Procédure pas à pas Darksiders (passage des darksiders) – Procédure pas à pas de la première partie
Partie 1
Vous commencerez votre passage darksiders dans une ville délabrée après avoir regardé une vidéo d’ouverture. Le jeu commence par des batailles très faciles contre les adversaires faibles, que ce sera juste pour tuer même des joueurs novices. Nous ne parlerons pas des nuances de la gestion dans cet article, car vous pouvez voir la mission des clés vous-même dans les paramètres. En fait, la première bataille vise à vous familiariser avec la direction. Le jeu affichera des conseils, donc il ne devrait y avoir aucun problème.
Après avoir interrompu le premier groupe d’adversaires, vous verrez une énorme créature qui n’est pas très sympathique envers vous. Alors il devra le donner pour que ça ne semble pas un peu. Pour ceux qui ont déjà pensé que cet adversaire était trop grand, disons tout de suite – tous les boss seront plus de taille. Tout sera simple ici. En utilisant les instructions du jeu, transformez en uniforme de combat. Dans cet état, vous ne remarquerez pas l’adversaire, l’éliminer facilement.
Après cela, les darksiders continueront que le bus qui couvrait le passage vers l’avant sera détruit par une météorite qui est tombée du ciel, et le chemin sera libre. Avancez d’abord directement, puis vers la droite, le niveau est presque complètement couloir, donc il n’y a rien à choisir. Aller à l’endroit où la carte laisse. Nettoyez les adversaires qui interfèrent avec vous. Qui sont tous là pour vous, il n’y a pas d’alliés. À moins que les gens s’enfuient en panique ne sont des personnages neutres complètement impuissants.
Une autre créature majeure sera attendue sur le sol et, bien plus que celle avec laquelle il devait se battre au début. Quelqu’un a déjà réussi à l’attacher avec des chaînes, mais vous vous attacherez comme ça… Brisé sans aucun problème, libérant votre chemin. Aller de l’avant, détruisant les messagers des forces du bien et du mal. Vous atteindrez l’intersection, pour une raison quelconque, vous vous tournerez de l’uniforme de combat en l’apparence standard de la guerre sur le chemin (Darksiders rappelle le passage que c’est le nom du personnage principal du jeu que nous jouons).
Mais même sous cette forme, le protagoniste est capable de mettre la chaleur aux ennemis, alors allez-y. Cela n’a aucun sens de poursuivre un énorme qui était connecté, car il sautera calmement l’abîme sur la gauche derrière l’intersection, et vous devrez chercher son chemin. Il s’ouvrira lorsque vous submergerez tous les adversaires. Un enfer de l’un des bâtiments apparaîtra sur le mur de l’un des bâtiments, le long de laquelle la guerre peut facilement grimper. Alors utilisez-le pour gravir le deuxième étage. Vous y verrez un autre tournage dans la vidéo. Grimper dessus. Là, montez sur le tuyau sur le bâtiment, qui est situé en face de vous.
Darksiders Le passage informe – Là, le jeu sera automatiquement préservé, et les pousses infernales grandiront à nouveau sur le mur. Craquez dessus. Sans oublier directement sur place pour couper les animaux de l’enfer avec une épée. À l’étage, entrez par la pause dans le mur dans la pièce, où un combat un peu plus prolongé est déjà en avance. Tous les adversaires sont similaires aux précédents, donc tout devrait se passer bien. Lorsque vous les détruisez tous, le chemin s’ouvrira en avant. Le chemin réside dans le fait que vous devez sauter dans la tige de l’ascenseur, descendre en dessous du couloir, vous retrouver au niveau inférieur du même bâtiment délabré.
Une falaise sera en avance, vous pouvez descendre, sauter et saisir le câble. Vous vous retrouverez dans la rue où le massacre est déjà beaucoup plus intensivement. Vous pouvez non seulement supprimer la résistance, mais aussi ramasser des voitures et les caresser. Et Darksiders propose également, en option, jetez simplement le transport sur la cible. Lorsque vous nettoyez le terrain, allez-y. Vous y trouverez le premier combat contre le boss dans le jeu. Ne faites pas peur ses dimensions, cela agit très primitif et même stupide. Attaques uniquement de trois manières – laisse les pistes de feu sur l’asphalte, organise un tremblement de terre miniature et jette les voitures en vous. Et à partir de cela, et à partir de là, vous pouvez facilement vous échapper. Vous pouvez simplement vous éloigner des chemins, ainsi que des voitures volantes, et le tremblement de terre n’est pas effrayant si vous êtes dans les airs, alors sautez à l’heure.
Darksiders passant les boss dans ce cas aussi primitifs que le boss lui-même – attendez qu’il vous jette les deux prochaines voitures, les sélectionnez, jetez-les dans l’expéditeur. Après deux coups sûrs, il sera un peu perdu et penché contre l’asphalte – vous pouvez courir et l’arrêter plusieurs fois avec une épée. Et si constamment. Il est important de quitter les attaques de l’ennemi à temps, il ne mentira pas aussi impuissant pour toujours. Donc, après plusieurs coups infligés, s’enfuir. Lorsque vous effectuez une attaque réussie 3 à 4 fois, la même icône apparaîtra au-dessus de la tête de l’ennemi que sur les adversaires ordinaires, lorsqu’ils pourront être terminés avec un coup. Cliquez sur le même bouton que celui conçu pour effectuer des mères et voir la vidéo. Dans ce document, la guerre avec une épée aura les yeux du démon, mais il s’est toujours avéré être plus fort. Notre héros a perdu la bataille et a été envoyé à l’employeur – le conseil carbonisé «Sur le tapis»…
Mais le jeu et les darksiders à ce sujet ne se terminent pas du tout, au contraire – toujours à l’avance. La guerre s’est demandé une chance de se réhabiliter, et le conseil l’a renvoyé au sol pour corriger les erreurs sous la supervision stricte d’un gardien. Vous devez vous déplacer un peu de vous – choisissez une épée et collectez une partie des âmes d’un portail bleu. Les âmes sont une sorte de monnaie dans le jeu, à l’avenir, vous pouvez acheter et modifier des armes pour eux, reconstituer la santé et faire rage. Chacun des trois types d’âmes est utile à sa manière. Vous en occuperez plus tard, mais pour l’instant vous êtes renvoyé sur Terre. Vous devez d’abord trouver un démon Volgrim, qui peut nous aider.
