Télécharger Risen 3: Titan Lords: Conseil de survie dans le jeu
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Contenu:
- Fondamentaux des bases.
- Comment se battre…
- Pour quoi se battre…
- Que combattre…
- Avec qui se battre…
- Comment j’ai combattu)
- P.AVEC. Aspirations et peines, ou bogues où (
Beaucoup de choses sont sur R3 (Risen 3 Titan Lord), et c’est bien. Mais en gros, c’est une description des objets légendaires, ou passant avec toutes les quêtes. Il y a des cartes avec le placement de tous les instructeurs et ainsi de suite. Ces conseils décriront (à mon avis) le chemin du manteau (pour tout mettre en entier, sans triche), hélas sans images et brièvement (probablement).
- Fondamentaux des bases
UN. Ne jamais aller seul.
Dans R3, il y a toujours quelqu’un pour prendre des partenaires, toujours prendre celui qui vous convient en fonction de votre type de passage. D’un partenaire, Glory for Kil Mobs ne change pas, et même si un partenaire a tué une foule loin de vous, vous obtiendrez toujours la gloire. Cela facilitera parfois le processus de passage.
b. Restez plus souvent.
Surtout au début, c’est de préférence avant chaque combat ou une tentative de grimper quelque part. Également avant d’utiliser le vol ou le vol. Pendant la mort, lorsque vous êtes découvert, vous perdrez 50 gloire.
V. Ne vendez pas tout dans une rangée.
Oui, l’argent est important, mais certaines choses sont encore plus importantes. Assurez-vous de quitter les boucles d’oreilles, les bagues, les médaillons. Vous pouvez vendre ces choses alors lorsque vous avez trouvé la même bague, mais avec un grand paramètre, t.e. Anneau d’or +5 Éloquence, puis vous êtes tombé sur un anneau de volonté +10 rouge., +5 menace, ici la bague d’or peut être vendue. Dans le chapitre 3, j’écrirai plus à ce sujet.
Herbes, minerai, traîner des pierres, tombe des animaux. Ils font ensuite des potions, des sorts, des objets. Une seule figurine et la seule fois est utile dans R3)
g. Au début, spécialisé dans une chose.
Bien sûr, à la fin du jeu, nous deviendrons des démons, mais c’est à la fin puis grimper partout, et tout nettoyer. Par conséquent, un type d’armes proches de combat, un type d’armes à longue race, etc.D.
D. Collectez correctement les choses
C’est possible sans cela, mais en regardant en arrière, vous devez passer par tout dans un nouveau. Parce que je ne l’ai pas pris tout de suite.
e. Le soulagement est mon ami
Utilisez le soulagement pour détruire les foules d’un endroit sûr ou à travers l’eau, eh bien, cela est bien sûr efficace pour les tireurs et les magiciens, hélas, il y a peu de bons contacts. Bien que cela se soit produit plusieurs fois, j’ai dû tirer une arme à feu en se tenant sur un poulet. (Quel endroit de «Stalker: Clean Sky» se souvenir, avec des chiens)
2.Comment se battre…
La question est complexe et repose très fortement sur vos préférences, ainsi que la mécanique du jeu lui-même.
Il existe 3 principaux types d’attaques. J’attribue de la magie à d’autres choses, juste une puce divertissante, c’est tout vaudou) aussi de la magie runique.
– Près de la bataille –
Le tout premier et abordable type d’attaque. Il est influencé par la caractéristique de la bataille serrée. Chaque délai de BB donne +1 à tous les types d’armes proches de combat (couture, hachage, épées)
Avantages: pas cher;L’attaque a lieu dans tous les types de foules et de NP;Facile à étudier n’importe où et pour toute fraction.
Inconvénients: un contact étroit est nécessaire (comme vous ne vous entraînez pas, vous vous frapperez 1 ou 2 fois);Le bloc ne fonctionne pas contre de fortes attaques de l’ennemi et de la magie;Un système incompréhensible pour les dommages * (épées, hachage, piqûre) incapacité à arrêter le swing fort.
Et maintenant en général. Au début du jeu, la façon la plus abordable de tuer des foules. Dans le processus de jeu de 30 à 40 points dans le BB, il y aura plus que. À la fin du jeu à 60, vous devez élever.
