Deus Ex: Human Revolution: Procédure pas à pas

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5. novembre 2024
16 minutes
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By Jhonny Gamer

Avant de commencer une campagne complète, vous devriez prêter attention à la « formation ». Ici, vous pouvez maîtriser la mécanique du jeu, qui sera utile lorsque vous passez. Après la vidéo d’introduction, nous parlons avec Megan et allons au patron. Sur la façon dont nous étudions le laboratoire, ainsi que la connaissance visuellement de nouveaux personnages. La conversation avec le boss est interrompue par l’alarme causée par une défaillance technique. Nous allons directement sur les lieux de l’incident à travers l’ascenseur de service à gauche. Nous conduisons le code 0451 et, entrant à l’intérieur, appuyez sur le bouton du panneau de l’ascenseur. Les armes sont apparues entre nos mains, mais il n’y a pas besoin de l’usage pour le moment. Nous nous déplaçons le long des couloirs, se penchant, passant sous une cloison en verre. Nous observons la scène de l’exécution du personnel de laboratoire et nous nous transformons en salle à gauche. Nous retirons les boîtes contre le mur, ouvrons la trappe de la trappe et, sautant, entrant à l’intérieur. Nous nous retrouvons de l’autre côté, juste là où les employés ont été tués. Nous nous déplaçons le long du couloir, à la fin il y aura une porte. Nous pénétrons davantage, mais n’oublions pas de fermer la porte derrière nous. Alors, deux ennemis descendent dans les escaliers. Notre tâche est de passer inaperçu. Il y a plusieurs façons, l’essentiel est de choisir le bon moment. Ayant accepté la position de s’asseoir, nous nous déplacons dans les abris. À un moment donné, ils se plongeront dans les tableaux de manière synchrone. Lorsque celui qui commencera à partir plus près des escaliers, et un autre arrivera à sa place, nous pourrons aller dans les escaliers inaperçus. Nous montons et bougeons le long du couloir. Nous observons les adversaires à travers le verre. Quand ils commencent à bouger, nous pouvons entrer dans la pièce, s’accrocher au mur et ouvrir la porte. Se rendre à la porte à l’autre bout de la pièce est le plus facile du côté droit. À la fin, nous utilisons la boîte centrale pour rester inaperçu. Et enfin, la dernière salle est déjà avec quatre ennemis. Tout est simple ici: nous descendons les escaliers et utilisons des abris sous les escaliers. Nous regardons la vidéo. Nous avons été tués et, pour ainsi dire, restaurés en introduisant des implants. Six mois plus tard, nous sommes à nouveau en la matière.

Detroit. M1 – Encore une fois en selle.

Nous allons au deuxième étage du laboratoire technique, pour rencontrer Protchard pour réparer l’affichage de la rétine. Dans une branche de communication, sélectionnez « ignorer ». Ensuite, nous arrivons sur le site d’hélicoptère à notre boss Sharif. Nous parlons avec Farida et sélectionnons la réponse à gauche. Pendant le vol, nous communiquons avec le ballon et choisissons les réponses – armes non commerciales de près de-combat.

M1 – Staping de l’usine Sharif.

En arrivant à l’endroit, nous entrons dans le bâtiment et à la fin du couloir, nous rencontrons un policier. Après avoir parlé avec lui, nous choisissons. À gauche se trouve l’escalier en tête. Nous glissons vers le premier ennemi et étourdissons. Vous pouvez le rechercher, assurez-vous de masquer le corps après neutralisation. Il y en a trois autres à venir. Étourdir le terroriste debout vers nous au moment où l’ennemi, patrouillant près de la porte marquée, commencera à s’éloigner. Nous cachons le corps et nous dirigeons vers le prochain dessein. Nous agissons avec elle d’une manière similaire. Il ne sera pas difficile de faire face à ce dernier. Nous entrons dans le bâtiment. Nous allons directement jusqu’à ce que nous traversions la porte. Dans cette pièce, il y a un ordinateur et un escalier menant à l’étage. Étant à l’étage, sautez sur les boîtes. Sur la droite, il y a un ennemi, quelque chose qui creuse. La neutraliser, puis un autre patrollaw à proximité. À proximité, il y en a un de plus, avec qui nous avons affaire lorsque la patrouille se détourne. Nous allons à l’autre extrémité et, en faisant un ennemi patrouillant, étourdissons et nous sommes partis de creuser dans les boîtes. Nous avons trois chemins – ce sont deux portes et un escalier dans le coin menant à l’arbre de ventilation. Nous allons y aller. Afin de réussir à sauter dans la mine, à remplacer la boîte allongée à proximité, à asseoir et en même temps, cliquez sur Bounce + Forward. Après avoir marché le long du tunnel, nous nous retrouverons dans les vestiaires. Il peut y avoir des objets utiles dans les casiers, donc nous ne sommes pas paresseux pour les inspecter. La porte suivante est fermée et nécessite un mot de passe, nous devons donc le pirater. Nous allons plus loin, où quatre ennemis sont situés dans le couloir. Descendez soigneusement les escaliers jusqu’à la fin de la conversation entre eux. Quand ils se dispersent, neutralisez le plus proche d’entre eux. Nous cachons le corps et étonnons un de plus près de la table. Il y en avait deux qui patrouillent en cercle. Nous sortons d’abord avec l’extrême, puis avec le fait qu’au centre. Avant le couloir avec une caméra de surveillance. Il est facile de le contourner, de passer en dessous et de ne pas rencontrer ses rayons. Coupez la porte voisine et passez plus loin. Ignorant la conversation des adversaires, nous tournons à gauche et voyons les cases qui bloquent l’arbre de ventilation sous les escaliers. Après avoir marché le long, nous nous retrouvons dans une autre pièce et étourdissons la seule patrouille. Nous arrivons tranquillement à l’ascenseur. Arrivée sur le plancher souhaité, immédiatement à la sortie, nous sélectionnons praxis. Avec lui, nous pouvons renforcer nos implants, t. À. Nous avons choisi le mode furtif, moderniser les branches correspondantes. Et nous voyons un arbre de ventilation sur le mur à droite. Elle nous dirigera directement vers la porte souhaitée, contournant la caméra d’observation.

