Pathfinder complet: Wrath of the Righteous

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16. décembre 2024
20 minutes
14

By Jhonny Gamer

Guide étape par étape pour Pathfinder: Wrath of the Righteous est un guide écrit à 100% détaillé, qui se concentre sur les quêtes principales et la campagne principale du jeu, le guide étape-stade contient beaucoup d’informations sur les puzzles , les objets reçus, des décisions ou des buts importants, des PNJ clés, des compagnons et bien plus encore.

acte 1

Avant de commencer le jeu, nous vous recommandons de vous référer à la description des races et des cours.

– Jour de la ville

Kenabres est une ville située à la frontière des deux mondes: d’une part, un monde ordinaire habité par des gens ordinaires, et d’autre part, une blessure mondiale, un marchand d’un démon sur un Holary . Des héros du monde entier affluent aux Kenabres pour aider les croisés. Une guerre prolongée donne peu de raisons de célébration, mais aujourd’hui est l’anniversaire de la fondation de la ville. À ce jour, la place principale de la ville est nettoyée des troupes en marche et est donnée aux artistes et aux jeux de carnaval. Les citoyens méritent d’oublier les effusions de sang au moins pendant une journée.

Vous devez faire une pause dans les batailles! Il y a beaucoup de divertissements sur la place – il est temps de jeter des réflexions sur la guerre et de profiter.

  • Essayez une boisson de vacances spéciale.
  • Jeter la fléchette sur la cible.
  • Baise un mannequin.

Dès le début du jeu, vous verrez une scène de chat pendant le festival. Votre personnage est amené aux blessés. Vous apprendrez que vous avez été trouvé à peine vivant à l’extérieur des murs de Kenabres . Hulrum ordonne aux gardes de ramasser vos armes car elle est interdite pendant le festival. Après cela, il essaie de vous guérir, mais comprend que sa force ne suffit pas et demande Terentelev .

Hulrum continue de vous poser des questions sur votre origine. Terentdelev apparaît et interrompt l’interrogatoire du hulram avant qu’il ne vous guérisse et vous parle de votre situation et de son statut de dragon. Elle vous demandera de la rencontrer demain dans la cathédrale pour trouver un moyen de vous guérir complètement.

Le rack de dart peut être trouvé à gauche de la grande tente. Interagir pour démarrer le jeu. Pour compléter le Drop A Dart à des fins cibles. À droite de la grande tente, vous trouverez un petit support de consommation d’alcool. Il y a plusieurs chaises de bar, interagissez avec le barman pour essayer une boisson spéciale. Dès que vous effectuez 2 des actions disponibles, l’armée de démons apparaîtra et les défenseurs se battront. Terentdelev se transformera en sa forme du dragon lorsque Deskari, le seigneur du lédéctus, saute sur le festival. Le démon coupera la tête du dragon avec son oblique géant.

Après cette scène, vous vous cacherez à la table cassée. Un garde vous convient, offrant de choisir entre le vol ou de quitter la bataille. Quoi que vous choisissiez, Deskari frappera la faux au sol, vous forçant à y tomber et à commencer la prochaine quête dévorée par l’obscurité.

– Dévoré par l’obscurité

Le festival organisé pour élever l’esprit de la ville s’est terminé par la mort et la destruction. Ceux qui ont eu la chance de survivre étaient dans d’anciennes catacombes près de Kenabres, catacombes, dans lesquelles vivent, selon les rumeurs, une couvée de créatures humanoïdes sanguinaires vivent.

Objectifs

Trouver d’autres survivants

  • Un coup de la tresse titanique du Seigneur du démon, et le plaisir s’est transformé en horreur, et les toasts de la célébration se sont transformés en gémissements de la mort. Ceux qui ont eu la chance de survivre aux ennuis, il est logique de chercher des autres voyageurs dans ce malheur.

Trouver le chemin

  • Même dans les meilleurs moments, les grottes sous le Kenabra ont toujours été considérées comme un piège mortel, mais maintenant que les chocs terrestres ont abattu de nombreux passages, ceux qui ont absorbé l’obscurité, vous avez besoin d’un miracle pour retrouver leur chemin vers la lumière.

Repose dans la cabane

  •  Les salauds disent que le labyrinthe du bouclier menant à la surface est chargé de nombreux dangers. Avant de prendre la route, il serait raisonnable de se détendre dans la cabane du village, comme le leader de Sul l’a conseillé.

L’assaut sur le labyrinthe de Shields

  • Shavovy est prêt à prendre d’assaut le Labyrinthe du bouclier pour retourner leurs enfants. Un plan louable, mais celui qui nécessitera probablement de l’aide pour réussir.

