The Walking Dead – Procédure pas à pas
Épisode 1: Nouveau jour
Chapitre 1: un long voyage de retour
Le jeu commence avec Lee Evetta transporté en prison en tant que prisonnier. Un officier âgé au volant n’est pas opposé à discuter. Pourquoi le condamné pour la vie pour un meurtre transporté pratiquement sans protection? Pas clair.
Vous pouvez utiliser les clés de 1.2.3 ou 4 pour choisir une option de réponse. Vous devez le faire jusqu’à ce que la bande sur l’écran ait disparu. L’officier exprime une opinion sur le compte de ce qui n’est pas comme un criminel.
Sur le rapport de radio Strange Events. Après le dialogue, il sera possible de regarder autour de lui dans la cabine de la voiture, en déplaçant la souris. En pointant un pointeur vers le rétroviseur, vous verrez une icône ronde. Ces icônes indiquent des zones actives avec lesquelles vous pouvez interagir. Cliquez sur ce miroir pour continuer la conversation. Ensuite, vous pouvez cliquer sur la radio ou à nouveau sur le miroir. L’officier, quant à lui, est accepté de parler d’autres prisonniers qu’il a transportés et d’un gars qui n’a fait que son innocence seulement.
Alors si son geôlier et son accident tombent dans une personne incompréhensible qui est venue de nulle part. Peut-être que si vous conduisiez un conducteur plus jeune, un accident ne serait pas arrivé, mais la voiture vole déjà dans un fossé ..
Chapitre 1: Forest
Lee s’est réveillé après un atterrissage grossier. Apparemment, quelques jours se sont écoulés après l’accident. Une plaie ouverte sur la jambe, n’a pas l’air très. De plus, les mains sont menottées. Je me demande pourquoi ils ne l’ont pas mangé? A décidé qu’il était mort?
Pour sortir de la voiture, vous devez botter la fenêtre de la porte, le bloquant encore et encore. Puis cliquez sur [w] pour se rapprocher de la porte et pointer de la fenêtre avec la souris. Cliquez sur [2] pour passer à l’interaction, et cliquez à nouveau pour sortir de la voiture.
Appuyez sur les touches du mouvement, [w] ou [a] pour contourner la voiture, en tenant le boîtier. Un fusil de chasse se trouve à côté de la voiture, et une autre cartouche, elle peut être soulevée. Vous pouvez essayer de soulever un fusil de chasse, mais Lee veut vous débarrasser des menottes d’abord. Aller au corps d’un vieux policier. Il a été mutilé par ordre. Vous devez prendre les touches de sa ceinture, puis cliquez sur la chaîne à menottes. Oups, les clés tombent au sol. Soulevez et essayez d’ouvrir à nouveau les menottes, cette fois avec succès. mais qu’est-ce que c’est? L’officier s’est réveillé et avait faim! Beignets, où sont les beignets quand ils sont nécessaires?! Devra revenir en arrière, à la voiture et au fusil de chasse à la sauvegarde. Prenez le fusil de chasse, chargez la cartouche dedans, visez la tête de l’officier et tirez sur!
Une fille apparaît sur la colline. De toute évidence, il a été attiré par un coup. Et pas seulement elle! La forêt zombifiée prend vie, le mal et les morts affamés qui s’étendent de partout ..
Chapitre 2: Dans la cour
Que, à sa manière, il soit transplanté par une clôture de sauvegarde. Vous pouvez vérifier la maison sur l’arbre, mais personne ne parle. Vous pouvez également inspecter le service de thé, la clôture et la rue à l’extérieur de la porte, mais notre objectif est d’entrer dans la maison par la porte. Au début, il vaut la peine de frapper pour observer la décence, mais alors vous devrez ouvrir la porte, l’attaque du zombie, c’est clairement une force majeure.
Chapitre 3: Réunion de Clementine
Voici le premier étage de la maison. Les fruits séduisants sont allongés sur la table … mais ils sont en plastique. Windows, dessins pour enfants, rien d’utile. Mais trois messages vocaux ont été laissés au téléphone. Parmi ceux-ci, nous apprenons que les parents de Klementina ont rencontré des zombies et l’ont emmené à l’hôpital. Dans la cuisine, vous pouvez trouver un verre d’eau et un talkie-walkie, dans l’un des tiroirs de la table. Une conversation avec la fille Klementina, qui vivait avec ses parents dans cette maison, parle d’elle. Maintenant, ils sont dans la savane, et elle … elle est vraiment montée dans cette maison sur un arbre.
La conversation est interrompue par l’attaque de zombies. Probablement Sandra, qui était censé infirmier Clémentine. Nous appuyons rapidement et souvent sur [Q], puis une fois sur [e] pour riposter. Ensuite, nous visons et cliquez sur le zombie, et nous avançons donc vers la fille, attrapons son marteau et terminons la vile créature. Le premier dialogue moral commence par Clémentine. Sur la façon de tuer correctement les morts et dans cet esprit. Il y en a encore beaucoup, et il semble qu’ils devraient même affecter quelque chose à l’avenir. Vous devez également choisir, sortir maintenant, à la lumière du jour, ou attendre la nuit?
Eh bien, pendant la journée, le danger sera certainement visible, et qui sait s’il est important pour l’éclairage des zombies? Alors nous allons dehors et passons par la porte.
Chanceux, maintenant deux survivants essaient de démarrer une voiture. Clementine doute que cela vaut la peine de quitter la maison sans attendre ses parents, mais Lee dit qu’il ne la laissera pas seule. Il est temps de rencontrer des gens. Vous savez, sang et boiteux, que cela ressemble vraiment à un zombie. Sean et même demander à les aider à nettoyer la route. Cliquez sur le capot de la voiture pour le repousser. Les nouveaux compagnons de voyage entrent dans la voiture et quittent la ville.
Chapitre 4: ferme Hershela
Voici la ferme. Le vieux chéri est très curieux, mais aussi bon, il est prêt à donner un abri à un étranger avec une fille et fait des soins médicaux. Par conséquent, il lui parlera honnêtement de l’accident, et même qu’il y avait un policier au volant. Sean est sorti de la maison, il essaie de convaincre son père de la nécessité de renforcer la clôture. Il a vraiment raison, car les zombies ont probablement déjà réussi à se disperser dans toutes les directions de la ville. Lee et Clémentine ont passé la nuit dans une écurie.
Chapitre 4: Sean ou Duck
Le matin a commencé par une connaissance de Ken, de son épouse Katya et de son fils Daku (en fait Ken Jr.). Avec le spectacle, ils vont renforcer la clôture de la ferme, puis se rendent à Maycon, où la famille a vécu Li. Mais pour l’instant, vous devez vous promener dans la cour de la ferme et parler avec les personnages.
Kenny répare la voiture. De la conversation, vous pouvez découvrir qu’il a un bateau de pêche. Et Katya et Clementine sont en attente assis sur le foin.
Et derrière la maison à ce moment, Sean et Duck sont engagés dans le renforcement. Jetant quelques mots, Lee prend le sciage des planches. Sean discute des meurtres, mais Lee assure qu’il est nécessaire de tuer la « marche » s’ils vous menacent.
Ayant terminé avec les planches, Lee est allé à l’écurie pour parler à Hershel. Il croit qu’il le trompe et est en colère à ce sujet.
Ninja-zombies tranquillement et imperceptible. Devra faire un choix difficile à qui aider: montrer ou DAC? Il vaut probablement mieux aider un petit garçon, bien que, bien sûr, je voudrais sauver les deux. Le canard du zombie doit être libéré (cliquez dessus et le long du tracteur). Mais la clôture s’est effondrée et les promenades sont tombées sur Sean. Lee devait expliquer avec Hershel, il voulait sauver les deux, mais seul un garçon s’est produit.
Chapitre 5: Eh bien, voici à la maison
Comme promis, Kenny a amené Clementine à Maikon. Ici, le carburant est terminé. Fuyant la marche, ils ont couru dans le magasin de parents Lee. Une poignée de survivants se sont également cachés ici. Certains d’entre eux, en particulier la dame garce Lilly, sont mécontents qu’ils aient été autorisés. Et le vieil homme et Larry ont même l’intention de tuer le garçon, car il lui semblait qu’il avait été mordu. Pour mettre son cul pour la prévention.
Chapitre 5: Attaque sur Klem
La conversation interrompt l’apparition d’un zombie des toilettes dans laquelle Clémentine a essayé d’entrer. Cliquez dessus pour définir une cible. Ensuite, nous cliquons rapidement et souvent sur [Q], comme dans tous les combats avec un zombie.
Vous pouvez inspecter la boutique. Il y a des bars sur les étagères, ils peuvent être distribués aux gens. Les coupures de presse et les photos accrochent au mur.
Larry avait une crise cardiaque, et Lilly est à côté de lui. La nitroglycérine est nécessaire.
Karly veut réparer la radio, mais pour cela, vous avez besoin de batteries. On se trouve sur une étagère contre le mur, à droite de Kenny et de la famille. Un autre sous une autre étagère, près de Clementine. Malheureusement, Karly a réussi à confondre plus avec un moins, donc les batteries doivent être changées. Maintenant, la radio fonctionnera sur le bouton d’alimentation.
La famille de Kenny a également perché dans le coin. Et Kenny lui-même est tourmenté par des remords pour ce qui s’est passé à la ferme.
Armoire
Jusqu’à récemment, les propriétaires de magasins vivaient ici, que les parents. Clementine essaie d’aider à pousser la table à barricader la porte. En même temps, elle blesse un doigt, vous devez donc trouver une trousse de premier ordre sur le placard, elle contient une femme qui peut bandier un doigt. Mais la porte de la pharmacie est fermée, vous devez trouver la clé pour cela.
