Serious Sam: chaos sibérien: procédure pas à pas
Sam Serious: chaos sibérien
– Aventure autonome de Cool Sam en Russie. Après les événements de la quatrième partie, le héros se rend en Sibérie afin de rattraper le représentant fui de la marque. Le jeu se compose de 5 niveaux de l’intrigue.
L’éternité sent l’huile
Le jeu commence la norme: avec une vidéo d’ouverture. À sa fin, vous recevrez un pistolet et un couteau. Nous tuons le premier démon devant et nous tournons vers le tuyau à droite. Il y a des ordures près de lui, parmi lesquelles vous pouvez trouver le premier secret. Ceci est une cache de munitions (secret n ° 1 de 16 au niveau). D’après un tas de ordures, vous pouvez sauter sur le tuyau lui-même. Après l’avoir traversé de l’autre côté, nous pouvons trouver une poupée. Après l’avoir ramassé, nous entendrons les anneaux de tonnerre, et un arc-en-ciel apparaîtra dans le ciel. Apparemment, c’est une référence à la mort.
Nous suivons la côte et éliminons les adversaires. Après un certain temps, nous sélectionnons une nouvelle arme, un fusil de chasse à la citrouille. Il est bien adapté pour éliminer les démons agiles qui essaient de se rapprocher de vous. Plus près de la fin de la plage, nous verrons la pente à droite, qui est indiquée par la marque de l’intrigue. Nous ne sommes pas pressés de grimper là-bas! Éliminez les adversaires et continuez à avancer le long de la côte jusqu’à ce que nous trouvions un conteneur de chargement vide. Cependant, il y a un petit sujet à l’intérieur. Nous le sélectionnons, activant ainsi le piège secret (secret n ° 2 de 16 au niveau).
Éliminer deux adversaires qui sont apparus. Nous utilisons le bouton E pour attaquer l’ennemi près. Une autre option consiste à attaquer avec un couteau (sélectionner « 1 »). Nous suivons le point spécifié et montons la falaise. Nous nous dirigeons le long de la périphérie d’une montagne située sur le côté droit, et voyons devant nous des structures en bois. Apparemment, il y avait un petit pont ici. Nous allons à la toute fin des structures et trouvons une armure secrète (secret n ° 3 de 16 au niveau).
Ensuite, nous retournons aux structures en arrière et regardons le côté droit. Nous voyons une maison en bois. N’atteignant pas la maison, entre les arbres sur le côté droit sur le sol, nous recherchons un trou rempli de planches. Nous cassons ces planches et sautons vers le bas. Nous sortons de l’eau et trouvons un missile secret (secret n ° 4 de 16 au niveau).
Nous continuons à aller au point indiqué, éliminant les ennemis en cours de route. Pour les économies, vous pouvez utiliser un pistolet. Après cela, nous passons à la tour d’huile et montons à l’étage. Nous entrons dans le chou et regardons les scènes de chat. Une nouvelle marque d’intrigue apparaîtra. Nous quittons la tour d’huile et passons le long du chemin qui mène entre les montagnes, à droite du marqueur de l’intrigue (nous n’approchons pas). C’est la route qui mènera à un bâtiment solitaire. Après être entré dans une impasse, nous tuons des adversaires. Nous suivons la construction et trouvons les explosifs secrets qui se trouvent sur le conteneur devant le bâtiment (secret n ° 5 de 16 au niveau).
Dès que nous sélectionnons l’article, nous retournons à la tour d’huile. Le chemin qui mène le long de la tour laisse un peu vers la droite. Là, nous pouvons trouver une note et le lieu du début d’une mission secondaire appelée « Black Gold ». Pour sa mise en œuvre, nous passons en direction de la marque bleue et éliminons tous les adversaires. Nous entrons dans la pièce au-dessus de la deuxième tour d’huile et prenons le point de compétences (boule violette) du conteneur). Maintenant, prenez soin des secrets. En quittant la tour d’huile, nous suivons le côté droit, jusqu’à l’abîme en dessous desquels se trouve la plage. Ne sautez pas vers le bas. Au lieu de cela, nous trouvons une autre structure délabrée.
AK-47 est une nouvelle arme que Sam recevra lors d’un voyage en Sibérie.
Nous allons à la toute fin et devenons notre dos à l’armure secrète. Nous préparons des armes et faisons plusieurs étapes dans la direction opposée pour prendre une armure secrète (secret n ° 6 de 16 au niveau). Un taureau apparaîtra immédiatement, qui fonctionnera dans notre direction. Nous lui tirons dans la tête. Vous pouvez également utiliser la fusée lancée avant cela. Nous retournons au pont et suivons le côté gauche. Devant nous voyons un arbre séché sous lequel nous trouvons un bandage. Nous le sélectionnons pour que le piège secret soit activé (secret n ° 7 de 16 au niveau). En conséquence, 2 grandes munitions apparaîtront, en utilisant des lance-roquettes. Vous pouvez tirer des missiles volants. L’essentiel est de ne pas se rapprocher des ennemis, sinon il sera difficile d’échapper à leurs coups.
En principe, il n’est pas nécessaire de détruire les biomères. Tu peux s’enfuir. Nous nous déplaçons le long des montagnes sur la gauche, nous continuons à passer devant le champ de mines et à trouver bientôt la maison, derrière laquelle il y a des missiles secrets (secret n ° 8 sur 16 au niveau). Soit dit en passant, ils peuvent être dépensés pour la destruction de grands biomères. Suivez la marque jaune et montez les escaliers.
