pas un bug de la mission mais le jeu dans son ensemble. Les combattants d’élite ARM2 ont l’habitude de briser les stylos et les jambes lorsqu’ils sautent d’une hauteur de mètre, et par conséquent, meurent, donc si les quatre groupes «lame» atterriront avec succès le cabriolet, considérez que la partie la plus difficile de La mission est passée.

Après l’atterrissage, faites rapport à Smith Corpoles près du point de contrôle, puis suivez la base de Manhattan au capitaine Shafto. Vous serez disponible pour une salve d’artillerie, il est préférable de le réserver pour l’assaut sur GL, le baz du CDKZ. Notez également que sur la base de Manhattan sous la canopée se trouvent Lav-25 et AAVR7A1. Avec cette technique, l’infanterie de fusil et les uazs avec des mitrailleuses n’ont pas peur de vous. Et rappelez-vous que dans cette mission, il y a une zone d’action indiquée sur la carte, et en elle, il n’y a rien à faire au-delà de ses frontières.

Camps

Trouver la base principale du CDKZ est rendu à chaque fois au début de la mission. Souvent, la base se trouve sur le carré « 088.048 « ou sur le carré » 100.021 « , il est généralement situé dans une prairie plate et spacieuse. Autour de la base principale se trouvent plusieurs poteaux sentinelles de la CDKZ, et principalement ils sont situés sur des collines, mais pas seulement. Pour terminer la tâche « Postes visioriques des rebelles », il est nécessaire de détruire les camps:
Le haut « Black Mountain » – près de la base de Manhattan
La colline « aiguë » – près du Redstava
Carré « 103.039 « 
Carré « 132.022 « 
Plusieurs départements d’Amers et de CHSO sont peignés avec le territoire, jusqu’à la séparation des Abrams, alors ne soyez pas surpris si vous conduisez, vous ne touchez personne, soudain sauvage et un message d’un Cooper comme «Base, nous nettoyé le camp », ce qui signifie que la patrouille Amers ou le CHSO ou le chso, je suis tombé sur le camp de Chadkov et j’ai gagné. En général, regardez et distribuez dans le domaine de l’action.

Recherchez la diapositive

Les boîtes avec des armes se trouvent dans l’arrière-cour de l’église, n’oublieront pas de leur prendre RPG-7, il peut être bloqué pour l’assaut sur la base principale du CDKZ. Un prêtre apparaîtra (il est un fantôme, il est un partisan de mesures radicales et d’une haine des Russes) et vous aurez deux options, ou passez le cache à ses Américains, ou pour garder le silence et obtenir de la gratitude d’attaquer dans les tâches suivantes , décider vous-même. En plus de la gratitude, le prêtre dira que certains de la nouvelle cathédrale possède une sorte d’informations. Il y a une grande grange près de l’église de la nouvelle cathédrale, il y a plusieurs des popivals de civil, si vous n’avez pas réussi le cache, ils vous parlent de trouver des chapitres. La base du Cheedakov, mais leurs informations sont loin d’être toujours exactes, donc vous ne devriez probablement pas aller à la nouvelle cathédrale. Si vous transmettez le cache aux Américains, alors ça va, dans la prochaine tâche, vous n’écoutez que les reproches méprisantes des Pobures et perdez l’une des options de livraison à l’usine électrique, cela n’affectera pas la décision de l’entreprise. Shafto vous informera du talkie walkie pour ne rien toucher, et que le groupe d’approvisionnement est déjà en route. C’est tout ce que vous obtenez des Américains, la pop ne fera que « vous répondez à cet Américain ».

Arrestation de Svagushina (preuve)

