Quel moteur a été développé par Apex Legends?
Le moteur Apex Legends connaît son nom pour presque tous les joueurs plus ou moins expérimentés: il s’agit d’une version modifiée de la source culte, qui et tant d’années après son développement, quoique subissant des améliorations techniques, reste pertinente et ne semble pas dépassée. Il a été créé par Valve Corporation, qui l’a introduit dans des projets cultes tels que Half-Life 2 (et ses épisodes) et Counter-Strike: Source. Ces deux derniers ont été libérés en 2004 et depuis lors, ils ont été périodiquement modifiés.
Une caractéristique importante de la source est les possibilités étendues pour détailler l’animation des personnages, y compris le front. Mais en général, tout un tas de composants divers est impliqué ici, en commençant par un moteur graphique et en se terminant par. Le moteur vous permet de calculer la masse de toutes sortes d’objets physiques, tels que des corps solides et flexibles, diverses surfaces, des cordes, etc. Soutient facilement la mise en œuvre du transport. Il existe même une technologie innovante d’une «poupée de chiffon» pour ces temps afin de donner au réalisme le mouvement des corps. Au fil du temps, le futur moteur Apex Legends a également acquis des capacités modernes, telles que la catégorie HDR, l’éclairage et l’ombrage dynamiques, les ombres douces, le rendu multi-fond (en utilisant la puissance entière des processeurs multi-core), un système de particules avancé.
D’autres jeux bien connus utilisant la source, à l’exception de ce qui précède – Portal, Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Dota 2, Counter -Trike: Global Offensive. Des projets de troisième partie, le vampire culte se distingue: le masquarade – les lignées, ainsi que le Messie sombre de la puissance et de la magie, chère Esther, Tactical International, The Stanley Parabse, Titanfall 2, Apex Lex Beaucoup d’autres.