Nous prenons de la valise Under-Barrel Grenade Launcher. Maintenant, pour l’utiliser avec le fusil de chasse, à gauche pour appuyer sur le bouton de la souris droite. Dès que nous arrivons sur le territoire des ennemis, nous tuons tout le monde. Peut utiliser le lanceur de grenades ou le pistolet trouvé. Il est plus facile d’entrer dans la tête des ennemis en costume orange avec un pistolet. Ayant gagné, nous nous dirigeons vers la droite, nous tuons de nouveaux adversaires. Certains d’entre eux sauteront de la ventilation sur le côté droit. Maintenant c’est ouvert, et nous pouvons y regarder. Nous allons jusqu’au bout, montons la pente à droite et tuons les adversaires. Nous ne sommes pas pressés. Nous nous tournons vers le côté droit pour aller au pont métallique. Nous en sautions dans la ventilation pour activer la boucle de portail secret (secret n ° 9 de 16 au niveau). À la fin, nous obtenons un gadget appelé High.
Afin d’appliquer un gadget, cliquez sur le z. Nous continuons à nous diriger vers le marqueur. Dès que nous rencontrons un grand ennemi vert, nous l’éliminons avec un lanceur de grenades de saignement. Nous examinons les portes verrouillées sur le côté droit. Près d’eux, il y a un récipient en bois dans lequel il y a une balle violette (point sabre). Nous allons dans une petite salle à gauche. Nous le déplaçons avec prudence, essayant de ne pas entrer dans les jets de gaz et de feu.
Nous nous éloignons des adversaires qui essaient de vous frapper avec un marteau, puis de les tirer dans le dos. Nous pouvons également tirer sur des cylindres rouges qui sont sur les côtés. Et n’oubliez pas d’utiliser le lanceur de grenades sous. Dès que nous tuons tous les adversaires, nous sortons dans la zone ouverte, où nous rencontrerons deux autres monstres verts. Éliminez-les et montez où se tenait le premier d’entre eux. Au début de l’emplacement à droite. Nous traversons les plates-formes métalliques à l’intérieur du bâtiment et dans le coin lointain droit, nous trouvons haut (secret n ° 10 sur 16 au niveau). Nous continuons à aller sur une marque donnée et à tuer le premier squelette. Nous allons dans la salle de contrôle, où le marqueur souligne, et cliquez sur le bouton rouge.
Nous partons ici et allons de l’avant, dans un endroit avec de nombreuses colonnes. Maintenant, il y aura une bataille assez compliquée. Après avoir détruit le premier groupe d’adversaires, les squelettes apparaîtront. À la première étape, jusqu’à l’apparition des squelettes, nous tuons des ennemis avec une arme, mais nous ne tirons pas sur les cylindres. Lorsque les squelettes apparaissent, nous utilisons ces cylindres pour saper plusieurs d’entre eux à la fois. Nous n’arrêtons pas le mouvement, nous dépassons constamment dans différentes directions afin que les squelettes passent devant Sam. N’oubliez pas les gadgets (nous sommes traités avec un buzz) qui sont activés. Ayant gagné, nous entrons dans l’ascenseur et nous descendions dessus. Nous allons aux rails et éliminons les adversaires.
Si vous le souhaitez, ils peuvent être éliminés à l’aide d’un lance-roquettes. Nous traversons les wagons sur le côté droit et dans le coin, derrière des dalles de béton, nous trouvons des missiles secrets (secret n ° 11 de 16 au niveau). Nous suivons l’autre extrémité du chemin de fer et nous nous accrochons au mur droit. Nous faisons le tour de l’assiette en pierre près du train et trouvons le cache secret (secret n ° 12 de 16 au niveau). Nous nous dirigeons vers des pièces fumées, tuons des ennemis. Il est préférable d’utiliser un lanceur de grenades sous-bargaïque. Nous nous levons sur l’ascenseur en haut et sortons. Nous traversons la porte voisine et ramassons une nouvelle mitrailleuse d’armes-AK-47 et des cartouches pour elle. Il est préférable de courir vers le gril au début de l’emplacement et de là pour tirer des ennemis. Essayez de frapper les drones volants que Kamikadze transportent dès que possible.
Ayant gagné, nous suivons dans la direction de Marker, mais ne vous précipitez pas pour remonter les marches. Au lieu de cela, nous passons sous une structure métallique pour trouver un trou dans le mur dans le coin lointain. Elle mène à une pièce cachée, à la fin desquelles vous pouvez trouver des explosifs secrets (secret n ° 13 de 16 au niveau). Nous nous levons un peu plus haut et traversons les portes de la couleur jaune. S’ils ne s’ouvrent pas et que la musique sera entendue, alors il y a un ennemi vivant. Nous revenons et inspectons le territoire. Habituellement, les drones volants restent coincés, mais j’ai eu un moment où Kamikadze était derrière les barreaux.