Svagushin se précipite un pied le long de la route principale de Nail à Olsha et vice versa, entre dans l’église de Krasnosta et la maison dans le charbon. Allez vers elle à pied et arrêtez-vous, puis l’escortez au point indiqué, dès que vous l’obtenez, le déclencheur fonctionnera et l’hélicoptère sera recherché. Ici, je n’avais pas de glitch pas un bug, mais plutôt une pénurie de développeurs. L’hélicoptère vole en ligne droite de la base au point «escorte», et il a dû arriver que c’était sur cette ligne que la base principale du Chadakov était, et sur elle BMP-2 avec son magnifique pistolet à tir rapide , et même un combattant avec des manpads, plus court que le khan par l’hélicoptère. Pendant longtemps, j’ai attendu le ciel, en espérant que les abeilles ont trouvé quelque chose dans ce cas, Fig a dû être rejoué en premier aux chapitres. La base de Chedakov est partie dans un autre endroit. L’option est toujours possible que pour libérer la grenouille au point «escorte» du chedka, ils enverront quelques bdrms, ce qui est également une vraie mort pour un hélicoptère. Donc, avant de conduire jusqu’à l’escorte, assurez-vous qu’il n’y a pas d’ennemis à proximité pour une obus comme MI-24. Malheureusement, dans le jeu pour l’hélicoptère d’assaut et un réservoir volant, même un uaz avec une mitrailleuse est presque sûr de la mort. Dès que le MI 24 avec succès prend la grenouille à prendre en compte l’une des deux preuves. Il semble qu’il y ait une autre option pour le livrer seul, mais je ne suis pas vérifié par moi.

L’arrestation de Nikolaev

Dès que vous vous approchez ou allez à la tête, la maison de Nikolaev explosera, une personne s’enfuira des ruines de la maison dans un civil avec un pistolet, vos robots le percevront comme un ennemi et tire, s’il s’enfuit , dans n’importe quelle situation, la tâche sera annulée.

Conseils (preuve)

Ils courent sur un SUV blanc dans le domaine de l’action, et si vous ne pouviez pas les affronter, alors après 12h30, allez à l’ongle. Ils devraient se tenir à proximité de la ville. Mais ce n’est pas un fait, les contrebandiers peuvent ruiner le transport et se tenir à côté de lui n’importe où, par exemple, j’ai trouvé leur SUV qui collait sur les pierres. Bases du CDKZ. Tuez-les et cherchez les cadavres. Obtenez les coordonnées à la maison dans le haut Dubrovka Square « 099.049 « , où vous trouverez des preuves confirmant que le CDKZ est l’organisateur de l’explosion à Moscou. Vous serez pris en compte l’une des deux preuves.

L’assaut sur la base principale du CHDKZ (mon option)

Il vaut mieux se faufiler tranquillement, puis par la radio, nous serons informés qu’ils disent attendre le soutien du groupe Boomerang. Vous pouvez observer ce même boomerang avant l’entrée principale de la base de Manhattan et c’est un Lava-25 et quatre Morpes, le Cedakovsky T-72 peut le retirer d’un coup, BMP-2 est également un argument très significatif. Ouvrez l’artillerie de la carte et de l’appel, une pause, mais nous nous attendons à ce que les grands troncs soient prêts, choisissez l’armure -piercing ou la suppression avec des explosifs élevés indiquant les coordonnées avec la citrouille de LKM sur la carte. Si nous avons raté le T-72, alors atterrir volontairement et de force son équipage avec un tir précis de RPG-7 ou huit tirs de Lav-25 . Ensuite, nous tournons des tireurs anti-tank. Le boomerang approchant réalisera facilement l’infanterie de tir et l’équipement léger restant, ainsi que la machine à fumier – les nids de combinaison. Parmi les cadavres, nous trouvons de la nikitin angoissante (attention! S’il est vivant, il peut prendre un vol), nous le terminons, en quelque sorte, ce n’était pas en Américain, il était nécessaire de le prendre captif, puis après un an pour donner à une cour démocrate humaine en traînant avec les mains. Mais nous n’avons pas encore reçu d’autres options, alors nous effectuons l’euthanasie, recherchons le cadavre, et si toutes les autres tâches sont effectuées, retournez à la base de Manhattan.