Trouvez le chemin à travers les boucliers labyrinthes

  • Il est temps de quitter les bâtards et de vous occuper de votre entreprise et de vous concentrer sur le retour à la ville. Le Wenduag Hunter croit que le Labyrinthe du bouclier mène à la surface, mais elle ne peut pas trouver une issue seule.

Tuez le Hilus

  • La cultiste Khalilae s’est rendue chez elle dans le bouclier d’un labyrinthe. Le seul moyen de sortir de cet endroit est à travers son cadavre.

Retour à Kenabres

  • Il n’y a pas d’autre issue sauf ceux qui ont avalé l’obscurité. Il est temps de retourner à Kenabres.

Après avoir terminé le jour de la ville, vous tomberez dans la fosse créée par Deskari . Se réveillant dans le métro, vous gagnez à nouveau le contrôle. Allez à droite, et vous trouverez Anavia et la force . Interagir avec eux pour gagner 125 expérience. La force demandera votre aide:

Odeur en athlétisme (12) ou connaissances (monde) (12) chèques pour aider Anevia à sortir de l’épave. Vous pouvez également choisir une option de diplomatie (12). Veuillez noter que cette action est mauvaise. Anyevia et le pouvoir vous apparaîtront et vous parlent de l’invasion du démon et de la chute de Terentelev. Ensuite, je passerai à la question de vous. Une fois que tout est en ordre, la force rejoindra votre groupe. C’est un paladin.

Avancez, vous trouverez éventuellement un conteneur à partir duquel vous pouvez obtenir une arme . Tu peux trouver:

X1 yatagan du fer froid
X2 torche agitée
Chaîne X1
Caisse de résistance x1 +1
X1 est une longue épée
X1 Spear courte

Dès que vous avez terminé, continuez à avancer pour trouver des proies brillantes sur Terre. C’est l’échelle de Terentelev . Continuez à avancer et vous rencontrerez le camélia . Encore dans l’ordre de présentation, et la conversation va au massacre du carnaval. Vous pouvez lui demander de rejoindre votre fête.

À la fin de la conversation, vous obtenez 125 l’expérience et vous pouvez rechercher le cadavre à côté de Camellia pour obtenir un poignard de l’atelier de travail.

Continuez à avancer pour trouver votre premier ennemi, un jeune gigantesque multiples . En fait, vous vous battez avec trois d’entre eux. Dès que vous les battez, le corps que vous pouvez arriver à gauche de vous contiendra: une armure douce x1, une bouteille d’huile X1.

Continuez à avancer vers le tunnel pour trouver une autre échelle de Terentelev. Si vous faites attention, vous pouvez surprendre le prochain ennemi, une mouche géante, le frapper et le surprendre de manière impressionnante. Après l’avoir traversé, vous trouverez un mille-pattes géant et un mille-pattes géant crachant.

Derrière ces ennemis, vous trouverez un autre cadavre qui peut être obtenu. Vous pouvez l’obtenir pour obtenir: x25 pièces d’or, tiges x1 d’armure +1, x2 de potions thérapeutiques, masse légère x1 et x1.

Continue à avancer, vous rencontrerez une autre mouche géante, accompagnée . Vous pouvez trouver des proies à gauche de vous. Varan vous attendra, un peu plus loin. Vous pouvez le nettoyer une fois mort pour obtenir Varan Libra.

En fin de compte, vous atteindrez une arche brisée avec plusieurs colonnes de colonnes et quelqu’un debout là. Rencontrez Lann et Wenduag . Après avoir parlé un peu, Lann vous dira qu’ils recherchent une épée angélique sacrée. Dès que la conversation se termine, vous pouvez obtenir une pierre écrasée près du mur d’extrémité, qui a une pierre de broyage x5.

Vous pouvez trouver beaucoup plus de ruines qui peuvent être obtenues si vous passez quelques chèques de perception . Vous pouvez obtenir des pierres de broyage et plusieurs pierres précieuses. Vous pouvez trouver une épée sacrée sur l’une des ruines, appuyez sur l’épée pour appeler la scène. Vous avez maintenant deux options: guérir une fille blessée ou appeler violemment les traîtres.

– Secrets de famille Gverm

La force déforme et déforme tous ceux qui le possèdent. Lorsqu’une personne s’habitue à une position spéciale dans la société, il commence à condescendance aux autres. Cette attitude est conservée même lorsque la société elle-même s’effondre autour d’eux. Horgus Gverm, un homme doué d’une origine noble et d’une supériorité considérable, était dans des circonstances inhabituelles. Il s’accroche obstinément à sa richesse et à sa puissance, même si leur valeur tombe chaque minute.