Vous vous retrouverez dans un garage à plusieurs niveaux souterrains, qui a beaucoup souffert des événements qui se produisent à la surface. Tout d’abord, montez à l’étage, se déplaçant en cercle selon le principe de la vis. Sautez sur le premier obstacle sous la forme d’un asphalte raté, puis sautez sur le faisceau dans le mur devant, le long de la Prince Persie sera fait par une pause à droite. Vous vous rencontrerez pour la première fois les zombies. Des adversaires très faibles qui ne sont pas en mesure de produire des problèmes, alors continuez le passage des darksiders, pas particulièrement distrait. Si vous le souhaitez, vous pouvez détruire la clé. Après les avoir interrompus, vous verrez un gros homme brûlant ramper sous le sol, qui courra vers vous et explosera. Formant un trou solide dans le sol. Sautez pour saisir le tuyau passant par le haut, surmontez l’abîme.
Là, traversez le misérable semblant de résistance là-bas, poussez les portes d’ascenseur à moitié ouvre-open, sautez dans la mine. Toute la mine est dans les pousses, par lesquelles nous avons déjà appris à grimper plus tôt. Darksiders informe le passage – vous à l’étage. Vous verrez un tas de zombies et un autre gros homme brûlant là-bas, qui n’explosera pas. Assurez-vous que l’ennemi est sérieux. En option, vous ne pouvez pas du tout vous battre avec lui, vous serez en meilleure santé. Soit dit en passant, sur la santé – il peut être corrigé non seulement à l’aide de la douche, mais aussi à l’aide d’un coffre vert. L’un d’eux est ici.
Dans la partie éloignée de la salle, il y a une grande armoire carrée. Le jeu donnera immédiatement un indice que l’armoire peut être déplacée. Ce qui doit être fait pour sauter au niveau supérieur – le pousser à l’un des murs. En haut du tuyau sur le dessus, se déplacer vers le côté droit de la caméra, sauter par-dessus les obstacles, supprimer la faible résistance, sortir de cette salle à une large ouverture, derrière laquelle les pousses infernales sont visibles. Montez à l’étage dessus, tournant d’abord à droite plusieurs fois. À vous, le sol tombera sous vous, tombera au niveau de la baisse. Darksiders prévient – il devra se battre un peu, mais rien n’est difficile. Jusque-là, jusqu’à ce qu’un dragon d’urgence apparaisse du sol, qui, à en juger par les signes évidents de l’obésité, aime bien manger. Cette créature est capable de causer de graves problèmes, mais il est non seulement possible de le battre, mais aussi nécessaire. Utilisez les conseils que le jeu à l’écran au combat, ces actions ne seront pas superflues. En conclusion, faites une finition spectaculaire, puis continuez le passage des darksiders du jeu.
Lorsque vous terminez avec le dragon, le portail qui a fermé le passage sera supprimé. Entrez-y, transformez-le dans le couloir à droite. Après avoir marché un peu le long, vous verrez que le plafond a frappé le dos – il n’y a aucun moyen de retour. Montez les marches, montez à travers le rebord – en un mot, continuez à monter à l’étage. Sur le chemin, rencontrez plusieurs zombies et un coffre de santé verte. Dans la même pièce, vous atteindrez enfin l’objectif, mais obtenez une nouvelle tâche – pour collecter 500 âmes pour Vulgrim. Pour continuer la colère des darksiders de la guerre, sortez dans la ville, grouillant de foules de zombies et d’autres mauvais esprits, remplissez la silhouette souhaitée. Vous pouvez également trouver des âmes dans des coffres spéciaux qui les stockent. L’une de ces choses sera dans une falaise dans la surface de la route en face de Vulgrim. Le suivant peut être trouvé dans un sous-argent sous-nommé. Il y a déjà plus pour y aller – en regardant le vulgrim, choisissez le chemin de gauche, vous pouvez y arriver, en carbillonnant au plafond. N’oubliez pas la défense, toutes sortes de créatures s’efforcent de vous déposer dans l’eau. Lorsque vous collectez le bon nombre d’âmes, retournez au vulgrim.
Il vous conseillera de trouver un autre démon, Samael. Et en même temps donner une montagne de signalisation. Cet élément devra être appliqué à la porte qui se trouve derrière Vulgrim. Sur le chemin, détruisez la résistance sous la forme d’un gros dragon avec des pattes de feu. Ouvrez la porte, activant juste la montagne juste vers eux.
Être dans un autre endroit. Là, après avoir écouté le gardien, se retourner et aller au point jaune sur la carte. Là, appuyez sur le bouton d’action pour éliminer la porte. Dans la pièce, vous trouverez un coffre de santé à gauche, il brille en vert. Ensuite, montez les marches avec un étage au-dessus, descendez de là jusqu’à la pièce voisine où les adversaires vous attendent déjà. Darksiders présente le passage – vous pouvez utiliser les montagnes contre eux – des ennemis à une distance de sécurité de vous. Ayant tous traité avec eux tous, prenez une partie de la douche dans le cercueil bleu, puis sautez dans l’échec dans le sol, où vous vous retrouverez dans le jeu pour la première fois dans le jeu.
