Procédure pas à pas DMC: Devil May Cry – Procédure pas à pas la troisième partie
Mission 8. Courir sans yeux
Comme mentionné précédemment, le vieil homme vous demandera d’aider. Sa demande sera qu’il veut retourner ses yeux volés par des harpies. Pour cela, il dira qu’il vous aidera à entrer dans la tour. Vous devez être d’accord et geler. À ce moment-là, lorsque les harpies appelées par le vieil homme se rapprochent, vous devez rapidement être lui et suivre leurs traces, en vous tirant derrière une bague bleue. Ensuite, vous devez resserrer l’anneau rouge, puis le bleu et sauter puissamment. Ensuite, vous pouvez vous déplacer le long des rails, contournant les gorges. Je vous conseille de ne pas affronter un train qui peut apparaître au moment le plus infructueux. Afin d’éviter une collision, vous devez esquiver là où il n’y a pas de transport.
Une fois sur la plate-forme, vous verrez les démons qui vous attendent. Alors utilisez l’apparence du train et jetez les adversaires à ce moment. Ainsi, ils seront tués instantanément. Après cela, tournez-vous vers le côté gauche et passez en dessous. Sur votre chemin, il y aura des fragments infernaux, qui doivent également être détruits. Puis, dans le passage de DMC: Devil peut pleurer, vous devez descendre jusqu’à ce que vous voyiez un dôme en verre à l’horizon. Allez au centre et sélectionnez à partir de là vos yeux, en brossant simultanément les attaques des Harpies et des Batos. Si vous pouvez les attirer, alors utilisez certainement. Il convient de noter que les harpies elles-mêmes sont mieux esquivées, il vaut donc mieux les attirer au moment où ils commencent l’attaque. Après avoir traité avec tous les mauvais esprits, vous pouvez revenir de la même manière qu’ils sont venus ici. Ayant atteint la plate-forme, vous verrez deux ennemis dignes – la colère. Mais cette fois, il n’y aura pas de train sur les rails, mais les petits démons marchent le long de la proximité. Les avoir éliminés, allez plus loin. Soyez juste prudent car cette fois, vous rencontrerez un tyran en compagnie de petits ennemis. Bien sûr, au tout début, vous devez tuer ceux qui sont moins forts, puis commencer un tyran. Après le travail terminé, vous pouvez retourner au vieil homme et apporter ses yeux. D’après une conversation avec lui, il deviendra clair qu’il est conscient de votre personnalité assez bien et sait que vous êtes le fils de Sparda.
Mission 9. Le diable de l’intérieur
Maintenant, l’aîné prendra le travail et restaurera le pont avec lequel vous pouvez vous rendre du côté opposé. Poursuivant le passage de DMC: Devil May Cry, vous devez obtenir un arbitre et l’utiliser pour détruire la porte. Ensuite, passez-le et rencontrez le vieil homme, mais déjà du côté opposé. Maintenant, il parlera un peu de l’assiette, qui est le gardien clé. À l’aide de sauts prolongés, arrivez-y. Il convient de noter qu’à ce stade, la plate-forme sera située plus près du sol. Maintenant, vous aurez un nouvel ennemi – sorcière. Afin de le neutraliser, vous devez d’abord franchir l’écart dans sa coquille. Et vous pouvez le faire avec l’aide d’Osiris. Lorsque vous brisez la coquille, vous pouvez le terminer de quelque manière que ce soit pratique pour vous. Dès que vous éliminez la sorcière, avec l’aide d’anneaux bleus, triez la clé et prenez-la. Puis avancez dans la réalité, directement à la statue et le libérer de la dernière manille.
Maintenant, vous rencontrerez Eve, qui veut discuter un peu. Après avoir parlé avec elle, une nouvelle compétence deviendra accessible – déclencheur infernal. Cette compétence peut être utilisée après que l’échelle est remplie de santé. Dès que la capacité est activée, tous les démons sont suspendus dans l’air et ne pourront rien vous provoquer, en raison de leur impuissance. Pour les tuer, vous tirer vers vous-même ou les tirer vers eux.