* Que signifie un système de dégâts incompréhensible, c’est que quel type d’arme de combat presque à utiliser de 3 espèces est incompréhensible (le plus gros dommage supérieur de l’hélico , la moyenne des épées des épées 50 à 95 et le plus fort seuil inférieur de dégâts dans la couture «pointe» 55-90. Et lequel d’entre eux inflige plus de dégâts au combat, je n’ai jamais compris, alors téléchargez une espèce. Les plus exigeantes sur les caractéristiques du combat rapproché, ces épées des 3 dernières étapes de la compétence nécessitent 90.
Les compétences principales seront:
- Compétence d’armes (perçage, coupe, épées) 500, 1000, 2000;
- Parrying 1000 g;
- Danse avec des lames 1000 g.
- Blacksmith 2000. (nécessaire pour collecter les meilleures armes)
- Alors tout le reste
Les mécanismes de bataille eux-mêmes simplement, presque en train de brouiller l’ennemi. Il n’y a qu’un certain nombre de nuances, chaque type de monstres et de NPS a ses propres systèmes d’attaque et cousu, régler le bloc, attendu que l’ennemi se termine et mette le leur, ou série. Essayez d’utiliser des coups forts pour ne pas l’utiliser, il faut du temps pour leur charge, et si les foules 2 ou plus elles vous bloquent elles-mêmes, ne vous permet même pas de faire un coup. Ainsi et avec les golems, n’essayez pas d’infliger plus de dégâts pour un coup, vous devez abattre ses attaques et démolir lentement HP.
Des foules et des magiciens forts ont été posés sur votre bloc avec une arme, il vous suffit de les esquiver (double clic sur les clés AA, SS, DD et peu importe la façon dont l’essentiel est rapide)
Si Mobs 2 ou plus, tirez une foule et laissez le reste prendre un partenaire, il s’endormera simplement de la mort à la fin de la bataille, mais vous êtes déjà à la fin du jeu (pourquoi encore le conseil est de Courez avec un partenaire, il est immortel, et pour son traitement n’a pas besoin de lui verser «Rum». Si vous êtes seul, mais il y a beaucoup de foules, alors le coup et l’esquive, le coup et encore la Dodge, encore une fois le bloc n’est pas efficace.À. Les adversaires attaqueront de côté et derrière. Eh bien, ou courir dans des passages étroits et tenir la défense là-bas) puis les «300 Spartans» s’élèvent de la salle, hochent la tête avec approbation avec approbation.
– bataille lointaine –
Les gens ne parlent pas en quelque sorte de manière très flattée de cette attaque, mais ont traversé les deux parties du R2, R3 avec un tireur et n’ont pas remarqué beaucoup de tension, plus facile qu’un épée.
Avantages: La capacité d’utiliser le soulagement (en particulier dans R2) dans les Mobs R3 est très bonne pour passer (sautant) les obstacles;Lorsque vous tenez, l’arme est toujours recharge!!! (T.e. J’ai tiré 2 fois, esquivé, monté l’arme en arrière et le feu);Une grande zone de visée, en particulier dans le fusil de chasse;Tir critique! (Avec une chance de 25 à 30% avec une échelle de visée entièrement jaune, la Crète passe avec près de 100% de probabilité!) Assez facile à apprendre, dans n’importe quelle fraction. Cartouches universelles. (Bullets in Muskeys and Pistols, fraction dans le fusil de chasse et les pistolets spéciaux)
Inconvénients: une méthode de meurtre coûteuse dans le jeu (pour 100 balles / fraction 100 g, sans échange 200 g pour 100 balles) t.À. Pour tous les autres types d’attaques, l’argent n’a pas besoin d’argent (bataille étroite, magie)) avec le développement moyen des caractéristiques de la bataille à long terme et des armes bonnes / meilleures, de 500 à 1000 rounds sont nécessaires pour nettoyer une île ;Tous les foules ne font pas de dégâts (golems et une paire de boss, en général, 5% de toutes les foules du jeu);Il n’y a aucun moyen d’utiliser le bloc et est très inutile dans une bataille étroite;Vous ne pouvez pas attaquer immédiatement quelques cibles proches.
À mon avis, même considérant que vous devez acheter des munitions, le moyen le plus pratique et le plus simple d’exterminer tous les vivants et inanimés. Et encore une fois, vous devez décider de quoi vous allez télécharger exactement, des mousquets ou des fusils de chasse. J’ai aimé le fusil de chasse, de bons dégâts et l’opportunité de faire tomber l’attaque de l’ennemi, et de le laisser un peu. Et lorsque vous bougez constamment, vous ne pouvez pas manquer beaucoup. 45 SUINTS dans la caractérisation d’une bataille lointaine et d’une endurance 40, et vous en aurez assez pour la fin du jeu, mais à partir de 105 (valeur maximale de la caractéristique), ce sera bien sûr plus amusant.