Vous devez plonger, trouver un tunnel sous-marin et nager en avant dessus. Tu apparaisserez un peu devant. Vous y trouverez un coffre de santé. Puis plongez à nouveau, trouvez le prochain tunnel sous-marin et apparaissez encore plus loin. Là, vous vous attendez et non la technique la plus chaude que les zombies et le gros homme brûlant dans le feu seront fournis. Vous ne pouvez pas vous battre avec eux, il vaut mieux passer – pour continuer le passage des darksiders, vous pouvez grimper l’enfer avec un enfer. Vous vous retrouverez dans la pièce. De là, vous sortirez dans le couloir, où vous trouverez un autre coffre de santé. Les couloirs sont longs, mais il n’y a nulle part où se perdre là-bas. Sortez dans la rue, allez tout droit. Un gang de créatures infernales vous attaquera là-bas. Les couper, puis aller plus loin jusqu’à ce qu’il s’arrête.
Une vidéo commencera, vous vous battez contre le patron du gang local. Il n’y a rien de complexe ici, juste le couper juste. Vous pouvez utiliser une montagne en frappant l’ennemi des pieds. Cela peut être utile s’il prépare une attaque. Mais mieux – pour le peler jusqu’à ce qu’il se lève. Vous devrez également comprendre avec ses alliés qui sont apparus du sol. N’oubliez pas de prendre du recul après quelques attaques réussies – le boss est assez décent, il ne semblera pas un peu. Darksiders informant les boss – à la fin de la bataille, l’icône fataliy apparaîtra sur le leader – terminer le sacrifice avec sa hache.
Ensuite, vous devez résoudre un puzzle simple – pour déplacer les statues du Gorguli vers le centre du site sur lequel vous êtes. Lorsque vous faites cela, le sang se répandra dans l’autel de leur bouche, et vous rencontrerez le même Samael. Qu’ils recherchaient. Nous obtenons une quête – obtenez le cœur de Tiamat pour lui. Et nous obtenons également de nouvelles ailes. Non, la guerre ne ressemblait pas à un ange, surtout, les ailes sont noires. Mais il peut maintenant les utiliser comme une deltaplane, quand il faut le surmonter, qui n’a pas pu être sauté plus tôt.
Passez un peu en avant, là vous bouillonnerez juste à un tel abîme que vous devrez appliquer des ailes pour continuer le passage darksiders. Et vous y rencontrerez également un autre gang d’adversaires, vous n’aurez donc pas à manquer. Cependant, il n’est pas nécessaire de se battre avec eux, vous pouvez simplement sauter dans l’abîme suivant, passant à la source de l’énergie bleue. Vous vous retrouverez dans le tunnel. Aller là-bas, puis tourner à gauche. Supprimer une légère résistance, trouver une autre source d’énergie bleue. Un signe sûr qui est maintenant le moment d’utiliser les ailes. Allez tout de suite à l’étage, sautez là pour saisir le faisceau sur le mur, levez-le d’abord sur les overgrows, puis à gauche.
Sautez à travers l’abîme sur le mur opposé, allez plus loin pour continuer le passage darksiders. Avec l’aide d’ailes, survolez les ruisseaux de lave ci-dessous. Répéter une telle astuce plusieurs fois, vous vous retrouverez enfin dans la rue. Où vous rencontrez pour la première fois une nouvelle vision des adversaires – une sorte de créatures volatiles. Il n’y aura pas de problèmes particuliers avec eux. Après avoir compris, allez au point jaune sur la carte. Sur le chemin, rencontrez plusieurs autres adversaires. Que faire avec eux, tu sais. Au point marqué sur la carte, utilisez la montagne. La garde de cette porte demandera en larmes à détruire tous les ennemis qui se trouvent à l’intérieur des quatre portails, qui se trouve à cet endroit.
Darksiders Le passage informe – le portail n’est pas difficile à trouver – il fait sombre dans la cour, et ils ont frappé des rayons de lumière brillants dans le ciel. De plus, ils sont marqués sur la carte. Choisissez-vous dans quel ordre pour les nettoyer, il n’a pas de valeurs. L’essentiel est que vous entrez alternativement chaque portail et détruisez tous les êtres vivants qui sont là. Chaque fois que vous vous retrouverez dans une arène particulière, où vous devrez vous battre avec des adversaires. De plus, à chaque fois selon les nouvelles règles. Donc, un jour, vous devrez couper 40 ennemis dans un temps limité. Et plus vous, plus les adversaires seront forts.
Dans le portail suivant, seuls cinq ennemis devront être éliminés, mais pas de la manière habituelle. Il sera nécessaire de jeter des adversaires avec un seul coup, et de terminer dans une série pendant qu’ils volent de fortes fournitures de guerre dans l’air. Le temps, encore une fois, est limité.
Dans le troisième portail, vous ne pouvez traiter avec les adversaires qu’en utilisant la finition (Fatalics) lorsqu’une icône appropriée apparaît au-dessus d’eux. Il est nécessaire de détruire 30 ennemis de cette manière, et le temps est limité, qu’il soit donné plus cette fois. La tâche est très difficile, car encore une fois les ennemis plus proches de la fin semblent tangiblement plus forts.
Darksiders avertit – dans le dernier, quatrième, Portal devra détruire jusqu’à 50 ennemis, mais pas en quantité et en qualité le problème, mais dans le fait que les âmes qui reconstituent la santé ne s’en voleront pas. Certes, il existe des coffres contenant un type vert d’énergie dans le couloir, juste responsable de la restauration de la santé. Comme prévu, de plus en plus de gars cool apparaissent à la fin. Le temps n’est pas limité, tout repose uniquement sur la santé. Lorsque vous franchissez tous les adversaires, revenez aux portes fermées précédemment auxquelles vous tronc et où vous avez reçu la tâche de nettoyer les portails. Tourner dans les montagnes. Maintenant, le passage sera gratuit. Alors avance.
