La vie du passage Life Is Strange

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20. novembre 2024
50 minutes
12

By Jhonny Gamer


Parcelle

Vous êtes Max Collfield, un photographe de la catégorie la plus élevée qui sauve son vieil ami oublié Chloé Price, constatant qu’il peut rembobiner le temps. Bientôt, les filles comprennent qu’elles sont dangereuses du côté obscur de la baie d’Arcadia, car elles révèlent la vérité inquiétante sur la disparition de leurs camarades de classe – Rachel Embers.

Pendant ce temps, Max doit réaliser toute la responsabilité du pouvoir sur le temps et la force de ses capacités. Elle devrait rapidement découvrir qu’un changement dans le passé peut parfois conduire à un avenir destructeur.

Épisode 1: Chrysalida


lycée

L’épisode commence par le fait que nous voyons le personnage principal gisant sur le sol dans la forêt, tandis qu’une tempête rage autour. Nous allons au phare. Lorsque nous nous rapprocherons de lui, la tempête prendra le bateau directement dans le phare, qui s’effondrera après la collision.

Soudain, Max se réveille et découvre qu’il est en classe. Pendant que l’enseignant donne une conférence, nous pouvons considérer les choses qui se trouvent sur le bureau.

Ensuite, nous prenons la caméra et faisons un «selfie».

L’enseignant le remarque et nous pose une question. Nous ne connaissons pas la réponse, alors choisissez simplement une option de réponse. La leçon se termine.

Vous devez maintenant parler avec l’enseignant – M. Jefferson. Il y a aussi plusieurs choses dans la classe avec lesquelles nous pouvons interagir si nous voulons. De plus, vous pouvez prendre une photo supplémentaire de l’inscription sur la table, car elles donneront une réussite. (1/10)

Nous parlons avec l’enseignant et quittons le bureau, Max allume la musique et longe le couloir.

Nous allons aux toilettes.

Ouvrez la grue et lavez-nous. Nous voyons comment un papillon vole par la fenêtre et le photographie. Après cela, le gars éclate et la fille entre bientôt. Après un petit conflit et un chantage de la fille, le gars la menace avec une arme, puis lui tire le ventre. Ici, Maxine ouvre son temps de violation des capacités. Elle est à nouveau dans la classe dans la leçon.

De surprise, Max laisse tomber sa caméra, et ça se brise. Nous allons vous détendre jusqu’à ce que la caméra soit une célébrité. Nous faisons à nouveau un selfie. L’enseignant pose à nouveau la question, mais nous ne nous souvenons pas de la bonne réponse. Lorsque nous répondons, le camarade de classe dira la bonne réponse. Encore une fois, nous détendons le temps et répondons correctement à la question.

Maintenant, nous pouvons trouver des informations et les utiliser après le temps de rembobinage.

Note: N’oubliez pas d’examiner les messages téléphoniques et répond

Après la leçon que nous parlons avec le professeur, il citera John Lennon. Après la conversation, nous détendons le temps et citons John Lennon que nous impressions le professeur. Nous pouvons quitter le bureau.

Nous courons aux toilettes, essayons d’empêcher les événements futurs. Toute l’action est répétée.

Nous regardons rapidement un seau avec une vadrouille et le bougeons, maintenant nous prenons un marteau. Nous l’utilisons pour briser le verre d’alarme incendie. La fille est sauvée.

Si nous n’avons pas le temps, alors nous allons prendre du temps et essayer de faire tout ce qui précède.

Dès que nous quittons les toilettes, le garde nous attrape. En fin de compte, le recteur nous représente. Dans une conversation avec lui, nous devrons faire le premier choix, qui aura des conséquences.

CHOIX:
Vous pouvez appuyer sur Neutana
Ne parlez pas de Neutan

Nous quittons le bâtiment.

Le campus principal

Sur Max Street viendra de Warren, qui lui demandera de retourner sa lecteur flash. Nous voyons plusieurs personnes avec qui nous pouvons discuter. Bien sûr, nous pouvons sauter tout cela et aller à l’auberge.

Si nous décidons toujours de parler, alors à gauche de la sortie, nous parlons avec l’enseignant qui demandera à signer une pétition. Daniel sera également assis sur l’herbe qui veut vous dessiner, vous pouvez également être d’accord ou refuser. Ces élections affecteront également les événements dans les futurs épisodes.




Nous pouvons également parler au reste des étudiants, mais ces dialogues n’affecteront pas l’histoire. À cet endroit, vous pouvez faire 2. photo. La première consiste à photographier le monument (2/10), la deuxième équipe de l’équipe Jastin pour effectuer le Tri-Flip de l’astuce (3/10).

Quand nous terminons, nous allons à l’auberge.

Auberges

Dans la cour avant l’auberge, Mozhno parle aux personnages, ainsi que de faire un autre supplément. Photo – Photographiez l’écureuil assis près de l’arbre (4/10). Victoria a bloqué l’entrée de nous.

Max décide que pour faire sortir Victoria, nous devons ruiner sa journée. Pour ce faire, nous avons d’abord cassé la poignée au leader avec la peinture, qui est un peu à gauche de Victoria, puis nous rencontrons la salle de maintenance. Allumez les pulvérisateurs, et cela fera que les filles se lèvent, puis elles sont touchées par la peinture. Nous avons environ 15 secondes pour tout lancer, donc nous rembobinons le temps et essayons encore de le faire.

Dès que nous obtenons le résultat souhaité, nous parlons à Victoria.

CHOIX:
Faire des moqueurs sur Victoria
Soutenir Victoria

Nous pouvons essayer de la réconforter ou de l’offenser. Encore une fois, ces élections affecteront votre jeu, nous choisissons donc judicieusement.

Auberge féminine

Maintenant, nous pouvons aller dans notre chambre. Il y a plusieurs affiches dans le couloir que vous pouvez voir. Notre numéro est à l’extrémité, à droite. Dans la pièce, nous pouvons interagir avec de nombreux objets (prendre une photo de vous dans le miroir (5/10)), nous lisons une note de l’ordinateur portable, qui dit qu’un voisin a été emmené par un voisin maximum et quitter la pièce. Nous allons le long du couloir et voyons une fille grondante.




Nous commençons une conversation, mais elle ne veut pas parler, car nous ne sommes pas familiers. Nous disons que son nom de famille Watson et la fille vous diront ce qui se passe. Nous allons dans la salle de Victoria. Lorsque nous entrons, tournons à droite et voyons un collage à partir de photos. Nous pouvons réorganiser les photos dans des endroits pour marcher un peu, puis nous prenons des photos et obtenons une réussite pour ajouter. photo (6/10).




Nous abordons l’ordinateur, imprimons la lettre qui nous intéresse et la ramenons à la fille pour la calmer et entrer dans la pièce.

Là, nous devons prendre un lecteur flash près de l’ordinateur portable, mais s’il y a un désir, nous pouvons nous attarder. Si nous passons un test de grossesse, alors il est donné pour nous offenser. Nous allons vous détendre, puis lui parler. Nous pouvons dire: «J’ai entendu un potins». Cela pousse Dan à partager ce qui s’est passé récemment dans sa vie.

Auberge – avec lecteur flash

Nous sortons dans la rue et remarquons un étudiant assis sur un banc, après quelques secondes, le ballon lui frappera la tête. Nous remboursons le temps et l’avertissons du danger, à la suite de laquelle le ballon tombera dans la fenêtre. La fille sera reconnaissante, et nous pouvons faire supplémentaire. photo (7/10). Laissant l’auberge, nous voyons Kate, que le garde interroge.

