Conflits of the Dragon Age Series: Comment l’univers s’est développé et à quoi tout va
Même avant Gamescom 2020, on savait que le développement Dragon 4 ans redémarré et le jeu devra attendre plusieurs années. Il est retardé pour de nombreuses raisons, notamment la participation des employés à la production Effet de masse: Andromeda Et Hymne, Conflits p EA, Prendre soin d’un directeur créatif T -Shirt laidlow (Mike Laidlaw) et traitement complet du concept.
Heureusement, le teaser et les arts conceptuels récents ont été montrés sur le jeu 2018 ont donné aux fans et à la matière à réflexion, et espérer un retour triomphal Dragon Age, En effet, grâce à ces grains d’information, vous pouvez estimer la prochaine partie.
Mais il y a un problème. L’écrivain principal Biolare David Heider (David Gaider) et directeur créatif Mike Laidlow L’univers Tedas était ambigu, complexe et multi-niveaux, a eu l’occasion de se développer, de reconstituer des livres et des bandes dessinées. Dragon Age: Inquisition Je suis sorti il y a six ans – pendant cette période non seulement des joueurs ordinaires, mais aussi les fans de la série ont oublié la plupart des « Laura ». Démonstration de développement récent Dragon 4 ans – Une grande occasion de revenir dans les parties passées, de rappeler les principaux points et conflits, et aussi comprendre comment l’univers se développera à l’avenir.
Et pour cela, il n’est pas du tout nécessaire de se familiariser avec un tas de matériel par vous-même, car en contact l’un des fans les plus dévoués de la série. Aujourd’hui, nous nous souvenons des choses fondamentales sur Dragon Age.
La magie devrait servir de personne ..
L’histoire de l’univers Dragon Age Il n’est pas présenté sur une soucoupe: un joueur ne peut apprendre que du code, d’autres choses sont parlées pendant les tâches latérales ou lors de l’étude de la zone, mais l’essentiel est que l’histoire n’est jamais objective. Le jeu pousse constamment à penser: les habitants de Tedas recherchent des boucs émissaires, interprétés ce qui s’est passé comme croyants, comme des sceptiques ou en tant que scientifiques.
L’un des conflits les plus graves est associé à la magie et à son rôle dans la vie des mortels.
C’est pourquoi la magie, ses origines et son but sont pleins de spéculation. On pense que les sorciers tirent leurs forces de l’ombre – des mesures dans lesquelles vivent les démons et les parfums inertes. Pendant de nombreux siècles, le sort n’a été réglementé par personne et leurs limites n’ont été étudiées, ce qui a causé des craintes parmi les gens ordinaires.
Selon l’église, une fois tous les esprits créés à l’image du Créateur, avec la capacité de tirer le pouvoir de l’air, mais sans avoir envie de créer. Déçu de sa création, Dieu a créé un voile et a jeté les esprits de l’autre côté comme la première expérience ratée. Ses nouveaux enfants – les gens ne pouvaient pas matérialiser les choses nécessaires de l’air, alors ils ont commencé à se battre pour la survie. Le Créateur leur a attribué son âme et a commencé à observer comment les créatures se sont développées et étudiées.
Les esprits ne pouvaient être jaloux que. Ils ont invité les gens à l’ombre à les regarder et à trouver un moyen de gagner le pardon du Créateur. Dans les créatures dotées de leur âme, ils ont trouvé de nombreux bienfaiteurs, sont devenus les esprits de l’amour, de la justice, de la miséricorde et de la recherche plus profonde, ils ont découvert des vices humains ordinaires. Ainsi, les premiers démons sont apparus qui se considéraient mieux que les gens et avec toutes leurs forces ont cherché à prendre possession d’eux afin d’entrer dans le monde des mortels.
Les obsédés sont beaucoup plus dangereux que les démons qui pénètrent dans le monde dans leur coquille physique, car les premiers possèdent le pouvoir du magicien.
Doté d’une puissance puissante, les magiciens sont devenus une friandise pour tous les démons, et personne ne pouvait protéger le sorcier ou les personnes proches de lui des ennuis. Le contrôle des magiciens a été créé après la conclusion de l’accord de Nevarran entre l’Église et l’Inquisition (les deux parties avaient également peur des magiciens, et l’Inquisition était également engagée dans la destruction de sorciers dangereux).
