Vampyr: Procédure pas à pas
PROLOGUE
Le héros principal du jeu est Jonathan Reed, un médecin militaire qui est devenu victime d’un mystérieux suceur de sang qui l’a transformé en Ecuna, un vampire d’une classe d’élite. Londres est entourée de peste sanglante. Regardez la vidéo d’introduction jusqu’à ce que le personnage principal se réveille. Vous verrez des traces sanglantes sur Terre. Suivez-les jusqu’à ce que vous arriviez à une fille debout. Interagir avec lui pour boire son sang. En conséquence, vous comprendrez que Jonathan a accidentellement tué la propre sœur de Mary.
Bientôt, une tenue de chasseurs de vampires arrivera à l’emplacement. Fuyez-les le long du seul chemin possible, et devant les barils qui bloquaient le chemin, inspectez le cadavre sur le côté et prenez la vieille machette.
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Armes à Vampyr
Le jeu a quatre catégories d’armes:
– un-ravi;
– deux-handés;
– supplémentaire pour la main gauche;
– arme à feu.
De plus, chaque arme individuelle peut avoir cinq niveaux de modification. Selon l’un ou l’autre niveau, l’arme a un préfixe – vieux, ordinaire, bon, excellent, parfait. La couleur de l’icône est également indiquée par une qualité particulière – séries incolore, bleu, violet et orange, respectivement.
Vous trouvez une arme qui appartient à une certaine catégorie et qui a une qualité ou une autre. Cela ne signifie pas qu’il ne peut pas être amélioré. Premièrement, chaque nouveau niveau augmente les paramètres généraux de l’arme, et deuxièmement, pour chacun d’eux, il sera possible de faire un choix entre deux des bonus supplémentaires. L’amélioration est effectuée sur le bureau.
Si vous collectez toutes les armes disséminées selon les endroits, vous recevrez plusieurs réalisations – «un ensemble de chirurgiens professionnels» pour une arme proche (un-ore tir « pour les armes à feu et » gauche-bar « pour la recherche d’armes pour la main gauche.
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Détruisez les barils à l’aide de la machette et continuez. Vaincre l’ennemi en attaquant son LKM et en utilisant l’évasion en utilisant « l’écart ». Pour fixer la cible, cliquez sur le Ctrl gauche. En fin de compte, le personnage principal sera sous les rayons du soleil. Passez en avant, ramassez l’ennemi avec des armes à feu et tuez-la. Regardez dans la maison sur le côté droit à l’aide de la porte rouge.
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Abris à Vampyr
Ce refuge sera temporaire et à l’avenir dans le jeu n’est pas utilisé. Mais en général, plusieurs de ces pièces sont dispersées sur la carte de Londres dans laquelle vous pouvez distribuer des compétences et aller à la nuit suivante (lit), améliorer les armes, créer des médicaments ou sérum, démonter l’article (le tout sur le bureau) et parfois trouver utile articles. Personne ne vous attaque ici.
Soit dit en passant, dans le refuge, entre autres, il y a un coffre, lorsque vous interagissez avec lequel vous reconstituez l’offre de munitions dans la poche de Jonathan. Si des cartouches que Jonathan ne peuvent pas transporter étaient trouvées à l’emplacement, alors elles vont automatiquement à la poitrine du refuge. Les coffres des abris ont un lieu de stockage commun (pour ainsi dire, un «service cloud» pratique).
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Vous pouvez trouver une note sur le côté gauche de la pièce – la première collection.
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Notes dans Vampyr
30 notes sont dispersées dans toute la ville, divisées en dix sujets distincts (trois pièces). Si vous collectez toutes les notes, vous recevrez Achivka « Guardian of Traditions ».
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Montez les escaliers et allez au cadavre sur la chaise. Regardez la vidéo, à la fin de laquelle le premier chapitre d’histoire commencera.
