Star Wars: The Force Unleashed: Review
Pour les propriétaires heureux de consoles Star Wars: The Force Unleashed – pas des nouvelles. Est-ce une blague, le jeu est sorti il y a plus d’un an, mais j’ai calmement ignoré notre plateforme avec vous. Et pendant les 14 mois entiers, les développeurs ont pelleté le projet pour émettre un « roman ». Nous avons vraiment quelque chose de frais, et tous les autres un vieux bonbon, mais dans un autre emballage et avec une paire de noix supplémentaires. Campagne originale The Force Unleashed, Et à ses trois missions distinctes.
Ce qui a changé par rapport à la version 2008 sur les préfixes, qui a trompé qui, à qui nous n’avons pas donné, nous ne comprendrons pas – dans notre succession The Force Unleashed C’est tout à fait une nouveauté, pas une réimpression, donc nous prenons une épée légère du plus et allons et allons couper les adversaires en tranches soignées. Nouvel An bientôt – nous organiserons juste une table festive selon le Darkjedai!
Au fait, il m’est arrivé de passer par la version de Wii il y a près de six mois. On sait que cette boîte blanche n’est pas la plus moderne, donc Nintendo est très boiteux de la physique, mais il y a un autre Trump Card – Management. Dans la version de Wii, on pourrait combattre le contrôleur comme si dans sa main une véritable épée. Et le pouvoir d’utiliser à quel point est pratique – pour cela, il y a toute une main gauche. Les sensations étaient indescriptibles, donc parfois je comparerai deux plates-formes. Avis de ce point de vue, vous ne trouverez nulle part ailleurs, alors regardez Jeu d’étoile.Ru.
Comme c’est merveilleux d’être mauvais
Oui! Ce ne sont pas des Knights of the Old Republic de certains, où nous devrons d’abord le brosser d’abord, pour au moins sortir sur le chemin du mal. Ici, il n’est pas nécessaire de battre du verre dans le monde, comme dans Fable, pour terminer le jeu entouré d’une aura rouge élégante. Notre héros est juste en colère. De plus, le mal dans une large voie, jette des dizaines de personnes des plates-formes de Nepin avec un sourire, évapore les adversaires dans le rayon de la mort de la « star » du même nom, brûlant des images drôles sur son front.
Parcelle The Force Unleashed Situé entre les troisième et quatrième épisodes de Star Wars. Nous ne dirons pas comment il est canonique ou non, que l’histoire de l’étudiant secret de Dark Vador gâche l’image générale du monde, le légitimé lee le tueur sombre de Starkiller en général. Laissons tout cela à la discrétion des fans. Mais! Rappelons-nous quel jeu nous avons été autorisés à être en colère dès le début et sur la base de ce fait de couper tout? La série Star Wars est géniale et vaste, mais nous sommes peut-être peut-être pour la première fois pour nous tuer en tant que quantités au nom d’un seul personnage.
Comment est-il arrivé que notre méchant ouverte des dizaines et des centaines de personnes sur différentes planètes, ait laissé une marque brûlante dans la galaxie, mais n’a pas détruit la structure globale de la saga d’origine? C’est là que vous devez découvrir par l’intrigue (très bien, dans le vrai «style» de Star Wars), donc nous ne gâcherons pas le plaisir de l’histoire avec des faits inutiles, nous ferons mieux de comprendre ce que notre personnage possède, ce Il sait, car il porte le mal aux gens?
Ni Sith ni Jeday ne peuvent se passer
Sans force, bien sûr. En voyageant sur des planètes, nous tuerons toutes sortes d’adversaires, recevrons des lunettes pour eux qui ont tendance à s’accumuler en niveaux. Pour cela, ils nous donnent dans la sphère du talent, du combo et de la force. Une sorte de système de mini-role, où toutes les compétences ou la qualité coûtent des lunettes. Par exemple, initialement, notre héros ne possède pas du tout de foudre et ne peut que pousser faiblement et à proximité. Nous pompons ces «sorts», il pourra jeter avec force des adversaires (causant de graves dommages, même s’ils ne s’envolent pas), et il apprendra également à battre l’électricité de deux mains, comme l’empereur lui-même. En raison de l’amélioration des graphismes et de la physique, des effets spéciaux Jedi, il est déjà à couper le souffle, mais pas seulement avec nous, mais aussi parmi les gens de méchance.
La branche des talents est responsable des influences passives de la force: la réserve de la santé, la vitesse de restauration du « mana », le reflet des blasters. Combo parle d’eux-mêmes – nous apprenons ici à croiser les «sorts» les uns avec les autres et avec les coups de l’épée. Par exemple, ma technique préférée est l’électrome des Sith (il s’appelle, bien sûr, pas le cas): nous battons plusieurs fois avec une simple attaque, puis ajoutez la fermeture à glissière, il s’avère qu’un grand Ba-Bach douloureux dans la zone avec l’effet résiduel. Très beau et efficace.
