Le passage de The Walking Dead est le passage de la première partie
Au tout début du jeu, vous apprendrez que, selon vos actions et décisions, un certain complot sera joué. Dans ce passage de The Walking Dead, une seule des options possibles a pris en compte.
Vous jouez pour un prisonnier, ancienne enseignante, Lee Everret. Il est emmené au lieu de l’emprisonnement, assis sur le siège arrière d’une voiture, parlez à l’officier de police. Posez-lui quelques questions: « Qui voyez-vous cela? Et que dites-vous? »Après un court dialogue, cliquez sur le miroir, qui est situé près de la tête du conducteur. Immédiatement une fenêtre avec un indice « Vous êtes de Macon alors » apparaîtra. Attendez quelques minutes et regardez à nouveau dans le rétroviseur, vous devez le faire deux fois. Ensuite, continuez la conversation avec l’officier. Dans votre conversation, essayez d’informer votre policier qu’une personne déménageait au milieu de la route. Mais, à la fin, la voiture le frappera toujours.
Ensuite, suivez les indices du passage The Walking Dead. Après être venu aux sens, briser le pare-brise de votre part. Tirez le curseur au centre de la fenêtre et cliquez, une fenêtre apparaîtra avec deux options – voir et utiliser. Sélectionnez la deuxième option et cliquez sur LKM. Lee s’est terminé dans la rue. Il est dangereux de se déplacer le long des rues sombres de la ville. Par conséquent, il est conseillé de trouver une arme à la marche. Ainsi, un fusil de chasse se trouve derrière la voiture, mais sans cartouches, Evereret ne le prendra pas. Un peu plus loin dans l’herbe, il y a une balle. Choisissez-le et allez chez le policier. Lorsque l’écran se rapproche, prenez les clés de la ceinture et débarrassez-vous des menottes.
Maintenant, rampez hors du cadavre et sélectionnez une autre arme The Walking Dead pour tuer l’ennemi. Ce sera une arme à feu, à côté des balles, vous devez tirer dans la tête. Puis une petite fille apparaîtra à l’horizon. Cliquez dessus pour appeler à l’aide.
Vous étiez derrière la clôture, explorez les tasses près de l’arbre et de la maison dessus. Allez à la porte et frappez, cliquez sur le bouton 3. Allez à gauche à l’intérieur de la maison, regardez attentivement. Vous pouvez essayer de prendre des choses possibles. Ensuite, entrez dans la cuisine s’il tombe dans une mare de sang. Dans cette pièce, ouvrez la boîte qui se situe entre la table de nuit et le poêle à gaz. Se trouve un walkie -talkie, l’emmène à vous-même. Votre salle voudra de l’eau, vous pouvez vous enivrer d’un verre près du lavabo. Dans le salon, écoutez les messages que le propriétaire du répondeur. Lorsque vous écoutez la troisième fois, une petite fille vous contactera. Parlez-lui, posez quelques questions: « Je ne suis pas un monstre. Es-tu en sécurité? Quel est ton nom? Étiez vos parents? »
Soudain, votre mère est soudainement attaquée, appuyez rapidement sur la touche Q jusqu’à ce que la lettre E apparaisse sur votre moniteur. Puis passer à cette clé. Lorsque le héros tombe, se concentrant, apportez la vue sur les zombies et lorsque la silhouette de la jambe apparaît, cliquez sur LKM pour lui tirer dessus. Continuez à attaquer en utilisant les clés Q et E. Lorsqu’une fille entre dans la pièce, prenez un marteau d’elle et livrez quelques coups au monstre. Ensuite, commencez un dialogue avec l’assistant: « Recherchez de l’aide, avant de faire la nuit. »
Commencez à suivre la fille, il s’est avéré que son nom est Clementine. Ouvrez la porte et dis-lui « Je te laisse tranquille. »Bientôt, vous verrez deux gars, demandez-leur » que faites-vous? »Les gars demanderont de l’aide, ne les refusent pas et aideront à pousser la voiture. Allez à la ferme et parlez à l’homme âgé là-bas. Après la conversation, allez à Clémentine et dites-lui: « . »Restez pour passer la nuit ici, et quand le soleil se lève, qu’il s’agisse de se familiariser avec d’autres personnes survivantes dans le ranch. Allez à Kenny pour commencer le dialogue: « Bien sûr, nous allons tagasser. »Contact avec Katya, fournissez votre aide au spectacle. Sois poli. Un autre gars est assis dans le tracteur, Duck. Graisser et inspecter le tracteur, ainsi que le contreplaqué qui est sur la clôture. Retournez à Kenny et examinez sa pickupa en cliquant sur le pare-chocs de la voiture. Dans une conversation avec un jeune homme, choisissez les premières réponses. Kenny vous parlera de son bateau, qui est dans la grange. Allez-y et en même temps parler avec la personne qui plie du foin. Son nom est chéri.
Dans le prochain épisode, vous aurez le choix. Nos Walking Dead vous aideront à faire face à tous les problèmes de la question. Que ce soit pour sauver Sean ou Daka. La seconde, en toutes circonstances, le père aidera, mais Sean sera laissé à un avec sa mort. Par conséquent, nous vous conseillons de le sauver. Déplacer le tracteur. Vous verrez comment Kenny prendra le canard et se cachera. Poussez à nouveau le tracteur ou essayez de tirer Sean par la main. Toutes les actions étaient inutiles, à la fin, Helscher chasserait tout le monde de son site.
