Procédure pas à pas le jeu Darksiders 2 – Partie 5 (description, tactique). Secrets darksiders 2

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11. juin 2024
13 minutes
8

By Jhonny Gamer

Vitriseur

Le second est le nom du haut, nous recherchons sa tombe – utilisez l’excommunication lorsque vous êtes dans un cercle particulier, qui appellera le pharisir, puis indiquera le bouton derrière l’arène. Le treillis descendra, quittera la tombe de Farisir, montez au quatrième étage, après quoi nous commençons déjà le chemin vers la tombe suivante, appartenant simplement au verdictor. Sur le chemin là-bas, restez là à nouveau dans un cercle spécial pour appeler le propriétaire du tombeau des fars face à Fesir, il active le levier derrière les barreaux, ce qui nous permettra d’ouvrir la porte et d’entrer.

Vous arriverez donc dans la pièce où vous devez tuer les ennemis, puis obligez Farsir à activer à nouveau le levier. La plate-forme se lèvera, sautera et, en raison de la poignée, tirez la plate-forme mobile vers les deux plates-formes. Vous irez au début de la salle, encore une fois, vous aurez besoin de l’aide d’un Farcir, ce qui devra appuyer sur le bouton sur la plate-forme – nous ne pourrons pas y arriver pour l’instant. Après avoir couru vers le Farcir, passez par la porte voisine, rencontrez l’ascète.

Il ne veut tout simplement pas non plus avoir des choses à faire avec nous et fera trois âmes à faire – tout le passage du jeu Darksiders 2 sera réduit à cela dans un avenir proche. En même temps, le sommet ouvrira un nouveau chemin sous la forme de la porte vers la droite. Entrez-les, ouvrez la porte à côté, éliminez toute résistance, appelez Pharisir, ouvrez une autre porte, faites-le se tenir debout sur le bouton. Cela soulèvera le pont, mais hélas – seulement la moitié. Vous devrez donc saisir le pharisir pour s’arrêter vers lui, puis prendre la bombe, l’installer pour des dommages, cela déverrouillera le pont et il se lèvera enfin complètement.

Maintenant, prenez la lampe de poche, mettez-la entre les mains des statues, développez 90 degrés, secouant le pharisier pour appuyer sur le bouton, puis passez calmement le pont. Entrez par la porte, montez les murs et les rebords, libérez la première âme, nettoyez tout de toutes sortes d’adversaires et portez votre âme au surintendant. Maintenant, nous allons à la recherche de la deuxième âme – une nouvelle porte s’ouvrira, entrera, brise les ennemis (il y aura un adversaire plutôt désagréable sous la forme d’un bourreau, très lourd et puissant, mais maladroit).

Lorsque vous faites face, le passage vers la porte d’à côté s’ouvrira, entrera, appelez le pharisir, laissez-le monter sur le bouton, et nous finirons les murs, puis accédez au levier – nous devons l’activer. Venez à la porte, traversez tous les ennemis, ouvrez la porte, prenez la clé allongée dans la poitrine, retournez à la porte qui est verrouillée (c’est là que vous avez combattu contre le bourreau en bonne santé). Sur les rebords et les murs, vous grimpez, il y aura une deuxième âme qui doit être libérée, puis attribuée au sommet, après avoir détruit tous les adversaires.

Lorsque vous passez la deuxième âme, la troisième porte s’ouvrira. Entrez, courez le long du mur jusqu’à la porte opposée, ouvrez, appelez Pharisir, allez dans l’ascenseur, débarrassez-vous des ennemis. Montez au deuxième étage – les dégâts ne lâcheront pas, alors commandez le pharisir pour aller sur le bouton près du numéro I, montez le mur jusqu’à la grille, appelez le pharisir jusqu’au bouton suivant, puis retournez-le au bouton précédent. Et allez à la bombe vous-même, prenez-le, attachez-le aux dégâts, entrez par la porte. Là, libre le troisième et dernier, vous devez continuer le passage du jeu Darksiders 2.

Cette action provoquera l’apparence d’un géant des os, il n’est pas très difficile de lutter contre lui, la même manière de se battre convient à un géant de la glace – nous attendons qu’il conduit son attaque, laisse-le immédiatement contre-attaque, mais faisons ne vous emporte pas, partez à temps. Ayant vaincu l’adversaire, retournez au sommet. Il acceptera enfin d’aider, et Vasilevs apparaîtra de la Terre, le troisième des seigneurs immortels. Pour qu’il revienne à nouveau à la disposition du Seigneur des Os Bone, vous devez survivre à un psychicamér.

Vasilevs

En entrant sur le territoire de l’arène d’or, atteignez la statue entre les mains dont il y a une lampe de poche. Il doit être tourné à 180 degrés, puis entrer dans la porte ouverte, derrière laquelle vous allez juste à l’arène. Le portail s’ouvrira dans un psychicamére, sautera là-bas. Ceci est un test que nous devons survivre afin de convaincre le dernier seigneur immortel de retourner au seigneur de l’os.