Sur le sol se trouve une photo de la famille avec Lee, et quand il en ouvre un morceau, Carly vient et révèle les cartes, il s’avère qu’elle a reconnu si Everett reconnaissait comme un criminel condamné à Atlanta.
Dans la boîte à table, vous pouvez trouver une télécommande du téléviseur dans le placard, mais ils ne montrent rien dessus.
Chapitre 5: motel
Bientôt Glenn contactera Clementine par Walkie -Talkie et demandera de l’aide.
Je dois dire Carlia, ou est-il prêt à avancer. Il s’est caché dans une boîte à ordures. Il s’avère que Glenn a entendu une fille qui a besoin d’aide. Lee et Carly acceptent d’aider son salut.
Si vous regardez à gauche, vous pouvez prendre un oreiller. Maintenant, nous passons à la collecte à droite. À gauche de la pickupa, il y a un zombie facile à tuer en utilisant un oreiller comme silencieux pour un pistolet. Après avoir ouvert la porte de la voiture, vous pouvez obtenir la bougie d’allumage. Changez l’engrenage, vous pouvez maintenant pousser la voiture sur les zombies vers la droite. Vous pouvez maintenant casser le verre de ramassage à l’aide d’une bougie d’allumage. Il y a un tournevis à l’intérieur. Retour à l’original et déplacez-vous vers la camionnette à gauche. À gauche, nous attirons les zombies et tuons avec un tournevis, puis un autre zombie. La cour est propre. Adil le zombie écrasé par la machine et prenez la hache. Monter les escaliers, tuer deux zombies avec une hache n’est pas difficile.
Chapitre 5: Fille dans le 9ème numéro
Frapper à la porte, mais la fille ne veut pas ouvrir. Nous devrons ouvrir la porte avec une hache (à cet endroit, une variabilité vigoureuse s’évapore – vous ne pouvez pas vous retourner et vous éloigner d’une astuce claire). La fille est infectée, demande-t-elle à lui donner une arme à feu pour qu’elle puisse se tirer dessus. Ici, pas ces moments maintenant pour disperser les armes à feu. Cependant, la fille s’est toujours tirée dans une tir, mais le pistolet est resté à Karly.
Chapitre 6: frère
Dag propose de sortir et de regarder autour de lui, il n’est pas dangereux derrière les barreaux.
Le zombie écrasé peut être appliqué avec une photographie. C’est un frère qui a travaillé dans un magasin parental.
Pour sortir, vous pouvez casser la serrure avec une hache. Nous allons déverrouiller la porte, ramasser une brique.
Vous pouvez utiliser la télécommande TV sélectionnée au bureau pour allumer les téléviseurs qui se trouvent dans le magasin en face. Il reste à jeter une brique dans le verre pour que les zombies s’accrochent aux zombies. Quelle ironie.
Maintenant, vous pouvez aborder le frère écrasé pour récupérer la clé de lui. Son cou est extrêmement fort, je dois dire.
Chapitre 7: Dag ou Karly
La clé de la pharmacie que nous avons, maintenant vous pouvez entrer dans le bureau et ouvrir la porte. Malheureusement, l’alarme est déclenchée et les zombies commencent à pénétrer sérieusement dans le magasin. Si cela devrait aider à tenir les portes, en roulant avec Carly et Dag. Plus tard, Clementine lui apportera la canne de son père, avec l’aide de laquelle vous pouvez verrouiller la porte.
Dans cet endroit, vous devrez choisir qui sauver: Karly ou Dag. Solidarité masculine, ou une romance pendant l’apocalypse zombie? Peut-être que le second est plus intéressant.
Une autre créature essaie de se rendre à Clémentine, Lee le crée avec des coups de pied. Mais Larry veut la mort et s’éloigne de la porte sauvegarde du bureau, mais Kenny étend immédiatement sa main.
Chapitre 8: enregistré … presque.
Une poignée de survivants se préparent à quitter la station-service. Glenn part pour Atlanta, cherche ses amis. Kenny est content que sa famille soit sortie vivante. Carley est triste à cause de la mort de Dag. Clementine a cassé un walkie -talkie, et c’est très chagrin à ce sujet, car elle lui a rappelé ses parents. Larry menace, mais Lilly merci.
Épisode 2: soif d’aide
3 mois plus tard ..
Nos héros sont toujours maintenus ensemble, bien que tout ne se passe pas bien. Les querelles ne s’arrêtent pas, et ce n’est pas surprenant, étant donné tous les événements de l’épisode précédent. Mais le pire, c’est que les fournitures alimentaires touchent à sa fin. Les militaires, apparemment, ne sont jamais apparus.
Chapitre 1: Forest
Au début, vous devez tuer un zombie qui déchire le lapin.
Lee en ce moment chasse avec Mark, une ancienne militaire qui a récemment rejoint le groupe. Il a un fusil de sniper.
Mark dit que Kenny peut partir, mais Lee ne le pense pas. Il pense également que Larry est raciste, et un coup de feu attirera un zombie.
Chapitre 1: Capcan
Soudain, les cris ont sonné dans la forêt! Après être venus en courant, Lee, Mark et Kenny ont trouvé des étudiants qui sont tombés dans un piège de chasse. S’il va retirer le pied de David de lui. Hélas, pour une raison quelconque, ils ont retiré l’obturateur, il ne donne même pas une hache, comme une chaîne. Nous devrons amputer la jambe. C’est bien qu’il soit une hache très précisément, ça aurait pu être encore pire … comme, par exemple, Travis, qui a été mangé vivant.
Chapitre 2: moteur
Si et l’entreprise est retournée au motel. Lilly est en colère qu’ils aient sauvé des gens encore. Les autres étaient également divisés par opinion. Lee a essayé de rester à l’écart. Pour lequel j’ai reçu une nouvelle tâche: diviser quatre parties de nourriture en dix personnes. Bien sûr, pour séparer la nourriture elle-même, par exemple, avec un couteau, c’est impossible. Devra choisir quatre personnes qui obtiennent de la nourriture aujourd’hui.
Peut-être devriez-vous d’abord parler avec tout le monde avant de résoudre.
Katya essaie d’aider David.
Larry et Mark veulent obtenir une hache pour renforcer la clôture (Mark l’a reçu).
Clementine a perdu sa casquette.
Dack dessine avec elle.
Ben Paul, quel est le nom de l’étudiant, nous sommes inquiets pour M. Parker.
Carly propose de donner une partie de la nourriture de Larry ou d’une personne de la famille de Kenny pour gagner leur emplacement. Politique directe.
Kenny a conçu un déménagement sur la côte. Ça a l’air bien.
Maintenant, il n’est plus possible de s’envoler. Voici ce que nous faisons, ils ont de la nourriture: Clementine, Duck, Mark et Lee lui-même. Larry est resté malheureux, eh bien, en enfer avec lui.
Chapitre 2: Infecté
David Parker est mort de perte de sang. Et puis il a attaqué Katya. Nous l’avons battu, puis cliquez sur les côtés de la pickupa pour protéger si, puis le pousser pour laisser la marque utiliser la hache (manqué! Eh bien, au moins je l’ai). Il reste pour reprendre les dernières attaques de M. Parker.
Ben a apporté de mauvaises nouvelles. Il s’avère que pour devenir un zombie, vous n’avez pas besoin d’être mordu. Tous sont déjà infectés.
Il y aura aussi deux frères qui recherchent du carburant. C’est juste la bouche manquait! Bien que l’arrêt. Il s’avère que ces gens ont une ferme clôturée par une clôture sous haute tension. Et ils ont aussi beaucoup de nourriture. Plus comme un piège, mais personne sauf s’il ne le pense pas.
Une fois de plus, la question du leadership arrive. À quel point Kenny et Lilly continueront de plus? Est-il temps de tout prendre en main. Cependant, Larry et, peut-être, Clémentine, savent si le passé. Mais c’était juste un accident … vrai? Il est difficile de répondre aux questions sur le passé sans connaître la réponse.
Saint-John, les agriculteurs, sont également intéressés par qui est le principal du groupe. S’il répond qu’il est. Plus tard sur la route, il y a une escarmouche de deux bandits, dont l’un tue l’autre.
Chapitre 3: ferme de St.Jion
Je dois admettre que, en apparence, c’est un endroit idéal pour attendre l’apocalypse, à moins bien sûr qu’il y ait vraiment assez de nourriture. 4000 volts à la clôture devraient faire frire le cerveau de toute marche imprudente.
S’il continue de tirer la couverture sur lui-même dans les dialogues, tandis que Kenny et Lilly ne sont pas à proximité. Carly et Ben retourneront dans le motel pour amener le reste à la ferme. En même temps, Lee et Mark sont restés pour inspecter le périmètre. Sur la gauche se trouvent la scie et la pension précieuses. Ayant vu ce dernier, s’il met le siège dans sa poche. Maintenant, vous devez passer par la porte vers le porche de la maison. Là, parmi les chaussures, il y a une corde. Maintenant tu peux réparer le swing.
De l’intéressant ici, vous pouvez voir une clôture en bois pointu, une mère bavarde, une grande maison à deux étages. Mais pour une raison quelconque, ils ne sont pas autorisés à être dans une grange. Ils ont peur de tout manger avec la faim? Les générateurs ne sont pas très fiables, ils peuvent prendre une demi-journée pour leurs réparations. Mais le plus étrange est qu’il n’y a personne à la ferme en plus de la famille St. John’s, bien qu’il y ait des travailleurs avant ici, et plus tard des réfugiés. Ayant vu assez, vous pouvez demander à Andy de montrer si le périmètre.
