Hellblade: Senua’s Sacrifice: Procédure pas à pas

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23. mai 2024
21 minutes
15

By Jhonny Gamer

Voyage à Helheim

Ouvre la porte

Vous pouvez déverrouiller la porte d’Helheim dès que vous obtenez les deux clés de l’égalité Val et Surt. Une longue scène de coupe commencera, dans laquelle Senua sera sur le pont menant aux terres des morts. Un petit groupe d’ennemis apparaîtra – combattez-les jusqu’à ce que vous fassiez le dernier.

Se déplacer vers la tour. Bientôt, un nouvel adversaire apparaîtra – un géant géant une grande hache qui ressemble à une surtout. Détachement pour ses attaques et l’attaquez sur le côté. Heureusement, le géant est très lent, donc vous ne devriez pas avoir de problèmes pour rester loin de sa hache.

Nous devrons faire face à des ennemis supplémentaires qui apparaîtront après le meurtre du géant. Vaincrez-les et continuez le chemin à travers la porte en bois pour ramasser les runes du côté opposé. Tournez à droite et utilisez un monument avec une rune. Descendez le navire détruit et jetez un œil à la pièce où vous avez combattu avec le géant. Vous devez vous lever pour qu’il se révèle recréer l’escalier détruit en utilisant le mode de mise au point.

Utilisez-le pour gravir le dernier étage et interagissez avec les escaliers pour accéder à la tour. Activer la focalisation et trouver la première rune. Ensuite, descendez les escaliers et utilisez le rebord à proximité pour aller à gauche – à la fin, il y a un visage caché de la mère de Senua.

Revenez dans le hall principal et regardez à nouveau le panneau accroché aux chaînes pour ouvrir la deuxième rune. Descendez les escaliers pour interagir avec le monument avec la rune et ouvrez la porte. Il y aura une porte avec d’autres runes devant vous, jetez-le et continuez à se déplacer le long du pont pour démarrer une scène de coupe. Senua n’est pas prêt à se battre avec une tête!

La première rencontre avec Hely

La première rencontre avec Hely.

Plage

Senua se réveille sur la plage. Sa lame est brisée, et pour le moment une fille ne peut pas se protéger. Ne vous inquiétez pas, car dans un proche avenir, les affrontements de combat ne sont pas attendus. Continuez à marcher le long du chemin pour rencontrer Dillion’s Ghost. Commencez à vous déplacer après et utilisez le chemin entre les navires détruits.

Vous descendrez à la plage – votre héroïne restaurera la force et commencera à se déplacer plus vite. Allez vers l’est pour trouver une grotte avec l’image de la mère de Senua. Continuez à aller dans le sens de la lumière et à profiter de l’opportunité de descendre sur le territoire près de l’océan. Interagir avec le monument avec la rune et se déplacer à droite pour détecter le chemin et un autre monument avec la rune.

Continuez à passer sous le pont et appliquez l’escalier pour descendre en dessous. Essayez de contourner un long navire et de continuer à avancer. Allez vers l’ouest pour trouver un monument avec une rune près de l’eau. Revenez aux navires coulés et continuez à avancer – c’est ainsi que vous trouverez un autre monument avec la Rune et écoutez la prochaine partie de l’histoire de Sigmund.

Commencez à surveiller le fantôme, qui sera près d’un grand arbre. Senua croit que c’est le fantôme de son amant Dillion. Bientôt, le monde sera transformé et la mémoire commencera. Lorsque tout revient au cours normal, alors allez de l’avant et interagissez avec le monument à la rune située près de l’eau.

Tournez à droite pour trouver le dernier monument avec une rune dédiée à Sigmund. Se rendre à un grand arbre où le Kat-Scene commencera. Senua recevra une nouvelle tâche – pour récupérer une épée à gramme, une arme qui peut détruire les dieux. Quatre cristaux apparaîtront, chacun transférera le personnage principal à différents endroits où les tests devront passer et continueront le passage de Hellblade: Senua’s Sacrifice on Stopgame.Ru.

