Star Wars: The Force Unleashed – Ultimate Sith Edition: Procédure pas à pas complet
Kashiik
Objectif: trouver et détruire un Jedi fugitif
Objectifs mineurs: absent
Récompense: Costume de formation
Adversaires: 1) Wookiee Infantry – Wuki armé des arbalètes. 2) Wookiee Berserker – Wuki armé de Caskets se bat dans un combat rapproché.
Niveau pilote – Nous jouons pour Vader, allons au Jedi, détruisez simultanément les détachements de Vuki. Les avions d’attaque aident, s’ils les tuent, ils ne feront rien pour cela.
Boss: Rogue Jedi Knight – Boss assez simple. Fondamentalement combat une épée, parfois il le jette. Du ciel, les Seis abattus tombent du ciel – plus soigneusement.
Usine de combattants SID
Objectif: trouver et détruire le général Kotu
Objectifs mineurs: détruire 5 combattants SID
Expérience de lunettes: 200 000
Golocron: 15
Récompense: combinaison de formation pondérée
Adversaires: 1) Old Attack Good Attack Stormtrooper-Good, armé d’un fusil E-11. 2) Saboteur de milice – chats de chats, armés de fusils et de grenades. 3) Militia Trooper – Armé de chocs. 4) E-Web est une tourelle stationnaire que les impériaux et les rebelles utilisent.
5) Mini-ailes laser à usage d’élite de milice. 6) Officier impérial – armé de blasters.
Il y a 3 holocron dans le hangar à la fois. Sitsky est situé en face de l’entrée (donne une puissance sans fin). Sur le balcon à l’extrémité opposée de la salle, il y a un holocron (1 \ 15), qui donne 10 000 points d’expérience. Sur le balcon sous le plafond se trouve un cristal jaune (2 \ 15). Laissant le hangar, vous entrerez dans le couloir. Derrière l’une des portes de l’intersection, 10 000 points d’expérience vous attendront (3 \ 15). Après les couloirs, vous tomberez dans une immense pièce remplie de rangées de Sidov. Ici, vous pouvez accomplir une tâche supplémentaire (soigneusement, ils tirent).
Pâques – Lorsque vous arrivez à la dernière poutre, pliez-la à l’intérieur. Puis sautez à sa fin et sautez sur le toit, vous y trouverez une référence à un autre jeu.
Lorsque vous arrivez à l’ascenseur, ne vous asseyez pas dedans – laissez d’abord le bunker à travers les portes arrière et prenez les lunettes de talent (4 \ 15). À l’étage suivant du bunker, ne vous précipitez pas pour continuer, allez à nouveau sur le site à travers les portes arrière et prenez les points combo (5 \ 15). Lorsque vous vous déplacez vers la sortie de l’énorme salle, courez dans les pièces à droite, dans l’un d’eux, vous attendez des points d’expérience (6 \ 15). En entrant dans la pièce où la bataille des impériaux et des rebelles aura lieu, vous verrez immédiatement l’holocron Sitsky, causant des dégâts accrus. Après quelques batailles, vous tomberez dans une pièce similaire à celle du centre qui se tenait le modèle de la cabine de Sid, seulement dans celui-ci ne le fera pas – l’un des murs a un holocron avec une aura qui boit la vie. Bientôt, vous arriverez dans la pièce où les soldats des chats généraux se battent avec AT-KT. Il est dangereux en ce qu’il peut écraser et avec l’aide d’ondes de puissance jette dans des boîtes, en outre, si les rebelles sont remarqués, ils commenceront rapidement à s’estomper en vous. Sur les ascenseurs, nous grimpons en haut et trouvons deux holocons (7 \ 15 et 8 \ 15). Laissant le bunker, vous entrerez exactement dans la même pièce qu’avant. Holocron Sitsky avec une énergie sans fin attirera immédiatement ses yeux. Plus loin. Les ascenseurs ne fonctionnent pas ici. Vous devez élever manuellement les ailes du Sidov et ainsi récupérer votre chemin. Sur l’un des ascenseurs congelés, vous serez attendue par des points d’expérience (9 \ 15). Crystal Rubat (10 \ 15) est situé sur le balcon. Sur le convoyeur, vous trouverez un autre holocron Sitsky, dans les pièces latérales – des points d’expérience (11 \ 15). De plus, pour supprimer le champ d’alimentation, vous devrez détruire le générateur. Dans la pièce avec le générateur, vous attendez des points d’expérience (12 \ 15) et du pompage (13 \ 15). Dans la pièce suivante avec le convoyeur, vous trouverez deux holocron avec des points d’expérience (14 \ 15 et 15 \ 15).
