Mafia: Édition définitive: Procédure pas à pas

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22. juillet 2024
24 minutes
14

By Jhonny Gamer

Il est impossible de refuser

Pendant la vidéo d’introduction, nous voyons Tommy Angelo, qui travaille dans un taxi et qui devra faire face au monde du crime organisé pour la première fois. Et cela se produira très bientôt lorsque, à la suite de dommages mortels à la voiture, Sam et Paul seront à court de coin. Les hommes ont « convaincu » Sam qu’ils s’intéressent de toute urgence à ses services en tant que chauffeur de taxi. Besoin de se cacher de la poursuite.

Votre tâche consiste à ne pas permettre à d’autres bandits de rattraper une voiture de taxi, tout en préservant la vie de Paul et Sam. Et après que vous soyez obligé de les livrer au bar Salieri, situé à l’autre bout de la ville à Little Italie.

Après avoir terminé les scènes de Kat, cliquez sur la pédale de gaz en utilisant R2 / RT. Essayez de rester devant les véhicules ennemis, ne leur permettant pas de vous égaler même de côté. Gardez à l’esprit que leurs voitures sont beaucoup plus rapides que votre taxi-mobile. La nature du jeu est accidentelle. Autrement dit, dans une poursuite, les ennemis peuvent ne pas avoir de résistance significative, et dans une autre, par une volonté heureuse, la roue de la voiture sera tournée instantanément, ce qui compliquera considérablement la tâche. C’est-à-dire que nous ne pouvons donner aucun conseil pratique.

Lorsque vous conduisez une voiture, faites attention à un mini-randar dans le coin de l’écran. Marqueurs rouges derrière votre voiture (désignée par la flèche jaune) – ennemi. La meilleure façon de se cacher est d’utiliser des virages nets. Tournez à gauche, puis flétrit à droite et ainsi de suite. En fin de compte, vous pouvez vous éloigner des adversaires, et Poli et Sam diront d’aller au pont Virgin.

Le pont sera marqué d’un marqueur jaune, et la ligne rouge sur le mini-radar y mènera directement. À l’approche, allez-y jusqu’à ce que vous vous retrouviez de l’autre côté. Il sera nécessaire de laisser tomber les voitures de police de la queue. Utiliser des lieux indiqués par des marqueurs blancs sur la carte. Ce sont les sections de réparation de la route, et chacun d’eux se débarrassera d’une voiture. Et vous n’aurez pas à éviter les obstacles: chaque fois qu’une scène de chat sera lancée. Bien que dans la partie suivante du jeu, vous contrôlez complètement la machine. Si vous voyez que les flics ont organisé une barricade, utilisez X / A pour un RAM.

Lorsque vous vous débarrassez des flics, vous devrez vous déplacer vers la petite Italie en utilisant un autre pont. Suivez l’endroit désigné et montez. Après cela, la poursuite s’arrêtera et vous devrez vous rendre au bar Salieri. Regarder quelques vidéos.

homme qui court

Dans ce chapitre, vous pouvez visiter une certaine excursion dans la ville et étudier certaines rues de différentes zones. Si vous avez choisi la complexité classique, notez que les flics seront plus pointilleux pour votre conduite, alors ne pensez même pas à une vitesse excessive. Sinon, vous devez tout recommencer. Une fois que vous pouvez payer une amende, mais plusieurs violations à une ligne entraîneront une échec. Il est également impossible pour la voiture de se retourner.

Si vous avez choisi l’une des autres difficultés (légère, moyenne, lourde), vous ne pouvez pas faire attention à la vitesse. Les flics peuvent vous poursuivre, mais pas aussi avec zèle que sur le « classique ». Le jeu vous dira également comment activer le limiteur de vitesse (conformément aux panneaux de signalisation).

Tommy Angelo

Tommy Angelo.