Chapitre 3: Réparation de clôtures
Lee et Mark, ensemble, vont explorer le périmètre de la ferme. Le premier obstacle est une marche carbonisée. Il doit être poussé à partir de la clôture, après avoir retiré la flèche de la tête. D’un autrement, vous pouvez juger de l’ampoule si la clôture est allumée. Sur le chemin, Lee et Mark discutent de la qualité de la protection. Il est tout à fait évident que ce n’est qu’un abri temporaire alors qu’il y a de l’essence et de la nourriture. Le deuxième zombie a attrapé la clôture avec ses mains. Et le troisième est juste enlisé dedans.
L’électricité s’est soudainement allumée et une flèche s’est envolée dans la marque! Il semble que tout ce temps, ils les regardaient de l’extérieur, et pas du tout des zombies, mais des gens armés d’arcs. Ils répètent tout sur une sorte de contrat. Ils ont probablement emmené nos amis pour les habitants de la ferme. Peut-être que cela fait référence au meurtre d’un bandit sur la route, dont nous sommes récemment devenus? Lee et Mark se sont cachés derrière le tracteur. Il est empêché par un soutien en bois à gauche, et la charrue coincée à droite. Maintenant, il vous suffit d’aller avec un tracteur roulant. En cours de route, il sera nécessaire de retirer le cadavre sous les roues du tracteur. Ce n’est pas difficile. Mais le deuxième cadavre essaiera de manger si.
Chapitre 3: Retour de la clôture
Que ce soit avec Mark, ils ont couru à la ferme simultanément avec l’arrivée de l’ensemble du groupe du motel. Probablement, les bandits devraient comprendre. Mais les enfants étaient très heureux des balançoires.
Maintenant tu peux vous promener dans la cour. Ci-dessous, à droite du début, Kenny balance le canard sur le swing, et Klem attend son tour. Ça vaut la peine de le tromper.
Vous pouvez également maintenant aller au-delà de la porte, à la grange, au maïs et à Sen. Mais surtout, la famille Larry et Lilly est dans le gazebo.
En fin de compte, je dois le dire aux frères Saint-Johnson, Lee est prêt à les accompagner pour la reconnaissance.
Chapitre 3: rejoindre
Voici le camp des bandits qui ont tiré sur la marque. S’accroupir s’il se glisse jusqu’au parking. Apparemment, ce n’est pas le camp principal, et il n’y a pas de bandits ici. La plupart des conteneurs sont vides, mais parmi les boîtes du supermarché, des fournitures de ferme Saint-Johnson sont trouvées. Et derrière eux la caméra, hélas, sans batteries. Mais le plus intéressant est d’attendre dans la tente. Ceci est une photographie, un lapin en peluche et … une casquette perdue de Klementina?!
À ce moment-là, armé d’une arbalète, joline apparaît. Elle est complètement folle. À ce moment-là, quand elle allait dire quelque chose d’important, Denny a tué sa balle à la tête.
Chapitre 3: Retour du camp
Encore une fois à la ferme. Après une courte conversation avec la marque Saint-John, vous pouvez à nouveau vous déplacer dans la cour.
Denny est assis sur Stump, près du swing, est engagé dans son fusil préféré.
Dans une boîte avec des outils, vous pouvez trouver un multi-tool.
Lilly veut quitter la ferme après le dîner, elle dit que Kenny veut regarder le contenu de la grange, que Saint-Jones protège soigneusement.
Nous allons à la grange. Ici Katya est avec des enfants et une vache, et même avec Andy. Vous pouvez donner un capuchon à Klementina. Et si vous le souhaitez, inspectez également le stand. Dans le loin, il y a un groupe suspect de vieux vêtements. Mais la chose la plus intéressante est la porte éloignée à la fin de la grange. Son château est gardé uniquement en vis. Denny conduira la réunion, mais vous pouvez soupçonner en disant que Lee examine simplement la grange.
Nous sortons. Pour distraire Andy, vous devez briser le générateur. Tout d’abord, éteignez, puis montez à l’intérieur avec un multi-out. Maintenant tu peux aller en toute sécurité dans la grange. Heure du dîner, mais la porte arrière est plus importante. Nous tordons les vis une à la fois. À l’intérieur d’un vrai bétail, du sang partout. Si l’un des frères a brûlé, mais il a constaté que la porte était déjà ouverte. Il a été tenu à la maison où le dîner est sur le point de commencer.
Chapitre 4: dîner
Tout est assemblé sauf Mark. Vous devez le visiter. Montez les escaliers et ouvrez le garde-manger. Ici, vous devez connecter des câbles électriques. Nous allons à la chambre. Derrière la bibliothèque, la lumière s’infiltre, derrière elle est définitivement quelque chose. C’est la porte de la pièce intérieure. Dans ce n’est Mark … sur le sol, tout dans le sang … et sans jambes! Si elle devrait rapidement descendre et arrêter un terrible dîner.
Une scène plutôt difficile. Peut-être que les expressions lourdes devraient être évitées afin de ne pas choquer encore plus les enfants. Malheureusement, nos camarades n’ont pas capturé d’armes avec eux. S’ils sont stupéfaits, et tout le monde est verrouillé. C’est bien que Clementine n’ait pas le temps de manger un morceau.
Chapitre 5: réfrigérateur
Vous devez trouver un moyen de sortir du congélateur. Ne manquez pas l’occasion de ennuyer Larry. Oups, semble-t-il, c’était déjà trop. Larry a un arrêt cardiaque. Qu’il soit choisi, prenez le côté de Kenny et écrasez le cerveau de Larry, ou essayez de le retirer comme Lilly veut. Avec toute la sympathie pour Kenny, tuer Larry devant les yeux de Clementine – Lee ne. Encore une fois, je veux vraiment voir Larry comme un zombie! Mais Kenny a d’autres plans – il tue toujours Larry. Et c’est le choix vanté du joueur? Retourne mon argent!
Maintenant, vous devez certainement trouver une issue plus rapide. Après tout, le climatiseur doit être connecté au conduit d’air. Mais pour le retirer, vous avez besoin de quelque chose de plat pour dévisser les vis. Kenny s’est reposé et refuse d’aider, mais Lilly donne la permission de fouiller le corps de son père. Dans le dernier des poches, il y a des pièces. Vous pouvez dévisser les putain de vis pour retirer le climatiseur. Clémentine peut grimper à l’intérieur et ouvrir la porte du réfrigérateur.
C’est encore cet être humain terrible dans l’Ambar de la ferme laitière. Vous pouvez prendre une arme. Il faut supposer que le choc est le moins dangereux d’entre eux et à mort ne mènera pas. Kenny a été le premier à quitter la pièce, tu dois le suivre.
Chapitre 6: Évasion
Denny est un gardien à l’extérieur, sous la pluie. Mais tout n’est pas si simple, Andy vient, alors Li Kenny se cache dans le stand. Hélas, ils sont trouvés, vous devez donc attraper rapidement le pistolet des mains! Denny manque, mais prêt à tirer à nouveau, alors nous l’attaquons! Le choc n’était pas efficace, mais Lilly blesse le salaud avec une faucille. Kenny était assis tout ce temps, et maintenant il a couru pour sauver sa femme. Il est temps de résoudre le sort de cannibale, de le tuer ou non? Peut-être qu’il est déjà trop blessé pour survivre. Dans cette position, ses propres proches se prépareront pour le dîner.
Chapitre 7: Salvation
Lee est sorti sous la pluie. La marche se rassemble déjà pour une fête. Le générateur est cassé, rappelez-vous? Mais Karly et Ben sont venus à la rescousse. Ils contourneront de l’arrière et Lee passera par la porte principale. La marque a mis un pistolet sur la tête de Katya. Quand la mère dit de ne pas bouger, il vaut mieux obéir. Oui, et ne soyez pas impoli avec elle, même si je veux vraiment. Mark rampant se profile en arrière-plan, désolé pour le jeu de mots. De cette façon, l’offensive et le bavardage, nous rapprochons la marque dans les mains du zombie.
Chapitre 7: Exode
Andy a pris Daku dans la rue et a tiré sur Kenny. Heureusement, Carly interfère et tire sur Andy, grâce à laquelle il libère le canard. Il reste pour le vaincre.
Attention, bug! Quand Andy pousse s’il pousse son visage à l’énergie, vous pouvez accidentellement … le vaincre. Vos clés dans le QTE peuvent être trop élevées, et à cause de cela, vous pouvez rester coincé. Vous êtes creux sur la clé, mais rien d’autre ne se passe. Vous devez délibérément libérer [Q] et laisser Andy Win. Puis Lilly quittera la grange et le tirera du pistolet. Il reste pour battre le salaud et résoudre son sort. Peut-être que Clementine aura suffisamment d’horreurs pour aujourd’hui.
Chapitre 8: voiture abandonnée
Les survivants survivants sont retournés au motel, eh bien, ont soudainement remarqué une voiture laissée par quelqu’un, farci de nourriture. Certainement, ces fournitures sont très nécessaires pour le groupe, vous devrez les prendre. Alors nous ouvrons le coffre et prenons tout.
Épisode 3: sur le long chemin
Chapitre 1: Ville vide
Kenny et Lee se rendent à Macon pour nettoyer la pharmacie. Les rues sont suspectes. Kenny croit toujours que vous devez quitter cet endroit. S’il pense la même chose.
Soudain, l’escalier sur la camionnette ne résiste pas, Kenny grimpe, mais Lee reste en bas. L’attention est attirée par une jeep militaire. Il y a un câble sur son pare-chocs, qui peut être attaché à la camionnette. Après avoir appuyé sur le bouton près de la porte de la jeep, le câble commencera à tirer et à tirer la voiture vers la camionnette. Qu’il monte sur son capot, et maintenant il peut saisir la main de Kenny. Malheureusement, la blessure qu’il a reçue d’Andy St. John n’avait pas encore eu le temps de guérir et s’il tombait sur le capot de la Jeep.
