Portal 2 – Cube, secrets, conseils pour le Portal 2

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10. janvier 2025
16 minutes
20

By Jhonny Gamer

Chapitre 7: Réunion

Lorsque vous passez ce chapitre dans le jeu « Portal 2 », vous devrez trouver une tuile qui est marquée d’un panneau indiquant le rayonnement et ouvrez le Portal dessus. Je vous conseille de chercher d’en haut. En ce qui concerne le deuxième Portal, il devra être placé sur une tuile similaire, qui est située en face de la rampe. Lorsque ce Portal est conservé dans le jeu « Portal 2 », trouvez le bouton et cliquez dessus, après quoi le distributeur donnera un gel orange. Regardez où le gel tombe tombe et ouvre un autre Portal à cet endroit. Puis allez en dessous. À l’aide d’un gel orange, vous pouvez facilement surmonter l’abîme, car il augmente considérablement la vitesse. Après vous avoir trouvé du côté opposé, ouvrez également le Portal, ce qui vous mènera au distributeur. Maintenant, accédez au bouton et cliquez dessus, puis sautez dans le Portal. Vous vous retrouverez sur une flaque de gel qui contribuera à votre vol sur un trou béant dans le sol. Attendez que la rampe augmente au moins un peu, puis montez à l’étage. Maintenant, regardez autour de vous et trouvez la tuile qui convient au Portal, appliquez le pistolet. Lorsque vous passez un étage en dessous, puis ouvrez le Portal sur le mur. Le passage doit être poursuivi à un rythme accéléré. Comme il se doit, l’accélération de la cadran et, à l’aide d’un gel, volent dans le Portal. Il suffit d’avoir le temps de serrer le bouton jusqu’à ce que vous soyez au sol. Tout, maintenant les portes s’ouvriront.

Lors de la réussite de ce test dans le jeu « Portal 2 » montre une précision et une réaction instantanée sans précédent. Trouvez la tour située près de chez vous et ouvrez le Portal là-bas. Placer le deuxième Portal sous un gel orange. Après cela, mettez-le en mouvement. Attendez le moment où tout le chemin est rempli d’un gel orange et dirigez-vous vers le distributeur que le gel bleu donne. C’est là que vous devez ouvrir le Portal maintenant – sous le distributeur. Ensuite, allez à la falaise et là, au plafond, créez un autre Portal. Maintenant, comme il se doit, versez le chemin avec un gel et, ayant gagné une course, sautez. Lorsque vous montez une tour pas très haute, sur le dos, vous devez ouvrir le Portal. Ensuite, reculez et créez le deuxième Portal afin qu’il soit tourné dans votre direction. Il convient de noter que vous devez essayer de vous rendre directement au Portal pour être près de la sortie.

Poursuivre le passage de l’arrière « Portal 2 » devra résoudre un nouveau problème avec Gel. Vous devrez atteindre un petit couloir et créer un Portal sur les tuiles inférieures. En ce qui concerne le deuxième Portal, puis trouvez que le gestionnaire fournit un gel orange et ouvrez-le en dessous. Maintenant, il vaut la peine de commencer à remplir le chemin avec du gel. Lorsque vous terminez, rechargez immédiatement deux Portals: sélectionnez la tuile, qui est située légèrement plus haut, et ouvrez le Portal bleu et l’orange – sous le rendu de gel. Ensuite, allez directement au tunnel pour créer deux autres Portals qui devraient être situés au-dessus les uns des autres. Après cela, vous devriez bien courir, la seule façon de vous rendre à la rampe, où le liquide élastique est renversé, qui vous versera. À l’avenir, passer cette tâche dans le jeu « Portal 2 », trouvez le cube et apportez-le au bouton. Ensuite, attendez le moment où la plate-forme fait un virage et versez-la avec un gel bleu. Ensuite, vous devrez verser complètement le tremplin avec un gel orange à l’aide de Portals. Maintenant, fonctionne bien et marchez dessus. Si vous réussissez, vous serez près de l’ascenseur.

