Mass Effect: Procédure pas à pas 2
Le salut de la galaxie de l’invasion des envahisseurs cybernétiques impitoyables est le principal test du commandant Shepard et de ses partenaires. Mais sur le chemin de la victoire sur la supervision fugitive de la citadelle et de son armée de robots, nous aurons l’occasion d’exceller à plusieurs reprises aux autorités, à combattre les missions que personne d’autre ne peut faire face, ou simplement aider les humanoïdes qui sont tombés dans une situation difficile.
Quêtes secondaires, ce sont aussi des «tâches» (Affectations) – Une bonne occasion de diversifier le gameplay, de se distraire de l’intrigue et d’aider l’équipe de Normandie à augmenter en niveau, de résoudre des problèmes financiers ou d’obtenir un équipement joli. Shepard reçoit des tâches sur les planètes et dans la citadelle. Autres – dans l’espace ouvert ou même sur l’orbite de mondes inexplorés éloignés. Dans l’une des tâches, le commandant devra se souvenir du passé, dans l’autre – pour exprimer ses opinions existantes sur le monde. Si vous ignorez les quêtes secondaires, le jeu sera réduit deux à trois fois. Ceci est utile pour ceux qui ont besoin d’exécuter rapidement l’intrigue pour gagner une autre récompense, mais au premier passage, les quêtes secondaires seront le seul moyen de découvrir tout le jeu, l’espace de la citadelle – l’univers Mass Effect.
Citadelle
Sur Eden Prime, Shepard n’aura pas le temps d’être distrait par des tâches latérales, donc les premières missions ne commenceront que dans la citadelle. Il y en a beaucoup – la gare est grande, les gens ici vivent par Motley, et de nombreux habitants de la citadelle seront utiles pour l’aide du commandant.
Pour votre information: Pour collecter la « récolte » de toutes les quêtes, vous devez retourner à la gare deux fois.
La plainte de Xeltan
Le volume essaie d’expliquer ses problèmes à la police, sans expliquer rien de significatif. Il s’avère que cela n’a pas d’importance.
Qui est cet asari? Shepard découvre la Chambre de l’hospitalité contractuelle, dont la maîtresse Shaira travaille littéralement des miracles, quelle que soit la race et le sexe des visiteurs, immédiatement après l’arrivée – dans la salle suivante de l’ambassade. Là, Volus et quelques Elkors inquiets discutent d’Asari, qui a commencé à percer les secrets de ses clients.
Vous pouvez rassurer Zeletan après avoir rencontré le général Septimus (quête Asari Consort) – Il est conseillé de le faire avant de passer la quête Shaire.
Asari Consort
L’hôtesse du salon au repos, Asari Shaira, traditionnelle pour les humanoïdes de ce genre d’occupation, est un problème – l’un de ses clients, un certain septimus général, pour rien qu’un turian soit tombé amoureux d’elle sans mémoire, mais ses amis ont obtenu en colère et a commencé à dissoudre de fausses rumeurs à son sujet. Shepard doit parler au général en tant que soldat avec… général, et le convaincre de laisser Shair seul.
Septimus noie ses problèmes dans la faute de l’institution « d’écorce », en regardant la danse Asari. Le convaincre de laisser la fille tranquille sera facile. En accord avec les arguments de Shepard, Septimus dira qu’il avait un certain Elkor de trois boîtes sur Shaira. Maintenant, vous pouvez regarder l’ambassade (La plainte de Xeltan), rassurez Elkora, puis optez pour une récompense.
Shaira racontera à Shepard quelques mots de son passé et de son avenir et donnera au héros un porte-clés d’un rendez-vous inconnu. Après cela, vous pouvez interférer avec son paiement supplémentaire par ce que la nature lui a donné (variantes de dialogue négatives et neutres) ou dire au revoir (option positive).
Pour votre information: Vous pouvez utiliser un trousseau comme clé sur la planète Eletania Hercules Cluster Attican Beta – Une anomalie stocke des informations intéressantes sur le Protean et les gens passés.
Prophète du présidium
Près de la tour de la citadelle, le missionnaire missionnaire prêche la religion de la race de Hanar, que le policier n’aime pas vraiment.