Les cercles ont été inventés comme un système de contrôle: selon les plans des créateurs, les magiciens pouvaient améliorer leurs capacités en eux. L’ordre des.
Le plus souvent, les lieux de formation des magiciens étaient loin des villes – cela protégeait les deux côtés.
L’idée était bonne, mais quand certaines personnes ont plus de pouvoir que d’autres, il ne reste qu’à attendre les ennuis. Au moment des événements Dragon Age: Origins Il y a des cercles dans presque tous les pays, et les magiciens sont pratiquement des captifs. Il y a des cas fréquents d’abus de pouvoirs, d’humiliation, de violence ou de viol: les Templiers peuvent fabriquer des accusations, profiter du droit de détruire, de tuer tous les membres du cercle, de pacifier les sorciers potentiellement dangereux ou d’ignorer les ordres du premier sorcier.
Si l’étudiant dans un cercle de magiciens a perdu ses tortures ou était à l’ombre pendant trop longtemps, passant l’examen, alors le temple a le droit de le tuer.
Le pire de la mort pour les magiciens seule pacification est un rituel spécial qui coupe complètement l’ombre et le contact avec les esprits. Après cela, la créature ne peut pas devenir obsédée, voir les rêves ou la conjurer.
Alors que dans une atmosphère aussi malsaine, les magiciens ont commencé à se diviser en fractions et à chercher un moyen, sinon de dissoudre les cercles, puis à se débarrasser de la pression de l’ordre et de l’église. Le conflit se préparait depuis longtemps, mais les événements ont conduit à la guerre Dragon Age II. Ayant pris le pouvoir à Kirkvoll, le chevalier-commandant Meredith a essayé d’écraser le cercle local des magiciens sous elle. Seule la maîtresse de l’Église d’Eltina pouvait résoudre la situation, mais les Anders ont mis en désespoir miné l’église de Kirkvolla et cela a finalement convaincu Meredith que toute magie était mauvaise.
ANDERS ACT a influencé l’avenir des magiciens du monde entier.
Le gouverneur a annoncé le droit de détruire (bien qu’Anders ne soit pas membre du cercle), qui a déposé le début du massacre entre les deux factions. Quelle que soit la partie de ce conflit qui a été prise par Hawk, d’autres cercles se renseignent sur les événements de Kirkvoll.
Un an plus tard, sauvant de l’ombre du magicien pincé Faramond (événements du livre «The Split»), un groupe de magiciens du cercle orleique découvre que la pacification peut être tournée – donc les Templiers ont perdu leur dernier levier de pression de la pression de la pression pression. Lors de la dernière réunion des factions dans une flèche blanche, l’accord Nevarran a été résilié. Cela signifiait une guerre entre les magiciens et les Templiers, ainsi que le fait que ni l’ordre ni les chercheurs n’étaient plus subordonnés à l’église.
Environ quatre ans Tedas secoua la guerre des magiciens et des Templiers. Korifye, le principal antagoniste, est entré avec succès dans ce bac Dragon Age: Inquisition, Après avoir créé la troisième fraction – l’ordre des Templiers rouges, qui ont été frappés par le nouveau type de lyrium et n’ont obéi que leur maître. Les Venatori de Teviter, voyant dans la guerre une excellente occasion de retourner la grandeur de l’Empire, ont également rejoint les luminaires, et la scission a affecté l’ensemble des Tedas. En espérant conclure le monde, la maîtresse suprême de l’Église de Justinia a appelé les dirigeants sur le conclave sacré.
De l’explosion sur le conclave, les événements de l’âge du dragon: Inquisition commence.
S’accusant mutuellement de l’incident, les magiciens et les Templiers ont poursuivi leur guerre dans les terres internes de Ferlden. Quelques semaines plus tard, le personnage principal, la gauche et la droite du Seigneur suprême (Cassandra Pentagast et Lelian) ont annoncé le renouveau de l’Inquisition et s’est engagé à restaurer l’ordre dans le monde dispersé. Renforcer progressivement son influence, l’organisation a compris des groupes militants et a pu concilier les deux côtés. La guerre s’est terminée après l’élection de la nouvelle prêtresse suprême, mais aucune des parties n’a oublié les dégâts causés.