Après être allé tout droit, arrivez à l’entrée de l’égout. Rendez-vous à nouveau, tournez à droite, puis montez sur le rebord à gauche. Être dans une énorme pipe. Venez à sa fin, tournez à gauche, montez, il y a une ouverture. Sautez, trouvez-vous dans un égout plus large. À l’avance est un énorme abîme, mais l’énergie bleuâtre est un indicateur clair qu’il est temps d’utiliser à nouveau les ailes. De l’autre côté de l’abîme, retirez une porte fermée, allez-y. Devra se battre là-bas un peu. Lorsque vous traitez avec les adversaires, un portail qui ne laisse pas disparaître disparaîtra, continuez.
À la fin du couloir, assommez la porte voisine, allez au pont détruit. Trouvez les étapes à droite de la sortie, montez à l’étage, dans la rupture du bâtiment, vous verrez la source d’énergie bleue – sautez en utilisant les ailes. Vous vous retrouverez sur le pont. Dans ce domaine, toutes les mêmes ailes surmontent les défauts. Darksiders prévient le passage – il y aura un autre grand homme qui ne trouvera rien de mieux que de nous jeter des voitures. Dérivant de lui «coquilles», Après quoi il sautera dans la même partie du pont délabré sur lequel vous vous tenez. Il est temps de lui mettre fin. N’oubliez pas de se retirer à temps afin de ne pas souffrir de ses coups lourds.
Lorsque vous traitez avec Gromila, vous verrez les prochaines sources d’énergie bleue qui aideront à sauter de l’abysse. Vous retrouvera dans les bâtiments détruits. Là, nous avons un chemin vers les marches sur le toit, mais il est fermé par une sorte de sceau magique d’une couleur bleuâtre. Alors descendez là où vous trouvez un coffre et dans la poitrine – la clé, qui ouvrira le passage. Et vous trouverez également des animaux de réglage agressivement, qui sont préférus pour couper le péché du péché avec une épée. Maintenant, montez à l’étage jusqu’au passage précédemment scellé – vous pouvez maintenant l’ouvrir avec le bouton d’action. Parcourez les marches.
Une vidéo commencera là-bas, après quoi nous nous amusons sérieusement – la guerre est la selle du Griffin et volera dessus. Vous vous sentirez comme un pilote de chasse. Parce que tu dois tirer toutes sortes d’ennemis en cours de route. Le vol passe très amusant et dynamiquement, d’abord à travers la ville délabrée, puis sous terre dans les grottes, puis même dans des tunnels étroits avec de la lave. Les difficultés interférant avec les darksiders continus, il n’y a pas. C’est dommage seulement, bientôt un énorme dragon cassera ce plaisir avec son front de bélier dans le front. Malheureusement, vous devrez piétiner à pied.
Vous devez entrer dans le château devant, vous pouvez vous débarrasser de la créature ailée en cours de route, ce qui attaque la guerre. Allez directement à l’intérieur, puis trouvez l’autel bleuâtre à droite, dans lequel l’épée dépasse – ramasser, elle sera utile dans la ferme. Ensuite, il y aura une porte fermée à l’avant. Et à droite et à gauche d’elle, il y a des statues, l’une tient une épée à la main, l’autre – non. Il est nécessaire de mettre une épée nouvellement sélectionnée entre les mains d’une statue non armée pour rétablir la justice. Et en même temps ouvrir la porte. Un combat sérieux entre le dragon et le Griffin, qui a commencé un peu plus tôt, lorsque le premier vous a abattu. Sautez à travers l’abîme, vous verrez que des tentacules étranges tiennent un morceau de la statue à une hauteur. Après la vidéo, quelques créatures ailées vous attaqueront, les traiteront pour se sentir plus calmes.
Après cela, sortez, dans la cour, il y a plusieurs monstres sous le sol, que vous devez réduire. Dans la même cour, vous verrez la porte fermée à l’imprimé bleu, comme c’était déjà. Hachez toute résistance, puis allez à la seule porte ouverte au niveau pour continuer le passage darksiders. Là, le jeu donnera un indice que la croissance des cristaux rouges peut être explosée à l’aide de bombes qui se trouvent dans la même pièce. Prenez la bombe et jetez-la sur des cristaux, ouvrant ainsi votre passage. Ensuite, devant vous, il y aura un abîme avec de la lave en bas, alors utilisez des ailes pour être sur la rive opposée. Là, sautez sur le mur juste en face de vous pour saisir vos mains sur les saillies dedans. Dès le premier rebord, sautez sur ce qui suit ci-dessus, tournant progressivement un peu à gauche. De la dernière saillie, sautez sur le seuil survivant à la porte avec un sol au-dessus. Montez, vous y trouverez un coffre avec une sorte de clé. Maintenant, allez à la seule porte dans un rayon de plusieurs mètres, ouvrez-la. Vous vous retrouverez dans la rue.
Vous verrez là une statue qui doit être poussée vers le bas. Pour la guerre, ce n’est pas un problème. La statue déchue forme une mauvaise pause dans le sol – sautez dedans. Allez directement, descendez un peu les marches, avec l’aide des ailes, surmontez l’écart dans le sol, traversez la résistance. De plus, vous arriverez aux murs du mur par le shoot infernal, monterez plus loin, sautez vers le bas, où vous rencontrerez plusieurs autres adversaires. Rouler à nouveau dans l’abîme, aller de l’avant. Vous arriverez dans la pièce avec un coffre dans lequel vous trouverez une clé bleue avec laquelle vous pouvez ouvrir une porte précédemment fermée. Maintenant, retournez à la porte scellée avec un sceau bleu, détruisant tous les adversaires le long du chemin.