Éclats de l’épée Garm

Le premier fragment est l’histoire de Baldra

Descendez le pont et tournez à droite à sa fin. Aller à un grand masque et interagir avec lui. Le monde sera transformé et deviendra plus léger – il sera rempli de fleurs et de souvenirs de jelion. Dans ce test, vous devez voyager entre deux mondes – clair et sombre.

Utilisez le pont pour aller de l’autre côté. À proximité sera un monument avec une rune. Assurez-vous de sauver le symbole sur la porte centrale, puis de tourner à droite et d’avancer. Retournez à droite et abaissez l’autre pont. Allez au masque et interagissez à nouveau avec lui pour retourner dans le monde sombre. Allez le long du pont abaissé sur le côté droit et utilisez les portes à l’avant. Interagissez avec le masque suivant pour activer à nouveau le monde brillant.

Franchir la porte et interagir avec le monument à la rune. Ouvrez la porte et passez par les autres, à la cour voisine, où il y aura un autre monument avec la Rune. Retour dans le hall principal et levez-vous pour trouver le symbole souhaité dans la lumière réfléchie sur le mur et les boîtes.

Allez au masque précédent et téléportez-vous dans le monde sombre. Ouvrez la porte avec la rune, car vous l’avez récemment trouvée dans le monde brillant. Il y aura un escalier détruit – sélectionnez la perspective et concentrez-vous pour la réparer. Montez à l’étage et utilisez le monument avec la rune. Inspectez la porte avec trois runes, puis procédez à leur recherche. Il y aura un masque ici – utilisez-le, puis montez et déverrouillez les deux portes. Retour dans le monde sombre, allez sur le balcon à l’une de ces portes et sauvez le premier symbole sous la forme de la lettre m en direction du pont, où le fantôme de Dillion est visible.

Dans le monde sombre, allez sur l’autre balcon, de l’autre côté, abaissez le pont et déplacez-vous vers le masque au centre. Utilisez-le et dans le monde brillant, allez un peu en arrière pour voir le deuxième symbole dans le mur en bois – le trou dans les planches. Sur le même balcon sera un monument avec une rune. Le troisième symbole est assez simple en bas et dans le monde brillant, trouvez la fente dans le mur, mais se tiennent pour que le symbole souhaité ne soit pas formé par les poutres visibles dans la fenêtre, mais les trous à travers lesquels la lumière vient. Passez la porte avec trois personnages.

Le deuxième fragment est l’histoire de la peste

Aller au pont et sauter dans le marais. Passez par la maison coulée, laissez-la jusqu’à ce que vous arriviez à l’arc, identique à celui que vous avez vu dans le monde. Le traverser pour former un passage de côté. Suivez plus loin, utilisez le monument avec la rune et accédez au portail suivant. Si je ne confond rien, le monument sera au-dessus des portes que vous nettoyez le deuxième portail. Derrière la même porte sera le troisième portail. Parcourez-le vers la porte (dans la direction opposée au deuxième portail), puis utilisez à nouveau le deuxième portail pour reconstruire la tour.

Aller à la porte et monter à la tour. De son haut, regardez à droite pour voir le pont détruit. Concentrez-vous sur E pour reconstruire le pont. Après l’avoir rénové, courir vers le pont et le traverser à l’intérieur du bâtiment. Interagissez avec le monument avec la rune, puis passez par la porte avec la rune. Vous vous retrouverez dans une maison en feu où vous devez vous échapper du feu et collecter trois runes. La tâche est assez difficile, car la flamme est mortelle et poursuit rapidement l’héroïne. Déplacez tout le temps le long du côté droit de la maison, car les trois runes seront quelque part dans cette direction.

Dès que vous ramassez les trois runes, puis retournez et revenez dans la direction opposée, en évitant de rencontrer un monstre ardent. Passez la porte avec les runes que vous avez réussi à activer et à voir le Kat-Scene.