Officier officiellement a raison – Hanar n’a pas la permission des activités missionnaires, et en tout cas, sur le territoire du présidium, il est impossible de s’engager dans la propagande religieuse. Hanar répond obstinément qu’il ne prêche rien, mais parle simplement de ceux qui, avec le temps immémorial, ont fait de lui une course raisonnable. On ne sait pas qui ces bontés, mais selon les règles du genre Ganara, devraient être les armes biologiques secrètes des Moissins.
Solution neutre au problème – Achetez une permission de Hanaru. Cela coûte 150 prêts. Peut être convaincu ou menacé de forcer un officier ou un homme à se retirer.
Scanner les gardiens
La galaxie a fait l’objet d’une enquête, vous pouvez le prendre pour l’intrigue.
Sur le chemin du retour après la première communication avec les conseils de la Citadelle, les partenaires de Shepard feront attention aux salarias suspects rampant autour du gardien avec un étrange appareil électronique dans ses mains. Puisque nous savons déjà que «déranger» les Gardiens de la Citadelle est strictement interdite, l’embarras et la peur du dépassement sont explicables. Il rapportera que son nom est Corban, il est un scientifique et a trouvé un moyen d’explorer les gardiens, lisant les signaux qu’ils ont émergés.
L’affectation est une «collection» – vous devez vous déplacer avec le scanner entre les mains de tous et tous les gardiens de la gare, recevant une petite partie de l’argent et de l’expérience pour chaque portion. La tâche est un très bon moyen d’élever les premiers finances et niveaux.
Pour votre information: Si vous prenez une quête Les peurs de Jahleed Plus tôt que celui-ci, vous trouverez Korbana à l’étage inférieur des rangées d’achat.
Et voici la liste des gardiens.
- Celui que Korban a essayé de scanner.
- À l’est (à côté du contre-amiral Kahoku).
- Au nord au bout du pont, sur le côté gauche de la transition principale.
- À l’étage derrière les escaliers, près du président du conseil (sud-ouest).
- Près de l’ascenseur de l’ascenseur de la citadelle.
- Près de l’allée de l’ascenseur du Presidium-Wars, à côté de la tour de la citadelle (quête Prophète du présidium). N’oubliez pas cette entrée, vous en aurez besoin plus tard pour des quêtes Le suivi du signal Et Les peurs de Jahleed.
- Corridor de transition du présidium (Les peurs de Jahleed).
- Dans les quartiers commerciaux (à côté du marchand Khanar), dans la salle des entrepôts (quête Le suivi du signal).
- Près de la transition vers le niveau supérieur, au sud des quartiers commerciaux.
- Près de l’entrée de l’institution Assari (Asari Consort).
- Sur le balcon derrière la cafétéria de l’ambassade (Retour à la maison).
- Au bout de la salle avec des diplomates tacitudinaux de différentes races, à travers le couloir de la cafétéria.
- Dans la salle du consulat d’Elcorus (La plainte de Xeltan).
- Alley à côté des quartiers commerciaux et du Boodl Core Club (l’endroit où vous sauvez Tali selon l’intrigue).
- Marché, niveau supérieur, dans le coin (Le fan).
- Institution « stream », dans le domaine des machines à sous, dans le coin (quête Le suivi du signal).
- Près de l’unité médicale (Docteur Michel), au coin de la rue.
- Sous l’unité médicale, derrière les escaliers, l’entrée de la Z-Sec Police Academy, où les voitures sont garées.
- Académie de police, à droite de l’ascenseur, dans la salle d’une unité de soins intensifs-turien.
- Académie de police, zone d’expédition (quête Planter un bug).
- Pier dans les quais, à côté de la Normandie.
Les peurs de Jahleed
Au début, chaque séance d’hypnose provoquera des épisodes de jalousie incontrôlés de l’équipe.
Cette quête vous dépasse dans la transition du présidium (de la tour de la Citadelle à deux marches à l’est et en bas de l’ascenseur). Little Volus Jalid est convaincu que l’ancien partenaire commercial Korban veut le tuer, mais la police ne veut pas se rendre aux affaires jusqu’à ce que le volume indique les détails.