Radicalement difficile, ce test ne tourne pas la langue. Essayez de ne pas vous impliquer dans l’échange de coups, de vous éloigner des attaques ennemies et de dépenser immédiatement la vôtre, de reconstituer les réserves de santé en temps opportun et d’utiliser des potions de rage. Lorsque tout se termine, allez à la porte, appelez les seigneurs, mettez-en l’un sur le bouton droit, tenez-vous sur la plate-forme, mettez le deuxième sur le bouton à gauche, qui augmentera la plate-forme.

Là, ouvrez la porte là-bas, tenez-vous en cercle, rappelez à nouveau les seigneurs, débarrassez-vous des ennemis. Mettez le Seigneur sur le bouton, longez le pont de l’éducation et mettez le deuxième seigneur sur le bouton, ce qui est plus loin. Allez le long du pont de l’éducation, mettez le deuxième seigneur sur le bouton, qui est absent – la grille tombera, cela vous permettra d’aller plus loin. Et il y aura une porte fermée, mais il y a un bouton en bas à droite, mettez le Seigneur, tirez-vous dessus, comprenez la prochaine vague d’ennemis.

En dessous du gril, derrière elle se trouve un autre bouton, vous devez y mettre le Seigneur, vous tirer dessus, nettoyez à nouveau le terrain des ennemis. Ensuite, le suivi, vous devez activer le levier responsable de la gestion de la grille – récupérer, sauter sur la poutre et descendre. Ensuite, ouvrez la porte, appelez les seigneurs et ordonnez-les d’activer les trois leviers, puis allez au coffre, où se trouve la clé – sélectionnez. Revenez maintenant à la porte précédemment verrouillée, ouvrez-la.

Ensuite, vous devrez rappeler à nouveau les seigneurs, mettre l’un d’eux sur le bouton à proximité, l’autre – au loin à droite de la grille, bien sûr, également sur le bouton auquel le pont est soulevé, puis entrez dans un lieu ouvert ouvert. L’étape suivante consiste à donner un ordre au Seigneur pour devenir un bouton en bas, sur les murs, les poutres et les rebords sautent vers le Seigneur, en utilisant la poignée au bon endroit. Alors atteignez le levier qui doit être activé.

Revenez en arrière, atteignez le deuxième bouton, appelez le Seigneur là-bas, continuez. Là, afin de continuer le jeu Darksiders 2, vous devez activer le levier, passer par le pont, éliminer les adversaires et atteindre l’emplacement du deuxième seigneur, puis ouvrir les portes un peu plus loin, pénétrer à l’intérieur. Appelez les seigneurs, neutralisez les adversaires écrasants. Maintenant, vous devez ouvrir la porte à côté et courir le long du mur jusqu’au levier qui doit être activé. Entrez par la porte qui, à gauche, atteignez une grotte impressionnante où vous rencontrerez Vasilevs.

Ici, vous devez choisir habituellement des tactiques avec des contre-attaques – attendez que l’ennemi commence à agiter, de laisser les attaques plusieurs fois, après quoi il devient vulnérable pendant un certain temps, vous devez vous lancer et appliquer une série de coups pour causer de graves dommages comme possible. SUPOSTAT SELLES ECHIDNA – APPROCHEZ CALMEMENT DE LA DISTANCE PROPRIE. Tôt ou tard, les dégâts causés par votre santé seront la raison de votre victoire et de sa défaite.

Cela signifie que Vasilevs est également obligé de se tenir de notre côté – retournez au seigneur d’os, abandonnez votre âme. Il éliminera les traîtres et nous exprimera sa gratitude pour notre travail acharné. En tant que présentation – un séparateur de l’esprit, une sorte d’excommunication, et nous obtiendrons également une recommandation pour se promener dans la ville des morts, 2350 points d’expérience et 10 000 unités d’or.

Ville des morts

Ayant atteint les portes de la ville des morts, prenez le séparateur de douche, récemment reçu du seigneur d’os, bifurquant. Cela permettra à une partie de notre héros d’envoyer pour déplacer la plate-forme de gauche vers la gauche, et l’autre – la plate-forme droite vers la droite. Alors vous pénètrez dans la ville, arrivez dans la pièce avec deux squelettes-conjoints au milieu, vous débarrassez-vous d’eux.

Prenez le bouton, déshabillez à nouveau et passez à un autre bouton, changez l’apparence, montez le levier le long du mur, activez-le. Entrez dans la pièce, allez à gauche, atteignant la statue, allez à la porte à droite. Allez sur le levier, tournez à nouveau, tordez le levier jusqu’à ce que vous baissez la grille, changez et entrez dans la pièce. Choisissez une bombe d’ombre, réparez-la sur le levier sur le mur dans la pièce voisine.

Ayant abaissé le gril, vous ouvrirez un accès à la plate-forme, vous vous tiendrez dessus et revenez vers vous-même le « deuxième âme sœur ». Mais pas pour longtemps – vous devrez à nouveau bifurquer, afin que la statue soit sur la plate-forme, abaissez le réseau comme ils l’ont fait plus tôt, le deuxième «je» roule la plate-forme dans la pièce, renvoyez la deuxième partie de votre héros. Maintenant, nous allons monter les escaliers, sauter dans la fosse, arriver à la poitrine avec la clé, activer le levier pour aller à la porte que cette clé très.