Troisième Shard – Tirfing History

Vous vous réveillez sur la plage – allez à gauche pour trouver le premier monument avec la rune. Retournez et courez l’inverse le long de la côte. Montez en direction du drapeau, remontez la colline et entrez dans le tombeau. Votre tâche consiste à suivre la voix de Dillion. Choisissez la direction dans laquelle sa voix est entendue plus clairement.

Cette partie de la tâche est simple – en cours de route, vous pouvez trouver deux monuments avec des runes. Ici, il vaut la peine de penser à utiliser des écouteurs. De plus, j’ai remarqué que si vous mettez le feu sur des torches sur une fourche, une autre s’allume automatiquement dans la mauvaise direction. Tu ne devrais pas y aller.

Si vous allez dans le mauvais sens, alors vous serez simplement retourné à la fourchette. Bientôt, vous devez arriver au passage avec la lumière rouge.

Allez là-bas et regardez le Kat-Scene, puis retournez à l’arbre.

Le quatrième fragment est l’histoire d’Odin

Unique et, peut-être, le niveau le plus difficile. Vous vous trouvez dans un labyrinthe sombre et vous devez trouver le chemin du retour. Commencez à avancer et suivez le couloir à peine visible (les murs seront visibles). Je ne peux pas dans la zone suivante et aller à gauche, puis à droite pour faire le tour de la grille.

Vous atteindrez bientôt la zone où il y aura une rivière. Vous devez le suivre, en amont. Utilisez les escaliers pour monter au-dessus, puis sauter vers le bas. Vous entendrez une étrange créature. Tournez à droite et passez par lui, puis suivez la porte à gauche. Déplacez-vous vers les feux de joie. Bientôt, il y aura encore plus de monstres se déplaçant de gauche à droite et vice versa. Choisissez le meilleur moment pour les passer et continuez le passage de Hellblade: Senua’s Sacrifice on Stopgame.Ru.

Vous rentrerez à la maison – allez à l’intérieur et utilisez un rayon pour vous déplacer de l’autre côté. Sauter dans le puits et suivre le jet. Évitez tous les mêmes monstres et ne les laissez pas vous attraper. Ayant atteint le fantôme, vous recevrez le dernier fragment de l’épée Garm.

Les terres des morts

Lorsque vous arriverez dans un nouveau cauchemar, les adversaires commenceront à apparaître. Mais avec une nouvelle épée en gramme, ce sera assez simple pour les gagner. Au début, les ennemis seront éthérés et immunisés contre le choc, mais vous pouvez les faire revenir à la forme physique. Vous pouvez utiliser le bloc parfait ou flash sur la touche e. Tout bloc reconstitue une bande de mise au point, lorsque vous pouvez activer ce que vous pouvez assommer les adversaires et ralentir le temps, tout en les renvoyant à une forme charnelle.

Dès que les habitants du Nord sont morts, passez par un canyon étroit de cadavres. Bientôt, il y aura encore plus d’adversaires – ordinaires, avec des boucliers et même avec d’énormes haches. Utilisez la focalisation pour les étourdir et les retirer de l’ombre. Soyez prudent parce que les adversaires commenceront à apparaître l’un après l’autre.

Dès qu’ils sont vaincus, vous entendrez la voix de la mère de Senua – allez au canyon voisin et passera par du sang, après quoi une autre grande bataille se produira.

Dans cette vague, vous rencontrerez un nouveau type d’ennemis – un berserker possédant deux petits axes. Il se bat comme une valve, préférant des attaques rapides et un mouvement constant. Souvent, il rebondit, puis pour prendre une puissante attaque de la course. Heureusement, la plupart des coups peuvent être bloqués. Когда уровень его здоровья бдет минимальныы, то враг бросит чч- т Вроде дыовоtine. Vous devez utiliser la concentration ou mettre le bloc parfait pour le retourner sous forme physique.