À la première étape, vous devez emmener une femme au centre, à l’église Saint-Michael. Recherchez un marqueur blanc sur le mini-radar pour choisir une femme, puis déplacer le long de la route spécifiée vers la destination. Il est marqué d’un losange jaune sur la carte. La deuxième personne doit se rendre à la galerie d’art sur l’île centrale. Recherchez un marqueur blanc sur le radar ou la carte et sélectionnez le client. Ensuite, allez au point spécifié sélectionné par le Rhombus jaune. Vous devez conduire l’intégralité de l’itinéraire en 1 minute 20 secondes, sinon l’homme ne paiera pas. Je ne sais pas comment sur le «classique», mais à d’autres niveaux de difficulté, même en cas d’échec, personne ne forcera la tâche.

Le but suivant et le plus proche est un homme ivre qui est pressé de «vingt-premier» à Little Italie. Montez au marqueur sur le radar. Vous avez déjà réussi à visiter la petite Italie dans le premier chapitre. Si vous ne vous souvenez pas comment vous y rendre, concentrez-vous sur la route en surbrillance, directement vers le rhombus jaune. Après son arrivée, il peut être nécessaire de livrer une autre femme. Ou Tommy pose immédiatement la voiture et fait une pause, alors que soudain deux gangsters Morello apparaissent, qui a décidé d’embrasser le héros pour avoir aidé à échapper à Paul et Sam.

Ils vont battre la voiture, mais avant d’avoir le temps de battre Tommy, il se précipitera directement pour interdire Salieri. Heureusement, il est à proximité. Divers marqueurs mènent à la destination. Si vous ne les voyez pas, c’est un bug, alors redémarrez le dernier point de contrôle. Cliquez sur L3 / LT pour accélérer, et lorsque vous voyez une clôture ou une boîte devant vous, puis traversez-la en cliquant sur un «triangle» (ou y). Vous pouvez remuer la gauche à baisser les chances d’attraper une balle. Il est presque irréaliste de passer par un niveau sans quelques blessures, mais ils ne mèneront pas à la mort. Lorsque vous vous retrouvez au bar Salieri, la vidéo commencera. Sam et Paul aideront Tommy et effrayer les gangsters.

Fête avec des cocktails

Au début du chapitre, vous vous retrouverez dans le bar Salieri. Votre tâche est d’inspecter l’institution. Allez à la partie avant pour les invités et inspectez les tables pour comprendre avec quoi vous pouvez interagir. Cliquez sur les objets « carré » (x) près des objets interactifs. Le premier collecteur se trouvera sur la table – une doublure de cigarette Paul Lombardo.

Ayant pris le sujet, retournez à Paul et allez à Vincenzo, armurier local. Il donnera à Tommy Bita et à plusieurs cocktails Molotov, qui seront nécessaires un peu plus tard dans cette mission. Avant de partir, prenez un autre collectif: optez pour le lieu de travail de Winnie et voyez un article d’interaction – un magazine bon marché. Au total, le jeu a plusieurs variétés de magazines, et chacun – 20 pièces. Certains articles de collection ne sont disponibles que dans les missions de l’intrigue, mais la plupart devraient être trouvés dans le jeu gratuit « Walk ». Plus d’informations sur chaque sujet sont décrites dans des guides distincts.

En fin de compte, vous allez après Paul à un mécanicien nommé Ralphi. Il donnera le premier nouveau transport. L’avoir reçu à la disposition, allez à la destruction de plusieurs machines de Morerelo Guys. Ouvrez la carte et allez dans le nord du parc, où se trouve le rhombus jaune. Voici la cour avec des machines du gang de Morello. Dès que vous arrivez à l’endroit, quittez la voiture et vous déplacez dans la voie. On vous apprendra à bouger secrètement (R3 / RS). Faites le tour de la clôture et montez au toit de l’extension, avec laquelle vous devez ensuite descendre les escaliers. Prenez le garde par derrière et étourdissez-le, tenant le «cercle» (B). Maintenant, allons dans la brouette!

