Procédure pas à pas darksiders 3
Abri
Lieu d’atterrissage
Nous regardons la vidéo d’introduction. Rage atterrit sur le monde des gens sur Terre. Sur la place, nous tuons quelques démons. Blue Lurchers – Lurchers of Souls en tombera, ici ils agissent comme une monnaie de jeu. Nous avançons et tuons progressivement des ennemis, étudiant la gestion. Pour restaurer la santé, nous utilisons la clé [R].
Nous sautions au-dessus des rebords à l’aide d’un double saut. Pour se déplacer de l’autre côté, nous nous accrochons au saut le but du tuyau, tenant [LKM]. Nous allons à l’arène et rencontrons le premier boss – l’un des sept péchés mortels – Envy.
Boss: Envie
La bataille avec le boss lui-même se compose de trois étapes:
- Nous nous battons avec elle en combat rapproché, faisant deux ou trois attaques et utilisons [Shift] pour échapper à ses accidents vasculaires cérébraux avec un personnel. Elle se battra également à distance, à ce moment-là.
Si vous mourrez au moment de la bataille, alors nous commencerons depuis le début du niveau, et toutes les âmes accumulées resteront à la place de la mort sous la forme d’un fantôme.
- À la deuxième étape, nous allons descendre un niveau vers le bas et notre tâche est de monter à l’étage. Dans le coin, nous trouvons le plus bas et saut dessus à l’aide d’un double saut. Ensuite, nous nous déplaçons, serrant la chaîne par le tuyau et alternant un tel mouvement. Ensuite, dans le saut, nous faisons un combo de trois coups devant l’ennemi pour l’abaisser au sol. Un autre ajoutera aux deux attaques précédentes de l’ennemi. Il se téléportera et tombera de la hauteur au sol, créant une onde de choc. Nous devons sauter par-dessus au bon moment en utilisant un double saut.
- La troisième étape viendra lorsque l’envie perdra 2/3 de sa santé. L’action est transférée même au niveau ci-dessous. Nous utilisons à nouveau la colline dans le coin pour monter plus haut et nous déplacer autour du périmètre pour dépasser l’ennemi dans le saut, comme ils l’avaient déjà fait plus tôt. Seulement cette fois, il est nécessaire de le faire plus rapidement, car il peut libérer l’énergie, ce qui prendra suffisamment de santé. Il reste seulement pour terminer l’envie. Seulement maintenant, elle n’utilisera pas deux, mais trois vagues de choc.
En récompense, nous recevrons un talisman du péché et terminerons l’envie vaincue là-bas. Le talisman nous mènera à d’autres péchés mortels. Il indique le chemin vers le péché le plus proche et est accroché sur le dessus de l’écran. De plus, nous obtiendrons les cristaux de Lurchers – ils ne sont pas perdus après la mort et vous pouvez les briser dans la liste des choses, il vaut mieux le faire devant le magasin lui-même.
Extrémité ouest
Montez dans le trou dans le mur et montez les escaliers des rebords. Nous descendons la pente accompagnée d’un observateur. Sautez l’abîme en utilisant la chaîne. Se battre avec une petite poignée de démons. En plus des évasions, vous pouvez utiliser une contre-attaque, également un bon remède au combat. Nous allons dans un parking multi-étages et nous descendions, tuons un autre groupe d’ennemis. Sauter à l’aide de deux tuyaux de l’autre côté. Nous descendons et montons dans le trou, sortons dont nous rencontrons quelques autres démons dans la clairière.
Nous sortons sur la route et traitons d’abord avec de petits démons à droite. Ensuite, la ligne convient à un énorme monstre à quatre plans assis à gauche. Avec son attaque, il prend une part de santé décente. Nous utilisons la rage accumulée dessus [F]. En récompense, on nous verra un servage qui peut être intégré à l’arme. Il y aura un passage fermé par un voile orange à proximité. Nous entrons dans le bâtiment illuminé par le feu vert. Nous allons dans un énorme arbre, allons à droite sur les racines jusqu’au bâtiment suivant. À l’intérieur, nous tuons un groupe d’ennemis, quelques coups et ils s’effondreront tous. Nous cassons la barrière en bois sur le chemin et regardons la scène de chat.
Fury rencontrera le groupe de démon avec Souls-Vulgrim. Nous pouvons lui nourrir les âmes rassemblées, en retour, nous obtenons les points de caractéristiques pour pomper un personnage. Pour pomper le 2ème niveau, 800 âmes seront nécessaires, avec chaque niveau de plus en plus. Chaque niveau donne un point de caractéristiques. Il est temps de briser les fragments collectés dans le monde entier afin d’en obtenir les âmes, qui peuvent également être alimentées pour vulgrim pour obtenir de nouvelles caractéristiques des caractéristiques. De plus, vous pouvez acheter / vendre divers produits. De plus, le monde peut se déplacer entre les trous de serpent à l’aide de piédestaux. Ils servent également de points de contrôle.
Gratte-ciel
Nous allons plus loin et volant de l’autre côté. Nous nous battons là-bas avec une paire de démons, puis nous montons le long des racines de l’arbre. Nous arrivons à l’endroit où le chemin passe par le bâtiment et montons sur le toit du bâtiment en face. Nous allons sur le côté gauche en contournant, là nous tuons un autre groupe de démons. Nous nous accrochons à la branche et volons vers l’arbre lui-même. Nous montons plus haut et nous dirigeons vers l’entrée. À proximité sera un piédestal de vulgrim.
La forge du Créateur
À l’intérieur de l’arbre, nous rencontrerons des gens vivants, ainsi que Ultein Black Hammer. Il proposera d’améliorer l’arme de la rage. En échange, il demandera à sauver la vie et à sauver toutes les personnes sur le chemin. Il nous donnera également un appareil – une pierre de pont pour téléporter rapidement toutes les personnes à son refuge. En cadeau, il laisse entendre que quelque part près du donjon, un autre péché mortel se cache-anice. Nous tournons à gauche et nous nous tenons sur le bouton sur l’ascenseur. Il nous laissera tomber.
Carrefour
Ci-dessous à la sortie, nous sélectionnons l’artefact Angels dans le cadavre. Ils sont nécessaires pour améliorer les armes. Au combat, ils nous montrent que vous pouvez prendre la forme du chaos en utilisant la clé [z]. Nous grimpons et collectons les âmes atteignant. Un monstre à quatre armées se cachera sur le mur. Nous sommes partis avec lui avec l’aide du chaos, si vous restez toujours, vous pouvez trouver de l’adamantine à proximité.
Nous allons à droite dans la plaine, où il y a beaucoup de petits démons, ici une viande frite même au feu. À droite dans l’ouverture, nous tuons un démon aux yeux rouges. Puis nous sautions dans la fosse près du bus.
