Risen: Procédure pas à pas
Chapitre 1.
Baptême de combat (chemin vers la maison de Yana).
Nous commençons le jeu lancé sur la côte avec une tempête. Regardez attentivement sous vos pieds – vous trouverez une potion médicale. Inspecter le corps. Nous avons un survivant – Sarah. Elle demande à trouver une arme et à l’emmener dans un endroit sûr. Il vaut mieux ne pas se précipiter avec ça, mais aller inspecter toute la côte. Assurez-vous de collecter toutes les plantes, il vaut mieux ne pas les manger (en particulier celles qui donnent +1 à la force ou à la dextérité) – alors vous pouvez en faire cuire des potions alors. Choisissez des bouteilles avec une slogy (vous devrez plus loin pour les quêtes). Vous trouverez beaucoup de coquilles dans l’eau, parfois les perles les rencontrent (pour l’ouvrir, ouvrir l’inventaire et cliquer sur son image, les livres et les recettes sont également lus). Trouver un couteau de chasse au cadavre (12 dégâts 10) est court, mais bien meilleur qu’un simple bâton. Appelez Sarah et commencez à nettoyer la zone. Vos principaux adversaires – SEA Vultures, le moyen le plus simple de les exterminer – mettez le bloc, bloquez son coup et attaquez immédiatement une série de 3 coups. Vous pouvez donc tuer presque tous les monstres initiaux presque sans perte de santé. (Hyde sur le système de combat lu dans la section correspondante).Vous trouverez également un loup, un autre cadavre et une grotte. Un bouclier, une épée rouillée et une canette sur un HP, vous pouvez constater que si vous allez de la mer à la grotte et restez sur les rochers à gauche, là la tombe, et tout cela se trouve sur la tombe, le Le bouclier ne fera pas de mal. Sarah conseille de ne pas aller dans la grotte, mais il vaut mieux y aller. Il existe un nouveau type d’ennemis – Karls. Ils sont dangereux car ils attaquent rapidement et essaient constamment d’entourer. Bloquez également leur coup, mais arrêtez l’attaque après 1-2 battements de la série et allez au bloc, car sinon vous pouvez prendre la tête pendant leur contre-attaque. Si vous ne pouvez pas nettoyer la grotte, alors sortez et allez sur la route. Il y aura à nouveau des vautours de mer. Montez le chemin, en continuant à exterminer tous les êtres vivants.
Sur le côté gauche, vous trouvez l’entrée de la grotte – c’est la même grotte, dans une autre fréquence et qu’il y avait des karls (ou resté si vous ne les avez pas tués). Allez dans la grotte et inspectez le squelette, prenez le portefeuille. Carls a des coffres. Sortez de la grotte et continuez votre chemin. Sur le chemin, il y aura un baril sur le côté droit, dessus – une potion médicale. En chemin, vous trouverez la maison. Inspectez la zone autour de la maison, trouvez un loup et une poitrine. Dans la maison, sélectionnez les clés à côté du lit. Ouvrez la poitrine et parlez à Sarah. Elle demande de la viande frite. Vous pouvez faire frire toute la viande, mais il vaut mieux ne pas le faire, car nous aurons une tâche dans les marécages – apportez 10 morceaux de viande crue. Sarah reste à la maison et nous envoie chercher d’autres personnes sur l’île. Ensuite, vous rencontrez des ruines. Regardez attentivement – vous pouvez trouver un bouclier et une tombe avec des pièces. Nouveau type d’ennemis – grave mol. Les tactiques de la lutte contre elle sont les mêmes que pour les vautours – Block et font rapidement une contre-attaque. On gardez à l’esprit que les papillons ont plus de santé (bien que vous ne puissiez pas dire cela en apparence). Regardez les ruines elles-mêmes. Préparez-vous pour la bataille et Stupayt E au centre de la salle. Le