Selon qui dirigeait l’église (Cassandra, Leliana ou Vivien), les cercles des magiciens changent. Et si Vivien arrête strictement les tentatives des magiciens de se séparer et de créer une nouvelle organisation, alors les deux autres prêtresses autorisent les ruines des erreurs du passé à naître d’une nouvelle organisation d’opposition – le Collège des sorciers. Qui sera la force motrice des magiciens libres dans Dragon 4 ans.
Pas dans tous les pays magiciens en laisse courte à l’église.
Les derniers arts conceptuels, livre et DLC indiquent aux joueurs que les événements de la prochaine plaque d’immatriculation se déroulent dans l’empire de Tevinter. L’Église Andrasta n’affecte pas le pays où la magocratie règne avec le corps législatif par la magistère. Il y a leur clergé, il y a des cercles, mais personne n’a peur de la magie, et ils protègent tous les sorciers des familles nobles. Si le magicien peut retracer la généalogie aux premiers maîtres, alors il est considéré comme un aristocrate et occupe une bonne position au Sénat.
Dans chaque nouvelle partie Biolare continue d’adhérer à une «Laura» étendue et de toutes les manières possibles échappe à l’adoption d’un seul canon. C’est une autre raison de transférer les événements du jeu vers l’Empire, car l’écart de l’accord Nevarran n’a pas affecté la vie de la vie des Teinners. Et ce qui peut affecter, c’est la guerre avec Kunari, Venatori, la destruction possible du rideau et le sixième Mor.
Cinq pages ont survécu, il en restait deux?..
Selon le canon de l’église, une fois que le Créateur, avec les esprits, vivait derrière un rideau dans une ville dorée, dans la citadelle de la perfection, de l’ordre et de la protection. Et après que l’humanité se soit tournée vers les dieux anciens, le créateur a quitté la ville, promettant de revenir lorsque les gens changent d’avis. Les premiers maîtres de Teviter n’ont pas seulement changé d’avis, mais ont également appris des dieux du dragon de la magie du sang, puis les obéissant, sont physiquement entrés dans l’ombre pour capturer la ville dorée vide.
Encore une fois, selon les exercices de l’église, le créateur a puni ses enfants et les a renversés, infectant le méchant et abattre le premier MOR au monde. La ville dorée est devenue noire, et les maîtres (y compris le ceréne et l’architecte) se sont transformés en premières créatures de l’obscurité.
Les faits parlent de l’opposé: la saleté et le lyrium rouge étaient à Tedas bien avant la première Mora et le blasphème des maîtres.
Malgré cela, Korithy dit que la ville était déjà noire quand ils sont entrés dans l’ombre. Ses paroles sont également confirmées par le Red Lirium, trouvé dans le Teiga vierge par le groupe d’expédition Hawk. Les premiers maîtres n’ont pas ouvert la boîte Pandora, libérant un mal de la ville d’or au monde des mortels, mais n’a trouvé qu’une des sources.
Les gardes gris en parlent plus sur le mal et est dédié à l’ensemble du «scénario de Mora» Dragon Age: Origins. À leur avis, les dieux anciens reposent dans la pierre, profondément sous Tedas. Tous émettent la chanson que les gardes appellent l’appel. Obéissant à la voix des dieux, la génération de l’obscurité les recherche sous terre, et quand ils trouvent, ils sont souillés. L’archidemon créé par eux mène le nouveau Mor. À l’heure actuelle Dragon Age: Origins Cinq archidemons, nommés d’après les noms des anciens dieux ont déjà été trouvés et tués. Si la théorie des gardes est vraie, alors le monde devra survivre à deux autres invasions de la Horde sombre.
Plus de 400 ans se sont écoulés entre les derniers moteurs, mais cela ne signifie pas que Tedas est toujours en sécurité. En DLC ÉVEIL Et le livre « Call » Heroes rencontre le Teviner Master Architect. C’est l’une des rares créatures raisonnables de l’obscurité, qui est obsédée par le « réveil » de ses proches. Le maître veut que ses frères gagnent le libre arbitre et ne obéissent pas à l’appel, et pour cela, il a commencé à expérimenter le sang des gardes gris.
