Dead Space: Procédure pas à pas

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21. novembre 2024
14 minutes
12

By Jhonny Gamer

Dead Space – Un autre chef-d’œuvre de EA Redwood Shores. Ce jeu est très impressionnant. Il a toutes les qualités pour les jeux du genre Action / Adventure: une grande variété de monstres, des emplacements. Un moins – quelques armes. Je ne recommande pas de jouer faiblement.

Chapitre 1

Arrivée

Le jeu commence, comme votre navire technique, pour des raisons incompréhensibles, fait un atterrissage d’urgence sur un autre navire. Mais ce n’est pas une âme là-dessus. Que s’est-il passé ici? Maintenant, avec votre équipage, vous devez découvrir ce qui s’est passé ici. Suivez les autres membres de l’équipage. Pour sortir sur le navire, vous devez ouvrir la porte, venez-y et cliquez sur « E ». Maintenant, vous devez activer l’ascenseur. Cliquez sur « B » et allez sur la bande bleue. Dans le loyer de la salle de la salle pour être un ordinateur, allez et cliquez sur « E ». Attendez une minute, et soudain, où vous ne pouvez pas sortir, les monstres sautent. Deux membres de votre équipage meurent, et vous devez courir vous-même. Sinon, ils vous mangeront. Courez le long du couloir, vous êtes hanté par des monstres sanguinaires. Que faire, que faire? Et soudain, comme un miracle, au bout du couloir un ascenseur. Courir là-bas.

Descendre, entrer dans la pièce. Sur la table à côté du cadavre se trouve la première arme. Maintenant soigneusement. Vous devez ouvrir la porte. Pour ce faire, vous devez détruire l’appareil à côté de TVER. OPLA. Le premier monstre. Mon conseil n’est pas tourné sur le corps du monstre, mais dans les membres, puis terminer en combat rapproché. Économiser des cartouches. Aller plus loin à la distance du couloir. Soyez calme, pas 1 monstre que vous ne rencontrez pas encore.

Accédez à l’ordinateur. Parlez aux membres de l’équipe survivants. Vous obtenez la première tâche. Il est nécessaire de remplacer le transport cassé de véhicules par un nouveau. Pour que le reste de l’équipage puisse aller au pont. Nous allons le long de la bande bleue ou vous pouvez suivre la carte. Tu vois une porte cassée à l’avant. Il s’ouvre rapidement et se ferme. Une munition se trouve à côté de la porte. Ceci est une batterie de stase. Prends la vue sur la porte et cliquez sur « C ». La porte a ralenti. Nous attrapons le moment et courons. Nous continuons. Nous allons dans la pièce. C’est la pièce même dont nous avons besoin. Vous devez remplacer la partie cassée de la voiture. Pour ce faire, vous devez activer trois télécommandes. Tout d’abord près de toi, puis le plus éloigné.

Les pistons seront avancés. Mais on ne fonctionne pas. Vous devez à nouveau ralentir. Exécuter pour activer la troisième télécommande. Tout, la première mission est terminée.

Vous devez maintenant activer un nouveau chariot (transport) depuis la salle de contrôle. Nous allons à l’ordinateur du centre de commande. Après s’y rendre, il s’avère que l’ordinateur ne fonctionne pas. Nous avons besoin de nouveaux frais. Nous allons dans ces compartiments. Allez le long de la bande bleue ou sur la carte. Mais maintenant être sur le chèque. Je t’attaquerai plus souvent des monstres. Se rendre à l’ascenseur. Entrer dans ce compartiment. C’est le pire endroit de ce chapitre. Grâce à l’ascenseur, montez au niveau ci-dessus. Il se trouve une carte qui ouvrira la porte à la salle de contrôle de ces compartiments. Maintenant, allez audacieusement. Dans ce compartiment, vous trouverez des frais et il y a toujours un appareil pour améliorer vos armes. Vous pouvez réduire le temps de rechargement ou augmenter la puissance de votre arme et bien plus encore. Maintenant en prenant des frais, sortez de leur compartiment. À travers l’ascenseur. Retour à l’ordinateur gâté. Remplacer la pièce et activer le chariot. Votre équipage va au pont, et vous devez retourner à votre navire et le préparer au départ. Sur la route, ils urinent tous les monstres.

