Téléchargez 7 Days To Die ‘Mod Valmod pour patcher Alpha 15.1 (B16) (mise à jour) – Gameplay

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9. avril 2024
6 minutes
17

By Jhonny Gamer

Il s’agit principalement du travail conjoint de tous mes mods plus petits placés ensemble dans un grand fichier. Vous pouvez trouver ces mods séparés ici: Valmar en collection de mod

Ceci est un très grand ajout au jeu principal, qui a été créé depuis longtemps. Il s’agit principalement d’une équipe d’un méli-mélo de petites modifications distinctes, dont vous pouvez trouver la liste sur le lien.

Sac plastique Expansion (élargi) est prévu, comme découle du nom, pour l’expansion du jeu. Cela signifie qu’il ajoute un tas de nouvelles opportunités dans le jeu, mais ne change radicalement pas le mod de gameplay. Cette option vous convient si vous êtes satisfait de 7 Days To Die, mais vous aimeriez avoir une plus grande gamme de choses pour Luta et Craft.

Sac plastique Révision (Capital) Ajoute au jeu tout ce qui est la première option, mais contrairement à son package, «refonte» certains aspects de base du jeu. Cela s’applique principalement au système de recettes, ce que ce package rend plus fermé. Ce mod convient à ceux qui veulent obtenir de nouvelles impressions de jeu du jeu.

Particularités:

  • Système de classes
  • Bloqué un système de recettes standard (version de la réparation de capital)
  • Recettes culinaires étendues
  • Notes de survivant: Perks de recette
  • Éclairage électrique qui fonctionne
  • Poêles et coquilles créées
  • Nouvelles postes de travail
  • Agriculture mise à jour
  • Nouveaux conteneurs de stockage
  • Nouvelles armes
  • Nouveaux outils
  • Boire pour les armes et le lanceur
  • Pièges à animal
  • Kuryatniki
  • De nouvelles armes et ses modifications (silencieux, étouffement, grands dégâts)
  • Nouveaux types de cartouches
  • Pièges à incendie
  • Nouvelle armure et vêtements
  • Recettes standard étendues
  • Fusil avec tranquillisants
  • Portes cachées et ponts de divorce
  • Construction automatique des murs
  • Un butin plus diversifié
  • Icônes pour les nouveaux produits / blocs
  • Système d’armure de cartion
  • Interface utilisateur

Installation de mode

Ouvrez le dossier de jeu contenant des dossiers de données et de mods.
Mettez le contenu des archives dans ce dossier.
Lorsqu’une demande de remplacement des fichiers apparaît, nous sommes d’accord.

Note: Vous trouverez ci-dessous une description plus détaillée des modifications apportées par le mod au jeu.

Système de classes.

Lorsque vous démarrez le jeu, vous recevrez un livre de sélection de classe et la clé de l’activation de la classe sélectionnée.
Vous pouvez faire / choisir l’une des nombreuses classes. Utilisez la recherche de «classe» dans le menu artisanal pour voir les options disponibles.

Après avoir arrêté à une classe, vous recevrez un cas de cette classe
Ensuite, vous devez placer sur n’importe quelle surface et ouvrir en utilisant la clé de classe ou la casser.
Cela permettra de rechercher ce cas, à la fin, vous recevrez des recettes et des objets liés à la classe que vous avez choisie.

Recettes culinaires étendues

  • Maintenant, le bol (bol) en plus de créer des plantes est également utilisé à d’autres fins. Toutes les recettes nécessitent désormais un bol d’eau pour la préparation, pas une banque et lorsque vous mangez, un bol revient à votre inventaire.
  • Un bol peut être utilisé ainsi qu’un bocal en verre pour taper l’eau.
  • Maintenant, pour obtenir de l’eau potable propre, vous pouvez utiliser non seulement des canettes d’eau, mais aussi des bols.
  • Le bol d’eau sale en même temps se transforme en un bol d’eau pure.
  • Maintenant pour cuisiner des aliments, vous pouvez utiliser un bol au lieu d’un pot.
  • Le pain de maïs (pain de maïs) pour la cuisson nécessite également un bol au lieu d’un pot.
  • Maintenant, le ragoût peut être versé d’un bol à un pot pour obtenir une version en conserve du ragoût qui ne sent pas.
  • Vous pouvez également verser / verser le contenu des produits en conserve dans un bol et réchauffer afin d’obtenir plus de santé et de stamines.

Survivants: recettes d’avantages

Vous pouvez trouver des notes des zombies de recherche survivants et d’autres endroits. Après les avoir lus, vous recevrez des lunettes de compétences.
Vous pouvez également supprimer les recettes et, par conséquent, obtenir des notes un survivant.
Vous pouvez utiliser ces compétences pour le déverrouillage qui déverrouillera les recettes.

Nouvelles armes et outils

Les armes et outils suivants ont été ajoutés au jeu:

Fusil à boulon
Oignon de fer
Arbalète en fer
Une arbalète composite
Hache de combat
L’arme à feu
Cleaver des mauvaises herbes (apparemment sapka)
Syche (apparemment un nœud coulant)
Fusil de sniper super puissant
Tranquillisant
Armes légendaires

Nouveaux types de cartouches

Toutes les armes à feu ont désormais d’autres types de munitions qui peuvent être modifiées.

Pour les déverrouiller, vous devrez pomper un avantage spécifique.

La nouvelle munition comprend:

  • Cartouches renforcées de 9 mm, 10 mm, 762 mm – avec des dommages accrus.
  • 9 mm, 10 mm, 762 mm incendiaire – Ces cartouches appliquent un peu plus de dégâts et peuvent mettre le feu à l’ennemi.
  • Mamo de chuchage de teinteur – inflige plus de dégâts et provoque des saignements.
  • INKENDIARY Shell – Cartouches pour les armes à feu qui ont mis le feu à l’ennemi.
  • Shell Loki – cartouches de canon avec une coquille incendiaire.
  • Shelge Shell – Shells de canon qui causent peu de dégâts à l’ennemi, mais de grands dégâts aux blocs.

La création de cartouches nécessite désormais des manches spéciales. Par exemple, différents types de manches seront nécessaires pour 9 mm, Siege Shell ou Shotgun Shell Corps.

Remarque: il y a une erreur dans laquelle l’arme affichera mal les dégâts causés, il vous suffit de changer de lieux de munitions. Ne vous inquiétez pas, c’est juste une erreur visuelle.

Stations de travail

Ajout de plusieurs nouvelles postes de travail comme un établi.

Armurerie (uniquement dans le package de capital) – Ce poste de travail est requis pour l’artisanat d’armure. Chaque niveau d’armure nécessite son outil dans des outils pour créer. Les peaux de tissu et d’animaux nécessitent un ensemble de couture, la peau nécessite une grille de bronzage, du fer et de l’acier nécessitent un brûleur de soudage.

Station de décoration artisanale – Cet établi est utilisé pour élaborer diverses recettes décoratives.

Lien vers la page du Forum officiel 7 Days To Die -7DayStodie.Com / forums / showthread.Php?31730-Valmod-pack

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