CHOIX:
Prendre une photo
Intervenir et aider Kate

Nous décidons ou ne pas l’aider nous-mêmes.

Parking


Ensuite, nous traversons le territoire du campus jusqu’au parking pour rencontrer Warren. Mais avant cela, nous pouvons parler avec plusieurs autres étudiants. Vous pouvez également aborder la voiture garée et tirer votre doigt sur le verre poussiéreux – supplémentaire. photo (8/10).

Ensuite, nous rencontrons Warren. Lors d’une conversation sur Max, le neuthane Prescott vient des menaces. Warren a défendu sa petite amie et un combat commence.




Soudain, la voiture roule derrière laquelle la même fille aux cheveux bleus, ce que nous avons aidé à éviter la mort dans les toilettes. Il s’avère que Chloé – un ami de longue date Max. Max monte dans la voiture et les filles quittent la bagarre.

Maison de chloé

Nous nous retrouvons dans la salle Chloé. Comme dans votre propre chambre, il y a beaucoup de choses avec lesquelles vous pouvez interagir, nous vous recommandons fortement de le faire.

Nous pouvons sortir la boîte en cassant une boule de neige, puis lire un morceau de papier avec des marques d’école. Assurez-vous de rembobiner le moment où ils ont obtenu la boîte, sinon la boule de neige commémorative de Chloé restera brisée.

Ensuite, nous ouvrons le coffre sous le lit pour obtenir le CD. Quand nous faisons cela, Chloé commentera quelques instants de sa vie.

Démarrez le disque du joueur et quittez la pièce. En quittant la pièce, nous devons aller au garage, mais il y a plusieurs autres choses que nous pouvons faire avant cela.

Dans la chambre des parents, nous verrons comment l’oiseau a sorti la fenêtre et a été paralysé. Nous rembobinons le temps, nous ouvrirons la fenêtre et l’oiseau restera intact, à moins que nous ne le voulons bien sûr. Vous pouvez trouver encore plus d’informations dans la pièce en regardant.

Garage avec outils




Après ça, allez au garage. Il y a plusieurs endroits clés qui devraient être examinés. Le premier est un stand de pistolet. Nous l’approchons, allumons la lumière, remarquez qu’un pistolet ne suffit pas. La prochaine chose que vous devez vérifier est les armoires. Il y a un téléviseur dans l’un d’eux, et si nous l’allumons, nous découvrirons que la maison est remplie de caméras de suivi. Enfin, tout en haut des armoires, plusieurs paquets. Essayer de saisir l’un d’eux et de tomber accidentellement au sol, juste dans un point d’huile. Après avoir examiné le package, nous voyons que le père de Chloé a suivi Kate. Assurez-vous que le temps après l’inspection de la photo a été remarqué afin qu’il ne soit pas visible qu’ils ont été touchés.

Ensuite, nous nous dirigeons vers la machine à laver. Les outils que nous recherchons sont tout en haut, et la croissance ne nous permet pas d’obtenir avant. Pour les prendre, nous devons d’abord regarder une feuille de carton et la déplacer sous la table. Ensuite, nous allumons la machine à laver. Cela conduira au fait que les outils tomberont sur le carton et nous les retirerons facilement. Puis éteignez la machine à laver.

Nous revenons et commençons à discuter avec Chloé, ce qui mènera finalement à danser avec de la musique forte.

Mais ici, le beau-père retourne Chloé.

Un ami nous dira de se cacher. Nous abordons le lit et interagissons. Max, dit que c’est déjà trop adulte pour se cacher sous le lit. Ensuite, seule l’armoire reste. Mais avant d’ouvrir la porte, nous poussons le lampadaire, sinon à l’ouverture, la porte la touche et le passage vers le placard sera bloqué.

En entrant dans la pièce, le beau-père pose des questions sur son pistolet manquant, puis sur le montant sur la table.

Si vous n’avez pas caché dans le placard, Chloé accusera Max.

CHOIX:
Pour blâmer Chloé
Le beau-père frappera Chloé et conseillera à Max de l’éloigner d’elle. Après quoi Chloé le menacera de preuves matérielles de la menace de Kate. Il partira. Chloé sera offensé par Max.
Prendre le blâme
Le beau-père voudra appeler la police et commencer à rencontrer Max et dire que des gens aiment qu’elle détruira Chloé. Ce dernier le menacera de preuves matérielles sur la menace de Kate. Lorsque le beau-père partira, Chloé vous remerciera pour le fait que vous l’avez couverte.

Si vous vous êtes caché dans un placard.

CHOIX:
Ne sors pas
Le beau-père frappera Chloé. Elle le menacera de preuves matérielles de la menace de Kate. Il partira.
Intervenir
Max sortira du placard et prendra la culpabilité sur lui-même. Le beau-père voudra appeler la police et commencer à rencontrer Max. Après quoi Chloé le menacera de preuves matérielles de la menace de Kate. Il partira. Marquant l’insouciance de Max, Chloé montrera son nouveau jouet – le pistolet manquant du beau-père. Chloé remerciera Max, de l’avoir coupée.

Tout choix aura des conséquences.

Falaise


Nous nous retrouvons au même endroit où le jeu a commencé, mais maintenant il n’y a plus de soupçon de tempête. Le temps chaud et calme vaut et nous pouvons nous promener calmement et prendre une photo. Revenez et prenez une photo de l’oiseau sur la pierre (I / 10). Puis faites le dernier supplément. Photo dans le premier épisode – Prenez une photo à l’arrière de l’arrière du coucher du soleil (10/10).

Asseyez-vous sur le banc près de Chloé, commençant la conversation, se précipitant dans les rayons chauds du coucher du soleil. Quand soudain, nous nous retrouvons brusquement au phare au milieu d’une tempête déchaînée. Une silhouette fantomatique d’un cerf flaste, le vent brise les arbres. Nous abordons le phare et voyons le journal. Il capture la date 11 octobre.

Nous voyons comment une tornade écrasante s’approche de la ville, balayant tout sur son chemin, quand soudain nous appartenons à nouveau près de Chloé, et le silence et la tranquillité règnent. Une boule de neige légère commence à tomber. Nous comprenons qu’une terrible tempête arrive.

Le premier épisode est terminé.

Épisode 2: distraire


Auberge féminine


L’épisode commence par la façon dont Max se réveille à partir du son du réveil. Levez-vous, couvrez le lit. Vous pouvez explorer la salle pour des choses intéressantes, mais nous avons déjà vu beaucoup dans le premier épisode.

Attention! Si vous vous moquiez de Victoria dans le premier épisode lorsque vous l’avez aspergé de peinture, alors sur la table de nuit, vous trouverez une photo mémorable.

Nous prenons des articles de toilette et quittons la pièce. Dans le couloir, nous verrons comment Alice volera sur la tête avec un rouleau de papier toilette. Nous allons rétablir le temps et l’avertir. Cette action aura des conséquences. Plus loin le long du couloir, vous pouvez aller dans la chambre du Dan, qui dansera sur le lit et parlera aux filles du couloir.




Kate se rencontrera sous la douche. Selon que vous l’avez aidée dans le premier épisode ou photographié, la conversation sera appropriée. De plus, Kate demandera à Max de lui apporter un livre dont elle aura besoin en classe.

