Supreme Commander 2: Revue
Ne trouvez pas, quelque chose de douloureusement beaucoup de continuation sort aujourd’hui? Il y en avait assez auparavant, mais maintenant, lorsque nous analysons les bonnes critiques pour révision, c’est de plus en plus souvent les projets les plus attendus de la Sciftery 2. Parfois 3, 4, 5 et ainsi de suite. Recherchez-vous: Mass Effect 2, Bioshock 2, Bad Company 2, Starcraft 2, Commande & Conquée 4, Assassin’s Creed 2… Il semble que les éditeurs aient cessé de donner de l’argent aux non-niveaux. Et les développeurs sont heureux – il n’est pas nécessaire d’inventer quelque chose de nouveau. Faites de même (parfois mieux qu’auparavant, parfois pire) – vous vendez toujours votre imaginaire. La première partie et la publicité seront rentables. Parce que quand je me suis assis Commandant suprême 2, Quelque chose en moi prévoyait la déception. Comme, n’attendez rien de bon, Cyril. Mais j’ai essayé de chasser toutes les voix qui étaient assises dans ma tête, et avec une raison sobre d’évaluer si la stratégie d’origine s’est poursuivie ou si ce serait mieux s’il était à jamais laissé seul.
Mais la première impression… Cependant, à la fois le deuxième, et même après le passage de deux campagnes, cette voix a encore crié dans ma tête: «Ce n’est pas le jeu, pourquoi ils ont ruiné le commandant suprême? »
Auparavant, vous étiez vraiment le commandant suprême -in-Chief. Nous avons regardé la carte et effrayé. Wow, mais immédiatement vous pouvez établir un petit pays! Pourquoi se battre? Laissons la terre et cultivons des robots-koras, puis buvons leur lait gras. Maintenant, les territoires sont minuscules. Pas plus que dans une alerte rouge 3 ou l’ordre de guerre. Qu’est-ce qui est mondial lorsque vous pouvez gagner les dix chars?
Si l’ennemi a de nombreuses troupes et que le rash de char ne fonctionne pas, alors ce n’est pas non plus un problème. Aujourd’hui, la recherche est effectuée quelque peu différente. Il y a un arbre de compétences, il existe des lunettes spéciales que nous dépensons pour l’achat de développements scientifiques. Et donc, si vous mettez des bâtiments spéciaux, après 15 minutes, vous pouvez créer plusieurs robots ou avions incroyablement forts et gagner une bataille.
Et l’économie est devenue plus facile aussi. Plus d’entrepôts pour vous, les ressources sont stockées, apparemment, vous avez un sein et ne vous rendez jamais à partir de là. De toute façon Commandant suprême 2 J’ai vendu l’âme RTS. La mondialisation ici ne sent pas. Et les tactiques actuelles ressemblent fortement à celles qui peuvent être vues dans Starcraft.
Cependant (oui, je continue de grogner, quoi vraiment…), même les graphiques suggèrent que ce n’est pas le même «suprim». Auparavant, nous contrôlions de vrais robots puissants sur d’énormes cartes, et maintenant nous dirigeons avec des soldats en plastique dans un bac à sable pour enfants. Regardez les textures. Avoir l’air drôle, contre nature. Même une sorte de stupide. Bleu saturé, rouge, vert. Rien ne vous rappellera plus que c’est vraiment une guerre. Eh-eh-eh, qu’est-ce que ça a fait Jeux à gaz…
Larmes du commandant en chef
Peut-être que c’est une continuation idéologique? Où l’histoire, les héros, leurs expériences sont importants?
Et vous savez, l’intrigue de la deuxième partie vous sera vraiment très familière. Et pas parce que cela ressemble à l’histoire de l’original. L’histoire locale, probablement, est à court de temps il y a dix ou vingt ans. Quand le cinéma est devenu plus massif et a décidé que le spectateur adore regarder des films sur la même chose dans une couverture différente. Et ici, nous avons un exemple classique du «même», mais sur les robots humanoïdes (bien que la lumière ait déjà vu des «transformateurs»…).