Nous revenons et éliminons les ennemis. Sur le nouvel emplacement, nous ne nous précipitons pas tête baissée. Au lieu de cela, nous nous cachons derrière un camion et éliminons les adversaires qui eux-mêmes se rapprocheront de Sam. Ensuite, nous faisons attention au pont supérieur au milieu de l’emplacement. Nous tirons sur des ennemis ou des cylindres situés là pour éliminer les tireurs d’élite dès que possible. Après la destruction de tous les ennemis, nous faisons le tour du bâtiment à l’intérieur qui se trouve une note et voyons les blocs de clôture. Pour l’un d’eux, nous trouvons des explosifs secrets (secret n ° 14 de 16 au niveau). Assurez-vous qu’il vous reste au moins un explosif!
Nous entrons dans la pièce et lisons la note. Nous allons dans une grande salle avec des plates-formes de saut, descendons et recherchez deux cas. Dans l’un d’eux, il y a une boule de violet (point de compétences), et dans l’autre il y a des grenades qui créent un champ de ralentissement. Nous éliminons les adversaires. Il y en aura beaucoup, et ils cesseront d’apparaître dès que l’échelle disparaîtra en haut de l’écran. Il diminue lorsque vous tuez des ennemis. Ayant gagné, nous sortons et sautions sur le conteneur situé sur le côté gauche de la porte. Nous sautions de lui sur une dalle de béton au-dessus de la porte et sélectionnons une armure secrète (secret n ° 15 de 16 au niveau). Maintenant, nous suivons la droite et sur la main gauche, nous voyons plusieurs boîtes en bois. Nous les cassons avec n’importe quelle arme pour détecter le mur secret. Ces murs peuvent et doivent être détruits à l’aide d’explosifs. Jetez la dynamite sur le mur (sélectionnez le bouton «1», comme un pistolet). Dès qu’une explosion se produit, nous entrons à l’intérieur et trouvons une téléportation, ce qui mène à un niveau classique secret (secret n ° 16 de 16 au niveau). Nous liquidons les adversaires et recevons le «cœur» en récompense, qui donnera +100 ch. Nous quittons la pièce et suivons le marqueur le plus proche pour terminer le premier niveau.
Chanson sur le pétrel
Dès le début du nouveau chapitre, nous passons à travers les portes ouvertes et suivons le côté droit. Dans le coin, il y a un gazoduc bleu avec une roue rouge. Nous sautions à l’étage et cherchons un gadget secret (secret n ° 1 de 11 au niveau). Sauter vers le bas, puis encore plus bas, dans des tunnels avec un chemin de fer. Il y a des wagons ici. Nous transmettons les chemins voisins et trouvons une armure secrète dans la console (secret n ° 2 de 11 au niveau). Nous suivons et cherchons les escaliers. Nous montons à l’étage et cliquez sur le bouton pour élever le pont.
Nous allons du côté opposé et regardons dans le passage situé sur le côté droit. Ce chemin mène à une mission supplémentaire appelée « Light Up ». Nous avançons et tournons dans le côté gauche. Éliminez les premiers ennemis et passez à la toute fin du site. Entre les barils blancs, nous pouvons trouver des explosifs secrets (secret n ° 3 de 11 au niveau). Nous nous approchons de la porte d’Angar n ° 5, qui sera verrouillée. Il est nécessaire de permettre l’alimentation en électricité. Maintenant, nous passons par la pièce n ° 4 et éliminons les adversaires. Nous tournons dans le côté gauche et tuons de nouveaux ennemis qui manquent d’entrepôt n ° 2. Nous entrons à l’intérieur et sautons par-dessus les barils sur le côté droit. Derrière le stand de l’instrument, nous pouvons trouver des explosifs secrets (secret n ° 4 de 11 au niveau).
Nous suivons plus loin dans la direction du marqueur sur la carte, ce qui indique une mission supplémentaire. À la première occasion, nous tournons dans le côté gauche et nous levons vers la colline. Un peu à gauche, nous pouvons trouver une maison près de qui est un bonhomme de neige avec un bandage. Nous tirons dessus pour activer le piège secret (secret n ° 5 de 11 au niveau). Si nous sélectionnons un bandage par nous-mêmes, nous obtenons les dégâts. Ensuite, nous nous dirigeons vers le pointeur bleu. Sauter vers le bas et monter les escaliers de la couleur jaune. Cliquez sur le bouton rouge pour servir la nourriture.
Nous sautons et éliminons tous les adversaires qui sont apparus. Un énorme biomech avec sa propre échelle de santé apparaîtra un peu plus tard. Il est préférable de tirer dessus à partir d’un lanceur de mitrailleuses ou de roquettes. Gardez à l’esprit que l’ennemi se déplacera constamment entre trois positions dans un ordre aléatoire. Dès que nous détruisons tous les ennemis, le chemin vers l’ascenseur s’ouvrira. Nous avançons et utilisons l’ascenseur pour monter à l’étage. Nous nous asseyons sur un petit camion et retournons en arrière. Nous nous tournons vers la droite au coin du complexe. Un peu à droite du bonhomme de neige qui explose, vous pouvez trouver un trou avec un bunker. Ouvrez la porte du bunker pour entrer dans l’abri. Cela ne peut être fait qu’après l’allumage de la nourriture. À la toute fin de ce refuge, nous trouvons un conteneur à l’intérieur qui est une boule violette (secret n ° 6 de 11 au niveau). Comme toujours, nous obtenons un point de capacités.
Et une autre nouvelle arme pour Sam est l’arbalète « Perun ».