Nous allons sur le stand et la scène Kat commence. À cette époque, Victoria et son amie entrent dans la douche et commencent à se moquer de Kate, mentionnant une sorte de vidéo de la fête. Depuis la conversation, il s’avère que Neuthane Drive Kate et Victoria laissent un lien vers la vidéo sur le miroir. Tirez le lien ou partez – décidez.

Nous retournons dans la pièce.

Attention! Si vous avez dit la vérité au directeur de Wells sur Naitan, alors un message menaçant vous attend en vous. Les murs seront écrits et en général, la salle sera un gâchis complet.

Le livre de Kate se trouvera sur la table de nuit près du lit. Mais quand Max essaie de l’atteindre, elle renversera le verre et tout le liquide se répandra dans le livre. Avec un mouvement léger de la main, nous détendons le temps et poussons le verre. Nous changeons en vêtements de sortie et nous dirigeons vers la chambre de Kate.

Explorez la salle pour découvrir les dernières nouvelles sur la vie de Kate. Vous pouvez immédiatement trouver le premier supplément. Photo – Prenez une photo du lapin dans la cage (1/10).

Ensuite, parlons avec Kate. Elle vous dira que David est paranoïaque sauvage et pense qu’elle est membre du Cyclone Club, alors vous pouvez demander si elle traînait avec eux et quel type de vidéo est-ce. Kate dit qu’elle est allée à la fête du Cyclone Club et que quelque chose lui est arrivé. Le Neutan a été impliqué dans cela, selon elle. Oui bien sur! Après la conversation, mettez le livre en place.

CHOIX:

Aller à la police
Rechercher des preuves

Nous quittons la chambre et obtenons des SMS de Chloé, qui nous attendront au petit déjeuner dans le restaurant. Nous allons là-bas.

Auberges

Nous sortons dans la cour, il y a trois personnes avec lesquelles vous pouvez parler. Courez d’abord dans l’arrière-salle et trouvez les photos de Rachel, puis allez chez Samiel et demandez-lui à ce sujet.

La deuxième personne est Taylor, le même ami de Victoria. Nous viendrons lui parler. Nous découvrons des informations sur sa mère, nous détendons il y a le temps et commençons la conversation à partir de ce sujet.

À la sortie de la cour se dresse Warren. Il sera possible de le remercier de se lever pour Max dans le premier épisode, puis d’accepter son invitation au cinéma…ou non. Dites aussi la vérité sur Nightan ou non. Tout cela aura également des conséquences.

Au fait, voici le deuxième supplément. Photo – Prenez un beignet de l’urne et mettez un banc. Partez et quand l’écureuil aborde la nourriture, allez en prendre une photo (2/10).

Le prochain chapitre sera entièrement donné aux scènes kat. Max arrive à l’arrêt de bus et monte dans le bus avant le restaurant. Énumére la musique en cours de route, mais nous le regardons avec une action dans la rue. Un mystérieux phare est visible au loin…

Énorme


Nous voilà en place. Dans la rue, vous pouvez parler avec divers personnages, par exemple, le vieil homme a suscité un intérêt quand il a dit qu’il était millionnaire à mi-chemin. Vous pouvez parler avec une femme sans-abri pour une collation, et découvrir comment elle est devenue et ce qui s’est passé du tout. Au fait, vous pouvez également prendre une photo du chien,. photo (3/10), ainsi qu’un signe à l’entrée du restaurant (4/10).

À l’intérieur des toilettes, retirez l’inscription sur le miroir (5/10). Nous allons au bout du restaurant et nous asseyons à la table. Joyce – Mère Chloé, et commence la conversation, arrive à Max. La conversation a atteint le montant, que David a trouvé dans la salle de Chloé. Tout de même, ils nous donnent le choix de quoi commander: Omelette avec du bacon ou des gaufres belges? Qu’est ce que tu choisis?

Pendant que la commande est transportée, nous pouvons boire le café et voir le menu. Dès que le petit déjeuner est sur la table, Chloé apparaît. Ici, nous observons la «merveilleuse relation» de la mère et de la fille.




Chloé, impressionné après les événements d’hier par une tornade. Et elle cherche des preuves des superpuissances de son amie. Tout d’abord, Max peut énumérer ce qui est dans Chloé dans les poches. Nous choisissons d’abord n’importe quelle réponse, car tout ne s’avérera pas correctement. Après qu’une amie montre ce qu’elle a vraiment, rappelez-vous chaque détail. Ceci est un porte-clés sous la forme d’un panda, 7 cigarettes dans un pack, 86 cents, un coupon de stationnement à 10:34 du matin.

En outre. Maintenant, nous devons prédire l’avenir. Regardez attentivement les événements du temps le plus proche, puis parlez-en à Chloé. Tout d’abord, le camionneur laisse tomber la tasse;Le flic recevra un appel et le partenaire partira sans lui;Justin et Trevor se battront, et Joyce les distinguera;En raison du cafard, la machine musicale deviendra folle.

Après toute cette surexcitation, Max a coulé du nez. Chloé propose de vérifier ses forces en entier dans son refuge secret. Un téléphone sonnera près de la sortie. C’est Kate. Le prochain choix est devant nous.

CHOIX:

Répondre
Si vous répondez, Max parlera simplement à Kate et ensuite vous allez à la «grotte» Chloé.

Ne répondez pas
Si vous ne répondez pas, ce n’est naturellement pas pour le mieux affectera les événements futurs.

Décharge


Chloé ne peut toujours pas se calmer et veut voir ce que Max est capable de. Pendant que le bleu prépare le champ de tir, elle demande à trouver 5 bouteilles.













Le premier se trouvera sur le bassin rouge. Sur la première tentative de l’obtenir, donc après l’échec, nous ouvrirons le temps et déplacerons la boîte debout ensuite. Pour obtenir la seconde, nous devrons nous lever sur la colline et déplacer la planche pour y accéder. Le troisième sera dans le refuge Chloé. Quatrième pour l’asile, caché dans le coin. Eh bien, le dernier, cinquième, se tiennent près de «l’entrée» sur le territoire du bus. À cet endroit, vous pouvez faire 3. image. La première consiste à photographier le bus sous un certain angle (6/10), le second est une biche fantomatique qui fonctionnera après le bus (7/10) Et le troisième – Chloé allongé en voiture, mais ce sera après avoir tiré sur les bouteilles.




Lorsque toutes les bouteilles sont trouvées, nous approchons de Chloé. Elle espère ne pas perdre une seule cartouche. Nous allons l’aider à réaliser cette aventure. Tout d’abord, regardez où une petite amie tourne, puis retirez le temps et dirigez-la dans la bonne direction. La séquence est la suivante: à droite, en haut. Ensuite, choisissez une autre cible. Vous pouvez tout essayer, mais la jante sera vraie. Et une autre bouteille est cassée. Nous allons dans une voiture rouillée. La bonne option tirera dans la roue. Mais les autres ne sont pas moins intéressants, essayez-les d’abord. Ainsi, les bouteilles sont détruites. Après cette session, Max recommence à verser du sang du nez et il perd conscience.

Se réveiller, Max demande le temps de récupérer. Maintenant, nous pouvons prendre une photo de Chloé (8/10).