Le soleil commencera à nous brûler aux os, alors nous nous enfuis dans des ruelles sombres. Tuez un autre ennemi et entrez dans le bâtiment résidentiel. À l’intérieur, nous examinons la photo, à droite près du corps défiguré, nous trouvons la montre, tout en rappelant notre histoire. À gauche, nous trouverons la note « Feu et le soleil ». Au deuxième étage, nous examinons le suicide, prenons-lui un vieux revolver. À proximité d’un journal ensanglanté. Allongez-vous sur le lit et essayez de nous tuer.
CHAPITRE 1. QUARANTAINE
La tâche de l’intrigue « soif éternelle »
S’être réveillé au lit, distribuer des points d’expérience, acheter de nouvelles compétences. L’un d’eux sera obligatoire – «autophagie» et l’autre – à votre discrétion des compétences offensives.
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Comment traiter Jonathan à Vampyr
Pour traiter le protagoniste, vous pouvez utiliser du sérum, mordre les adversaires ou activer la compétence « Autophagie ». Grâce au menu des compétences, vous pouvez augmenter le niveau de récupération de CP lorsque vous utilisez des piqûres (vous devez étourdir l’ennemi avant), la quantité de sérum toléré (de 2 à 12 bouteilles au maximum) et l’efficacité de « l’autophagie ». La dernière compétence nécessite une certaine quantité de sang que Jonathan se transforme en points de santé.
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Compétences Vampyr
Les compétences du jeu sont divisées en plusieurs catégories, mais tout le monde est très utile et efficace. D’un autre côté, si vous ne tuez pas tout le monde et tout, alors vous n’avez tout simplement pas assez de points d’expérience pour débloquer toutes les compétences, plus le niveau est élevé. Chaque compétence individuelle a cinq niveaux et est généralement divisée en deux branches, qui permettent d’atteindre l’efficacité en raison d’un kuldown ou d’un flux sanguin plus important, ou de réduire l’efficacité afin de maximiser le coup ou de réduire la consommation sanguine.
Vous avez besoin de lunettes d’expérience pour déverrouiller vos compétences.
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Comment pomper dans Vampyr
Pour obtenir des points d’expérience, vous pouvez effectuer des quêtes de l’intrigue et des quêtes secondaires, rechercher des notes à collectionner, trouver de nouvelles armes, l’améliorer, communiquer avec les résidents, trouver de nouveaux indices à leur sujet. Tout cela donne une augmentation plus ou moins bonne pour une bonne fin. De plus, l’expérience sera accumulée à la fin de la bataille avec les adversaires – pour chacun en moyenne 5 points d’expérience. Les développeurs du jeu fournis pour tout, de cette façon – la ferme de l’expérience ici est impossible et le jeu sera vraiment difficile si vous décidez de vous passer des victimes.
Le moyen le plus efficace d’acquérir rapidement de l’expérience est de tuer des civils dans quatre régions de Londres. De plus, la quantité d’expérience acquise dépend de la qualité de leur sang, qui est affectée par les maladies et les conseils ouverts. En savoir plus à ce sujet plus tard.
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Déplacer le marqueur. Si vous le souhaitez, vous pouvez déjà vous familiariser avec la carte londonienne en appuyant sur le magazine. Bien sûr, nous parlons d’une petite partie de la ville – vous ne serez pas obligé de courir partout à Londres. D’un autre côté, vous pouvez maintenant voir la portée du monde du jeu (n’oubliez pas que vous pouvez étudier certaines maisons et descendre à l’égout).
Bientôt, vous trouverez des chasseurs. Descendez et ouvrez les portes devant, à côté de l’endroit où vous avez trouvé une note. Téléportez au dernier étage, inspectez les éléments utiles et recherchez le cadavre pour obtenir un ancien pieu. Vous trouverez la clé unissant la porte et vous permet de quitter cet endroit.
Chasseurs de vampires.