Derrière la porte scellée, sautez quelques falaises, sortez dans la salle spacieuse. Vous y trouverez un autel avec une épée et le prochain non l’adversaire le plus amical. Nous devrons le couper. En fin de compte, terminez-le avec l’aide. Darksiders se souvient – n’oubliez pas de collecter des ressources dans les poitrines – âmes et santé. Et surtout – n’oubliez pas de choisir une épée dans l’autel avec une statue. Sautez à nouveau par-dessus l’abîme, retournez dans la rue. Puis dans le hall principal. Où détruisez d’abord l’animal ailé, puis insérez l’épée près de la statue que d’ouvrir la porte voisine. Vous verrez à nouveau un combat sérieux entre le Griffin et le Dragon. Choisissez une bombe dans la même salle, jetez les tentacules, prenez l’épée du pied de la statue.
Après cela, les gars à réglage agressivement apparaîtront de sous le sol, qui devra tuer. Lorsque vous faites face, trouvez une statue à la porte, à laquelle vous devez appliquer une épée. Passez par le passage d’ouverture, vous verrez la source de l’énergie bleue – sautez dedans et utilisez des ailes pour être au deuxième niveau. Ouvrez la porte là-bas, allez sur le balcon. À droite, il y a des protubérances dans le mur sur lesquelles la guerre peut grimper – utilisez-les. À partir d’un rebord, sautez au rebord suivant situé sur le dessus, se déplaçant progressivement vers la gauche, vers le côté opposé de la cour depuis le balcon, que vous venez d’atteindre.
Darksiders Le passage informe – vous vous retrouverez donc sur le balcon opposé, où vous trouverez une armoire massive que vous devez pousser. Sautez après elle, déplacez le détail tombé de l’architecture vers le mur, dans lequel il y a des protubérances pratiques pour se lever, grimper dessus d’abord sur ces mêmes protubérations, à l’étage et entrer par la porte de la porte la plus proche de vous. Là, hachez en morceaux d’un animal sauté, emmenez la bombe à gauche de l’entrée et jetez les tentacules tenant la statue, ou plutôt sa partie, au-dessus du sol du couloir.
Le morceau tombé de la statue fera un trou solide dans le sol, sautera dedans et se retrouvera dans le couloir. Là, vous tomberez sur plusieurs adversaires – les détruisez pour qu’ils n’interfèrent pas. Après être allé plus loin le long du couloir, vous trouverez une arme à lancer dans la grande salle, sur le principe d’action, similaire à un boomerang. Le jeu donnera immédiatement un indice de ce qu’il est et comment l’utiliser. Vous devrez tester de nouvelles armes à la fois – sauf avec son aide, cela ne fonctionnera pas pour détruire les animaux volants. De plus, ils sont activement précipités avec des boules de feu, il serait également nécessaire de s’enfuir, afin de ne pas accrocher. Pour l’avenir – ce boomerang n’est pas seulement une arme efficace pour éliminer les objectifs dans les airs, mais aussi un moyen de résoudre certains puzzles à l’avenir.
En plus des créatures volantes, il y aura aussi «Piétons». Et une sorte de grande créature vile – comme, boss. Darksiders présente le passage – pour votre commodité, il y a un coffre de santé dans le couloir, utilisez. Lorsque vous terminez avec des adversaires, jetez un boomerang le long d’un interrupteur d’éclairage bleu lumineux sur la porte – le jeu donnera gentiment un indice quoi faire. La porte s’ouvrira, passez par. Derrière elle, il y aura une salle avec quelques créatures volatiles, les éliminer, sinon ils ne vous donneront pas une bonne vie. Après cela, vous devrez vous concentrer à nouveau sur les puzzles. Il y a des cristaux rouges à l’avant de la sculpture nageant dans la lave. Les bombes sont fixées sur eux. Ici, ils doivent être lancés par Boomerang. Puis grimpez sur un rebord, vous trouverez une porte avec une lueur bleue – un signe qu’il est scellé. Regardez à travers l’arc à la statue – il y a encore des cristaux et des bombes sur eux – jetez à nouveau Boomerang là-bas. Puis retournez à la roue, qui auparavant obstinément ne voulait pas tourner à cause de ces cristaux. Maintenant, il peut être gratuit. Ainsi, vous élèverez une statue de la lave. Vous verrez un interrupteur juste dessus – jetez un boomerang là-bas. Ouvrez la porte au-dessus du rebord, allez-y.
Les bombes sont fixées sur la colonne à l’avant – jetez un boomerang pour les faire exploser. La colonne saupoudrée sur le sable forme le talus sur le dessus de la lave, afin que vous puissiez marcher le long de. Vaporisez vers le bas, vous devrez répéter presque le même truc, seulement sous une forme légèrement modifiée – sur la colonne suivante, les bombes explosent uniquement du feu, vous devez donc lancer le boomerang afin qu’il tombe dans la bombe à partir d’un ricochet d’une torche brûlant sur le mur sur le mur à gauche. Passez par le talus nouvellement fabriqué, tournez à droite dans cette pièce, montez en un rebord bas. Il y aura une grande porte là-bas un peu à gauche – ouverte, vous retrouver dans la salle avec trois statues.