Les enfers
Fosse de larves
Il y aura un rideau ardent qui bloque le chemin sur le chemin, nous utilisons le passage vers la ventilation à gauche. Mais avant cela, nous sauverons la première personne assise dans le coin. À moitié terre à travers la ventilation et à gauche, nous trouvons un piédestal de vulgrim. Le crabe vit dans la fosse dans la fosse, les araignées se rendront hors des œufs et personne n’a non plus annulé les démons. Nous volons sur le tuyau de la piscine, collectant d’abord tout là-bas. Nous sautions dans la salle avec des colonnes. Nous tuons tous les crabes. Ayant nettoyé, nous nous dirigeons vers le haut et à travers les tuyaux à travers le couloir, en utilisant la chaîne, nous traversons de l’autre côté. À travers le couloir, nous tombons dans la pièce avec une paire de monstres, de crabes et d’araignées. Nous allons aux tunnels. Là, nous brise les statues dont nous collectons des lurchers. Nous descendons les rebords.
Nous arrivons au métro. Le chemin est en outre bloqué par un Web. Les coléoptères écloseront à proximité. Nous attendons qu’ils mangent une substance rouge. Leur ventre va gonfler et ils deviendront rouge, alors il sera possible d’interagir avec eux. Nous le sélectionnons à l’aide de [e], visant [x] et le jetons sur [SCM] à Poutine pour le brûler et ouvrir le chemin. Nous sautions vers le bas.
Nous descendons à la station de métro. Une énorme araignée rampera le long du mur, mais jusqu’à présent, elle ne nous intéresse pas. Nous traitons avec quelques monstres et observons le trône de l’autre côté de l’abîme, sur lequel notre prochain péché se trouve la parenté. En attendant, nous nous dirigeons vers la gauche le long de l’abîme, nous y trouverons le piédestal vulgrim suivant.
Ici, vous pouvez également trouver des crabes, des araignées et un système d’exploitation. Nettoyez le terrain et sélectionnez un scarabée neutre. Nous allons dans la grotte suivante, mise en évidence par le bleu, et jetons le scarabée à côté du web. Dans le saut, renversez un sac de liquide rouge. Il l’absorbera et répétera les premières actions avec un jet de scarabée rouge dans le Web. Ensuite, nous revenons le long du chemin inférieur, tuons le monstre et à la fin, nous trouvons une grotte dans laquelle une personne va s’asseoir. Nous le transportons au refuge. Retourner sur le chemin principal de suivre.
Nous traversons la grotte dans la clairière. Nous devons combattre un énorme scarabée. Il reproduira de tels bugs de lui-même, que je vais exploser en convergeant avec le héros. Il a des attaques de RAM très puissantes. Nous nous battons avec lui avec des contre-attaques ou coprions la forme du chaos. Après son meurtre, nous aurons un noyau de rajeunissement.
Pour quitter la clairière, nous sélectionnons un scarabée, qui est derrière nous et nous nourrissons avec un liquide rouge, puis nous le jetons sur le Web. Le chemin est nettoyé. Nous passons dans la grotte. Ensuite, nous trouverons un Web rouge. Elle a une propriété telle que la récupération, contrairement à l’habitude. Alors prenez le scarabée et cassez-le pour la première fois. Nous descendons à la compensation et prenons un scarabée neutre, pas deux seront saturés d’une suspension. Nous portons avec nous et le laissons en rouge. Il devrait y en avoir deux au total. Nous jetons un bug dans la toile rouge, et le second un peu plus loin dans l’habituel. Nous sortons et volons sur l’abîme à l’aide d’une chaîne. Nous nous retrouvons dans la tanière du prochain péché.
Boss: colère
Il combatra les anges. Nous sautons vers eux et entrons dans la bataille. Nous le bloquons avec des attaques, ne l’escournant que lors des attaques venant en sens inverse. Nous abaissons donc sa bande de santé à zéro. Après la victoire, Rage appellera son cheval une émeute, mais il sera une épée angélique blessée. En ce moment, la colère jette la colère dans une rage, mais alors lui-même sera mort.
Vide
Les chambres du seigneur des vides
Nous nous retrouverons dans le monde des morts. Le Seigneur appellera de nombreux squelettes contre nous, que nous tuons certainement. C’était un chèque et sa rage n’a pas réussi. Il nous donnera le pouvoir du vide de la flamme. Pour basculer entre la forme et le feu habituels, nous utilisons les clés Yu5 Et y1sh respectivement. Avec l’aide de cette force, nous serons en mesure de percer la toile ardente avec des coups ordinaires. Nous retardons [LKM] Pour faire un coup puissant. Sous la forme de flamme, le feu n’est pas terrible pour nous, et nous pouvons sauter beaucoup plus haut. Pour ce faire, dans les airs, nous tenons à nouveau [Espace] Et la rage sautera beaucoup plus haut.
Nous nous dirigeons en avant et brûlons le Web. Nous sautons sur le rebord à l’avant et arrivons sur le bouton sur le sol. Nous entrons dans l’ouverture et tombons de l’autre côté de la grotte. Nous trouvons un piédestal de vulgrim ici. Au centre de la pièce, nous avons battu une statue avec une épée pour ouvrir la porte.
Pont étincelant
À la sortie des locaux, nous tuons les squelettes. Nous sortons et y portons tout un tas. Nous arrivons à l’arche Lancet avec des poutres suspendues. Nous volons à l’aide d’une chaîne, dans deux poutres, nous tuons un groupe de squelettes. Nous grimpons les rebords avec un triple saut, et nous rencontrerons un démon ardu avec un marteau. Après son meurtre, nous faisons un triple saut pour obtenir une statue au-dessus de la porte. Frappé par ça, vous pouvez ouvrir la porte.
Dans la pièce voisine, nous tuons des squelettes. Dans l’ouverture, nous obtenons le cœur de l’activation. Nous montons les escaliers et voyons à nouveau un tas de squelettes. Il y aura une statue avec une épée à gauche. Nous l’activons avec un coup, en ce moment un passage secret dans le mur s’ouvrira. Nous allons sur le site avec un pont et deux statues avec des épées sur les côtés. Il faut activer en quelque sorte deux statues en même temps.
Solution: nous avons d’abord frappé le web rouge à gauche au-dessus de la grande statue et nous sommes immédiatement passés vers le second à droite et le frappez. À ce moment-là, le web près de la grande statue gauche brûlera et activera la statue gauche avec une épée. Le pont va augmenter. Nous allons le long du pont de l’éducation, de l’autre côté du squelette. Nous arrivons à l’endroit où une statue a une épée, mais la seconde n’a pas.
