Procédure pas à pas le jeu Darksiders 2 – Partie 3 (quêtes, tâches, tactiques). Secrets des boss
Le cœur de la montagne
Tout d’abord, suivez le gardien – il mènera une fonte dans les «intestins», parlez, puis Karn est apparu, qui rapportera qu’il aidera. Pendant ce temps, le gardien restaurera gentiment le pont sur lequel nous pouvons arriver à l’entrée de la fusion. Ayant atteint la falaise, nous acceptons l’offre de Karn sur le transport de l’autre côté, puis saisissons les poutres et les rebords pour grimper vers le faisceau, avec lequel vous devez sauter sur la chaudière, mais soyez prudent – vous devez pleurer ce dernier en temps opportun.
Maintenant, descendez le mur, neutralisez les ennemis, allez à la porte, tirez le levier, ouvrez la porte, puis sautez sur le levier responsable de l’élever les portes. Ensuite, vous devez attendre – Karn devrait atteindre la porte à côté et le tenir, mais nous devons sauter du levier à ce moment et passer par notre assistant. Ensuite, allez à la garde – il a des dimensions et un poids impressionnants, donc l’influencer à se réveiller n’est pas si facile.
À savoir, vous devrez utiliser trois pierres dispersées sur le territoire de tout le temple. Appelez votre navigateur Raven, allez dans la direction qu’il indique. Vous entrerez dans la grotte, il sera nécessaire de le nettoyer, puis d’aller à l’ascenseur. Allez au mur avec un réseau, Karn aidera à nouveau, en transférant l’obstacle sous la forme d’un mur. Sautez dans l’eau, nagez à droite – vers l’endroit où la lumière, voyez, voyez le ballon.
Allez de l’autre côté, plongez sous l’eau, nagez vers la droite, et lorsque vous vous levez, voyez le bouton – montez dessus, baissez le treillis et en même temps vous éleverez la porte. Karn l’attrape et tu sais la pierre pour la jeter exactement dans le trou sur le mur. Peut-être que le passage du jeu Darksiders 2 vous fera transpirer ici, mais tôt ou tard, vous réussirez.
Ensuite, vous devez activer la construction et vous asseoir dessus pour écraser les dégâts – se rendre dans le trou, rouler dedans, relâcher la chaîne pour arriver à son milieu, puis sauter vers la vigne, à celle-ci vers le faisceau, du faisceau – Pour le faisceau, le faisceau suivant. Vous le trouverez donc près de la porte, ouvrez-le et descendez le mur, et courez soigneusement – après avoir attendu que la lave se termine et la secouer de l’autre côté.
Une fois dans une autre partie de la pièce, organiser le génocide de tous les mauvais esprits qui vous attaqueront, entrent dans la porte, prendront la clé et sautez dans la chaîne de construction et arrivera à la carn. Maintenant, ouvrez la porte avec la clé, pénétrez à l’intérieur, montez avec un escalier en colimaçon, puis Karn nous aidera à nouveau, nous jetant du côté opposé. Vous devez d’abord neutraliser les adversaires, après quoi vous devriez déjà ouvrir la porte.
Alors vous verrez que la «poignée mortelle» est enchaînée sur les chaînes, qui est libérée des trois pressions du bouton gauche de la souris, après quoi il est affecté en toute sécurité à lui-même. Maintenant, laissez cet endroit par la porte, arrivez à Karn avec une bague d’en haut et une prise mortelle. Une fois de plus dans la grotte, allez après Karn, vous arriverez à l’endroit où la bombe d’ombre est accrochée sur le mur droit et à gauche – levier. À l’aide d’une poignée mortelle, la bombe, qui s’accroche au levier, sape le tir exact du pistolet – maintenant vous pouvez aller le long du pont, ce que nous faisons.
Derrière le pont de la porte, puis – un autre pont, qui est toujours à l’état abaissé, nous éleverons. Pour commencer, accédez au levier gauche, puis retournez-vous et accédez à la poutre sur le mur, à partir de là, cliquez sur l’anneau avec une poignée, puis vers la vigne, à partir de lui – à l’anneau suivant vers le levier, commutateur il. Maintenant, revenez au début du pont, passant, sortez par la porte, activez un autre levier là-bas – celui-ci abaissera l’ascenseur. Nous descendons plusieurs étages, sortons, trouvons le premier des pierres.
Maintenant, allez à Karn pour qu’il vous jette du côté opposé de la falaise, après quoi il sera possible d’arriver au bouton sur le bouton du mur et des poutres, en cliquant sur lequel, abaissez le treillis. Et à la fois en deux points. Donc, à cause de la poignée, allez à Karn, et il connaît son entreprise – il vous enverra à l’endroit où nous avons abaissé la deuxième calandre.
Poursuivant le jeu Darksiders 2, grimpez à nouveau les rebords et les poutres pour vous retrouver sur la plate-forme, et sauter ci-dessous, vous verrez la construction. Vous devez y accéder le long du mur, puis activer et conduire dans le trou, libérer la chaîne, déplacer dessus. Ensuite, sautez sur le rebord, montez et approchez la pierre – prenez-le, il vole, mais Karn sera à nouveau utile – il l’attrapera et proposera de retourner à Darksiders 2 Strap. Le chemin ne sera pas sans nuages - les adversaires vous attendent à l’ascenseur qui doit être tué. Après quelques portes, vous arriverez au garde, attacherez la pierre à son épaule droite.
