Risen 3: Titan Lords: Review
Je n’ai pas eu le temps de calmer les passions sur Divinité: péché original, Et à l’ordre du jour déjà Risen 3: Titan Lords. Il est peu probable que la création Octets de piranha Il persistera ici pendant longtemps, mais il est impossible de prêter attention à la continuation de l’un des RPG populaires. De plus, les développeurs ont promis de retourner aux racines et de raviver « Gothique ».
Ils ont ordonné la liberté?
Le début est alarmant: le protagoniste, en uniformes complets de l’île de crabe grottins fous le long des couloirs, s’effondre comme une scie circulaire, tout ce qui bouge. Un début similaire rappelé Arcanie: gothique 4, ce qui a conduit involontairement aux plus mauvais aviations. Mais bientôt tout tombe à sa place: un certain démon tue le héros, un familier à la deuxième partie de sa sœur Patti organise des funérailles de son frère, la pourriture du cadavre du personnage pendant deux semaines … vit, puis quelque chose qui rappelle plus ou moins gothique.
Le massage thaïlandais de quiconque entraînera des sens.
Après la graine de l’intrigue Risen 3 Il libère le joueur à la volonté, où règne une atmosphère familière: animation maladroite de personnages, combats lents, adversaires prévisibles avec l’intellect d’une banane. Fantôme « Gothique » se fait sentir dans de petites choses formelles: le personnage principal cache soigneusement son nom, et sa tâche principale est de rejoindre l’une des trois fractions. Vous comprenez immédiatement que pour la sixième fois, vous passerez le même jeu. Trop, même pour une fois un chef-d’œuvre.
Cependant, la cravate intrigante et les dizaines de quêtes secondaires passionnantes font du temps. L’objectif principal est de trouver un démon vil et de retourner l’âme volée – est certainement réglé. Mais elle est indiscernable derrière un grand nombre d’événements qui tombent sur la tête du héros et n’ont rien à voir avec l’intrigue.
Cinq îles sont situées sur la carte mondiale, ouvertes immédiatement, sans aucune réservation. Où commencer l’aventure est une affaire personnelle, mais assurez-vous que partout où vous allez, n’importe quelle zone vous rencontrera une douzaine de quêtes. Chaque PNJ est prêt à vous lancer un emploi, dans chaque maison, il y a un livre avec des informations sur les trésors cachés, et dans chaque grotte, il y a un secret.
Les emplacements sont en fait petits, mais Octets de piranha J’ai pressé un maximum de chaque mètre carré. Le moteur de jeu ne permet pas aux développeurs d’être dispersés avec de l’espace, comme il le fait Bethesda, Par conséquent, tous les endroits sont situés à proximité ici. D’une part, la compacité fait l’univers Risen Le «jouet», en revanche, crée une forte concentration d’événements qui ne permet pas de se détendre.
Quant à l’apparence externe des paysages locaux, le jeu donne souvent des vues plutôt spectaculaires. Cependant, à l’examen de plus près, plusieurs défauts graphiques deviennent clairement visibles. Иногда от обилия света и пестроты цветов приходится чтть ли. Expressions faciales terribles, mouvements maladroits de personnages – tout cela est un héritage « Gothique » fièrement atteint aujourd’hui.
La mini-carte aide à se concentrer sur des emplacements spacieux.
Prendre mon âme
La recherche de l’âme du protagoniste se déroule dans le contexte de l’histoire de trois Titans qui ont été luxuriants sur les îles « pseudocary ». Cependant, l’archipel est surmonté par une autre attaque qui a migré vers Titan Lords directement à partir de TES4: Oblivion. Les portails vers un autre monde sont ouverts partout, d’où toutes sortes de mauvais esprits sortent des fins conquistoriques. Les auteurs ont décidé de combiner les réglages des parties précédentes: l’atmosphère pirate Dark Waters conservé, mais elle est maintenant adjacente à la couleur médiévale de l’original. Magiciens, pirates, chevaliers, chamans du bois, chasseurs pour démons, les démons eux-mêmes – les développeurs ont créé un alliage curieux mais trop diversifié de différentes idées, c’est pourquoi ce qui se passe semble peu convaincant.
La partie de l’intrigue n’a jamais été un côté fort des créations Octets de piranha, Mais le script Risen 3, intrigant dès le début, présentera plusieurs surprises. Les instructions secondaires sont également exposées avec des soins particuliers, dont il y en a beaucoup. Oui, certains d’entre eux se résument à la primitive «rassembler la récolte dans le jardin» ou «étrangler une douzaine d’araignées dans cette grotte», mais la plupart des tâches sont originales et suggèrent plusieurs options pour résoudre le problème qui est le plus souvent divisé en en deux «Mauvais» et «gentil».
DANS Titan Lords Un simple système de réputation a été mis en œuvre, ce qui n’a aucun effet sur l’attitude du monde envers le héros. Pour les méthodes de résolution des problèmes que nous avons choisis, nous perdons nos lunettes d’âme ou les acquérons. Par exemple, après avoir découvert les indigènes du pirate-cellulaire dans le natif des Aborigènes, nous pouvons promettre de lui faire un mot devant ses supérieurs. Tu peux le faire et sauver le gars. Ou se moquer d’un perdant, exiger une planche, puis le déshabiller nue et le forcer à danser. Et enfin, pour «plaire» les pauvres comme la nouvelle que le chaman de la tribu n’a pas succombé à nos croyances, et le pirate attend une mort inévitable.
Dans Risen 3, vous pouvez blâmer le casque de Dovakin et tirer sur les Varaniens.