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Arme pour la main gauche à Vampyr et magnifique
Le jeu a une chose comme magnifique. Jonathan peut boire du sang chez le rat (petite croissance) ou des adversaires exceptionnellement stupéfaits. Pour étourdir la cible, vous pouvez entrer dans le dos et attaquer secrètement, frapper plusieurs fois avec deux armes handicapées (lors de la modification, choisissez pas de dégâts, mais une augmentation des points étonnants) ou utilisez l’arme pour la main gauche. Pour frapper avec de telles armes, cliquez sur le PKM. Que vous soyez stupéfait ou non, cela dépend de votre niveau.
Sous l’échelle de la santé de tout ennemi, il y a une « bande blanche ». Dès qu’il est dévasté, l’ennemi sera temporairement stupéfait et Jonathan pourra le mordre.
D’autres bonus peuvent donner des armes pour la main gauche – par exemple, la croissance du sang à chaque coup.
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Étourdir l’ennemi avec une arme pour la main gauche et découper d’abord le sang. La détection du sang des ennemis n’est pas considérée comme un crime, donc cela n’affecte pas la fin. D’un autre côté, vous ne pouvez pas étourdir l’ennemi pour qu’il ait complètement perdu conscience – tuer ou courir par. Sur le jeu, ce que vous épargnez les adversaires n’affectera pas, donc courir uniquement dans un cas – l’ennemi est trop fort.
Passez le pont, monte à l’étage, utilisez la téléportation. Bientôt, vous trouverez des shillings couchés sous les escaliers.
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Money in vampyr (jeu de jeu, comment obtenir)
Le jeu a des unités monétaires – Shillings. Vous pouvez les trouver en plein milieu des endroits, mais généralement en petits volumes. Ils tombent des poches de chasseurs de vampires. De plus, dans presque toutes les régions résidentielles, il y a des marchands qui peuvent vendre les choses collectées, les sérums, les médicaments et même les armes. Soyez prudent – dans certains cas, les choses collectées sont préférées de démonter les ingrédients, d’interagir avec le bureau, et le coût de la vente du médicament fini est beaucoup moins cher que le prix des ingrédients si vous les achetez chez le marchand.
Les prix des commerçants sont affectés par le statut d’une région, qui dépend du nombre de patients et de personnes en bonne santé.
Le statut de la région.
De plus, de l’argent peut être obtenu pour accomplir les tâches de parcelles et latérales (enquêtes).
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Une fois dans le quai de Limhaus, activez la vision du vampire en appuyant sur la touche V. Déplacez-vous dans les traces sanglantes par lesquelles vous arriverez au refuge du vampire. Regardez autour de vous, si vous le pouvez, achetez de nouvelles compétences, puis déplacez-vous sur les pistes du bar « Turquoise Turtle ». Ici, vous pouvez rencontrer trois personnes – ivrogne, serveuse et propriétaire de Tommy Watts. Parlez à tout sur différents sujets, suivez le niveau supérieur et regardez une scène de coupe, à la fin de laquelle se familiariser avec le Dr Edgar Swanxi, représentant la Fraternité de Saint-Paul. Sélectionnez toutes les phrases de dialogue.
Descendez et discutez avec Sabrina pour découvrir William Bishop, qui fait partie, Tom Watts a un ancien camarade.
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Conduire des boîtes de dialogue dans Vampyr
Pendant le dialogue, vous pouvez utiliser des conseils qui peuvent améliorer la qualité du sang dans la cible pour obtenir une grande expérience. Vous obtiendrez également une expérience supplémentaire si vous trouvez de tels conseils. Les hipples peuvent être identifiés lors des conversations avec le même caractère, d’autres PNJ ou pendant une recherche de maisons et d’environs (lorsque vous trouvez des notes et des lettres; la collection ne compte pas).
Les dialogues dans le jeu sont très importants.