M2 – Neutraliser le chef des terroristes.

Après la vidéo, nous arrivons à l’ascenseur. Nous montons les escaliers et voyons deux patrouilleurs divergents. Il est préférable de les neutraliser puis d’aller à gauche des escaliers. La dernière pièce aura une mine de ventilation qui nous amènera au premier étage. De là, nous pouvons facilement passer à l’escalier suivant. Se lever, ouvrir la porte et regarder la vidéo. Nous avons le choix. Nous essayons de libérer Josie. Pour ce faire, nous choisissons constamment une branche « sympathiser ».

M3 – Évacuation.

Nous allons sur le site d’hélicoptère à Malik.

M4 – Mettre fin à l’affaire.

Ayant la corrigé au hasard, nous nous dirigeons vers la priorité afin qu’il étudie le typhon. Ensuite, au patron Sharif pour obtenir une nouvelle tâche et raconter les détails sur ce qui s’est passé dans l’usine.

M5 – Enquête sur l’attaque terroriste suicidaire.

Acceptant une nouvelle tâche, nous allons au poste de police. Nous allons à l’intérieur et parlons avec Wen Haas dans la fenêtre. Choisir constamment une branche «pardonner». Ayant accédé à la morgue, nous examinons le corps et supprimons le neuroseusel. Nous rentrons chez nous et le connectons à l’ordinateur.

M6 – Visite à la prothèse clinique.

À leur arrivée à la clinique, nous apprenons qu’aucune injection supplémentaire ne sera requise. En même temps, ici, nous pourrons acheter des articles pour augmenter l’énergie, ainsi qu’une ressource plus importante – « Praxis ».

M7 – Arrêt de la transmission.

Nous allons dans des bidonvilles, où nous devons pirater les signaux de transmission de l’antenne. Vous pouvez entrer dans les bidonvilles de différentes manières. Le moyen le plus simple est à travers la porte. Cependant, il y a bloquer de grandes boîtes, qui peuvent être éloignées en présence d’un implant approprié. Le deuxième chemin est à travers le toit, qui peut être grimpé dans les escaliers de feu dans la voie. Ensuite, nous grimpons la corniche et tombons du côté opposé. Nous descendons les escaliers. Nous pénétrons le bâtiment et suivons la patrouille. Deux autres se tiennent à l’écart et parlent. Décollant avec ça, nous allons sur le côté droit de Bent. Ensuite, déplacez le long du côté gauche derrière les conteneurs. En même temps, nous écoutons les conversations entre les adversaires. Nous entrons dans un autre bâtiment, tuez la patrouille. Deux ennemis sont assis sur le canapé et regardent la télévision. Après avoir écouté leur conversation très attentivement, nous nous dirigeons vers les escaliers à gauche. En hausse, nous voyons sur les murs des mines. Nous sélectionnons un baril et le jetons le long des mines situées. Ainsi, nous les détruirons tous. Bien sûr, les ennemis seront alarmés, donc nous traverserons et continuerons. Après avoir rompu avec eux, nous passons au système de piratage. Nous fabriquons une antenne inactive et nous nous attendons à Farid près du site d’hélicoptère.

M9 – transmission.

En arrivant, nous entrons dans le bâtiment par la porte et passant un peu, nous regardons la vidéo.