Compétences, primaire:
- Compétence à profit des armes (Musket, fusil de chasse) 500, 1000, 2000;
- Chasseur pour grand jeu 500 g;
- Boule critique 500, 1000, 2000;
- A Gunsmith 2000. (collectionner des armes légères)
- Trunks chauds 4000 g. (Si vous tremblez un point de point pour une bataille lointaine, alors la compétence n’est pas critique, vous pouvez même sans cela)
- Tout le reste (sur les arbalètes et les pistolets, aussi une chose)
Le schéma de bataille est encore plus facile qu’avec des batailles rapprochées. Le plus merdique pour le tireur est des attaques soudaines ou une réunion inattendue (t.e. Des goules qui sautent des campagnes d’égout et de nuit) Vous voyez une foule / foule, a sorti les armes est venue à l’apparition d’un cercle de visée complet et d’un feu, si vous ne tombez pas tout de suite et que vous avez couru vers vous, le détachement, le détachement, Et encore la photo et donc jusqu’à ce que tout le monde soit calme. Et si le partenaire a également taillé, enfin Krasava. Hélas, les partenaires ne peuvent pas être contrôlés de quelque manière que ce soit, plus précisément, presque toujours, ils seront émoussés. La portée de l’arme est grande, il est presque impossible de manquer. Même sans compétences spéciales, l’arme est rapidement rechargée, toute arme a 2 tirs, après quoi il recharge automatiquement. T.e. Environ 2 à 3 secondes, presque le même temps prend la corruption)
N’utilisez pas d’armes à longue portée pour des attaques rapprochées, c’est inutile, vous ne pouvez tuer une foule que s’il reste 1 à 2% de HP. Il est plus facile d’utiliser un pistolet / arbalète pour terminer l’ennemi. Les armes de combat lointaines ne vous permettent pas de vous protéger des attaques étroites, donc il suffit d’esquiver ou de s’enfuir.
Avec le tournage du groupe de foules, il est également clair, nous en tirons un à la fois et nous tournons systématiquement.
– la magie –
Bon dommage, l’opportunité de se sentir comme le père de l’univers et est tout simplement beau, mais…
Avantages: Le type d’attaque le plus long dans le jeu (encore plus loin que le mousquet);Il n’est pas nécessaire de viser (attendre pour remplir une échelle);Quel paradoxe ne nécessite pas d’armes spéciales (taches, shmosakhs) et de manne (mon monde physique a bougé);A deux modes d’utilisation, une bataille longue / étroite;Dommages stables moyens;L’opportunité d’attaquer un peu près des buts.
Inconvénients: il est impossible d’étudier au début du jeu, vous devez atteindre au moins au milieu de l’intrigue;La chose la plus chère dans l’étude (des cristaux magiques sont nécessaires);La capacité d’étudier pleinement en une seule fraction;Une très petite vue (entrant dans une petite cible en mouvement) et si la cible s’approche de points de pointe et se déplace pour vous attaquer – enfin chiot (
La plupart des gens aiment combattre la magie, eh bien, je n’ai pas vraiment. Beau, oui. Dans certains endroits juste oui. Mais…. Vous ne pouvez pas étudier au début, alors ne pensez même pas à télécharger les caractéristiques de la magie et de l’esprit au début du jeu. Pomper de manière optimale ces caractéristiques du milieu, du 3ème chapitre de l’intrigue.
Compétences, primaire, ainsi que retraite:
La magie dans le jeu par rapport à 3 types, mais il y aura un combat – la magie des cristaux. Par conséquent, j’écrirai des compétences pour eux, puis sur l’acier:
- Crystal Magic 500, 1000, 2000;
- Magicien expérimenté 2000, 4000 g;
- Sorcerer 2000;
- Potions de 2000 (très nécessaire, mais pas au tout début)
- Alchimie 500, 1000, 2000 (débat)
- Plus loin:
Runny Magic est étudié uniquement pour les chasseurs de démon, et son objectif principal est de renforcer le chasseur et de distraire l’ennemi. T.e. Si vous voulez reprendre le jeu avec intérêt, vous pouvez l’étudier en toute sécurité et les compétences connexes.