Ayant atteint le navire, allez-y et activez l’ordinateur principal. Et ce qui se passe? Il commence à exploser. Nous sortons de la cour. Avec des difficultés, ayant réussi à sauter, le navire explose. Après l’explosion, une vague courira vers nous pour faire fonctionner des monstres. Tous. Le navire était votre espoir de partir, mais il a été explosé. Quoi de suivi?

Vous devez trouver le cadavre du capitaine, ce moustique, navire. Il devrait avoir accès à un ordinateur sur planche. Votre équipage restant a découvert qu’il était dans la morgue. Vous devez entrer dans un compartiment à miel à l’aide d’un chariot. Allez le long de la ligne bleue, jusqu’au chariot. Entrer dans.

Chapitre 2

Thérapie intensive

Le deuxième chapitre commence par le fait que nous trouvons une femme. Apparemment, elle a survécu, mais pas depuis longtemps, elle n’aura pas le temps de vous donner une kinésis, alors qu’elle meurt. Vous devez vous déplacer à travers la clôture, utiliser la kinsis. Tomber sur la clôture et cliquer « F ». Nous allons plus loin, en nous concentrant sur la carte. Nous atteignons la pièce dans laquelle trois portes. Vous pouvez passer par deux en deux, mais le troisième est brassé. Et pour traverser, vous devez le faire exploser. Vous devez collecter des explosifs.

Aller au compartiment médical. C’est une porte à gauche. Maintenant, le plaisir commencera. Vous êtes attaqué de tous les côtés. Le mode de quarantaine s’est activé. Et certaines portes ont fermé. Et la porte dont nous avons besoin était fermée. Pour retirer le régime, vous devez tuer tous les monstres. Soyez prudent, avant que les monstres ne tombent sur les côtés, avec le programme. Maintenant, ils vous attaqueront de tous les côtés. Nous allons plus loin et dirigeons une image terrible. Une personne tue un verre, un nouveau type de monstre a été engagé. Vous devez vous venger du pauvre camarade. Tuer le monstre. Après la carte, continuez. Et ici, nous avons atteint le premier but. Dans le bureau principal, un compartiment médical se trouve un « oreiller électrique ». L’avoir pris, retournez dans la pièce avec trois portes.

Tout, le « oreiller électrique » est, voit les hydrocyriques. Aller à la porte à droite. En vous concentrant sur la carte, vous devez aller dans une grande pièce, au centre desquelles un énorme incubateur. Il doit être déplacé pour aller, utiliser la kinsis. Nous atteignons l’ascenseur. Cela ne fonctionne pas, vous avez besoin d’une batterie, il se trouve à proximité et la kinésis revient à la rescousse. Nous atteignons le niveau au-dessus. Il y a une falaise pour traverser la kinésis pour déplacer l’incubateur vers le site de la falaise. Et nous continuons à partir, en nous concentrant sur la carte. Nous ouvrons la porte et ce que nous voyons? C’est une porte d’espace extérieure. Mais il n’y a rien à craindre, votre costume sauvera la situation. Nous passons cet endroit, ouvrez la porte. Toute la pièce a été scellée. Ouvrez la porte à côté et vous vous retrouvez dans l’un des générateurs de gravité. Vous êtes debout sur la plate-forme. Mais c’est nécessaire de l’autre côté. Et la distance n’est pas si petite. Que faut-il faire? Vous avez été correctement remarqué. Débranchez-le et sautez audacieusement. Ouvrez la porte et voyez un cycle hydraulique sur la table. Nous le prenons et retournons dans la pièce avec trois portes.

Ayant maintenant deux ingrédients nécessaires, nous collectons des explosifs et minutieux les barricades. Nous ouvrons la porte et passons. Sur le chemin, nous voyons des choses très étranges en tant que femme tue mazachiquement un homme, puis lui coupe la gorge. Nous entrons dans la morgue et voyons comme une sorte de créature du cadavre humain fait un monstre. Maintenant, nous comprenons d’où ils viennent. Naturellement, nous ne devons pas le laisser partir. Nous le tuons. Près du cadavre se trouve un disque avec accès. Nous prenons et allons au chariot.