Dans le monde idéal de l’architecte de la génération des ténèbres, l’appel n’obéit pas et ne cherche pas les dieux anciens.
Sur les chemins profonds, ce matériau est rare, donc l’architecte demande l’aide d’une équipe de garde. Si le héros est d’accord, alors le maître continuera ses recherches et va tôt ou tard le prochain dieu ancien. L’architecte a déjà eu l’expérience d’un «réveil infructueux», qui impliquait le cinquième MOR. Il reste seulement pour attendre que le monde voie le prochain archdémon.
Grâce aux efforts de Corifei, les gardes gris ont perdu la confiance des habitants de Tedas. L’inquisiteur peut les accepter pour le service ou les expulser, mais en tout cas, les défenseurs du monde des gens dans l’épilogue iront à leur siège social à Weishaupt.
Les événements du livre « Last Flight » ont laissé entendre que les gardes gris deviendront bientôt plus forts. Ayant étudié les journaux secrètes de l’époque de la quatrième Mora, l’elfe Valiy a trouvé la maçonnerie des œufs protégés par la magie, qui étaient considérées comme un symbole éteint de l’ordre. Et si l’Archdemon se réveille, le monde des mortels ne sera pas si sans défense. Cependant, Tedas peut ne pas vivre à la Mora, si le monde entier périt à cause des elfes et d’un terrible loup.
Rendre Elvhenan à nouveau
Monde Dragon Age se compose du racisme par rapport aux magiciens, aux elfes, aux gnomes, etc. D. Ainsi, la plupart des conflits proviennent de la pensée de la supériorité de certains sur d’autres. DANS Biolare Ils n’ont pas commencé à sages et ont pris une histoire familière comme base – la race puissante et immortelle des elfes a été asservie par des gens.
Il est difficile de croire que les ancêtres de ces créatures commandaient tout un continent.
Les historiens de Tedas considèrent les envahisseurs de personnes, car lorsqu’ils sont arrivés sur le continent, les elfes (ou l’Elven, ce qui signifie «les gens») a vécu ici pendant de nombreux siècles. Les premiers personnes ont rapidement commencé à occuper des territoires libres, à communiquer et à échanger avec un elfe. Les elfes étaient appelés une autre race, mais jusqu’à présent sans coloration négative – dans leur langue, cela signifiait «des enfants difficiles». Bientôt Elven a commencé à succomber au rythme de la vie des étrangers et de mourir. Craignant de perdre l’immortalité, d’autres elfes se sont isolés et Teviter a capturé leur capitale Arlatan. À l’avenir, il s’avère que l’Empire n’a rejoint la «fête» que dans le temps, et les elfes eux-mêmes ont contribué à leur effondrement.
Avant la chute d’Arlatan, ils adoraient leur panthéon, mais pas aux dieux, mais les magiciens les plus puissants de leur peuple – neuf Evanouss. Wallaslin, une marque d’esclaves, a indiqué un engagement envers un engagement à ce sujet ou à Dieu des castes inférieures des castes inférieures.
À la tête du panthéon-dieu, le père Elgarnan et la déesse-Mother Mittal. Les autres évanories sont leurs enfants et Fen’harel, le dieu de la tromperie.
Selon la légende, qui est transmise du gardien au gardien, Fen’haree appartenait aux nouveaux dieux, créateurs et à l’ancien, oublié. Contrairement aux évanories, les vieilles divinités incarnaient uniquement des vices et voulaient détruire, alors le filou les a trompés et les a enfermés dans le royaume souterrain. Plus tard, il a fait un tel truc avec les créateurs et a fait des évanums dans le ciel.
Soit dit en passant, sept dieux verrouillés sont un reflet complet de la théorie de l’Église sur les dieux anciens. Développement de cette pensée, nous pouvons supposer que chaque âme de l’archidemon est la clé de la libération de tous les Evanouss. La théorie est confirmée par Fen’harell lui-même: il n’aime pas les gardes gris et croit que le raid sur les deux dieux anciens restants est une très mauvaise idée.
Ayant perdu les magiciens et les commandants les plus puissants, les elfes des classes inférieures ont remis Arlatan, car sans leurs dieux, ils ont rapidement perdu la bataille. Le Teviter Elven a conduit à l’esclavage, et les gens autrefois immortels ont perdu une grande partie du grand patrimoine. DANS Dragon Age: Inquisition Le Fen’harele éveillé jette la lumière sur ce qui s’est passé et raconte une histoire complètement différente.