Les objectifs des secrets de la famille Gverm

Nettoyez le chemin vers la frange pour Horgus

  • La tâche prioritaire des horgues gwerm – trouvez une sortie à la surface. Il est prêt à payer généreusement le guide et à embaucher les meilleurs gardes du corps, que vous ne pouvez obtenir que. Malheureusement pour Horgus, il n’y a pas de meilleurs gardes du corps à proximité.

Allez au manoir d’Horgus avec Camellia

  • Embauche de gardes du corps fiables, Horgus est allé dans son manoir. Qu’est-ce qui pourrait faire en sorte que cette personne prenne une chance de sa vie pour retourner dans sa maison détruite? La réponse à cette question est dans la résidence d’origine des Gverms.

Assurez-vous que le manoir est sûr

  • Pour résoudre leurs problèmes, Horgus s’est toujours appuyé sur l’argent, pas sur la lame. En règle générale, il a embauché des mercenaires pour le travail alors qu’il reste à une distance sûre, en attendant leur signal. Tous les ennemis dans le manoir Gverm doivent être détruits, après quoi vous pouvez donner un signal.

Passage

  • Aller au manoir de Gverm après être allé à la surface. Gverm attend déjà là et vous demande de vider le manoir pour lui.
  • Il y a plusieurs cultistes dans le manoir, les détruire et les piller des choses précieuses. Au premier niveau, vous pouvez trouver une faucille de failles (+1, fitness) et une robe d’argent (+1 Sauveur de la peur). Au deuxième niveau, il y a un court oignon de code.
  • Dès que vous détruisez les ennemis, donnez le signal au Gverm à la fenêtre de l’armoire. Il ouvrira la porte secrète et vous demandera de le suivre.
  • En apprenant le secret du Gverm, décidez quoi faire de son secret et prenez vos prix. (Votre décision peut affecter votre relation avec Camelia.)

– Le dernier poignard

Objectifs

  1. Montrez la production du commandant du cultiste.
  2. Diviser la tour d’oestrode
  3. Parlez à Irabet de l’attaque prévue (ou de la victoire si vous avez tué tous les cultistes là-bas).

Passage

  • Dès que vous revenez à la surface, vous pouvez montrer à Irabet la sortie du cultiste au cœur du défenseur.
  • Allez à la tour d’ostrode lorsque vous entrerez pour la première fois dans la tour, certains fantômes d’Aasimer apparaîtront. Selon votre vision du monde, ils peuvent vous imposer un sort de bénédiction.
  • Après avoir découvert la désorganisation dans les rangs des cultistes, vous pouvez vous présenter à Irabet pour effectuer la quête Last Dagger.
  • Si vous insistez sur une attaque sur ce bastion de démons, vous pouvez essayer d’envoyer un de vos coéquipiers afin qu’il se glisse sur la partie supérieure de la tour et renverse la colonne, cela peut tuer certains cultistes.
  • Dès que vous nettoyez les cultistes ici, vous pouvez aller au sous-sol et obtenir une chemise de chaîne +2, +1 oignons longs et +1 kukri. Vous pouvez également décider quoi faire avec le gardien et prier.

– Ville brûlante

Les villes qui ont gardé la frontière entre la blessure du monde et le reste de l’Holaryn, plus. Kenabres s’est transformée en ruines enflammées dans lesquelles une bataille désespérée fait rage. Tout est en jeu: si l’histoire des Croaches se termine ici et maintenant – ou Mortalkind aura la dernière chance de gagner?

Objectifs

Aider les croisés à attaquer la garnison grise

  • Quel est l’intérêt de remonter à la surface pour être dans le nouveau massacre sanglant? Le déménagement souterrain a conduit directement à la garnison grise, où les cultistes et les croisés se sont battus pour le contrôle de l’ancienne caserne. Cela aurait pu être pire – au moins les ennemis sont à proximité, mais les alliés peuvent également être trouvés.

Trouvez le narrateur

  • Les Croisés recherchent des conseils d’un étrange elfe qui s’appelle en tant que narrateur. S’il est toujours en vie quelque part dans les ruines de Kenabres, il doit être trouvé à tout prix.

Amenez le narrateur au cœur du défenseur

  • L’ancien elfe, connu sous le nom de narrateur, est presque mort dans les ruines de la bibliothèque de l’aile de l’obscurité. Il est prêt à aider les croisés s’ils l’amènent dans un endroit sûr – et le seul endroit sûr restant à Kenabres est le cœur du défenseur.