À son retour, nous agissons attentivement, car trois taureaux apparaîtront dans le refuge. Nous revenons en arrière et nous déplacons le long du signe d’une mission supplémentaire. Sur le chemin, nous éliminons le grand biomakh. Nous entrons dans l’entrepôt n ° 5 et montons les escaliers. Nous sautions et éliminons un énorme ennemi. Vous pouvez utiliser un lance-roquettes, qui a été trouvé au premier niveau. Ensuite, nous passons dans la pièce voisine, que l’ennemi gardait pour obtenir un nouvel appareil appelé « Seerity of Rage ». Les gadgets sont activés à l’aide de la touche Z, et pour basculer entre eux, nous utilisons les boutons M et N.
Le coin inférieur droit de l’écran affiche tous les gadgets disponibles et leur numéro. L’un d’eux sera toujours mis en évidence. C’est le gadget qui sera activé si vous appuyez sur la touche z. Si nous agissons comme nous, alors au moment actuel, nous avons pu faire en sorte que les grenades déforment le temps et l’espace, le dispositif de guérison du buzz et du sérum de rage. Revenez en arrière et cliquez sur le bouton rouge au point où nous avons commencé. Sur le conteneur à proximité, nous pouvons trouver une note. Nous passons le long du pont et utilisons la grue de levage. Nous supprimons 2 conteneurs de cargaison de la route et déposons un autre conteneur qui empêche le troisième pont de soulever.
Pour contrôler la flèche de la grue, nous utilisons les boutons CTRL et spatiaux. Ils leur permettent d’élever et de réduire l’aimant. Pour activer l’aimant, cliquez sur le bouton gauche de la souris et pour réinitialiser un objet attaché à l’aimant, le bouton droit de la souris. Nous pouvons jeter des boîtes dans des tunnels avec des rails. Dès que nous le faisons, nous avançons le long de la route sans tourner n’importe où, et là où il y avait des conteneurs de cargaison, cliquez sur le bouton sur le côté droit. Nous traversons le pont et allons à l’ascenseur situé sur le côté droit. Nous regardons les scènes de Kat et éliminons le nouvel ennemi. Vous devriez vous déplacer autour de lui en cercle, et dans ce cas, il ne pourra pas nous mettre en nous. Nous nettoyons le territoire, et à la fin de la bataille, nous nous retournons et passons du trou dans le mur (où le marqueur pointe vers) dans le coin lointain droit. Il y a une dalle de béton, derrière laquelle vous pouvez trouver une armure secrète (secret n ° 7 de 11 au niveau). Nous entrons dans le bâtiment et regardons la scène de chat. Lorsque nous tombons dans l’eau, nous nageons droit et montons vers le rebord en béton avec l’ennemi. Éliminer les adversaires et grimper le pont situé derrière. Cliquez sur le bouton rouge. De là, vous pouvez également tirer un hélicoptère.
En appuyant sur la télécommande, nous avons changé la vitesse de rotation des vis. Nous revenons et sautez dans la fosse apparue. Nous flottons devant la vis lente et montons les escaliers. Ensuite, nous éliminons l’hélicoptère (s’ils ne l’ont pas fait auparavant) et passons par la porte. Éliminez tous les adversaires et, sans tourner nulle part, suivez le marqueur. Pas besoin de passer par la porte, où les bâtiments bleu élevé sont visibles, qui représentent les chiffres « 1 » et « 2 ».
Nous regardons vers la droite devant la porte et voyons plusieurs conteneurs. Nous passons entre eux, nous penchons et rampons plus loin pour entrer dans un endroit caché avec un drone secret (secret n ° 8 de 11 à un niveau). Dès qu’un tri, nous approchons d’une falaise en face des conteneurs, puis nous saurons sur un pont en bois. De là, nous sautions dans un trou voisin pour entrer dans une téléportation. Une fois dans un nouvel endroit, nous sélectionnons un objet et voyons l’inscription «Les pilules ont leur propre prix! »(Secret n ° 9 de 11 au niveau). Éliminez la majeure et allez à la téléportation semblait revenir.
Ensuite, nous suivons le point de piste et éliminons tous les ennemis en cours de route. Après avoir fait cela, nous traversons le bâtiment et sélectionnons une balle violette (point de compétences), qui réside dans le conteneur. Nous traversons le sous-sol et lisons la note. Nous descendons et détruisons les adversaires. Ensuite, examinez un grand hangar avec de la fourrure et asseyez-vous à l’intérieur. Nous passons au pointeur, détruisant tous les adversaires. La fourrure n’a pas de marge de force, ce qui signifie que sur ce segment, il est impossible de vous tuer. En utilisant le bouton droit de la souris, nous attaquons les ennemis construits – dans la tronçonneuse.
Dès que nous nous retrouvons au bon endroit, vous devez quitter la fourrure, qui a la fin de l’énergie. Cela se produira automatiquement. Nous continuons à avancer et sur le côté droit des conteneurs blancs, nous trouvons un objet secret – explosifs (secret n ° 10 de 11 au niveau). Après cela, nous retournons à la position de fourrure déchargée. Nous passons il y a un peu plus et regardons les conteneurs de cargaison situés sur le côté gauche. Sur les portes, nous trouverons 2 points pour l’installation de Dynamite. Nous le jetons sur la porte et les explosons. Nous descendons et allons dans la zone classique secrète (secret n ° 11 de 11 au niveau). Dès que nous nous retrouvons, à la fourche, nous pouvons nous tourner vers le côté gauche pour entrer dans une petite pièce avec des lettres. Nous sautons dessus et faisons un mot mental. Grâce à cela, nous ouvrirons la niche secrète, à l’intérieur de laquelle le cœur est situé. Vous devez le faire le plus rapidement possible, car le plafond avec des pointes tombe, et vous pouvez les courir en saut dans un saut. Le cœur donne +100 ch. Après cela, nous passons par le niveau, passant sous les blocs croissants. L’essentiel est de ne pas se précipiter ici. Nous allons au pointeur pour terminer la tâche.
