Procédure pas à pas du jeu Outlast – Partie 1: Bloc administratif

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31. juillet 2024
12 minutes
14

By Jhonny Gamer

Bloc administratif

Le début du jeu nous laisse déjà entendre où nous sommes. Nous commençons le passage du jeu Outlast dans la voiture, autour de l’obscurité de l’obscurité, pour une raison quelconque cesse de prendre la radio, et une structure massive s’élève devant l’éclair étincelant et le coucher du soleil cramoisi. C’est pour lui que notre héros, le brave journaliste Miles, s’efforce tellement de lui. Il poursuit avec impatience des sensations fortes, puis un signal a reçu que quelque chose d’étrange se passait dans un hôpital psychiatrique abandonné, ils auraient mis des expériences inhumaines en public.

Eh bien, prenez la caméra, les batteries, le cahier – nous sommes prêts. Je vous conseille d’aller immédiatement aux paramètres pour allumer les conseils du jeu si vous êtes éteint, et en même temps sous-titres – il n’y aura pas de voix russe, si vous ne connaissez pas l’anglais ou ne le comprenez pas du tout , au moins vous pouvez lire la traduction ci-dessous. Il n’y a rien pour peindre particulièrement l’itinéraire hors-édition au début du jeu – nous serons soigneusement au début pour inviter « à obtenir l’appareil photo – cliquez sur tel ou tel bouton pour s’effondrer – un autre à exécuter – le troisième » et ainsi de suite. Les conseils apparaîtront au bon moment, par exemple, avant une ouverture étroite dans une grille métallique, nous serons invités à nous pencher en appuyant sur la touche CTRL.

Autrement dit, vous étudierez toutes les fondements de la direction tout en vous entrant dans ce putain hôpital psychiatrique. Je vous conseillerais de courir autant que possible avec une chambre élevée – seulement des miles rendront intéressant, et parfois des notes importantes dans son cahier. Gardez à l’esprit que si vous activez le mode de vision nocturne, la batterie est très rapidement déchargée, activez donc uniquement en cas de besoin extrême. Il n’y a pas autant de batteries à l’hôpital que nous le souhaiterions, vous devez économiser.

Nous entrons dans l’hôpital depuis l’aile gauche – la porte centrale est fermement verrouillée, comme la porte à gauche au coin de la rue, nous allons donc entrer à l’intérieur par la fenêtre ouverte sur les étages supérieurs. Nous allons arriver dans les forêts de construction à cette fenêtre elle-même – vous pouvez d’abord monter les escaliers, ou vous pouvez simplement sauter et notre héros lui-même saisira ses mains par les planches, elle ne fera qu’à l’envers. D’une manière ou d’une autre, grimpant dans les forêts, nous continuons la production, étant allée un peu vers la droite. Là, vous devrez sauter un petit trou dans les planches, puis, une fois de plus en tournant juste derrière, retirez un étage à nouveau plus haut.

Là, vous atteindrez la fenêtre dans les forêts, sautez à l’intérieur. La lumière s’éteindra, mais bien qu’il n’y ait aucune menace, laissez cette pièce par la porte, allumant, si nécessaire, une vision nocturne dans la cellule. Jusqu’à présent, il n’y a pas d’ennemis, de personnages exceptionnellement neutres, alors allez calmement dans toutes les pièces disponibles et collectez des batteries, ils seront bientôt utiles pour le jeu OUTLAST. Il est impossible d’aller quelque part à ce stade, tôt ou tard à la fin du couloir, vous vous transformerez en une pièce ensanglantée à droite, et vous y trouverez un arbre de ventilation en haut.

Il est impossible d’en sortir quelque part – aller dans la lumière, sauter vers le bas, il y aura une porte à droite… Qui peut avoir peur de. Mais il n’y a toujours pas d’ennemis qui nous menace vraiment ici, car vous passerez par le labyrinthe simple de la bibliothèque, en admirant la coupure et construite dans une rangée, plus près de la sortie, vous trouverez des forces spéciales plantées sur un pieu.

Il est toujours en vie, mais cela montre que ce n’était pas longtemps. Avant sa mort, il aura le temps de donner deux conseils essentiels qu’il vaut mieux prendre en compte – premièrement, sortir d’ici, tandis que vous le pouvez, et deuxièmement, n’essayez pas de se battre avec la population locale, l’un de ces monstres est beaucoup plus fort que vous. Il suffit de courir et de se cacher – c’est tous des moyens de sauver la vie dans de telles conditions. Eh bien, le passage ouvrière continue – nous quittons la bibliothèque, sortons dans le couloir, tournez à gauche (en cours de route, vous pouvez examiner les locaux à droite), puis à nouveau à gauche. Il y a de près les déTriche, mais il y a un écart entre cela, essayez de grimper.