Trouvez un article qui peut nettoyer l’amulette de dégâts.

  • Le narrateur confirme que Kenabres est endommagé. Pire encore, comme il s’agit de la première pierre décisive d’une chaîne, les démons peuvent utiliser ses dommages pour influencer toutes les autres pierres à la frontière de la blessure mondiale. Il ne sait pas s’il y a un outil qui peut le réparer, mais il insiste sur le fait qu’il reconnaît l’objet souhaité s’ils l’amenez.

Trouvez une entrée secrète à la garnison grise

  • La garnison grise est bien fortifiée – les croisés. L’attaque de l’avant coûtera cher … Mais que se passe-t-il s’il y avait une faiblesse dans la défense de la garnison? Maintenant, les Chevaliers prieront pour trouver une lacune dans leurs propres fortifications. C’est drôle comment tout se tourne …

Discutez du plan de l’attaque d’une garnison grise avec Irabet

  • Les épées sont aiguisées, les armures sont portées, des sorts sont préparés, les alliés sont collectés. Il est temps de discuter d’un plan d’attaque avec Irabet et de se précipiter en avant.

Empêcher les dégâts de Wardstone

  • « Tout dépend de cette bataille ». Les soldats entendent souvent ce s’abstenir de leurs commandants. C’est généralement un mensonge. La guerre ne peut pas être gagnée ou perdue immédiatement. Après une forte victoire ou une défaite catastrophique, les mois peuvent passer, même des années avant que le vainqueur final ne soit déterminé. Dans cette bataille, pas le sort du monde n’est mis sur la carte. La vie de plusieurs centaines de milliers de personnes qui mourront inexorablement si la blessure mondiale s’étend au-delà de la vieille Sarcoris est mise sur la carte. Si les défenseurs de Kenabres perdent, la guerre continuera … Mais même sans eux, elle ira.

Retour aux alliés

  • C’était une étrange victoire, elle a apporté plus de questions que de réponses. Ce qui s’est passé au moment où le trottoir a flashé plus brillant que le soleil? Ce qui préfigure cette épidémie pour le héros, pour la ville et pour le monde entier? La vérité à cela sera divulguée au fil du temps. Mais pour l’instant, il est temps de rejoindre les Alliés et de leur parler de cette victoire.

Passage

  • … Vous pouvez trouver Irabet immédiatement après avoir quitté le donjon.
  • Lorsque vous suivez l’Irabet, nettoyant les sectaires, il sera agréable d’utiliser des attaques à distance et de le laisser tank pour votre équipe. 
  • Assurez-vous de priver toutes les valeurs sur votre chemin dans la garnison grise, dès que vous atteignez le troisième niveau, la route s’effondrera, vous interdisant de revenir.
  • Vous trouverez un démon devant une pierre protectrice. Si vous parvenez à passer un test de conviction, vous pouvez vous tourner à votre côté de certains cultistes. Cependant, il est impossible de gagner dans la bataille elle-même, dès que toute votre équipe est supprimée, une scène Kat se produira, et après 8 heures, vous vous réveillez au cœur du défenseur.
  • L’entrée secrète de la garnison grise se trouve sur une place de marché, à côté de quelques-uns.
  • Le narrateur peut être trouvé dans la bibliothèque de l’aile de l’obscurité, si vous avez une grande compétence de perception et de compétence de connaissances (religion), vous pouvez constater que les croisés y sont des imposteurs. Vous pouvez utiliser des compétences athlétiques élevées pour assommer un ennemi avant le début de la bataille. Si vous répondez aux exigences, vous pouvez également utiliser le choix du filou mythique pour envoyer les cultistes à la garnison grise, en évitant complètement le combat.
  • Après avoir traité avec les traitors, parlez au narrateur et accompagnez-le au cœur du défenseur.
  • Parlez à nouveau avec le narrateur au cœur du défenseur, puis parlez à Irabet. Si vous avez collecté tous les alliés (quête «cause commune») et que vous êtes sûr que vous attaquez la garnison grise, dites à Irabet qu’il est temps de frapper.
  • Selon le nombre d’alliés que vous avez rassemblés dans une poitrine ordinaire, plusieurs croisés et typhoïdes peuvent apparaître dans la garnison grise pour vous aider.
  • Le premier étage de la garnison grise est maintenant rempli de démons et de cultistes, essayez de les en attirer les uns après les autres, en utilisant les portes et suivez toujours les pièges. Au centre de ce niveau se trouve Succubus si vous avez l’habile.
  • Après avoir vaincu tous les ennemis, inspectez les statues situées le long des murs. Il y a trois statues de personnes et trois statues d’anges. Entre les mains de la statue peut être un personnel, un marteau, seulement une épée ou un bouclier avec une épée. Puis inspectez l’autel sur lequel se trouve le livre avec prière. C’est la clé pour résoudre des puzzles. Lisez attentivement la prière pour comprendre la séquence de l’interaction avec les statues. Dans la prière, les personnes et les anges sont présents. Vous devez également savoir qui et les armes utilisées. Vous pouvez résoudre l’énigme de statue dans l’ordre suivant:
    1. Statue d’un homme avec une épée et un bouclier
    2. Statue d’ange avec un bouclier et une épée
    3. Statue d’ange avec une épée
    4. Statue d’ange avec un marteau
    5. Statue d’un homme avec un personnel
    6. Statue d’un homme avec une épée
  • Au deuxième étage, vous pouvez obtenir une amulette d’armure naturelle +2, un manteau de résistance +2 et des tresses +2 à Jeslin.
  • Pour vous rendre au troisième étage, vous devez d’abord monter les escaliers supérieurs droits au 1er étage pour vous rendre sur le côté droit du 2ème étage.
  • Un minotaure géant protège les escaliers du troisième étage, vous pouvez obtenir une serrure (+1 grande hache). Dès que vous atteignez la pierre de protection, vous devrez décider quoi en faire. Mais avant de prendre des décisions, renforcez votre équipe et préparez-vous à la bataille. Ensuite, il y aura un Minago avec de nombreux démons qui vous attaquent.
  • Une fois la démoness vaincue, le Strotson Wein apparaîtra et la sauvera.
  • Dans un événement livre, décidez quoi faire avec les anges enfermés à l’intérieur de la pierre protectrice. Vous recevrez une classe de héros mythique.