sol se propage et vous vous retrouverez dans des bras chauds. Ayant traité avec elle, inspectez les coffres et cherchez un levier qui déverrouille le gril. Sortir des ruines. En chemin, regardez tous les coins – en un seul endroit, les os et les potions sont cachés derrière les plantes. Vous rencontrerez la maison. Aller finalement une personne vivante. Jan dit d’inspecter la maison et de trouver de meilleures armes. Nous suivrons ses conseils. Inspectez l’armoire, allez au deuxième étage. Choisissez une bouteille de grog et inspectez la poitrine. Trouvé une épée (15 dégâts, 10 force). Parler avec yan. Assurez-vous de dire à propos de Sarah. Il peut également vous conduire au camp de bandits dans le marais ou à la ville de Harbour. Je vous conseillerais d’aller d’abord aux bandits, car si vous allez en ville, vous ne pourrez plus vous en sortir jusqu’à ce que vous rejoigniez soit le peuple de Don ou la commande. Vous pouvez quitter la ville. Cependant, l’exécution adéquate des quêtes n’est pas garantie (regardez cela dans la division de la ville de Harbor). Si vous décidez d’aller en ville, assurez-vous que vous avez au moins 100 pièces d’or pour la corruption de la garde (ils ne laissent personne dans la ville, mais ils peuvent tout faire). Vous pouvez également d’abord aller à la ferme des novices et effectuer des tâches simples là-bas (voir le chemin du port – ville). Aussi pour tous les monstres tués par Yan, l’expérience vous va !
Camp de bandit dans le marais (toutes les quêtes des bandits disponibles dans le premier chapitre).
Service
Marchands
Blacksmith Oscar – Armes voisines, les meilleures haches.
Dag Hunter – Armes légères.
Farmers Robart et Olef – Swamp Fermat dans le nord-ouest. Olef vend un peu, et Robart Potions and Scrolls.
Les travailleurs des travailleurs (après la quête doivent fonctionner) vendront l’armure du travailleur pour 500 or.
Mage Kormak (seulement après que la quête est un public dans le Don) – défilement, potions
Enseignants
Ricardo Guard – Arbalète.
Domingo Guard – Force et axes.
Garde Craig – Épée et puissance.
Forgeron Oscar – piratage, forage et force.
Fip Guard – piratage, vol et vol
Farmer Robart – Alchimie.
Hunter Luis (pour la bière) – oignons, dextérité, vol, coupe
Hunter Sam (seulement après avoir effectué la quête, les chasseurs devraient chasser) – oignons, dextérité, vol, coupe
Mage Kormak (seulement après la quête est un public du Don) – Mana et Alchemy.
Ogr Karakos (seulement après la quête est le public du Don) – Force (jusqu’à 100) et les axes (jusqu’à 10 niveaux).
La garde de Fincher (seulement après la quête est un public avec le Don) – une épée, force.
Demandez à Yana de vous emmener au camp de bandit. Il vaut mieux ne pas sortir de la route en cours de route, car cela peut être dangereux pour un non-bobut. En particulier la rencontre avec des sangliers. Jan pointera les ruines et les gens de l’ordre – il dira que s’ils vous voient, alors ils se dérangeront et disparaîtront dans le monastère. Cette perspective n’est pas très intéressante pour nous, car si vous voulez même devenir magicien, vous devez d’abord aller à Harbour – ville et prendre le parti de l’ordre là-bas. Yang nous conduit à la route vers le marais et s’éloigne. Sur le chemin, nous rencontrerons un Hunter Dag. Vous pouvez échanger avec lui (vous pouvez vendre toutes les ordures, mais je ne vous conseille pas encore d’acheter quoi que ce soit). Il vous parlera également de l’environnement géopolitique et dira que Louis peut nous apprendre à nous chasser.
La quête est un butin dangereux.
Prendre: dans le camp de marais par dag.