À l’heure actuelle, une nouvelle route s’ouvrira en raison de l’effondrement de la structure du bois – allez-y, traversez le tunnel avec une poignée, puis voyez les deux portes et le bouton. Après s’être tenu dessus, vous verrez comment Karn passera à travers le premier depuis la porte et sera prêt à maintenir le bouton numéro deux. Maintenant, laissez votre bouton et passe par Karn à travers la porte, il proposera de transférer – nous sommes d’accord et sauterons sur le ring un peu devant. Afin que vous puissiez entrer dans la pièce voisine, obstruée avec différents adversaires.
Les traiter, activez la construction et roulez dans le trou, relâchez la chaîne. Sortez de la construction, montez la plate-forme où il y a un levier – il doit être tiré à l’arrêt, puis relâchez pour attraper le moment le plus pratique pour une secousse – vous devez sauter sur le rebord sur la plate-forme gauche, puis sur la chaîne, et de lui vers le rebord. Pour les autres rebords, ainsi que la vigne, il est nécessaire de se rendre dans une autre partie de la pièce, là-bas pour descendre où se trouve le levier – il doit être activé.
Avec cette action, vous avez soulevé des ponts, revenez à la construction, afin que vous alliez au coin de la corruption qui interfère avec nous. Déporter le pont où vous verrez une pierre. Et vous trouverez également des ennemis qui doivent être éliminés par habitude. Ensuite, avec la construction, nous passons aux dégâts, nous le détruisons avec une chaîne, maintenant nous n’avons plus besoin d’une construction – nous obéissons à Karna, offrant d’aider à la livraison. Prenez la clé de la poitrine, trouvez la porte qui ouvre la clé.
Nous ne sommes pas particulièrement nécessaires à l’intérieur, alors retournez à l’endroit où vous êtes venu plonger de son bord gauche dans l’eau, l’objectif le plus proche est la vigne, pour laquelle vous montez plus loin, grimpant vers les rebords et les anneaux, en général, bougez simplement vers le haut. Voir le levier à l’avant? Ici, nous devons, sauter dans l’eau, nager vers l’anneau, puis courir le long du mur, attraper l’anneau, puis avec l’aide des poutres, traverser la gauche, à travers une bague, vous la trouverez au bon endroit où vous doivent se battre un peu avec les adversaires.
Lorsque vous terminez avec eux, activez le levier, retournez à la voiture. Roulez la construction à la « presse » d’où souffrent les pierres, faites couler le levier au même endroit, obtenez une excellente balle. Maintenant, faites glisser le ballon vers le trou dans la pièce où nous avons précédemment ouvert la porte, cela entraînera une baisse de la grille, afin que vous puissiez aller plus loin. Là, levez les murs, quand vous vous retrouvez près de la pierre, attrapez-le, Karn le ramassera. Maintenant, gardez le chemin vers Darksiders 2 Strap, sculptez la pierre à son épaule gauche, suivez à nouveau le carn.
Il sera transféré dans le réseau suivant où il est nécessaire d’activer le levier. Activez également la construction pour briser les dégâts. Descendez dessus, vous verrez une pierre, où tout est également en détérioration – en nettoyez le terrain où que vous voyiez, nous sommes inutiles. Maintenant, roulez dans le trou, abaissez le réseau avec cette action, puis sautez de la construction et montez le mur à la plate-forme où la grille a abaissé.
Courez vers une autre pièce sur le mur, sautez sur une pierre. Et il sera une sorte de… agressif. Plus précisément, son énergie agressive – elle a en quelque sorte mis en place une construction contre nous, elle devra détruire. Il n’y a rien de compliqué à ce sujet, d’éviter les attaques ennemies et immédiatement avec une vitesse de foudre, effectuez vos contre-attaques. Maintenant, pour choisir et attribuer la pierre à Darksiders 2, rien n’interfère avec la pile, vous devez le placer dans le front du garde.
Ensuite, le passage du jeu Darksiders 2 est tourné pour que nous devions rattraper ce dernier et pour détruire. La bataille aura lieu en deux étapes. Pendant le premier joueur, vous devez esquiver le marteau lorsque Darksiders 2 se prépare à frapper avec votre main droite. Lorsque la main est proche du sol, ne perdez pas de temps et ne tirez pas sur les bombes Shadow. Après avoir séparé votre main du corps, utilisez la poignée pour atteindre la pierre et l’éliminer. La procédure n’est répétée que deux fois, puis l’adversaire ne restera qu’avec une main gauche, et nous décrirons la deuxième étape de la bataille.
Le gardien sortira une énorme bombe d’ombre, et vous devez gémir le cheval et avoir le temps de le sortir le plus loin possible, tout en réussissant à tirer bien le long de la bombe avec toutes les cartouches de la rédemption. Когда страж ослает, карабкайтесь п’t. Encore une fois, la procédure est soumise à deux fois, la garde commencera à s’effondrer, mais il y a un héros dans la personne d’Aidard, qui le soustrait, mais au prix de sa vie. Le darksiders 2 mis à jour et modifié essaie maintenant de briser les dégâts qui ont occupé la route à l’arbre de vie, mais ce dernier ne pense même pas à se retirer si simplement.
Dans tous les cas, cette étape de jeu a une bonne fin – le chemin est ouvert, bien qu’il n’y ait plus de garde, mais il n’y a pas de dégâts. Obtenez 1 200 points d’expérience et 6 000 unités d’or.
Arbre de la vie
Rien de compliqué – il suffit de monter sur un cheval sur le chemin de la vie déjà libre de dommages à l’arbre de vie, arrêtez-vous près de la porte. Obtenez 1440 points d’expérience et 7 000 unités d’or.