Lorsque vous le quittez, activez trois leviers, puis passez en dessous. En descendant, vous verrez un gel blanc battre avec une énorme pression. L’ensemble de ce gel est qu’il permet de placer les Portals partout où il sera appliqué. Puis élever la tête pour voir en haut une petite tache de gel blanc. Pour continuer le passage de « Portal 2 », c’est là que vous devez ouvrir le Portal à travers lequel vous sortez. Par rapport à l’entrée, puis créez-le à n’importe quel étage permettant une zone. Après avoir sauté dedans, vous serez immédiatement emmené sur le pont, qui est presque détruit. Il y aura un gel bleu là-bas. Vous devriez sauter dans cette flaque qui vous jettera directement à la porte située sur le terrain. Maintenant, vous devriez faire une course, en vous dirigeant vers un gel orange qui est renversé sur le sol. Avant de partir, postez un autre Portal derrière votre dos. Passant ce test dans le jeu « Portal 2 », dirigez-vous vers la rue pour y trouver la section surélevée du mur. C’est là qui créent un Portal, puis dirigez-vous vers le couloir dans lequel se trouve le gel orange, selon lequel vous devez courir. Ainsi, vous vous retrouverez près de la porte à côté. Le passage continuera à l’intérieur de la pièce dans laquelle il y a un énorme tuyau rempli de gel blanc. Regardez le liquide, attendez le moment où il coule au-delà de la cellule. C’est là que vous devez ouvrir le Portal. Une fois dans la pièce voisine, répétez toutes les actions qui ont été effectuées dans le précédent. Versez le gel blanc sur le sol et une petite tourelle. Ayant terminé, ouvrez les Portals en dessous et en haut de la tour. Puis commencez à sauter et ne vous arrêtez pas avant d’atteindre la bonne hauteur.

Pour continuer le passage du jeu « Portal 2 », ouvrez la porte à l’aide de Portals. Ainsi, vous serez près des ponts. Sélectionnez un pont latéral le long duquel un gel bleu se déplace accéléré et sortez dessus à l’aide de Portals. Prenez un peu de gel et étalez-vous sur la rampe, situé dans le compartiment opposé. Puis ouvrez le Portal sous elle et sautez dedans. Selon les lois de l’inertie, vous vous retrouverez sur une rampe avec un gel, qui le jettera à l’endroit où vous aurez besoin. Lorsque vous passez la pièce suivante dans le jeu « Portal 2 » en premier, vous devez d’abord verser un gel orange sur le sol. Il convient de noter que l’intrigue du bleuâtre sur le sol ne prendra pas de couleur orange. Maintenant, prenez l’ouverture des Portals, mais créez l’un d’eux sous la pente. Revenez un peu en arrière et montez, sautez dans le Portal inférieur à une vitesse. Ainsi, vous serez à l’étage. Ici, il est nécessaire d’ouvrir plusieurs Portals afin que le territoire situé devant la falaise soit bleu. Puis répétez les actions qui ont été faites avec le Portal d’inclinaison. Après avoir terminé, allez dans l’ascenseur. Vous devrez y appuyer sur le bouton pour le définir en mouvement. Votre compagnon sera ennuyeux Glados.

Chapitre 8: gale

Lorsque vous passez ce chapitre dans le jeu « Portal 2 », vous devrez d’abord passer par un certain nombre de tests simples préparés par Whitley. Et puis vous devez commencer à accomplir des tâches plus compliquées de Glados. Lorsque vous vous trouvez dans la première pièce, vous verrez un champ bleu lumineux, allez-y. Ainsi, vous serez à l’étage. Maintenant, prenez la création de Portals. Ils ont besoin de le faire tellement que le tunnel bleu vous livre au distributeur qui émet des cubes. Après que le cube soit entre vos mains, ouvrez le Portal où vous êtes venu. Puis retourner au tunnel. Maintenant, apportez le cube sur le bouton rouge situé au plafond. Ne vous inquiétez pas, car il s’agit d’une tâche simple, car certaines sections des murs sont mises en évidence par des marques spéciales. Lorsque vous passez le deuxième test dans le jeu « Portal 2 », vous devez trouver un gril sous lequel le mur. À cet endroit, il vaut la peine d’ouvrir le Portal dans lequel vous devez sauter. Le tunnel de rayonnement du Portal vous mènera au panneau, avec lequel vous pouvez contrôler le distributeur. Vous devez maintenant cliquer dessus, et avec l’aide d’une poutre, attrapez un cube.

Dans le jeu, les cartes « Portal 2 » sont assez diverses, et dans le troisième test, vous devez créer des Portals de telle manière que le tunnel radial en est fait, ce qui vous mènera au compteur cube. Mais attendez d’abord que le petit robot met la pièce dans l’ordre. Ensuite, regardez sur quelle trajectoire le cube tombera pour ouvrir quelques Portals supplémentaires. Attendez le moment où le cube est dans le rayon. C’est comme ça que tu l’obtiens. Une fois le cube entre vos mains, atteignez le panneau qui vous transférera dans la pièce avec un bouton. Maintenant, le cas est petit – pour amener un cube là-bas. Mais ne vous inquiétez pas, en utilisant des tunnels et des marques situés sur les murs, ce sera assez simple à faire. Passez ensuite au test suivant dans le jeu « Portal 2 ». Ici, vous devrez d’abord neutraliser la tourelle à l’aide de tunnels énergétiques. Ensuite, allez sur le bouton rouge et tenez-vous dessus. Après l’avoir grimpé, les tourelles fonctionneront dans l’ordre inverse. À savoir – tous les contenus situés à l’intérieur du mécanisme voleront en arrière.