Chapitre 1: Prix de vie
Soudain, une femme hurlante apparaît du zombie. Avec ses cris, elle a réveillé toute la marche dans le quartier. Ils ne vont pas la sauver ni Kenny (bien que les affaires soient des affaires pour l’appeler à la Jeep et l’élever à l’étage), vous ne pouvez la sauver que de Torment, ou la laisser manger à pied. Peut-être plus noble pour soulager la souffrance, donc s’il a tiré. Lors de la deuxième tentative, Kenny le soulève à l’étage, après quoi les deux se rendent en toute sécurité à la pharmacie.
Chapitre 2: Dejavu
Les zombies se brisent déjà. Par conséquent, vous devez en avoir assez, ce qui est possible jusqu’à ce qu’ils éclatent. Mais maintenant, le moment est venu au travail, Lee a sauté par-dessus le cabinet, mais est tombé sous les promenades, qui ont réussi à assommer la porte. Kenny n’a pas aidé, encore une fois. Lee a renversé le réfrigérateur et a couru. Il a été attaqué par un zombie – un pilote d’hélicoptère, qui s’est effondré sur la pharmacie un peu plus tôt. Lee et Kenny ont quitté la pharmacie en toute sécurité.
L’ancien groupe est toujours dans le motel. Gardien de la poubelle avec un fusil. Clementine a trouvé des autocollants et décoré son walkie -talkie. Lilly rencontre ceux qui sont revenus sans salutations spéciales. Heureusement, Lee a réussi à collecter beaucoup de médicaments. Mais maintenant, il est plus important de décider de prendre la route, car le début de l’hiver n’est pas loin. Un motel n’est pas le meilleur endroit pour l’hivernage, donc la réinstallation est nécessaire. Mais pour l’instant, vous devez faire face aux affaires ici, Kenny n’est pas satisfait du fait qu’il a tué une femme dans la ville, et Lilly prétend que quelqu’un vole des fournitures.
Après avoir parlé, vous pouvez vous promener dans la cour.
Carly essaie de persuader Lee de dire à tout le monde qu’il est un tueur condamné. Une idée terrible! Les relations ne sont pas très dépendantes, mais voici. Mais il semble que Lilly est déjà sur le point de ne pas appliquer cet argument dans le différend. Nous devrons dire.
Clem dessine une feuille d’érable. Elle ne veut pas non plus s’attarder ici, mais ne veut pas non plus être inconnu où. Elle peut lui parler d’un crime commis.
Vous pouvez le dire à Ben, au poste, sur le toit de la camionnette.
Katya et Kenny peuvent être retirés de côté et les dire séparément. Katya veut aussi savoir comment Larry est mort. Peut-être que ça vaut la peine de lui dire la vérité.
Chapitre 3: Strangeness dans un motel
Maintenant, vous pouvez aller à Lilly pour découvrir le vol de fournitures. Lilly est sûre que quelqu’un vole des médicaments contenant de l’opium. Et elle a également trouvé une lanterne cassée jetée, qui n’est pas non naturelle. Et à la sortie de la salle, Duck a été découvert, qui écoute la conversation. Maintenant, il se considère comme Robin, un assistant de Batman, qui aidera à rechercher des preuves. Vous pouvez également revenir et parler à Lilly du crime si. Cela ne l’a pas beaucoup alarmée, car Li n’a pas tué son père.
Carly prétend que cette lanterne n’a pas cassé. Comme Clem. Mais Katya a vu des fragments de verre près des dessins pour enfants. Et ils s’approchent clairement de la lanterne. De l’autre côté du bâtiment, le mur pour une raison quelconque est marqué d’une croix tirée en utilisant la craie rose. Vous devez demander à Clémentine. Elle dit que la craie rose est partie. Mais il est immédiatement agité par un canard agile. La trace de l’amende est sur l’asphalte, près du récipient à ordures. Laissant le canard à l’intérieur, Lee est sorti de la porte. Si vous allez à droite, vous pouvez trouver un gril de ventilation. Dedans, quelqu’un a caché un sac avec des médicaments volés! Seulement pourquoi le voleur a-t-il pris des notes à la craie?
Alors que Lilly et Lilly ont discuté de la découverte, Bandits a attaqué le camp! Ils se sont rassemblés dans la cour de tous sauf eux. Alors que Lilly prend position avec un fusil, Lee devrait parler avec des bandits. Ils ont mentionné que le groupe leur avait donné des fournitures auparavant! Vous pouvez soit leur livrer le supplément. Pendant ce temps, Lilly tue un bandit et Carly deux autres. S’il a tiré le dernier dans le dos.
De nouveaux bandits sortent de la forêt. Lee s’est penché derrière un camion et a commencé à les tirer comme des canards dans un tableau de bord. L’une des promenades a attaqué Katya, nous tirons et dans sa tête. Ils sembleront également, vous devez les tuer uniquement dans la tête, contrairement aux gens. Tout le groupe a plongé dans la camionnette et a quitté en toute sécurité le motel.
Chapitre 4: querelle sur la route
Dans la camionnette, Lilly a commencé à chercher les coupables pour tenter de sauver le groupe en donnant aux bandits des médicaments. Le premier suspect est déclaré par Carly, mais Lee lui fait confiance. Mais Ben est un candidat plus probable. Soudain, un mort tombe sous les roues, vous devez vous arrêter. Lilly continue la croisade contre Karli et Ben. Malgré toutes les assurances, elle tue Carly sur place. Ici … la salope! Devra la laisser sur cette route. Alors le groupe a perdu deux femmes à la fois.
Katya appelle la cabine. Elle a un canard dans ses bras, il se sent mal de la morsure. Clémentine doit être dite. Mot pour mot, Lee a réussi à somnoler et a vu une image terrible, comme si un zombie était devenu un clip et le mordre.
Chapitre 4: Crash de train
La camionnette a été bloquée par la façon dont la composition des marchandises s’est arrêtée au mouvement. Bin est heureux d’avoir survécu après tout cela. Et il insiste toujours sur le fait qu’il n’a pas trahis le groupe. Dans le wagon, à gauche de Ben, vous pouvez trouver de l’eau pour un DAC, ainsi qu’une carte de route en train. La carte doit être montrée Kenny.
Maintenant, vous pouvez grimper la voiture à droite de Ben. Plus précisément, sur une locomotive à vapeur. Il y a un mort dans la cabine, mais son cerveau est déjà trempé, alors il se lèvera. Mais il s’avère que le train peut être réparé. Ben comprend des freins et Kenny a l’intention de faire face à la gestion. Ici, vous pouvez également trouver un cahier avec des instructions déchirées pour démarrer le moteur. Nous utiliserons le chemin qui nous est montré plus tôt par Clémentine. Dans la camionnette, le groupe, le groupe est venu ici, vous pouvez trouver un crayon, avec son aide, vous pouvez restaurer les instructions. Et en utilisant les instructions, vous pouvez utiliser le panneau en commandant des leviers à la position spécifiée.
Examinons maintenant les compartiments moteurs de la locomotive à vapeur. Dans l’un d’eux, il y a un interrupteur n ° 9, selon les instructions, il doit être tourné à gauche, puis à droite. Il y a aussi trois outils dans un autre compartiment. Nous avons besoin d’une clé.
Sur le côté droit de la locomotive à vapeur, dans la voiture, le conducteur est décédé sans détacher les ceintures de sécurité. Devra le faire pour lui, puis obtenir une porte. Ça valait le coup – un paquet de craquelins est allongé sur le sol. Ils peuvent être donnés à Katya et DAC.
Mais nous retournons au premier transport visité. Il y a un moyen de sortir de l’autre côté. Ici, vous pouvez considérer la voiture qui est sortie du rail. Il peut être complètement élevé avec une clé.
Chapitre 5: Un autre survivant
De retour à la voiture, Lee a rencontré Chuck, ceux qui vivent dans cette voiture. Avant cela, il avait déjà réussi à se familiariser avec le groupe.
Maintenant que lorsque Lee a tout préparé, Kenny appelle tout le monde dans le train. Tremblant solennellement l’accélérateur. Chers passagers survivants! Le train part. Prochain arrêt: Savannah!
Chapitre 6: Arrêt du train
Mais tout n’est pas si rose. DACA empire à chaque minute. Maintenant il a du sang de sa bouche. S’il accepte de l’essuyer avec une écharpe allongée sur le sol. Katya demande à Kenny de l’appeler pour arrêter le train. Ce n’est pas aussi facile à faire comme ça semble. Commencez mieux la conversation en mettant votre main sur votre épaule. Et sans expressions sévères. Kenny, bien sûr, se blâme pour le fait que Duck a été mordu. Néanmoins, après un rappel de Katya, il accepte d’arrêter le train.
Chapitre 6: Polyana
Après vous arrêter, vous devez décider qui tuera le garçon. Soulagera le sort de devenir l’une des marche. Lee décide de le faire au lieu des parents. Ils l’emmènent dans la forêt, mais avant cela, vous devez expliquer avec Clémentine. Lee lui a dit que DACA la sauvera de la souffrance. Soudain, un coup de feu et un clic de Kenny se font entendre. Après s’être mis en place, Lee découvre le katya mort, peignant Kenny et Daka s’appuyant contre un arbre. Katya ne pouvait pas se mettre en place et s’est suicidé. Si vous devez tuer le canard, conformément à la promesse.
Chapitre 7: Construire des plans
Le train a commencé plus loin, et il n’est pas seul. Chuck a dit à Clementine qu’elle attendait la même chose que Daka. Cependant, s’il donnera également des conseils judicieux: vous devez développer un plan d’action dans la savane, couper la clémentine et enseigner à utiliser des armes. Kenny ne veut pas encore parler de rien. La conversation avec Ben ne se passe pas non plus bien.