Dès qu’il est venu au tour de Max pour s’amuser avec le pistolet, un certain Frank apparaît. Le but de sa visite est le devoir de Chloé. Elle remarque accidentellement le bracelet de la petite amie disparue – Rachel. Ici, le gâchis commence, les menaces, etc.D. Max décide de défendre Chloé et vise une arme sur Frank.

CHOIX:

Feu
Si vous essayez de tirer, il n’y aura pas de cartouches dans le pistolet. 
Ne tirez pas
Si vous abaissez l’arme, Frank l’emmène à lui-même.

Chemin de fer


Rencontrez Chloé près des voies ferrées. Kat-Scene commencera. Après une jolie conversation, Max va prendre une photo et des visions soudainement d’un ouragan apparaissent. Après avoir repris ses esprits, elle entend les cris de son amie. Sa jambe collée. Le son d’un train qui approche est entendu au loin. Il y a peu de temps. Il y a deux façons de libérer Chloé. Le premier est impoli, c’est prendre la monture et déplacer le soutien dans une grande bobine. Pousser celui et il cassera le panneau de commande.

La seconde consiste à prendre la monture, à pirater sa porte à l’entrepôt et à prendre la pince dans la boîte. Ouvrez le panneau de commande et coupez le fil rouge. Ensuite, nous tirons la commutation du tireur et prêt.

lycée


Tusa et Chloa se terminent et elle apporte Max sur le campus. Approchant de Courtney, vous pouvez vous inscrire à la fête du Cyclone Club. Certes, elle vous enverra sur la première tentative, nous utilisons donc la possibilité de commencer une conversation avec les bons mots.

Sur le chemin de la classe, vous pouvez regarder Warren et l’aider avec l’expérience. Il demandera quelle substance ajouter au ballon. Sélectionnez n’importe quelle réponse, puis demandez le bon ingrédient de Mlle Grant et dites à un ami. Après cela, il sera possible de le photographier (I / 10). Près de l’entrée de la classe, vous rencontrerez M. Jefferson pour parler à Kate, après quoi elle fera des larmes. Lorsque vous parlez avec Jefferson, vous pouvez parler de David Paranoia.

Nous allons en classe et faisons le dernier. Photos dans cet épisode – debout à la fenêtre d’Alice (10/10). Nous partons Naitan avec Victoria et nous asseyons à la table. Après un certain temps, l’appel sonne. L’enseignant commence à discuter, mais pour l’instant, nous pouvons dessiner et voir avec quoi vous pouvez interagir, et très bientôt il vole vers Zakari et appelle de toute urgence tout le monde dans la rue.

Auberges





Une foule rassemblée près de l’auberge féminine. Kate se tient sur le toit et…Sauter vers le bas. Submerger le temps. Mais pour toujours, nous ne pouvons pas sortir. Max découvre une nouvelle capacité – Stop Time. Alors que tout a gelé, nous allons à l’entrée du bâtiment. Une fois sur le toit, Max perd sa capacité et maintenant vous devez vous faire face. Kate remarque la fille et ils ont un dialogue. Il est important de répondre correctement, sinon, après une tentative infructueuse, Kate saute. Réponses de base: «Vous êtes mon ami», «Soyez plus fort qu’eux», «votre père», «Matthieu 11:28» et cela mettra fin à cela.

Bureau du recteur


Nous nous retrouvons au Conseil.

CHOIX:

Blâmer neitan
Si vous blâmez Naitan, alors dans la conversation, Max mentionnera le baril dans les toilettes. Si vous avez caché la vérité au réalisateur dans le premier épisode, alors il voudra parler aux parents de Max. De plus, si vous avez pris le blâme dans le cas d’un montant dans la maison de Chloé, alors David ajoutera qu’elle fume des bêtises, ce qui est également bon pour tout ce qui est bon.
Blâmer Jefferson
Si vous blâmez Jefferson, alors il ne représentera pas Blackwell au concours Hero of the Day.
Accuser David
Si David, alors il sera retiré du service pendant un certain temps.

Choisissez par vous-même et lorsque la décision est prise, signez la demande.

Max et Warren sont assis sur les marches et discutent des derniers événements qui se sont produits en une journée, en regardant un beau coucher de soleil.

Le deuxième épisode est terminé.

Épisode 3: théorie du chaos


Auberge féminine


Max s’est endormi à sa table. Bientôt, elle vient de Chloé SMSK. Elle veut rencontrer. Vous pouvez regarder autour de vous dans la pièce, puis aller dans le couloir. Nous pouvons aller dans la pièce de Dana. Là, nous apprenons que Victoria s’est récemment éloigné de l’auberge. C’est une raison de tâtonner dans sa chambre. Dans la chambre de Victoria, vous pouvez prendre la première photo – une figure de phosphore (1/10). Dans le seau à ordures, vous pouvez trouver un chèque du nettoyage à sec, où Victoria a remis des choses pour laver la peinture. Nous nous souvenons du premier épisode.

Vous pouvez aller à la douche avant de partir et parler à Taylor.

Dortoir


Dans la cour, il y aura une deuxième photo – une protéine sur un banc (2/10). Ensuite, nous allons à la sortie, il n’y a rien de plus intéressant ici. Il y aura un recteur à la sortie, et il ne nous laissera pas partir s’il remarque. Nous allons vous détendre le temps et passer tranquillement devant lui.

École – soir


Les copines ont pénétré l’école et veulent ouvrir le bureau du recteur. Alors que Chloé essaie de pirater la porte, nous devons trouver ce qui peut être ouvert de manière non perverse. Nous inspecterons le rack avec les clés, ils ne seront pas là. Max invente pour contacter Warren et faire des explosifs pour ouvrir la porte. Nous aurons besoin: sucre, pot codé, ruban adhésif, chlorate de sodium.

Le sucre peut être atteint immédiatement sur l’étagère à proximité à la réception. Nous sortons et tournons à droite, nous collectons du soda. Nous allons à l’armoire de chimie plus loin le long du couloir. À la fin de l’armoire, le chlorat se tiendra sur le placard.

Mini-coupe: Le travail de Warren se trouvera sur la table de l’enseignant. Il peut être corrigé sur un grand score sur le grand.

Dans ce bureau, vous pouvez prendre deux photos – l’aquarium sur3/10) et le squelette (4/10) debout près de la sortie. Nous quittons la classe et nous dirigeons à la porte en face. Au bureau, vous trouverez le dernier article – Scotch. Retour à Chloé et essayez une bombe faite à la maison. Mais malheureusement, l’alarme est déclenchée. Aller au bureau et reculer. Puis ouvrez la porte de l’intérieur pour Chloé.

La dernière photo du chapitre – vous devez photographier Chloé à la table du recteur (5/10).

Donc, notre tâche est d’obtenir des informations intéressantes sur quelqu’un. Allumez la lampe sur la table et inspectez le dossier Kate. Ensuite, inspectez le comptoir avec les documents à droite du directeur. Et il reste seulement pour regarder dans les armoires grises, où il y aura encore un dossier. Une fois l’inspection terminée, nous parlons avec Chloé. Elle a trouvé une information intéressante sur l’ordinateur. Le vrai dossier de neutrana et un tas de différents incompréhensibles. Avant de partir, Chloé veut prendre un souvenir. Dans la boîte à table, ils trouvent une grande somme d’argent.

CHOIX:
Ne prenez pas d’argent
Prend l’argent

Chloé a besoin de cet argent pour payer avec Frank. Décider de prendre ou de partir. Sortir du bureau.