En passant plus en passant cette mission dans le jeu DMC: Devil May Cry, l’aîné construira des plates-formes afin que vous puissiez le dépasser. Puis avec l’aide des anneaux bleus, passez à la maison du côté opposé. Il y aura des adversaires qui devront éliminer. Après le décapage, passez par le passage dans le mur et tournez-vous vers le côté droit. Il y aura une bague pour laquelle vous devrez prendre le dessus pour accéder à la structure suivante. Il convient de noter que si vous effectuez des bombardements constants sur les harpies, alors privez-les des ailes. Dès que vous avez terminé tous les démons, avec l’aide des anneaux, allez chez le vieil homme.
Mission 10. Mauvaises nouvelles
Lorsque vous rencontrez des feeas, vous recevrez de nouveaux conseils. Après l’avoir écouté soigneusement, courez le long du pont menant à la tour. Il est devenu connu que la maîtresse du chef des démons de Mundus Lilith enceinte. Il sera donc logique de la tuer pour faire une blague dans une blague. Commencez le passage de cette tâche dans DMC: Devil peut pleurer du fait que vous vous déplacez rapidement vers les plates-formes vers les anneaux bleus. Puis les atteindre pour éviter le flux puissant du faisceau en vous.
Dès que vous vous retrouvez à l’intérieur de la tour, puis sautez sur les plates-formes jusqu’à ce que vous rencontriez Bob Barbas. Pour mener une lutte efficace contre lui, vous devez utiliser Ericks Mittens. Il convient de noter que la première fois qu’il ne sera pas possible de le détruire, vous devrez combattre jusqu’à trois. Tout d’abord, regardez rouge sur le sol avec des cristaux rouges, sautez et en vol s’applique au bas d’Ericks. En même temps, je vous conseille de faire tout ce qui est possible pour que les hologrammes de différentes couleurs ne vous entrent pas en vous. Ainsi, lorsque vous passez la première étape de ce combat dans le jeu DMC: Devil May Cry, vous devez d’abord détruire un cristal, puis deux, et sur le troisième – trois. Je vous conseille de faire tout cela avec une vitesse de foudre, car sinon vous devrez rejouer. Après cela, vous pouvez appliquer Ericks à la tête située au centre. Maintenant, Bob fera deux tentatives pour vous attaquer et le trouvera pour créer un enfer autour de lui. Alors je vous conseille de revenir en arrière. Maintenant, il vaut mieux attendre une pause entre ces étapes, puis frapper à ce geek. Dès que vous le battez, vous serez récompensé par un nouveau type d’arme – Akville. C’est avec son aide que vous pouvez éliminer les démons faibles de loin.
Mission 11. Ordre du chaos
Maintenant, il deviendra connu que les forces spéciales prévoient d’attaquer la commande. Et il y a Virgile et Kat. Tu devrais sauter du toit et aller dans la voie. Il convient de noter que lorsque cette tâche est maintenue dans DMC: Devil peut pleurer, vous pouvez utiliser Akvil pour éliminer un grand nombre d’adversaires. Après avoir traité avec les attaquants, prenez le nouvel ennemi – le boucher. Mais ce démon a le talon d’Achille – estomac. Par conséquent, il vous suffit de battre là-bas, tout en déviant avec une légère fréquence d’un côté à l’autre afin que ses coups n’atteignent pas le but. Lorsque vous vous enfuez de lui, alors soyez prudent, car les lames voleront dans vous, dont vous avez besoin. Dès que vous effacez le territoire, avec l’aide des anneaux, montez à l’étage. Après être sorti, courez Aquilu jusqu’à l’endroit où les tiges pencheront. Ensuite, vous pouvez activer Ericks et faire votre chemin à l’intérieur, tirant des cristaux de l’air. Dès que vous détruisez les tiges, vous pouvez sauter vers le bas. Puis continuez à bouger et dirigez-vous vers le couloir, après quoi vous devez casser le sol alors.