Nous allons sur le balcon et nous saurons à un autre. Dans l’un des locaux, nous montons dans le trou dans le mur et sortons dans la grande salle. Nous nous battons avec des squelettes. Nous sautions dans une fosse avec de la lave. Dans la salle centrale, nous trouvons un piédestal de Vulgrim. Dans cette pièce, nous avons battu une statue avec une épée, activant ainsi la porte. Nous sélectionnons l’épée et l’insertons dans la statue dans laquelle il manquait. Nous avons frappé deux épées en même temps et ouvrir les portes suivantes.
Catacombes
Ensuite, nous sommes accueillis par trois statues et une seule épée a. Intéressant. Vous devez trouver les deux autres.
Nous sautons dans le hall principal, au centre, nous nous battons avec un démon enflammé. Il est préférable de prendre la forme du feu et de le tuer le plus rapidement possible. Nous sélectionnons les restes vacillants. Retour à la statue d’un ange.
Nous allons à droite de la statue de l’ange et nous nous battons avec des squelettes, l’un d’eux avec la macér. Nous allons plus loin et montons les escaliers, allons sur le côté droit de la grande salle et sautez sur le bouton. Nous descendons avec des squelettes ici. Nous montons sur le bouton et ouvrons la porte rotative. Nous courons rapidement vers elle pour qu’elle n’ait pas le temps de fermer à nouveau. Nous entrons dans la pièce avec une épée. Nous avons frappé la statue sur la grille.
Nous trouverons la deuxième épée si nous allons à gauche de la statue d’un ange. Pénètre également par la porte tournante. Nous redevons dans la grande salle, tuons les squelettes et montons sur le bouton. Il ne se passe rien. Nous montons le couloir sur le côté. Nous nous accrochons à la poutre et faisons un triple saut pour mettre le feu sur le Web. De là, la balle suspendue tombera. Nous avons mis un scarabée neutre pour manger une vie du ballon, puis avons mis le feu sur le web sur le mur.
Nous passons rapidement vers le bouton pour tourner la statue à l’étage. À l’heure. Nous pénétrons la porte et brûlons le Web là-bas. Nous montons sur le bouton puis nous courons dans la porte rotative. Nous trouvons une deuxième épée dans la pièce. Aussi avec un double saut, nous activons la statue avec une épée au-dessus de la porte et partons.
Maintenant, nous attribuons toutes les épées à trois statues et les activons avec un fouet avec. Une main énorme se retournera au centre, sur laquelle vous pouvez aller. Nous montons et sautions dessus. Nous allons à la seconde main et y prenons l’artefact des démons là-bas. Nous entrons dans la tête de la statue et une triple saut montée.
Rage essaiera de sauver une personne qui pleure, mais ce sera un monstre. Nous les détruisons tous. Nous grimpons sur les falaises avec un triple saut, puis l’utilisons pour atteindre le tuyau et attrape la chaîne. Ayant déménagé de l’autre côté, nous retournons au tuyau et après un triple saut à sauter au bon endroit. Nous descendons et allons au piédestal de Vulgrim.
Le chemin de la cupidité
Accéder
Dans la grotte bleue, nous sautons par-dessus les plates-formes et à travers le tunnel, nous arrivons au musée où se trouve le squelette du dinosaure. Les enfants jetteront des grenades. Les tronçons sont placés partout. Éliminez tous ces enfants et montez l’escalier avant à l’étage. À l’entrée, nous sautons sur le tronçon. Sur le balcon à gauche, nous brûlons le Web, le feu libérera le lustre.
Nous retournons dans les escaliers et nous nous accrochons à deux bâtons sur des lustres, alors nous arrivons au dinosaure à travers des lustres. Nous prenons une petite âme sur sa tête là-bas. Nous retournons dans des lustres et nous saurons d’eux aux forêts de construction, nous sélectionnons un fragment du fortifon. Sur le balcon, nous descendons les escaliers et tuons le démon. Ensuite, nous suivons le balcon vers l’avant et descendons dans la pièce, où nous trouvons un autre piédestal vulgrim. Sur la droite, il y aura un stockage de la cupidité. Et à gauche est plus loin.
Atrium de cupidité
Boss: avidité
Ce patron a un énorme sac avec le bien dans le dos. Il lance également divers objets. Se repliant avec lui en combat rapproché, esquivant à l’heure de ses attaques.
Après avoir reçu la moitié des dégâts à la santé, il sautera avec des objets aléatoires et l’utilisera comme arme. Ces coups sont beaucoup plus forts, donc nous les esquivons mieux que le précédent. Après la victoire, nous l’emprisons dans le talisman du péché. Nous serons enlevés par le Seigneur du Vide et nous donnerons un autre jouet le vide d’une tempête. Cela nous permettra de se transformer en énergie éclectique [2]. De plus, vous pouvez vous battre avec une nouvelle arme – une lance de mépris et ralentir la chute du saut. Nous courons dans l’arène, où nous avons combattu avec la cupidité et collecter le LUT.
Le chemin vers la paresse
Atrium de cupidité
Nous allons dans la grotte verte du côté droit. Nous sortons dans la grotte avec les stands. Nous avons coupé de petits monstres avec des bombes là-bas. Nous trouvons un trou dans le mur, à travers elle, nous arrivons au couloir du métro. Nous appuyons sur le levier sur le mur pour ouvrir les grilles en métal. Ainsi, nous avons ouvert la voie au lieu de conservation précédent.
Accéder
Sur le chemin ouvert, nous irons au deuxième étage de la station de métro et nous retrouverons dans un énorme abîme. Nous sautons au premier étage et activons le piédestal vulgrim.
Gare cassée
Nous descendons aux rails, passons par le passage fermé par le Web. Maintenant, nous pouvons le brûler avec du feu. Nous grimpons le chemin à gauche et cassons la statue. Nous grimpons dans le trou, brise les statues et nous battons avec des monstres. Nous suivons la grotte à l’étage, combattez le monstre violet. Après avoir cassé la boule violette au plafond. Dans la grotte, nous trouvons un scarabée neutre et nous libérons à côté de la suspension. Puis, quand il mange, nous jetons le mur violet. Nous descendons et tuons quelques crabes dans l’égout. Nous courons profondément dans la chaîne et sautons vers le bas. Sur le côté droit, nous allons en cercle, tuant des monstres et brisant les statues.
Maintenant, nous plongeons sous l’eau [E], Cliquez pour faire surface [Espace]. Nous naviguons dans une pipe illuminée par le rouge et apparaissons dans une autre pièce. Nous montons les escaliers et partons sur le balcon. Nous nous accrochons aux tuyaux avec une chaîne, volant de l’autre côté. Nous activons l’interrupteur qui nous ouvrira la porte plus loin.