Boss: Général Kota – Un simple boss, méfiez-vous des moments où il commence à lancer des choses ou quand une aura verte apparaît autour de lui, il peut utiliser la vague de puissance. Dans la seconde moitié de la bataille (lorsque le centre de contrôle se sépare de la plante), ne marchez pas sur le sol lumineux – il enlève la santé.
Raxus Prime
Objectif: trouver et détruire Kazdana Paratus
Objectifs mineurs: détruire 10 quarts de tabagisme
Expérience de lunettes: 250 000
Golocron: 15
Récompense: combinaison de formation légère
Adversaires: 1) Jawa – armé d’un brûleur à plasma et de grenades. 2) Rodian Heavy Defender-Armed avec un mini-GAN laser. 3) Rodian Ripper – Armé d’une griffe métallique aiguë. Peut parfois allumer le bouclier et utiliser une sorte d’onde de puissance. 4) Scrap Guardian – armé d’un personnel énergétique, peut tirer des balles énergétiques et se téléporter. Impatient à la poussée de puissance, susceptible de puissance. 5) Scrap Drone – Suce votre force, également invulnérable à un élan de puissance.
Dans l’emplacement initial, vous pouvez immédiatement trouver des points d’expérience (1 \ 15), ils sont très faciles à trouver lors du saut sur les plates-formes, en fait, il en va de même pour l’Holocron Sitsky. Beaucoup de gens ont des malentendus – pour sortir de cet endroit, vous devez utiliser la fermeture à glissière Power sur trois missiles, alors ils ouvriront votre chemin.
Pâques – ne vous précipitez pas pour entrer dans le trou. Tenez-vous en arrière à l’entrée, sautez sur la colline, qui est située à droite. Ensuite, regardez dans la lave, essayez de trouver une lueur bleue (vous pouvez utiliser le bouton de vue) et soulever ce qui se trouve à la surface.
N’oubliez pas non plus que sur des emplacements ouverts, vous pouvez effectuer une tâche supplémentaire: fusionnez simplement la Scythie avec la foudre. Une fois dans une pièce ronde avec des javas, ne vous précipitez pas pour le quitter: sur l’une des plates-formes supérieures, il y a des lunettes de pompage (2 \ 15). Vous ne devriez plus vous inquiéter des holocons jusqu’à ce que vous arriviez à l’endroit où les droïdes et les vestes à ordures se battent. À gauche de l’entrée se trouvent des lunettes d’expérience (3 \ 15);Le cristal pour un « comprimé » (lame avec des ondulations) d’une lame rouge (4 \ 15) est derrière un faux mur, il est très facile à voir. Après être sorti du navire et vous rendre au prochain champ de bataille, allez à la falaise pour aller à la rivière Lava, vous y trouverez des points d’expérience (5 \ 15). Ensuite, détruisez la fausse porte et allez le long du petit couloir bourré de javas, à la fin, il y aura une fausse porte derrière laquelle les points d’expérience seront trouvés (6 \ 15). Lorsque vous ouvrez une porte géante, vous arriverez au camp des ordures. Au sommet de la tour se trouve l’holocron Sitsky. Quelque part sous la tour, vous attendez les verres de pompage (7 \ 15), et une lame d’or (8 \ 15) se trouve sur le site d’atterrissage. Ensuite, nous passons dans le trou dans le mur (que nous avons été montrés dans l’économiseur d’écran) et courons pour couper le générateur. Il est facilement coupé: il vous suffit de déplacer la boîte. Sous le générateur, il y aura des verres de pompage (9 \ 15), et à gauche de l’entrée – lame jaune «comprimée» (10 \ 15). Bientôt, vous arriverez à la bataille avec le Titan des ordures. Il est recommandé de l’étourdir avec la foudre, puis de battre dans un saut avec une épée. L’avoir fait plusieurs fois, vous y arriverez. Ne restez pas sous ses pieds et ne courez pas loin – c’est plus cher pour vous-même. Dans cette pièce, il y a également des points holocron et d’expérience (11 \ 15). Après cela, il est nécessaire de vider la poutre de fer (que le moteur a fondu) et de descendre. En quelques mètres, vous atteindrez l’endroit où vous devrez abaisser une poutre très grinçante pour sauter. Vous verrez des tiges métalliques devant vous – retirez-les avec un élan, puis abaissez les mêmes poutres grinçantes pour accéder à l’holocon avec … Chate’s Cloak (12 \ 15)! Après avoir vaincu un autre titane à ordures, il y aura jusqu’à 3 Holocron (15 \ 15) dans le prochain emplacement.