La piscine est le soir

Choisissez un vestiaire à travers lequel nous tomberons dans la piscine. Tout de même que vous pouvez choisir, alors tout sera possible pour traverser et inspecter les deux. Dans les vestiaires, vous pouvez inspecter les armoires. Il y aura aussi beaucoup de graffitis, même drôle. Sous la douche, vous pouvez remarquer sur le mur le mème populaire me gusta. Nous abordons Chloé au bord de l’eau. Elle dira d’allumer la lumière dans le couloir. Switch est dans l’équipe de sauveteurs.

Mini-coupe: Dans le coin à l’extrême droite de la piscine, la liste sera la liste de la fête du Cyclone Club. Vous pouvez supprimer plusieurs noms de la liste.

En allumant la lumière, nous approchons de Chloé. Max se déshabille et saute dans l’eau. Lorsque les filles sortent de l’eau, un garde entre dans la piscine. Il est temps de prendre vos pieds. Nous nous cacherons dans l’un des cabines de toilettes. Quand David passe, nous manquons de douche.

Chloé House – Deuxième étage


Seuls les héros se sont réveillés, une procédure obligatoire – un selfie tout de suite. Après une petite conversation, levez-vous et examinez la salle. Il ne sera pas possible de porter de vieux vêtements, t.À. Elle a frappé le chlore. Chloé proposera de mettre des choses les restants de Rachel. Nous abordons le placard et l’ouvrons. Il y aura un choix dans une conversation avec Chloé.

CHOIX:
Kiss Chloé
Ne pas embrasser Chloé

Nous nous habillons, laissons la pièce. Nous allons au bain pour prendre une photo – prenez une photo de vous dans le miroir (6/10). Descendre au premier étage.

Chloé House – Premier étage

Pour faire la photo suivante, vous devez ouvrir la fenêtre, effrayer l’oiseau dans le placard, et après avoir volé par la fenêtre, sortez dans la cour et prenez une photo (7/10).

Mini-coupe: Vous pouvez effacer un policier d’un répondeur qui soupçonne Chloé de pénétrer l’académie la nuit

Après avoir approché Joyce et choisir ce que nous serons pour le petit déjeuner: crêpes ou œufs avec du bacon.

Si vous choisissez des crêpes, apportez des œufs et du lait. Si les œufs au bacon – œufs et bacon. Vous trouverez des œufs à l’entrée de la maison dans un sac, du lait sur la table, du bacon au réfrigérateur.

Nous donnons des ingrédients de Joyce et nous attendons en avant. Nous nous asseyons à table. Nous prenons le petit déjeuner et plus Joyce et Max seront la nostalgie dans le passé. Chloé apparaît ici et chuchote, Max reçoit l’installation pour vérifier le garage David.

Nous devons entrer dans l’ordinateur portable de David, contournant le mot de passe. Après avoir tenté de saisir un mot de passe, de nombreux éléments dans lesquels le mot de passe peut être caché sera disponible pour l’interaction. Après plusieurs tentatives infructueuses, l’ordinateur sera bloqué. Nous allons vous détendre et tout sera toujours.

Le mot de passe est une famille > 27/11/08

Nous le trouvons dans la visière de la voiture. Beaucoup d’informations sont cachées dans l’ordinateur portable pour chacun des suspects. Retour à Chloé. David viendra et l’épreuve de force commencera.

CHOIX:
Défendre David
Défendre Chloé

Après la vidéo, nous approchons de Chloé et quittons la maison.

Énorme


Les héros ont trouvé la connexion étroite de Frank avec Rachel, ils veulent vérifier sa camionnette à la recherche de nouvelles informations. Vous devez d’abord voler les clés de Frank.

Dans ce chapitre, vous pouvez prendre deux photos – un camion (8/10), Bucks près d’un cadavre d’un oiseau (I / 10). En savoir plus…

Mini-coupe: Une femme sans-abri s’asseoir derrière la collation. Vous pouvez lui dire la vérité ou garder le silence, comme si tout allait bien.

Nous allons au restaurant. Parlons à Frank, mais il ne dira rien. Ensuite, nous nous dirigeons pour parler avec un flic et un neutran. Vous pouvez découvrir de Kop qu’il a conclu un accord avec la famille Prescotti et maintenant vous devez prendre soin de netan. Maintenant, vous pouvez moudre quelques mots avec Neutan et mentionner les informations de KOP. Puis il dira que Rachil et Frank lient un serment sur le sang. Honte un peu de retour et demandez-lui le serment sur le sang. Maintenant, avec toutes les informations que nous approchons de Frank.

Cette fois, Frank sera plus bavard et montrera une photo de Rachel. Avec elle, il obtiendra les clés de la camionnette. Nous les ramassons et détendons le temps de retour. Nous avons les clés, quittez le restaurant et nous dirigeons vers la camionnette.

Mini-coupe: Par la route, vous pouvez voir Alissa, qui peut être avertie afin que la voiture ne la verse pas.

Ouvrant la porte, le chien sortira de la camionnette.

CHOIX:
Aller directement sur la route
Jeter sur le parking

À la fin de la camionnette, nous trouvons un gril de ventilation. Cela ne fonctionnera pas avec vos mains avec vos mains, alors prenez un couteau sur la table près de la pizza. Il y aura des notes, des photographies, des lettres Frank et Rachel derrière les barreaux. Ils étaient plus que des amis. Nous attribuons le livre Chloé. Ensuite, nous regardons la vidéo avec un voyage à l’Académie, les héros parleront tout le long.

Dans l’auberge, Maxin découvrira une nouvelle capacité – voyageant dans le passé. Nous regardons la photo et mettons en place une netteté. Cela se fait par des boutons [a] / [d], puis [lkm] / [pkm].

Max tombe dans le passé quand elle avait 13 ans. William est toujours vivant. Ici mettra une photo dans cet épisode – prenez la caméra de la table et prenez une photo de votre père avec votre fille (10/10 DIEU!1).

Mini-coupe: Une photographie écrite ci-dessus aura des conséquences.

Mini-coupe: Aussi, vous pouvez laisser une marque sur la cheminée.

Joyce appellera bientôt et lui demandera de la prendre du travail. Nous devons arrêter William et l’empêcher d’aller en voiture. Nous attendons que William trouve ses clés, ils seront sous une casquette. Maintenant, nous sortons du temps et les cachons. Il y a deux options: jetez-le dans la rue ou jetez une coquille avec de l’eau.

Max me retrouva dans un autre monde. Elle a de nouveaux vêtements à la mode, des amis du Cyclone Club, Warren rencontre Stella. Max vient à Chloé House. David était le conducteur du bus. William est resté en vie, mais…Oh mon Dieu, non, Chloé en fauteuil roulant, paralysé.

Le troisième épisode se termine à ce sujet.

Épisode 4:


Plage alternative


Max et Chloé marchent sur la plage dans un monde alternatif. Chloé est entré dans un accident sur une voiture donnée. Quelqu’un l’a coupé et elle l’a cassée en arrière. Se réveiller à l’hôpital, elle ne pouvait même pas bouger. Alors elle s’est retrouvée sur une chaise. Dans ce monde, Chloé ne connaît même pas Rachel. Oui, Chloé est devenue complètement différente, ne tolère même pas les mots obscènes. Les copines ont décidé de rentrer à la maison.

