Wasteland 3: Golden Toster et autres composants AI
Votre équipe à Wasteland 3 se compose de 6 personnes. Deux d’entre eux doivent nécessairement être des caractères satellites qui ont leurs propres antécédents et histoire pendant le jeu, réagir et commenter certaines situations de différentes manières. C’est vous que vous entendez (lire) avec chaque dialogue associé à l’intrigue ou aux tâches latérales. Oui, oui, ils, pas les personnages créés ou sélectionnés au début du jeu.
Quatre autres cellules sont allouées aux Rangers que vous embauchez de Sergey Greitsa. Parmi ces quatre Rangers, il devrait y avoir au moins un des deux personnages créés ou sélectionnés au début du jeu. Mais en plus de ces six héros, vous aurez divers et compagnons. Et ce leadership leur est dédié.
Comment obtenir un grille-pain en or et un ensemble d’armure rare
Et nous allons commencer par le Tuster le plus intéressant à réception. Pour ce faire, vous devez collecter 6 parties d’un grille-pain en or. Cinq d’entre eux sont cachés à l’intérieur de tasters qui devront être réparés. Sixième détail – Golden Hammer. Recherchez-le au sommet d’Aspen, où vous irez à la quête « Psychopathe ». L’hôtel aura deux longs couloirs et plusieurs chambres latérales. Dans la plupart des chambres – bandits et otages. Mais dans l’une des pièces à droite, il y a un homme blessé. Il prétend avaler la clé du coffre-fort situé entre les deux couloirs. Et vous devrez couper le pauvre camarade pour ramasser la clé et ouvrir le coffre-fort. Une autre option consiste à revenir ici avec un personnage avec le 10e niveau de « Ouverture de verrous ».
L’un des détails du grille-pain d’or.
Quant au reste des détails, vous devriez les rechercher ici:
1. Bromur. Allez à l’emplacement et entrez dans le bâtiment sur la main gauche. C’est la maison de Lucia Wesson. Recherchez un grille-pain ici.
2. Lorsque vous obtenez une carte mondiale pour la première fois, il vous sera demandé d’aider la caravane d’Arapaho ou la famille Hong. Quoi que vous choisissiez, visitez le domaine Hunes à chaque occasion et trouvez un grille-pain là-bas.
3. Tôt ou tard au siège des Rangers, Betsy apparaîtra. La femme vous demandera de savoir où leurs proches ont été emmenés. Parlez à Frank dans les appartements Sans-Lux pour découvrir la grotte. Après avoir frappé l’emplacement avec la grotte, recherchez une bande-annonce et un grille-pain derrière.
4. La ferme de bisons des coups apparaîtra dans la région inférieure du Colorado, dans son côté droit. Vous recevrez un signal SOS à l’approche de cet endroit. Allez à la ferme et trouvez un grille-pain à l’intérieur, sur la colline à gauche.
5. Lorsque vous arrivez à Aspen, entrez dans la maison d’hôtes devant. Il y aura une pièce avec un terminal qui doit être utilisé pour abaisser le pont. Et il y a un grille-pain à proximité.
Dès que vous avez les 5 parties de Tasters et un marteau doré à votre disposition, les héros créeront automatiquement un grille-pain doré. L’emplacement apparaîtra sur la carte Academy of Repair of Toasters. Visitez cet endroit pour utiliser le panneau et activez le grille-pain. Il y a aussi un ensemble d’armure incroyablement puissant.
Le reste des companions Ai
Aidez Jodie Bell dans le jeu du jeu, effrayant Dorsie, qui a pris son otage, et elle vous parlera de Tom Kotkins. Fille donnera un paquet de cigarettes. Lorsque vous traitez avec Dzharett Dorsy et découvrez le triste sort du major, regardez un peu plus haut, sur le chemin du Kodiak, un chat debout sur un morceau d’asphalte. Appliquez des cigarettes sur lui pour qu’il rejoigne le groupe.
Une fois dans l’Outlandarium, allez dans le bâtiment à droite à l’extérieur. Larry à six personnes se tient un peu au-dessus de lui. Parlez-lui et achetez-lui un perroquet de Polly (ou convainquez-le de donner avec l’une des compétences).
Une fois dans les tunnels du curium, détruisez tous les ennemis, collectez des parties du poème et ouvrez la porte avec le terminal menant au boss. Ayant tué cette dernière Dorsie et leur patron, a fouillé votre corps pour obtenir la clé à l’une des caméras. Retour à la salle avec trois portes surgelées. Retirez la glace d’eux à l’aide d’un système de lance-flammes ou d’un système de dégivrage après la réparation du générateur. Ouvrez les caméras avec des clés. Dans l’un d’eux, il y aura un vice-rector. Peut-être que les portes peuvent être explosées.
Un robot-travailleur peut être obtenu à l’aéroport de Denver, mais seulement si vous décidez de transférer Reagan à Machine Intellect. N’oubliez pas que dans cette situation, les huiles attaquent votre groupe. Par conséquent, préliminaire, il est préférable de s’affaiblir, de désactiver trois terminaux et de ne pas les aider avec le dernier groupe des Bozhelovs selon la quête de la sœur de Glory.
Un énorme bison peut être obtenu pour l’exécution de la quête sur l’emplacement de la ferme Bison Knox. Et, apparemment, vous le recevrez, que les collectionneurs agriculteurs ou shram aideront. Mais j’ai aidé les agriculteurs, donc je vous garantis certainement qu’ils vous fourniront un bison.
Le robot soviétique peut être programmé dans la mine de collectionneurs de cicatrices dans le district de l’homme. Pour ce faire, vous devrez pirater l’un des terminaux à l’intérieur du bâtiment lointain. Si vous vous trompez, alors tous les robots et tourelles peuvent prendre les bras contre vous.
Si vous passez la mission latérale de Rosie Wong dans les appartements Sans-Lux, vous pouvez embaucher le Dr Irva au siège. Dans ce cas, se tournant vers lui au siège, demandez à créer un clone. Le clone créé sera une nouvelle companion Ai, qui se battra automatiquement de votre côté.
Également sur différents endroits, vous pouvez trouver des animaux qui peuvent être apprivoisés en utilisant la «compétence d’entraînement». De plus, il ne peut y en avoir qu’un dans la façon dont un animal repose dans une équipe. De plus, vous pouvez découvrir Chicken-Kyborgs. Quelqu’un m’a même dit que pour apprivoiser tous les Kuritz-Kolyborgs, vous pouvez déverrouiller un autre compagnon caché comme un grille-pain en or.