Nous allons vers eux et sautions dans l’eau sur terre. Nous battons avec des crabes et à la fin, nous brûlons le Web dans l’ouverture. Passer le long du couloir, dans la pièce voisine, nous abaissons l’interrupteur et ouvrez la porte. Dans la même pièce, nous trouvons un piédestal de vulgrim. Si vous montez les escaliers, vous pouvez y trouver une personne.
Réservoir de stockage
Le piédestal aura un trou à gauche. À travers elle, nous entrons dans la grotte, où nous devrons nous battre avec le monstre, après quoi nous montons dans le trou suivant. Nous allons à la clairière et nous nous battons avec plusieurs monstres de différents types. Nous grimpons à nouveau dans le trou, où nous sautons sur le site avec une araignée griffée.
Après la victoire, nous grimpons et allons à la station de métro sombre. Nous allons le long du chemin de fer, dans le tunnel droit, nous sortons plus loin dans la lumière, où le prochain piédestal de Vulgrim sera.
La grotte sinueuse
Nous avançons, dans le tunnel à droite, il y aura un monstre violet avec des griffes. Nous allons près du mur de gauche, il y aura toujours un monstre violet et un tas de petits, nous grimpons le wagon dans le trou. À la sortie, nous trouvons une personne et l’envoyons directement à Ultein. Nous revenons et monte un large escalier. Bientôt, nous arriverons au prochain boss – la paresse.
Boss: paresse
Le patron se révèle un énorme scarabée. Il est si paresseux qu’il déménage sur la plate-forme, qui est ému par ses bottes et autres créatures rampantes. Il se précipite vers des balles venimeuses de son trône et bat une masse en combat rapproché. Nous détruisons les crabes qui déplacent sa plate-forme, esquivant les coups du boss. Un par un jusqu’à ce qu’un grand scarabée tombe du trône.
Maintenant, il se lèvera et va lui-même sur ses pattes. Un coup au saut à partir duquel l’onde de choc viendra aux coups de la macér. Nous sautons à l’heure.
Après sa mort, nous collectons les restes vacillants. Nous collectons le reste des trophées du district, puis nous transformons en incendie, nous brûlons le Web, dans le cadre de laquelle les voitures de train tomberont dans l’abîme et nous ferons un pont. Nous arrivons de l’autre côté des wagons de l’autre côté où l’ancien Vulgrim nous attend.
Le chemin vers le temple
Extrémité ouest
Nous allons au piédestal de Vulgrim et nous passons à travers les terriers de serpent pour le piédestal de Perekrestok. À droite, nous brûlons le Web et montons dans le trou. Nous sautons et tuons le démon. Nous allons plus loin, nous battons avec un autre. Un monstre à quatre armées restera dans le coin. Courir dans la gorge illuminée par le vert. Nous sortons les monstres là-bas. Ici, nous ne pourrons pas aller plus loin. Nous revenons et allons contourner. Nous allons en ville et trouvons un piédestal de Vulgrim à proximité.
Fin nord
Nous allons à gauche et grimpent les racines des arbres. Nous rebondissons sous forme de feu avec un double saut et nous nous accrochons à une chaîne aux racines d’un arbre. Nous nous retrouvons de l’autre côté. Ensuite, nous suivons l’avant, où nous rebondissons également et arrivons aux racines jusqu’au balcon. De lui, encore une fois, nous nous dirigeons dans la direction opposée aux racines. Nous enroulons au coin du bâtiment et sautons vers le bas. Nous tuons quelques monstres et allons au temple.
Extrémité sud
Au temple, nous serons accueillis par fierté de la forme d’un ange. Elle dira qu’elle ne se battra pas avec nous seulement en dernier, t.e. Ensuite, quand nous détruisons le reste des péchés mortels. Elle ira au portail dans un autre monde, mais nous n’en avons pas encore besoin. À droite du temple sera un piédestal de Vulgrim. À gauche du temple, il y aura un cimetière dans lequel nous vivons beaucoup de zombies et un monstre à quatre armées.
Nous sautions dans la grotte sous le temple. Combattre là-bas avec tout un tas de squelettes. Nous descendons les escaliers et tuons des archers sur les colonnes. Nous sautions dans la grotte bleue, sortons dans l’air frais. Nous arrivons aux rochers et aux poutres à la prochaine grotte illuminée par le bleu et sortons à travers le trou. Avant nous sera une créature sous la forme d’un champignon. Nous montons dans le chapeau et par n’importe quelle action, au moins nous le conduisons avec un coup. Il volera vers un long rocher élevé. Nous montons au sommet avec l’aide de la force ardente du saut. Nous sautions de la falaise des étapes sous la forme de rebords. Derrière l’un des rochers, nous trouvons un trou dans un nouvel emplacement.
Terre osseuse
Énorme carcasse
Nous sautions dans l’eau et trouvons un piédestal de vulgrim. À l’avance sera un monstre sur un trône volant. Nous le tuons et continuons. Sur la droite, nous sommes des bâtiments portuaires, nous arrivons au champignon et le déplaçons vers le bâtiment en face, montez à l’étage et grimpons dans la ventilation. À droite, nous prenons l’accumulation de lurchers et passons à autre chose. Nous pénétrons l’entrepôt, à proximité sera un piédestal de Vulgrim.
Piscine pourrie
Nous quittons l’entrepôt et voyons comment des anges légers se battent dans la rue avec l’obscurité. Nous rejoignons le désordre. Sur le côté gauche, le marais toxique, nous ne pouvons pas les traverser. À proximité se dresse un champignon que nous pouvons utiliser. Nous allons dessus vers le rocher et allons plus loin.
Un Griffin est assis sur une falaise. Il a de très fortes attaques aériennes. Après l’avoir tué, nous allons le long de la rue gauche et, avant la falaise, nous entrons dans le bâtiment à droite. À l’intérieur, nous nous battons avec les anges. Nous brûlons le Web dans les allées et allons dans la salle. Là, nous déplaçons le champignon jusqu’au centre de la pièce et grimpez dessus dans les forêts de construction, sautez au deuxième étage. Il y aura aussi beaucoup d’anges. Nous sortons dans la pièce avec un balcon, à la suivante. Nous suivons le trou dans le mur. Nous sommes couru dans la cour arrière et allons à l’ouverture entre les bâtiments, sauf la personne et prenons le butin.
Nous cassons la boule violette et nourrissons le scarabée, puis nous le prenons et le jetons dans le mur violet. Nous jetons le deuxième bug à travers le trou formé dans le mur à droite. Nous prenons un autre bug et nous levons avec lui vers la colline à droite, afin que le prochain mur violet soit visible. Nous traversons le trou. Là, nous collectons lutus.