Corban peut être trouvé au niveau inférieur des marchés. Il racontera soit les détails de la tâche déjà publiée Scanner les gardiens Et cela indiquera clairement que pour que Jalid mentit juste pour cracher, ou il attaquera, si vous ne l’aviez pas rencontré avant. Dans le premier cas, vous pouvez convaincre le Salarien de faire la paix avec Jalide.
Dans le deuxième cas, vous avez plus d’opportunités – vous pouvez prendre une quête de numérisation par Korban après la bataille ou la terminer. Après cela, il sera possible de prendre la même quête de Jalid, de le donner aux autorités ou de demander une récompense.
Demande du journaliste
À l’entrée du club « Stream » Shepard attend la journaliste Emily Wong. Elle veut embaucher notre héros pour collecter des informations sur les gangs de la citadelle.
Les informations dont nous avons besoin se trouvent sur le sol dans le gang du Kulak. Prenez un disque avec des données et retournez à Amy Wong. Les compétences personnelles ou menaçantes augmenteront le prix. Vous entendrez plus tard des informations sur ses rapports à la radio.
Planter un bug
Condition: La quête est terminée Demande du journaliste.
Ceci est la deuxième tâche d’Emily Wong – cette fois, vous la rencontrerez dans la tour de la Citadelle. Le journaliste veut faire un rapport de reportage sur les violations de la sécurité des vols dans la région de la Citadelle. La tâche de Shepard est de mettre un bogue dans une expédition. La chose simple est d’aller à l’endroit spécifié (Académie de police, à gauche de l’ascenseur) et de «minimiser» l’endroit spécifié. De plus, le journaliste peut être convaincu de regretter les malheureux de répartiteurs touchés ou de lui mentir, disant que le bogue est installé.
«Oui, le salaire a été payé pour la dernière fois en décembre… Non, en novembre « .
Le quatrième domaine
Condition: Au moins une planète de complot a été adoptée.
Après que Shepard soit retourné au poste de la Police Academy, il l’attrapera le journaliste d’Halis al-Jilani et tentera d’interviewer le premier spectre de la personne. Vous pouvez répondre à titre d’exemple comme vous, refusez de parler, exprimez-vous officiellement, co-aérien ou utilisez des talents conversationnels. Les réponses affecteront la vision du monde du héros (le méchant peut même répondre à l’assaut sur l’une des questions).
Shepard entendra plus tard parler de lui-même à la radio et découvrira comment ses patrons ont réagi à une interview.
Schells le joueur
« Quasar » – est-il possible de surpasser la machine à sous sans âme?
Condition: Shepard est un spectre et visite le «flux» pour la deuxième fois.
Depuis le Stream Club, les gardes jettent un cavalier nommé Shels – il a été pris pour tenter de dépasser le casino. Shelles veut créer un système pour une victoire de berce.
Shepard, bien sûr, peut-être maintenant ou ensuite donner le salarien au propriétaire de l’institution à Voluz Dranet ou honnêtement prendre le jeu. Il est nécessaire de gagner cinq fois pour compter les données nécessaires. Doran surveille Shepard – S’il gagne trop souvent, le Volus blâmera le héros de Crook.
La sœur de Rita
Le serveur du «ruisseau» de Rita est préoccupé par le sort de Jenna – voici sa sœur, qui est allée travailler dans le «affluent cortical», un endroit doré. Rita sait que Jenna n’est pas seulement un barman, mais travaille sous le couvert de la police de la Citadelle.
Si vous visitez un «prêtre», alors Jenna pour des raisons évidentes ne veut pas parler avec Shepard de licenciement. À la sortie de Shepard, un certain Turian va pousser, faisant semblant d’être ivre. Ceci est un détective Chellik, qui acceptera l’équipe de son bureau à la Police Academy (à côté de la salle de contrôle) et accusera le héros menacé la couverture de Jenna.
Vous pouvez retirer la fille du «bordel» si vous appliquez les compétences de croyance ou acceptez de jouer le rôle de l’acheteur des modifications illégales des armes. La transaction doit avoir lieu au niveau inférieur du trimestre de commerce. Vendeur – Krogan Jax. Vous pouvez essayer de l’arrêter ou simplement le tuer, mais pour la coquille est un résultat indésirable.