Voodoo Magic est également une certaine chose supplémentaire, je n’ai utilisé dans le jeu que quelques fois, l’utilisation la plus fréquente du «vol» du perroquet »et c’est tout. Vous pouvez certainement affaiblir l’ennemi, mais pendant que vous le desserrez, il est plus facile de le tuer. Eh bien, s’il y a de l’argent gratuit, alors avancez.
Combattre la magie, belle et puissante. Surtout avec les parchemins. Mais jouer avec Scrolls est très cher, et personne n’a annulé le casting. Par conséquent, parlons de la magie des cristaux et des gants, après être entré dans la fraction des magiciens (gardes), il sera possible de choisir 3 gants différents et sous eux leurs sorts (mais ils diffèrent uniquement visuellement et les éléments des dégâts, mais là n’est pas de dégâts, t.e. 50 unités. Tout gant inflige des dégâts) en prendre 2, car certaines foules ont une immunité contre un élément particulier.
T.À. Nous n’avons pas à attendre de viser, nous approchons de la distance du tir et de la prise esquiver. Il est important que la magie près de la bataille soit coulée pendant 3 à 4 secondes, et les foules sont très rapidement renversées, surtout quand il y en a plusieurs, donc la magie du quasi-combat doit être coulée à une certaine distance des foules.
Ne vendez pas de cristaux magiques et ne les utilisez pas pour fabriquer des rouleaux, étudiez d’abord tout ce qui est possible, et seulement si les cristaux restent, vous pouvez vendre ou créer des choses. S’applique également aux connaissances anciennes, ne la vendez pas avant de choisir la fraction
3. Pour quoi se battre…
Puisque nous voulons devenir les plus cool, n’augmentez pas les caractéristiques des herbes spéciales, +2 aux caractéristiques. De ces herbes, vous pouvez cuire une potion avec +5 aux caractéristiques. Je prête une attention particulière que l’utilisation des potions sur la montée des caractéristiques augmente le pompage de cette caractéristique avec la gloire. Si vous avez eu une bataille étroite de 20 points et que vous le soulèvez de +5 coûtera 2000 renommée, et que vous avez utilisé une potion pour +5 près de-Battle, et que vous avez 25 voisins, puis pour le relever maintenant à 30, vous Déjà besoin de 3 000 célébrités. Les caractéristiques de pompage des potions sont donc nécessaires qu’aux derniers stades du développement. J’ai pompé toutes les caractéristiques de jusqu’à 60 points, et j’ai reçu les 45 autres points avec des potions, et à la fin du jeu, toutes mes caractéristiques étaient 105) si vous trouvez tout l’art et toutes les herbes spéciales des caractéristiques.
Ensuite, considérez le reste des caractéristiques et leurs compétences.
* Influence (éloquence et intimidation)
* Endurance (indestructibilité, impénétration, résistance)
* Dextérité (piratage de serrures, vol de poche)
* Esprit (alchimie, vision astrale)
Toutes ces caractéristiques, bien qu’elles n’affectent pas le processus de combat, mais améliorent beaucoup nos vies.
Compétences en endurance primaire:
- Docteur 500, 1000, 1500, 2000, 4000 (+10 cp par niveau);
- Brave Life 500 g (discutable);
- Vinokur 2000;
- Ivresse de 2000, 4000 g (c’est nécessaire mais plus proche du milieu, la fin du jeu)
- Résistance 500, 1000, 2000 (dans le jeu seulement 15% des foules j’utilise la magie)
- Impénétrabilité de 2000 g, 4000 g (à la fin du jeu)
- Indestructibilité de 2000, 4000 g (à la fin du jeu)
- Indestructible 4000 g (controversé et aussi à la fin du jeu)
Compétences de chasse, une chose très utile et au début, vous devez l’étudier, car vous serez laissé sans argent et trophées des foules
- Rassembler des cornes 1000 g
- Frotter les griffes de 1000 g
- Collection de dents 500 g.
- Fraîcheur 1000 g.
- Collection Trofois 1000 g.
- Diamier 500 g.
- Les autres sont inutiles et amateurs
Et bien sûr, des compétences malhonnêtes, ou «qui ne vole pas, cette patte est nul»
- Empêcher 1000 g. (Sans ça, tu ne tâtons pas à la maison)
- Triche des singes 1000 g.