Pour les darksiders supplémentaires, le passage de chaque statue doit être remis par l’épée que nous ne le sommes maintenant et nous ferons. Passez d’abord la porte, qui est de l’autre côté de la salle de l’endroit où vous y êtes entré. Vous devrez surmonter l’abîme avec de la lave à l’aide d’ailes et d’une lueur bleue, mais vous l’avez déjà utilisée à plusieurs reprises, donc il ne devrait y avoir aucun problème. Derrière la porte juste en face de vous, vous verrez une pipe ou une corde menant au côté opposé de la salle. Les cristaux sont fixés dessus – faites-les exploser avec des coups de boomrang bien ancrés afin que vous puissiez vous rendre à l’autre bout de la pièce.
Ensuite, descendez le câble vers le bas, où vous devez d’abord activer le mécanisme debout là, tournant le bouton Circle. Immédiatement de sous la lave, il y aura des colonnes montantes (plates-formes), sur lesquelles nous devons sauter, mais nous devons d’abord nous débarrasser de deux créatures volatiles qui interfèrent avec l’aide de Boomerang. Égoutter la dernière plate-forme la plus basse et jeter un boomerang dans une statue debout à proximité pour continuer la colère des darksiders de la guerre. Ainsi, vous activez le mécanisme qui augmentera votre plate-forme à une hauteur suffisante pour passer aux prochaines plates-formes. Il est nécessaire d’activer séquentiellement les statues réduites par des statues, leur jetant des boomerangs.
Lorsque vous activez le dernier interrupteur, la dernière colonne augmentera, à partir de laquelle vous devez prendre une bombe. Elle a besoin de faire exploser deux zones avec des cristaux rouges qui négocient le passage. Entrez dans les pauses formées après les explosions des cristaux. Il y aura une impasse en une, mais avec un interrupteur et une boîte contenant des âmes. Mais nous devons activer l’interrupteur et, sauter dans les colonnes surélevées, aller à une autre pause afin de continuer le passage des darksiders. Là, grimpez à travers les planches sur le mur jusqu’à la corde, sur laquelle vous arriverez dans le prochain hall, où il y a une énorme statue avec une épée – ici vous avez besoin.
Pour quitter cette salle, il est nécessaire d’activer deux commutateurs situés en face de l’autre à la sortie. Un pont particulier augmentera. Montez, tournez la roue pour abaisser les colonnes. Là, vous devez installer les colonnes afin que, à partir de l’une de ces structures, vous pouvez tomber dans le deuxième espace dans le mur, où nous étions déjà et où le commutateur est juste situé. Activez-le, après quoi les colonnes s’élèveront, sautez par-dessus en haut, à l’endroit où vous descendez la corde. De là, vous pouvez retourner dans le hall principal sans problèmes, que nous devons donner l’épée de l’une des statues-anges.
Ensuite, nous devons rechercher et amener les deux autres épées. Entrez par la porte, qui est située directement en face des escaliers menant du piédestal principal. Dans cette salle, vous verrez un pont menant à l’autre extrémité de cette salle – une caractéristique distinctive du niveau qui ne lui permettra pas confondre avec quoi que ce soit d’autre. Ici, nous aurons les actions suivantes. Pour commencer, pour continuer le passage des darksiders, la moitié du chemin le long du mur gauche de la salle pour se rendre à la petite niche où se trouvent les bombes. Au fait, vous pouvez y sauter depuis le pont à l’aide des ailes. Agir comme vous êtes plus pratique. Ensuite, jetez la bombe dans toute la salle pour l’attacher aux cristaux en face, situé de son côté opposé. Vous pouvez vous rapprocher pour la commodité en utilisant des îles de sushi dans la lave. Après avoir fixé la bombe sur les cristaux, jeter le boomerang sur la torche pour que l’arme se cache dans la bombe et l’explose.
Ensuite, montez, en utilisant les saillies dans le mur sous la forme de planches clouées, puis – Shoot infernal. Une fois au même endroit où ils étaient au début, près du pont et du mécanisme à droite de l’entrée, allez juste au mécanisme. Tournez-le, vous allez donc mettre le pont en mouvement. Darksiders Wrath of War Reports – il va constamment tourner dans le sens des aiguilles d’une montre, alors maintenant vous pouvez accéder à l’un des quatre coins de la pièce. Nous avons besoin de la poche latérale la plus proche de l’entrée, ce sera à gauche. Vous y trouverez des bombes, dont l’une explose d’un coup, tandis que d’autres explosent du feu. Vous devez faire exploser des cristaux du côté opposé et le vôtre aussi. Tout d’abord, nous exploserons ceux au contraire. Fixez la bombe qui explose du feu et jetez le boomerang sur le flambeau. Après cela, un écart est formé dans le mur, ce qui vous mènera à un mécanisme augmentant une statue de lave à l’étage. Activez-le en tournant un cercle.
Retournez au pont. Un animal volant apparaîtra là, détruisez-le avec un boomerang. Nous avons encore besoin à l’endroit où il y a des bombes. Maintenant, la tâche consiste à détruire les cristaux ici pour ouvrir le passage. Darksiders informe le passage – pour cela, vous devrez construire une chaîne de bombes qui, au sol, de la bombe supérieure sur le mur déclenché du coup, et aux cristaux. Puis jetez-le sur celui sur le mur, Boomerang, il explosera, et le reste des bombes en explosera, détruisant des cristaux. Le passage s’ouvrira, entrera.
Vous y trouverez un autre mécanisme – tournez le cercle et retournez vers le pont pour y déplacer vers le suivant «gare», qui à gauche de toi. Et qui est directement opposé à quitter cette pièce. Là, jetez un boomerang le long des statues là-bas afin que le deuxième réservoir le second, ouvrant ainsi le passage du premier. La pièce suivante aura deux valises avec des âmes, et aussi l’épée dont nous avons besoin, déjà la seconde. Choisissez-le et retournez dans la salle avec trois statues-anges sur le pont pour remettre l’arme par la deuxième figurine.