Mais Clementine est en ordre. Si elle lui apprendra à tirer un pistolet. Pour entrer dans la bouteille, il devrait viser légèrement plus haut qu’au premier coup. Dans le second – ci-dessous. Il n’est pas difficile de remarquer combien vous avez besoin de faire un amendement. Et avec l’aide de ciseaux qui peuvent être trouvés dans un sac à dos, vous pouvez couper une horloge. Voyons si cela en bénéficiera.
Il y a une bouteille de vin sur la boîte. Vous pouvez le donner à Chuck, car il lui appartient. S’il s’est abstenu de boire. Mais tu peux offrir à Kenny, qui est trop dur sans elle maintenant. En même temps, l’accès à la carte Savannah s’ouvre. Il doit être attribué à Clémentine. Sur le chemin, Ben admet de manière inattendue qu’il a donné des fournitures du motel aux bandits. Il s’avère qu’ils ont été capturés par son ami. Lee n’a rien fait à Ben et l’a puni pour ne pas le dire à Kenny. Mais nous sommes allés montrer Clement la carte. Pourquoi ne pas chercher ses parents dans la savane? Ils sont toujours restés dans le même motel.
Mais la route calme est terminée. Un camion est tombé du pont, transportant un réservoir avec du carburant. Il a bloqué le chemin par rail. Il y a aussi des survivants suspects sur le pont. Il n’y a rien à faire, il faut y monter les escaliers. Klementina a également décidé de se lever (en fait, le reste ci-dessous devrait la garder!). Omid et Cryse offrent une aide pour enlever le réservoir.
Dans un camion du ministère des Urgences, vous pouvez trouver une bande adhésive. Maintenant tu peux retourner au groupe. Certainement, le réservoir doit être coupé. Mais comment?
Pendant ce temps, les « nouveaux » ont déjà commencé à les frotter en toute confiance. Omid s’est installé dans la cabine de train avec Kenny et Crysta sur les rails avec Clementine. De plus, Krista a dit qu’Omid aimait l’histoire de la guerre civile! C’est ce qui a enseigné s’il a enseigné.
Chapitre 7: Nous sommes une équipe
Vous devez visiter la gare derrière le pont. Clementine veut aussi y aller. Sur le toit, il est écrit « Survivants à l’intérieur ». Clementine a déjà trouvé une porte verrouillée menant à l’intérieur. Il y a une fenêtre au-dessus de la porte à travers laquelle la fille peut ouvrir la porte. Nous entrons à l’intérieur. La porte peut être soutenue par une clé. Pour surmonter le réseau, vous devez répéter l’astuce avec la fenêtre. Il y a un écart sur le dessus.
Pendant ce temps, deux morts sont entrés dans la porte ouverte. Le pistolet tombe au sol et est caché derrière les barreaux. Vous devez retourner à la porte pour prendre la clé et avec elle pour finir la marche. Pendant ce temps, le troisième, mais déjà de l’intérieur de l’entrepôt apparaît! Lee a rapidement attrapé la clé de la main de Clem, a ouvert ses barres et a tiré un zombie. Krista est venue courir au bruit et a rapporté pour avoir pris une fille de huit ans avec lui. Il reste pour ramasser une lampe à souder. Avec son aide, vous pouvez couper le réservoir. Nous grimpons sur le pont après Omid et utilisons une lampe à souder sur le réservoir. Oups, semble-t-il, le tuyau de cette chose continue. Maintenant, il est clair pourquoi la bande est nécessaire de la camionnette du ministère des Urgences. Tentative n ° 2. Pour une raison quelconque après le réservoir, le camion est tombé et le camion est tombé. Tentative n ° 3: Lee tient Omida pendant qu’il coupe la bande-annonce. Cette fois avec succès.
Chapitre 7: foule
Pendant ce temps, une armée de plusieurs milliers s’approche du train (!!!) Mort ambulant! Jusqu’à présent un record pour ce jeu. Il est nécessaire de déposer une lampe à souder vers le bas pour mettre le feu sur un carburant qui s’écoule du réservoir. Maintenant tu dois sauter dans le train d’en haut. Omid a sauté après, mais est tombé et a endommagé sa jambe. Krista a sauté du train pour l’aider. Maintenant, vous devez choisir lequel des deux à élever à bord. Probablement encore omide, car il est blessé, et Krista pourra se grimper. Donc tout se passe.
Le train gagne de la vitesse et la foule est laissée pour compte. Et en avance – Atlantique.
Épisode 4: à tous les angles
Chapitre 1: Et voici la meilleure ville de Géorgie
Qu’il ait pris le Talkie-Walkie de Clementine: une survivante inconnue a commencé à lui parler, lui attirant Clément, promettant qu’elle rencontrerait ses parents.
Le groupe est arrivé à la savane. La ville est calme exactement comme s’il avait été marqué en marchant sous les globes oculaires. Lorsque le groupe a passé l’église, quelqu’un a appelé la cloche. Et presque immédiatement une voix du Talkie walchie punie en laissant. Il a vraiment raison: les rues prennent vie, comme s’il n’y avait pas d’apocalypse. Mais il l’était, et les passants – dans les rues ne rappellent pas beaucoup les gens. Le groupe s’est précipité pour courir. Kenny Fell, Lee a tiré sur un zombie qui l’avait attaqué.
Mais Clement a eu moins de chance: Ben a couru lâche, la laissant. Eh bien, pourquoi Lilly a-t-elle tiré Carly, pas le sien? Que ce soit le clip entier pour sauver le sauvetage de Clémentine. Heureusement, Chuck avec une pelle ne s’est pas mis à l’écart non plus. Et encore plus: quand il était presque enlisé dans la foule des morts, il a renvoyé le groupe. Ils lui ont rapidement obéi et ont rapidement grimpé dans une cour en toute sécurité d’une maison dans un coffre-fort.
Chapitre 1: Mansion
Malheureusement, la porte est fermée et les fenêtres sont à bord. Il ne sera pas si facile d’entrer.
Omid et Crystus examinent la blessure d’Omid. Mais Lee les a rassurés.
La porte a une porte de chien verrouillée. Il ouvre lorsque le signal radio aborde un collier spécial. Une pelle est penchée contre le mur de la maison. Près du stand de chien – Grave. Les animaux intéressants mais morts ne prennent pas vie? Jusqu’à ce qu’ils rencontrent un seul, et ce chien ne se lèvera certainement pas. Eh bien, maintenant nous avons un collier. Écarter à nouveau la tombe? Non, un arôme incroyable vient de la carcasse en décomposition. Maintenant que la porte s’est ouverte, Clementine a pu y ramper et ouvrir la porte au groupe.
À l’intérieur des cristaux, elle a commencé à poser des questions sur le walkie -talkie. Lee a dit qu’il avait découvert d’elle seulement hier. Mais il n’est pas non plus clair qui a appelé la cloche et qui a mis en garde contre les morts par la radio. Mais même si vous devez inspecter la maison, y a-t-il un zombie ici?
Si le premier étage est confié. L’eau et l’électricité sont désactivées. Le réfrigérateur est nettoyé, il ne reste que des aliments pour chiens. Il y a encore du whisky sur la table dans le salon. Il y a trois chambres à l’étage inférieur, et aucun signe de zombies.
Klementina a admis qu’elle avait dit à une personne du Talkie Walkie de ce qu’elle voulait trouver dans la savane de ses parents, et il lui a offert de l’aide. Très suspect.
Chapitre 1: garçon dans le grenier
Pendant ce temps, Ben est venu en courant d’en haut, Kenny est allé seul au grenier. Ici est mort de déshydratation et un garçon a pris vie, âge. Un spectacle de cauchemar. Kenny croit qu’il ne pourra pas le tuer, mais Lee insiste et lui donne une arme à feu. Quand il se passait s’il a enterré l’enfant avec le chien. Klementina le regarda jusqu’à ce que Cryse la ramène à la maison. Et aussi – un étranger derrière une clôture qui s’est rapidement enfui quand il a été remarqué. S’il a signalé ce groupe inquiet. Kenny et Lee décident d’aller dans des bateaux pendant que le reste reste et fouilla la maison. Et Ben restera simplement parce qu’il n’y en a pas.
Chapitre 2: Embanque
Lee et Kenny vont ensemble au talus. S’il propose de parler de ce qui s’est passé dans le grenier, mais Kenny n’est pas d’humeur.
La cloche sonnait à nouveau. Mais maintenant il éloigne le zombie de nos héros. Intéressant, la campagne de zombies à l’église, à la sonnerie des cloches, pendant une heure n’est pas une humour mince des développeurs? Quoi qu’il en soit, Kenny et Lee se rendent à la jetée sans incident.
Je dois admettre que tous les bateaux voleront les citadins le premier jour du début de l’apocalypse était plus que prévu. Et l’espoir de trouver un bateau entier restant ici, naïf. Cependant, on a l’air inondé seulement la moitié. Kenny essaiera de l’élever pendant que Lee examine le talus.
Il y a quelque chose à voir ici. Les fenêtres sont pilées, la voiture est démantelée, étranges notes sanglantes sur les murs, conseils « restez à l’écart ». La vue la plus colorée est la barricade des cadavres sur la largeur de toute la rue. De plus, certains d’entre eux sont plantés sur des pics et se déplacent toujours. On espère qu’ils ont été placés dans cet état après la mort, et pas avant. Mais Kenny a demandé à regarder le télescope. Cela nécessite des pièces de 25 cents. Il n’y a rien dans le berceau du kiosque du journal, qui est attendu. Mais une pièce tombe de la cabine d’information. Kenny a terminé l’inspection du bateau – elle ne nagera plus. Le télescope n’a pas non plus trouvé de bateau entier.