- Browner 500 g, 1000 g, 2000 g
- Marchand 500 g, 1000 g, 2000 g (15% de rabais lors de l’achat, et seulement avec lui)
- Éloquence 500 g, 1000 g, 2000 g (débat)
- Le reste du «voleur expérimenté» augmente le vol de poche, il est inutile, car le vol de poche se produit toujours avec une certaine chance, il est plus facile de préserver et de charger à nouveau s’il ne fonctionne pas tout de suite.
L’argent fonctionne dans le monde R3, la magie dans le monde n’a rien changé. Nous aurons toujours besoin d’argent. Si dans la plupart des jeux, vous avez besoin d’expérience ou d’un fil spécial de spécial. Ether, puis dans Risen 1.2.3 Tout est simple – l’argent. Les caractéristiques s’améliorent pour la renommée, mais les compétences sont acquises soit par le biais de la quête de l’intrigue (seulement un couple), soit achetée pour de l’argent et seulement. Par conséquent, afin de ne pas dépenser en vain, pensez à ce dont vous avez besoin d’abord et quelles compétences vous avez besoin pour améliorer votre nageoire.position.
Attention!!! Je vais énumérer que vous n’avez pas besoin de vendre.
- Des herbes (en particulier héroïque, donnant +2 à la caractérisation) sont nécessaires pour créer des potions. Il est inutile d’être traité avec des herbes nues, une augmentation trop petite de HP, plus facile avec la nourriture. Et ils sont vendus pour rien.
- Sucre. Il est nécessaire de créer tout alcool (rhum, grog, analgésiques) et ce sont vos seules canettes avec HP.
- Recettes (n’importe quel). Seulement répété.
- Schémas de boucles d’oreilles, de bagues, d’amulettes. Vendre uniquement similaire.
- Ore (fer, or, néphrite, cristaux magiques, connaissance ancienne). Eh bien, en principe, avoir 20 à 30 unités de chaque matériel suffira, à l’exception du magicien des cristaux, ils doivent être pris en charge. À l’avenir, il y aura une quête au forgeron sur le Kalador, où il demande un minerai et est prêt à acheter un montant illimité, j’ai tout vendu, et ensuite je ne savais pas où prendre les armes de minerai pour l’artisanat , les marchands ne l’ont pas vendu, un autre paradoxe, EP. En général, une partie peut être donnée ou vendue, mais a toujours une réserve.
- Poisson cru (40 pcs.) Le reste peut être plié aux dispositions. Aussi une quête sur un Kalador près d’un chasseur près d’un pont détruit, il demande à lui apporter du poisson cru, donne de l’argent et de la gloire, il est dommage qu’il n’accepte pas plus de 40 pièces (
- Bagues, boucles d’oreilles, amulettes. Seulement similaire ou lorsque l’élément le plus puissant. S’il y a deux anneaux de un pour +5 éloquence, puis vous avez trouvé +10 éloquence (mais aussi seulement un anneau), le premier peut être vendu en toute sécurité. Parce que si nous devons mettre des compétences, nous mettons toutes les bagues, boucles d’oreilles, amulettes sur + cette compétence.
- Les armes qui peuvent être davantage grattées, si vous en avez besoin, en particulier pour des pièces d’armes supérieures, ce qui coûte 800-1000 g si vous avez collecté des armes et que son coût 800-10000 signifie que vous avez la meilleure arme du jeu.
- Une partie des trophées des foules. Parmi eux, à l’avenir, vous pouvez faire des anneaux, des boucles d’oreilles, des amulettes, pas de tout.
- Des choses qui peuvent être réalisées à travers des quêtes, mais ici vous devez déjà lire des guides, je dois juste les énumérer en ferraille, et je ne me souviens pas. (Par exemple, toutes sortes de cristaux de quartz, comme des armes d’ombres, etc.D.)
- Les défilements de sorts sont très sélectifs. Le traitement le plus utile. Et le vol du perroquet. Je n’ai pas utilisé le reste plus de fois.
- Cœur noir du Seigneur de l’ombre et du crâne des singes!!! (Déchargez les animaux neutres, car cela ne vous arrivera pas) Ensuite, à partir de ces deux ingrédients, un cœur propre donne +10 ch sera obtenu.
- Les potions dont vous ferez Potions sur la montée des caractéristiques, Par conséquent, avant de trouver toutes les recettes: 8 pièces, ne vendez pas très de potions.
