XCOM: Chimera Squad: Review
Je ne sais pas comment tu vas, mais j’aime les versions inattendues. Laissez les spécialistes du marketing et les amoureux de la construction à long terme se disputer avec moi, mais si le projet est capable de s’intéresser à la déménage? Obtenez le jeu le plus tôt possible et voyez ce qui est. Si les développeurs ne tenaient pas en vain, alors une agréable surprise ne fera jamais de mal.
XCOM: Squad Chimera, Bien sûr que non Legends Apex, Annoncé et sorti le même jour, mais il n’y avait pas de temps à attendre: la distance entre l’annonce à la sortie s’est avérée très modeste par les normes modernes – dix jours. Et dans mon cas, encore moins – pendant que vous attendiez, j’ai joué avec Might et Main à cet aperçu d’une nouveauté inattendue de Jeux de firaxis Et 2K Rone juste à la sortie de la nouvelle partie de la série légendaire.
Quand la guerre s’est terminée
Chimère Cela commence cinq ans après les événements XCOM 2. La Terre a survécu dans la guerre avec des envahisseurs extraterrestres, mais le monde ne deviendra jamais le même. Oui, « Avent » est détruit, mais l’occupation a laissé une marque trop profonde. La population de la planète est désormais représentée non seulement par la race humaine – les soldats de l’armée d’invasion sont restés sur Terre et sont maintenant forcés de chercher des moyens de coexistence pacifique avec les gens. À tout le moins, mais il s’avère: quand il n’y a rien à partager et que les préjugés interraciaux sont restés le lot de quelques fanatiques, la stabilité relative est venue sur la planète. Nouvelle réalité: le côté du côté peut vivre paisiblement et travailler de la vipère et une personne, et rien empêche le sectoïde de devenir un leader politique.
Ville-31-un des mégapités habitées par une telle variété de public. La fin d’une guerre à l’échelle complète ne signifie pas le début d’une vie insouciante: bandits, fanatiques, terroristes et ceux qui n’ont pas supporté un nouvel ordre – ils représentent tous un grave danger pour la population ordinaire de la ville. La police se bat avec une menace interne, comme il se doit, et lorsqu’elle ne fait pas face, un détachement d’assaut d’élite de la «chimère» est pris pour la question, pour laquelle nous devons jouer.
« Chimera » – un reflet vivant du nouveau monde. Il y a à la fois des gens et des représentants d’autres races, et certains des agents du passé se sont battus au côté de l’Avent, tandis que d’autres, au contraire, ont souffert de ses actions ou étaient des membres de la résistance active. Et ce ne sont pas seulement des lignes dans la description des personnages – blagues et blagues entre forces spéciales, typiques des films ou des séries sur les flics, parfois entrecoupés de souvenirs de la guerre. Le départ dans le sens des histoires de police classiques ravive bien l’intrigue: les travailleurs ordinaires sont venus remplacer les travailleurs habituels qui, pour autant qu’ils, essaient d’aider leur ville, malgré le fait qu’ils doivent se battre avec les adversaires d’hier, absolument Alien à vous deux à l’extérieur et à la fois en externe et en interne.
City-31-lieu de travail et de champ de bataille en même temps.
Inspecteur d’une liste recherchée extraterrestre
Il y a 11 agents dans le «carillon», mais tous n’apparaissent pas comme faisant partie du détachement dès le début. Le minimum nécessaire est quatre combattants;C’est ce qui est placé dans le transporteur de personnel blindé, qui livre le groupe pour la prochaine tâche. Ce sont les quatre qui sont impliqués dans la bataille, mais le reste sur la base fera quelque chose à faire. Aide à l’étude et au développement de nouveaux équipements, à la coopération avec d’autres services de la ville, qui rapporte les revenus dans l’un des trois types de ressources, de formation ou de traitement – au début, tout cela manque terriblement dans les mains libres, et seulement plus près de la fin de Le passage peut se débarrasser du déficit.
Pour un pompage plus efficace, il est préférable de lutter contre une composition stable, ne faisant des remplacements que pour visiter l’infirmerie: par exemple, j’ai eu deux agents et je me suis assis presque tout le jeu sur la base, n’ayant été au combat que quelques fois. D’un autre côté, moins les raisons d’utiliser l’interface maladroite du régime stratégique, mieux c’est, et vous pouvez évaluer les « préposés éternels » dans le cas pendant le deuxième passage.
Un autre type de déficit, déjà familier aux fans de la série, est un chronomètre éternel qui ne vous permet pas de vous asseoir sur place. Ici, le joueur conduit le niveau d’anarchie dans la ville. Plus il est élevé dans chaque partie individuelle de la métropole, plus la probabilité d’augmenter l’indicateur global, et en atteignant le plafond, le jeu se terminera par la défaite. Pour éviter que cela ne se produise, vous devrez effectuer une variété de tâches, en faisant un choix entre les opérations dans neuf districts de la ville-31. En plus des missions secondaires, qui sont principalement nécessaires pour réduire le niveau d’anarchie et de reconstitution des ressources, il y a un complot pour aider à l’enquête, qui est confiée à la «chimère». Ils ne travailleront pas pour les sauter, et ils devraient être préparés pour eux mieux que pour les tâches ordinaires – ici, en règle générale, les ennemis sont plus forts et plus nombreux.
Plus les options d’assaut, mieux c’est – on ne sait pas quelle méthode de pénétration dans le bâtiment réussira cette fois.
