Quake 4: révision

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27. novembre 2024
12 minutes
10

By Jhonny Gamer

Récemment, une tendance caractéristique du renversement des autorités et une certaine dégradation aux yeux des joueurs non seulement de grands jeux, mais aussi de grandes marques ont également affecté le genre des tireurs. En tout cas, après la sortie de l’année dernière Doom 3 Le souffle précédent dans les critiques des joueurs simples et surtout des critiques, vous voyez, a en quelque sorte diminué. Personnellement, toutes ces chaussures caustiques et se moquant de pivoter avec un doigt à la création Identifiant Après la sortie Half Life 2 étaient même en quelque sorte désagréables. Vous savez, c’est toujours dommage et douloureux de voir comment ils donnent un coup de pied aux idoles de l’enfance devant vos yeux, qui hier tout le monde tremblait dans la bouche ..
Sortie récente Tremblement de terre 4 Il était censé prouver l’industrie et les acteurs que les légendaires, qui sont devenus depuis longtemps un nom familier de M. Karmak, peuvent même piétiner les concurrents dans le pays, jouant intentionnellement sur leur terrain et selon leurs règles. Et il l’a prouvé.

Mais d’abord les choses d’abord. Parcelle Tremblement de terre 4 Cela commence là où l’histoire racontée au Q2 a terminé. Le seul héros contrôlé par nous parmi les braves marines a atteint le commandant en chef de l’armée, après quoi cette armée est naturellement quelque peu orpheline. Cependant, le décapité est un danger grave, donc l’objectif principal de la deuxième vague d’attaque est le décapage total de la planète des étrangers biomécaniques hostiles.
Tout cela nous est expliqué par un commandant très charismatique Vos Pendant le vol sur le navire de débarquement sur le site d’atterrissage. Et ici, il est clairement clair que les développeurs du jeu sont également une entreprise assez légendaire Logiciel Raven (Qui ne dirait rien, mais Soldat de fortune ne peut pas être appelé un jeu médiocre) – a consciemment décidé de jouer sur le terrain et selon les règles de certains coups de la dernière génération. Vous n’avez pas besoin d’être un Nostradamus à prédire: le briefing à bord de la «voiture ailée» se terminera certainement par un coup direct tragique, chéri dans la cabine, cris désespérés, après quoi notre héros sera plus ou moins Wakel sur le sol Parmi les fragments et les cadavres brûlants il y a quelques minutes par des camarades de combat. Appel du devoir Avec Médaille d’honneur Et leurs nombreux modules complémentaires sont considérablement tordus et continuent de regarder plus de « sauver le Ryan ordinaire ». De plus, personnellement, j’avais personnellement un cas clinique «deja-vu»: nous nous trouvons blessés parmi l’épave, nous remettons périodiquement à nos esprits, puis nous voyons le visage du parachutiste, qui essaie de nous amener au sentiment de. Dieu, c’est une citation directe de MOH: assaut du Pacifique Et Frères dans les bras: Route vers la colline. L’effet de reconnaissance ne fait qu’intensifier le besoin ultérieur de la première chose de visiter le complexe ennemi par la porte la plus proche, remplie de créatures viles et de restes déchirés de nos collègues. Hé, avp et avp2, tu vois, ils ne t’oublient pas non plus. Et ce fond en carton et le ciel à l’extérieur des principaux emplacements. Vraiment souvenu de M. Riddick?
Qu’il s’agit d’une reconnaissance de sa propre prairie ou d’une référence consciente aux tubes modernes, conçus pour introduire Kch dans le contexte du jeu réel et assurer la douceur de «l’entrée» dans le jeu de la jeune génération de joueurs, sans parler de l’ironie et de la façon dont le message aux collègues-développeurs? Je veux croire que toujours le second.

