Gothic 3: Procédure pas à pas

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31. mai 2024
16 minutes
16

By Jhonny Gamer

Mora sul

« Cadeaux pour Gonzalez »
Questa: Nazib
Prix: 2500 Expérience.
Passage: Nazib propose une réputation dans la ville en présentant des cadeaux à Gonzalez. Vous pouvez lui donner: Alim, Yasmin, paquet de marais, lame lunaire, les reçus de la dette de Masil et 1000 or.

« Cadeau délicieux »
Questa: Nazib
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: Apportez un paquet de nazibu marécageux en cadeau à Gonzalez. Un paquet de marécage peut être obtenu dans le Lago, après avoir terminé la quête du Rasul « Gardener » pour tuer des mouches sanglantes.

« Femme pour Gonzalez »
Questa: Nazib
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience.
Passage: Pendant l’exécution de la quête de Yasmin, visitez Naziba avec Yasmin et donnez-le à Gonzalez.

« Alima »
Quester: Murat – Oasis à l’ouest de la ville.
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience;500 Expérience – d’Alima.
Procédure pas à pas: Achetez Alim à Murat, qui se trouve sur une oasis à l’ouest de la ville et donnez-le à Gonzales.

« Gold pour Gonzalez »
Questa: Nazib
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience.
Passage: Apportez de l’or naziba 1000 en cadeau à Gonzalez. Cette somme peut être empruntée à Hector dans la taverne.

« Épée pour Gonzalez »
Condition condition: activez la quête « Gifts pour Gonzalez ».
Questa: Nazib
Prix: Mora Sul +10, 1000 Expérience.
Passage: Vous devez devenir le champion de l’arène, en récompense, vous recevrez une lame lunaire. Il doit être donné au gardien Nazib en cadeau pour Gonzale.

« Lame lunaire »
Questaist: Ismail
Prix: 1000 expérience.
Procédure pas à pas: Ismail rêve de prendre possession de la lame de la lune. La lame est délivrée au champion de l’arène. Après avoir donné la lame à Ismail, il ne peut plus être donné à Gonzalez.

« A gagné le hangar dans l’arène »
Condition de soumission: effectuer la quête « Win Elka dans l’arène », « Victory Paladin in the Arena », « Win Antos in the Arena ».
Questaist: Felipe
Prix: Force +1, Mora Sul +15, 1000 Expérience;1000 or, 1250 expérience, lame lunaire;500 Expérience, escorte en voyage – du hangar;250 Expérience – de Hector.
Passage: Gagnez le hangar dans l’arène. Pour un combat, vous avez besoin d’un prix d’entrée de 500 pièces.

« A gagné Antos dans l’arène »
Condition condition: remplissez la quête gagne le paladin dans l’arène.
Questaist: Felipe
Prix: Force +1, Mora Sul +5, 1000 Expérience;500 or, 500 expérience – de Felip;250 Expérience – d’Antos.
Procédure pas à pas: Gagnez les antos dans l’arène. Pour un combat, vous avez besoin de frais d’entrée de 250 pièces.

« Elka dans l’arène » défaite « 
Condition Condition: Effectuez la quête Vaincre les Antos dans l’arène, le Paladin a remporté le Paladin dans l’arène.
Questaist: Felipe
Prix: Force +1, Mora Sul +10, 1000 Expérience;800 or, 500 expérience – de Felip;500 Expérience – d’Elka.
Passage: Gagnez l’ell dans l’arène. Pour un combat, vous avez besoin de frais d’entrée de 400 pièces.

« Paladin dans l’arène »
Questaist: Felipe
Passage: Gagnez le Paladin dans l’arène. Pour un combat, vous avez besoin d’un prix d’entrée de 100 pièces.

« Deal intéressant »
Questaist: Hamid
Prix: 1000 expérience;100 or – de Hamid.
Procédure pas à pas: Hamid lui demande d’acheter une amulette à un marchand Ilya. Lorsque vous achetez une amulette, ne mentionnez pas Hamide.

« 8 potions d’endurance pour les esclaves »
Quester: Fat Man – fouilles du temple Morah.
Prix: 1000 expérience.
Procédure pas à pas: Amenez le gros homme de 8 potions d’endurance. Les potions peuvent être achetées à un fzul.