Le terrible loup n’était en fait pas un traître, mais un rebelle qui s’est rebellé contre les Evanouss. Déçu de ses frères, il a libéré des esclaves, a livré Vallashlinov et leur a fait un abri.
Lorsque le reste des Evanus a tué Miltal pour obtenir plus de pouvoir, Fen’harele a réalisé que les dieux actuels sont encore pires que l’oubli. Voulant protéger Elven de leurs messieurs, un terrible loup à l’aide de la sphère magique a créé un voile et verrouillé les créateurs dans l’ombre. Un sort puissant lui a pris trop d’efforts, et Fen’harel est tombé dans une dune (un long rêve) pour récupérer.
Avec la chute d’Arlatan, le malheur des elfes ne s’est pas arrêté. Au début, Andraste est né, qui a jeté les bases d’une nouvelle religion, le culte du Créateur. Avec son mari Maferat et l’ancien esclave elfique Shatkan, elle a organisé une campagne sacrée contre Teviter, et Elven a reçu des vallées, leur nouvelle maison pour participer à la guerre.
Ils ne pouvaient plus trouver l’ancien pouvoir: après avoir créé un voile, Fen’hah a coupé les parents de la magie, il a détruit leur bibliothèque, une partie de l’architecture, la connexion avec l’ombre, même l’immortalité elle-même. Ne connaissant pas la vérité, les elfes eux-mêmes ont continué à adorer leurs esclaves.
Les présidents continuent d’appliquer sans le savoir les Wallases sur le visage et de lire les Evanouss, et la statue du Fen’harela est retirée du camp.
Ayant gagné les vallées, et avec eux la nouvelle capitale – Hamshiral («Long Way»), les elfes ne vivaient pas longtemps sans guerre. Pendant tout ce temps, l’église d’Andrasta cherchait une raison de la campagne sacrée contre les Gentils, et lorsque le mécontentement a atteint la limite, les troupes ont rapidement écrasé les vallées.
Dans Emerald Graves, chaque arbre est un souvenir d’un chevalier elfique décédé, protégeant les vallées lors d’une campagne sacrée.
Certains elfes ont accepté l’andrastianisme et ont accepté de vivre dans l’Elven urbain, tandis que d’autres ont refusé, devenant les premiers dollars. Pride ne les a pas aidés à se lever, et Fen’harele, qui s’est réveillé après plusieurs millénaires, a été horrifié par ce qu’il a fait avec son peuple.
Sa première pensée a été de détruire immédiatement le voile et ce monde afin de raviver la puissante race des elfes. Le terrible loup était trop faible pour ouvrir la sphère, il a donc passé un an à restaurer les forces. Pendant tout ce temps, Fen’harell était engagé dans la création d’un réseau d’espionnage, a continué à libérer les elfes et à les préparer à de futurs changements. À un moment donné, son allié était Briala, la maîtresse et serviteur de l’impératrice Orlei.
Le terrible loup a confié sa sphère magique avec la couronne – l’un des premiers maîtres – et, en théorie, il devait mourir lorsque l’artefact est activé. Mais en raison de l’intervention de l’Inquisiteur et des plans de grande envergure du corphyme, l’entreprise a échoué. Le conclave a été détruit, Fen’harele a perdu la sphère et l’étiquette qui manipulait le voile était à l’inquisiteur.
L’ancre a aidé à combler les lacunes dans le voile, mais elle est devenue instable et a menacé la vie de l’Inquisiteur.
Ayant pris son vrai nom – Solas, Evanuris a rejoint le héros pour aider à traiter les luminaires et récupérer l’artefact. Derrière le dos des conseillers et des membres de l’organisation, un jeu a eu lieu à un niveau complètement différent, et le réseau Fen’harela entrait dans les rangs de l’Inquisition. Tous les plans Solis ont de nouveau été détruits lorsque la sphère s’est écrasée dans le combat final avec le luminar. Après cela, le terrible loup a quitté l’Inquisition pour trouver un autre moyen de détruire le voile, et le personnage principal a promis de le trouver et de l’arrêter.