Une fois qu’il est terminé, encore plus. N’oubliez pas le bloc idéal, la réplique, ce qui vous permet de charger l’énergie de Senua. Il y a beaucoup d’adversaires, et ils apparaissent souvent derrière l’héroïne, il est donc très important d’observer la distance. De plus, essayez de quitter les adversaires enfin plus lents et concentrez-vous sur ceux dont il y a plus de menaces.

Lorsque vous passez par le canyon, tuant les ennemis, puis, à la fin, deux berserkers seront devant vous à la fois. Laissez-les se rapprocher de vous, parry accidentés ou utiliser la mise au point pour ralentir l’action et tuer les adversaires. Après cela, d’énormes ennemis avec des haches apparaîtront.

Quand, enfin, tuez le dernier ennemi, puis sortez de la rivière sanglante et avancez. Se lever de plus en plus, jusqu’à ce que vous traversez deux gros corps avec des mains attachées, où la mère Senua réapparaîtra. Le trouver et écouter, aller plus loin.

Helheim

À l’intérieur, n’oubliez pas d’étudier immédiatement le monument avec la rune, juste à l’entrée.

Il y aura un pont cassé sur le côté droit, mais vous pouvez toujours descendre à gauche pour gravir un autre pont jusqu’à la porte. Ouvrant cette porte, vous sentirez la présence de Fenrir – un énorme loup gardant Helheim. Il est également connu sous le nom de Garm. Cette bête vous poursuit, mais seulement lorsque vous êtes à l’ombre. Dans cet esprit, accélérez en avant et courez dans la pièce voisine avec un endroit éclairé. Se tenir là pour se reposer.

Le passage à droite est fermé, vous devez donc vous déplacer dans l’obscurité vers l’avant, vers la porte avec une torche. Courez là-bas, après quoi Senua obtiendra une torche de la Brazier et se déplacera avec elle par emplacement. La porte à proximité est protégée par trois runes que vous devez trouver. Toutes les runes ressemblent à trois lettres de l’alphabet latin – D, A et P.

Avec une torche dans vos mains, vous n’aurez peut-être pas peur pour la présence de Fenrir, alors maintenant il y a une opportunité d’inspecter le labyrinthe. Tenez-vous en arrière à la porte runique et revenez dans le couloir avec un endroit éclairé où vous vous êtes enfui pour la première fois. Se transformer en passage vers la droite (à gauche sera fermé) et descendre les escaliers. Vous devez donc vous rendre dans la pièce avec des torches en cercle. Allumer n’importe quelle torche en l’approchant et en appuyant sur la touche F. Les adversaires apparaîtront. Tout d’abord, surmontez-les tous, puis sélectionnez rapidement la torche et allumez tous les autres (seulement cinq pièces).

Après avoir fait cela, quittez la pièce et retournez ici pour remarquer les symboles indiquant la présence de la première rune dans l’air. Montez les marches et regardez vers le sol avec du sang. Le sang forme la première rune sur laquelle vous devez vous concentrer. Ceci est une rune ressemblant à la lettre A.

Retournez dans la pièce avec un escalier circulaire qui n’est pas loin de la porte avec des runes et montez les escaliers. Passez la salle noire dans la pièce avec la seule torche. L’éclairage rejette une ombre qui forme une deuxième rune sur le mur sous la forme de la lettre P.

Retour aux escaliers et cette fois descendez dessus. Allez dans l’égout et déplacez le tunnel inondé à travers les grilles. Après la deuxième grille, Senua devra plonger sous l’eau, ce qui signifie éteindre le flambeau. Ayant fait cela, courez dès que possible à la source lumineuse. Déplacez-le d’une source à une autre, à travers le passage et vers les gelés, sur lesquels se trouve une torche brûlante. Choisissez-le et retournez dans la grotte. Avancez sans tourner n’importe où afin de trouver la buse où les poutres situées dans l’eau et leur réflexion forment la troisième course sous la forme de la lettre D. Devant lui à proximité, vous pouvez trouver un monument avec une rune sur laquelle vous devez vous concentrer pour écouter la prochaine partie de l’histoire.