Observations sans importance

Dans cette tâche, entre un ongle et Krasnostav sur la Skoda rouge, la vilaine Valentin est portée, la femme très nerveuse que vous avez peut-être sauvée lorsque la jambe du brave Nigert a pour la première fois marché sur le pays du Tchernorussie depuis longtemps du russe du russe totalitaire. J’ai pensé au début que c’était une grenouille et j’ai commencé à rattraper, à peine rattrapé une Skoda dans un arbre. Valentine est sortie de là et a commencé à me remercier pour son salut et a également dit que les passeurs passants, passent à côté de la base principale des CDC et ont demandé à ne pas demander où elle savait cela, elle a également dit qu’il y en avait six Camps sentinelles dans la région. À Krasnosta, vous pouvez parler avec le Dr Ovoi (carré « 107.029 « ), qui vous racontera où se trouve le camp en haut » Sharp « , qui est près de Krasnostava. Vous pouvez écouter des conversations locales sur leur attitude envers l’arrivée rapide des troupes de la Fédération de Russie. Bientôt, il y aura un message du siège social que le médecin a été pendu par le hibou, et Valentina s’est échappée, mais elle a été rattrapée et tuée, après quoi il sera possible de voir son cadavre, et deux combattants de l’endroit soviétique de l’incident sur la place «108,042» au sud de la base de Manhattan. Le docteur pendu hibou peut être trouvé dans l’arrière-cour de sa propre maison à Krasnosta Square « 107.029 ”, Cooper exigera des Chusniks Kazi pour retirer le corps de l’arbre, mais ils le refuseront, se référant au fait qu’ils ne le feront qu’après l’arrivée du criminel.
Par le talkie walkie, ils vous seront donnés qu’à Moscou, ils ont fait exploser la place rouge, apparemment le tout. Les tchèques recuit.

Froid mordant

Une mission tournante qui déterminera avec qui vous marcherez.

Détruisez la maison de Sukakaev (preuve)

Le Corps des Marines des États-Unis quitte urgente le Ténorusie, en même temps que les troupes du pays sont entrées dans le pays convaincus que les attaques ont organisé une explosion à Moscou. La lame est chargée de faire exploser la maison de Sukakaev et de trouver les documents du plan de cobalt. Dépêchez-vous T.À. Un détachement de Bedkz déménage à la maison et s’il prend debout, vous ne trouverez pas de documents. Nous devrons les attraper à proximité de la maison de Sukakaev et rechercher chaque cadavre comme vous l’avez fait avec des panneaux personnels dans la lame 2, d’autant plus que vous n’aurez que 5 minutes. Si vous avez le temps, alors prenez les documents et faites sauter la maison à l’aide d’une explosion. Vous serez crédité à la première et dernière preuve de cette mission.

Retournez à la base de Manhattan, où vous trouverez les cadavres de l’armée américaine et russe ainsi que le Simson mourant, qui ne dira pas que les russes n’ont pas attaqué la base. Si vous n’avez pas réussi le cache à Manhattan, alors les combattants apparaîtront et offrira leur aide pour vous livrer à Elektrozavodsk. Shafto vous contactera également et propose d’envoyer un hélicoptère derrière vous, choisissez n’importe quelle option, le résultat sera celui que vous n’obtiendrez pas à l’usine électrique.

Si vous décidez d’obtenir vous-même, à l’approche de l’usine électrique, vous serez tué par un ennemi invisible, je ne connais pas le bug ou une idée insidieuse des développeurs, vous ne pourrez en aucun cas obtenir tout seul. Si vous décidez de voler près d’un hélicoptère, alors ils voleront, le pilote mourra, mais la lame restera sans rayures, si vous utilisez l’aide d’une attaque contre une machine à écrire et que vous serez encore plus amusant, je suis conduit pour aller Autour des patrouilles russes vous amèneront au centre même du pays et abandonneront, faisant référence au fait que vous êtes trop dangereux pour lui dans les circonstances. Dans les deux versions, vous vous retrouverez dans un champ propre et vous devrez choisir à qui aller, au BSSO ou à l’ATA. Ne regardez pas l’éloignement des Chos, les rencontrez en fait beaucoup plus tôt. Tout autour est plein de patrouilles russes, soyez prudent.

Détenir l’ours

Cette mission ne sera disponible que si vous, dans le « Zhuk Cold », décidez d’aller attaquer. Asseyez-vous dans le corps du camion Vanek et allez au point spécifié. Bientôt, le camion prendra une embuscade, et vous devrez vous rendre à l’arrière-up vous escorter. Tout à mon avis est compréhensible. C’était la dernière action, alors malheureusement ce sera la guerre RTS.

Badlands

Je ne décrirai pas la guerre, tout le monde a ses propres tactiques, mais rappelez-vous que vous pouvez gérer les unités d’IA en passant au menu des équipes par défaut Ctrl + Gap. Vous pouvez également reconstituer les rangées d’unités d’achat de l’IA pour votre détachement, puis les transférer sur l’ordinateur, par défaut 0 -8 -8.