Invitez Daga à chasser. Dag sera d’accord et vous mènera à des ver (les vétérans atteints de nostalgie se souviennent des marécages de Gothic 1-2). Vous pouvez simplement vous écarter et voir comment Dag va le tuer. Mais il vaut mieux aborder le ver et serrer le bloc. Ensuite, le dag arrivera derrière et commencera à le battre. Когда черьВ рзвернёёс, то снимайте блок и начинайте бить сами. Dès qu’il se tourne vers vous, retournez à nouveau au bloc – c’est la tactique principale lorsque vous vous battez avec un partenaire. Ayant terminé la créature, inspectez son cadavre et parlez à Dag. Il donnera 30 pièces, 5 morceaux de viande et leur conseillera de prendre le cuisinier Rachel.
Aller plus loin le long du pont. Parler à deux bandits. Ricardo peut apprendre à tirer une arbalète. Domindo peut augmenter la force et apprendre à se battre avec des haches et du marteau MI (classe d’armes de classe). Si vous voulez devenir un guerrier, vous pouvez dépenser en toute sécurité une partie de l’argent pour le pompage de la force. Si vous voulez être magicien, je vous conseille de ne pas dépenser vos études et vos points d’or sur une caractéristique inutile à l’avenir.
Il y a une maison où vous pouvez passer la nuit – personne ne se passe – c’est entre la maison de Lorenzo et le forgeron. Il a également une poitrine de marin, qui peut simplement être ouverte pendant la journée sans ramper, il y a une anneau +1 intervalle – au début du jeu et ce n’est pas mal.
La quête est de vil insectes.
Prendre: dans le camp de marais à Ricardo.
Dans une conversation avec Ricardo, il dit qu’il apprendra à gérer une arbalète pour l’or. Une réplique apparaîtra – que diriez-vous de 30 pièces d’or. Il dira que cela ne suffit pas, mais promet ce montant pour la destruction d’insectes viles (et cette quête apparaîtra). Les insectes vils sont situés à proximité sur l’île, ils sont appelés que – des insectes vils. Puisqu’il y en a 4 à la fois, les tuer peut être problématique si vous n’êtes pas encore suffisant pour vous habituer au système de combat. Dans ce cas, vous pouvez essayer de les attirer aux bandits. Ils les finiront et la quête est comptée
Sur une île avec de vils insectes, inspectez 2 coffres. Trouvez un fragment d’une épée dorée (1 sur 5) et une «amulette inutile». Prenez également une pelle et choisissez. Faites attention à une autre couleur de la terre à côté de la pelle. Allez-y et appuyez sur l’action. Le héros enfonce un coffre dans lequel il y a un anneau + 1 aux axes de compétences de bataille. Une chose très utile si vous allez jouer un gars fort avec une hache. Ensuite, allez au camp. Essayez de parler à Bogar – il est allé chercher de la viande frite. Montez à l’étage, parlez avec Rachel et Oscar. Rachel vous donnera un morceau de viande frite. Elle vous dira également que personne ne veut travailler.
Question viande pour gang.
Prendre: dans le camp de marais par Rachel
Donnez à Rachel 10 morceaux de viande crue.
Promettre de traiter avec les camps du camp. Oscar vous demandera de trouver 5 fragments d’une épée d’or (nous en avons déjà un, il reste 4, CM Quest of the Fragment of a Gold Sword).
Quest Lake Brogar.
Prendre: dans un camp de marécage près du Brogar.
Il faut donner au Brogar un morceau de viande frite. Vous pouvez l’obtenir gratuitement de Rachel. La quête a une solution différente – pas pour donner de la viande, mais pour envoyer un Brogar. Puis Domingo et Ricardo vous attaquent lorsque vous les passerez. Obtenez-les et parlez avec Bogar: 300xp. Et vous pouvez envoyer un Brogar et en donnant de la viande (probablement un bug)
Quête terrestre
Prendre: dans un camp de marécage près du Brogar.
Brogar demande à Clai de remplacer la FIPA au poste. Cette femme paresseuse dort près du feu. Alors il a commencé à travailler, il faudra remplir son visage.
Les quêtes du travail doivent retourner au travail, Dwight doit retourner au travail, protection contre le fantôme des ancêtres, Branon devrait retourner au travail.