Boss: Kazdan Paratus – l’un des boss les plus graves du jeu. Quand il vous attaque avec une épée, il utilise de telles tactiques – un coup, un coup, une pause, le troisième coup (généralement le troisième casse le bloc). Quand il s’arrête, battez-le, puis battez avec la foudre, et donc plusieurs fois. Au milieu de la bataille, il appellera le titane des ordures, mais c’est bon pour nous – vous pouvez guérir. Lorsque Parattus saute et commence à jeter des ordures, cachez-vous derrière les piliers.
Felius
But: trouver et détruire Shaak Tu
Objectifs mineurs: tuer 4 Runkores
Expérience de lunettes: 375 000
Golocron: 15
Prix: vêtements médicaux
Les adversaires: 1) Félucian Warrior – se bat en combat rapproché, peuvent bloquer les coups avec un bouclier;sait devenir invisible et utiliser un élan de puissance. 2) Yerdua Posion-Sparter-Cannot se déplacer, mais crache le poison. 3) Félucian Shaman – n’entre pas dans la bataille, préfère se téléporter loin du joueur, donne une aura d’invulnérabilité à ses frères. 4) Chieftain félucien – plus lent que les féluciens ordinaires, mais sait se précipiter avec des boules d’énergie.
Au tout début, nous courons en avant, bientôt il y aura un tour à droite (après un dialogue sur les Feluciens), vous y trouverez des points d’expérience (1 \ 15). Ensuite, vous entrez dans une énorme grotte, où vous devez monter en spirale. Dans la grotte, vous pouvez trouver 2 Holocron Sitsky (dommages et aura) et 4 Jedi. Sous l’entrée, il existe des lunettes d’expérience (2 \ 15), légèrement plus faciles à remarquer un autre (3 \ 15). Sur deux plates-formes, presque au plafond, il existe des lunettes d’expérience (4 \ 15) et une lame rouge «instable» (5 \ 15).
En quittant le tunnel, vous irez le long d’un couloir étroit, tournez à droite à la sortie et atteignez la bordure de l’emplacement, vous y trouverez des points d’expérience (6 \ 15). Astuce – plus prudent avec des bulles bouillantes sur le sol: si vous venez, ils éclateront et élimineront de nombreuses vies. À la sortie de l’emplacement, il y a du golocron Sitsky, et même à gauche du tunnel, dans les buissons, il y a un passage – vous y trouverez une lame dorée « comprimée » (7 \ 15). Près du tunnel, il y aura un champ avec des bulles, au centre de laquelle se trouve un objet qui ressemble à une griffe qui sort du sol. Raisant la «griffe», vous trouverez des points d’expérience (8 \ 15). Il y aura une petite fourche dans le tunnel, un holocron avec des verres de pompage (9 \ 15) est suspendu au-dessus, il est facile de le remarquer. Ensuite, il y aura une bataille avec Rankor, vous pouvez utiliser les mêmes tactiques que pour le titane des ordures. Aussi à cet endroit, il y aura des points Holocron Sitsky et des points d’expérience (10 \ 15), pour les trouver juste. À l’intérieur du tunnel, encore une fois à la fourche, vous trouverez des points d’expérience (11 \ 15). Nous quittons le tunnel et nous nous battons avec trois baladeurs et un tas de Féluciens. Les plates-formes accrochent sur les murs, vous pouvez trouver 4 holocron (15 \ 15) sur eux.
Boss: Shaak Ti – résiste à une poussée de puissance et à une poignée, mais la vague tombe calmement sur elle sur le coup. Il est difficile d’obtenir l’adversaire avec une épée – c’est très sucré. Mieux vaut se renverser et battre. Parfois appelle à l’aide des Feluciens, pour nous, cela signifie la santé. Plus prudent avec le sol, il y a beaucoup de bulles qui explosent. Dans la seconde moitié de la bataille, vous vous rapprochez de la bouche de Sarlakka. Shaak Ti commence à lancer des chocs de puissance et continue de faire appel à ses quartiers. Quand elle saute de la zone de visibilité, Sarlak commence à battre avec ses tentacules, une réaction rapide est nécessaire ici.