Pièce alternative


Chloé demandera de l’eau. Prenez un verre à côté de l’étagère et laissez Chloé boire. Beaucoup d’amis se sont détournés de Chloé après une blessure. Elle a raté les vieux rassemblements d’amis pour le cinéma et a décidé que je devais regarder quelque chose. Trouvez un disque avec un film dans une boîte sous le téléviseur, insérer dans DVD.

Maison alternative de Chloé – premier étage

Se réveillant le matin, Chloé lui demande de lui apporter un récipient avec de la morphine. Elle a un mal de tête terriblement. Drôle, mais dans le présent à l’endroit où se trouve le garage Chloé. Nous sortons dans le salon. Il semble que Max est populaire parmi les gens qui nous sont déjà familiers, SMS vient de Victoria.

N’oubliez pas de lire les SMS pour surveiller l’attitude des personnages envers l’héroïne.

Dans la cuisine, nous pouvons parler avec William et découvrir les derniers événements de leur famille. Les comptes et les lettres sur le non-paiement des dettes sont dispersés partout. Tout l’argent va prendre soin de leur fille. Nous nous levons au deuxième étage.

Maison alternative de Chloé – deuxième étage

Nous allons dans le bain et prenons une seringue dans la boîte de gauche sur le mur. Nous pouvons également aller dans l’ancienne salle de Chloé et voir comment cela a changé.

Ici, nous trouverons quelques lettres, boîtes avec des choses et en fait tout. Tu peux aller dans la chambre de Joyce et lui parler. Après avoir parlé, nous retournons à Chloé. Elle lui demandera de soumettre un album photo où ils sont encore très enfants.

Mini-conséquences: Sur le même cabinet, vous trouverez une photo de Chloé et William, si vous l’avez fait à la fin du troisième épisode.

Maison alternative chloé – downstairs avec morphine

Après avoir regardé l’album, Chloé demandera une faveur, à savoir après un bon moment et de vieux souvenirs, elle veut «partir» et demande à aider Max dans ce.

CHOIX:
Accepter
Refuser
Je ne sais pas

Quel que soit le choix, vous devrez revenir au présent. Concentrez-vous sur la photo. L’histoire avec William répétera.

Chloé House – Deuxième étage


Nous serons transférés au présent. Chloé est assis à la table – la première photo qui devra être prise dans cet épisode (1/10). Examiner le conseil d’administration avec des preuves. Il reste pour trouver trois autres choses. Nous descendons dans le garage.

Chloé House – Premier étage

Ci-dessous, nous rencontrerons David, qui quitte la maison. Nous allons dans le garage et trouvons des boîtes en métal. On s’accrochera à un. Dans le troisième épisode, vous pouviez voir ce château sur la table et le code a été écrit dessus.

Mini-coupe: Vous pouvez ouvrir le verrou avec un code ou éclater avec une monture.

Mais si vous ne vous souvenez pas, vous pouvez utiliser la monture. Il y aura un dossier avec des documents. Dans le garage, vous pouvez prendre une photo – un nid avec des œufs (2/10).

Mini-coupe: Vous pouvez déranger le nid de l’oiseau si vous ne remettez pas la planche lorsque vous prenez une photo.

Nous nous levons à Chloé.

Hôpital

Sur le chemin de l’Académie, Max a décidé de visiter Kate à l’hôpital. Parlez-lui et inspectez la pièce. Laissez l’hôpital en terminant ici.

Dortoir


Pendant que Chloé discute avec Justin, vous devez savoir où vit le neutran. Ici, vous pouvez prendre deux photos – des sculptures faites de pierres (3/10) et photographier l’écureuil (4/10) En savoir plus… Après avoir parlé avec Daniel, vous pouvez le persuader d’aller à la fête du Cyclone Club – «Fin du monde».

Mini-coupe: Vous pouvez inspirer Daniel aller à la fête

Parlez à Brooke et posez des questions sur Neutan, alors vous découvrirez qu’il n’est pas sur le campus. Maintenant tu peux retourner à Chloé. Mais il y a encore des gens intéressants pour la conversation, prenez, par exemple, Samuil. Il peut dire ce qui est arrivé aux animaux qui meurent. Il a même enterré des oiseaux, mettant un tas de pierres à cet endroit. En fait, cet homme sait quelque chose sur les capacités de Max. Ceci est indiqué par des phrases ‘…Pendant que le temps est de votre côté ‘,’…Si Rachel veut être trouvé ‘.

Dortoir pour hommes

Il y aura une photo dans l’auberge – immédiatement au premier tour, tournez à droite et à travers la fenêtre, prenez une photo des traces au sol (5/10).

Mini-coupe: Kate peut vous aider à trouver la chambre de Neuan si vous parlez bien avec elle à l’hôpital.

Bientôt, les SMS viendront de Kate, qui dira que la chambre de Neutana est au numéro 111. Max n’a pas de clés, donc un extincteur est utilisé. Sur le sol dans la pièce, vous trouverez des rayures, déplacez le canapé pour trouver des choses cachées. Trouver un téléphone portable et d’autres choses, nous quittons la pièce.

Mini-coupe: Vous pouvez laisser un message sur la planche devant l’entrée de la chambre de Warren.

Nous abordons Chloé et montrons la petite chose qui a été tirée par Neitan. En quelques secondes, Neuan apparaîtra. Warren interviendra au chemin des filles et commencera à battre Neutan.

CHOIX:
Rester dehors
Arrêter Warren

Plage


Au prochain emplacement, les filles rencontrent Frank et résoudront des problèmes de longue date. Il y aura une photo – pour photographier des baleines sur la côte (6/10). Appuyez sur la porte de la camionnette. Vous pouvez donner de l’argent ou partir pour vous-même. S’il s’agit de l’extrême dans la conversation, alors le chien sortira de la camionnette, et Chloé lui tirera en train de lui tirer dessus s’il y a une arme.À. Il va l’attaquer. Nous allons vous détendre le temps (si vous n’êtes pas satisfait de cette option de combinaison d’événements) et de dire à Chloé de jeter le pistolet. Laissez également Frank fermer la porte de la camionnette. Maintenant, si vous faites tout de même, Frank sera blessé dans la jambe avec un couteau. Si vous fermez la porte et ne jetez pas le pistolet, alors il sera blessé dans la jambe avec une balle.

Pour terminer avec succès la conversation, s’excusez d’abord auprès de lui, puis dites qu’ils ont eu peur par lui. Quand il pose des questions sur les chiens, dites-moi ce qui tremblait, comment il a sauvé les chiens. Après avoir choisi l’option «Photo de Rachel». Après cela, Frank donnera une liste de clients.

Chloé House – Enquête

Après avoir collecté toutes les preuves nécessaires, vous devez les comparer.

Commençons avec Franc. Étape 1: Choisir un livre de clients et une feuille de décryptage. Étape 2: doit être trouvée dans la liste des clients de Neutan. Nous vérifions son nom avec un surnom dans la liste des clients et choisissons ces feuilles où il y a un surnom de «bouche». Frank est fini.

Nous allons à David. Étape 1: Nous sélectionnons une photographie de la voiture Nutan, des coordonnées et une photo du combat de Neutan et Warren. Étape 2: Sélectionnez les coordonnées inférieures à droite, photo de la voiture vetan à droite et la photo supérieure de la voiture.