Courez sur trois voitures et commencez à battre toute chauve-souris. Sélectionnez-le en appuyant sur L1 / LB, puis à l’aide du bâton droit, déplacez le cadre vers l’élément souhaité. Lorsque la chauve-souris est équipée, cliquez sur le «cercle» (b) pour attaquer. Vous pouvez prendre un coup lourd, pour lequel vous devez retarder le bouton précédemment indiqué. Brisez l’une des voitures, puis jetez le cocktail Molotov dans une autre voiture. À la suite de l’explosion, plusieurs bandits sortiront. Détachement pour les attaques en cliquant sur le « triangle » (Y). L’indice approprié apparaîtra sur les bandits. Puis effectuez une contre-attaque. Lorsque l’ennemi est stupéfait, prenez la voiture Dino dans le garage à proximité et quittez l’endroit. Déplacez-vous dans les rues de la ville, tournant souvent et recherchez les sections réparées de la piste. Lorsque vous vous débarrassez des poursuivants, retournez au bar Salieri pour regarder plusieurs vidéos.

Travail non rentable

Au début de la tâche, passez au marqueur jaune et regardez quelques scènes de chat. La tâche suivante consiste à emmener Sam et Paul à plusieurs endroits pour percevoir les «taxes» des clients. Le premier arrêt est une boulangerie locale. Mais avant de partir, déménagez à Winnie pour lui chercher une arme, puis visitez Ralfi, qui donnera une nouvelle voiture. Pour sélectionner un pistolet, ouvrez la roue d’arme (L1 / LB) et déplacez le cadre. Si le pistolet est équipé, appuyez sur L2 / LT pour viser et R2 / RT pour tirer sur une cible sur le côté de Winnie. Cependant, lorsque vous cliquez sur le bouton de prise de vue, rien ne se passera. Il n’y a pas de balles dans le pistolet. Prenez des cartouches de la boîte sur le côté. Masquer le pistolet en cliquant sur le bouton « up ».

Après cela, prenez la voiture de Ralphi. Il apprendra également à Tommy à voler des voitures. Pour ce faire, aller à la voiture, appuyer et maintenir le bouton «UP» sur le datadad. Mais gardez à l’esprit que cela peut alerter les flics. Cependant, cette approche a moins de bruit (que la vitre en vitre). Commencez à voyager vers la première destination. Allez à la boulangerie, puis suivez la salle arrière, qui est indiquée par son propriétaire. Sur la table de côté, avant de ramasser l’argent, trouvez un objet interactif – la doublure de cigarette de Sam Tradani. Il se trouve près de l’enveloppe brune avec de l’argent, qui doit être prise sur la tâche principale. À côté d’une vieille femme jurante.

Le prochain arrêt est Chinatown. Tout ce que vous avez à faire est d’amener les gars au point indiqué, puis d’attendre un peu dans la voiture avec Sam. Paul va vaincre l’institution. Enfin, il vous sera proposé d’aller dans un motel de pays pour récupérer le dernier argent. L’institution est loin, alors soyez patient. En arrivant à l’endroit, vous verrez une scène de chat. Bientôt, vous entendrez les doigts. Tout a mal tourné.

Après votre arrivée, vous verrez une vidéo. Lame, Paul laissera une arme à feu pour une arme à feu dans l’estomac. Sam est détenu par les gangsters Morello. Vous devez le retourner avant que les gens de Morello ne mettent les informations nécessaires au gars. De toute évidence, courir par la porte d’entrée est une mauvaise idée. Et en général, il est impossible de faire. Pour entrer dans le motel, vous devrez aller dans la cour arrière (aller à gauche). Allez dans le coin sud-est et, s’accrochant aux planches, trouvez un autre magazine collectif-un bon marché.

Tout d’abord, préparez votre arme. Gardez à l’esprit que tôt ou tard vous serez découvert, une fusillade commencera. Tuez l’ennemi errant autour du motel. Vous pouvez même le faire secrètement. Puis trouvez les boîtes et la plate-forme au coin du bâtiment. Exportez-les à l’étage pour être sur le balcon du deuxième étage. La première chose à faire est d’entrer dans la pièce à gauche de l’entrée du motel. Vous y trouverez un fusil de chasse.

Après cela, allez dans la pièce du couloir à droite pour détecter les munitions (si nécessaire). Votre tâche consiste à tuer chaque ennemi dans un motel. Vous pouvez le faire imperceptiblement en vous faufilant avec chaque gangster, ou faire un sourcil et utiliser le fusil de chasse récemment trouvé. Le moment de la découverte est meilleur aussi reporté autant que possible.