Empiriste
But: échapper à
Objectifs mineurs: détruire tous les canots de sauvetage restants
Expérience de lunettes: 150 000
Golocron: 5
Prix: vêtements de chasseurs de vêtements
Adversaires: cela n’a aucun sens de répéter les caractéristiques des anciens adversaires, donc je ne vous parlerai que de nouveaux. 1) Imperial Evo Trooper – Armé de puissance électrique, les coups ne peuvent pas être repoussés. En aucun cas, je n’utilise pas la fermeture à glissière Power: elle ne fonctionnera pas seulement, mais lui donne également l’immunité à d’autres capacités de puissance et la capacité de tirer avec un projectile paralysant. 2) Droid interrogatoire – armé de vibrozie et de choc. 3) Shadow Trooper – tire des obus paralysants, pour reprendre. Il peut devenir invisible. 4) Commandant Stormtrooper – a un champ de force qui lui donne l’immunité à toutes les capacités de puissance, également le premier coup de l’épée ne fait que supprimer le champ. 5) Purge Trooper est l’un des adversaires les plus forts du jeu. Fait des coups de main forts et à main main et tire de puissants missiles. Une épée légère n’est utile que lorsque vous la videz sur votre dos. A l’immunité à la poignée de puissance, l’impulsion de puissance et les vagues sont presque inutiles. Il est préférable d’utiliser la foudre et le combo pour vider le reptile.
Le début du niveau provoque de nombreuses difficultés dans beaucoup. Dès que vous éliminez le verre de la caméra, la pièce commencera à se remplir de gaz et la porte se fermera. Il y aura un générateur à droite de la sortie de la caméra, il doit être soulevé à l’aide d’une poignée d’alimentation. À la sortie de la pièce, vous recevrez un cristal avec une lame bleue (1 \ 5). Ensuite, vous tomberez dans une pièce avec un tas de caméras, comme au début du niveau. Des verres d’embarquement (2 \ 5) sont sous l’entrée de la pièce, autres (3 \ 5) – dans l’une des caméras. Dès que vous entrez dans la pièce avec des bateaux de sauvetage, démarrez-les tous – vous ferez donc une tâche supplémentaire. Les lancer est facile – utilisez la fermeture éclair de puissance. Sous l’une des capsules sera un holocron avec des lunettes de pompage (4 \ 5). Nous quittons la pièce, prenons immédiatement l’holocron Sitsky et allons battre les casques de l’attaque de l’avion d’attaque, après l’escarmouche, vous trouverez le cristal lorordien (5 \ 5). Prochain sera la première rencontre avec Purge Trooper – les tactiques semblent ci-dessus. Le reste du niveau est simple – nous tuons un tas de personnes, élevons les deux générateurs et saufons Juno.
Ville nuageuse
Objectif: échapper à la ville de Cloud avec le général Koto
Objectifs mineurs: congeler 10 impériaux en carbonite
Expérience de lunettes: 200 000
Golocron: 5
Prix: costume pilote Corellien
Les adversaires: 1) Senete Guard – Armé d’un pic dimensionnel, sensible aux capacités de puissance. 2) Ugnaught – armé d’une bouteille cassée, ne peut pratiquement pas être nocif, s’enfuit souvent d’horreur. 3) Jumptrooper – vole sur une sacoche de fusée, il est impossible de battre les coups de feu. Les capacités de puissance sont presque inutiles, utilisez une fermeture à glissière. 4) Scout Trooper – Armé d’un fusil de tireur d’élite, préfère rester à distance. Когда на Вас нааduitveвена желтая полоска, значит, скаут прицеливается, краснаяя – сас œvre ы че m’envalлллллллcess. и убить. Il est impossible de battre les coups.
