Wasteland 3: Toutes les poupées terribles

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28. février 2024
5 minutes
14

By Jhonny Gamer

Contrairement aux livres de compétences utilisés pour augmenter une compétence spécifique dans le caractère sélectionné, les terribles poupées dans Wasteland 3 sont une sorte d’objets de collection qui gardent les cassettes et les notes. Vous pouvez les voir dans la section « Archive », que vous pouvez choisir en mettant le jeu sur la clé ESC. Chaque poupée terrible a un certain bonus, qui est fourni à tous les membres actuels du détachement!

Il y a 15 poupées au total, et ci-dessous, vous pouvez découvrir l’emplacement de chacun d’eux:

1. +5% aux dégâts explosifs. Au siège des Rangers, recherchez dans l’un des conteneurs à l’intérieur des archives détruites (à l’avenir – Musée).

2. Augmente la perception de 1. Regardez dans les jardins des dieux derrière le centre du Colorado-Springs, où vous allez à la quête principale. Vous devez vous rendre à l’atelier de Bellamy sur la droite. Il est clôturé avec une barre, et pour entrer, vous devez réparer le générateur. Mais vous allez à gauche, au neige en face de l’atelier. Passer au travers. Il est nécessaire que vos personnages trouvent un trésor enterré ici. C’est la poupée.

3. +15 au physique. En dehors de l’offinarium, allez à gauche, en direction des contrebandiers, la quête «non invitée et non invitée». Devant le pont menant à leur antre. La poupée est cachée à l’intérieur.

4. +5% pour endommager les gens. Vous êtes intéressé par un bunker sous Broadmur Haits, que vous tomberez dans la quête des «commandants de champ» ». L’aile droite contient du cordon, et vous devez aller à gauche, où le cadavre d’un homme enchaîné au lit et IVL est situé. Il y aura une poupée dans l’une des pièces latérales.

5. +1 à la poinçonnage. Allez au bunker de l’armée de monstres, que vous apprenez d’une fille dans la salle latérale du bar de la barre des programmes. Elle vous demandera de trouver un film là-bas. Donc dans une pièce avec un film, où il y aura trois grands robots, il y a un sac avec une poupée.

6. +5% pour endommager les animaux. Entrez à la Maison Blanche de Denver, où se trouve le siège de la Hipper. Dans la pièce à gauche de l’entrée, qui doit être pénétrée en pirant la porte, il y a un conteneur avec une autre poupée.

L'une des terribles poupées

L’une des terribles poupées.

7. +5% aux dommages énergétiques. Allez derrière la tour de l’intelligence des machines dans les machines de Denver, descendez et à gauche pour trouver un trésor enterré. La poupée y est cachée.

8. +10% à l’efficacité du traitement. À Aspen, en baisse le pont, passez par la construction à droite. Le bunker sera à droite. Vous pouvez y entrer par la porte, mais vous devrez vous battre avec des robots et des tourelles, ou à travers l’entrée secrète sous le conteneur (pirater le terminal de la grue) pour accéder à l’ordinateur et éteindre le système de sécurité. En tout cas, dans la salle principale du bunker, la poupée est cachée de côté.

je. +5% pour endommager le combat rapproché. Lorsque vous vous retrouvez dans le petit enfer d’Aspen, dans des couloirs avec de nombreux otages, allez dans la pièce à droite, où il y aura des bandits et deux chambres. Ayant tué des bandits, ouvrez les deux chambres. Dans l’un d’eux, il y a une cage avec un captif. Sur le côté de la cage, il y a un sac avec une poupée.

dix. +2% de la chance de Crete. Lorsque vous trouvez l’hôtel Snezhnaya dans les montagnes Rocheuses près d’Aspen, allez dans le bâtiment à droite. Tuer des bandits avec des animaux et rester sous le rocher devant. Il y aura un trésor enterré. C’est la poupée.

onze. +5% aux dommages par les mutants. Vous devez vous rendre dans un puits de pétrole abandonné dans la région inférieure du Colorado, où se trouve le district de la maison. Lorsque vous faites cela, éloignez les Maloles, tirant dans l’un d’eux (sélectionnez l’action sur le panneau en bas de l’écran). Puis récupérer le butin restant. Il y aura une poupée parmi elle.

12. +5% pour endommager avec une attaque cachée. Sur l’un des cadavres de la ferme de bison des coups, que vous trouverez dans la région inférieure du Colorado.

13. +5% à l’initiative. Dans le quartier de la maison, vous devez vous rendre dans la salle avec Liberty Buchenin. Lorsque vous traitez avec elle, j’ai fouillé les armoires. Il y aura une autre poupée dans l’un d’eux, miné.

14. +0,5 seconde par temps de détection. Dans le ministère de l’Énergie dans les montagnes Rocheuses, dans la région supérieure gauche du Colorado. Il y a un tas d’ordures avant le passage où la machine à échanger vaut. La poupée y est cachée.

15. +5% à la résistance à la baisse critique. Sur le parc éolien des Bozhelovs au sud de la Home Speed ​​Highway. Lorsque vous montez et libérez le corps de Kukarachi, allez à gauche pour trouver un conteneur. Il est entouré de mines, et à l’intérieur est une poupée.

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