« Écrasant le gros homme »
Quester: Fat Man – fouilles du temple Morah.
Récompense: Force +1, 500 Expérience.
Passage: vaincre le gros homme à un duel.

« Commerce des artefacts »
Questa: Fezul
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience;4 potions de guérison, 400 or, 2500 expériences – du Fesel.
Procédure pas à pas: Fesul demandera à reprendre le vol d’artefacts des fouilles. Allez aux fouilles, là-bas, rencontrez le gros homme qui doit être obligé de travailler pour la fisula, pour convenir, compléter la quête « Obliya Fatty » ou « 8 potion d’endurance pour les esclaves ».

« Détruisez tous les orques du temple de Morah ».
Les quêtes:
Prix: Nomades +5, 2500 Expérience.
Passage: Tuez tous les orques situés aux fouilles du temple Morah.

« Dépensez Mesira à Oasis Murat ».
Condition condition: suivez la quête « Suivez le mini! ».
Quester: Mesir – fouilles du temple Morah.
Prix: 2500 Expérience.
Procédure pas à pas: Exclure Mesira à l’oasis de Murat.

« Ouvrez le temple Morah »
Les quêtes:
Prix: 2500 Expérience.
Procédure pas à pas: Lorsque vous trouvez toutes les clés du temple Morah, allez à la porte et y insérez 5 clés. La porte du temple s’ouvrira.

« Trouvez cinq clés du temple Morah »
Questa: Yusuf-Camp au nord-est de la ville.
Prix: 2500 Expérience.
Procédure pas à pas: trouvez cinq clés du temple Mora, qui sont:
Yusuf, le camp au nord-est de Mora Sul, donnera si vous promettez de ne pas le tuer;
Ilya donnera si vous promettez d’apporter un vase du temple de Mora Sul;
À Kalesh, est situé à l’entrée du temple de Morah, la clé doit être retirée de son inventaire.
à Gonzalez, se vendra 10 000 or;
Kirk a un mercenaire dans la taverne Morah.

« Trouvez la cinquième clé du temple de Morah »
Les quêtes:
Prix: 2000 Expérience.
Passage: La cinquième clé se trouve dans l’inventaire du mercenaire de Kirk, qui est assis dans la taverne. Vous pouvez combiner le passage de cette quête avec la quête
« Kirk and Desert Robbers » .

« Kirk and Desert Robbers »
Questa: Kirk
Prix: 500 Expérience.
Procédure pas à pas: Vous vous rencontrerez dans la taverne Mora Sull – Kirk, qui prétend savoir où se trouve l’une des clés du temple Mora Sul. En échange de 500 or, il acceptera de passer à l’endroit où Kirk et deux voleurs vous attaqueront. Après la bataille, n’oubliez pas de prendre la clé du temple de Morah de l’inventaire de Kirk.

« Trouvez la première clé du temple de Morah »
Les quêtes:
Prix: 2000 Expérience.
Passage: La première clé est à l’esclave de Yusuf. Il lui donnera si vous promettez de lui sauver la vie.

« Trouvez la quatrième clé du temple de Morah »
Condition condition: 75% de la réputation de la ville.
Les quêtes:
Récompense:
Passage: La quatrième clé est à Gonzalez. Il vous le vendra pour 10 000 or.

« Trouvez la deuxième clé du temple de Morah »
Les quêtes:
Prix: 2000 Expérience.
Passage: la deuxième clé est à Ilya. Il vous le donnera si vous promettez de lui apporter un artefact du temple de Mora Sul.

« Trouvez la troisième clé du temple de Morah »
Les quêtes:
Prix: 2000 Expérience.
Passage: La troisième clé est située au chef des Orcs sur les fouilles du temple Kalesh. Il ne vous le donnera pas, mais lorsque vous apporterez toutes les autres clés vous attaqueront et vous ramassez la clé de son inventaire.

« Emmenez Kayor à l’entrée de Morah »
Condition d’urgence: Suivez la quête Trouver la couronne.
Quester: Kayor – Cave à l’ouest de la ville.
Prix: 1000 expérience.
Passage: Lorsque vous avez un artefact divin du temple de Morah, Kayor accepte de libérer la ville des assassins. Emmenez simplement Kayor à l’entrée de Mora Sul.