Il s’est battu pour l’idée. Elle l’aimait. Ils l’ont trahi et l’ont tuée. Il a décidé de se venger. Et a gagné. Et elle était vivante.
C’est tout l’intrigue de la première campagne. L’ennui, qui secoue le joueur avec les deux mains et hurle dans toute la gorge: «Calme, inquiétude, inquiétude! »Mais ces cris ne se tendent pas, ne nous oblige pas à vivre au moins quelques émotions. Il n’y a même pas de dégoût – tout est trop sans visage et Istreto aux trous dans les trous.
Voix d’en haut
Donc, pendant une courte période, nous distraire les mécanismes et les «pas de gâteaux» et essayerons de regarder Commandant suprême 2 Fermer. Peut-être que c’est précisément jouer drôle. Il arrive qu’il semble que le projet semble stupide, et les soldats sont du même type, et la direction est tordu, mais il est toujours amusant de le passer.
Comment dans Commandant suprême 2 Il y a une bataille? Dans les premières missions, on nous dit que l’ennemi voulait être méchant, et nous devons dévisser sa tête afin d’arrêter de faire cette entreprise répréhensible. D’accord, nous collectons rapidement l’armée, allons, battons, gagnons. Est-il nécessaire de construire correctement les troupes? Non, nous sommes déjà dit par texte direct – faites des réservoirs et écrasez. Ou construire des navires et couler. Vous avez juste besoin d’appuyer sur les boutons. Le reste, apparemment, a trouvé une commande encore plus «superposée»…
Dans les missions, on nous ordonne de détruire simplement l’ennemi plus près de la finale, mais comment – ils nous permettent de décider de lui-même. Mais en même temps, ils suggèrent que nous avons une arme expérimentale qui offre. Et ça… Essayez-le… Au moins une fois… Vous construisez donc un réservoir épique, collectant une foule de petits combattants pour cela et allez à Bend…
Un autre chemin, mais vrai
La situation est complètement différente dans le multijoueur. Les batailles épuisées et déséquilibrées ne sont plus trouvées ici. Si vous tamponnez vos dizaines de bombardiers, l’ennemi ne le remarque pas et commence à river la défense aérienne et les combattants? Avec toutes les autres lacunes et les trous les plus profonds de la campagne, vous ne vous rencontrerez pas ici.
Cependant, contrairement à la première partie, dans la deuxième bataille, une contre une a cessé d’être si impressionnant et épique. Les cartes, comme sous l’influence du regard hypnotisant de David Blain, étaient achetées, devenaient minuscules et adaptés à Batalya à Starcraft ou Warcraft. Et cela s’apparente au jeu de « Civilization » sur un assaut Delta de Counter-Strike. Oui, et les batailles prolongées ne sont plus obtenues, les utilisateurs sont habitués à attaquer le plus rapidement possible.
Mais un -Un-un e-Sportsmen se bat maintenant. Le reste sera beaucoup plus intéressant à participer aux batailles de l’équipe. Où de chaque côté il y a trois ou quatre participants.
Le début des combats de masse est classique: votre équipe d’une part, ennemi – de l’autre. Mais il n’y a pas quelques dizaines de mètres entre vous qui peuvent facilement être surmontés en quelques secondes. Non, sur la plupart des cartes locales à l’ennemi, déplacez-vous si longtemps qu’il est parfois plus facile de transférer la base un peu plus près, afin que vous puissiez créer des troupes plus rapidement et mettre des endroits intimes avec des ennemis. Et grâce à de si grands territoires, des tactiques spéciales apparaissent.
Croquis
Trois fractions sont disponibles pour les batailles de réseau. Et chacun, comme d’habitude, a ses propres forces et faiblesses. Certains peuvent faire des robots au sol très puissants, qui une fois tous les cinq du «commandant en chef» eux-mêmes. D’autres se distinguent par la mobilité – ils n’ont pas de flotte, mais presque tout l’équipement peut nager dans l’eau. Le troisième est un peu au contraire. Leurs navires sont capables d’aller à terre.