Quelle que soit la façon dont vous décidez d’agir, assurez-vous de gérer tous. Utilisez des abris en cliquant sur X / A. Il y a une trousse de premièrede que vous pouvez ouvrir les escaliers. Tuez trois ennemis d’en bas et dirigez-vous vers le marqueur cible jaune pour retirer Sam.

Après une courte vidéo, vous verrez un gangster partir avec l’argent de Salieri. Il quittera le motel, sautera dans une voiture et essaiera de s’échapper de l’endroit. Sam et Paul lui demanderont de rattraper. Traversez la voiture et suivez-la. Se déplacer dans le sens des rhombques jaunes. Ils vous diront que vous pouvez tirer directement au volant en appuyant L1 / LB. En même temps, vous avez des cartouches sans fin dans la voiture. Tirez sur des voitures noires qui se lèvent entre vous et le but. Déterminer à partir des obstacles et attaquer la voiture jaune. Peut être percuté par x. À la fin, la voiture doit se casser. Sortez et cherchez l’homme mort sur le siège du conducteur pour récupérer de l’argent et terminer le chapitre.

Jeu juste

Maintenant que vous avez été officiellement accepté dans la famille Salieri, a ajouté des responsabilités supplémentaires sur Tommy. Un autre chèque de Salieri est un travail spécial. Il semble qu’il ait convaincu plusieurs personnes de mettre son coureur, mais le problème est que Morello a décidé d’insérer des bâtons dans les roues de Salieri, invitant un coureur spécial à la compétition, champion d’Europe. Les compétences sont bonnes, mais il a également la meilleure brouette de course. Heureusement, Ralphi a un gardien de sécurité familier à l’Avtodrod, qui peut donner accès à cette voiture. Salieri demande à cacher la voiture, à l’emmener à l’atelier de Berton pour effectuer les ajustements nécessaires, puis à le ramener.

Avant de passer à l’objectif principal, vous devez visiter un ami Ralphi. Aller dans son garage situé à proximité. Lorsque vous l’approchez, une scène de coupe commencera et Ralphi expliquera ce qui se passe. Ensuite, allez dans le garage et sélectionnez la voiture. Assis dedans, allez dans le but suivant sur la carte. Vous devez rencontrer un garde. Lorsque vous le voyez, vous familiarisez avec Bobby qui facilitera l’accès à la voiture.

Maintenant, votre tâche consiste à aller au garage marqué d’un rhombus jaune sur la carte. Une fois à destination, prenez votre temps. Il y a deux collections à la fois. Prenons-les d’abord! Lorsque vous quittez le garage, retournez-vous pour voir un endroit devant un endroit ressemblant à une jetée. Allez-y et sélectionnez un article de collection dès que possible, car le jeu vous dira que vous devez revenir à la zone d’exécution de la mission. Un magazine bon marché se trouvera ici. De plus, à côté du garage marqué, recherchez un autre, signé comme garage 06. Allez dans le bâtiment en face et trouvez un objet interactif à l’intérieur – la doublure de cigarette Luigi Marino.

Maintenant, allez dans l’objectif principal de la mission et montez dans la voiture de course. Vous devez le livrer au garage de Luke Berton. Ouvrez la carte et trouvez la cible. Suivre. Il est nécessaire de se rendre à l’atelier en 3 minutes 30 secondes, mais cela ne devrait pas devenir un problème, car la voiture elle-même va très rapidement. En arrivant à destination, regardez la vidéo. Luke n’aura pas besoin de autant de temps pour désactiver la voiture. Maintenant, vous devez le retourner au garage. Il y a les mêmes 3 minutes et 30 secondes pour cela, mais cette fois, faites attention à la conduite: c’est défectueux. Le moteur surchauffe rapidement, alors ne permettez pas à la bande rouge d’être remplie à 100%, sinon la voiture explosera et vous devez recommencer.

Le début de la course

Le début de la course.