– Raison générale

Dans les temps troublés, certaines personnes jettent les vieilles gammes, tandis que d’autres s’accrochent à eux au dernier soupir. Se préparant pour la dernière attaque contre une garnison grise, les croisés rassemblent tous les alliés qu’ils peuvent – même ceux que les croisés mépriseraient la destruction de la ville.

Objectifs de la mission:

Rassemblez des alliés pour attaquer la garnison grise

  • Combien de personnes vivant encore qui peuvent tenir des armes ou conjurer? Les alliés potentiels peuvent être trouvés dans les endroits les plus inattendus.

Guide étape par étape pour une raison commune

  • Vous pouvez économiser un groupe de typhoïdes sur une place de marché.
  • Si vous permettez l’inimitié des fidèles pacifiquement, vous pouvez envoyer Hulrun ou Ramien (mais pas les deux) et leur peuple pour aider.
  • Dans la bibliothèque Blackwing, vous pouvez économiser des croisés des imposteurs.

– Suspension de l’exécution

L’exécution retardée est une quête de Pathfinder: Wrath of the Righteous . Les quêtes peuvent vous offrir une expérience d’aventure unique, ainsi que des mécanismes et des trésors puissants. Certaines quêtes sont limitées dans le temps, et d’autres ne peuvent être complétées qu’avec certains camarades.

Objectifs

  1. Être prêt
  2. Informez Irabet que les troupes sont prêtes pour la bataille.

Passage

  • Vous recevrez cette quête peu de temps après l’éveil au cœur des défenseurs contre Angenia, ce qui craint de quitter la tâche d’Irabet, et elle devient vulnérable.
  • Après environ 2-3 repos sur la carte du monde, un affrontement accidentel avec un messager attaqué par des démons aura lieu. Sauvez-le, et il vous informera de l’attaque inévitable au cœur des défenseurs. Vous pouvez l’ignorer, l’accompagner ou suivre votre propre chemin. (Ne prenez pas trop de temps, sinon la quête ne réussira pas)
  • En arrivant au cœur des défenseurs, parlez avec Irabet pour commencer la bataille.
  • Vous devez vaincre les vagues des ennemis, essayant de minimiser les dégâts causés par la taverne des cultistes de la respiration du feu. La dernière vague sera constituée d’un Minotaure brisant la porte sud. Vaincre-le ainsi que tout autre sectateur pour terminer la quête.

Trucs et astuces

  • Cela peut être une bataille difficile. Assurez-vous de vous reposer à l’avance!
  • La priorité vise les cultistes qui lancent le feu, car ils endommageront la taverne elle-même, ce qui peut entraîner une défaillance si elle reçoit trop de dégâts.
  • La victoire sur les ennemis dans les «espions parmi nos rangs» facilitera la bataille, car il y aura moins de vagues d’ennemis.

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