Après l’expulsion, qu’il se retrouve dans la ville, monte dans le magasin. Chez les gens trouvés refuge d’un zombie. Ils ne sont pas très heureux de votre apparence, alors essayez de leur parler poliment. En ce moment, un zombie attaquera une fille de sept ans, essayez de la sauver. Combattre avec le monstre en appuyant sur LKM.
Dans l’entrepôt, il y a une étagère avec des chocolats à barre d’énergie. Traitez-les avec un peu Clémentine, Daka, Lilly et Carly. Commencez un dialogue constructif avec Carley, elle sait très bien tirer. Parler jusqu’à ce qu’il soit radio. Explorez-le, activez-le en cliquant sur le bouton dans le coin supérieur droit. Dans le récepteur, il s’avère qu’il n’y a pas de batteries. Élevez-en un du sol, près de Clementine, et prenez le second des étagères près de Kenny. Donnez les batteries à la fille Karly, puis aidez-la selon les instructions pour les insérer à la radio. Allumez, si nécessaire, vous pouvez augmenter le son.
Allez pour sauver le père de Lilly. Passez la porte située à droite de l’homme assis sur le sol. Dans la pièce sur la table se trouve un premier kit, inspectez-le. Le médicament dont vous avez besoin est absent. Notre passage The Walking Dead vous dira où le trouver. Sur le côté droit de la pièce, essayez de déplacer l’armoire de la table. Voyez ce qui se trouve dans la table de nuit de la table. Clementine vous aidera à le repousser. Dans ce processus, elle blessera un doigt. Anale avec la souris sur la fille et inspecter son doigt coupé. Dans le premier kit, vous trouverez un patch, collerez-le au doigt de Clémentine. Essayez maintenant de déverrouiller la porte menant à l’entrepôt de médecine. Climitez une boîte à partir de la table deux fois pour obtenir une télécommande. Utilisez l’article résultant à la télévision.
Dans la pièce sur le sol, s’il trouvera une photographie de parents, dans une conversation avec Karly, partagera ces informations. Revenez au magasin et parlez avec Clementine. Commencez une conversation avec Lilly, discutez de tout avec elle. Puis un ami pour se connecter avec vous. Observez une courte vidéo, et après qu’elle soit allée au Daga et vous informez que vous acceptez de regarder dans la rue. Tirez la télécommande du téléviseur à la fenêtre à l’arrière du magasin. Dag vous demandera une télécommande et allumera tous les téléviseurs situés là-bas. Tout est vain, les zombies ne peuvent rien distraire. Allez à l’homme mort, qui est écrasé par le pilier et comparez-le avec la photo. Que j’ai trouvé. Votre frère sera cet homme mort. Retour au magasin à Karly pour lui demander si elle est prête à sortir. Si la fille vous demande quelque chose, répondez-lui positivement.
Encore le moment de la courte vidéo. Communiquer avec les gens. Allez-y à votre gauche et ramassez l’oreiller. Vous en aurez besoin pour reproduire un monstre assis près de la voiture. Le chemin vers la voiture est gratuit, explorez-le de l’intérieur et prenez la bougie d’allumage sur la chaise arrière. Ensuite, exécutez soigneusement les instructions du passage de The Walking Dead. Passez la voiture à la vitesse arrière, pour cela, cliquez sur la boîte de vitesses. Tirez la voiture pour déplacer le zombie. Allez à la camionnette et essayez de visser la bougie d’allumage. Glenn interférera avec vous, marchant sur une bougie. Brisez la fenêtre latérale avec un article piétiné et retirez le tournevis de l’intérieur de la voiture. Aller à la clôture, plus près du zombie. Aller vers lui et frapper la tête. Cachez derrière la bande-annonce et regardez à gauche. Un autre zombie s’est caché là. Lorsque l’homme mort s’approche de vous, frappez la poitrine avec un tournevis, puis sur la tête.
Le zombie, qui a été écrasé par la voiture, est également conseillé de grand avec un tournevis dans la tête. Prenez la hache sur le mur et montez les escaliers. Y a-t-il quelques zombies supplémentaires là-bas, les redresser correctement.
Appuyez sur la porte – personne ne s’ouvre. Brisez les planches avec une hache et entrez. Dans la pièce, il y a une femme infectée, parlez-lui. Elle décide de se suicider. Demandez à Carley de lui donner une arme à feu.
Dans le magasin, parlez quelques personnes de plus et sortez à l’extérieur à la recherche de médicaments. Dans ce cas, notre passage de The Walking Dead brûlera. Coupez le verrouillage du code avec une hache et retirez la brique. Brisez la fenêtre et allumez tous les téléviseurs. Absolument tous les zombies couriront à cet endroit. Venez à votre frère et prenez une décision difficile. Livrer plusieurs coups avec une hache sur le cou. Explorez le cadavre, il doit y avoir les clés de l’entrepôt avec des médicaments. Courez à nouveau vers le magasin.
Ouvrez l’entrepôt et passez en revue la courte vidéo. Allez à la porte qu’une foule de personnes vivantes. Pour le tenir, il suffit de le mettre avec une souris. Clementine vous donnera une canne, vous devez la mettre à travers les poignées de porte. Les Fores Semnov seront le choix de qui sauver – Karly ou, peut-être, Daga. Dans notre cas, nous sauvons Karly. Aidez une fille de sept ans à partir de problèmes. Il est nécessaire de terminer les zombies avec trois coups sur la tête. Alors Kenny atteindra votre main, Clat dessus.
À la fin du jeu, observez la séquence de dialogues. J’espère que notre passage The Walking Dead vous a attiré le jeu.