Pousser et gérer les forces en général The Force Unleashed dans le cadre du cours. Ici, même les niveaux sont fabriqués pour que nous poussions, retirions, lancez et capturez le plus souvent possible. Littéralement, tout l’environnement peut être échangé ou détruit d’une manière ou d’une autre. Qu’il s’agisse d’un couloir de haute technologie du chantier naval impérial ou d’une grotte congelée sur la planète à chaud, tout ce que vous pouvez élever, casser ou lancer. Dans le premier cas, ce seront des panneaux de métaux lourds, des boîtes, des morceaux de tie-fi et dans les deuxième stalactites, stalagmites, juste d’énormes croissances de glace. Les objets interactifs suffisent même au maître Yode pendant cent ans, et imaginez comment tout ce tas de déTriche est dispersé dans l’épaisseur du combat! Deux douzaines de rebelles nous épuisent quelque part sur un fond, par exemple. Nous leur donnons une série de tremblements de puissance, ils s’envolent où, et avec eux diverses boîtes, boîtes, fragments de structures, certains mécanismes et appareils. Ceux qui ne volaient pas par-dessus bord (et les villes de cette planète pendent haut dans le ciel), meurent des mêmes débris, dans l’air un méli-mélo continu de corps et l’environnement détruit. Le personnage possède Pouvoir, et pas un chignon (comme à l’époque de l’Académie Jedi, bien que ce soit aussi cool). Sa colère transforme tout en poussière, car il convient à une colère d’un Jedi sombre.
Sur la Wii en raison de la faiblesse congénitale des repères du préfixe, la destruction est beaucoup moins. Il y a quelque chose à casser là-bas, mais la version PC à cet égard dépasse la console dix fois.
Le second ne peut pas se passer d’une épée. Et voici l’essentiel – le divertissement, tel qu’il n’est pas dommage de regarder la performance après la « vengeance des Sith ». Ici, franchement, j’ai deux impressions. « Swordsmen » a battu en quelque sorte brusquement, brusquement, sans combinaisons lisses et douces, comme dans les parias en Jedi. Il est facile de contrôler les coups et le combo, mais en même temps, je n’aimais pas le style de la bataille elle-même. Pas de grâce, pas de dextérité et de dextérité, c’est un moins.
Les armes élégantes peuvent également être développées comme puissance. Mais pas pour les niveaux de caractère – dans les missions, nous trouverons des cubes qui contiennent des cristaux précieux. L’un, comme d’habitude, est responsable de la couleur (il y en a beaucoup, il y a même des Noirs – je n’ai vu de telles personnes nulle part), et l’autre pour les fonctionnalités. Par exemple, il y a une pierre qui donne à nos appareils électriques des dégâts supplémentaires, et l’autre a une chance de sucer la vie de l’ennemi lorsqu’il a frappé.
L’un des principaux avantages de la Wii est la gestion. Ici, aucune version ne peut être comparée à ce préfixe. Tout le combo avec une épée est fait très simplement, mais en attendant, il y en a beaucoup, donc même de Balda Mahai « Moutet », vous pouvez obtenir de très beaux épisodes. C’est tellement agréable que vous ne faites pas attention au calendrier obsolète. Avec force – le même. Il est particulièrement cool à mouiller avec la foudre avec deux mains (il y a une compétence séparée), comme le palpatine. Vous pouvez toujours dire fort: «Absolu pouvoir« . « Power » doit être prononcé fort, étirant le son « A ». Alors tu dois certainement rire. Sensations, je vais vous dire, indescriptible. Sur PC, ils ne sont pas, désolé.
Allons nous battre
Une mission typique dans le jeu ressemble à ceci. Nous avons un objectif pour tuer quelqu’un, détruire quelque chose, tuer quelqu’un et détruire quelque chose. Nous sommes jetés au début du niveau absolument linéaire, en cours de route, nous avons coupé la vie de centaines de petits ennemis, parfois nous rencontrons des mini-bosses (par exemple, avec des marcheurs), collectionne toutes sortes de nishtyaki, nous amusez avec la physique, organiser de vrais combats. Ensuite, ce divertissement se termine – le patron vient et essaie de nous donner un bosser. The Force Unleashed Sur le canon d’arcade de grands et forts, il ne permet tout simplement pas de mouiller – au début, nous devons les éliminer suffisamment de coups, esquivant les attaques uniques des attaques uniques. Nous affinons un certain montant – une vidéo interactive commence, où vous devez appuyer sur les touches indiquées à l’écran. À l’heure. Merfère – l’ennemi restauré la santé, recommencez.