Ouverture, entrez dans la pièce. Au centre du pont, bifurquer à nouveau si la première moitié doit être envoyée pour courir le long des murs et des rebords vers le levier pour le tourner à la limite, puis la seconde moitié doit être atteinte au levier qui abaisse la grille. Ayant activé le levier, vous pouvez vous réunir, alors vous devez quitter cette pièce, vous tourner vers la droite, où il y a une lanterne – prenez-le. Retournez à la statue et mettez le luminaire dans ses mains, puis dépliez 180 degrés.

De plus, en continuant le passage du jeu Darksiders 2, vous devrez aller le long du pont, ouvrir la porte, grimper les vignes, les anneaux, les murs et les rebords. Ouvrez la porte et montez toutes sortes de choses appropriées, comme les vignes, les anneaux, les murs et les rebords, puis passez par la porte à côté, traitez avec les adversaires. Sortez sur le pont, bifurquant là-bas, activez le levier qui est à droite de la porte avec une partie (à partir de laquelle nous sommes partis), cela mènera au tour du pont.

Lire et bifurquer à nouveau pour activer le levier en laissant tomber le réseau avec la première moitié, le second – saisissez la bombe d’ombre et passez à l’endroit où cette même grille a coulé. Nous devons traditionnellement attacher la bombe au levier, puis réunir et ouvrir la porte – enfin vous pouvez y aller. Téléchargez les murs sur le levier, activez-le, derrière lui devrait venir au tour du levier du suivant. Après cela, sautez à l’endroit où il y a trois bourreaux à la fois, et il y aura également un trio de fantômes – il est difficile à détruire, mais c’est nécessaire.

Lorsque vous faites face, la porte s’ouvrira, entrera, sautez sur le levier et immédiatement, sans perdre de temps, grimpez les poutres, les anneaux, les murs et les rebords. Là, vous devez activer un autre levier, puis sortir par la porte. Brisez le prochain groupe d’ennemis, montez les escaliers, entrez à nouveau dans la bataille, vous devrez vous battre ici assez souvent, ils ne se reposent pas vraiment. Abondent la porte, ouvrez-la, grimpez la porte à côté le long des murs et des poutres, et de là, vous pouvez atteindre l’ascenseur.

Mais nous devrons piétiner à la porte à côté, puis arriver sur le balcon sur les murs et les poutres, où vous devez bifurquer, puis accéder au levier. Rassemblez-vous, allez à la porte qui est maintenant ouverte, entrez, il y a un autre levier – nous gardons le chemin vers l’ascenseur, sautez dessus. Là, tournez autour de 180 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, utilisez l’anneau pour vous rendre à la porte qui vient d’ouvrir par nos efforts.

Entrez-y, nettoyez la zone des adversaires. Puis sélectionnez la bombe, réparez-la sur les dégâts, qui est latéralement. Montez, là, vous verrez un coffre, trouverez la bonne clé dans la poitrine. Utilisez à nouveau des rebords, des anneaux, des murs, des poutres pour accéder au bouton. Nous devrons bifurquer pour le tenir dessus et prendre la plate-forme et la mettre sur les barreaux. Ayant terminé ces actions, réunis et grimper la plate-forme.

Il devra se bifurquer à nouveau dessus, puis tenir la moitié du bouton, le deuxième roule sur la plate-forme vers l’intérieur, puis changer la face contrôlée et passer au deuxième bouton ici dans le quartier. Passez à l’autre moitié et déploiez la plate-forme à la porte suivante, après quoi finalement se réunir, ouvrez les portes, activez le levier, sélectionnez la bombe d’ombre ici à proximité et installez-la pour les dégâts (où la tête est avec un faisceau).

Ensuite, utilisez l’anneau pour retourner à la tête, tirez le levier, descendez, là-bas, après avoir déjà plié à 90 degrés dans le sens antihoraire, se diriger vers l’allée qui vous amènera exactement à l’arène, où le prochain boss vous attend – Hurling Bolshak. Pendant qu’il ne fait rien, versez-le sur la tête qui est forces. S’il se lève, essayez d’avoir le temps d’échapper, et plus encore – si vous essayez d’accrocher les membres supérieurs.

Réalisant que pour ne pas faire face à nous, l’ennemi commencera à produire des squelettes, vous devrez donc les exterminer pour retourner l’adversaire sur le champ de bataille. Et puis fonctionne déjà selon un schéma éprouvé jusqu’à ce qu’un bouton signalant la possibilité d’organiser des décès. Apparaître – cliquez, terminer (clé E). Lorsque vous faites cela, allez dans la porte qui ouvrira, rencontrez le plus ancien corbeau là-bas, sur lequel le passage du jeu Darksiders 2 peut être considéré ici.

À moins que le corbeau informe que nous avons besoin d’une clé divisée en deux parties pour pénétrer la source des âmes. Le premier peut être trouvé dans le Royaume des anges, le second – au contraire… Alors allez à l’arbre, de là – aux portes angéliques. Pour les efforts décrits ci-dessus, vous recevrez une telle récompense – 2300 points d’expérience et 11 000 unités d’or.

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