Splinter Cell de Tom Clancy: Double Agent: Review
Récemment, nous avons avec une série Casse-tête Des relations assez simples et compréhensibles se sont développées. Une fois par an Ubisoft, Après l’avoir dit, il donne la partie suivante de ce blockbuster d’espion sur un espion à trois yeux de toutes les mains. Une fois par an que nous l’achetons, examinons, nous concluons que la liste des innovations, dessinée négligemment en balayant l’écriture, tiendrait sur une serviette, noterait que les graphismes ont fait un pas très impressionnant et jouent pendant un certain temps, ronronnant périodiquement avec plaisir ou sans imprimérie exprimer son opinion sur le gameplay. Est-ce vrai, Casse-tête Une seule fois a causé des émotions purement négatives: c’était dans la période Pandora demain, que les développeurs de l’unité Ubisoft Shanghai…
Un nouveau jeu – Agent double – a juré de surprendre avec les virages de l’intrigue non standard. Dites, et Sam deviendra une véritable écume, et seul un membre de l’Académie des sciences pourra comprendre les vicissitudes du récit. Nous croyons volontiers et substituons nos oreilles lourdes, de sorte que le prm sage Ubisoft Ils ont enveloppé un autre kilogramme ou deux des nouilles sur eux, bouillies à plusieurs reprises dans le sirop doux. Cependant, personnellement, des lunettes roses se sont naturellement écrasées, lorsqu’il a été signalé que la pièce principale de la quatrième itération (à l’exception du composant réseau rudimentaire) est développée par le shanghai mentionné. Je ne m’attendais à rien de bon d’une équipe qui avait échoué une fois. Et, hélas, il s’est avéré être juste.
« Tableau génial » signifie? Donner deux!
Sam Fisher n’avait probablement pas de chance, elle ne pouvait probablement être que de la chance à un Secret Superaman. Le destin, qui, à ce jour, protégeait la nuque courte de Sam, était fatigué de fournir à un guerrier ingrat avec des signes favorables et calculé en totalité. Premièrement, un ami et collègue sont morts. Il sera honnête devant lui, beaucoup plus interféré sous ses pieds et ressemblait surt. Puis dans un accident de la circulation (bien que vrai!) Sa fille Fisher est décédée. L’examinateur à lambeaux gras ne se soucie pas beaucoup de la mort de la Camoo de la ruse, et en effet il lui semble qu’avec la disparition de cette créature capricieuse de l’agent, les appels constants du look ne feront qu’arrêter la distraction: « Papa, j’ai peur qu’ils me kidnappent. J’ai peur. Jetez tout, venez « . Mais Sam était triste pour la gloire, de sorte que même le travail de tous les jours (enfin, là, le monde à sauver, le président avec un nom de machine-trait à envoyer à Valgall) ne reste pas. La pénétration de Lambert de l’Agence nationale de sécurité – agences d’exploration et supprimer les plans de toutes sortes de méchants – s’est rendu compte comment l’aider. Et toute l’entreprise: envoyer Sam à une telle tâche, lors de la performance que son cerveau très professionnel n’aura pas un seul point supplémentaire d’application des efforts, à l’exception de la mission elle-même.
À peine dit que c’était fait. Fisher a été invité à pénétrer le cœur de l’armée John Brown, officiellement, des associations luttant pour la liberté et l’indépendance (toutes ne suffisent pas), en fait, un gang terroriste, dont la direction est guidée par les actes, apparemment sur le Conseil de la bonne chaussure. Soit dit en passant, les dirigeants de la JBA l’ont appelé avec intention: John Brown est officiellement considéré comme le premier abolitionniste américain, un combattant contre l’esclavage!