Siberiad
Nous recherchons la boîte avec un point de capacités et détruisons les ennemis sur les emplacements à gauche. Après cela, nous nous asseyons sur la motoneige et allons de l’avant. Ayant atteint les pompes à huile bleue à droite, nous examinons les plus proches et les allumons. Il est nécessaire d’activer environ trois pompes (les autres travaux), puis des golems d’huile secrets apparaîtront (secret n ° 1 de 27 au niveau). Nous allons plus loin vers le marqueur jaune et trouvons une petite montagne près des pompes lointaines à gauche. Sur le côté, il y a un passage par lequel vous pouvez gravir la montagne pour trouver un gadget secret (secret n ° 2 de 27 au niveau).
Nous allons au début de l’emplacement, nous éposons des pompes à huile et nous éteignons vers la droite. Nous nous déplaçons le long de cette route, ne tournant nulle part, jusqu’à ce que la base des adversaires trouve la base de. Ayant tué tout le monde, nous résolvons un puzzle avec des tuyaux. Il est nécessaire de tourner toutes les pièces afin de servir l’énergie verte pour chaque sortie. L’avoir fait, nous obtenons La première clé. Nous allons à droite et trouvons le signe du domaine de chasse. Suivi pour effectuer une tâche latérale. Nous passons près de la maison où la scène de chat jouera. Nous allons plus loin, tuant de nouveaux adversaires. Sur la colline de gauche, nous voyons une chose violette. Nous passons et trouvons l’endroit où vous pouvez gravir la montagne. Alors arrivez au gadget secret (secret n ° 3 de 27 au niveau). Nous terminons la tâche, prenant le traîneau, tuant des ennemis et revenons à la maison. Là, nous obtenons un hovercut (nouveau gadget).
Nous quittons le domaine et avançons, dans une grande base. Sur ce complexe, à l’extérieur, il y a plusieurs barils blancs carrés. Entre certains d’entre eux, un gadget secret est caché (secret n ° 4 de 27 au niveau). Nous entrons également dans le bâtiment, résolvons l’énigme avec les tuyaux et ramassons la deuxième clé.
Nous retournons dans la succession (panneau) et allons à droite à la scierie. À gauche, il y aura un petit chemin enneigé qui mène à une cave secrète (secret n ° 5 de 27 au niveau). Plus loin le long de la route, il y aura une scierie elle-même. Nous grimpons vers le toit pour trouver le chemin le long du tuyau jusqu’à la haute tour des silos. Il aura un gadget secret (secret n ° 6 de 27 au niveau). Aller plus loin le long du marqueur. À droite sur la pente, il y aura une troisième base ennemie sur laquelle nous trouvons un puzzle avec des tuyaux et une troisième carte. En face de cette base, parmi les arbres que nous recherchons une petite structure métallique, sous laquelle un gadget secret est caché (secret n ° 7 de 27 au niveau). Nous allons le long du marqueur sur le point de contrôle, tuons les ennemis et entrons dans la pièce à gauche (dans la rue). Il y a un conteneur avec un point de compétence secret (secret n ° 8 de 27 au niveau). Il ne peut être ouvert qu’avec trois cartes!
Nous nettoyons les environs de l’église, aidons Olga et entrons à l’intérieur. Nous obtenons une nouvelle arme – l’arbalète « Perun ». Nous collectons des boulons, allons au cimetière de l’église et derrière le mur de gauche, nous trouvons la pierre tombale avec le sujet. Nous interagissons avec lui pour que le Secret Saint Kamikadze apparaisse (secret n ° 9 de 27 au niveau).
Nous avançons. À gauche, vous pouvez trouver une petite clairière avec l’autel secret d’Intertani (secret n ° 10 de 27 au niveau). Ceci est une référence à un personnage des jeux précédents de la série. De l’autre côté de la route, il y a un domaine avec un jardin. Dans le hangar lointain, où se trouve le tracteur, il y a du bois de chauffage, derrière lequel l’armure secrète est cachée (secret n ° 11 de 27 au niveau). Nous continuons à avancer et à trouver un grand champ à droite avec un élément rouge. Après l’avoir ramassé, nous activons le piège secret (secret n ° 12 de 27 au niveau). En face de ce champ se trouvent les ruines de l’église, où un grand scorpion rouge apparaît. De l’autre côté des ruines, nous trouvons un bonhomme de neige armé secret (secret n ° 13 de 27 au niveau). Il doit être détruit.