Lorsque vous faites cela, la calandre s’ouvrira sur le passage précédemment fermé. Là, nous pourrons trouver une clé bleue pour ouvrir un imprimé bleu dans la salle, où vous avez précédemment soulevé une énorme statue de lave. Darksiders avertit – pas aussi à la fois, vous devrez d’abord tuer une poignée d’adversaires. Et alors seulement un coffre avec une clé apparaîtra. Sélectionnez la clé, allez d’abord à la salle avec trois anges, et de là vers la salle avec une énorme statue que vous avez soulevée. Une porte scellée apparaîtra, découvrez-le. Puis l’ouvrez.
Derrière la porte, trouvez une salle spacieuse avec de nombreuses stalactites et plusieurs créatures volantes. Tirez-les (animaux ailés) avec un boomerang pour se sentir libre. Puis regardez à droite – voir les saillies / poutres sur le mur? Ici, montez le balcon le plus proche, qui est également à droite. Vous verrez le mécanisme là-bas – activer, après quoi une colonne quittera la lave. Jusqu’à ce que tu vas vers elle, tu dois aller à la porte près du même balcon.
Derrière la porte, vous attendez un démon de percussion, qui n’est pas du tout d’une manière amicale. Eh bien, il n’est que pire. Detruis-le. Les tactiques de darksiders passant les boss, dans ce cas, sont très simples – les lumières jaunes brûlent périodiquement sur son épaule (ils sont rouges pour le reste du temps), et quand cela se produit, sans hésitation, jetez le boomerang le long d’eux. Après cela, le démon s’asseyera, ou il tombera – ce n’est pas important, il importe seulement qu’en ce moment il puisse être coupé en toute sécurité avec une épée. Il convient de craindre que sa modeste aide sous la forme d’adversaires ordinaires, que vous avez auparavant neutralisés beaucoup d’exemplaires. Ici dans le couloir, il y a un coffre en santé – juste au cas où.
Lorsque le démon sera terminé – allez dans la pièce voisine où vous trouverez le mécanisme – tournez le cercle, après quoi la plate-forme commencera à descendre. Vous y trouverez un passage bloqué par des cristaux et des bombes. Darksiders Wrath of War, informe le passage – Gardez à l’esprit que la torche la plus proche ne brûle pas, alors partez, marquez le but de la première torche brûlante, puis éteinte, puis la bombe elle-même sur les cristaux et jetez le boomerang dans le Première torche qui est en feu pour brûler. Un gang d’adversaires sortira de la pause – que faire avec eux, vous savez déjà.
Ayant traité les ennemis, allez dans la pause, tournez à gauche pour continuer le passage darksiders. Trouvez un coffre avec une autre partie de la douche, continuez. Avant le couloir sera rempli de lave, vous pouvez passer par des méthodes vérifiées – des faisceaux sur les murs, l’activation du mécanisme. Rencontrez-vous toujours une batte suralimentée. Même si vous l’aimez, vous devez toujours abattre.
En allant plus loin le long du couloir, vous sortez dans la salle spacieuse où vous pourrez trouver des bombes. Et nous avons juste besoin de détruire les cristaux – c’est un tel succès «coïncidence». Encore une fois, vous devez répéter la focalisation avec les marques d’abord Burch Torch, puis le long de la trajectoire de zigzag ruse aux torches suivantes qui sont prévues pour éclairer. Eh bien, à la fin, entrez la vue sur la bombe pré-fixe sur les cristaux.
Ayant cassé votre passage, allez dans la salle après, activez le mécanisme qui soulèvera un autre mécanisme dans la niche latérale de la salle qui au-dessus de vous. Il est nécessaire de y retourner, mais en cours de route, vous devrez tuer le prochain groupe d’ennemis. Pour commencer à grimper «ascenseur», sur lequel ils sont descendus, vous avez encore besoin, tournez simplement la roue. Débarrassez-vous également du reste des ennemis. Ayant monté, vous vous retrouverez dans une zone bien connue, où les animaux volants planent sur l’abîme, et où nous avons déjà levé une colonne de la lave.
Après avoir activé le mécanisme juste surélevé à droite, vous extrairerez une autre colonne de la lave, alors maintenant dessus et sur la colonne suivante, vous pouvez facilement vous déplacer vers le côté opposé de la salle, sautant à travers l’abîme. Là, activez les deux commutateurs en même temps avec un boomerang, après quoi vous pouvez entrer dans la porte qui vient d’ouvrir. Battre tous les adversaires (et il y en aura beaucoup, au cas où il y aura un coffre de santé), puis prenez la dernière épée de la statue. Faire face aux ennemis qui sont apparus. Darksiders informe le passage – il ne reste plus que pour retourner dans la salle avec trois anges, et donner à l’épée la seule d’entre elles, qui ne l’a toujours pas (épée). Permettez-moi de vous rappeler que la salle avec Statues-Angels est située à droite de l’endroit où vous partirez après le soulèvement. Il y aura également quelques animaux volants, mais vous n’êtes pas habitué à. Vous pouvez y aller de la même manière que vous êtes sorti de là – d’abord sur le balcon en face, puis déplacez-vous sur les murs sur le mur à droite juste là, à droite. Alors tout est plus facile, vous ne serez pas perdu.
Lorsque vous insérez la dernière épée près de la statue, la plate-forme commencera à monter. Vous serez sur le toit. Entrez dans la porte d’ouverture, après quoi la sortie suivante est scellée avec un sceau rouge, et vous n’aurez pas d’autre choix que de gravir l’escalier à vis vers le haut de la tour pour continuer le passage du jeu du jeu du jeu. Une surprise vous attend là-bas – Tiamat lui-même, un gros dragon, dont nous avons juste besoin. Eh bien, pas vraiment en a besoin lui-même, et pas tout à fait nous. Samael a demandé à prendre le cœur de Thiamat. Eh bien, quoi – nous a demandé – nous ferons! Pas gratuit, après tout, le client ne quittera pas l’offense.