Vous devez d’abord capturer une nouvelle cathédrale si vous jouez pour la sieste, ou Pogorevka si vous jouez pour le Choh, après quoi la voiture du siège commencera à s’étendre au point «orange» pour la sieste ou le point «orange», vous peut développer la base dedans. Tout endroit. Si vous n’êtes pas satisfait du déploiement, distiller la voiture du siège à un endroit pratique pour vous.
Attention! Si vous voulez passer par cette mission dans son intégralité, ne capturez pas toute la région à la fois, laissez au moins une colonie aux ennemis, prenez-le lorsque toutes les tâches latérales sont terminées.

Prisonniers (preuve)

Après la capture de la nouvelle cathédrale, il y aura un message que plusieurs prisonniers libérés veulent vous parler. Si vous leur parlez, ils prendront l’une des deux preuves dans le décalage.

Protégez la broderie (preuve)

Après la capture de la nouvelle cathédrale au point de «capot» pour l’attaque ou le point «orange» pour le Choh, plusieurs populations locales vont monter, et si vous les approchez, ils diront que le vil bandit Kevlarovich plume leur village.
Allez à l’Obshiye et attendez les attaques du Sud dès que vous détruisez BMP2 – vous serez pris en compte l’un des deux preuves.

Fantôme

Yidash vous demandera de tuer le fantôme T.À. Dans le cas de sa mort, Nazu et Choso pourront unir. Si vous jouez pour l’attaque, Yodash vous attendra à la base, si vous jouez pour le Choh devra le rencontrer dans la région de la nouvelle cathédrale. Dans les deux versions de Père Fedor (fantôme), vous trouverez un carré «067 sur une scierie.087 « . Vous aurez une option – pour la tuer ou vous sauver la vie, voir. « Mercenaires ». Si vous décidez de sauver sa vie à l’avance, il vaut mieux refuser de rencontrer Yidash, se référant aux difficultés de traduction.

Mercenaires

À l’exception de l’épilogue, c’est la dernière mission. Il s’avère que tous vos efforts pour rechercher des preuves se sont résolus à un – c’est la possibilité d’atterrir les Américains à Chergogorsk sous la forme de deux Abrams, trois AAVR7A1, trois hélicoptères et environ trente infanteries.
Si vous avez joué pour l’attaque et quitté la vie fantôme, vous commencerez dans la nouvelle cathédrale, tandis que la commande AI ne sera pas disponible pour vous.
Si vous avez joué pour les Chos et quitté le fantôme de la vie, alors vous commencerez la mission du proche Zelenogorsk, le commandement de l’IA sera disponible pour choisir parmi.
Si vous avez joué pour une fraction et tué le fantôme, alors vous commencerez près de Zelenogorsk, la commande de l’IA unie sera disponible pour choisir parmi.

Il semble que cette mission complète de l’échelle devrait s’étendre pendant de longues heures, mais en fait, tout est beaucoup plus simple et il est nécessaire de le terminer:

Première option
Empêcher la destruction de votre base. Détruisez les plantes du CDC dans le village de MSTU. Capturez Lopotev sur l’île de Scalisty et transférez-le au Russe.

La deuxième option
Empêcher la destruction de votre base. Détruisez les plantes du CDC dans le village de MSTU. Tuer lopotev. Attaquez la base russe et détruisez les plantes de la Fédération de Russie dans la zone de l’aéroport (carré « 046.050 « ).

La troisième option
Perdez votre base.

La mission est très volumineuse, donc si vous achetez des unités ou construisez, soyez patient. Supposons que vous souhaitiez acheter sur la base d’un combattant dans votre détachement, et ils vous montrent que l’argent est nul, attendez sans fermer la fenêtre d’achat, tout apparaîtra bientôt.