Maintenant, que peut être vendu:
- Les objets dorés sont tous (jamais utiles)
- Objets en argent (nous devons regarder des quêtes, quelque part il y avait une vente de choses en argent)
- L’arme et les munitions les plus faibles, ou ce que vous n’utilisez pas
- Une partie des trophées des foules qui ne sont pas nécessaires pour créer des choses.
- Ustensiles de salle à manger fournisseur, outils (sauf 1 pelle et 1 kirki, 1 scie pour les os, 1 clés de maître)
- Des livres qui ne sont plus nécessaires par l’intrigue.
- Une partie des potions, seulement celles dont vous n’avez pas besoin (par exemple, toutes sortes de vues sur la recherche d’armes, de morts-vivants et d’autres choses, comme tout le monde a des yeux)
Comment se lever avec de l’argent, il y en a assez dans le jeu. Ils peuvent également être répertoriés:
UN. Les performances des quêtes et la vente des choses requises précisément par la quête (poisson brut, argent, minerai de fer, etc.D.).
b. Vente de gouttes des foules (voir. Ci-dessus, ne vend pas tout)
V. Vol et vol de poche. Il y a très peu d’endroits où vous pourrez voler et punir pour vol, et le maximum que vous menacez -50 Gloire pour cela. Par conséquent, nous étudions «se faufiler» et prenons tout ce que nous pouvons. Avec le vol de poche, c’est toujours plus facile, il y a toujours une chance de voler, juste conservé avant la tentative et l’essayer jusqu’à ce que vous réussissiez. (vous ne pouvez pas du tout télécharger la compétence de vol de poche, c’est inutile)
g. Participation à tous les mini jeux. Ils ne sont pas difficiles et avant chaque tentative, vous pouvez persister. La chose la plus simple est la lutte des bras.
D. Ramper dans toutes sortes d’endroits et de collines inaccessibles. Il y aura certainement quelque chose, c’est dommage que la plupart des petites choses, puis 10 pièces, puis un sac d’or, puis un masque d’or. Utilisez votre singe, où il y a des singes. Ne regrettez pas d’utiliser le «look astral», surtout si vous jouez pour la première fois, vous trouverez de nombreux endroits cachés.
e. Créer des objets, cuisiner des potions. Mais ici tout n’est pas si rose. Il est toujours arrivé pour cuisiner les potions, ce n’est pas toujours pour créer des choses. Calculez le coût des composants nécessaires pour l’artisanat, il est parfois plus facile de vendre séparément les composants que de créer un objet. Exemple: il est nécessaire de créer un parchemin de «pluie de feu», il en coûte 100 g., Mais pour sa création, nous avons besoin: Rubin 150 g + pierre magique 15 g.+20 g.= 195. T.e. Il n’est pas rentable de créer un parchemin de vente.
Bien sûr, il y a quelques options en tant que compagnon spécial et ainsi de suite, mais c’est déjà par vous-même.
4. Que combattre…
Les spécificités du jeu contient différents types d’armes et de munitions. Naturellement plus facile à combattre les meilleures armes et dans la meilleure armure, mais hélas, tout n’est pas si simple. Dans toute la série Risen, il y a un plus agréable, pour toutes choses – les armes, l’armure, la magie ne nécessitent aucune exigence pour le niveau ou les paramètres. T.e. Nous pouvons prendre la meilleure mouche au début du jeu et rien ne nous fera du mal, eh bien, bien sûr, il ne tirera pas si efficacement, mais il peut être utilisé avec les statistiques initiales.
Mais avec l’armure est plus difficile, il est très rare d’acheter (normal), et il ne s’ouvre que selon le passage de l’intrigue. La même chose avec la magie, elle s’ouvre en fonction de la quête de l’intrigue (pas donné les parchemins).
Avec quoi combattre, décidez par vous-même, qui est plus pratique. Et vous vous spécialisez dans une chose, si l’arme piquante, téléchargez-la, si les pistolets, les développent à nouveau, et vendez des arbalètes et jetez des couteaux.
Pour que vous sachiez ce que je décrirai l’arme supérieure (je ne décrirai pas l’armure, car cela dépend de la fraction choisie):
Couper: «Elek of Kraken» 45-110 1000 g, en allant, pas très difficile à trouver;
La «pointe» piquante est de 55 à 90 1000 g, elle n’est pas très difficile à collecter;
Swords: ‘Sword’ 50-95 780 g. (plus puissant qu’une épée pour 1000 g.), être quelque part)
MUSTING ‘RALING’ 70 +5 mousquets, +5 Crète 1000 g., être à la toute fin du jeu, sur l’île du crâne. Il est plus facile de terminer le «Musket of the Spirit» 70 +5 Crete 780 G., s’améliore de, peut être créé au milieu du jeu.