Maintenant ne restait que Neutan. Étape 1: carte SIM, téléphone, codes PIN et dossier Nutan. Étape 2: Il y a deux façons de pirater le téléphone:

Vous pouvez trouver un code PIN – 0829, un mois et la date de sa naissance à partir d’un dossier personnel (29 août 1995)
Introduire 3 fois la broche est incorrectement, puis lorsque la possibilité pour l’eau est un code PAK, entrez-le. Vous pouvez le voir sur la carte.

Mini-coupe: Vous pouvez déverrouiller le téléphone Nutan avec un code PIN ou un code PAK.

Après tout cela, vous devez choisir un indice de chaque ligne pour découvrir l’emplacement.

Découvrant l’adresse de l’endroit, l’héroïne l’a envoyée juste là.

Vieille grange


À cet endroit, vous pouvez prendre deux photos – un oiseau sur la clôture (7/10) et hibou à l’intérieur de la grange (8/10) En savoir plus… Nous faisons le tour de la grange et trouvons l’entrée. Nous examinerons le sol à la fin de la grange. Max y trouvera une passe. Mais comment entrer? Pocry le crochet sur la colonne à côté du château. Pour ce faire, vous devez d’abord trouver un emploi avec le château. Ensuite, nous grimpons sur la plate-forme, Chloé nous aidera à ce. Nous tirons le moteur pour grimper avec. Ensuite, nous avons coupé le temps pour le retourner à sa place. Attachez la corde au moteur et applaudissez. Tour!




Il y aura une entrée au bunker sous la porte. Pour l’entrée, vous devez saisir le code. L’avantage utilisé est déjà anéanti et vous pouvez facilement découvrir la combinaison – 542. À l’intérieur des casiers, nous y trouverons un dossier pour chaque étudiant de l’Académie. Chloé découvre une place sur la photo avec Rachel, c’est une décharge. Nous y allons avec Chloé. Après avoir fouillé le sol, les amis comprendront que Rachel y est enterré.

La piscine est une fête


Lors de la fête, vous pouvez prendre les deux dernières photos – une double lune (I / 10) de la fenêtre près de la piscine et de la photo Intercon de Graffiti en douches (10/10) En savoir plus…

Mini-coupe: Près de la piscine, vous pouvez avertir Alice pour qu’il ne tombe pas dans l’eau.

Nous devons aller dans la zone VIP, mais la chienne à l’entrée ne le laisse pas aller là-bas. Nous irons à Courtney et le laisserons le comprendre. Allez à Victoria dans la zone VIP et dites que Neutan est dangereux.

CHOIX:
Raconter le spectacle
Ne l’avez pas averti

Après avoir parlé avec Victoria, nous approchons de Chloé. Sur le chemin, vous rencontrerez M. Jefferson. Regardez la vidéo avec une récompense dans la compétition ‘Hero of the Day’.

Nous allons avec Chloé dans une décharge. Sur le lieu de sépulture, Rachel Max injectera un apaisant, et ils tueront Chloé. Plus tard, Jefferson apparaîtra dans le cadre.

Sur une telle note, le quatrième épisode se termine.

Épisode 5: Split


Le collecteur

Se réveillant, Max se découvre dans le collecteur, attaché à un tabouret. Victoria se trouve près du sol.

Mini-conséquences: Si vous avez averti Victoria dans le 4ème épisode, alors ce sera dans le collecteur avec Max, T.À. Après l’avertissement, il ira à Jefferson.

Elle est inconsciente. Nous devons sortir d’ici. Libérez la jambe droite et resserrez le chariot. Ce sera sur les photos que Jefferson. Avec l’aide de l’image, vous pouvez vous déplacer vers le passé et voir ce qui s’est passé du tout. Nous regardons la photo et mettons en place une netteté. Cela se fait par des boutons [a] / [d], puis [lkm] / [pkm].

Chirurgie de l’OBEL – First Focus


Nous nous transférons au moment où Jefferson au travail, «l’artiste» crée, la séance photo des pauvres et stupéfiants Max est en plein essor. En cours de route, il porte son non-sens. Après la prochaine dose du médicament, le voyage dans le passé se termine. Victoria se remet lentement. Tu peux lui parler et dire ce qui s’est passé. Vous pouvez trouver plus d’images sur le chariot, max sur eux dans la conscience et il peut être possible d’en savoir plus si vous êtes transféré à ce moment-là. Nous nous concentrons à nouveau et le tour est joué.

D’une conversation avec le professeur, il s’avère qu’il est un psychopathe déplacé ordinaire, qui est satisfait en capturant les émotions des filles, au moment de la transition d’un État à un autre. Selon lui, Max a eu la chance de devenir son modèle, il l’a choisie. Il s’est également avéré que Neutan n’était qu’un pion, Jefferson l’a utilisé à ses propres fins. Tout l’équipement du développement a été acheté avec l’argent de la famille Prescott. Et Rachel, alors c’est un accident tragique. Neutan lui a présenté une dose mortelle de la drogue, en conséquence, qui avait une surdose. Au fait, Neutan lui-même s’est retrouvé plus tard dans la tombe aux mains de Jefferson.

Il est temps d’agir. Psycho part à regarder les photos et laisse max seul. Sur la table, nous trouvons un journal dans lequel il devrait y avoir beaucoup de photos. Jetez un œil à. Nous allons vous détendre il y a le temps et parler avec. Choisir la version inférieure avec le journal. Il le jettera sous les pieds de Max, avec une photo ouverte. Hourra, ça a fonctionné! Se concentrer sur l’image. Max se met déjà dans «  dort dans un rêve  ».

Armoire d’art – Focus

Nous nous retrouvons dans la classe, de l’endroit où cette histoire a commencé. La question de l’enseignant peut être répondue de différentes manières. En tout cas, elle se prête d’abord, puis donne la bonne réponse. Lorsque l’appel est surnommé, Max devrait avertir David de Jefferson. Prenez le sac et trouvez le téléphone de David, il sera sur la dernière page avec le reste des contacts. Maintenant, il reste seulement pour composer les SMS.

La première photo de cet épisode attendra après le saut dans le temps. Dans la classe Jefferson, après l’appel, parlez avec Kate, après quoi vous pouvez la photographier (1/10). Aller à Jefferson et lui parler. Lorsque Vick part, Max donnera à l’enseignant une photo pour le concours «Hero of the Day».

Une autre transition et ici nous voyons les événements qui ont contribué aux SMS envoyés par David.

Aircraft – entre les réalités

Max se retrouve dans un avion volant à San Francisco. Tu peux regarder autour de lui. Cette fois, tout s’est passé mieux. Le professeur de psychopathe est arrêté, Chloé est vivant. Après un certain temps, l’héroïne commence à fuir le sang du nez. Tous ce sont les conséquences de la surcharge pendant le voyage dans le temps.

Galerie





Flash et Max déjà dans une énorme galerie. Près des escaliers, il y aura un passage dans la pièce où la fille est assise et regarde les peintures. Venez en prendre une photo (2/10). Au centre de la salle, vous remarquerez le travail de Max. Encore du sang, des visions, du bruit… Après une pause, Max appelle Chloé. La vision s’est avérée vraie, Tornado approche de la baie d’Arkady, il répand tout sur son chemin. Il est nécessaire de sauver la situation. Nous retournons à la photo maximale et nous concentrons. Elle se déplace dans la salle et afin d’empêcher un voyage à San Francisco, vous devez briser la photo pour la compétition.

Encore une fois, Max est attaché à une chaise dans le collecteur. Dans ce mode de réalisation, Victoria est mort et Max Jefferson a décidé de détruire un journal avec des photographies.