Il y a beaucoup de situations similaires ici. Apporter un pirate désemparé, enquête sur le meurtre du gouverneur de l’île, fournissant une assistance à un magicien qui s’est transformé en squelette – tout cela remplit le monde de l’esprit d’aventure. Jouez l’atmosphère et les dialogues. La «pirania» autrefois reprochée pour les conversations sèches entre les personnages. Peut-être avant dans une certaine mesure, c’était ainsi, mais Titan Lords réalisé des progrès à cet égard. Dans n’importe quelle phrase du protagoniste, l’humeur et l’attitude des sans nom envers l’interlocuteur sont devinées. Ici, les personnages sont dessinés par des coups légers, qui suffisent à donner un ton à ce qui se passe.
Épée ou magie?
Le système de développement des personnages est resté le même. Pour toutes les actions, le sans nom reçoit les lunettes de gloire si appelées qui peuvent être investies dans divers paramètres – «dextérité», «éloquence», «bataille close» et ainsi de suite. Vous pouvez apprendre de nouvelles capacités de NPC pour l’or.
Il est clair que la quantité maximale d’expérience disponible est limitée, vous ne devez donc pas pulvériser à toutes les compétences. Cultiver un Pinchimago-Warrior professionnel ne fonctionnera pas. Il est plus raisonnable de choisir initialement quelques branches de compétences et de les déplacer sur eux. Heureusement, la majorité des quêtes permettent un passage variable: la bonne petite chose peut être volée, prise à son propriétaire par la force ou l’a persuadé de l’abandonner paisiblement. Par conséquent, personne ne restera en infraction.
Mais personne ne vous oblige à limiter un type d’arme. L’absence de cours vous permet d’éduquer un mage-mushketer ou un épéiste, et sans dédain les « boules de feu ». Cela ne vaut pas la peine de se concentrer sur une chose parce que Risen 3 capable de plaire à l’arbre des compétences exotiques, ainsi que des méthodes spectaculaires de leur connexion dans les batailles.
Nameless Never Cérémonie dans les conversations.
À première vue, il peut sembler que le système de combat est devenu plus variable. Le héros a deux créneaux d’armes. Le premier est destiné à tout ce qui peut gratter et laisser des ecchymoses: épées, clubs et ainsi de suite. Les fusils et les mousquets s’adaptent ici, à partir de laquelle vous pouvez arroser des ennemis avec un coup. Le deuxième créneau est destiné exclusivement aux «armes à feu» et aux arbalètes, qui peuvent être délivrées aux problèmes supplémentaires ennemis pendant le combat.
La base des combats est une série d’attaques. Plusieurs techniques peuvent être connectées à une chaîne si elles sont appliquées en série. De plus, il y a un coup puissant, cependant, sa préparation prend le temps pendant lequel l’ennemi peut l’interrompre.
Hors de la poêle dans le feu
Toute cette variété semble très attrayante sur le papier, mais en pratique, en ce qui concerne les batailles, sa valeur se résume à zéro. Trois facteurs: IA primitive des ennemis, la présence d’alliés dans le protagoniste et «triche» – mettent un croisement sur toutes les tentatives de «Pirania» pour captiver l’utilisateur avec de nouvelles techniques de combat.
Tuer des araignées est un mauvais signe. Mais cette affaire est une exception.
DANS Risen 3 Les développeurs nous ont permis de créer notre propre équipe. Les amis des sans nom vivent sur le navire, sortant une fois avec le capitaine sur la mission. Un niveau élevé de survie les rend indispensables et l’arme principale tout au long du jeu. Alors que l’un de vos compagnons immortels coupera avec diligence l’ennemi, vous deviendrez un Kubarom pour monter sur un champ de bataille et, pas un lièvre, enlever les trophées des ennemis vaincus et de la «gloire».
Pendant la performance des rifts, le sans nom reçoit une invulnérabilité. Ni les attaques magiques ni physiques ne peuvent l’appliquer et les unités de dégâts. Donc le moyen idéal pour passer le jeu tombe entre nos mains. En recourant constamment à lui, vous trouvez également la primitivité de l’intelligence des monstres. Par exemple, vous remarquez très rapidement que l’ennemi qui apparaît dans le champ de vision vous précipitera tête baissée, mais après deux attaques de votre sopartien, l’ennemi le passera avec une probabilité absolue. Après cela, vous pouvez profiter du chant des oiseaux et de la collecte de baies, appliquant parfois des coups simples à l’arrière de l’ennemi distrait – personne ne vous touchera.
Tout cela cause des dommages irréparables à l’équilibre et à l’atmosphère de survie. Déjà dans les premiers stades, vous pouvez détruire loin des créatures les plus faibles comme les golems sans perdre la santé. Ainsi, dès le début, nous pouvons gérer la part du lion de la carte et entrer dans des endroits bien protégés. Il est devenu extrêmement facile à jouer, et une telle «victime», bien sûr, ne correspond pas au concept original gothique Et Risen.
« Et je chasse la chasse … »
Octets de piranha Avec un visage droit et digne d’une meilleure utilisation, la persévérance continue de chanter une chanson qui en a été couverte il y a plus de dix ans. Et si la voix devenait au moins un peu mieux avec le temps – non, les «Piranhas» répètent les mêmes achats, en continuant à simuler aux mêmes endroits. Une tentative de pulvérisation est transformée en une défaillance complète – avec le système de combat, tout ce qui pourrait maintenir la série à flot: l’atmosphère, l’équilibre et le hardcore vole vers l’enfer avec le système de combat.
Avantages: quêtes secondaires fascinantes;Grand ensemble de compétences et d’armes.
Inausives: IA prévisible d’ennemis;animation brute de personnages;Le système de combat dégoûtant détruit l’équilibre et l’atmosphère.