M10-Search pour les preuves à Highland Park.

Nous ouvrons la porte et sortons. Nous faisons le tour du côté gauche, se cachant derrière les conteneurs. Vous pouvez faire sans étourdir les adversaires. Pour ce faire, nous nous déplaçons uniquement sur le côté gauche, retirer les conteneurs et se faufiler jusqu’à la porte. Nous pénétrons le bâtiment, à droite, il y aura une mine de ventilation. Nous continuons à aller à l’ascenseur. Ici, nous neutralisons la patrouille, jusqu’à ce que le garde voit à l’étage. Nous cachons le corps et, en contournant la caméra d’observation, nous irons à l’ascenseur. En descendant, tournez à droite et sautez dans un certain trou. Nous retirons la boîte et montons l’arbre de ventilation vers l’avant. Pendant que dans une autre fosse, nous attendons l’ennemi et descendons avec lui. Le robot patrouille sur le terrain, donc quand il n’a pas l’air, nous sortons de la fosse et passons plus loin par la porte. Deux soldats communiquent à l’avance. Nous neutraliserons l’un d’eux quand il ira chez nous. Nous montons les escaliers. Nous arrivons dans la pièce avec des portes dans les deux sens. Choisir le chemin de gauche. Nous descendons de la patrouille sur le pont central. Il y a une place à gauche, dans laquelle il y a une mine de ventilation près de l’ordinateur. Nous entrons dans la pièce suivante dessus, et il est plus facile de se rendre dans les escaliers qui nous mèneront au premier étage. Si nécessaire, neutraliser la patrouille. Sur l’ascenseur, nous descendons encore plus bas, où nous rencontrons le premier boss. Il faudra une arme puissante pour le tuer. Nous passons de la colonne à la colonne, en outre, nous essayons d’attirer l’ennemi à des objets explosifs. N’oubliez pas d’éviter les grenades ennemies et de jeter le vôtre, t. À. Barrett est vulnérable contre eux. Les objets utiles sont dispersés, y compris les armes. Après la victoire, nous collecterons les restes et retournerons à Malik.

M11 – chuchoter un complot.

Nous allons d’abord visiter le prêtre, car il veut nous dire quelque chose d’important. Après avoir appris de nouveaux détails, nous allons au Sharif. Dans la salle de réception, nous rencontrons Bill Taggert. Dans le dialogue, sélectionnez les branches «Restez calme» et «Demandez». Dans une conversation avec le ballon, nous utilisons la branche «Excuse». Ensuite, nous lui parlons à nouveau et, après avoir reçu une nouvelle tâche, allons à Malik, pour partir en Chine.

Shanghai. M1 – Hacker de chasse.

Avant nous est une nouvelle ville et, par conséquent, une nouvelle partie de l’intrigue. Toutes les tâches supplémentaires que nous n’avions pas le temps de terminer à Detroit sont automatiquement brûlées, et il ne sera pas possible de revenir à leur implémentation. Nous arrivons au Penthaus, mais nous ne sommes pas autorisés à y entrer. Par conséquent, nous passons plus loin, où il y aura un arbre de ventilation dans le coin. Après avoir marché le long, nous tournons à droite et allons jusqu’à la fin. Il y aura une autre ventilation sur le mur à droite. De là, nous ouvrons la porte menant. Nous ne dépassons pas avant de patrouiller. Ensuite, nous arrivons à l’ascenseur. En descendant dans l’ascenseur, nous voyons des machines avec des boissons devant nous. L’un d’eux a bloqué un arbre de ventilation. Nous allons arriver sur l’ordinateur souhaité. Il est conseillé de neutraliser les ennemis à proximité. Après avoir piraté, nous contactons Malik et revenons de la même manière que nous sommes venus. Ensuite, nous nous dirigeons vers le Hive Night Club. Vous pouvez y arriver via l’entrée principale, mais dans ce cas, vous devrez payer 1000 prêts. Il existe un moyen plus simple: à gauche dans l’allée, il y a un arbre de ventilation qui nous mènera à l’intérieur. Nous parlons avec le barman et découvrons les tonnes. Au deuxième étage, nous parlons avec le manager, choisissant une succursale « Focus sur ». Maintenant, nous pouvons aller aux tonnes et découvrir où se trouve Van Bruggen. Sur le chemin, nous rencontrerons Malik, qui sera très étrange, et lui demandera soigneusement les secrets. Effectuez une quête que Malik ne sera pas du tout donnée, alors passons à autre chose.

M2-RECEIPT de l’accès à Tai Yun-Medical.