Leadership de John Brown Army – Trois physionomie colorée et mémorable. Premièrement, leader, idéologue et professeur du mouvement « Liberation » Emil Duffre. Malgré un tel rôle honoraire, il est de plus en plus de délégations d’un vrai Indien: il enchaîne ses armes, se livre à des actes terroristes et veut vraiment saper la démocratie à l’enfer. Enric Villablanka est un film d’action de JBA ordinaire, et en même temps une fille qui a été appelée pour montrer à nouveau au public que le mal n’est pas absolument, le castor va vaincre l’âne, l’ayant tué avec un cynisme spécial, et en général, il est Vaut la peine de voir la végétation, sombre et étoilée Sam, comme vous en tombez immédiatement amoureux, ayant envoyé une romance terroriste en enfer. Vous ne vous êtes pas précipité, mes amis, cette fille ajoute un soupçon d’une future ligne d’amour au jeu. Eh bien, le réservoir n’est pas mauvais, et cette idée roule généralement complètement. Enfin, Karson Moss, l’essence n’est que la main droite et gauche d’Emil. Bien que, à en juger par son rôle de jeu, c’est plutôt une botte d’Emil avec laquelle il explore les coups de pied, ou un doigt qui appuie sur le déclencheur au bon moment. Malgré le fait que les personnages se sont avérés assez décents, l’étude des personnages et du comportement laisse beaucoup à désirer. Le chef d’un mauvais groupe avec une motivation étrange et un tas de cafards dans sa tête, son adjoint stupide, mais exécutif et sa femme qui, par la volonté du destin, a reconnu les types de camp ennemis dans le représentant du camp ennemi – ceux-ci – ceux-ci sont les types qui avaient parlé sans savon, mais s’ils vous semblent frais et non battus, alors vous êtes peut-être un étranger, et je vous accueille en même temps dans notre monde hospitalier.
Solin Fisher Senkovich
Ayant mis en œuvre JBA en toute sécurité, Sam Fisher sera entre deux lumières, et dans la puissance du joueur tout au long des tâches reçues pour prendre certaines actions qui sont plus rentables pour l’un des groupes. Plus nous plaignons de la NSA, plus Lambert nous fait confiance, et moins les yeux de l’option « Charge » apparaissent sous les lumières. Nous essayons de sortir du pantalon pour impressionner Emil, et la NSA commence à être tellement transparente qu’elle ne vaut pas la peine de tomber du côté obscur et, si nécessaire, renforcera ses mots avec le même « lodus » inoubliable inoubliable. Disons que le tir actif de la population civile, qui est en vue, peut aimer Emil, ou il traitera cela avec une bonne évidence. Mais Lambert trouvera d’écrire avec de l’eau bouillante et de réprimander l’agent joué avec de fortes expressions.
Afin de permettre au joueur de saisir plus facilement la complexité de la relation entre la NSA et le JBA, deux échelles sont vissées à l’interface. L’un montre l’attitude des terroristes envers vous, l’autre, respectivement, sont des visages de la pureté du drapeau à rayures étoiles. Pour le passage réussi du jeu, il est important d’observer l’équilibre entre ces deux jaloux, et de décider par nous-mêmes si nous tirons ces déménageurs complètement innocents ou sortons des CIA stupides de la ligne de feu.
Après avoir réchauffé l’étude de différentes options de prise de décision, les auteurs ont préparé jusqu’à trois fins, dont l’une est lubrifiée et incompréhensible – il apparaîtra si vous n’avez pas décidé du jardin de qui jeter des briques. Le second est bon et recouvert de pétales roses, il ne peut être vu que si les exigences d’administration inhumaine d’Emil peuvent être remplies au minimum. Le troisième n’est pas extrêmement bon, et cela se révélera voir si vous faites régulièrement une création infernale de vous-même et coupez tout le monde parce qu’ils ne seront pas obligés de redémarrer. Mais je ne vous conseillerais pas de vous à tous les étudier tous. Le fait est qu’aucun d’entre eux ne termine le récit, facilitant l’activité cérébrale des développeurs lors de la création de la partie suivante (conviction, en passant, son nom officiellement déclaré).
Le plus grand chagrin est, bien sûr, la conception et le développement des niveaux. Commençons par le fait qu’il y en a peu ici. Dix missions sont situées à sept niveaux. Presque tous sont secondaires et retirés impudiques des parties précédentes. Le plus emprunté à Théorie du chaos. Le Congo, couvert par une guerre civile permanente, est, presque un en un SEUL. Les navires, que cette fois a apportés, guidés par un bon principe, deux pièces étaient également dans la troisième partie. Quatre missions sont généralement situées au même endroit, à savoir au siège de l’armée de John Brown, la seule différence étant que de nouveaux couloirs et chambres sont disponibles à chaque nouvelle entrée dans ce bastion d’anarchisme mondial. Il est extrêmement inconfortable, cher Ubisoft Shanghai, pour déclarer une autre campagne touristique sur un chemin déjà battu dans les genoux de la bête en tant que sortie pleine dans le camp ennemi afin de mélanger toutes les cartes à lui. Il est tout à fait dommage que deux pour la conscience des missions élaborées et atmosphériques – une évasion de la prison au Kansas et un voyage à travers les collines islandaises – sont courtes et manquent de la matinée du café du matin. L’apothéose de la non-sens est le pétrolier domestique « Rublev », qui s’est éteint dans la pile de glace, dont le boîtier en panneau est capturé la joyeuse « absence de fumer ». Cette phrase doit être sculptée sur une planche en marbre et accrocher dans le hall du bureau central Ubisoft, Et la première fois que les concepteurs de jeux sont d’abord sculptés, puis apprennent à utiliser l’aide de consultants ou de dictionnaires sains et d’oublier une fois pour toutes les traducteurs en ligne de courbe.