Mais un inconnu qui a sauté du mur et s’est approché du kiosque du journal. Lee et Kenny décident de l’entourer et de l’attraper. Que cela se glisse vers le kiosque, mais l’inconnu contourne le dos, attrape la clé et l’agitant pour l’impact. S’il bloque et s’est frappé. Inconnu, ou plutôt inconnu, réparti sur les pavés. Soudain à l’arrière apparaît … Clementine! Quelle fille insupportable?! Eh bien, jusqu’à présent, tout est paisible. Jusqu’à ce que Kenny décide d’intervenir avec un pistolet. Je devais l’arrêter.
Molly, comme son nom, parle de Crawford, la région, pour cette barricade du zombie. Il n’y a pas d’enfants, de personnes âgées et de maladie. Seuls les adultes et les personnes en bonne santé. Une telle élite auto-proclamée. Molly pas l’un d’eux. Et c’est elle qui a appelé les cloches pour faire aller les zombies au bon endroit, tandis qu’elle nettoyait elle-même les toits. Lee l’a informée qu’ils sont venus ici pour un bateau. Mais le dernier d’entre eux, comme les voitures, est maintenant à Crawford.
Pendant ce temps, Walking est venu au son d’un coup. Molly voulait s’échapper, mais Clementine a appliqué des «yeux de chiot», et Molly a dû élever elle et Kenny derrière lui, jusqu’au balcon. Si je devais grimper dans la trappe d’égout. C’est bien que les zombies ne savent pas comment utiliser les escaliers.
Chapitre 3: Sous la savane
Il n’y a pas de retour en arrière, alors nous descendions les escaliers. Sur la droite, il y a une autre descente. Lee a glissé et giflé. Heureusement, ce n’est pas haut ici. Des rats morts et morts, ainsi que des sons à l’avant, font allusion à la présence de marche. Quelqu’un a retiré la vanne de drainage de sa place, il sera nécessaire de le trouver. Et voici le zombie. Ils ont une vraie fête ici. Certes, vous ne pouvez pas voir lequel, mais encore mieux. À gauche dans le mur, il y a un passage dans lequel il y a une autre valve. Si vous le tournez à droite, alors à gauche, derrière les barreaux, l’eau ira et la valve elle-même peut maintenant être retirée et emporter avec vous. Le sentier pédestre a été bloqué, alors nous allons de l’avant. Vous pouvez ouvrir la grille en utilisant l’outil qui a été donné par Molly. Maintenant, vous pouvez mettre la valve en place et tourner, provoquant un flux d’eau. Les zombies iront à lui qui ont été régalés sur le cadavre de quelqu’un. Nous revenons au même passage bas à partir duquel nous sommes sortis et attendons que tous les zombies passent.
Maintenant tu peux sortir et continuer. Comme il semblait au début, le corps appartient à Chuck. Il était impossible de le jeter … et il y a encore une sorte de marche devant, qui n’a pas entendu l’eau. Nous devrons le ranger. Mais ce n’était pas là: par le bas, la grille a appuyé sur la main du zombie et a attrapé s’il a attrapé la jambe! À la main, et d’une femme qui marche, vous pouvez vous débarrasser d’un pied de biche. Vous devez trouver un moyen de sortir de l’égout. Vous pouvez essayer de sauter dans les escaliers avec un pied de biche dans vos mains … mais Lee ne touche que les signes et tombe au sol. Mais ça valait le coup: le panneau bloquant un énorme trou dans le mur.
Chapitre 4: Le cancer gagnant
Lee entre dans un abri nucléaire à travers le passage. Il est plein de dispositions. Et de l’autre côté de la porte, un groupe de survivants se trouve. En apparence, une réunion complète de personnes qui pourraient être expulsées de Crawford. L’un d’eux menace si le pistolet menace. Tom doit dire la vérité sur le fait que ou son groupe est venu ici à la recherche d’un bateau. Qu’il assure également qu’il n’est pas de Crawford, mais le vieil homme va toujours lui tirer dessus. Vous devez donc prendre un revolver de ses mains. Mais quand le groupe comprend cela ou ne les tuera pas, tout le monde se calme.
Il s’avère qu’ils étaient tous habitués pour être traités pour un cancer dans cet hôpital. Ils ont été expulsés de Crawford, et ils se sont installés … à la morgue, dans cet hôpital même. S’il demande à le conduire sur les labyrinthes de l’égout. Il dit également qu’il doit retourner à Clémentine. Qu’est-ce qui est étrange, mais Vernon, un vieil homme qui est aussi médecin, sait de quelque part que Clem est une petite fille. Cette information suffit pour le convaincre de passer à la maison.
Chapitre 4: découverte de Klementina
Molly est déjà là, recherche les armoires. Si elle représente son vernon. Molly prend son outil et part. Cryse descend des escaliers, elle rapporte qu’Omid se sent mal. Combien de succès ce Vernon est venu. Il s’occupera de son traitement.
Pendant ce temps, si vous avez besoin de trouver Clémentine. Il semble que au deuxième étage, nous n’avons pas été. Il n’y a pas dans le bureau, mais il y a un dessin. Très triste: si un petit garçon est enterré dessus près d’un stand de chien. Dans l’une des chambres, Molly recherche des choses utiles. Elle conseille de poser des questions sur Clementine avec Ben et Kenny au rez-de-chaussée. Kenny est ivre. Lee a essayé de le convaincre d’arrêter, mais en vain. Ben dit que Clem est allé se promener dans la cour. La calandre de Sarah est brisée. Quelqu’un élimine de l’intérieur. C’est Clémentine, elle a trouvé quelque chose de très intéressant. C’est le rêve de Kenny – un bateau à moteur!
Chapitre 4: Exécution du plan
Bonne nouvelle: le bateau pourra rester à flot. Mauvaise nouvelle: vous avez besoin d’une nouvelle batterie et de carburant. S’il propose de pénétrer secrètement dans Crawford. Mais Klementina veut chercher ses parents là-bas. Peut-être pouvez-vous l’emporter avec vous.
La nuit, tout le groupe, sauf Omid, ainsi que le docteur Vernon et son ami Bree, qui ont travaillé à la Crawford School, ont traversé l’égout à Crawford. Avec un si grand groupe, à travers les égouts grouillants des zombies? Plus comme la science-fiction.
Chapitre 5: Et voici la pire ville de Géorgie
Lee a ouvert la trappe et est sortie, et après lui et tous les autres. Un garde se profile. Lee décide de le réduire tranquillement de l’arrière. Approche, mais il se retourne soudainement et … putain, c’est la marche! Choquer dans le crâne. Oui, voici un zombie partout! Le groupe décide de se cacher à l’intérieur de l’école.
Jusqu’à ce que tu puisses avoir peur du zombie. Ils ne pourront pas entrer. Et ceux qui sont déjà à l’intérieur sont verrouillés dans des classes marquées d’une croix rouge. Le groupe trouve une classe dans laquelle il y a beaucoup de dessins. D’eux-mêmes, Crawfords a ajouté un plan détaillé d’école ici, avec l’image des pièces importantes. Maintenant, il est clair où vous pouvez trouver des médicaments, du carburant et de la batterie. Le groupe a été divisé pour obtenir tout cela plus rapidement.
Lee a encore quitté Clement avec Ben. Le gars a eu une deuxième attaque de gale de conscience: il veut dire à Kenny qu’il était à blâmer pour la mort de sa femme et de son fils. Bon gars, rien à dire. Espère-t-il que Ben pourra taire un peu plus longtemps. Clementine, il s’avère que j’adore l’école et l’histoire. Elle n’aurait certainement pas échangé à l’école contre l’apocalypse zombie.
Chapitre 5: Batterie
Maintenant il est temps d’y aller. Le couloir est vide, vous devez aller trouver Molly. Elle pourrait dire, elle a osé qu’elle était ici avant. Elle tourna à droite, vers la sortie dans la voie. Vous devez trouver une flotte, marchant le long de la seule route. Une ombre s’est précipitée derrière, mais Lee ne l’a pas vue. Il est entré dans un hangar et a grimpé plus loin dans le trou du plafond, a sauté par-dessus le fil de fer barbelé. Voici la porte de garage. Il ne s’ouvre pas. Peut-être devriez-vous regarder la clôture un peu plus loin, chercher une solution de contournement? Mais hélas, d’un autre côté, il y a trop de marche. Nous nous retournons et … une personne tombe du ciel! Et après lui et Molly. Probablement, ce médecin, ou le scientifique, a très offensé Molly dans le passé, tant qu’elle l’a torturé.
Bonne nouvelle: Molly a amené un Damcker pour ouvrir un garage. Mauvaise nouvelle: il y a peu de temps pour cela, car les zombies sont venus au bruit et ont arraché la clôture. Cependant, après une seconde, vous serez à l’intérieur du garage, et les zombies passeront. Eh bien, en plus dans une robe de chambre. Personne n’a enseigné à Molly que vous avez d’abord besoin pour me frapper la tête?! À l’intérieur, Molly ne veut pas expliquer quoi que ce soit. Eh bien, oui, ce n’est pas important pour le condamné à vie pour meurtre. Il n’y a pas de batterie dans le camion. Il est dans la voiture, mais il doit encore être abaissé, et sans électricité, le système hydraulique ne fonctionne pas. Vous pouvez emprunter Helda à Molly – c’est ainsi qu’elle appelle l’outil – pour couper le tuyau hydraulique. Oops! La machine tombe, l’alarme est allumée. Les zombies grimpent à l’intérieur. Vous devez déconnecter rapidement les fils de la batterie. Attraper et grimper sur le toit du camion. S’il a tiré sur un toit en verre. Maintenant tu peux monter à l’étage. Il y a un acte de foi: vous devez cliquer sur la main de Molly, afin que Lee l’attrape.