Nous allons de l’avant et tombons bientôt sur le pont avec la barrière d’énergie. Un gadget secret est caché sous le pont (secret n ° 14 de 27 au niveau). Nous nous déplaçons le long du câble et des lignes électriques jusqu’à ce que nous trouvions le hangar. Après avoir tué tous les ennemis, nous allons à l’intérieur et cliquez sur les boutons afin qu’ils deviennent tous bleus. Derrière la grange se trouve le bâtiment. Les noyaux de canon secrets sont cachés derrière (secret n ° 15 de 27 au niveau). À droite des arbres sous les falaises, il y a un gadget secret (secret n ° 16 de 27 au niveau). Vous devez également descendre au même pont (ou immédiatement dans un ravin près de cet endroit) pour trouver un tuyau à la fin de la fosse. Elle mène au bunker. À la fin, il y a une porte. Dans la pièce derrière le mur à gauche, il y a du matériel. Derrière lui, nous trouvons et cliquez sur le bouton. Nous arrivons donc au niveau classique secret (secret n ° 17 de 27 au niveau).
L’arbre des compétences n’a pas changé de manière significative.
Bientôt, nous tombons sur la première tourelle démoniaque. Nous nous rapprochons d’elle. Périodiquement au centre de la tourelle, un compartiment avec un noyau s’ouvre, qui doit être détruit. Pour simplifier la bataille, nous pouvons tirer deux canons sur les côtés de la tourelle. Après la destruction, nous sélectionnons définitivement la première clé. Sur le terrain à droite, où se trouve la tourelle démoniaque, il y a une tour de silo. Nous le montons et trouvons un gadget secret (secret n ° 18 de 27 au niveau). Nous nous déplaçons à droite le long du chemin pour trouver la deuxième tourelle démoniaque. Au début du champ sur lequel se trouve la tourelle, derrière le bâtiment à droite se trouve un gadget secret (secret n ° 19 de 27 au niveau). Nous détruisons la tourelle démoniaque pour ramasser la deuxième clé. Nous allons plus loin le long du marqueur. Les portes s’ouvrent après la destruction de la première tourelle, mais il vaut mieux détruire la seconde, car les trois clés seront nécessaires.
Nous continuons de passer au point spécifié. Il y a un tracteur sur le côté gauche, sur lequel vous pouvez rapidement voyager à l’emplacement. Il y a une petite base sur le côté gauche. L’entrée s’avérera fermée. Nous le contournons et sautons par-dessus la clôture à l’aide d’une pile de neige. Dans le bâtiment situé sur le côté gauche, nous trouvons un article secret (secret n ° 20 de 27 au niveau). Nous descendons de la falaise et le tournons vers le côté droit. Il y a une rivière, et il y a une cascade sur le côté droit. Nous suivons la cascade pour trouver une potion secrète (secret n ° 21 de 27 au niveau). Après cela, vous devrez tuer plusieurs énormes monstres. Après les avoir vaincus, nous continuons à nous déplacer le long de la rivière. Nous allons pendant longtemps jusqu’à ce que nous trouvions un pont en bois comme ceux qui ont été trouvés au premier niveau (avec deux armures secrètes). Nous sautons au milieu du pont et en dessous, nous trouvons une cache avec des munitions (secret n ° 22 de 27 au niveau). Nous allons plus loin le long de la rivière, et à côté de l’énorme pont, nous trouvons une petite maison de bateau. À l’intérieur, il y aura des noyaux de canon secrets (secret n ° 23 de 27 au niveau). Il y a un moulin à proximité. Entrez à l’intérieur et tirez au plafond de l’étage supérieur pour briser les planches. Un pistolet secret tombera sur le dessus (secret n ° 24 de 27 au niveau).
Nous passons sous le pont et trouvons l’entrée à gauche à gauche. Il y aura un feu de joie à venir. Interagir avec lui pour obtenir l’inscription «Le feu est aligné» (secret n ° 25 sur 27 au niveau). Vous pouvez aller encore plus loin pour entrer dans la salle avec un sol en verre, où trois chevaliers des âmes sombres apparaîtront. Nous grimpons et inspectons le train sur le pont. Nous allons à droite du wagon et nous saurons des valises à l’intérieur. Nous sélectionnons les fournitures afin qu’un employé secret du chemin de fer apparaisse (secret n ° 26 de 27 au niveau). Après cela, nous passons à la fin du niveau et trouvons le conteneur avec une balle violette à droite, ce qui donne un point secret de capacités (secret n ° 27 de 27 au niveau). Le conteneur ne s’ouvrira que si vous avez collecté les 3 cartes clés qui apparaissent sous les tours démoniaques détruites. Nous pouvons compléter le niveau.
Pique-nique en bordure de route
Au début de ce niveau, vous devez descendre et fouiller le soutien sous le pont pour obtenir le premier gadget secret (secret n ° 1 de 16 au niveau). Nous continuons à bouger, à aller dans un champ spacieux et à chercher un passage caché derrière les buissons dans les rochers à gauche. Ce chemin mène à une cabane sur les cuisses de poulet (secret n ° 2 de 16 à un niveau). Combattre le monstre, visant au milieu de la porte ouverte pour tomber directement dans la tête. Nous tuons l’armée de Kamikadze et d’autres ennemis, montez et descendions la pente pour trouver un réservoir. Sur le toit au-dessus du réservoir, nous trouvons un gadget secret (secret n ° 3 de 16 au niveau). Nous passons sur un réservoir à travers un énorme champ, détruisant des ennemis et des tourelles. Au milieu du terrain, à gauche de la tourelle, il y aura une plate-forme avec un conteneur, qui montre la « clé ». Nous le sélectionnons pour restaurer la force du réservoir.