Suivi du signal
Un programme qui, par sa propre initiative, vole une bagatelle pour les dépenses de poche est un grand saut dans le domaine de l’intelligence artificielle.
Et une autre quête commençant dans la zone du Flax Club, à l’extrémité de la salle du casino. Quelqu’un pompe de l’argent d’une machine à jouer. Le premier émetteur qui doit être vérifié est situé dans le couloir du Presidium-Ward (quête Les peurs de Jahleed).
Vous trouverez le deuxième émetteur au bureau de l’information marchand Barla. Troisième dans l’entrepôt des rangées de magasinage (à côté du marchand Khanar).
Il s’avère que les moyens volent l’intelligence artificielle, qui a été libérée de la puissance de l’humanoïde qui l’a créée et qui copie maintenant au navire pour s’envoler vers le Hetham. Sous la menace de la divulgation de l’IA, il préférera faire exploser le terminal avec Shepard et partenaires. Il est impossible de le convaincre. Il y a deux options de comportement – pour tirer le terminal vous-même ou l’éteindre, en quelques secondes, décider d’un simple puzzle (il n’y a pas seulement une solution ici – le puzzle est généré «en déplacement»).
Docteur Michel
Nous connaissons déjà le Dr Michelle dans l’intrigue. Après avoir traité les bandits l’offendant, elle invitera Shepard à être transféré à la prescription de la médecine et l’informera que Morlan, un commerçant de pays.
Si Shepard essaie de convaincre Morlan de laisser le médecin seul, sa connaissance Krogan défendra le marchand;À cet endroit, la conversation peut se transformer en un combat glorieux si le héros n’a pas suffisamment développé de compétences en conversation.
Affaire de famille
Condition: Au moins une planète de complot a été adoptée.
Près du trimestre de négociation du Presidium se dresse et fait valoir la famille Petrovsky – la Rebecca enceinte et sa jeune fille Mikhail. Le mari de Rebecca est mort d’une rare maladie cardiaque héréditaire, et Mikhail insiste sur la thérapie génétique pour l’enfant. Rebecca craint les effets secondaires et refuse de subir une thérapie, en espérant un traitement traditionnel.
Shepard pourra résoudre un différend familial à sa discrétion. Des lunettes de vision du monde sont affectées à l’utilisation des compétences conversationnelles – croyances ou menaces.
Retour à la maison
Samet, le mari de l’une des victimes d’Eden Prime, insiste sur le fait que l’alliance lui donne le corps de sa femme, mais les fonctionnaires refusent et ne disent même pas pourquoi. Samet attrapera Shepard dans l’ambassade et vous demandera de comprendre le problème.
Dans la cafétéria, il y a un employé du Corps diplomatique Bosker. Il informera Shepard que le corps de Nirali peut servir la science et sauver d’autres vies, mais l’étude peut durer très longtemps.
Vous décidez de forcer BOS au Boster pour donner le corps au mari inconsolable ou pour convaincre Mamet de se retirer, appelant à son sens du devoir. Dans les deux cas, des compétences conversationnelles seront nécessaires.
Le fan
Sur la planète toxique des singes, la balle miroir stocke l’héritage du précurseur. À quel point Shepard lui mentait juste la clé!
Condition: Shepard est un spectre.
Au niveau supérieur des quartiers commerciaux du héros, son fan Conrad Werner rencontrera son fan et demandera un autographe. Lorsque Shepard revient à la citadelle avec l’une des planètes de quête, Conrad Werner le soulèvera au même endroit et lui demandera de prendre une photo en tant que souvenir.
Après la prochaine planète Quest, Konrad exigera d’en faire un spectre. Selon la vision du monde du héros et ses compétences de la parole, vous pouvez soit convaincre le fan de remplir son devoir à l’arrière, soit rire de lui, ce qui le mènera à la mort.
Notre pire ennemi
Condition: Planet Virmair est adopté.
Près du club « Stream », où le capitaine Andersen vous a appelé pour une conversation privée, les participants au rallye encombrèrent. Charles Sarocino, militant de l’organisation politique de Terra Company, dans les positions du grand chauvinisme mineur, demande à Shepard de soutenir sa plate-forme lors des prochaines élections. Le chemin du bien – refus. Consentement – le chemin du mal.