Chapitre 3 Correction de l’orbital

Vous avez reçu une commande pour apporter le champ gravitationnel du navire dans l’ordre. Aller au département de la machine. Comme toujours, orientez-vous sur la carte. N’oubliez pas de choisir les éléments nécessaires. Maintenant, vous êtes dans une grande pièce, divisé en secteurs oui. Au milieu de l’abîme. Vous devez activer deux leviers. L’un est d’un côté (où vous), l’autre dans le contraire. Jusqu’au premier levier, allez sur la carte. L’avoir trouvé, abaissez-le avec l’aide de la kinsis. Comment activer un autre? Ce qu’il faut faire? Comme vous auriez dû le remarquer, il existe une plate-forme mobile entre les secteurs. Elle vous aidera. Mais soyez sur le chèque, vous n’aurez pas le temps d’atterrir dans le deuxième secteur, comment toutes sortes de monstres vous attaqueront en foule. Activer le levier, remettre la même route à l’ascenseur pour descendre aux niveaux inférieurs.

Maintenant, votre tâche consiste à permettre la gravité. Allez-y longtemps en vous concentrant sur la carte. Et enfin, le voici, un dispositif gravitationnel. C’est un cas énorme. Et sur les côtés, il y a deux bobines. Nous devons les connecter. Mais ils tournent rapidement. Utilisez la stase et la kinésie des objets. Vous tous, la gravité normalisée.

Maintenant, vous devez commencer les moteurs vous-même. Suivre l’itinéraire. Trouvez un ordinateur, activez-le. Tous. Ce chapitre est terminé. Retour aux chariots.

Le chapitre 4 est inévitable

Dans ce chapitre, votre objectif principal est de permettre la protection du navire. Vous devez trouver un capitaine. Il est sur le pont. En vous concentrant sur la carte, vous le trouverez facilement. Maintenant tu as une tâche. Il est nécessaire d’activer l’ordinateur. Suivez la carte. Sur le chemin, vous rencontrerez un nouveau monstre, qui n’est pas ainsi qui vient d’être tué. Une mitrailleuse vendue dans le magasin devrait vous aider. Derrière le monstre dans la pièce, trouvez un ordinateur.

Activation Vous devez être abaissé sur l’ascenseur, au niveau ci-dessous. L’ascenseur a un matériel vidéo qui aidera à comprendre ce qui s’est passé ici. Encore et obstinément aller, en se concentrant sur la carte. Puisqu’il y a eu un accident dans l’un des compartiments, certains fils ont été endommagés et le navire a simplement dépensé de l’énergie. Votre tâche consiste à désactiver la source d’alimentation. Sur le chemin du levier, vous devez tremper un nombre pas un petit nombre de monstres, alors soyez sur le chèque. Et donc nous avons. Comme vous pouvez le voir, les fils sont exposés. Ils ferment votre passage. Utiliser la stase. Activer l’ordinateur, revenir.

Maintenant, votre tâche consiste à rediriger l’énergie vers les armes à feu. De l’ascenseur de l’autre côté d’un autre ascenseur, nous descendons au premier niveau. Nous activons l’ordinateur là-bas. Et retourner dans l’ascenseur.

Nous atteignons le troisième niveau. Maintenant, il est nécessaire, en utilisant des armes à feu, pour tirer des astéroïdes jusqu’à ce que la protection automatique s’allume. Ouvrez les portes et courez dans l’ascenseur suivant. Maintenant, vous devrez aller dans l’espace. Mais ce n’est pas ce qui, en comparaison, vous serez constamment sous le feu des astéroïdes. Vous devrez faire votre chemin lentement, d’un abri à l’autre. Ayant atteint là-bas, vous avez un petit mini-jeu. Elle est assez légère. Il suffit de tirer des astéroïdes jusqu’à ce que le système de protection automatique soit allumé. Après cela, retournez dans le chariot.

Chapitre 5M-Mercé refuge

Dans ce chapitre, vous devez créer un poison efficace contre les monstres. Pour ce faire, courez vers le laboratoire. En utilisant la carte, nous partons, déjà familière pour nous une pièce avec trois portes. De là, suivez la ligne bleue ou une carte, allez au laboratoire. Le chemin n’est pas proche, mais vous avez déjà été ici, alors je pense que vous pouvez gérer. Atteindre la pièce au centre dont il y a un ballon. Dans le noppe, qui est l’ingrédient pour créer du poison. Ouah. Ils ne s’attendaient pas? Un autre survivant. Mais il s’est avéré qu’il est légèrement touché. Il croit que tout ce qui se passe ici est le plan de Dieu et vous donne une nouvelle vision du monstre. Vous ne pouvez pas être tué par ce monstre. Il a une capacité de régénération accrue. Tu dois juste courir