Nous revenons. Le mur est cassé à l’extérieur et maintenant vous pouvez pousser le champignon dans la rue. On l’a amené à une falaise. Nous sautons dessus et sous la forme du plan de tempête de l’autre côté. Nous allons à l’Angélique Advanpost.
Boss: Champion des anges
Nous allons à l’arène. Pour chaud, nous tuons de petits anges. Bientôt un grand ange avec un bouclier apparaîtra. De bonnes tactiques seront contre lui, attendez qu’il ait frappé le premier puis frappez-le ou contre-attaque.
Après un combat, l’archange d’Uziel avec une grosse cloche derrière lui parlera avec nous. Il offrira aux alliés pour détruire ensemble le péché de la luxure. De l’archange, nous obtenons un nouveau Sauveur de lame d’armes en métal d’armes. Nous visons [X], Nous jetons à [PKM]. Nous allons dehors et trouvons le piédestal de Vulgrim.
L’arbre pendu
Comment un Griffin habitera de la grotte à gauche, et Dark Angels vivra à droite. Nous courons autour du territoire en collectant Lutus et en tuant tout le monde dans une rangée qui n’est pas désolée. Nous grimpons sur le récipient et tirons une lame ardente sur le conteneur du Web. Nous grimpons les boîtes tombées. Nous mettons le feu sur le Web sur le mur à droite et entrons à l’intérieur.
À l’intérieur dans l’entrepôt, nous avons frappé quelques monstres et nous allons de l’autre côté. Là, nous rencontrerons à nouveau un gros homme volant. Nous le sortons et passons sur le chemin. Nous trouvons un piédestal de vulgrim.
Zone inondé
À travers le tuyau à gauche du piédestal, nous continuons. Nous sautions dans l’eau et sortons à côté du rivage. Nous tuons les créatures à la cascade. Nous entrons dans la grotte. Vous devez d’abord tuer le nécromancien qui appelle un zombie. Sinon, nous les battrons sans fin.
Nous sortons dans les bâtiments et tuons un fantôme fort. Cliquez sur un levier à proximité pour ouvrir un chemin rapidement en arrière. Il y a aussi un scarabée et une balle. Il peut être capturé et emmené dans la grotte du mur violet. À une impasse derrière le mur, nous recueillons un butin et ripostons dans les monstres. Nous retournons à l’entrepôt et nous arrivons au deuxième étage avec un triple saut.
Nous sortons dans les escaliers. Il y a un trou sur la plate-forme inférieure, il y a un butin et à partir de là, vous pouvez vous lever au sommet. Tu peux y aller. Nous volons du côté suivant et nous nous battons avec un monstre méchant. Nous allons plus loin et attrapons le tuyau avec une chaîne. Nous grimpons et allumons l’interrupteur. Nous entrons dans la porte d’ouverture. Au centre de la pièce se trouve une suspension violette pour un scarabée, mais ce n’est pas à proximité.
Nous retournons au levier et appuyons à nouveau, après quoi nous courons rapidement dans la pièce jusqu’à ce que les portes se ferment. Ainsi, nous ouvrirons la porte de la pièce avec un scarabée. Prenez-le et jetez-le dans la suspension. Nous sélectionnons un scarabée coloré et jetons un mur violet. Derrière elle, nous allons dans les escaliers et montons à l’étage. Derrière le conteneur, nous frappons le champignon pour l’emmener dans la rue. Nous grimpons dessus et voyageons à la sortie. Nous faisons le tour de l’endroit avec la porte en haut et les ouvrons avec une puce de l’autre côté, puis fermez et courir dans la pièce à nouveau. Nous prenons le scarabée peint et le jetons dans le mur violet en face de la porte. Nous allons dans le trou dans le mur et trouvons un autre champignon là-bas.
Nous le battons et le publions. Nous le suivons et avec son aide à grimper sur le pont. Nous allons à gauche sur le pont. Un énorme tentacule réduira la seconde moitié du pont, et nous pouvons aller plus loin. Nous y battons avec différentes créatures et descendons à la fin du pont vers le sol. Il y aura un piédestal de vulgrim.
Autorétique détruite
Nous grimpons à travers la ventilation dans le bâtiment. Nous sauvons la personne qui pleure. Nous sautions dans la fosse au niveau ci-dessous. Nous sautions dans l’eau et nous nous battons avec l’ange. Il y aura quelques autres monstres ci-dessous. Allumez un peu plus loin l’interrupteur. Nous passons par la porte et trouvons le piédestal de Vulgrim. Nous revenons et allons le long du chemin. À la fin du couloir, il y aura un monstre, mais pas pour longtemps. Il sera détruit par un énorme tentacule. Nous montons à l’étage…Et encore elle…Tentacules. Nous volons vers les chaînes sur les tuyaux de l’autre côté et descendons.
Il y aura un gros homme sur un trône volant et quelques serviteurs. Après les avoir tués, nous grimpons dans les boîtes et passons dans le trou dans le mur, nous abaissons l’interrupteur là-bas. À l’extérieur des portes à droite, qui ouvrira également un peu de retour vers le piédestal. Nous allons dans la porte ouverte sur la gauche, dans le couloir, nous allons saisir le tentacule et nous traîner dans la rue.
Un énorme monstre batra avec des tentacules à gauche et à droite, donc vous devez les sauter par-dessus à temps. Pendant qu’il se tient, nous visons et jetons la lame à la fois dans quatre yeux. En ce moment, jusqu’à ce qu’il voit et soit abstrait, nous courons vers la droite. Nous arrivons au prochain piédestal.
Navire
Ayant parlé avec l’observateur du prochain boss, nous montons devant les conteneurs et pénétrons à l’intérieur du navire. Il y a une soif sur le trône. Le boss est rapidement téléporté, mais il ne pourra pas esquiver le coup. L’un des coureurs qui se tiennent derrière eux lui tirera. En pleine force, ils reconnaissent la supériorité de la rage sur tous, mais ce ne sera qu’une illusion.
Boss: la luxure
La bataille avec elle est basée sur l’évasion des coups et l’application de la sienne. Ainsi, nous prenons la moitié de la santé.
Puis l’archange de l’Ouzel avec sa cloche apparaîtra dans l’arène. La luxure le poursuit et vous devez vous battre avec les deux. Nous essayons d’éviter le contact avec l’ange, mais inflige des dégâts au boss. Nous le terminons après quoi nous obtenons un nouveau vide d’armes. Il est activé sur Y3, Maintenant tu peux frapper les murs violets.