L’ensemble des instructions est standard. Pénétrer le bureau, jouer avec l’ordinateur et extraire un certain nombre d’octets précieux. Odeur sur la base ennemie et retirer l’emballage avec des documents secrets. Éliminer tranquillement toute personne qui interfère avec la vie normale de l’une des organisations. J’écris dans la vieille habitude de « ramper, se faufiler », mais dans la quatrième partie, ces mots sont environ la moitié des missions, ils sont justifiés, car ils passent à la lumière de la journée.
Des ensembles typiques de gadgets d’espionnage, ainsi que des astuces que Fisher a apprises sont également complètement stupides. Vous aimez l’opportunité de percer la glace avec un poing, de saisir le salaud de la garde, de la noyer dans une eau de gelée, puis de le couper avec un couteau? Je l’aimerais aussi, si elle n’est pas un attachement difficile à cette même mission avec un pétrolier peint par les doubles. Contrairement aux demandes lacrymales des fans, le célèbre focus a ne pas retourné à la série avec un gel entre deux murs sur la ficelle et un renversement ultérieur directement sur les gardes de sécurité. Le shmatt entier de l’affichage tactique a été découpé et jeté pour indiquer l’éclairage de Sam. Maintenant que la juste part des missions se déroule sous le soleil brûlant, il a simplement disparu, et dans les cas où vous devez encore vous cacher, la bande de marque (« à zéro, vous ressemblez à l’ombre du fantôme… »(c) Lambert) est remplacé par un » feu de circulation « lapot-noir, suspendu pour la fiabilité dans l’interface et dans la carcasse du glavaeror. Nous ne sommes pas visibles – nous ne sommes pas visibles, le jaune s’allume – il vaut la peine de s’inquiéter et de nous lancer dans un endroit plus fiable, mais si la lumière devenait rouge, écrivez, les ennemis myopes sont probablement tombés sur Sam assis dans le coin et se sont sans aucun doute réalisé que cela n’était pas la table de chevet.
À quoi ça ressemble?
Je pense que récemment, la déclaration la plus courante que vous avez lue au nouveau jeu est « tout le manque d’optimisation ». Des technologies graphiques très puissantes sont apparues, qui, quant à eux, se développent constamment, mais leurs mains n’ont pas oublié comment être bouclé. Le résultat est une belle image divine + les freins les plus élevés même sur les machines supérieures. Agent double Correspond complètement à la description ci-dessus: son moteur graphique sait comment travailler avec des ombres douces, mesure enfin les dates compétentes du bleu et au cœur du jeu – le moteur physique de Havok. N’essayez même pas de démarrer un capricieux Casse-tête sans carte vidéo avec prise en charge des shaders de la troisième version.
Toute cette splendeur ne suffit pas pour le travail confortable des gigaoctets de RAM et de la carte vidéo GeForce 7800 GTX – ce qui se passe avec suspect ressemble à une stratégie responsable.
Traditionnellement, n’a pas pompé la voix à jouer: les acteurs disent juste les mêmes voix qu’ils en ont besoin, sans rejouer le moindre degré. Je voudrais espérer que les localiseurs ne gâcheront pas le seul qui réussit complètement sur un solide « cinq » élément du nouveau jeu.
Verdict.
Après avoir donné la série Shanghai pour reprocher, Ubisoft est corrigé et le cinquième se présente déjà à l’unité U. Montréal. Et cela, sans aucun doute, a raison, car Splinter Cell: Double Agent – terne, buggy, pas la première fraîcheur d’une parodie d’un véritable militant d’espionnage. La situation n’est en aucun cas enregistrée par le moteur de nouvelle génération – au début, le mot simple «optimisation» doit être enregistré dans le dictionnaire des développeurs. Mauvais, en un mot. Un malentendu continu qui, soit dit en passant, achètera de nombreuses – très franchises sont populaires.