Lopotev

Après avoir capturé la tombe de la tombe, il vous sera demandé de transférer l’important prisonnier de guerre Valery Pavelka. Vous le trouverez dans la même tombe du combattant Chos. Essayez de protéger la garde t à l’avance.À. Dans le cas de sa mort, la transmission deviendra impossible (pénurie). Emmenez Pavelka à votre base. Passez-le aux officiers, après quoi après un certain temps, vous serez transféré par la radio, que sur l’île de la Scalisty, il y a une bosse de chdkz. Les mêmes informations sont données par les Américains, mais pour la recevoir, il est nécessaire de recueillir la plupart des preuves pendant l’entreprise, ainsi que de capturer Chernogorsk. Vous ne pouvez pas accomplir la tâche de livraison, t.À. Lopotev sera toujours sur l’île depuis le tout début de la mission.
Allez sur l’île de Scaliy, vous pouvez y arriver soit en achetant des amphibiens comme BMP ou BDRM, soit un hélicoptère, également sur les fondements de la place Kamyshovo « 112 ».121 « coûte beaucoup de navires de pêche.
Vous trouverez Lopotev sur l’île, essayez de le prendre vivant, car vous devez tuer le garde, puis courir vers le dos de l’arrière. Vos bots peuvent le blesser, il vaut donc mieux les laisser à distance, bien que Lopotev ait deux vies, la première fois le fait prisonnier. Si vous avez réussi à capturer Lopotev, un hélicoptère civil vous sera envoyé. Après avoir atterri sur le continent, vous serez informé que Lopotev doit être transféré aux Russes, après quoi il doit entrer dans le camion qui se tiendra à côté du site d’atterrissage. Conduisez le camion vers le site Gear. Pendant le transfert du captif, Karelin avec des forces spéciales russes vous attaquera. Si vous ne donnez pas aux Russes un lopotev vivant, vous devrez supporter la base russe située sur la place «046.050.

Fantôme

Si vous jouez pour les Chos, alors le fantôme peut être trouvé dans le camp de l’attaque qui sur le carré « 075.085 « . Le camarade a changé la soutane en un chapeau à largeur et un camouflage. Si vous le tuez, alors bientôt le Chosu unira.

Si vous jouez pour l’attaque, le fantôme se trompe sur la base principale de la nouvelle cathédrale, il vous sera demandé de le tuer, mais pour qu’il ressemble à une attaque par des ennemis. Vous pouvez le tuer à longue distance à travers l’optique, ou vous pouvez profiter de la pénurie du jeu. Le fait est que lorsque vous êtes dans le jeu, vous écrasez les gens avec de l’équipement, les meurtres ne vous sont pas lus. Un bon coup par le pare-chocs enverra un fantôme dans le pays de la chasse éternelle, et la lame comme si rien à voir avec. Vous pouvez toujours blesser le membre et avoir parti de 200 mètres pour l’attendre quand il saigne. Après la mort du fantôme, signalez l’exécution de la mission aux officiers, le CSO s’unira bientôt.

Les fins

La guerre n’était pas

Conditions:
Vous n’avez pas autorisé la capture de votre base. Vous avez détruit la base de CDKZ, recueilli une quantité suffisante de preuves afin que les Américains reviennent en Tchernoruss, capturent le Tchernogorsk, capturent Lopotev et le remettent aux Russes.
Résultat
Vous trouverez une réception solennelle sur le porte-avions, la paix est venue en Tchernorussia, la participation des Marines à la résolution du conflit est strictement classé. Les Russes ont retiré leurs troupes de Tchernorussia.
Il semble que ce soit la fin la plus réussie.

Manquant

Conditions:
Votre base a été capturée par des ennemis, en plus vous n’avez pas eu le temps de discuter avec Lopotev.
Résultat
CDKZ fonde un nouvel état dirigé par Lopotev.
En atteignant le point, voyez la vidéo où Lopotev, ainsi que les forces spéciales russes, tire le groupe de la lame. Personne n’a découvert le sort de la « lame ».

La fin de tout

Conditions:
Vous n’avez pas autorisé la capture de votre base. Vous avez détruit le baz de la CDKZ, vous avez détruit la base de la Fédération de Russie.
Résultat
La Russie a vu une menace pour ses frontières.
En atteignant le point, voyez la vidéo où le groupe «lame» décède de l’explosion nucléaire.

Faire monter la voile

Conditions:
Vous avez tué Lopotev, vous avez attaqué la base russe et gagné un autre ennemi, les ennemis ont capturé votre base.
Résultat
En atteignant la baie en zavodsk électrique, laissez les eaux territoriales de Tchernorussia dans un petit bateau.
Le Tchernorusie est sous le contrôle des troupes de la Fédération de Russie et du CHDKZ.

République nouveau-né

Conditions:
Vous n’avez pas autorisé la capture de votre base. Vous avez détruit la base de CDKZ, mais vous n’avez pas recueilli suffisamment de preuves pour que les Américains retournent en Tchernorussia, capturent Lopotev et le remettent aux Russes.
Résultat
Les Russes ont retiré leurs troupes de Tchernorussia. Tchernorusie sur le chemin de la paix et de la démocratie.
Voir la vidéo où le colonel Begunov merci Cooper.
 

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