Lorsque nous détruisons la tourelle distante, nous pouvons aller le long du marqueur à travers le passage d’ouverture. Finir les ennemis restants n’est pas nécessaire. Derrière le bâtiment à gauche, qui doit être contourné le long du lac, nous trouvons les planches. Nous les cassons et fouillons la cache avec des munitions (secret n ° 4 de 27 au niveau). Nous avançons et nous tournons vers le chemin à gauche derrière le lac pour écouter le message sur le drone volant. Après avoir fait cela, nous allons le long du pointeur bleu afin de terminer la tâche supplémentaire « Alpha et Omega ». Nous entrons dans la trémie, tuons un énorme scorpion rouge et nous tournons vers la droite. Nous nous tournons à nouveau vers la droite et détruisons le détachement des mecs orange. Dans la pièce à droite, nous trouvons les boîtes. Les casser et descendre. Changer les leviers pour qu’ils deviennent tous verts. Après cela, nous obtenons un fusil de chasse automatique secret (secret n ° 5 de 27 au niveau).
Nous allons plus loin dans le bunker jusqu’à ce que nous voyions le tuyau ouvert. Vous devez sauter dedans. Mais d’abord, nous nous retournons et allons de l’avant et à droite. Nous appelons l’ascenseur afin que le détachement secret de la tête sans tête apparaît (secret n ° 6 de 27 au niveau). Nous roulons sur le tuyau, approchons les escaliers et tuons les « grenouilles ou les chiens » qui sont apparus ou les chiens. Lorsque nous descendons sur une immense plate-forme et que nous tuons un tas d’adversaires, déplacez-vous le long du couloir et détruisez les squelettes. Ensuite, nous voyons la clôture à droite. Nous sautons dessus à l’aide d’un projecteur pour trouver un gadget secret (secret n ° 7 de 27 à un niveau).
Nous allons plus loin et entrons dans le portail pour rencontrer Alpha et Omega. Nous utilisons un lance-roquettes avec son bâtiment « Multi -raien ». Cound Pkm pour courir plusieurs missiles à la fois à la fois. Après la victoire, nous sélectionnons l’objet marqué et sortons d’ici sur l’ascenseur. Nous allons à Marker à Kalinovka pour rencontrer Igor et d’autres Russes. Après la vidéo, nous jouons la guitare plusieurs fois à droite. En fin de compte, elle devrait décoller. Nous obtenons donc (ou plutôt voyons) la guitare secrète de Dieu (secret n ° 8 de 27 au niveau). Dans la cour voisine, nous trouvons le brûleur. Après l’avoir ramassé, nous allons au bâtiment à droite pour trouver une armure secrète (secret n ° 9 de 27 au niveau).
Nous passons plus loin vers la marque spécifiée et utilisons de nouvelles armes pour éliminer un grand nombre d’adversaires. Nous traversons l’espace dans le mur et grimpons. Nous suivons le wagon à droite et derrière les boîtes, nous trouvons le cache de munitions (secret n ° 10 de 16 au niveau). Plus près du début du train se trouve un récipient à l’intérieur qui se trouve une balle pour les compétences envers les compétences).
Nous allons un peu en avant et éliminons les adversaires. Nous nous transformons dans la cour située sur le côté gauche, et voyons un bâtiment devant nous avec la porte, qui représente l’inscription « Corps 1 ». Un escalier détruit sera sur le côté gauche. Nous sautions à travers ses pièces restantes et arrivons au toit. Nous y trouvons un sujet secret (secret n ° 11 de 16 au niveau). Nous nettoyons le territoire des adversaires dans la cour latérale et regardons la calandre située sur le côté droit. Derrière elle se trouvent des boîtes et un objet violet.
Nous faisons le tour du bâtiment, sautons par-dessus le wagon (entre la cabine et la remorque) et recherchons les conteneurs de l’objet secret (secret n ° 12 de 16 au niveau). Éliminez les adversaires suivants et évoluez vers les wagons dans le coin d’extrême gauche. Nous recherchons un mur explosé sur le côté droit. Au niveau, grâce à cela, nous trouvons un passage à un niveau classique secret (secret n ° 13 de 16 au niveau).
Éliminez tous les squelettes qui sont apparus jusqu’à ce qu’une téléportation apparaisse qui retirera Sam. Nous ne sommes pas pressés. Au lieu de Marker, nous faisons le tour du même bâtiment dans lequel nous avons fait le mur et nous déplaçons dans le coin le plus éloigné pour trouver un objet secret derrière les conteneurs à gauche (secret n ° 14 de 16 au niveau). Nous traversons l’angar marqué. À l’intérieur, nous trouvons un lanceur de grenades et une amplification – une bombe à cassette. Nous quittons le bâtiment et pour les conteneurs sur le côté gauche, nous trouvons une armure secrète (secret n ° 15 de 16 au niveau). Éliminer les adversaires dans le dépôt suivant et sortir. La plus longue bataille vous attend ici. Dès que nous obtenons une nouvelle cible, nous nous déplaçons le long du mur gauche et approchons le bâtiment lointain. Nous le contournons et inspectons la portée des munitions (secret n ° 16 de 16 au niveau). Nous utilisons une grue de levage pour retirer les conteneurs de cargaison debout sur les rails. Nous continuons à tuer les ennemis. Le plus grand groupe ennemi apparaîtra à la fin. Nous tuons des adversaires, sans oublier d’utiliser des gadgets! Ayant gagné, nous approchons du marqueur pointant vers le train.