Tous. C’est tout le gameplay. Seuls les paysages, les ennemis et, par conséquent, leurs techniques changent. Sur Wii, l’aventure clignote plus vite que la lumière – les escarmouches ne vous font pas transpirer, vous pouvez donc vous amuser avec force. Il ne fonctionnera pas pour se reposer et gambader l’un ou l’autre. À n’importe quel niveau de complexité, tout est clairement équilibré, mais sur PC (ou plutôt dans Édition ultime Sith?) … Il y a un sentiment que les développeurs ont chassé pour le divertissement et l’épopée. Là où il y avait un soldat sur Wii – il y en a déjà deux douzaines. Si le niveau y passe en 30 minutes, alors vous vous asseyerez dessus une bonne heure. Commencer à s’entraîner à travers le village de Vuki dans la larve des pneus Dark Vader – Skywalker senior va lentement, ne fonctionne pas du tout. Oui, et pourquoi devrait-il? C’est la mort inévitable – le guerrier le plus fort (jusqu’à présent) de l’All Empire n’a nulle part. Il est ressenti sur la Wii, mais ici – comme une traction miel. Le niveau est obtenu Très Long, combat, eh bien, juste aussi beaucoup, mais le Seigneur marche bien trop lentement. Même les Ti-Feiters et les scintiller en arrière-plan ne réchauffent pas l’âme. Il y a une portée – l’émotion est perdue. Et donc, malheureusement, très souvent. Il y a parfois des ennemis très indécents – ils tirent, courent, battent avec leurs mains, actuel, jetant des boîtes – tout cela renverse le rythme, le rythme, affecte négativement la dynamique. Au lieu d’un combattant qualifié qui Beau se démarque avec les adversaires, nous avons une sorte. Oui, et il meurt constamment ..
Un peu plus de carburant dans le feu du mécontentement ajoute la gestion. Non, c’est généralement très pratique, mais la caméra ne pouvait évidemment pas apprivoiser. Pour frapper avec la foudre contre l’ennemi, et pas dans aucun autre objet (ils se démarquent tous avec des cibles), vous devez être très bon. Plus d’une fois, je ne mourais que parce que je battais de deux mains non dans la foule, mais quelque part dans une colonne cachée à côté d’eux. Et changer la direction de la foudre pendant l’attaque – ce n’est plus possible. Wii se souvient comme un merveilleux rêve – là-bas, la caméra y est allée elle-même (il était possible de le réglementer, mais les angles eux-mêmes ont toujours été sélectionnés et réussis), mais pendant l’attaque, la même foudre a été fermement donnée aux mains du joueur, donc le contrôle de Les «sorts» n’ont jamais perdu. Peut-être que cet écart dans la gestion est le principal moins. Il est beaucoup plus agréable de fonctionner avec Wii Means, en comparant au moins le clavier et la souris avec eux n’est pas très correct.
Alors pourquoi?
La version sur le PC n’a pas été acceptée trop chaleureusement. Il est clair, en principe, pour quoi. Contrôle inconnu – comme un snorrink dans l’œil. La prolongation des contractions individuelles ne contribue pas non plus, le jeu du divertissement se transforme en un travail monotone et routinière. Eh bien, du moins seulement par endroits. Pour quoi d’autre? Les problèmes fréquents, malheureusement, sont une mauvaise optimisation. Tout est facile sur les consoles, tout le remplissage est le même … en général, The Force Unleashed Ça ralentit ringard. À la fois dans la glande du milieu et au sommet. Et ça, mes amis, est très triste. Vous pouvez faire au moins un million d’éléments détruits, divers effets épiques, des explosions colorées et de l’eau réelle, mais cela ne fonctionne pas en quelque sorte pour en profiter avec les filiales jusqu’à 10-12 ips.
Néanmoins, si vous contrôlez le contrôle, maîtrisez les affrontements prolongés, rasez les exigences du système, vous trouverez une longue aventure dans l’univers Star Wars. Il n’y a rien eu du genre sur PC, à mon avis, depuis la Jedi Academy (c’est-à-dire, il y a longtemps), mais si ce paramètre ne blesse aucune chaîne de votre âme, alors le jeu, bien qu’il abandonnera certaines positions, mais peut toujours se vanter de contractions brillantes et d’un environnement de destruction spectaculaire. Peut-il venir avec vous!
Avantages: une variété d’utilisation de la force;combinaisons;Épée légère;dynamique;Environnement détruit.
Inausives: optimisation insuffisante;freins;des combats trop longs;Dans une caméra gênante.