Le collecteur est un combat


Ici, vous pouvez obtenir une réalisation de plus. Pour ce faire, demandez à Jefferson de photographier Max (3/10). L’enseignant prépare une seringue pour enfin dire au revoir au mignon Muzzin Maxin. Dans les dernières secondes, une sorte de bruit la sauve. Quelqu’un a pénétré le développement. C’est David. Nous regardons ce qui se passe. En conséquence, sans notre aide, Jefferson tue David d’un pistolet. Nous allons vous détendre il y a le temps et avertir la garde lorsque l’enseignant se tiendra contre le mur. Ensuite, nous tirons le fil de la boîte à soft pour que le psychopathe trébuche et tombe. De plus, David se comportera. Max se souvenait de la photographie que Warren a faite. Nous avons besoin d’elle. Max prend la voiture de Jefferson et part. Vous pouvez également parler à David.

Mini-coupe: Dites à David la vérité sur Chloé ou mentir

Dans la rue, Max contacte Warren et il dit qu’il est dans les «deux baleines» – l’institution où Joyce travaille. Sur le chemin, Max écoute un message de Neutan. Il ressent un danger et il ne voulait que quiconque. Il est effrayé. Jefferson le suit déjà.

Énorme


En arrivant dans la rue Diner, vous devez vous rendre dans le bâtiment même. Le chaos se déroule dans la rue: partout, des bâtiments effondrés, des fragments, des personnes en difficulté. Nous pouvons aider certains résidents.

Mini-coupe: 
Sauver le camionneur
Save Evan
Enregistrer Alice
Sauver le pêcheur

Tout d’abord, trouvez Evan, un garçon qui veut capturer un ouragan à la caméra. Il sera montré par un fragment volant. Nous le mettrons en garde à l’avance. Ensuite, nous sortons du fragment près du camionneur. Dans l’un des bâtiments, vous pouvez remarquer qu’Alice a constamment des ennuis. Montez sur un rebord et jetez-le à côté de son tableau de travail.

Pour aller à une autre partie de la carte, vous devez trouver une pause dans le mur. Nous entrons dans les locaux du magasin. Pour passer par le feu, vous devez activer le pulvérisateur. Pour ce faire, sur le côté gauche du magasin, allumez le bloc de fusibles. L’eau éteindra le feu, mais le pauvre pêcheur atteindra le courant. Nous allons dans sa chambre et nous détendons il y a le temps, lui sauvant ainsi la vie. Ensuite, nous activons à nouveau les fusibles.

Après avoir atteint le restaurant, nous y courrions rapidement et éteignons le sable qui se sélectionne dans le bâtiment avec du sable. Dans ce chapitre, vous pouvez également prendre 2 photos: prendre une photo d’une baleine morte sur la route (4/10) et une voiture coincée sur le toit du bâtiment près du restaurant (5/10).

Mini-conséquences: Si vous n’avez pas averti auparavant la femme sans-abri près du restaurant, alors elle sera morte.

L’entrée principale est jonchée, alors nous entrons sur le côté.

Mini-coupe: Vous pouvez dire à Frank la vérité sur Rachel ou le lui cacher

Après avoir parlé avec Frank et Joyce, allez à Warren et prenez la photo de lui.

Mini-coupe: étreindre, ignorer ou embrasser Warren

Nous nous concentrons sur la photo et nous sommes transférés à la fête du Cyclone Club au club. Max dit à Chloé toute la vérité sur Jefferson. Ils décident de parler de tout ça.

Un autre mouvement et petite amie sur la côte à l’époque d’un ouragan. Après une longue conversation, les filles décident de déménager au phare, loin de la tornade.

Cauchemar

Max a encore des saignements et nous lance à un autre moment. Encore en classe à M. Jefferson. Tout nous est déjà familier, l’action est répétée. Mais soudain, les fenêtres commencent à lancer de la peinture, un appel pointu et tout dans la classe disparaît.

Ici, vous pouvez prendre une photo: allez à la table sur laquelle l’inscription est coupée, regardez-la 2 fois, puis prenez une photo (6/10). À la sortie, Max arrêtera l’enseignant et commencera à porter des bêtises. Choisissez n’importe quelle réponse. À l’extérieur de la fenêtre, au fait, vous pouvez voir la terre jonchée de cadavres d’oiseaux. Passer à la sortie.

La porte mènera à l’auberge. Nous allons le long du couloir et, à un virage à l’âme, la clé se trouvera sur la table. Tu peux le faire là-bas.Photo – Écureuils géants à l’extérieur de la fenêtre (7/10). Nous prenons et allons dans la pièce sous ce numéro. Nous nous retrouvons à nouveau au début du couloir, des affiches sur la perte sont placées sur les murs. Trouvez la chambre de Rachel sur la carte et allez-y. Incarné à Victoria, nous allons dans sa chambre. Après cela, nous jouons à nouveau pour Max, et les photos sont accrochées aux murs. En ce moment, vous pouvez faire un autre supplément. Photo: Prenez une photo de la protéine géante dans la fenêtre à l’entrée de la douche. Maintenant allons dans notre chambre. Le couloir de l’Académie est derrière la porte, le temps ici semble être disparu. Nous allons le long du couloir, puis à droite et approchons le squelette. Attendez et quand apparaître l’inscription, cliquez sur [Tab] – la huitième photo supplémentaire de cet épisode (8/10).

Nous passons par la porte des toilettes. Max tombe dans la simulation. Nous nous cachons derrière les murs et évitons les escarmouches avec Jefferson. Ayant atteint la lumière du phare, nous nous cachons derrière les peintures, passant à l’installation des casiers. D’autres héros se réuniront la voie: Warren, David, Wells, Samuel. Voyant ce dernier, nous tournons à droite et faisons le tour à la rue. Vous pouvez y trouver le cabinet de Warren. Ouvrez et prenez une photo (I / 10). Nous retournons sur le vrai chemin et allons à la décharge. Pour la dernière photo (10/10) Il sera nécessaire de trouver 5 bouteilles sur une décharge et à la fin pour les photographier.

Le premier est près de Jefferson sur la bobine, le second se trouve dans l’abri de Chloé, le troisième est sur le capot de la voiture près de la sortie, le quatrième est à côté du coffre d’une autre voiture, et le dernier cinquième – en voiture près de la voiture le bus scolaire. Nous nous asseyons sur le banc et regardons la scène. Max est dans une boule de verre dans la maison de Chloé. Le moment est répété comment David part pour prendre Joyce. Au téléphone, en ouvrant la fenêtre SMS, vous pouvez voir des messages étranges des héros. Max est à nouveau dans le collecteur, elle voit des flashs moments avec chloa. De plus, Max se retrouve dans les toilettes, sur le verrouillage du code de la porte. Entrez le code incorrectement, puis des milliers de combinaisons sont affichées sur les murs. Nous avons besoin de celui qui se reflète dans le miroir. Entrez dans la salle à manger du restaurant et déplacez-vous sur la table pour laquelle vous êtes assis, vous ne croirez pas, oui, max lui-même.

Nous allons le long du chemin vers le phare des mémoires de Max. Nous regardons la vidéo en haut. Vous pouvez faire un choix qui terminera cette histoire longue et intéressante:

CHOIX:
Satter Chloé
Pour sacrifier la baie d’Arkady

Toutes nos félicitations! Le jeu est terminé.

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