Retour à la pièce avec trois portes. Courez sur la porte que vous avez ouvert la porte, faisant exploser les barricades dans le deuxième chapitre? Alors Kat tu as un ballon avec un ingrédient. Vous devez ajouter une particule du tissu de ces monstres. Vous étiez dans cette partie du jeu dans le deuxième chapitre, vous trouverez donc le démon du travail dans ce compartiment. Vous aidera avec cette carte. Nous trouvons une pièce au centre dont il y a un appareil, insérez un ballon là-bas. Tout le tissu est ajouté.

Maintenant encore, vous devez entrer dans la pièce dans laquelle vous avez pris ce ballon. Courez dans la pièce avec trois portes, dans la pièce où vous avez rencontré une folle survivante.

Après avoir ajouté le dernier ingrédient, vous êtes invité par cette conversation survivante. Et ouvrez la porte. Vous devez aller découvrir ce qu’il planifie. Il dit qu’il veut transférer ce virus sur Terre. Puis les feuilles. Laissant un monstre invulnérable sur vous. Vous auriez dû remarquer au centre de la pièce, un système de congélation. Cela devrait être de tuer le monstre pour le congeler. Après tout, alors ses tissus ne pourront pas se régénérer. Conduire le monstre dans cet appareil et immobiliser. Pendant qu’il se régénère dans la pièce et activez la télécommande. Tout ce qu’il est mort, allez dans les chariots.

Chapitre 6 Impuretés dangereuses

Après avoir traversé la salle centrale de ce terrasse, vous rencontrez un Hamonda qui vous dit que les gens mutés mettent en évidence le poison, empoisonnant ainsi l’atmosphère. Vous devez trouver et détruire tout le monde. Suivant la carte, vous allez sortir dans la serre occidentale. Des monstres comme les moustiques vous attaqueront. Après avoir interrompu tout le monde, remplacez le réservoir d’alimentation. Activez l’ordinateur pour cela. Dans cette serre, il y a deux pièces dans lesquelles ces créatures mettent en évidence le poison. Visitez-les et détruisez les monstres. Un ascenseur s’allume à côté de l’activation du réservoir nutritif. Il vous lubrifiera pour augmenter les trois principaux niveaux. Mais tu as d’abord besoin de la seconde. Il y a une autre pièce avec un monstre qui alloue le poison. Maintenant tu as un long chemin vers le prochain monstre. Suivant la carte, vous le trouverez du travail. Vous devrez passer par le compartiment dans lequel la gravité est désactivée, ainsi que par les couloirs qui regorgent de monstres. À la fin, vous le trouverez et le tueras.

Retournez maintenant dans la salle centrale de ce pont. Il y a deux serres sur ce pont: oriental, occidental. Vous avez visité la serre occidentale, en vous concentrant maintenant sur la carte de la salle centrale, allez vers l’est.

Une fois sur vous là-bas, un gros monstre a immédiatement couru. Tue-le. Ici, il est nécessaire de faire de même que dans la serre occidentale. Retournez toutes les pièces, traversez tout le poison de l’allocation de monstres. Un monstre s’est installé dans la pièce où il y a des réservoirs de nutriments. Pour le tuer, utilisez la stase. Après sa mort, remplacez le réservoir d’alimentation. Comme dans cette serre, utilisez l’ascenseur, montez au deuxième niveau. Encore un long chemin vers le monstre suivant. Suivez la carte. L’ayant tué, retournez dans la salle centrale.

Il est nécessaire d’activer le système de ventilation. Il y a une télécommande dans cette salle, activez-la. Une grande porte s’ouvrira, nous y allons. Il y aura un trou à la fin du couloir. Nous y insérons le poison. Le poison ne fonctionnait pas bien. Vous devez détruire la créature qui empoisonne l’air sur le navire vous-même. Ouvrez la porte et pour les affaires. Ce monstre a des endroits vulnérables sur les tentacules. Viser en eux. Et quand il vous crachera de grandes pierres qui explosent, tirez-les. Il est assez facile de le détruire. Après cela, suivez le chariot.

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