Malheureusement, tout n’est pas si simple. Pendant que vous étiez occupé à éliminer la voiture de Morello, son peuple a paralysé le chauffeur Salieri. Tommy apprend à ce sujet dans la scène Kat de Frank, qui demandera également à remplacer le coureur. Et tu ne peux pas perdre. En fait, vous devez gagner la course. Cela dure 3 cercles, vous êtes opposé à des conducteurs agressifs qui, semble-t-il, ne pensent pas à la victoire, mais à ennuyer Angelo. Premièrement et le plus important – commencez à temps. Lorsque vous serez à 50 mètres du virage, réduisez la vitesse et le tour, sans vous écraser nulle part. Pas besoin d’appuyer à nouveau sur le gaz jusqu’à ce que la voiture prenne une position égale, sinon vous ne compliquerez que le problème de contrôle. Si vous faites tout correctement, alors avancez. Il reste de rester dans les dirigeants, et pour cela, il suffit de saisir en douceur les virages.

Voici quelques conseils:

1. Ne dépassez pas la vitesse sur les virages. Si vous tenez la pédale de gaz lorsque vous le tournez, la probabilité de la voiture tournera. Retirez votre doigt du bouton à l’avance, avant de tourner.

2. Tenir sur les sections sombres de la piste – traces de caoutchouc. Ils indiquent que d’autres voitures voyageaient ici.

3. Sur les virages avec une inclination, maintenez un rayon externe (plus grand).

4. Éloignez-vous des autres coureurs, ne vous permettez pas de vous écraser avec Tommy.

5. Dès que vous obtenez un avantage, ne dédaignez pas plus de prudence au détriment de la vitesse. L’essentiel est maintenant de se faire sans dommages et accidents à l’arrivée.

J’espère que ces conseils simples vous aideront à parcourir la course dès que possible. Dès que vous avez terminé, regardez la vidéo dans laquelle Tommy et Salieri célébreront la victoire. Il donnera un peu d’argent à Tommy. Après cela, il sera nécessaire de trouver l’eau résultante. Allez dans les écuries du Nord, et lorsque vous vous rapprocherez assez, le rhombus jaune apparaîtra. Venez à lui pour trouver un Paul ivre. Parlez-lui, puis emmenez une voiture à la maison. Ouvrez la carte pour trouver le bon endroit. Dès que vous arrivez à l’endroit, attendez que Paul sorte de l’extérieur.

Sarah

Au début de la tâche, nous voyons Tommy assis dans le bar Salieri. Barten Luigi demande au gars d’accompagner sa fille Sarah à la maison, car la nuit avant d’avoir peur par certains hooligans. Tommy sera d’accord, Sarah passera par le manteau. Vous gérerez Angelo à l’extérieur du bar. Au début, vous devez suivre Sarah, écouter la conversation d’un jeune couple. En fin de compte, la fille ira dans la voie. Suivez-la et interagissez avec la porte dès que Sarah le demande. Après la coupe coupée, allez un peu plus, traversez la route et, finalement, affrontera plusieurs ennemis. Votre tâche est de protéger Sarah. Mais cela ne peut être fait qu’à travers les coups de hooligans.

La bataille de main-à main n’est pas facile, surtout lorsque vous combattez plusieurs ennemis. Vous pouvez courir autour d’eux en frappant des poings directement en déplacement, ou vous pouvez simplifier la tâche en ramassant un couteau que l’ennemi a dans un chapeau (il tombera après l’avoir assommé). Dès que le couteau (ou la planche qui peut être sélectionné après les scènes Kat) est entre les mains, vous devrez vaincre le grand homme. Assurez-vous d’échapper à ses attaques et à sa contre-attaque, en utilisant les mêmes combinaisons de boutons. Après la victoire, allez à Sarah et regardez une petite vidéo.