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Maintenant, parlez avec le barman et demandez-lui William, disant qu’il est son ami. Déplacez-vous sur la jetée marquée par le marqueur, inspectez le cadavre du bateau et ramassez la note de collection (je n’indiquerai pas l’emplacement de chacun d’eux). Téléportez de l’autre côté, passez par les taches de sang et étourdissez l’ennemi, en le versant par derrière. Pour ce faire, vous devez passer à la marche – serrer et maintenir la touche Q.
Il y aura de nouveaux adversaires dans le quai voisin. Ici, vous découvrirez le régime du volet vampire. L’utiliser (clé V), vous pouvez voir le niveau de l’ennemi, son nom et sa résistance.
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Résistance aux dégâts dans les ennemis
Chaque ennemi a certaines icônes à côté de l’échelle. Ils peuvent être vus pendant la bataille ou devant lui, si vous activez le mode vampire. Il existe quatre types d’icônes – «Crossing Swords», «Crossing Armedms», «Drop» et sorte de «Lune». Tous indiquent la présence de résistance aux dommages causés par les armes à feu voisines, les compétences sanglantes et fantômes, respectivement. De plus, les icônes peuvent être jaunes ou rouges – le niveau moyen et élevé de résistance à ce type de dommage.
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Dans le deuxième bâtiment, vous pouvez trouver la note suivante et le fusil de chasse Lippera. Lorsque vous quittez, vous trouverez une porte menant à un nouvel abri. Si vous voulez, visitez-le.
Déplacez-vous sur le pont et dans la maison sur le côté droit, trouvez des traces de sang. Vous entendrez également le monologue de William Bishop. Avant d’aller à l’intérieur de la jetée où se trouve l’évêque et le prêtre, vous pouvez retirer l’ancienne tresse des tiroirs – la première arme dure. Entrez à l’intérieur et voyez Bishop. Des appartient aux rochers, les vampires de la race inférieure, mais ont une plus grande approvisionnement en CP. En même temps, la manière de la bataille de Bishop n’est pas différente des rochers.
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Boss à Vampyr
Pendant le jeu, vous affronterez un grand nombre de boss, mais tout n’est pas aussi difficile et définitivement qu’il y paraît. Chaque nouvel adversaire du jeu apparaîtra sous le couvert d’un boss. C’est-à-dire maintenant c’est William Bishop, Scal. À l’avenir, vous vous battez avec les mêmes ennemis, des falaises ordinaires, mais ils auront juste une réserve plus petite de CP.
Il n’y a que deux adversaires uniques – Mary et The Scarlet Queen. Et tout le monde, bien qu’ils auront leurs propres noms, appartiennent à l’une ou l’autre des variétés.
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Échapper à l’ennemi, l’attaquer. Bishop inflige un coup ou attaque le combo à partir de trois attaques. Après cela et battre la cible. L’évêque accélère également et saute vers Jonathan. Ainsi, toutes les rochers agiront, essayant de boire du sang du personnage principal.
Après la mort de l’ennemi, un vieux club en tombera. Parlez au prêtre Shonom Hampton, puis regardez le chat-scène. Prenez un échantillon de sang, puis regardez une nouvelle vidéo qui permet à Jonathan de se rendre à l’hôpital Pembruk – la première région de Londres.
La tâche de l’intrigue « me dirige vers l’hôpital »
Swinxi de Dorothy est occupé avec les patients dans les escaliers. Allez sur le côté gauche le long de la rivière pour voir comment Glue Coke tue votre adversaire. Ici, vous pouvez utiliser l’hypnose pour la première fois et comprendre le concept de « qualité sanguine ».
Ainsi, en hypnotisant la cible, vous devrez l’exécuter le long du chemin sanglant et décider quoi faire – tuer (pincer le F) pour obtenir 500 points d’expérience ou libérer («Gap»).
Peu importe comment vous jouez à l’avenir, je vous recommande de ne pas aspirer le sang de Glue en ce moment – il vaut mieux le faire plus tard quand il sera sain (je ne me souviens pas s’il est à l’origine malade) et vous révélerez plus Conseils, augmentant la qualité du sang. Alors fais-le avec chaque personnage.