Essayez de ne pas fuir le chat: il peut se perdre ou mourir. Il y a deux holocron dans le bar. Ruusan Crystal (1 \ 5) – Au-dessus de la barre, il est facile de remarquer du côté des escaliers. Si vous n’allez pas à la sortie, mais à droite, alors à l’intérieur de la structure ronde, il y aura une lame d’or «instable» (2 \ 5). Nous quittons la barre, tournons à droite et sautons de la plate-forme – prenons les points d’expérience (3 \ 5). Des lunettes qui passent (4 \ 5) accrochent dans les airs, grimpez sur le balcon et sautez et attrapez-les avec un con. Pour accomplir une tâche supplémentaire, il est nécessaire de jeter des barils ou de déchirer les tuyaux à partir desquels la carbonite fouet. Ensuite, nous montons sur le balcon et atteignons l’endroit où un grand tuyau passe au niveau de la tête – en fait ce sont des rails. Nous sautons et ramassons la lame jaune «instable» (5 \ 5).
BOSS: Garde d’ombre – un peu plus fort qu’un garde ordinaire. Toutes les capacités de pouvoir n’agissent pas dessus, mais il utilise lui-même une poignée, une poussée et une foudre. Il est conseillé de traiter avec les petits adversaires à l’avance, sinon il sera serré.
Kashiik impérial
Objectif: rechercher la base impériale
Objectifs mineurs: détruire l’unité de communication impériale
Expérience de lunettes: 360 000
Golocron: 15
Prix: équipement de combat pour la jungle
Les adversaires: 1) Incinrator Trooper – Armé de lance-flammes, a un champ de puissance comme le commandant de l’avion d’attaque. ATTENTION – Quand tu le tue, il explose. Je vous conseille d’utiliser un jet d’épée. 2) Royal Guard – similaire à ses frères, juste plus fort. 3) AT-KT-A plus fort modèle, armé d’une mitrailleuse. 4) Tourrelle E -Wem – tourelle stationnaire, tire des missiles.
Dès le début du niveau, la lame bleue «comprimée» (1 \ 15) sera à gauche de vous. Ensuite, nous regardons l’économiseur d’écran et nous retournons – devant vous se trouve un arbre. Allez-y et prenez-le … Kento Cloak (2 \ 15). Les lunettes expérimentées (3 \ 15) seront suspendues dans les airs, pour les prendre, vous devez grimper beaucoup de moignon et le prendre avec une secousse. Je vous conseille d’utiliser un double saut et une fermeture à glissière pour tuer les impériaux dans les nids. Dès que vous arrivez de l’autre côté de la porte, une poutre étroite sera à gauche des marins d’énergie. Il a des lunettes d’expérience (4 \ 15). Après cela, il y aura une fourche de deux ponts – allez à gauche et sautez vers le faisceau, les points d’expérience (5 \ 15) peuvent être vus de loin. Des lunettes à passage (6 \ 15) sont situées entre un énorme tuyau et une tour. Ensuite, nous approchons du pont avec la plate-forme sur laquelle il y a un avion d’attaque avec une tourelle. Il est nécessaire de sauter du pont pour récupérer les points d’expérience (7 \ 15). Une tâche supplémentaire est effectuée ici. La tour a deux générateurs: l’un est au sol, l’autre est à côté du pont. Il suffit de déchirer les treillis et de timide à la foudre.
Pâques – Après l’ouverture d’une énorme porte, vous tomberez dans une pièce avec des trophées, où au centre il y a une cage de Vuka. Retournez-vous à l’entrée et vous verrez une belle photo. Il semble que l’un des problèmes éternels des fans l’explique.
Vuki de la cage peut être libéré, il se tiendra de votre côté. Des lunettes expérimentées (8 \ 15) sont faciles à remarquer.
Après l’économiseur d’écran, nous avons mis à jour la tâche principale – il est nécessaire de détruire l’ascenseur céleste (atmosphérique) (les fans de l’univers élargi se souviennent de ces choses de l’époque de « l’ombre de l’empire ») et de tuer Ozzik Stern.
Le premier Holocron (9 \ 15) est situé dans une maison de tireurs d’élite, vous pouvez y sauter à l’aide d’une cage avec Vuki. Vuki peut être libéré et ils vous aideront. Certes, il y a peu de sens en eux – les gardes traitent tranquillement avec eux. Les points d’expérience (10 \ 15) sont dans le troisième nid du tireur d’élite pour les obtenir, vous devrez déplacer le pavé et sauter avec lui. Le troisième Holocron (11 \ 15) est situé dans la cage de Vuki en face du troisième nid. Pour éliminer les barrières laser, il est nécessaire de retirer le câble, qui est à gauche de vous, presque sous le plafond. Deux holocron (13 \ 15) sont dans des cellules fermées sur les côtés. Il y a aussi des esclaves et des soldats qui purgent. Nous quittons le bâtiment et atteignons notre objectif. Je recommande d’abord de tuer tous les impériaux, et séparément. Des lunettes d’expérience (14 \ 15) sont situées à côté de l’un des murs de l’ascenseur, la lame violette (15 \ 15) – sur une branche d’arbre. Pour détruire l’ascenseur, il est nécessaire de retirer toutes les baguettes scintillantes à l’aide de la télékinésie.