Profitez de l’affaire et faites le cube entre vos mains. Maintenant, allez sur le bouton et allez-y. En même temps, tous les tunnels doivent prendre une coloration orange. Trouvez l’endroit où la poutre devient et ouvrez le Portal là-bas. En ce qui concerne le second, le Portal opposé, il doit être créé en face du cube dont vous avez besoin. Attendez le moment où le cube s’approche du mur, laissez le bouton et prenez la recharge du Portal sur le mur opposé. Tout, revenez maintenant au bouton. Lorsque le cube est entre vos mains, mettez-le sur le bouton rouge et allez dans le tunnel. Maintenant tu es de l’autre côté. Ici, vous devez utiliser le Portal pour démolir le cube à partir du bouton. Puis montez à l’étage.

Lorsque vous passez une pièce avec un sixième test dans le jeu « Portal 2 », vous devez d’abord prendre un cube du distributeur et regarder comment il volera dans un champ de fractionnement. Après cela, allez dans la pièce et regardez autour de vous. Vous verrez un rayon bleu que vous avez rencontré au tout début des tests, qui est situé près du distributeur. Maintenant sur le mur situé en face, vous devez ouvrir un Portal orange. Et le Portal bleu doit être ouvert de sorte qu’une petite section du champ de fractionnement est bloquée par un rayon. Tout cela est nécessaire pour former une barrière sous la forme d’un rayon, qui ne laissera pas le cube atteindre le terrain. Le pont bleu vous bloquera de l’attaque des tourelles et vous sélectionnez hardiment le cube. Avec lui, dirigez-vous vers le panneau de Vera. Maintenant, arrêtez et créez un pont sur le dessus pour qu’il vous arrête près de la plate-forme souhaitée. Maintenant que le cube est déjà sur le bouton, vous pouvez aller monter sur l’ascenseur. Comme c’est bien que le robot sphérique vous ait épargné et vous a raté les 5 prochaines tâches.

Maintenant, procédez à 11 dans le jeu « Portal 2 ». Créez un tunnel d’énergie à l’aide de Portals, qui ira sur le bouton rouge situé au plafond. Ensuite, allez-y et pendant que vous volez, ouvrez deux autres Portals. Le premier devrait être situé sur cette section du mur, qui a une forme de demi-basse, et la seconde – sous vous sur une zone de plancher. Il convient de noter que lorsque le deuxième Portal est ouvert, le tunnel disparaîtra, c’est pourquoi vous serez en dessous. Ensuite, selon les lois de l’inertie, vous serez jeté directement à Cuba. À l’avenir, le passage du jeu « Portal 2 » doit ouvrir deux autres Portals: le premier devrait être situé en face du panneau Faith, et le second – sur la tuile, qui est légèrement soulevée, et est situé au-dessus du laser. Après cela, dirigez-vous vers le panneau et tenez-vous dessus, afin que vous puissiez voler vers le Portal qui vous livrera directement à Cuba. Maintenant, le tour du cube de réfraction est venu. Il doit être réglé pour qu’un faisceau laser pénètre un mur blanc. Ensuite, passez à l’ouverture du Portal orange. Mais le Portal bleu devra être créé en face de la cellule située près du bouton rouge. Ensuite, prenez un cube ordinaire et placez-le sous le bouton, déjà sans tunnel. Pour que la plate-forme coule, vous devez faire entrer un laser rouge dans la cellule. Lorsque la plate-forme tombe, puis allez dessus. Ainsi, vous tournez l’accès à la cellule vers la cellule. Créez ensuite un tunnel d’énergie allant sur le bouton rouge. Maintenant tu dois attendre un peu pendant que le cube arrive à elle. Après avoir grimpé le bouton, fermez immédiatement tous les Portals et montez à l’étage.