« Allez au combat pour Mercerion »
Quester: Merdarion – une grotte à l’ouest de la ville.
Prix: Nomades +5, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: Suivez Mercerion, il vous mènera aux endroits où les généraux des morts-vivants sont apparus. Après chaque meurtre du commandant, parlez à Mercerion.

« Détruisez les généraux des morts-vivants en ruines »
Condition condition: effectuez la quête ouvrir le temple Morah.
Quester: Merdarion – une grotte à l’ouest de la ville.
Récompense: connaissance ancienne +1, nomades +5, 1 500 expérience.
Passage: détruire les quatre généraux des morts-vivants avec Mercerion. Pour éviter les insectes lors de la réussite de cette quête, après le meurtre de chaque commandant, parlez avec Mercerion.

« Suivez le mini! »
Condition condition: activez la quête « Ramirez, Assassin manquant ».
Quester: Mesir – fouilles du temple Morah.
Prix: 1000 expérience.
Procédure pas à pas: après m’avoir demandé de montrer l’endroit où il a vu Ramipro, il y courra. Suivez-le.

« Esclave du temple d’Orcnarok »
Questaist: Masil
Procédure pas à pas: Masil demandera à emmener l’Orcnarok à Fasima à l’excavation du temple Morah. Lorsque vous parlez avec Fasim, il dira qu’il n’a pas besoin d’une personne du nord, car il lui a dit que Mezir lui ferait du malheur. Après une conversation avec Fasim, nous remettant Orknarok Kalesha en tant qu’esclave, il l’enverra également en enfer et lui proposera chasser avec des prédateurs du désert.

« Débarrassez-vous des prédateurs désertiques intrépides »
Quester: Kalesh – fouilles du temple Mora Sul.
Prix: 1 500 expérience.
Procédure pas à pas: Tuez six prédateurs du désert (obscénité) dans les ruines au sud-est du temple.

« Kalesh veut obtenir les clés du temple Morah »
Prix: 2500 Expérience.
Procédure pas à pas: Lorsque vous trouvez quatre clés du temple Morah, parlez avec Kalesh.

« Hassan »
Questaist: Ningal
Prix: 1000 expérience.
Passage: Kill Hassan, qui est à l’ouest du temple de Mora Sul.

« Or d’Hector »
Questa: Hector
Prix: 2000 Expérience.
Passage: De l’aubergiste Hector, vous pouvez prendre 1000 d’or endetté. Dans les cinq jours, vous devez retourner à Hector 1400 pièces.

« Ilya veut un artefact du temple »
Questa: Ilya
Prix: 2500 Expérience.
Passage: Apportez un artefact Ilya Vaza du temple de Mora Sul. Le vase est situé dans la poitrine, qui est situé dans le temple de Mora Sul.

« Slider blessé »
Quester: Cruz-Camp au nord-est de la ville.
Prix: 1 500 expérience.
Passage: Tuez le curseur blessé qui a mangé la coupe de croisière ardente, il est situé près de l’endroit où se trouve la croisière. N’oubliez pas de prendre la tasse de l’inventaire du curseur.

« Kafu Guards »
Questa: Bandaro, Kaffa
Prix: Mora Sul +15, 2000 Expérience.
Procédure pas à pas: Tuez les trois gardes Caffau, qui sont en ruines au sud d’Oasis Murat.

« Kaffa veut retourner son or »
Questa: Kafu
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: retour 700 Gold Caffu, qui lui a été volé. L’or est dans l’inventaire des gardes Kaffa, qui sont en ruines au sud d’Oasis Murat. Vous pouvez également lui acheter quelque chose pour un sac en 700 pièces et la quête sera terminée.

« Tuez tous les magiciens de l’eau »
Condition condition: réputation dans la ville 75%.
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +4, 2500 Expérience.
Passage: Tuez tous les magiciens de l’eau: saturasa, Kronos, Mercerion, Mixira, Néphare, Riordien et Vatrase.

« Tuez saturasa, le chef des magiciens de l’eau »
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Passage: Kill Saturasa, qui est situé dans les ruines d’Al Svedim.

« Tuez le magicien de l’eau de Kronos »
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Passage: Kill Kronos, qui est situé à côté de la grotte au sud du temple Ben Sala.

« Tuez le mage de l’eau de Mercerion »
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Passage: Kill Merdarion, qui se trouve dans une grotte à l’ouest de Morah.