Guns ‘Wolf Jaw’ 8-80 +5 canons, +5 Crète 1000 g., s’améliore d’un autre, vous pouvez collecter au début du jeu sur le Calador. Par conséquent, tout le jeu avec lui est passé.
Pistols ‘Executioner’ 60 +5 Piston, +5 Crète, 800 g. être quelque part.
Crossbounds: «Two-Brutor» 60 +5 arbalètes, +5 Crète 800 g.
5. Avec qui se battre…
Il y a suffisamment de créatures dans le jeu, partagez-les selon la gloire reçue, et je vous en parlerai de certains:
50 Glory – Les foules les plus faibles du jeu (araignées, grincements, etc.) ne sont dangereuses que par un troupeau ou s’il y a un certain nombre de foules plus fortes à proximité.
100 Gloire est déjà des adversaires plus forts, le Lynx, Jaguar, Ghoul le plus dangereux est le plus dangereux (surtout lorsque vous les obtenez sur eux de façon inattendue), faites attention. Toujours dangereux avec un montant de 3-4, cela s’applique aux guerriers des ombres et des morts-vivants. Les monnaies restantes pour 100 gloire ne sont pas si tendues.
200 FAME – Strong Abversants. Il vaut la peine d’avoir peur de «Varanov» car sur la plage peut être 2-3 côte à côte. !Très dangereux! Les grèves instantanées de ‘Guardian of Shadows’ ‘et vous ne l’êtes pas, le bloc n’aide pas, la meilleure option est de tirer de loin, et lorsque le garde s’approche / s’enfuir. (plus fort que certaines foules pour 400 renoms)
400 Glory – Terrible adversaire. «Soul Eater» est très rapide, tenace, avec un puissant dégât (pour se battre avec un seul de ces ennemis, il est conseillé de tirer, ou agrikh à un partenaire). « Lindvorm » pilotant un petit dragon, crache avec du feu (Dieu vous interdit de tomber sous ses attaques), se déplace rapidement, tenace, attaque spéciale par le feu. La manière la plus optimale, le même coup, esquivé, tiré, esquivé, en général, ne s’arrête pas. Le «Seigneur des ombres» n’est pas très rapide, la survie moyenne, les attaques ne sont pas si rapides, à mon avis, les deux adversaires précédents sont plus simples. Mais ne vous détendez pas non plus. Les «golems» sont de types différents, résistants aux armes à long terme, et certains types de magie sont très tenaces et ont une bonne attaque, seulement très lente. Combattre dans les armes de combat rapprochées (magie) ne lui causez pas de grands dégâts avec de fortes attaques, essayez de faire tomber les attaques du golem.
Eh bien, avec les boss, vous devez faire face à la vôtre, généralement avec presque tout le monde votre bataille spéciale.
6. Comment j’ai combattu)
Après avoir passé le jeu plusieurs fois, je pense que la façon dont je décrirai le plus optimal (dans mon modeste regard). Oui, et je n’ai pas essayé pour le passage, mais pour devenir le plus, le plus (Sam sérieuse bonjour)
Après avoir été tué et nous Risenciterons sur la «côte du crabe», nous collectons tout ce qui se trouve à côté de la tombe, nous disons que nous apprenons les coordonnées de toutes les îles.
La première île, je pense mieux pour visiter «Antigua». L’île n’est pas grande et de nombreuses quêtes initiales et simples. Nous nous rencontrons au rivage d’un homme, nous le passons dans la ville en tuant des chiens infernaux. Ensuite, nous prenons la quête de ces faim par le maire, en général nous prenons toutes les quêtes qui sont résolues dans la ville. Nous étudions avec l’instructeur «se faufilant» et achetons un maître. Nous nettoyons toutes les maisons et les territoires environnants, à nouveau près de la ville. Également dans la ville, nous trouvons deux artefacts pour +5 de la dextérité «phalange osseuse», et +5 proches de «l’épée en verre» (regardez sur Internet où les trouver) lorsque vous effectuez des quêtes dans la ville toutes les déTriche inutiles, en principe , pour l’instant, pour l’instant «Antigua» tout. Il est conseillé d’apprendre le 1er niveau de commerce.