Maintenant, dans le passage de DMC: Devil May Cry, vous devez attendre l’apparition de forces spéciales après un bon nettoyage de la région. Ils seront explosés par la porte, ce qui facilitera grandement votre passage le long du couloir. Soyez prudent car il y a beaucoup de créatures qui doivent être détruites sur votre chemin. Conscient des forces spéciales et à la vitesse de la foudre, prenez la recherche de façons alternatives. Par exemple, vous pouvez frapper les tiges qui poussent d’en haut pour les diviser, puis détruire le cristal dans le mur sur le côté droit, et suivre ce chemin. À la toute fin, vous verrez un ennemi que vous n’avez toujours pas rencontré. Il convient de noter qu’il fonctionne à une vitesse effrénée à l’aide de portails. Je vous conseille avant l’attaque de cet ennemi, je peux échapper aux coups infligés par lui. Seulement de cette façon, cela affaiblira un peu. Dès que vous le tuez, alors allez dans la pièce suivante dans laquelle Kat attendait. Il semble qu’il soit très paniqué.
Mission 12. De siège
Étant donné que vous êtes maintenant coincé dans les limbes, vous ne pouvez pas aider Kat, sauf, mais cela doit être fait. À l’avenir, DMC: Devil May Cry Kat prendra pour décrire les cercles pour lesquels vous pouvez tirer. Alors maintenant, vous devez éliminer les entretoises et détruire le passage. Au moment où Kat se cache déjà, en tout cas, il sera découvert par des forces spéciales. En ce moment, tirez pour le rack sur lequel se tient l’équipement. Ensuite, vous pouvez passer à l’endroit où se trouve Virgile. Tu peux l’aider à détruire le boucher. Alors que Kat et Virgile détruisent rapidement des informations importantes, vous devez garder l’assaut le plus longtemps possible. Il convient de noter que maintenant vous devrez travailler sérieusement, car il y aura beaucoup d’ennemis et la tenue de la colère, y compris. Ce sont de nouveaux adversaires que vous pouvez combattre avec Akvil. Dès que vous voyez l’apparition de fragments au centre, alors commencez immédiatement les bombardements, puis vous rencontrerez votre frère, qui vous attribuera un fusil de chasse « ressuscité ». Avec lui, continuez à éliminer les fragments. Mais bientôt vous devrez retirer vos jambes d’ici, donc pendant que vous ne pouvez pas vous aider.
Mission 13. Hobby du diable
Au début de cette tâche dans le jeu DMC: Devil May Cry, Kat parlera à Mundus de Virgil. Maintenant, le démon voudra changer la fille sur Dante. Cependant, Dante, à son tour, a conçu un autre plan: saisir Lilith et l’échanger contre tous. Dès que vous vous êtes retrouvé dans le club, vous verrez Lilith. L’approchant d’elle, vous serez obligé de passer le test. Vous devez vous déplacer dans les limbes maintenant et aller sur la piste de danse. Il y a beaucoup d’adversaires qui doivent être éliminés. Après avoir dépouillé le territoire, montez à l’étage et allez à l’endroit où se situe la statue. Regardez autour de vous et au bord même, trouvez un carré rouge dans le sol. Bounce et avec l’aide d’Ericks le détruire.