« Chemin vers Mercerion »
Quester: Sanni est un nomade, dans les ruines de Morah Sul.
Prix: 500 Expérience.
Procédure pas à pas: San veut t’emmener à Mercerion. Suivez-le.

« Tuez le magicien de l’eau du mixir »
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: Kill Mixira, qui est située dans les ruines d’Al Svedima, près des saturas.

« Tuez le magicien de l’eau du Nerfarius »
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Passage: Tuez le Néphié, qui est situé dans le camp au nord d’Istara.

« Tuez le magicien de l’eau Riordian
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: Kill Riordian, qui est dans une grotte avec Asaru ou en ruines au sud de Braga.

« Tuez l’eau d’eau »
Questaist: Gonzalez
Prix: Assassins +3, 1000 Expérience.
Procédure pas à pas: Tuez la Vatrase qui se trouve dans la chambre de la prison dans le Lago ou dans les ruines de Hugh.

« Libre la mora sul! »
Condition condition: Remplissez la quête trouver la couronne.
Prix: Nomades +5, 5000 Expérience.
Quester: Kayor – une grotte à l’ouest de la ville, ou à l’entrée de la ville.
Passage: Kayor et plusieurs nomades vous aideront à libérer la ville. Tuez juste tous les assassins.

« Reçus de la dette pour Gonzalez »
Questa: Nazib
Prix: Mora Sul +10, 1000 Expérience.
Passage: apportez trois reçus de la dette de Masila. Des notes sont recueillies lors de l’exécution de la quête « dettes et reçus ».

« Dette et reçus »
Condition condition: effectuez l’esclave du temple Quest Orcnarok.
Questaist: Masil
Prix: 1 500 expérience.
Passage: Retour Masila trois de ses reçus de la dette. Masil donnera une pièce de minerai magique, qui peut être laissée à lui-même ou lui donner au lieu de l’argent pour réception. Les reçus de la dette sont à Ilya, Hector et Ramon. Ramon le donnera gratuitement, Hector demandera 1 400 pièces et Ilya 2000 Gold, il sera plus correct de donner à ce dernier un blanc de minerai magique au lieu de l’argent, car il en coûte deux fois moins cher. Le reçu reçu peut également être donné au Nazib en cadeau pour Gonzalez, mais la quête sera annulée.

« Punir l’esclave de Yusuf! »
Questa: Bandaro
Prix: Mora Sul +5, 1000 Expérience.
Passage: Kill Yusuf, qui est dans le camp avec Cruz au nord-est de Morah.

« La disparition de Yusuf »
Questa: Yusuf-Camp au nord-est de la ville.
Prix: 1000 expérience.
Passage: Si vous ne voulez pas tuer Yusuf, vous pouvez dire un bandaro qu’il a disparu.

« Ramirez, Assassin manquant »
Questa: Bandaro
Prix: 1 500 expérience.
Passage: Vous devez trouver un Ramire. Pour ce faire, parlez avec Mesir dans les fouilles du temple de Morah, il vous emmènera vers lui en échange du fait que vous accepterez de l’emmener à l’oasis de Murat.

« L’homme qui a tué Ramirez »
Condition condition: Pour remplir la quête Ramirez, l’assassin manquant et la réputation de la ville 75%.
Questaist: Ningal
Prix: Assassins +15, 1 500 Expérience.
Passage: Ramirek a enquêté sur le cas des blancs de minerai volés de Ben Sala, et quand il a découvert le coupable – il a été tué. Pour découvrir qui a fait ce besoin de demander à Julio à Ben Sala – il dira qu’il a été volé et que quelqu’un d’autre a volé 10 pièces de Magic Ore, ils étaient destinés à Istar. Nous allons à l’oasis dans laquelle le Sugut est situé (à l’ouest de Ben Sala). Avec une conversation avec lui, il s’avère que lui et son partenaire ont volé les blancs et les ont vendus, son partenaire avait récemment passé à Morah, mais a ensuite quitté la ville. À Mora, vous pouvez demander à Ismail et à Masila de savoir où ils ont pris des blancs. Ils diront, bien sûr, pas libres que Hassan leur a vendu, mais il avait depuis longtemps quitté la ville. Nous allons aux ruines de Morah, à l’ouest du cadavre de Ramirez se trouve le camp de Hassan. Nous lui parlons et tuons. En principe, vous pouvez immédiatement le tuer sans réaliser l’enquête.