Boss: Ozzik Stern – un patron assez simple, utilisez des tactiques, comme sur tout à. Oh oui, vous ne devriez pas entrer dans le champ de vision de son gros pistolet.
Felius impérial
Objectif: trouver et sauver le sénateur Bale à l’orgue
Objectifs mineurs: Sarlakka gratuite
Expérience de lunettes: 425 000
Golocron: 15
Prix: un coût de recherche dans des conditions industrielles
Adversaires: il n’y a pas de nouveaux ennemis, seuls les Féluciens ont un peu changé. Le fait qu’ils soient tombés du côté obscur n’ont pas changé leurs capacités, ils sont devenus plus agressifs.
Nous sautions dans l’abîme de la bataille entre les impériaux et les Féluciens. Holocron (1 \ 15) est facile à remarquer – il est accroché dans l’air à côté de quelque chose comme une griffe géante. Nous prenons les boîtes qui se tiennent près du pont et collectons une échelle d’eux pour prendre des points d’expérience. En face du transport impérial, il y a un passage qui n’est pas marqué sur la carte, il y a une lame verte (2 \ 15). Ne vous précipitez pas pour traverser le pont: il y a une passe à droite;En élevant une griffe qui sort du sol, vous trouverez des points d’expérience (3 \ 15). Après avoir marché le long du pont, vous vous retrouverez sur une petite pente. Si vous tournez à droite et sautez, vous pouvez trouver une lame violette «compressée» (4 \ 15). Détruire et casser un tas de pierres, ne vous précipitez pas pour partir. Arrêtez-vous juste en face d’un groupe, il y aura un rebord à droite de vous, ce qui est assez facile à sauter. Ensuite, nous traversons les grottes, tuons les avions d’attaque et collectons des holocrons (6 \ 15). Maintenant tu es arrivé à la gare impériale sur Sarlakkom. Ici, vous pouvez faire une tâche supplémentaire. À droite de l’entrée de la vallée se trouve une grande voiture, quelque chose comme un jaggernaut. Nous sautons dessus et tournons avec la foudre sur le générateur. Aussi de la voiture, il y a des fils au tentacule de Sarlakka – regardez vers le fil, il y aura une vue, puis jetez l’épée. Holocron (7 \ 15) sur les câbles épais que vous avez déjà vus, le second (8 \ 15) est de l’autre côté de la voiture. Les lunettes expérimentées (9 \ 15) sont au-dessus du pont gauche, elles sont faciles à obtenir. Nous répétons toutes les actions avec la libération de Sarlak et le lancement des générateurs, puis nous nous asseyons dans l’ascenseur. Quittant l’ascenseur, tournez à droite et prenez les points d’expérience (10 \ 15). N’ayez pas peur du tentacule dans les tunnels, ils sont absolument inoffensifs, mais les trous sucrés sont dangereux – ils prennent beaucoup de santé. Dès que vous entrez dans la salle géante (si vous pouvez appeler les locaux à l’intérieur du Sarlak), vous verrez un holocron (11 \ 15). Ce sera difficile de l’obtenir, mais possible. Utilisez un double saut, puis un combo blaste et fringant (sans qu’il soit impossible), cela devrait être suffisant pour couvrir la distance. Pour fermer les trous d’aspiration, battez avec la foudre sur des dispositifs électriques à côté d’eux. Bientôt, vous tomberez dans la pièce où le vent vous pousse au tout début. Vous pouvez vous cacher du vent derrière les colonnes, passant la pièce en plusieurs visites. Au mur droit se trouvent des lunettes d’expérience (12 \ 15). Déjà à la surface, vous vous impliquez dans la bataille entre les impériaux et les Félusians. Au milieu de l’emplacement, les points combo (13 \ 15) seront suspendus pour les ramasser, vous devez sauter du chapeau de champignons.