Maintenant, vous apprendrez qu’un jeu intéressant a été développé spécifiquement pour vous, dans lequel vous devrez vous battre pour la survie en sept tours. Vous devez maintenant aller un peu en avant, pinçant le bouton correspondant. Cela doit être fait pour que les sols infernaux n’apportent pas de dégâts. Naturellement, lorsque vous effectuez le passage de cette tâche dans le jeu DMC: Devil May Cry par Angelic Floors, vous devrez appuyer sur un bouton complètement différent. Il convient de noter que à chaque tour, vous devrez éliminer pas beaucoup de démons. À la fin, vous devrez appuyer sur le bouton sur le sol, puis accéder au site suivant. Une fois au troisième tour, vous devez échapper aux sexes angéliques et démoniaques, qui seront en mouvement. Pour parcourir ce tour, vous devez recommencer le bouton marqué. Dès que vous atteignez le cinquième tour, vous rencontrerez un ennemi inconnu qui peut utiliser des téléports. Éloignez-vous de ses attaques, et seulement après cela, il peut déjà l’attaquer. Ayant atteint le sixième tour, vous devrez faire face à divers types de colère. Si les attaques fantomatiques, alors le tronc angélique doit être appliqué et une arme démoniaque est contre le feu.
Mission 14. La dernière dance
Maintenant, trouvez la maîtresse du démon principal qui attend un enfant. Dès que vous arrivez à elle, n’attaquez pas tout de suite. Au tout début, vous devez utiliser sa santé autant que possible, car le petit l’a cachée en lui-même. Lorsque vous passez cette bataille dans DMC: Devil peut pleurer, vous devez être préparé pour la bataille qui sera composée de leurs deux parties. À chaque nouvelle étape, il y aura un nouveau groupe complet de la santé de l’enfant. Alors, d’abord, attrapez l’anneau bleu situé dans sa main. Préparez-vous à attaquer immédiatement, puis à retirer. Continuez à le faire jusqu’à ce qu’un nouvel œil pousse sur la tête du démon. Tu dois maintenant rattraper et l’attaquer. Dès que la bande de santé est utilisée, les membres inférieurs de Lilith seront disponibles à l’extérieur et non protégés. Courez rapidement, retirez-le et commencez à frapper. Continuez dans cet esprit jusqu’à ce que le démon colle des nageoires.
Lorsque vous passez la deuxième partie de cette bataille dans le jeu DMC: Devil peut pleurer, vous devez immédiatement étirer la main située sur le côté avec une poignée démoniaque, puis attaquer. Je vous conseille d’être constamment en alerte et d’échapper aux attaques des vagues que le démon dirigera dans votre direction. Dès que vous battez cette terrible créature, dépêchez-vous immédiatement d’enregistrer une vidéo intéressante conçue pour le Mundus dans lequel vous décriverez vos exigences.
Mission 15. Échange
Maintenant, vous devrez déménager au port, car il est là que l’échange de Lilith sera détenu pour Kat. Ainsi, au moment le plus inopportun, Virgile se casse et tirera à Lilith dans l’estomac. Préparez-vous parce que la fusillade commencera maintenant. Un peu plus tard, Dante se déplacera dans les limbes, et Virgil et Kat prendront ses pieds de cet enfer en voiture. Essayez de les aider à sortir, quoi que cela vous coûte. Saisissez la voiture rapidement, puis sautez par-dessus le récipient qui se dresse sur le côté droit, puis tirez le centre. Puis regardez autour de vous et déplacez-vous dans quelques conteneurs. Dès que vous y arrivez, activez Ericks pour tirer avec lui trois fois.
Maintenant, vous déplacez vers des anneaux bleus et vous déplaçant le long d’eux, laissez le port. Trouvez un entrepôt et tirez sur des ennemis là-bas, alors vous verrez un énorme abîme sur votre chemin, à travers lequel vous devez être sauté. À l’avenir, DMC: Devil May Cry, vous devriez grimper sur la voiture de cargaison et essayer de rattraper l’anneau bleu situé tout en haut, soyez prêt au fait que maintenant la terre disparaîtra sous vos pieds, en outre, le Les anneaux sont situés à une grande distance de l’ami. Par conséquent, vous devriez agir comme suit: Dès que vous attrapez sur le ring, vous devez immédiatement abandonner le bouton fermé, puis le serrer à nouveau pour faire un saut, et maintenant appuyer sur-le en arrière, ainsi, le vol s’allongera. Dès que vous vous retrouvez près des voies ferrées, puis activez Ericks et utilisez-le pour frapper l’espaceur.