Chapitre 5: Essence
C’était suffisant pour retourner à l’école à travers un trou dans le plafond, que nous avons déjà vu. Eh bien, c’est-à-dire s’il est revenu, mais Molly est parti, quittant la batterie! Vous avez probablement besoin de voir comment le reste est là. Sur le côté où se trouve la classe, Kenny et Bree sont sauvés de la foule de marche. Les premiers (de la marche!) Vous devez tirer, puis prendre une hache de guerre du sol et fermer la porte pour elle. Il est passé, et surtout, maintenant le groupe a beaucoup de carburant. Vous pouvez discuter un peu, puis vous devez y aller, vérifier comment avec les médicaments.
Chapitre 5: médicaments
À en juger par la foule de zombies en dehors du premier poste, pas très. Tu dois les tirer sur leur tête. Il n’y a pas de plus facile. Inside Cryst et Vernon ont trouvé un coffre-fort avec des médicaments. Vous devez découvrir sa combinaison ou vous contenter de ce qui se trouve au bureau. Mais comme il n’y a rien ici, ce n’est pas une option. Une cassette est cachée dans la carte médicale sur la table. Vous pouvez le voir à l’aide d’une caméra vidéo. Il capture la scène de la vie du «nouveau» Crawford: un médecin, celui que Molly a tremblé, a convaincu la femme à l’avortement, selon les règles de Crawford. Après avoir parlé avec Krista et Vernon, il ne reste que pour quitter le bureau.
Apparemment, vous devez retrouver un doctorat zombie. Heureusement, les autres promenades ont déjà quitté l’allée près du garage, seul le quai avec des jambes paralysées est restée. Nous le terminons avec votre pied dans le crâne et prenons des choses: une cassette et une note avec un certain nombre. Lee lui-même est retourné à l’école. Je me demande comment ça a grimpé sur le fil épineux?
Le code n’était pas du coffre-fort, mais de la cabine de sangle, dans laquelle il y a une autre cassette. Nous revenons au premier post -aid pour regarder la cassette vidéo. Maintenant, nous connaissons la combinaison. Le coffre-fort est plein d’antibiotiques et d’analgésiques! Super. Mais il reste une autre cassette. Dessus… Molly. Elle a demandé au médecin de donner des médicaments pour sa sœur, mais il l’a refusée. Maintenant tu peux quitter le bureau et aller au reste. Molly est finalement revenu. Lee lui a admis qu’il avait vu une cassette. Elle a ajouté quelques détails, comme le fait que sa sœur a finalement été expulsée de Crawford pour avoir diabète. Lee a montré une compréhension.
Chapitre 6: Ben est foutu
Maintenant tu peux certainement revenir. Mais Ben … Ben, comme toujours, tout a ruiné. Il a sorti la hache avec laquelle la porte a été barricadée de la rue. Une foule de marche éclate à l’intérieur. Molly les rencontre d’abord avec Helda dans ses mains. Il est tout simplement irréaliste de viser le zombie, mais il s’avère en … Clementine?! Mettez la mâchoire en place et continuez.
Tout est à nouveau assemblé en classe avec des dessins et des schémas. Maintenant, Ben ne pourra plus se débarrasser de. Laissez-le tout comme ça. Kenny est furieux et veut tuer Ben en place, mais ils ne le donnent pas. Au lieu de cela, le groupe, et si avec eux, décide que Ben devra quitter. Il est grand temps.
Chapitre 6: pour qui la cloche appelle?
Mais ce n’était pas là. Les zombies se sont brisés, ont tué Bree, après quoi le groupe s’est caché dans les « armes ». Jusqu’à présent, ça ressemble plus à un escalier. Il y a aussi beaucoup de zombies à l’étage inférieur. Si vous devez couvrir la retraite du reste avec un fusil de chasse, reculer et tirer sur la tête. Comment tirer la jambe des escaliers: une fois, tirez nos jambes, élevez la tête et tuez deux zombies, tirez-nous jusqu’à la victoire. Nous montons les escaliers, tuant un zombie avec une hache dans le dos. Le groupe descend de la tour à la rue à travers la fenêtre, le long des escaliers à l’extérieur. Ben est assez zombie attaché à une cloche. Il est tellement contrarié qu’il préfère mourir ici et maintenant. Eh bien, je dois le quitter, car nous avons déjà décidé.
Chapitre 7: patient à la maison
À son arrivée dans le manoir, la bonne nouvelle se révèle: Omid est toujours en vie, et Vernon pense qu’il va récupérer. Il veut aussi parler à Lee seul. Au début, il vaut la peine d’exprimer des condoléances sur le soutien-gorge. Mais il est plus intéressé par Clémentine. Il propose de la laisser à lui-même. Et en général, très probablement, il a dit cela par le walkie -talkie. La voix est similaire, et il sait aussi de quelque part qu’ils sont arrivés dans la ville dans le train. S’il promet de penser à l’offre.
Feuilles de molly. Elle ne va nager nulle part. Il était clair qu’elle était plus proche de sa survie seule.
Clementine Greeves à cause de Ben. Lee lui a dit que le gars lui avait demandé de le quitter pour que les autres partent plus vite. Mais sur les parents, probablement, ça valait la peine. Mais j’ai dit qu’ils sont peu susceptibles d’avoir le temps de les rechercher, à cause de laquelle la fille a fondu en larmes. Lee s’est installé sur le canapé et s’est endormi.
Chapitre 7: avant
Après s’être réveillé, la perte a été découverte par Klem. Elle n’est pas dans la maison, mais seule une casquette est restée dans la cour! Lee haut dans la rue. Ici se trouve un walkie -talkie. Qu’il veut l’élever, mais une marche en marche hors de la montagne des ordures et attaque soudainement! S’il le tue, mais … le zombie parvient à se mordre la main. Non, ce n’est pas la fin. Vous devez économiser Clémentine. Par conséquent, décide-t-il de cacher la morsure. Kenny accepte de l’accompagner, mais Cryca et Omid resteront.
Kenny et Lee ont traversé l’égout jusqu’au refuge, où Lee a rencontré Vernon et d’autres pour la première fois. Les étagères avec de la nourriture sont nettoyées, et des habitants de la morgue de l’hôpital et la trace a été attrapée. Mais maintenant, Klementina a fait appel au talkie-walchie. Mais sa voix a rapidement changé pour la voix du kidnappeur. Et non, il prétend qu’il n’est pas du tout vrai.
Épisode 5: Il n’y a plus de temps
Chapitre 1: Morg
Le cinquième épisode commence au moment même où le quatrième s’est terminé.
Une voix de Walkie -Talkie dit qu’il n’a pas kidnapé Clémentine. Et il l’a sauvée. Quoi qu’il en soit, tout d’abord, il est nécessaire de quitter la morgue. De plus, à travers l’égout, marcher. Dans la boîte intermédiaire similaire à une cuisine, vous pouvez trouver une prise médicale. Avec ça, vous pouvez ouvrir la porte de l’ascenseur. En ce moment, l’infection par la morsure se fait sentir et Lee perd conscience. Se réveillant, il découvre Kenny avec une scie dans sa main. Il était sur le point de voir s’il devait voir sa main mordue. Mais Lee proteste. Le sang est déjà infecté, il n’a donc pas d’importance si la source de l’infection est supprimée. Avec deux mains, il sera plus facile d’étrangler le kidnappeur par Klem.
Nous répétons l’ouverture de la tige de l’ascenseur, maintenant avec succès. Il n’y a pas d’électricité pour le pouvoir de manger un ascenseur, vous devez donc monter les escaliers. Le zombie a volé du haut. Un peu plus, mais Lee perd à nouveau conscience. C’est bien qu’il ait accroché ses pieds derrière la barre transversale. Vous pouvez continuer à augmenter.
Chapitre 2: toit
Voici le toit de l’hôpital. S’il veut vérifier l’hôtel où les parents de Clémentine s’arrêtaient. L’inscription signifie: « Pas d’aide ». Oui, il est peu probable que les médecins de l’hôpital se souviennent du serment d’Hippocrate. La dernière lettre n’est pas terminée, celle qui l’a écrit avec de la peinture, apparemment, est tombée des escaliers et est tombée du toit. Il y a un clocher sur le côté gauche. Est-ce que ça refuse de sauter dessus. Vous devez donc choisir un escalier et mettre au clocher. Il glisse, donc il y a suffisamment de longueur. Si je suis prêt à me déplacer autour. Hélas, mais il semble que cet escalier soit maudit. Son dernier utilisateur est mort sans terminer le travail, et sous Lee, elle s’est complètement cassée. Il parvient à peine à sauter sur le clocher. La cloche peut être assermentée en tirant la corde. Mais comment descendre? La trappe est fermée. Je dois revenir à Kenny. Est-ce maintenant au-dessus de l’objectif, donc il y a une chance, l’essentiel est de saisir le rebord. Si Kenny peut maintenant descendre le toit le long des escaliers de feu.
Chapitre 2: Elle n’est pas
Contrairement au désir de trouver un hôtel, lui et Kenny sont retournés au manoir. Il y avait un château: Vernon et son groupe ont volé un bateau dans le garage, et ils ont verrouillé le Christ et Omid. Clementine n’était pas avec eux. Cryte et Omid ne remarquent pas une bouchée, il n’y a aucune raison de se déverrouiller ici. Laisse-les s’occuper de lui, tu ne sais jamais quoi. Qu’il pense que comme il n’y a plus de bateaux, vous pouvez essayer de survivre dans une petite ville où il n’y aura pas autant de zombies.