Et encore une fois, comme dans le cas de tous les boss, vous devrez utiliser une approche individuelle pour effectuer des darksiders en passant des boss. Vous pouvez d’abord blesser l’ennemi à l’aide de bombes régénérées ici, sur le toit. Les tactiques sont simples – nous prenons une bombe, la jetons dans un dragon, explosent avec un boomerang, sans oublier de faire un ricoche à partir d’une torche. Lorsque l’ennemi commence à créer des vibrations avec sa masse, essayez de sauter dans les airs à temps afin de ne pas subir de dégâts. La création sans cerveau essaiera alors d’attaquer votre front, mais il est temps de l’utiliser – hachez-le, hachez-le et brûlez également la clé d’action dans le temps. La guerre fera tout lui-même – calmera calmement le dragon sur la tête. Le dragon ne tiendra pas un sort aussi lourd, hélas, et après plusieurs coups ira dans le meilleur monde. Et vous obtiendrez un trophée sous la forme de son cœur.
Le gardien apparaîtra et ouvrira le portail – entrez-le. Vous visiterez une vieille connaissance – Demon Wolgrim, qui se fera un plaisir de vous fournir des choses très utiles pour un certain nombre d’âmes – remuer en totalité. Darksiders interdit le passage – en plus, ce «Baryga» sera également en mesure de vous transporter vers d’autres endroits. Ce dont nous avons juste besoin. À savoir – vous avez besoin d’un emplacement de carrefour. Vous devez d’abord passer par les restes du château et accéder au portail suivant – entrez-le, trouvez-vous dans la zone déjà familière, dans la ville où vous avez commencé à votre chemin, dans la ville où vous avez déjà vu avec Samael. Ici, nous en avons besoin, utilisez la carte pour la trouver. Il est affiché par un cercle jaune. Vous pouvez vous amuser, détruisant la faune locale sous la forme d’un zombie, mais il vaut mieux ne pas perdre de temps en vain.
Sur le chemin de Samael, vous devrez aller à l’emplacement de Gallow brouillé, mais sans portail, vous allez simplement sur le sol, guidé par la carte. Une grande récompense vous attend pour le cœur de Tiamat – l’opportunité d’aller sous la forme du chaos – une sorte de grande créature ardente dans laquelle vous pouviez tourner au tout premier niveau du jeu lorsque l’apocalypse commençait tout juste à commencer. Avec cette compétence, nous allons à une nouvelle mission.
Tournez à droite après avoir quitté le pont, puis courez le long de l’autoroute. Vous verrez l’entrée du tunnel fermé par des cristaux rouges là-bas. Explorez-les, entrez dans la grotte, avancez, en vous concentrant sur la carte. Se débarrasser de la résistance quand il apparaît. Après cela, le passage scellé plus tôt s’ouvrira. Sortira de là dans une immense salle avec un fan géant. Selon ses lames, vous pouvez sauter dans un petit couloir, dans lequel il y a une paire d’ennemis et un mécanisme pour activer un fan. Activer pour continuer le passage darksiders, il commencera à tourner et vous pouvez entrer dans un couloir auparavant inaccessible. Il est facile à calculer par un groupe d’adversaires plutôt solides qui y vivent.
Faites une pause vers l’avant le long du tunnel, en le nettoyant de toutes sortes de créatures vivantes. Vous pouvez trouver un coffre avec des âmes dans le coin du couloir. En conséquence, vous quitterez le tunnel dans la rue où une image très atypique apparaîtra à vos yeux – les verts et la nature vivante. Dans le contexte de ce que nous avons vu plus tôt – dévastation, chaos, lave rivière – vraiment de façon inattendue. Parmi toute la jungle, les restes du revêtement asphalte sont visibles. Et Darksiders avertit également le jeu – vous ferez face à la faune locale hostile. Ses représentants particulièrement agressifs devront être détruits, sinon ils interféreront.
Darksiders Le passage informe – le niveau, en fait, est le couloir. Toutes les façons possibles sont affichées sur la carte, ainsi que dans la direction où vous devez aller. Tout est simple ici – allez au but, nettoyant la résistance. Le but est déjà familier «portes», qui doit être ouvert avec une montagne. Nous obtenons une tâche similaire à ce que nous avons déjà accompli – pour nettoyer les portails des pondes en pierre ennuyeuses de créatures situées dans différents portails. Tous les portails sont affichés sur la carte, je vous le rappelle également – ils peuvent être vus de loin sur un pilier de lumière lumineux brillant.
Darksiders Passage Rapports – Il y a quatre portails quatre. Chacun d’eux devra effectuer leurs tâches spécifiques – en un pour fournir une protection à six combattants contre les attaques de leurs nombreux «collègues». Vous devez regarder les soldats marqués de feux de lumière, et si possible pour les aider un peu. Et donc avant l’expiration du temps alloué. Dans un autre portail, vous devrez détruire trois douzaines d’ennemis et strictement dans le mode de rage. Dans le troisième – pour détruire les ennemis, leur jeter un métallo sous forme de résidus des voitures. Dans le dernier, quatrième portail, vous devrez tuer les ennemis en utilisant les tactiques de la contre-attaque – ils ont bloqué une tentative d’attaquer l’ennemi et ont immédiatement frappé en réponse. Tout est simple. Nous notons seulement que le portail, où il est nécessaire pour éliminer les adversaires avec des machines, peut être atteint par un tunnel sous-marin.
Une fois ces quêtes simples réalisées, retournez au golem.