Ici, notre première réunion se produira avec Verzila Chris, un ancien spécialiste de la sécurité Mercof, qui a été extrêmement strictement puni par ce dernier pour avoir tenté de divulguer un secret d’entreprise. Le pauvre camarade s’est muté dans un énorme meurtre et va gâcher vos nerfs plus d’une fois. Mais cette fois, sans un vrai danger, il fera l’affaire – il passera simplement des kilomètres au premier étage à travers le verre, le joueur n’aura aucune chance de changer la situation.

Ci-dessous, après avoir repris ses esprits, Miles s’est finalement rendu compte qu’il y aurait suffisamment d’enquêtes de sa part et qu’il y aurait déjà la tâche de quitter l’hôpital. Mais pour le faire maintenant, c’est beaucoup plus difficile qu’il y a cinq minutes – il n’y a aucun moyen de revenir, vous devez essayer de trouver une sortie alternative, mais ce n’est pas une heure. Avant le jeu Outlast vous prépare de nombreux chocs et dangers. Une forces spéciales mourant sur un pieu a indiqué que vous pouvez passer par la porte de la distribution, alors maintenant nous allons essayer d’ouvrir cette porte même, nous avons besoin d’une carte-clé pour accéder à la salle de contrôle, et nous allons le chercher.

Notre prochain objectif est une pièce avec des ordinateurs à côté de l’endroit où nous avons repris nos sens après la chute, la porte est ouverte. Il existe de nombreux corps à l’intérieur, vous pouvez trouver une batterie et des documents. De là, vous sortirez dans le couloir, où un personnage neutre est assis sur un fauteuil roulant, sur le chemin du retour, il est déjà prêt – il attaquera, mais il n’y aura pas de problème. Après avoir dépassé ce pauvre camarade, tournez-vous dans la porte à gauche. Vous verrez quelques monstres là-bas, mais ils regardent tous le téléviseur avec des interférences, ils ne vous toucheront pas.

Les contourner en avançant et en se tournant vers la droite dans la même pièce. Tout au long du parcours, la sortie est montée avec des planches – se plier pour voler sous eux. En face de cette porte n’est pas une porte très étroitement fermée – ouvrez-la, dans le coin lointain, vous trouverez un cadavre à partir duquel vous pouvez choisir la carte-clé. Le passage de la sortie du jeu remonte le long du même itinéraire, il n’y a pas de difficultés, à l’exception du type déjà mentionné dans un fauteuil roulant – il attaquera soudainement, et nous devons déplacer rapidement la souris à droite et à gauche pour sortir de ses pattes. Après avoir repoussé, il se vautre sous le mur et ne paresra plus les menaces américaines.

Aller à l’endroit où vous vous êtes réveillé après la chute, allez aux marches du sous-sol – trouvez le couloir à droite, il est dedans à gauche sera la porte verrouillée, ouverte par la carte de clé que nous avons sélectionnée. N’hésitez pas à regarder d’autres pièces ouvertes – vous pouvez collecter des documents, trouver des batteries. En entrant dans une pièce avec des moniteurs liés aux caméras de surveillance vidéo, faites immédiatement attention à l’armoire en face de l’entrée – vous pouvez vous cacher, ce qui devra bientôt être fait.

En attendant, allez à droite depuis l’entrée de l’ordinateur portable, utilisez-le. Certains scélérats dans le sous-sol réduiront l’approvisionnement en électricité – tout l’équipement s’éteindra, comme l’éclairage deviendra catastrophiquement petit, l’approvisionnement en batteries accumulées sera très utile. Immédiatement après le début de l’obscurité, courez vers le placard et cachez – Grimila Chris se casse ici, le même homme en bonne santé qui nous a récemment fourni un vol fascinant du deuxième étage au premier. Maintenant, il complique que vous sortez, portant un danger purement de gameplay, est capable de tuer notre héros d’une paire de coups, il est donc important de se cacher à l’heure.

Ayant tourné un peu, il partira par lui-même, et maintenant nous devons survivre à l’aventure la plus agréable non plus agréable – la descente dans le sous-sol dans l’obscurité pour reprendre l’alimentation de l’électricité. Vous pouvez vous rendre au sous-sol sur les marches descendant à droite de notre couloir. Après avoir descendu dessus, se tourner vers la gauche, vous verrez une rupture dans le mur vers la droite, s’infiltre dans cette pièce (si vous le souhaitez, vous pouvez choisir le document suivant), sortez-le dans le couloir.

Jusqu’à présent, il n’y a rien à craindre, jusqu’à ce que le premier dentibleur pressé, alors prenez soin des nerfs et ne se contracte pas en vain des sons et des paysages désagréables. En entrant dans le couloir, tournez à gauche, sautez une sorte de meubles bloquant le passage, tournez-vous vers le principe de droite, tout est linéaire ici, il est impossible d’aller quelque part là-bas. Crochez dans une pièce spacieuse dans laquelle tout le sol est inondé d’eau. Dans le centre même de cette pièce même, vous verrez une télécommande qui peut être lancée par un générateur.