Les parties diffèrent vraiment très fortement. Et en même temps, chacun a de nombreuses tactiques. Ce qui précède – « vertus » très conditionnelles. Il y en a en fait beaucoup plus. Et donc stratégies – des dizaines. Et avec l’interaction d’équipe, et à tout des centaines.
Et pour l’illustrer, je vais vous parler d’un duel de l’objet d’un duel. Donc, une carte sur laquelle Il n’y a aucun moyen le long du sol ou de l’eau De la base d’une équipe à une autre. La seule option est de se déplacer dans l’air. De plus, en plus de l’abîme qui sépare les adversaires, il existe également de nombreuses petites «îles», pleines de points de ressource. Les joueurs doivent donc constamment se conduire au centre, afin que personne ne puisse s’y installer et aller chez les dirigeants.
La bataille a commencé, les alliés sont lentement reconstruits, je aussi. L’un des camarades pose immédiatement trois aéroports. Il aura un excès. Le second aussi, apparemment, va faire quelque chose de similaire. J’ai décidé de ne pas porter l’affaire au point d’absurdité et de ne pas aller activement à l’aviation. Après tout, l’ennemi est probablement sur cette carte un tas de combattants et de défense aérienne, qui sont complètement inutiles contre la technologie du sol. Si vous faites une Tank Army, vous pouvez la gagner très facilement.
C’est juste la question – comment transporter l’équipement à travers les gorges? Elle-même ne pourra pas s’enfuir, les transporteurs mourront probablement des combattants qui attaqueront les navires lents, comme un troupeau de prédateurs sur une victime à couper le souffle.
Par conséquent, je recourir à la tactique rusée de ma faction. Elle sait comment créer un pistolet géant qui tire… troupes. Comme dans Red Alert 3, rappelez-vous? Seulement ici, cette machine produit également du matériel. Littéralement quinze secondes pour attendre – et l’atterrissage est prêt.
Mais il y a un problème. Développer à ce canon pendant longtemps. Et donc je vais en profondeur. Construisez dix systèmes de défense aérienne, partout où je mets des générateurs de bouclier et accélérez le développement de la science. Et quand un allié a déjà une centaine d’avions, je ne trouverai pas de robot minable. Cependant, j’endommage toujours l’ennemi. Mettez des mines de missiles, qui ne sont pas brûlants à sa base. Les dégâts sont petits, mais constants.
Eh bien, pendant que je suis en défense, les alliés me couvrent. Ils se battent pour les « îles » et les ressources. Et quand le pistolet a été terminé, et l’ennemi s’est simplement envolé vers notre base et a conduit toutes mes forces ici, je lui ai envoyé cinquante chars à la fois. Immédiatement, un camarade a commencé à percer le flanc, une bataille aérienne a commencé au centre. Eh bien, enfin, j’ai commandé des missiles nucléaires. En général, rusé et la bonne combinaison de cours, nous avons gagné la bataille.
Et ce n’est qu’un exemple. Se battre dans Commandant suprême 2 Étonnamment diversifié. Et parfois ils diffèrent les uns des autres simplement au-delà de la reconnaissance. Dans Starcraft 2, par exemple, il y a aussi beaucoup de tactiques. Mais il y a généralement un familier et en partie le même. Et un bon joueur se souvient de ce qu’il faut faire dans le cas de A, quoi dans le cas de B, C ou D. Mais en stratégie de Jeux à gaz Cela ne se produit pas. Ici, chaque combat est spécial. Au moins parfois, le combat dure plus d’une heure.
Donc, si vous voulez vous battre sur le réseau et acheter Commandant suprême 2 Pour le bien des batailles d’équipe, alors nous vous souhaitons bonne chance. Le choix a été fait correct. Mais si la campagne est intéressée, la continuation de l’histoire, l’intrigue elle-même et les combats avec l’ordinateur, alors il vaut mieux transformer votre regard vers autre chose. En tant que jeu, elle n’est pas bonne.
Avantages: Un excellent mode réseau qui n’a pas de concurrents aujourd’hui.
Inausives: Complot stupide;graphiques non-réfléchissants et terribles;Campagne ennuyeuse.