Le chemin vers les profondeurs
Prise
Nous retournons sur le champ de bataille avec la luxure à travers le mur violet. Maintenant, nous pouvons le casser avec l’aide de New Power. Nous pouvons également transformer en une balle de puissance pour attirer les surfaces violet. Nous grimpons de cette façon le long du mur et collectons le butin là-bas. Nous cassons le mur suivant avec un marteau, sautons et s’accrochons au mur suivant. Nous roulons dessus vers la droite et nous allons au marécage. Il y a beaucoup de tas violets partout, nous les détruisons tous et collectons bien. Ayant atteint le mur violet, nous y jetons la lame.
Nous montons dans le trou à l’intérieur, sortons et détruisons des tas de violets. Nous sautions dans l’eau et nous nous battons avec des monstres. Nous montons les escaliers sur la gauche et battons une énorme queue. Il passera sous l’eau, sautera au sol et trouvera le piédestal de Vulgim.
Maintenant conservé, nous retournons au marais acide. Montez dans le récipient et volez de l’autre côté dans les flux d’air. Nous nous battons avec les anges et Osami et nous nous déplaçons vers la gauche, et détruisons le mur violet.
À l’intérieur, nous nous battons avec un ange, nous laissons la salle des machines dans la rue où se trouve le Griffin et nous attend. Après lui suivra un démon aux yeux rouges. Après le meurtre, nous changeons la pierre cubique avec le marteau se rapproche des murs: en avant, à gauche, vers l’avant, à droite, en avant. Nous grimpons sur la pierre, nous nous levons. Dans la pièce voisine, nous sortons sur le balcon et observons le champignon. Nous l’avons battu et volant vers lui au marécage.
Retour au piédestal de Vulgima « Ship ». Nous sautions dans la fosse où est allé l’énorme monstre. Sur la gauche dans la crevasse, nous trouvons une pierre cubique, nous la battons avec un marteau et passons dans l’ouverture formée. Vous pouvez marcher le long du fond sous la forme d’un vide de force et nager sous toutes autres formes. Nous courons droit et collectons des fragments. Nous allons à gauche, nous rencontrons les méchants crucians. Brisez le mur, à l’intérieur, nous esquivons la mine.
Nous allons à la surface et nous nous battons avec le monstre. Nous rompons la formation violette et observons trois épées. Nous visons trois d’affilée et le lançons pour activer ces épées. Nous entrons dans la porte d’ouverture. À droite, il y aura un post vulgrim. Nous sautions dans l’eau et tombons dans le nouvel emplacement de la « profondeur ». C’est une sorte de royaume sous-marin.
Profondeurs
Lac oublié
Nous sortons à une grande intersection. Nous allons à gauche au temple. Nous cassons le tas de croissance violet, faisons notre chemin à travers des algues rouges, nagez dans le temple. Nous cassons la croissance au dernier étage et entrons dans la grotte avec de l’eau. Nous bougeons la pierre cubique vers l’avant, nous grimpons au-dessus. Nous tuons un tas de squelettes là-bas. Nous nous déplaçons vers l’île où se trouve le chemin magnétique, nous roulons au plafond en forme de balle.
Nous sautions dans la pièce avec des colonnes sur lesquelles les épées sont pendues. Pliage avec des squelettes. Il y a deux statues avec des épées et un bouton sur le sol, après avoir appuyé sur quelle autre statue tourne en haut. J’ai besoin de serrer le bouton avec quelque chose. À moitié cœur dans le trou près du bouton et le jeter dans le couloir avec des statues Purple Stone. Mettez-le sur le bouton, mettez en surbrillance trois statues et tirez-les.
Nous entrons dans la porte ouverte, quelques squelettes forts apparaîtront devant nous. Trouvez une épée un peu plus loin. Prenez-le et flottez au temple central. Là, nous insérons l’épée et activons trois statues, passez en prison.
Dans la salle suivante, nous avons battu avec un monstre avec un bouclier et quelques squelettes. Dans la pièce voisine, nous renversons la croissance et sautions dans l’eau. Nous flottons vers l’avant, la grotte bleue sera à gauche, grimpera plus haut sur le site et nettoyer le terrain des croissances, déplacer deux pierres violettes. L’un d’eux est plus élevé, nous le déplaçons donc vers le mur gauche en premier lieu. Ensuite, nous déplacons celui qui est plus petit et les grimpe.
Nous irons au bâtiment du métro. Les cris d’une personne seront entendus quelque part. Nous sautions derrière le mur et sauvons une personne. Nous revenons, détruisons les croissances et allons au piédestal de Vulgrim.
Le pipeline rouillé
Nous cassons la croissance et recherchons la grotte. Là, la rage est une odeur de gourmandise. Nous sautions dans l’eau et passons par la grotte sous-marine. Nous naviguons dans une grotte avec des mines, courons rapidement, les esquivant. Nous montons à la surface, grimpons à travers des stules et allons dans la pièce avec des cocons. Les monstres vont sauter d’eux. Nous trouvons un autre piédestal vulgrim.
Chemins inondés
Nous sortons sur les voies ferrées. Nous détruisons les croissances autour des wagons. Nous le déplaçons vers les forêts de construction à la fin et montons à l’étage. Nous sommes préparés au plafond et en forme de balle, nous roulons de l’autre côté.
Nous tomberons dans la pièce avec un levier. Nous le baissons pour traduire les flèches et passer par la porte d’ouverture à nouveau dans le chemin. Nous allons à la voiture et la poussons dans l’autre sens. Et grimper jusqu’aux rebords à l’étage. Nous cassons les croissances et passons dans la grotte avec des monstres. Nous descendons dans le métro, cliquez sur le levier pour ouvrir un chemin rapidement en arrière.
Nous allons plus loin, tuons les monstres et montons les escaliers jusqu’au troisième étage, là nous irons à la table à manger.
La sortie des eaux usées
Boss: gourmandise
C’est un monstre qui se cache dans un tentacule et a un grand nombre de bouches. À la fin de la vidéo, nous verrons la tête d’une émeute – des chevaux de rage, qu’il a dévorés.
Au début de la bataille, nous quittons une longue distance, tandis qu’il est tordu avec des tentacules d’un côté à l’autre, environ 3 fois. Ensuite, nous attendons qu’il la frappe deux fois sur le sol et à ce moment-là, nous frappons pendant qu’elle ment.b
Ensuite, il ouvrira le tentacule et frappera avec ses longues mains, à partir de laquelle il vaut également mieux sauter. Parfois, il nous suce à sa bouche, évolue souvent sur le côté ou va sur le côté sous le ruisseau. Il crache également avec de l’acide, qui reste sur Terre pendant un certain temps.