Crime et Châtiment
Nous suivons entre les trains, éliminant les adversaires émergents. Dès que nous nous retrouvons à la gare, pour commencer, nous allons sur le côté droit de la plate-forme et derrière l’extension, nous trouvons un cache avec des fournitures (secret n ° 1 de 15 au niveau). Nous tuons les ennemis qui sont apparus et se déplaçons dans l’autre sens de la plate-forme, où se trouve le deuxième cache avec munitions (secret n ° 2 de 15 au niveau). Cette fois, il apparaîtra de grands biomères qui laissent entrer des roquettes. Nous entrons dans le prévisionniste du bâtiment et sélectionnons une nouvelle arme – Minigan. Nous nous retournons et allons aux toilettes situées sur le côté droit. Dans l’un des stands, nous trouvons des munitions cachées (secret n ° 3 de 15 au niveau).
Nous quittons la station et entrons dans la bataille avec un grand détachement du mental. Ensuite, nous retournons à la gare et passons sur le côté droit de l’entrée. Nous tournons au coin de la rue et à la fin, nous recherchons un conteneur. Nous en sautions dans un pic et encore plus élevé afin de choisir un objet secret en vol (secret n ° 4 de 15 au niveau).
Nous utilisons un brûleur et un minigan pour passer par un immense emplacement. Éliminer les ennemis. Nous allons plus loin dans la rue, jusqu’à ce que nous arrivions à des bâtiments multi-étages. Éliminez les adversaires et dirigez-vous vers le côté droit, vers la longue distance multi-étages. Ouvrez la porte de l’entrée et trouvez un biomache secret sur une relaxation (secret n ° 5 de 15 à un niveau). Nous suivons les bâtiments plus loin et nous battons avec des adversaires, se déplaçant le long d’une longue route d’asphalte.
Sur le côté gauche se trouve une station-service appelée « Petrel ». Nous le contournons et grimpons sur l’extension. Nous le faisons avec un baril et un tuyau jaune. Nous y trouvons un sujet secret (secret n ° 6 de 15 au niveau). Après cela, nous allons à l’intérieur du carré et nous déplaçons vers le côté droit, vers la porte pour trouver un cache avec des munitions (secret n ° 7 de 15 au niveau).
Nous quittons le carré et suivons le pont marqué. Nous le dépassons vers l’impasse, où la route mène, et sélectionnons l’article. Grâce à cette action, nous activons le piège secret avec Kamikadze (secret n ° 8 de 15 au niveau). Retour au pont qui sera détruit. Nous détruisons tous les adversaires. Nous sautions et nous retournons pour trouver un gadget secret derrière les colonnes (secret n ° 9 de 15 au niveau).
Nous allons au bout des gorges, détruisons les ennemis et montons à l’étage. Après avoir détruit le biomekh, nous suivons le pont à droite pour regarder derrière le bâtiment d’extrême gauche et trouver un objet secret (secret n ° 10 de 15 au niveau). Nous suivons la direction opposée et éliminons les ennemis en cours de route. Approchant le pont le plus détruit, mais d’un autre côté, nous passons à droite et nous tournons vers le mur à gauche. Nous nous rapprochons pour trouver un objet qui active le piège secret (secret n ° 11 de 15 au niveau).
Nous détruisons tous les adversaires de ce territoire et allons sur le côté droit. Nous suivons le chemin et trouvons les portes fermées. Nous allons dans l’autre sens le long de la route et nous tournons vers la gauche. Au lieu de remonter la pente, nous descendons, sur la glace. Nous continuons à avancer et à nous tourner vers la rivière à droite. Nous allons à terre et voyons une petite chose violette du côté droit. Nous sélectionnons un sujet secret (secret n ° 12 de 15 au niveau). Nous nous dirigeons vers la marque spécifiée et activons le générateur à l’intérieur du bâtiment. Après avoir trié une embuscade, nous retournons et descendions à la porte d’ouverture.
Sur le côté droit d’eux se trouve un tuyau. Nous ne traversons pas la porte, mais nous levons au chagrin où le tuyau mène. Nous entrons dans les gorges secrètes. Nous descendons et traversons les portes pour arrêter la conspiration secrète (secret n ° 13 de 15 au niveau). Le secret est compté après l’élimination de tous les adversaires. Nous suivons le marqueur et éliminons les ennemis. Après avoir pris le pistolet, nous nous déplaçons vers la droite, jusqu’à la fin de la route asphalte pour trouver un objet secret (secret n ° 14 de 15 au niveau). Ensuite, nous éliminons les adversaires. Il y aura deux vagues.
Quand tout se termine, nous pouvons passer par les portes de la ville. Nous avançons entre les bâtiments, nous tournons vers la droite et nettoyons le territoire des bâtiments résidentiels. Nous nous transformons en garages à gauche pour en trouver un ouvert. À l’intérieur, vous devez détruire les planches pour accéder à une téléportation menant à un niveau classique secret (secret n ° 15 de 15 au niveau). Nous passons les portes et nous nous battons avec le boss final. Après la bataille, il regarde la vidéo finale faisant allusion à la continuation de la série. Apparemment, Sam ira à nouveau en Égypte. Ce sera peut-être un autre ajout autonome à la quatrième partie!