Ensuite, nous flottons vers le calador. Sur le rivage, nous rencontrons un homme, il passe à un village de pêcheurs. Nous volons tout, et nous allons à la citadelle des chasseurs de démons avec la garde, encore une fois tout est commun. Nous donnons une lettre au forgeron. Dans l’un des passages de l’étage supérieur de la citadelle, sur la table, nous trouvons un artefact pour +10 Crete. Et ne faisant rien d’autre, nous allons à la taverne, à gauche de la citadelle. Il y a Myson près de la sortie de la taverne au poste. Nous utilisons le vol de poche, il faut autant de points, mais avec nos 20 tentatives de 5 à 10 jeu).
Ensuite, nous flottons vers l’île des mages «Taranis». Nous n’effectuons pas de quêtes là-bas! Dans le port entre les deux entrepôts, Liana grimpera sur l’étagère sous le toit et prendra un fusil de chasse (qui peut être amélioré). En quittant le port, à la porte, nous rencontrons un garde et passons avec lui à la ville des magiciens. Dans la ville des magiciens, communiquer tout ce qui se trouve mal, il y a beaucoup de choses sur les toits des maisons, malheureusement, sans un « vol de perroquet », vous n’atteinrez pas sur les toits. Nous étudions les compétences de l’armurier «armurier» (assemblage d’armes à long terme) et améliorons notre «flamme de dragon» à la « mâchoire du loup ». Ensuite, nous allons à la ville des gnomes, plus haut et un peu à gauche, la ville des magiciens. Dans la ville de Gnomov, nous étudions «prospecteur» et maintenant, avec le fusil de chasse et la compétence le plus cool, le prospecteur que nous flottons sur l’île brumeuse. Vous devriez déjà avoir 300 fractions et au moins 4000-5000 or.
Sur une île brumeuse, nous aidons Venturo à trouver son ami et à se rendre au camp d’inquisition avec lui avec lui. Après cela, Venturo vous enseigne les compétences de chasse, nous étudions tout et un chasseur pour un grand jeu. Après cela, prenez toutes les quêtes de l’aîné du camp. Next est obligatoire! Nous devrons aller au navire autorisé. À gauche et en dessous du camp Inquisition, nous y trouverons l’artefact des chaînes Freddy (+ 10% à la gloire) et maintenant vous pouvez commencer à blâmer les foules, à collecter une goutte d’eux et à effectuer des quêtes d’eux. Quand la fin sur une île brumeuse… Faites ce que tu veux, avec la «mâchoire de loup», j’ai traversé le jeu jusqu’à la fin.
* (répétition) Puisque nous voulons devenir les plus cool, n’augmentez pas les caractéristiques des herbes spéciales, +2 aux caractéristiques. De ces herbes, vous pouvez cuire une potion avec +5 aux caractéristiques. Je prête une attention particulière que l’utilisation des potions sur la montée des caractéristiques augmente le pompage de cette caractéristique avec la gloire. Si vous avez eu une bataille étroite de 20 points et que vous le soulèvez de +5 coûtera 2000 renommée, et que vous avez utilisé une potion pour +5 près de-Battle, et que vous avez 25 voisins, puis pour le relever maintenant à 30, vous Déjà besoin de 3 000 célébrités. Ainsi, les caractéristiques de pompage des potions sont nécessaires uniquement aux derniers stades du développement. J’ai pompé toutes les caractéristiques de jusqu’à 60 points, et j’ai reçu les 45 autres points avec des potions, et à la fin du jeu, toutes mes caractéristiques étaient 105) si vous trouvez tout l’art et toutes les herbes spéciales des caractéristiques.
7.P.AVEC. Aspirations et peines, ou bogues où (
J’ai écrit au début du guide, plus souvent pour persister, il y a une autre raison à cela. Ce ne sont pas des insectes très agréables, il y en a un peu mais ils sont.
Lorsque vous vous battez avec la 3e étape finale du Marine Monster, après la victoire dessus, vous vous retrouvez dans le «paradis» (ou * Ling Hell, vous ne pouvez rien faire, vous tenir comme une idole et c’est tout), ce bug n’est résolu qu’en chargeant d’une préservation antérieure, t.e. Ils ont chargé le jeu du silencieux plus tôt, ont marché un peu sur l’île, puis nous essayons de tuer le boss sur le nouveau, ça aide.
Ensuite, il y a l’une des quêtes où vous devez trouver quelqu’un et ce n’est pas le cas (la même chose est rechargée devant la quête, et encore une fois nous essayons.