Au fait, sur les adversaires. Maintenant, ce ne sont pas seulement des extraterrestres ou des forces de l’Avent, mais trois groupes criminels complètement différents les uns des autres: la psionique des «descendants», les fanatiques religieux du culte de la spirale sacrée et du «phénix gris» – collectionneurs des technologies extraterrestres. Pour chaque fraction, à partir de ces trois, il y a une enquête qui doit être achevée pour restaurer l’ordre dans la ville. Cependant, «l’enquête» est un nom trop fort: toutes les questions Chimère Ils sont résolus à l’aide d’armes, que les tâches varient de la libération des otages et de la protection VIV pour nettoyer complètement l’emplacement ou la défense du point. Nous avons encore une stratégie tactique, pas une quête de détective!
Nous entrons sans frapper
En général, les batailles se déroulent en fonction du régime testé au régime lors de la préservation des caractéristiques clés XCOM: régime étape par étape, abris, un système d’actions en deux phases, des compétences spéciales et des ratés omniprésents à la gamme Point Blank avec une chance d’obtenir 90% – la révolution ne vaut pas la peine d’attendre. Mais il y a plusieurs nuances importantes qui, selon les développeurs, devraient s’intègrer organiquement dans la toile d’un policier.
L’innovation la plus notable est la mécanique de l’assaut utilisée au début de la bataille. N’oubliez pas que le détachement de la «chimère» est une forces spéciales d’élite, par conséquent, les méthodes de pénétration de l’objet conviennent à l’objet: éliminer la porte, ramper par la fenêtre, pirater les portes verrouillées avec une clé spéciale ou démolir le mur avec une explosion directionnelle sans entreprise.
La biographie de chaque personnage se reflète dans son comportement. Je vous conseille d’écouter des dialogues entre les missions – parfois il y a des conversations très divertissantes là-bas.
Chaque tâche, en règle générale, est divisée en plusieurs batailles tactiques qui se déroulent une par une sans interruption. Il ne sortira pas pour prendre un esprit entre eux, le maximum est rechargé (à cause de cela, parfois vous devez attendre avec la fin de la bataille afin de guérir les blessés). De telles batailles commencent par la phase d’assaut, pour laquelle un ou plusieurs points de pénétration sont utilisés, chacun avec ses propres caractéristiques, où les ennemis seront pris par surprise, et quelque part, au contraire, nos combattants se retrouveront dans une position non rentable. Parfois, vous n’avez pas à choisir, mais pour étendre la gamme d’options d’entrée, vous avez besoin d’un équipement spécial: il est clair que sans explosion ne faites pas une pause dans le mur sans explosion.
L’assaut semble assez spectaculaire, mais seulement au début – bientôt le début des opérations devient routine. La capacité de tuer autant d’adversaires que possible en toute impunité – c’est sa principale valeur. Oui, et l’atmosphère notoire est quelque peu perdue derrière une production très négligente: les personnages n’hésitent pas à tirer et à passer par les objets, et la caméra, dont la position ne peut pas être modifiée à ce stade, sera certainement fixée comme la plus Inconvénients pour l’inspection du champ de bataille avec un exemple.
je ne manquerai pas! Peut être…
Le principe de l’ordre des actions a également changé: les agents des «chimères» et leurs adversaires alternent les mouvements au sein du système d’initiative, et cet essai peut être influencé par certaines compétences. L’ennemi Ronin, qui aime dans les meilleures traditions de magasin de magasin pour rester dans la file d’attente «supérieure», est peu susceptible de ravir le joueur lorsque la vie de l’une des forces spéciales est suspendue en balance.
Ils ne peuvent pas être autorisés à mourir – si quelqu’un des quartiers est tué, puis le jeu se termine. L’insatisfaction tout à fait compréhensible supplie une approche aussi stricte des pertes (et soudain, au tout début de la bataille, le personnage sera tué avant même que le déménagement ne se déplace vers nous?), mais les développeurs ont tout fourni: l’opérateur ne meurt pas immédiatement, mais saigne plusieurs mouvements. S’il le stabilisera, alors tout coûtera: la pire conséquence est la nécessité d’envoyer la victime à l’infirmerie pour le sauver des cicatrices qui donnent des amendes aux caractéristiques individuelles. Mais la tâche devra se poursuivre sans les blessés, et dans la phase suivante, si c’est le cas, Android prendra la place de la gauche. Ils peuvent être achetés à l’avance, accrochés avec de l’équipement à leur goût, comme le reste des combattants, mais avec des morceaux de fer, une telle focalisation avec un lasaret ne disparaîtra plus: ils meurent enfin, car il s’agit de robots sans visage, et non des individus brillants qui sont tous les 11 agents de chimère.
La phase d’assaut, avec laquelle commence toute bataille, vous permet de faire face à plusieurs adversaires à la fois, mais très vite de telles scènes commencent à ennuyer en raison d’angles ridicules de la caméra.
C’est la même personnalité des personnages ou, si vous avez l’air plus large, l’accent mis sur l’intrigue, tissé des genres si contraignants comme un détective de science-fiction et de police, est presque le seul avantage du jeu. Elle ne ressemble pas à une continuation complète de la série. Pour rencontrer de nouvelles mécanismes avant la sortie de la troisième partie Chimère ne tire pas non plus – où sont-ils, ces nouvelles mécanismes? Fitre de tempête et d’AVC – ce n’est clairement pas suffisant, et les changements dans la partie stratégique sont plus susceptibles d’être un personnage cosmétique. L’atmosphère d’un film d’action policière, bien que dans un tel entourage non trivial, les scénaristes ont réussi à cent pour cent, mais en termes de gameplay Firaxie n’a pas osé à des expériences significatives et a suivi le chemin de la simplification.
Avantages: atmosphère d’un détective de police en science-fiction;Images et caractères des personnages.
Inausives: Simplifié par rapport aux jeux précédents de la série de gameplay;insectes.