« Tasses de l’âme »
Questa: Ramon
Prix: 2000 Expérience.
Procédure pas à pas: La ville a cinq tasses d’âmes qui protègent les propriétaires des malheurs pendant le sommeil, donc tous les bols sont sur les lits. Volé et les amener dans le cadre. Les porteurs de ces bols: Hamid, Masil, Ilya, Ismail et Fezul.

« Yasmin »
Questaist: Hamid
Prix: 1000 expérience.
Passage: Donnez Hamida Yasmin. Elle est dans l’oasis de Murat, vous devez l’échanger contre une amulette qui vous donnera un hamid. Dans une conversation avec Murat, n’acceptez pas ses propositions pour échanger l’amulette contre de l’argent, sa dernière offre sera juste Yasmin. Nous ramassons et le conduisons à Hamid, vous pouvez également le rendre à Gonzalez, mais la quête sera annulée.

Hongrie

« Frottez l’anneau des côtés des orques autour de la barrière ».
Quester: Hunter Chris, dans un cercle de pierres.
État de réception: —
Prix: Rebels + 2, 5000 Expérience, 5000 Expérience – De Robar.
Procédure pas à pas: pour tuer les camps d’Orcs autour de la barrière de Wengard.

« Éliminez les commandants ORC à l’intérieur de la barrière ».
Questaist: Marcus.
Condition condition: il suffit de parler
Prix: Rebels + 2, Vengra + 15, 5000 Expérience, après une conversation avec Marcus – 1000 Expérience, avec un cabriolet – 500 Expérience.
Procédure pas à pas: King les commandants orc à l’intérieur de la barrière.

« Aidez le Paladin Tordir à entrer dans la forteresse ».
Questerator: Tordir.
Condition condition: il suffit de parler.
Prix: Vengra + 15, 2000 Expérience, après une conversation avec Cabrine – 500 expériences.
Passage: Torsdir est situé tout en haut de la tour, qui est situé vers le 5e commandant ORC.

« Amenez le Paladin George à Kobrin ».
Questaist: Georg.
Condition condition: il suffit de parler.
Prix: Vengra + 15, 2000 Expérience, après avoir discuté avec l’expérience de George 500.
Passage: Amenez Georg à Kobrin.

« Apportez une viande rôtie ».
Questa: Abe.
Condition condition: il suffit de parler.
Prix: Vengra + 5, 1000 Expérience.
Passage: Apportez Abe 30 morceaux de viande frite, il est souhaitable que vous ayez 30 morceaux ou plus différemment (s’il y a 28-29) la quête se fera, vous obtiendrez de l’expérience, mais la quête elle-même accrochera dans la liste des non satisfaits.

« Apportez un pain ».
Questa: Abe.
Condition condition: il suffit de parler.
Prix: Vengra + 5, 1000 Expérience.
Passage: Apportez du pain Abe 30, comme avec la viande.

« Emmenez la Coupe Marcus au Magus suprême du feu ».
Questaist: Marcus.
Condition condition: il suffit de parler.
Prix: Rebels + 1, Wengra + 5, 2000 Expérience, après une conversation avec Marx 500 Experience.
Procédure pas à pas: prenez la tasse de feu Carripto.

« Apportez des armes Keltron ».
Questerator: Keldron.
Condition condition: il suffit de parler.
Prix: Rebels + 1, Vengra + 10, 1500 Expérience.
Procédure pas à pas: Apportez Keltron 20 ligaments d’armes.

« Apportez du fil du fil ».
Questa: Vandor.
Condition condition: il suffit de parler.
Récompense: forgeron + 1, Wengra + 5, 1 500 Expérience.
Passage: Amenez Vandor 15 Saw.

« Apportez des erreurs avec des marteaux ».
Questa: Vandor.
Condition condition: il suffit de parler.
Récompense: forgeron + 1, Wengra + 5, 1 500 Expérience.
Procédure pas à pas: Amenez Vandora 10 Hamers.

« Amenez Vandor Motygi ».
Questa: Vandor.
Condition condition: il suffit de parler.
Récompense: forgeron + 1, Wengra + 5, 1 500 Expérience.
Procédure pas à pas: Amenez Vandor 20 MOTYG.

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