Ensuite, nous grimpons l’escalier en pierre pour ramasser la lame bleue «instable» (14 \ 15), vous devez sauter du deuxième escalier. Des lunettes expérimentées (15 \ 15) seront sur le côté gauche de l’allée, à côté de Rankor.
Boss: Bull Rancor – Beat Maris Brud est inutile, son tour convient plus tard. Runkor n’est pas si terrible, utilisez des tactiques standard. Cependant, ne soyez pas devant lui.
Maris Brood – devient constamment invisible, utilisez l’onde de puissance quand elle commence à attaquer, après quoi nous agissons avec une épée. Périodiquement, elle libère une fermeture éclair.
Imperial Raxus Prime
Objectif: détruire le chantier naval orbital
Objectifs mineurs: détruire le centre de contrôle de capture
Expérience de lunettes: 500 000
Golocron: 15
Prix: Jedi’s Cloak-Traveler
Adversaires: il n’y a pas de nouveaux ennemis
Au tout début, sautez sur le rebord supérieur droit, sautez à l’opposé en utilisant un double saut, une secousse et un coup;Prenez le sceau de cristal (1 \ 15). Ensuite, nous revenons et allons tout droit, bientôt il y aura un tour à gauche, là vous trouverez des points d’expérience (2 \ 15). Après avoir traversé le faisceau en remplaçant le pont, assommez la porte par force et prenez les verres de pompage (3 \ 15). Nous allons à droite et prenons les points d’expérience (4 \ 15) situés sur une falaise. Ensuite, vous tomberez dans un grand emplacement, où la bataille entre les impériaux et les glaces se déroule. La lame verte ‘compressée’ ‘(5 \ 15) est située à droite de l’entrée de la plate-forme. Des lunettes expérimentées (6 \ 15) sont dans le tunnel, à partir desquelles les bacs ont renforcé. Une autre expérience de l’expérience (7 \ 15) est à gauche de l’entrée – il est nécessaire de sauter sur le pont pour les obtenir. Les derniers points d’expérience (8 \ 15) sont à la sortie, ils ne peuvent pas être vus. Dans le prochain emplacement, vous devrez tuer tout le monde avant que la porte du hangar ne s’ouvre. À sa droite, sur une structure métallique, il existe des lunettes d’expérience (9 \ 15). Déjà dans l’angara elle-même, sur le balcon supérieur, vous attendez des lunettes de pompage (10 \ 15).
Après l’économie d’écran, nous nous levons dans l’ascenseur et nous tournons vers la droite. À la fin de la plate-forme, vous trouverez des points d’expérience (11 \ 15). Lorsque vous allez dans la pièce voisine, tournez à droite et montez à l’étage. Il y aura une impasse avec des boîtes, utiliser un élan de puissance et vous briser votre chemin, une lame violette «instable» (12 \ 15) vous attend à l’intérieur de vous. Pour accomplir une tâche supplémentaire, sautez dans la tour et avec l’aide d’une fermeture éclair, détruisez les générateurs. Pour quitter la pièce, vous devez détruire les générateurs à gauche et à droite de la porte (utilisez la télékinésie). Nous grimpons dans l’ascenseur et entrons dans la pièce voisine. Holocron (13 \ 15) est sur le pont gauche, il sera très difficile de l’obtenir (vous vous souvenez déjà de Sarlakka?) Utilisez un double saut, puis un combo blaste et fringant. Nous ouvrons la porte et partons. Dans cette pièce, l’Holocron (15 \ 15) est situé à gauche et dans le couloir droit.
BOSS: Proxy – La première moitié de la bataille est simple: nous utilisons l’onde de puissance et battons le chevet. Mais quand il se transforme en Dark Mola, utilisez uniquement la télékinésie, le reste des capacités de puissance ne fera que du mal. Restez également loin de son épée, frappez le lit.
Tout est facile ici, nous courons sur les plates-formes et surchargez les générateurs en utilisant la foudre.
Déterminer un star destroyer est l’un des moments les plus spectaculaires du jeu. Les SMSN doivent être détruits avec la foudre ou la télékinésie. Ensuite, nous prenons le destroyer et suivons les instructions à l’écran. Quelque part en 6 visites, il tombe enfin.
L’étoile de la mort
Objectif: trouver le chat général et les fondateurs du soulèvement
Objectifs mineurs: absent
Expérience de lunettes: 500 000
Golocron: 15
Prix: manteau ou armure de cérémonie Jedi
Adversaires: 1) Wall Turret-set de sous le sol, il vaut mieux tuer avec la foudre. 2) Gunner – armé d’un fusil standard, tire principalement de la tourelle.