Tout au long du jeu, l’Inquisitor a aidé Solas à lancer des artefacts Elven inconnus qui « renforçaient le rideau ». Que ce soit ou non … seul un terrible loup sait.
Sans la sphère de destruction ou autre foyer de la force des solas, il ne pouvait pas détruire le voile, donc en peu de temps, il a trouvé plusieurs sources utiles. DANS Dragon Age: Inquisition Au cours de la tâche principale, l’Inquisiteur et Morrigan découvrent qu’en fait, Flem est un navire pour l’âme de Miltal, qui prend sa revanche pour sa mort. Au début, l’une des Evanouss a pris l’âme du dieu ancien Urtemiel de son fils Morrigan (Kiran ne peut l’obtenir que par la décision du commandant de garde), puis a volontairement donné à toute sa force Fen’harerelele.
Solas a ensuite pris le contrôle total des artefacts Eluviani – anciens qui pourraient déplacer des armées entières sur de longues distances.
Les Eluviens sont apparus à chaque âge dragon. La plupart du temps, ils sont fermés, mais la « clé » obtient un énorme avantage tactique.
Dans le dernier DLC, « Extraterrestre », Solas coupait dans la main de l’inquisiteur et a finalement obtenu l’ancre. Dans l’épilogue, tous les elfes qui se sont formés dans le ministère du peuple ont disparu de façon inattendue. Personne ne sait où ils sont allés et quelle est la prochaine étape prendra un terrible loup.
Un lyrium rouge apparaît dans le teaser de 2018, qui a été découvert lors de l’expédition par Hawk. À différents moments, l’artefact, l’artefact appartenait à Bartrand, le frère de Varrick, ainsi que Meredith, le gouverneur Kirkvolla.
Solas a connu de nombreux échecs, mais constitue désormais une menace sérieuse pour le monde entier.
L’idole mystérieuse, pour une raison quelconque émettant l’appel des dieux anciens, est de nouveau apparu dans l’histoire «Terrible Wolf Take You» de la collection «Teviter Nights». Changeant les nombreux propriétaires, l’ancien artefact était entre les mains de Solas.
Future de l’univers de l’âge du dragon
À l’épilogue Dragon Age: Inquisition Tedas a été reconstitué par de nouvelles organisations: Cassandra a relancé l’ordre des chercheurs de vérité, l’Église a une maîtresse suprême plus moderne, et l’opposition rassemble leurs forces et l’opposition – le Collège des sorciers. L’ordre des Templiers est soit dissous, soit fait à nouveau partie des chercheurs.
Il y avait tellement de forces que pour Dragon Age: Inquisition Un concepteur de conservation spécial a été créé, qui a pris en compte toutes les solutions du joueur. Les événements de la troisième partie ont encore plus confondu l’histoire de Tedas. Ayant transféré l’effet du jeu suivant à l’empire de Teviter, Biolare Il facilite la tâche, car ni le traité Nevarran ni l’écart des lacunes des lacunes n’ont touché au pays.
« Nous voulons raconter l’histoire de ce qui se passe lorsque vous n’avez pas de pouvoir », disent les développeurs à propos de Dragon 4 ans. – Que se passe-t-il lorsque les personnes responsables ne veulent pas résoudre des problèmes. « .
La concentration sur le Teviter permettra aux auteurs de parler des choses qui n’avaient pas d’importance auparavant. Parmi eux se trouvent les origines du premier Mora, Venator (magiciens radicalement configurés), militant Kunari aux frontières, sacrifices d’esclaves, magie sanguine et magocratie, une forme spéciale de gouvernement dans l’empire.
Teviter ne ressemble pas à un seul pays de Tedas, dans lequel les joueurs ont déjà visité.
Malgré tous les changements qui se sont produits avec Biolare Au cours des dernières années, repenser le concept et le redémarrage du développement Dragon 4 ans, L’espoir d’un retour réussi est vivant. Le studio ne foule pas sur place et ne jette pas d’idées intéressantes dans le panier – il les traite correctement, développe des conflits et conduit lentement les joueurs à la guerre mondiale, ce qui affectera l’ensemble des tedas. Biolare promet le voyage le plus épique de la série et, à en juger par les nœuds laissés dans les jeux précédents, quelque chose de vraiment grand – est à venir.