Après avoir parlé avec Bruggen dans des zones résidentielles, nous allons au bordel et essayons de voler une carte de carte. Pour ce faire, c’est très simple: nous pénétrons le numéro suivant, et à partir de là, nous entrerons dans la bonne pièce à travers le balcon. Retour à Van Bruggger pour qu’il refait les données sous nous. Après la vidéo, nous transférons l’arme de Van Bruggger et commençons l’évasion de cette zone. Nous nous dirigeons vers les escaliers et descendons au sol en dessous. Nous tournons à droite, entrez dans la première pièce où il y a deux ennemis. Ayant neutralisé, nous recherchons un arbre de ventilation qui nous mènera à la sortie. La pièce suivante est une salle de patrouille, ainsi qu’une caméra de surveillance. Il est conseillé de ne pas les déranger, mais, après avoir choisi le moment, glisser. Il est très simple de le faire, car la caméra ne bouge pas du tout. Les dernières toilettes ont un arbre de ventilation. Après en sortir de l’autre côté, nous voyons une tourelle et deux adversaires devant nous à droite. En les dépassant, nous nous retrouverons sous la douche. D’une part, l’électricité bloque, d’autre part – mines. Prenez la boîte et jetez ces mines. Pendant que les ennemis s’enfuient, nous aurons déjà le temps de courir vers la lessive. Il y en a deux de plus ici, nous descendons avec eux quand les deux sont à côté de nous. Ensuite, après avoir sauvé, nous faisons saillie du coin et voyons les combattants habituels et lourdement armés. Ne passez pas, donc ils doivent être neutralisés. L’un d’eux nous regardera, tandis que le second tourne dans l’autre sens. Quand cela se retourne, nous passons rapidement à la nuit. Nous attendons le bon moment pour tourner à gauche. Nous nous cachons derrière l’armoire à droite. Nous attendons l’ennemi, l’étourdissons et terminons un lourdement armé. Ensuite, nous quittons le bâtiment et allons dans le train qui nous livrera à Tai Yun-Medical.

Tai Yun Medical. M1 – À la recherche de preuves.

Nous montons les escaliers et piratons la porte. Nous sommes arrêtés par un employé suffocant qui se retrouve dans une pièce verrouillée. Pour le sauver, vous devez pirater la porte à proximité et tordre la valve. Ensuite, nous nous dirigeons dans la pièce avec un employé, retirons les boîtes et la moitié. Parlant avec lui, nous continuons. Dans la salle des serveurs, nous arrêtons le garde. Dans le dialogue, sélectionnez «Mention», et il est heureux de nous manquer. Au centre, nous piratons la console et allons dans la pièce à gauche. Nous montons les escaliers, où nous allons sur le premier pont vers la pièce. Nous sélectionnons un secrétaire de poche dans lequel il y a un code de la salle de pompe. Revenez au serveur et descendez les escaliers jusqu’au niveau ci-dessous. Nous glissons devant le premier appareil photo. Puis par la seconde, mais nous tournons à droite. Derrière le conteneur, il y a un arbre de ventilation qui nous mènera à la porte souhaitée. Nous utilisons l’ascenseur, en sortant, cassant le dos de l’arrière-salle à droite. Éteignez l’électricité et passez dans la pièce voisine. Montons le design à droite. Nous montons les escaliers et arrivons dans un autre ascenseur. Sur les conseils du prêtre, nous cacherons l’arme et aller au laboratoire. Ils ne nous laissent pas y aller, donc nous cherchons un autre moyen. Par exemple, la salle à droite a une mine de ventilation. Vous pouvez y accéder en piratant les portes. Après avoir marché dans la mine, nous tournons à droite. Il y a des adversaires dans la pièce. Nous sortons avec eux et à la sortie de la pièce, nous tournons à droite vers les escaliers. Il n’y aura aucun problème au deuxième étage. Nous nous retrouverons dans une zone sûre. Un gardien strict ne nous manquera pas, alors nous tournons à droite et, descendant un peu plus bas dans les escaliers, brise la console, jusqu’à ce que personne ne voit. Nous rendons les lasers inactifs. Lorsque le gardien commence à se déplacer de l’autre côté, rattraper et neutraliser. Il y a deux autres à venir et le fait que le centre a un code secret pour la porte souhaitée. Cependant, la porte même peut être piratée. Dans la pièce avec des lasers, nous nous déplaçons d’abord vers la gauche, puis vers la droite. La droite est une petite pièce, et derrière la boîte dans cette pièce se trouve un arbre de ventilation. Elle nous mènera à la salle de garde. Nous neutralisons le garde assis sur l’ordinateur, puis les deux autres. Ouvrant la porte, nous attendons le départ du laser et nous déplaçons rapidement vers la droite. Nous passons par les boîtes et pédagons l’ascenseur pour que la caméra ne nous remarque pas.

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