Impressions potentielles du chef-d’œuvre-ING des quatre premières heures de Half – Life: Alyx

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6. août 2024
3 minutes
21

By Jhonny Gamer

La plupart des joueurs ne restent que pour regarder l’exclusivité VR Half – Life: Alyx de côté et laissez la salive. Cette fois, l’auteur d’IGN s’est porté volontaire pour abandonner l’appétit, qui a passé quatre heures dans le jeu et a partagé ses impressions. Il semble, Soupape plus capable de quelque chose!

Le journaliste note qu’il avait deux craintes Alyx: Premièrement – le jeu se révélera être une petite « expiration » ou un TIR ordinaire, le second – il ne ressemblera pas à Half – Life. Il s’est avéré que les deux hypothèses n’avaient aucune raison. Et c’est pourquoi:

  • Le gameplay est un vieux Half – Life (Apparemment, IGN a à l’esprit la deuxième partie et les épisodes), mais à un rythme plus lent afin que vous puissiez jouer confortablement VR.
  • Tous les éléments reconnaissables d’une série comme les stations médicales championnat des barnacs et des négociations du soldat de l’Alliance sur place sur place. Avec une paire de modifications – tout cela est enveloppé dans la coquille moderne du moteur Source 2.0 et la réalité virtuelle qui vous permet de regarder le monde familier d’une nouvelle manière.

Les développeurs ont accordé beaucoup d’attention à l’étude des emplacements – Alyx Pling le joueur à examiner dans chaque coin non seulement pour les munitions et les améliorations, mais aussi pour les morceaux de «Laura» organiquement inscrits dans l’environnement (IGN a refusé de donner des exemples en raison de spoilers).

Les mises à niveau peuvent être appliquées dans des stations spéciales qui doivent d’abord être activées. Pour ce faire, vous devez résoudre des puzzles spatiaux simples mais intéressants en utilisant les deux mains.

Les améliorations des troncs affectent sérieusement le gameplay et devraient pousser les joueurs au passage répété du jeu – vous pouvez à peine pomper chaque arme au maximum, si vous ne recherchez pas chaque arrière-cour. Dans la VR, les mises à niveau sont beaucoup plus utiles que dans les jeux traditionnels: par exemple, manuellement (littéralement) les cartouches de farce dans un fusil à temps est encore plus difficile que de recharger complètement avec un mouvement après avoir pompé le baril.

Résumé, le journaliste écrit que pour l’instant Alyx Il semble comme un chef-d’œuvre quels étaient ses prédécesseurs. De plus, nous n’avons pas encore vu de jeux similaires en VR.

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Half – Life: Alyx sortira dans deux semaines – 23 mars. Le jeu aura besoin d’un appareil avec support SteamVR, tel que l’index de valve, HTC Vive, Oculus Rift ou Windows Mixed Reality.

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