Nancy Drew: Trail of the Twister: Procédure pas à pas

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13. mars 2024
10 minutes
18

By Jhonny Gamer

Les détectives supérieurs et plus jeunes sont difficiles pour les puzzles. Pour ceux qui jouent pour les premiers jeux de la série, une formation est dispensée. Nancy a un téléphone mobile multifonctionnel. Les bonheur sont donnés par les frères Hardy.

Le jeu a eu lieu en anglais, donc lors de la localisation, il est possible de s’écartage avec la traduction de certains termes techniques.

Nancy se rend à l’Oklahoma dans l’équipe du collège au collège. Cette équipe participe au concours d’étude de Tornado, dont les gagnants recevront une subvention de 100 millions de dollars.

Le premier jour

Allez à la maison et retirez les ordures du porche. Sous elle se trouve une boîte avec de l’argent et une note: «Encore une fois un travail merveilleux! Merci, le paiement est joint « . Prenez la boîte avec vous pour essayer de découvrir pour qui il est prévu.

Ouvrez la porte – il n’y a personne dans la maison. Lisez la note jaune épinglée dans les escaliers – dans elle est une liste d’instructions qui doivent être faites en premier. Debbie demande à mettre de l’ordre dans les dossiers de fichiers, gagnez dans un quiz sur une tornade et allez au magasin MA et PA.

Attention! Allez à la télévision et essayez de l’allumer plusieurs fois – vous verrez des vidéos des jeux précédents de la série, et à la fin du jeu, vous recevrez une récompense.

Sur la table basse sous le livre sur Frankenstein, sélectionnez le jeton – c’est Penny du magasin PA.

1. Nous organisons des dossiers de fichiers

Allez dans la salle à manger et ouvrez la boîte sûre. L’instruction est accrochée à la boîte – les dossiers doivent être placés dans un certain ordre en fonction des dessins sur les raccourcis.

Des chemises sont apparues sur vous à droite sur l’écran, prenez l’étiquette avec la souris et mettez dans le dossier de fichiers. Cela devrait se révéler comme ceci:

Le jeune détective:

Détective principal:

Après cela, prenez des dossiers de fichiers de la cabinet et décomposez-les conformément aux dessins sur les couvertures. Sous les dossiers se trouve un emballage des kryngles au chocolat Coco, jetez-le dans l’urne. Retirez le chèque de l’urna du magasin MA et PA pour acheter trois sacs de maïs. Allez-y et vous verrez un tas de maïs et une souris en cours d’exécution.

2. Nous gagnons le quiz sur la tornade

Descendre au sous-sol et inspecter l’ordinateur portable. Un port USB y est connecté, vous pouvez donc télécharger vos photos d’un téléphone mobile vers l’ordinateur portable.

Choisissez un quiz sur une tornade.

Bonnes réponses:

1c, 2c, 3d, 4b, 5a, 6c, 7a, 8d.

Si la première fois que vous répondez correctement à toutes les questions, à la fin du jeu, vous recevrez une récompense.

3. Installez les sirènes des alertes

Debbie vous appellera – l’équipe est revenue de la recherche. Vous vous retrouvez automatiquement dans le bureau de Scott, le chef du groupe.

Attention! Si vous parlez avec lui plusieurs fois poliment ou, inversement, impoli, alors à la fin du jeu, vous recevrez une récompense.

Scott vous demandera d’assembler un ensemble de sauvetage et de réorganiser les sirènes d’avertissement sur la carte dans le salon.

Faites attention à la carte de tornade accrochée au mur. Près de Scott accroche un étrange calendrier de transoculation – chaque jour est marqué d’une lettre ou d’un chiffre. Regardez les boîtes à gauche par la fenêtre et lisez l’écrasement du journal gisant dans le livre. Vous pouvez allumer la radio et écouter la mélodie du pub irlandais « Scream of Banshee » (« Ghost of the Castle Malla »). Sous la table se trouve un autre tas de maïs.

Entrez dans le salon et allez sur la carte qui pend en face de la porte du sous-sol.

Votre tâche consiste à fermer complètement toute la surface de la carte en utilisant des cercles multi-colorants. « Nettoyer la planche » – réinitialiser.

La solution pour les deux niveaux de complexité est la même:

Debby travaille dans la salle à manger. Parlez-lui et montrez la boîte avec de l’argent – elle dira qu’elle appellera le shérif et racontera la découverte. Debbie vous donnera une autre tâche – Démarrez les pulvérisateurs sur le terrain.