Chapitre 2: siège
La marche zombie s’approche rapidement le long de la rue. Ils vont directement au manoir! Il faut prendre la position de défense. Cryle aux fenêtres, Kenny aux armes, omid … Omid essaie de verrouiller la porte, tout le monde devrait aussi l’aider! La main d’un zombie apparaît à travers la maudite porte du chien, mais Lee est rapidement descendu. La porte doit encore être bloquée. À droite de la boîte supérieure, Lee trouve une hache de viande. Avec ça, s’il coupe toutes les mains des promenades qui ont serré dans la porte. La maison est complètement peu fiable: les zombies grimpent à travers les fenêtres et une autre porte arrière. Le groupe monte les escaliers jusqu’au deuxième étage. Lee et Kenny ont tenté de fermer le passage avec une armoire. 5, 4, 3 – 12 tours sur tous. Ils se terminent rapidement, donc c’est bien que le hibou est à l’arrière du grenier.
Chapitre 3:
Jusqu’à présent, le groupe est hors de danger, mais Lee s’évanouit à nouveau. Kenny recommence une conversation sur ce qu’il faut faire avec Lee. Maintenant il se souvient de Larry. Parling, Lee se souvient du canard. Le différend se termine par le vol d’un buste de gypse dans le mur, qui a réussi à la briser. Le mur est déjà complètement pourri. Cependant, pour le groupe de cela ne suffit pas pour faire quelque chose. Ils commencent à discuter s’il est possible de perdre du temps à détruire le mur. Il a entendu, Lee prend un rack pour des vêtements et brise à nouveau le mur. Je me demande combien ces balabols s’étireront sans lui? Kenny prend un cintre de relais et continue de marteler le mur. Cryte et Omid étaient assis sur le canapé. Lee leur a dit qu’après sa mort, ils pouvaient prendre Clémentine pour eux-mêmes. Pendant ce temps, Kenny était fatigué de jouer avec le mur et de remettre à Omida, après quoi il a commencé à parler à Christa de Lilly et Larry. Il s’avère alors qu’il détestait s’il détestait. Pour ne pas aider à tuer Larry? Apparemment, toutes les décisions n’avaient auparavant aucun sens pour Kenny. S’il propose d’oublier ce cas longtemps et accepte également la boisson proposée. Peut-être que la dernière fois dans la vie. Les cristaux ont également appliqué.
Chapitre 4: voisins
Omid fini avec le mur. Maintenant tu peux aller à la chambre. Voici les corps des anciens propriétaires du manoir, qui ont mis fin à leur vie avec l’aide d’un pistolet. Qu’ils le savaient ou non, mais cela les a sauvés du sort de devenir mort. Mais leur fils a condamné leur fils à la souffrance. Ils ont rappelé à Kenny Katya, Lee a essayé de le consoler. Après avoir inspecté la pièce, le balcon semble être la meilleure issue. De là, le groupe est choisi sur le toit d’une maison voisine.
Chapitre 4: sur River Street
Maintenant, le groupe se déplace de la même manière que Molly – sur les toits. Sur l’un d’eux, il y a une descente vers le grenier. Mais il ne semble pas sûr. Lee a déjà décidé de passer, Kenny l’a poussé, à cause de laquelle le talkie-walkie est tombé. Nous devrons l’obtenir. Cryta, sans demander à personne, saute vers le bas. Vous devez trouver quelque chose qui aidera à le retirer. Il y a un poteau sous les forêts, Lee le laisse avec Christ, mais il glisse et tombe, produisant beaucoup de bruit. Les zombies viennent déjà de tous les côtés. Kenny saute pour aider. Il plante un Christ pour que Lee et Omid puissent la retirer. Mais en même temps, cela devient de la nourriture pour le zombie. Avec le recul, vous pouvez tracer la chaîne d’événements qui impliquait un tel résultat. Ceci est un désir de sortir un talkie-walchie, et sa chute, et même la mort de Daka et Katya.
Chapitre 5: Je vais en aller un
« Marshmas » – l’hôtel So-appelé, dans lequel, peut-être, ils gardent Clémentine. Si Cryse et Omid sont déjà très proches. Mais ci-dessous n’est qu’une énorme foule de zombies.
S’il pleure à propos de Kenny, son ami. Crystue croit qu’ils ne devraient pas risquer Omid maintenant, de sorte que Clémentine a quelqu’un avec qui rester avec. S’il croit qu’ils seraient de bons parents pour elle. Mais le problème avec la façon de déménager à l’hôtel lui-même ne disparaîtra pas. La seule façon est un signe peu fiable, du toit au toit. Depuis que la jambe d’Omid fait mal et que Crysta est enceinte (arrêtez-vous quand je l’ai découvert?!), Ira-t-il en premier. Et à droite: dès qu’il arrive à la fin, le panneau tombe! Li a à peine réussi à saisir le plus fort, afin de ne pas tomber après. Qu’il décide qu’il n’a rien à perdre, alors il va à la marche et essaiera de percer à l’hôtel. Omid et Cryse devront l’attendre par le train.
Chapitre 5: à travers la foule
Lee a descendu le tuyau de vidange, a pris la viande pour la viande dans une main, du verre brisé dans l’autre, et est allé dans des zombies humides. Enfin! Cependant, pas d’épopée. L’essentiel est d’arriver à l’hôtel, tuant ceux qui essaient d’attaquer Lee. Ou, en option, tuez constamment quelqu’un – ça marchera également.
Chapitre 6: étranger
Voici l’hôtel « aux marches ». À première vue, à l’intérieur. S’il choisit l’une des portes et entre. Un piège étrange est installé à l’intérieur: deux portes sont fixées avec une corde par les poignées. Qu’il soit adapté à examiner, mais à ce moment un homme apparaît dans le dos dans un costume avec un pistolet. Ce doit être le kidnappeur. Si la conversation commence par une salutation polie. À ce moment, la voix de Clementina est venue de derrière la porte. S’il veut répondre, mais le kidnappent menace avec une arme. Il demande à mettre des choses sur la table. Qu’il met un walkie-talkie et convainc le kidnappeur qu’il n’y a rien de plus. Puis il ordonne de s’asseoir.
Il s’avère que cette personne est Triche d’une équipe de football. Et c’était sa voiture a été nettoyée par le groupe, laissant la ferme des cannibales. Il a trouvé la deuxième radio de Clémentine, et à travers elle, il a appris de la fille sur toutes les questions commises par Lee et son groupe. Il les a suivis à Savannah, lui a conseillé de quitter le clocher, et a également regardé derrière Lee, enterrant le garçon du manoir. Il organise quelque chose comme un procès sur Lee, énumérant toutes ses mauvaises actions. Et en lien avec tout cela, il a l’intention de prendre Clementine pour lui-même pour qu’elle remplace sa famille perdue. Et puis il ouvre le sac et parle avec son contenu étrange. Oui il est complet fou! Et Clementine est d’accord avec cela. Elle se glisse vers lui et frappe la tête avec une bouteille, qu’il a hoché la tête. Mais, malheureusement, le kidnappeur reste conscient, et Lee doit le combattre. Il commence par une hache de guerre, qui ne s’est jamais présentée sur la table, mais n’a pas pu être blessé à l’étranger. En fin de compte, Li a réussi à étrangler l’étranger. Oui, il n’a jamais appelé son nom. Après cela, lui a-t-il tiré dans la tête pour qu’il n’ait pas à recommencer un combat. Clémentine ne serait pas non plus heureuse d’une telle perspective.
Vous pouvez inspecter la pièce. Dans un sac de bowling ment … une tête vivante! Elle appartenait à Tess, l’épouse d’un étranger avec qui il parlait. Il est étonnant que la tête coupée ait vécu autant de temps. Mais maintenant il est temps de sortir. Un mort malchanceux était dans l’embrasure de la porte. À la surprise de Clementine et Lee, il ne l’a jamais attaqué. Lee lui a tiré dessus. Il semble que le sang des morts interrompt l’odeur de « survivre ». Par conséquent, décide-t-il d’utiliser le sang de ce zombie comme camouflage pour Clémentine.
Chapitre 7: Attendez-vous plus près
Sortir dans la rue, Lee et Clementine se sont mélangés à la foule. Personne ne leur a prêté attention. Mais les deux zombies se sont avérés être les parents de Clem, et Lee a de nouveau perdu conscience.
Chapitre 7: Adieu
Il s’est réveillé uniquement dans un garage où la fille l’a traîné miraculeusement. S’il essaie d’ouvrir la porte, mais les forces le quittent. Puis il montre Clementine une bouchée sur son bras. Maintenant elle sait. Vous devez trouver une autre issue, où le garde est assis par habitude. Sur le chemin si Clementine conseille de ne pas rencontrer. À la fin, les forces le quittent enfin, et si un âne au sol, se penchant contre le mur. Il conseille à Clementine de partir ici dès que possible. Maintenant, il ne peut que lui donner des conseils. La porte est fermée, vous devez donc casser la fenêtre. À gauche est une batte de baseball. Lorsque la fenêtre est cassée, vous devez rapprocher la chaise afin que Clémentine puisse ouvrir la serrure. Derrière la porte sur le sol se trouvent des menottes, avec lesquelles vous pouvez paquet à la batterie. Maintenant, Clementine devrait prendre une arme du garde … mais il est enfin libéré et l’attaque. Clemes doit lui lancer une sculpture. Que cela l’ait aussi, mais cela n’a pas d’importance – il est important d’atteindre les morceaux avec votre pied. Avec son aide, Clem peut terminer le zombie. Il reste à décider si Clémentine devrait tuer si. Il doit être la dernière leçon pour elle. Une fille ne peut pas éviter de tuer des gens près d’elle à chaque fois que. Il lui conseille de trouver Omid et Christ, ainsi que de rester à l’écart des damnés des villes.
Voici la fin de la première saison The Walking Dead: The Game