Il est temps de s’y habituer

Tout d’abord, vous devez comprendre d’où venait le hooligan qui attendait Sarah. Salieri conseille de visiter Chinatown, où il y a un informateur de son gang. Un gars nommé Biff. Allez d’abord à Vincenzo et prenez une arme. Ce sera une batte de baseball. Bien sûr, Salieri ne veut pas de décès, donc il veut que vous battiez les instigateurs. Cependant, tu devrais avoir un pistolet. Montez dans la voiture depuis le garage et allez à Chinatown. La zone est située au nord de la petite Italie et la destination, comme toujours. Indiqué par le losange jaune. К Te.

Une fois dans le magasin Biffe, allez dans l’arrière-salle et prenez-le d’un canapé recouvert d’une feuille, un article de collection est un magazine bon marché. Les biffs à ce stade diront où chercher des méchants, alors suivez Paul et préparez-vous pour la bataille. Cependant, avant de traverser la rue, vous pouvez choisir un autre article de collection (magazine). Accédez à la porte métallique et cliquez sur le bouton d’interaction pour les ouvrir. Courez vers la zone marquée et voyez le Kat-Scene dans lequel Paul s’occupera de l’intimidateur. Paul s’occupera du premier ennemi, et vous devez combattre le reste. Détournez leurs attaques et contre-attaquent.

Suivez Paul vers l’avant dans la voie et soyez prêt à combattre avec d’autres bandits. Cependant, cette fois, vous devrez utiliser des pistolets. Lorsque les ennemis se cachent, courez vers le garage et montez les escaliers à droite de la porte. Déplacez-vous jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans la cour. Briser une porte métallique et commencer à tirer sur des ennemis. Utilisez des barils explosifs placés en cercle pour simplifier la bataille. Ils sont à l’intérieur de l’atelier. Et avant de descendre les marches, trouvez le prochain collectif sur le canapé sur le canapé. Ce sera le magazine « Histoires fantastiques ».

Continuer à avancer. Ayant traité les ennemis d’en bas (tirant dessus ou barils), entrez dans le bâtiment et préparez-vous à l’apparence d’un homme en bonne santé avec un fusil de chasse. Visez à lui. Juste derrière l’ennemi sera une trousse de premier piste que vous pourrez utiliser. Parcourez le bâtiment et tuez quatre ennemis dans la pièce voisine. La salle latérale a un article de collection – une doublure de cigarette Lou Markano.

Ayant pris le sujet, allez à l’objectif principal et soyez prêt au fait que l’ennemi vous sautera dessus. La vidéo commencera. Il est temps pour une poursuite en voiture. Poursuivez vos ennemis et ne les laissez pas s’éloigner de vous. Paul leur tirera constamment dessus, mais vous pouvez faire de même, et vous, appuyant sur L1 / LB. Lorsque vous approchez de l’objectif, cliquez sur X / A pour ramasser la brouette. Vous devez briser la voiture ennemie. Dès que vous faites suffisamment de dégâts (ou lorsque vous arriverez au point souhaité), le parfum de coupe commencera et le hooligan se brisera. Il reste pour voir la vidéo terminant le chapitre.

Saints et pécheurs

Cette mission commence par une agréable conversation tranquille avec Frank. Il rapportera combien vous avez foutu (avec Poly). Il semble qu’un seul gars de la voiture soit mort, et il est le fils d’un conseiller municipal. L’autre s’est rétabli et peut créer de graves problèmes. Mais même malgré cela, il y a une autre tâche. Apparemment, le propriétaire de l’un des maisons closes du centre de la ville a décidé de se rendre soudainement à Morello, et Salieri a décidé de faire face à lui. Aussi dans ce bordel, il y a une fille qui draine des informations sur Salieri Morello. Vous devez tuer le contrôleur de contrôle, la fille et installer la dynamite dans le bureau supérieur, en prenant les documents.

Vous devez d’abord vous rendre à l’hôtel lui-même. Mais aller d’abord à Winnie pour les armes. Après cela, déplacez-vous vers le marqueur sur la carte sous la forme d’un losange jaune. Mettez Sam et déménagez maintenant à l’hôtel. Entrez à l’intérieur, vous pouvez regarder autour de vous. Il y a plusieurs objectifs, et deux problèmes peuvent être résolus dans un ordre aléatoire. Mais je vous recommande de trouver d’abord une fille qui doit être tuée. La raison en est qu’après le meurtre du propriétaire du bordel, tout ira mal. Mais d’abord sur les collectionneurs.