C’est probablement le moment le plus difficile du jeu;Vous mourrez, et plus d’une fois. Après avoir dépouillé la pièce, grimpez les balcons où les tireurs d’élite étaient assis.
Vous y trouverez des points d’expérience (1 \ 15) et Crystal Catca (2 \ 15). Ensuite, nous nous tenons sur les portes lumineuses dans le sol et utilisons l’onde de puissance. À la fin du couloir, à l’entrée à laquelle vous avez cassé le verre, il existe des lunettes d’expérience dans la bonne pièce (3 \ 15). Nous cassons à nouveau le verre et passons dans n’importe quelle porte. Dans le couloir, nous sortons tout le monde et atteignons la fin. Il y aura un pont sur vous, grimper l’ascenseur et sauter sur la structure qui passe au-dessus du laser. Vous y trouverez des points d’expérience (4 \ 15) et une lame verte «instable» (5 \ 15). Après l’ouverture par la puissance de deux portes, vous tomberez dans le couloir suivant. Dans les bonnes pièces, vous trouverez des verres de pompage (6 \ 15) et des lunettes expérimentées (7 \ 15). Une autre expérience de l’expérience (8 \ 15) se trouvent à la sortie du tuyau. Ensuite, vous devez faire pivoter les anneaux en utilisant la télékinésie afin qu’ils se tiennent dans une ligne. Gardez à l’esprit, sous le premier paquet d’anneaux se trouve un holocron (9 \ 15), le second (10 \ 15) – juste à l’intérieur du deuxième paquet d’anneaux, il est facile de remarquer. Dans l’énorme salle, nous sautions, détruisons l’AT et poussant le générateur dans la fente. Soit dit en passant, il est conseillé d’atteindre le bout du pont avant le saut et de sauter dans le tuyau laser, il existe des lunettes d’expérience (11 \ 15). Sur la plate-forme du deuxième étage se trouvent une autre expérience de l’expérience (12 \ 15), et le troisième (13 \ 15) se trouve dans la salle latérale du troisième étage. Sur l’ascenseur, nous volons vers le haut et voyons Holocron (14 \ 15) sur une poutre étroite au-dessus du laser. Il sera difficile de l’obtenir, cela doit être fait dans le flux de l’ascenseur, utilisez un combo de souffle. Vous serez une récompense … vous attendez cela depuis longtemps – une épée noire. Le dernier holocron (15 \ 15) est sur la plate-forme, qui est indiqué par le radar.
BOSS: Guard Shadow – Tuez d’abord l’interférences sous vos pieds, puis descendez de l’ombre, à la fin du jeu, ce sera juste un divertissement.
Boss: Dark Vador – Dans la première moitié du combat, utilisez des tremblements de puissance pour le jeter sur les omoplates, puis battre avec une épée. Quand il commence à accumuler sa poussée de puissance, courez derrière son dos, attendez qu’il l’utilise, puis le battait. Puis Warder fonctionnera vers la plate-forme. Votre tâche consiste à le jeter à tous ceux qui viennent à portée de main. Ensuite, il sautera sur le pont – ici, vous devez déjà l’apporter aux omoplates par force et la terminer.
Maintenant, nous prenons votre souffle et courons vers Palpatine et ses captifs.
Boss: Empereur – Palpatine utilise trois types d’attaques. 1) Attaquez par les fermetures à glissière Power – il est facile de contourner. 2) une attaque de la télékinésie en utilisant des choses – juste se cacher derrière les consoles. 3) L’appel des gardes – tuez d’abord les rouges, le bleu ne créera aucun problème. Il vaut la peine d’attaquer Sita quand il n’a terminé son attaque. Utilisez l’épée et la foudre.
Fin alternative
Après la bataille avec Vader, nous courons non pour la palpatine, mais sau nous du pont à Vader.
Boss: Dark Vador – et il a déjà restauré la vie et est devenu encore plus fort. En aucun cas ne sauter autour de lui, il est presque impossible de sortir de son emprise. Essayez de le laisser tomber sur le sol, concourir dans la compétence de la gestion de l’alimentation et, bien sûr, utilisez le combo.
Félicitations, vous avez traversé le jeu!!!