Lorsque la moitié de la santé du patron ne se répercutera pas, elle brisera le sol avec un tentacule, et nous le verrons en totalité. Nous nageons vers les mines et les nous attirons, puis nous flottons plus près du patron pour faire exploser sa carcasse. Quand il essaie de nous resserrer dans la bouche, il avalera ces mines et infligera des dégâts. En fin de compte, il sera nécessaire de le terminer avec un bouton [E].
Avec la victoire, nous obtenons la dernière capacité – le vide de la paix qui est activé par la clé Yu4sh. C’est une forme de glace, maintenant nous pouvons marcher sur l’eau, grimper sur des murs congelés, de nouvelles armes, etc.D.
Le chemin vers le démon
La sortie des eaux usées
Nous montons et allons sur la voie ferrée. Nous trouvons le piédestal du vulgrim et nous passons à « l’intersection ».
Carrefour
Nous regardons à gauche et voyons un flux d’air vertical. Nous nous imprégnons. Nous allons sur la plate-forme supérieure et combatt les monstres. Nous les tuons et allons plus loin dans le tunnel rouge. Nous sautions en avant, balançant une chaîne sur les tuyaux. Plongez dans l’étang et flottez vers l’avant. Nous sortons de l’autre côté et trouvons le piédestal de « roches imprenables » au niveau de la cicatrice.
Cicatrice
Roches inaccessibles
Nous allons à la carrière des démons. Nous grimpons sur les rebords à droite, commençons une lame à lancer dans une installation rotative. Quand elle s’arrête, saute et saisit une chaîne à la barre transversale. Nous allons plus loin, sur le rocher, nous nous battons avec le monstre violet. Nous laissons tomber un autre monstre dans un broyeur. GÉLEZER LES ARMIS À L’AIDE DE LA NOUVELLE PUISSANCE ET ALLER DE L’AUTRE PIDE.
Nous allons sur un autre site similaire avec une structure verticale. Près de la flaque d’eau, nous montons dans un bâtiment en bois. Tirez à nouveau le bouton à l’installation rotative et sautez par-dessus le circuit de l’autre côté.
Ensuite, nous devrons également utiliser la barre transversale pour sauter à nouveau. Mais elle ne s’arrêtera pas là où nous avons besoin. Congeler quand il est au bon endroit et voler plus loin. Appuyez sur le bouton à l’intérieur pour ouvrir un passage rapide.
Dans la troisième cour de ce type, nous nous battons avec des démons avec des griffes. Nous entrons dans le bâtiment et trouvons le piédestal de Vulgrim.
Complément de forage
Dans la cour, nous combattons des monstres, après quoi nous jetons la lame dans les boutons sur l’appareil rotatif. Maintenant, nous pouvons grimper sur les murs de glace sous forme de repos, montant à l’étage, sautant à nouveau le long des murs. Nous tuons quelques crabes et sauvons une personne à la fin.
Ensuite, nous aurons un système complexe de forêts de construction construites sur l’abîme. Nous arrivons à l’ascenseur avec un bouton, nous y arrivons et descendons. Nous sortons, à côté pour cliquer sur le bouton pour ouvrir un accès rapide.
Nous devons aller à droite, mais la tour rotative sera bloquée. Nous passons à gauche et à l’étage inférieur, nous suivons le chemin magnétique pour libérer le mécanisme de la croissance. Tournez l’appareil et sautez sur trois barres transversales.
Nous allons à droite et grimpons les cabines à l’étage. Combattre le monstre et appuyez sur le bouton violet. La passerelle de l’eau s’ouvrira. Lorsque la piscine est remplie, sous la forme de glace, nous approchons du site de libération de l’eau et sautions de l’autre côté. Nous allons le long de ce chemin et combatt le monstre. Vous pouvez contourner un monstre avec des griffes en sautant immédiatement dans le flux d’air. Nous nous levons et tournons à gauche. Là, nous trouverons un ascenseur avec un bouton dans le sol. Nous montons à l’étage, donc nous allons aller au patron.
Nous nous retrouverons dans la salle du trône du démon abraxis. Il dira que le Seigneur des vides le traître et avec notre aide veut détruire l’équilibre. Vous pouvez choisir qui tuer. Nous choisissons abraxis.
Boss: Abraxis
Nous utilisons l’évasion contre lui et frappons après. Après avoir soulagé la moitié de sa santé, il deviendra plus féroce et la puissance de ses attaques s’intensifiera. Il tirera l’énergie ardente et mettra des pièges sous nous. Nous lui tenons plus près, puis le combat continuera à utiliser les coups habituels.
Après la victoire, nous recevrons son âme.
Nous revenons. Sur les lieux en bois, nous voyons le chemin plus loin le long du chemin magnétique. Nous renversons la croissance et roulons en avant. Tuez un archer sur un site en bois. Nous passons au suivant en utilisant une chaîne et tuons un grand monstre à cornes. Nous sautions près du mur de glace et trouvons le piéton Vulgrim.
Nous téléportons au maître des vides pour donner l’âme d’Abraxis. Dans le dialogue, quelles que soient les options, il mourra et nous donnera à l’artefact le mystérieux symbole de pierre. Retour à la « plaine ».
Plaine
Nous allons à droite et observons une énorme tornade. Nous volons de l’autre côté sous la forme d’une tempête et passons immédiatement à la forme de violet de puissance afin que nous ne glissons pas dans l’épicentre. Ce n’est que dans cette forme que nous pouvons éviter cela. Courez directement vers la descente dans le métro. Underground, tout suce également une tornade, comme sur terre, donc tous les objets seront suspendus au plafond. Ennemis, en passant aussi. Comme c’est pratique. Nous arrivons au placement avec le bouton dans le sol et le nouvel amoureux de Vulgrim.
Salles poussiéreuses
Appuyez sur le bouton et ressemblez à une pierre cubique qui va le long du convoyeur. Quand il est au bord même, nous sautons du bouton. Grimper sur la pierre et grimper de l’autre côté. Nous suivons le pont vers le bouton violet. Nous l’avons battu avec un marteau, après quoi la porte s’ouvrira. Sous forme de glace, nous sautions dans l’eau et déplaçons la pierre vers la plaque de pression suivante. Nous entrons dans la porte d’ouverture.
Nous tuons quelques monstres et sous la forme d’une balle de puissance, nous roulons à l’étage. Montez les escaliers vers l’avant et quittez le métro. Choisissez un moment pour courir à l’entrée suivante du métro à l’avant. Nous utilisons toujours la forme de puissance.
Ouvrez un chemin court à l’aide d’un bouton violet, et nous passons à l’étage. Nous nous transformons en balle et nous déplaçons le long du chemin magnétique.