Paul et Tommy

Paul et Tommy.

Après avoir frappé le bordel, allez dans le coin sud-est du premier étage pour aller au stand de l’administrateur et voir comment il parle avec une fille au téléphone. Étourdir et trouver un magazine bon marché sur la table à proximité. Pour trouver une fille ou simplement découvrir son numéro, parlez aux femmes dans le hall du premier étage. Puis montez les escaliers jusqu’au troisième étage. Vous pouvez vous attarder au deuxième étage et aller aux appartements 104, où se trouve la doublure de cigarette Leo Galante sur le lit.

Maintenant, montez au troisième étage et trouvez un autre collectif. Elle se trouve dans la chambre 210, dans la salle de bain, mais devra d’abord comprendre un homme qui attaquera instantanément Tommy. Dans la salle de bain elle-même sont des bandes dessinées. Ensuite, allez dans la salle 208 pour trouver Michelle. Une scène de coupe commencera, à la suite de laquelle Tommy montrera la compassion et, comme Sam l’a demandé, sortira Michelle. À la fin de la vidéo, quittez la pièce et retournez dans le hall.

Courez dans la salle jusqu’à la salle à manger pour trouver un manager en costume blanc. Vous devrez tuer ce gars, mais pour commencer, vous pouvez secrètement détruire les ennemis dans d’autres pièces. Si vous vous précipitez, utilisez des armes à feu. Soyez prêt pour une longue fusillade. Utilisez des abris pour obtenir un minimum de dégâts. Accédez à la rhombique jaune sur la carte. Ceci est le bureau du directeur, qui est situé au dernier étage de l’hôtel.

Tuez les ennemis sur le chemin du point de rendez-vous jusqu’à ce que vous vous trouviez dans le bureau du gestionnaire. Prenez les documents et placez la dynamite sous la table. Une vidéo commencera dans laquelle Tommy saute par la fenêtre sur le toit d’un bâtiment voisin. Lorsque vous rétablirez le contrôle de Tommy, les flics apparaîtront et vous devrez vous enfuir d’urgence. Courez en avant, mais ne manquez pas le collectif. Passez le toit, tuez tous les flics et descendez un peu en dessous. Lorsque vous terminez pratiquement la poursuite sur les toits, trouvez une petite table blanche blanche. Ce sera un magazine bon marché dessus. Il y a un escalier allongé sur le sol à côté du collecteur. Interagissez avec elle pour que Tommy déménage dans le bâtiment voisin – l’église.

Montez les escaliers pour trouver un premier trott. Puis descendre. Dès que vous vous retrouvez dans la partie inférieure des escaliers, la vidéo commencera. Par chance, vous vous êtes retrouvé aux funérailles du fils d’un conseiller, et Jimmy vous a reconnu, le même gars survivant. Vous êtes attaqué par des gens de Morello. Ayant pris le contrôle de Tommy, regardez vers le droit de trouver un collège. Elle se trouve sur l’autel dans le coin sud-est de l’église, où la bougie est également éclairée. Ce sera un magazine bon marché. Après avoir pris le sujet, tuer les ennemis. Dès que le premier étage est nettoyé, allez sur le marqueur jaune et montez à l’étage. Il y a trois autres ennemis qui devraient tuer. Faites-le avant d’aller de l’avant. Déplacez pour Jimmy et tuez-le quand vous pouvez prendre une photo précise.

Dès que tout le monde est tué, la scène coupée commencera, et Tommy et Sam pourront quitter l’église. À la sortie, sur le banc à droite, un élément de collection se trouvera. Avec Sam devra quitter la ville. Dépêchez-vous vers la Catafalka debout devant l’église et partez. Au fait, sur le banc avant la sortie se trouve une doublure de cigarette Frank Vinci. Éloignez-vous des flics et utilisez les sections réparées de la route, en vous concentrant sur la carte. Dès que vous déposez la «queue», suivez le marqueur au bar Salieri. Il y a une mission et une fin.

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