Lorsque vous passez 12 tests, vous devez dessiner un faisceau rouge vers la cellule, qui met en mouvement une plate-forme située du côté opposé. Maintenant, attendez qu’elle se déplace vers la gauche. Après cela, vous devez fermer tous les Portals. Ensuite, c’était le tour d’utiliser le pistolet pour se rendre sur la plate-forme. C’est elle qui t’amènera du côté opposé. Il convient de noter qu’il est nécessaire de retirer les lasers qui se réuniront sur votre chemin en alternant la pénétration du faisceau rouge vers les cellules supérieures et inférieures. Maintenant, enveloppez la plate-forme et demandez au Cub. Par la suite, le passage de ce chapitre dans le jeu « Portal 2 », il vaut la peine de retourner à un autre emplacement pour entrer dans le Portal qui vous livrera à la plate-forme avec un cube réfractant. Pour que les portes s’ouvrent, vous devez diriger le faisceau laser vers la cellule. Tout, n’hésitez pas à vous diriger vers l’ascenseur.

Chapitre 9: La partie dans laquelle il vous tue

Ici, vous tomberez dans le piège. Regardez autour de vous et trouvez l’endroit où le gel blanc coule constamment, c’est là qui ouvre le Portal. Le deuxième Portal opposé, crée à la surface qu’il est plié. Maintenant, le gel tombe sur la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez, et vous pouvez y ouvrir le Portal. Après avoir écouté Whitley, surmonter les tâches simples et suivre uniquement. Lorsque vous dépasserez une pièce qui sera remplie de tourelles, vous devrez essayer d’ouvrir le Portal afin qu’il soit en face du tunnel énergétique. Pour continuer le passage de cette étape du jeu « Portal 2 », vous devriez aller dans ce tunnel. C’est avec son aide que vous passerez au prochain test. Ici, il vaut la peine d’attendre un peu de temps le robot lance un mur avec des couteaux, et seulement pour récupérer le tunnel. Mais il devrait être situé légèrement en dessous. À travers ce tunnel, vous tomberez dans un grand hangar, dans lequel il y a une myriade de tourelles. Regardez soigneusement autour de vous et trouvez du verre presque cassé. À travers elle, ouvrez le Portal au plafond. Aller au Portal et voir le gel gel. Regardez où tomber le gel et ouvrez le Portal là-bas. Par rapport au Portal opposé, il doit être ouvert sur le mur du hangar. Maintenant, vous pouvez admirer comment les tourelles sont neutralisées. Le passage supplémentaire de « Portal 2 » est que vous devez vous rendre sur le site où se trouve le panneau. Vous pouvez le faire à l’aide de Portals. Après être entré dans le panneau, vous serez transféré dans la bonne direction.

Vous vous retrouverez dans un atelier avec un tuyau rempli de gel orange. Il y a aussi un convoyeur qui vous aidera à passer du côté opposé. Ayant été là, cliquez sur le bouton rouge. Soyez prudent et prudent, car trois bombes tomberont du tuyau et exploseront instantanément. Ouvre maintenant le Portal à l’endroit où ils ont explosé. Le deuxième Portal doit être créé à l’endroit où se trouve le tuyau avec gel. Après une explosion puissante, vous devez commencer à ouvrir un autre Portal à l’endroit où le liquide orange se verse. Pour que le passage de ce test dans le jeu « Portal 2 » réussisse, vous devez placer le Portal opposé sur le convoyeur. Maintenant, attendez qu’il soit complètement couvert de gel. Puis commencez à courir dans la direction opposée du côté. Pour vous rendre à Whitley, vous devrez faire face à plusieurs puzzles simples.

Lorsque vous voyez votre visage par œil, vous devriez écouter patiemment son plan et commencer la bataille. Vous devez trouver un tuyau rempli d’un gel blanc pour vous cacher derrière. Mais le robot attaquera avec des bombes qui brisent le tuyau. Ainsi, lorsque vous passez cette bataille dans le jeu « Portal 2 », le gel blanc débordera, ce qui vous donnera une occasion unique de créer des Portals partout. Witley regarde un peu et trouvez une lacune dans sa protection. Si vous parvenez à le trouver, alors prenez immédiatement pour ouvrir le Portal sur le mur opposé. Vous seul avez besoin de courir en arrière. Passage supplémentaire « Portal 2 » sur vous serez avec des bombes. Collez le bon moment et ouvrez le Portal devant vous pour que l’une des bombes arrive. Ainsi, la bombe volera du Portal opposé droit sur un robot sphérique. Maintenant, regardez autour de vous et trouvez un module défectueux préparé spécifiquement pour vous glados. Attendez le moment où vous pouvez lui attacher Whitley, et faites-le. Après l’avoir répété trois fois, dirigez-vous vers le panneau Vera et essayez de serrer le bouton. Le moment viendra où la force de l’explosion vous lancera. Alors vous devrez utiliser le pistolet et tirer sur la lune. Ensuite, vous pouvez profiter de la scène de chat finale.

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