Ayant frappé la longue salle, nous allons à sa fin, où se trouve la pierre. Briser la porte envahie et passer le mur. La tornade pénètre dans la pièce et peut élever cette pierre. Quand il n’y a pas de foi, nous avons frappé la pierre à travers ce mur pour qu’il tombe dans le trou. Puis nous sautions là et le battons à nouveau, imprimant vers le mur. Maintenant que le vent apparaîtra, il élèvera la pierre sur le côté dont nous avons besoin. Maintenant, il reste seulement pour le récupérer au mur souhaité. Nous grimpons avec.
Pic démoniaque
Nous sommes accompagnés d’un observateur jusqu’à ce que nous atteignions un nouveau piédestal. Nous sortons dans les couloirs jusqu’à la carrière et combatt les monstres. Nous descendons les escaliers, appuyons sur le bouton pour ouvrir le chemin. Nous allons dans un nouvel endroit dans la cour et montons à droite. Nous tuons tout le mal. Devant nous verrons des plates-formes mobiles. Nous nous asseyons dessus et allons sur une plate-forme en bois avec un monstre. Nous le tuons, collectons tout ce dont nous avons besoin et suivons sur une autre plate-forme plus loin. Nous sautons des arbres rotatifs et grimpons le mur de glace. Nous tirons sur le bouton violet pour ouvrir le chemin en arrière.
Complément de forage
Tirer une lame de glace sur le mécanisme pour l’arrêter. Par la barre transversale, en utilisant la chaîne, sautez de l’autre côté. Parlant avec l’observateur, nous allons à droite le long du bâtiment. À la fin, nous tuons le monstre et grimpons dans le trou à gauche. Nous sortons de l’autre côté.
Nous gellions le convoyeur pour y aller calmement. À droite, nous remarquons un autre convoyeur, le congeler, la montez à l’étage vers le mur de glace. Nous grimpons et sautons sur une plate-forme mobile. Une fois de l’autre côté, nous sautions et comprenons les monstres. En escalader le mur de glace à la fin, vous pouvez trouver un énorme monstre.
Boss secret: Grock
Nous échouons ses coups, il jettera des pierres, mais en soi n’est pas très tourné. Après la victoire, nous obtenons l’essence des élus.
Nous sortons dans une autre pièce à travers le trou. Nous appuyons sur le bouton violet. Merci à quel convoyeur avec des pierres commencera à bouger. Nous descendons au convoyeur et le congelons. Nous grimpons les pierres glacées et montons dans le trou en haut. Nous appuyons à nouveau sur le bouton violet. Nous ouvrons deux façons à gauche et à droite. À gauche, il y a une courte voie en arrière, à droite, l’avancement de l’intrigue. Nous montons et écoutons l’observateur.
Nous sautions dans la cour avec une tornade. Courez tout de suite dans le métro. Nous persistons par le piédestal de Vulgrim.
Nous allons plus loin et nous retrouvons dans le couloir avec un poêle à pression au milieu. Il y a une pierre à l’autre bout du couloir. Sous forme de force, nous frappons avec un marteau et déplacons ainsi la pierre vers la plaque de pression. Si vous courez immédiatement à la porte, alors l’ouragan commencera et soulèvera la pierre. Par conséquent, nous le gellions et courons sous forme de puissance aux portes. Nous grimpons le bouton violet et traversons la porte. Ci-dessous à nouveau sur le bouton pour verser de l’huile. Maintenant, nous jetons une lame ardente dans une flaque d’huile. Dans le cadre de laquelle nous allons mettre le feu à un ouragan et nous débarrasser du monstre.
Maintenant, nous sortons calmement dans la cour et collectons tout le Lut. Nous entrons dans le bâtiment et descendons la dalle échouée. Appuyez à nouveau sur le bouton violet puis montez l’ascenseur.
Boss: colère
Une fois sur le toit de la tanière, nous semblons que les démons se battent, dirigés par la colère. La première fois qu’il a laissé le champ de bataille inconnu, il devra le mettre fin maintenant.
Il n’est pas difficile pour lui de le nuire. Il perdra rapidement une bande de santé, mais la gagnera rapidement, tuant les monstres. Nous ne le laissons pas faire cela, distrayant l’attention sur lui-même.
Cola nous démolisons toute la bande, il diminuera et nous le combattrons 1 à 1. Quand il jette des épées autour de lui, nous nous éloignons. Nous esquivons et le battons en réponse et bientôt le duel se terminera, et ce sera dans notre talisman.
Le final
Le dernier péché est resté. Nous nous téléportons au point « abri. Extrémité sud « . Nous entrons dans le portail entre les mondes. Nous montons au palais de la fierté.
Boss: fierté
Elle attaque, formant un dôme d’énergie autour d’elle et se défend dans la bataille avec l’aide d’un bouclier. Nous sautions sur le côté dans le temps où un bleu traînant sous elle se forme sous elle.
Après avoir retiré sa moitié de sa santé, elle ravivera la tête de sa statue, qui se déplacera en cercle et libèrera un faisceau de camp hors de ses yeux. Ne vous attardez pas en un seul endroit, mais bougez constamment, la seule façon de ne pas tomber sous.
Lorsque nous entourons la fierté du talisman, l’observateur se transformera en monstre à quatre armées et enlèvera le talisman avec tous les péchés. Elle enlèvera également la puissance et tombera dans l’abîme. Maintenant, nous sommes sans force, nous trouvant une personne, nous téléportons avec l’aide d’une amulette au refuge pour que les gens à Ultein. Nous lui parlons, il nous parlera de tout. Nous passons aux conseils carbonisés via le portail du centre.
Boss: Envie
Lorsque nous allons au monde des conseils carbonisés, l’envie viendra déjà là. Elle a les forces des sept péchés mortels.
Dans une bataille avec elle, il sera nécessaire d’échapper à ses attaques à temps. Elle provoquera la projection de péchés précédemment vaincus. Nous les esquivons aussi. L’envie elle-même bat avec une épée ou jette une tresse. Dès que nous supprimons toute la bande de santé du patron, cela se fera avec elle. Nous regardons la vidéo où la rage tue l’envie. Nous absorbons le boss.
Le conseil carbonisé décide de punir la rage et réduit les balles de feu de toutes les bouches. Les acheter avec un talisman avec tous les péchés mortels. Après quoi rage décidera de détruire les conseils avec lui. Mais ça ne marche pas.
Rage revient à la ruche. Elle dit que l’humanité devrait gagner cette guerre. Bientôt, un dragon avec d’autres monstres attaquera le refuge. Ultein nous téléporte avec des gens dans un autre monde. Fury note également que l’une des personnes fournit un quatrième pilote – Discord.
C’est tout. Félicitations, le jeu est terminé.