Mais tout n’est pas si simple – vous devrez démarrer deux pompes à carburant et un interrupteur central pour démarrer en premier. Ici aussi, tout est assez linéairement – au début, seules les portes sont ouvertes, derrière lesquelles il y a des boutons qui allument les pompes à carburant. En allumant la première pompe, nous nous réveillerons un monstre maléfique armé d’un bon club avec des ongles obstrués dedans pour un abattoir dans le massacre. N’oubliez pas – seulement trois coups avec un tel instrument et vous devrez recommencer le passage du jeu Outlast à partir de ce dernier point de contrôle. Par conséquent, il vaut mieux ne pas être laid, ne saisissez pas votre attention.

Dans toutes les pièces avec des boutons et chipsters, il y a des endroits où vous pouvez vous cacher. Dans le premier cas, c’est un lit. Montez en dessous, appuyez à peine sur le bouton, bientôt l’ennemi laissera tomber la porte verrouillée, à travers laquelle nous pouvons aller au commutateur central, mais il ne fonctionnera pas pour marcher calmement, car l’adversaire commencera la patrouille vigilante du terrain et Dans l’obscurité, il voit beaucoup mieux que nous, apparemment, apparemment. En général, essayez d’éviter de le rencontrer par tous les moyens.

Entrez par la porte, dont il vient de se faire assommer, il y a encore quelques pièces le long du couloir, à l’exception de la cible avec la puce. Je vous conseille de visiter, car il n’y a pas de batteries supplémentaires lors du passage du jeu, mais ils sont là. Après cela, trouvez la pièce extrême, où il s’agit du même interrupteur, changez-le et cachez-vous du péché au placard, car le monstre viendra immédiatement ici avec votre club douloureux. Quand il se retourne et part, le suivez soigneusement, nous devons entrer dans la salle centrale, inondée d’eau.

C’est dedans qu’une pièce avec une deuxième pompe à carburant s’ouvrira maintenant, entrez, allumez la pompe. Il ne reste que de revenir rapidement à la télécommande centrale et de démarrer le générateur, si nécessaire, de se cacher dans le placard, mais en général, maintenant l’ennemi n’est plus aussi terrible, car après avoir commencé le générateur, vous pouvez vous enfuir de la Même itinéraire que nous sommes venus ici. Autrement dit, sors dans le couloir, tournez-le vers la gauche, sautez par-dessus les meubles, transformez-le dans la pièce à droite et montez à travers l’espace dans le mur – tout, cet ennemi ne nous fera pas.

Montez les marches, allez à nouveau dans la salle de garde, où nous avons été pris par la puissance de l’électricité. Reprendre un ordinateur portable, mais encore une fois, cela ne se passera pas sans surprise. La même personne qui nous a rencontrés en bas après le vol du deuxième étage s’adaptera à l’arrière et présentera des ordures de semis à l’aide d’une seringue. Avant que Miles ne se plie, nous verrons toujours l’activité de Billy – l’un des ennemis les plus dangereux ici de la chambre de surveillance vidéo. Mais nous reviendrons vers lui plus tard dans le processus de passage du jeu, mais pour l’instant nous nous sommes réveillés dans une chambre étrange avec les inscriptions « Rest in Peace » infligées par le sang.

Passage Outlast – Partie 1 dans les captures d’écran

Et il vaut mieux vous laver les mains

Attaque des patients

Batterie

Dans le hall

La porte de l'hôpital

C'est ce qui est dans le sous-sol

Tous ces kilomètres ont emporté avec lui

Rencontre avec Chris numéro un

En entrant dans une flaque d'eau, alors vous laisserez des traces de vous-même

Entrée de l'arbre de ventilation

L'entrée de la fenêtre est un point de non-retour

Les conclusions de miles

Conseil utile

Tenir sur nos mains

Une bibliothèque terrible

Nous allons au sous-sol

Note de miles

Salle de sécurité

Couloir

Carte d'accès au cadavre

L'aile gauche de la cour

Ordinateur

Morceaux de tél

Le meilleur conseil d'une forces spéciales qui meurent sur le pieu

Une flaque de sang

Entre ces armoires, vous pouvez presser

Avant la carcasse

Vision nocturne

Pièce sombre

Le début de l'aventure

La situation dans le hall

Ils sont humbles, mais sur leur cœur

Voiture de miles

L'un des patients

Garde de sécurité

Sécurité

Une chute

Patient

Nous devrons tout allumer

La première rencontre avec le prêtre

Avertissement

Première rencontre avec local

Corps pendu

Jusqu'à ce qu'il te touche

Mise en page

Le passage est à droite

Nous nous cachons dans le placard

La disposition du sous-sol

Vol

Fou avec un club

Démarrage de la pompe

Taches de sang

Commencer le levier

Descendre

Maintenant, l'électricité va s'éteindre ..

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