Montez les escaliers, regardez à gauche de la porte pour trouver un trou et un autre monument avec la Rune. Passez la porte avec des runes pour se terminer par un piège. Courez le long du pont devant jusqu’à ce que Senua tombe dans la tête de Dillion.

Trouvez votre tête

Lorsque vous retournez le contrôle de Senua, vous serez sur le côté de la grande fosse avec une grille ouverte du côté opposé. Déplacez-vous le long de la saillie le long des murs, et lorsque vous vous retrouvez de l’autre côté, puis prenez le flambeau brûlant. Allez en dessous, suivez sous le faisceau et allez à la porte avec la rune R. Concentrez-vous pour continuer à passer Hellblade: Senua’s Sacrifice sur le jeu de poche.Ru.

Avant d’interagir avec elle, vous devrez détruire plusieurs adversaires dans la pièce. Utilisez des rifts parce que les ennemis ont l’arrogance pour vous attaquer par derrière. Concentrez-vous pour ralentir le temps et l’étourdissement des adversaires, ce qui simplifiera considérablement la bataille. Cela est particulièrement vrai dans les moments où les adversaires sont cachés à l’ombre.

Après les avoir vaincus, étudiez la porte avec la Rune. Allumez un rôti sur le côté droit. Vous devrez gravir les marches et aller à droite. Après avoir fait cela, faites attention aux planches en bois avec une lettre de coupe « I ». Mais si vous regardez de l’autre côté de ces planches, alors la lettre latin R se révélera – le symbole souhaité. Allez-y et concentrez-vous, puis passez par la bonne porte.

Montez jusqu’à la porte d’à côté où vous devez interagir avec lui afin de commencer à chercher une rune similaire à la lettre M. Il doit être formé à partir d’ombres de deux frits sur le côté droit. Une torréfaction peut être enflammée immédiatement, mais pour aller à la seconde, vous devrez suivre le passage avec la cascade. Si vous y allez, alors la torche sortira. Mais vous devez encore le faire – agir rapidement: suivez la cascade et courez à droite pour que Senua pousse le pont qui sera allumé. Après cela, revenez à la cascade de la même manière et courez vers une litière.

Bather une torche et regardez dans la direction opposée – il y a deux passes: vous êtes venu de la droite, donc vous devez vous déplacer vers la gauche. Allez là-bas avec une torche brûlante, suivez le pont abaissé et allumez le deuxième frit. Les ombres sur le mur forment la lettre souhaitée. Concentrez-vous et franchissez la porte.

Allez le long du tunnel et étudiez le dernier monument avec la Rune avant de continuer à bouger. Déplacez-vous sur le système d’égouts, accélérez en avant et trouvez-vous dans le fenrir den.

Wolf Fenrir

Loup fenrir.

Bataille du boss – Fenrir

Cette bête ne peut pas être tuée en appliquant des coups de lumière sur LKM. Mais alors les attaques lourdes sur le PKM seront très utiles, surtout lorsque la force de gramme est activée sur la touche E. Il vous attaque avec des griffes puissantes qui ne peuvent pas être soumises, mais vous pouvez bloquer ou éviter. Il est préférable, bien sûr, d’échapper sur le côté et d’attaquer l’ennemi avec un ou deux coups lourds.

À certains moments, Fenrir éclatera l’ombre, c’est pourquoi Senua sera dans l’obscurité et ne pourra rien voir. Vous devez constamment échapper et écouter le bruit qui informe de quel côté le loup attaque. Si vous vous sentez confiant, vous pouvez même essayer de refléter des coups avec des crocs. Mais il est préférable d’esquiver et d’attaquer une fois sur le PKM, puis de répéter la procédure.