Prise: dans le camp de marais par Hawkins, à Beppo, à Erickson, par Branon.
Hawkins demande à faire fonctionner les travailleurs. Tout d’abord, parlez au boppo. Puis demande poliment à Dwight de travailler. Ensuite, allez à Enrique et donnez-lui une « amulette inutile » (elle peut être trouvée sur l’île où il y avait de vils hacks. Il est dans le même coffre, où le fragment d’une épée dorée). Alors allez à Branon. Si vous avez tué de vil insectes, il retournera au travail.
Après cela, vous pouvez acheter une armure à Hokokins pour 500 or. (mais il n’y a pas beaucoup de sens à ce sujet). Aller au marais à Luis. Parle lui.
DEST DE BIÈRE pour un ivrogne.
Prendre: dans le camp de marais par Luis.
Apportez de la bière Luis (allez à l’entrée du temple de la maison, il y a 3 cercles sur les boîtes).
Rat de piqûre de temps de quête.
Prendre: dans le camp de marais par Luis.
Louis demande à tuer trois rats à proximité. Si c’est difficile, vous pouvez les attirer à Luis lui-même.
Louis est prêt à partager des informations pour la bière. Demandez-lui le fragment de l’épée. Offrez-lui une tasse de bière pour un fragment – ne veut pas. Offrez 2 cercles et prenez le fragment (2 sur 5).
En même temps, courez autour du marécage, pavez l’herbe et creusez 2 coffres plus enterrés avec des ordures et inspectez tous les coffres non enterrés. Près de l’un des îlots, il y a un monstre de guimauve. Il peut être un danger si vous appelez. Soyez également prudent, car Eric ou Branon y travaille à proximité. Si le marais tue quelqu’un, vous devez collecter les 30 pièces supplémentaires dans la quête.
Il y a aussi un type Lorenzo dans le camp. Ne le touchez pas tant que vous ne l’appelez pas dans l’arène. Car sinon il essaiera de vous battre et de recevoir Lule de vous, il refusera de se battre dans l’arène. Et cela signifie une perte d’une petite somme d’argent. Dans le camp, parlez avec Craig. Il organise des batailles pour de l’argent.
Quêtes Forbidden Games, le meilleur combattant du camp, chevauchent Lorentz, Brogar, Craig, Domindo, Ricardo, prendre le fragment cassé, prendre le fragment de Craig, dans les ruines du temple de Lorenzo.
Pris: dans un camp de marais près de Craig.
Très important! En aucun cas, ne rendez pas Rachel Craig, car cela peut conduire au développement impassible de la ligne de quête du camp de marais – le Brogar ne veut pas se battre, le fragment ne peut pas être supprimé en cassant le Brogar dans l’arène. Si cela se produisait néanmoins, alors dans ce cas, envoyez Bla Gara (dites: «Allez vous-même pour votre viande»).
Avant d’appeler quelqu’un dans l’arène, vous devez parier sur. Avec une bonne capacité à jouer, vous pouvez gagner tout le monde sans pomper la force ni les compétences en armes. Pour ce faire, appelez Lorenzo pour combattre. Si vous avez une épée et un bouclier, vous pouvez le gérer. Assurez-vous de lui prendre une arme après la victoire. Prenez des gains de Craig et allez à Lorenzo à nouveau. Il crie à nouveau. Donnez-lui Luley et prenez sa hache. Maintenant, mettez un anneau + 1 à la hache, qui était sur l’île avec de vils insectes. Avec un courtier, vous ne pouvez vous battre qu’après avoir battu tout le monde. Après cela, au combat avec tous les autres, utilisez la trace des tactiques: le bloc – le rebond de dos – le maximum creusé et le coup – le rebond de dos – le bloc. Répéter. Vous pouvez remplir tout le monde avec une épée avec un bouclier, mais ce n’est pas si amusant pendant longtemps. De la croisière et du Brogar, prenez les fragments de l’épée (3 et 4 + 2 des quêtes correspondantes).
Il est temps de travailler à nouveau sur un Brogar.