Les événements ultérieurs et une série de tâches de ce point de vue sont assez prévisibles, représentant un mélange explosif de Doom 3 – Normes et normes établies par certains des jeux ci-dessus. Fermentation unique de bouchage sur les couloirs sombres de bout en bout pour rejoindre l’un ou l’autre groupe de camarades de combat, obtenir le prochain «décret» et gagner soigneusement (nous sommes bien connus depuis l’année dernière que dans les couloirs nouvellement nettoyés, nous aurons encore plus Number Monsters) sont remplacés par un travail coordonné et dynamique dans une équipe de deux ou trois personnes. Ce dernier, bien sûr, ne bougera jamais pour rien et s’arrêtera dans les boîtes dans la préparation au combat «Numéro 1» jusqu’à ce que le joueur lui-même monte sur le déclencheur suivant. Bien sûr, nous recevrons également un analogue local de la «Machine Machine Gun sur la Jeep» – un réservoir énorme et très charismatique avec un pistolet tout aussi charismatique à bord, ce qui ne permet pas à la compétence d’utiliser les stricts et les pas à pas derrière la ligne de feu. À propos du jogging tactique dans l’équipe en plein air et de l’accompagnement de l’avion se précipite d’avant en arrière, accompagné de huées, je suis généralement silencieux.
Cependant, dans une certaine mesure, des emprunts directs et des références directes à d’autres jeux (par exemple, notre connaissance avec de nouvelles vues des adversaires passe un Doom 3) Ensemble, créez un effet qui tue complètement le désir de manger et de corner. Puissant, énergique, élégant, atmosphérique, charismatique, brutal, comme un grand nombre d’épithètes peuvent continuer et continuer.

Le fait est que Logiciel Raven Non seulement a pris, mais aussi repensé, l’a redouillé, a pris en compte les erreurs, faisant un produit presque parfait à la fin de la montagne. Contrairement à Appel du devoir Et d’autres comme leurs partenaires ici ne sont plus des maniciens dépersonnalisés qui meurent à chaque minute, puis ils «répondront» au coin de la rue et recouriront à nouveau à notre aide, seulement sous un nom de famille différent. DANS Kch La perte de chacun de ces deux ou trois partenaires qui épaulent à l’épaule sont avec nous contre les stricts, c’est toujours une tragédie personnelle et un « rechargement » presque obligatoire « . Vous êtes particulièrement inquiet de la perte d’un médecin, dont la présence dans l’équipe se soulève immédiatement Kch Au-dessus de la même chose Appel du devoir (Vrai, il n’y a pas eu d’emprunts, cette fois à partir de Vietcong).
L’IA fonctionne également autant que possible pour créer une «élimination du coude» et l’individualisation des partenaires. Comme toutes sortes de personnes vivantes, ils peuvent accidentellement tomber sous un incendie allié, mais reconstruire immédiatement et continuer à agir sur la base de la leçon reçue. Les adversaires sont incroyablement intelligents par endroits, tandis que presque toutes les espèces ont ses propres techniques tactiques et en même temps – leurs faiblesses. Certes, certains boss, en particulier aux niveaux finaux, étaient clairement en retard au moment où les programmeurs Logiciel Raven distribué les meilleurs codes responsables de l’IA. Schéma standard – Réduisez un champ de protection, plusieurs coups de BFG ou «Rails» à un endroit non protégé (le cerveau est notre choix), puis, si possible, en ignorant les monstres appelés (les munitions à la fin deviennent un déficit parfait) et diligent et diligent En attente, lorsque l’endroit non protégé sera à nouveau dans notre disposition, il fonctionne correctement ici.
Et enfin, le design local est presque toujours un élément de talent manuel et, pour le dire légèrement, très talentueux, ne descendant pas au niveau des schémas standard de maisons détruites – les mêmes tranchées et tranchées, tirées de tous côtés de la région, etc.D. De toi tu sais quel jeu. En toute honnêteté, nous dirons qu’il existe des échantillons de design brillant, dont ils ont commencé à tamponner plus loin.

Le frère aîné – Doom 3. Se lancer dans Kch Il est beaucoup moins dangereux du point de vue du risque de gagner une claustrophobie chronique et des troubles visuels: les niveaux sont généralement légèrement plus légers, légèrement spacieux, les combats ont acquis un caractère plus significatif et quelque part même un caractère tactique. En même temps, en raison de la conception et de l’espace plus ouvert, ces contractions combinent organiquement la dynamique Kz. Je ne parle pas de l’élémentaire, mais un fait très significatif du collage long de la lampe de poche au baril du pistolet.