Fenrir quittera également l’arène de bataille afin de vous attaquer rapidement avec un moyen de sortir de l’ombre. Vous ne devriez pas le suivre, mais il vaut mieux vous préparer à une secousse du loup et esquiver dans le temps. Se concentrer vraiment au combat, ralentir et étourdir l’ennemi, vous permettant de provoquer plusieurs coups lourds.

Helly Shelter

Allez à gauche et montez les escaliers, commencez à monter plus haut, et lorsque vous vous retrouvez à l’intersection, allez d’abord de l’avant pour trouver le monument avec la rune ci-dessous. Montez les escaliers là où il y a un balcon dont vous pouvez regarder pour réparer la première partie du pont. Lorsque vous essayez de revenir, vous embusquerez quatre ennemis. Utilisez la mise au point et l’esquive.

Descendez, allez du côté opposé pour vous retrouver dans la zone avec la fosse et allez le pont cassé. Il y aura une porte derrière toi. Aller à droite du pont cassé et gravir les marches. Le chemin à gauche est bloqué, mais vous pouvez vous lever encore plus haut pour regarder de l’arc et réparer le pont. Mais ce n’est pas assez! Dirigez-vous vers le bas et tenez-vous sur un pont partiellement rénové. Jetez un coup d’œil dans le côté gauche, un peu plus haut pour voir l’illusion, concentrer et créer une grande ouverture pour la porte.

Allez dans les escaliers utilisés plus tôt, se soulevez un peu plus haut et allez à gauche. Alors tu seras en prison. N’oubliez pas de vérifier le premier appareil photo où se trouve le monument avec la rune. Ensuite, allez à gauche, où il y a une porte verrouillée, et pliez pour grimper à travers un trou dans le mur à droite. Le chemin vous mènera à l’atterrissage. Ouvrez la porte à gauche, qui est verrouillée de ce côté. Continuez à grimper en haut de l’escalier circulaire et trouvez le prochain monument avec la Rune.

Retournez au sol ci-dessous, tuez les ennemis dans l’arène et utilisez l’attention pour ralentir leurs mouvements et mener vos propres attaques. Dès que tous les adversaires sont terminés, allez sur le balcon et regardez à travers le trou dans le mur pour réparer la troisième partie du pont.

Revenant lorsque vous suivez le pont rénové, préparez-vous à la bataille avec les adversaires. Vous pouvez essayer de les renverser du pont. En général, agissez comme d’habitude, mais considérez que vous ne pouvez pas vous accrocher à la porte. Когда все бдут побежены, то останется пройти через Врата хелы Вереди.

Entrez à l’intérieur, allez le long du long couloir jusqu’à ce que vous arriviez au portail – c’est le chemin qui devrait vous livrer à Hel.

La dernière réunion avec la tête

Rencontre finale avec Hely.

Bataille avec Boss – Hela

Dans cette séquence, vous devez vous battre avec Hely, ce qui compliquera votre vie à mesure que Senua avance. Les ponts exploseront, des hordes de monstres apparaissent. En fin de compte, votre épée commencera à appliquer une énorme quantité de dégâts, les ennemis commenceront à mourir d’un coup. N’oubliez pas de vous concentrer. Utilisez une voix amicale dans votre tête pour échapper aux ennemis.

Dès que vous traitez avec la première vague, vous courez vers l’avant, vers le pont détruit, qui récupérera automatiquement. Ensuite, vous devez vous battre avec un monstre, qui commencera à se transformer en trois boss – Val Equalnum, Surt et Fenrir. Il fait ça après vos quelques coups. Rappelez-vous comment vous avez agi contre chacun des boss et effectuez les mêmes techniques qu’auparavant.

Lorsque vous arrivez sur la plate-forme finale avec une tête, cela provoquera des vagues sans fin d’adversaires. Peu importe le nombre de vagues que vous survivez, les ennemis continueront à apparaître. Ainsi, voici votre tâche – pour permettre à Senua de renverser la vidéo finale commençant, résumant l’adoption de Hellblade: Senua’s Sacrifice.

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