Logiciel Raven J’ai essayé de raviver l’habitude pour les jeux Perte Et Tremblement de terre – La série est dépensée de manière prévisible, à bien des égards un cours estampillé de l’intrigue. Laughty par les tâches habituelles et lues par l’intrigue déplace les joueurs des joueurs quelque part du milieu recevra un tel tremblement qu’il ne semblera pas un peu. Nous ne révélerons pas toutes les cartes – soudain, quelqu’un n’a pas atteint cet endroit, nous notons seulement que les développeurs ont réussi à surprendre. Les confrontations finales avec de grands boss principaux semblent plus prévisibles, mais, vous voyez, un tel jeu est nécessaire. Pourtant, nous avons l’héritier ici Perte Et Tremblement de terre – Traditions, pas F.E.UN.R. quelques. Parcelle Kch Il est modérément prévisible et en même temps des intrigants, reste en tension exactement que nécessaire, de sorte que, préservant le style général et l’esprit de la série, pour fournir aux joueurs un plat légèrement plus exquis et légèrement «hollywoodien» par rapport aux prédécesseurs. En tout cas, dans cette partie Kch va beaucoup plus honnête que le même Peur Avec tous vos relations publiques et marketing – départements. D’une manière viril, en quelque sorte, sérieusement, sans morve inutile et promesses trompeuses dans un mot, dans le style du jeu lui-même.

L’héritage et l’esprit de la série sont particulièrement ressentis dans les armes Arsenal et la conception des monstres. Presque tout a été préservé: et pas toujours un pistolet inutile sur une «unité» avec une alimentation énergétique sans fin, une machine automatique, et un gamin sur la «trochka» et un plasma de la seconde Perte, et clouer dès le premier Tremblement de terre, Et les célèbres «rails», et un lanceur de fusées, et, enfin, le légendaire BFG, bien qu’il soit maintenant appelé un peu différent – Dark Matter Gun. Dans le même temps, au cours du jeu, l’arme est soumise à une mise à niveau très utile et efficace.
Quant aux monstres, certains d’entre eux ont presque complètement migré de la série précédente, ce qui fait que de nombreux joueurs sont littéralement un délice et une nostalgie de l’enfance.

Jeu, qui est évident et logique, construit sur le moteur Doom 3, Par conséquent, du point de vue des graphiques, il s’agit d’une version légèrement subordonnée et industrielle du hit de l’année dernière Identifiant. En fait, la beauté est inhabituelle, technologiquement presque parfaite, et le célèbre renflement plastique des modèles n’est pas si frappant. L’animation est également améliorée, en particulier les expressions faciales. En général, nous avons un exemple, lorsque les graphiques correspondent parfaitement à l’esprit et au style du jeu, contribuant à l’immersion atmosphérique maximale dedans. De plus, dans ce cas, la conception graphique définit en grande partie ce style et cette atmosphère. Et ce qui est particulièrement frappant, toute cette splendeur est assez démocratique et tolérante envers les capacités du système des ordinateurs de joueurs ordinaires. Dans le contexte d’une sortie récente, tout de même F.E.UN.R., Là où les freins étaient beaucoup plus difficiles et les différences visibles à l’œil dans une direction positive, cela provoque un excès de respect pour les « stylos qualifiés » de Logiciel Raven Et Identifiant.
Il est également difficile de décrire le son dans le jeu avec des mots sains. Des émotions solides et inarticulées sonne à nouveau. Avec tout le désir de trouver la faute avec quelque chose est très difficile. Je noterai seulement une monotonie sonore, avec laquelle les stricts sont bondi. La voix agissant de l’arme a également provoqué la nostalgie – j’ai entendu tout cela dans l’enfance.

Dernier sur multijoueur. Disons tout de suite – il a été un succès, prouvant à nouveau la puissance spéciale des jeux de M. Karmak et de la société dans le segment du réseau.
Tendance générale – une diminution de la taille des cartes et de la vitesse de mouvement. Cela ne signifie pas pire, cela signifie différemment. L’équilibre est différent, en particulier, le rôle de pistolets tels que le «rail» ou le DMG est particulièrement croissant. Mais l’essentiel est qu’il est construit. Les cartes sont également obstruées avec des portails et un saut-ami à l’échec, ce qui en fait presque un moment clé dans la planification tactique. Comme d’habitude, la mise en page compétente générale n’a pas déçu.

Enfin je veux dire une chose. Kch – Un jeu de ceux que vous traitez initialement un peu méfiant, légèrement biaisé, mais qui, quelques minutes après le lancement d’une poignée morte, sonne un critique critique sur un écran bleu, comme si vous disiez que vous, mon cher, avec la critique, vous jouez Tout d’abord, passez. Fin, profitez de tout cela, puis déjà.. Si vous voulez … et, vous savez, il n’y a aucune possibilité de la refuser de manière décisive.


















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