Aller au sous-sol. Apprenez à connaître Frosti, un spécialiste des médias. Inspectez l’ensemble de sauvetage sur l’étagère inférieure du rack – les souris courent ici aussi. Regardez dans le magazine Weather qui se trouvait à droite du sac.

Lisez à nouveau des informations sur le secours dans l’ordinateur. Il se compose d’eau, de sel, de sucre, de barres, de batteries, de lampes de poche, d’un couteau en conserve, d’un dentifrice, d’un ruban adhésif et d’un blanchissement.

Maintenant, vous devez commencer les pulvérisateurs.

4. Réparer les pulvérisateurs

Sortir et tourner à droite. À droite des bouchons sur le sol se trouve une grande boîte, soulevez le couvercle et prenez Penny PA.

Vous devez installer des vannes afin qu’elles ne se croisent ni par verticalement, horizontalement ou en diagonale. Bouton de réinitialisation – « réinitialiser ». Sur le jeune détective, vous devez installer six vannes, sur l’aîné – huit. Si tout est correct, le bouton vert à gauche s’allumera.

Solution:

Le jeune détective:

Détective principal:

Avant de quitter la cour, regardez à gauche de l’épouvantail – il y a un tas de sable avec des visons de chiens de prairie. Allez aux visons et sélectionnez le jeton p.

Aller à la grange. Cela fonctionne, qui demandera à ajuster l’affichage LED dans la voiture.

5. Réparer l’affichage

Cliquez sur la porte de la voiture. Il est nécessaire de placer 8 chiffres afin que les numéros voisins ne contactent ni la diagonale, ni verticalement, ni horizontalement.

La solution pour les deux niveaux de complexité est la même:

Parler à Chase, mécanicien. Lisez la coupure d’un journal qui se trouve dans la boîte ouverte de la cabinet. Inspectez la table – près de l’ordinateur, il y a une banque avec un Penny PA. La souris court autour de la table – évidemment, quelqu’un le reproduit ici.

Parler à nouveau. Il acceptera de vous donner de l’argent si vous réparez des fans pour des ballons qui mesurent la météo.

6. Ventilateurs. La première façon de gagner de l’argent

Les fans se trouvent dans la boîte à gauche de l’ordinateur, il y a une instruction sur la table.

Tâche.

Vous devez connecter plusieurs ventilateurs à l’aide de fils. Le nombre de fils doit correspondre à la figure du ventilateur. Après les connecter, cliquez sur le bouton « réseau ». Si tout est correct, tous les ventilateurs changeront. Si vous vous trompez, l’échelle commencera à se remplir à gauche. Après la troisième erreur, il deviendra rouge et vous perdrez. Réinitialiser – « propre ».

L’une des tactiques est la suivante: mettez d’abord les fils du ventilateur avec le plus grand nombre et placez les fils aux coins du circuit.

Le puzzle est généré au hasard, voici un exemple:

Après cela, prenez quelques centimes dans la boîte et allez au magasin.

7. Nous assemblons un ensemble de sauvetage

Asseyez-vous dans n’importe quelle voiture (manoeuvrable tout le plus petit passager). En bas de l’écran à côté de l’inventaire, au lieu d’un téléphone mobile, une icône jaune apparaîtra – c’est un navigateur GPS. Réglez le point de départ – ferme, destination – magasin PA.

Attention! Si vous conduisez beaucoup dans la ville, alors à la fin du jeu, vous recevrez une récompense.

Parler à PA. Il vous donnera un sou.

Lire les journaux sur le rack – L’équipe Scott a un concurrent d’un autre collège nommé Brooke.

Attention! Faites attention à la boîte magique sur le rack – il en coûte 99,9 $ (ou 990 centime).

Vous devez collecter un ensemble de sauvetage, rembourser l’AP et respecter le budget.

Aller à la fenêtre de l’eau et étudier les publicités. Si vous achetez un article avec une étiquette verte, alors la prochaine fois pour un autre article avec une étiquette verte, vous paierez 2 fois moins. Prenez de l’eau avec une étiquette bleue de l’étagère supérieure.

Retournez-vous et prenez le Javel bleu du support droit.

Avancer et à gauche, prenez le couteau à conserve bleu et le ruban adhésif. Une lampe de poche verte et des batteries bleues accrochent au mur opposé.



Dépasser le stand avec du lait et prendre un dentifrice vert.

Tournez à gauche et prenez du sel brun et du sucre jaune.

Et le dernier – du rack en face du rack, prenez les barres.

En fin de compte, le panier ressemble à ceci:

Donnez au panier PA, payez et ramassez le colis.

8. Musée. Automate avec Cowboys – La deuxième façon de gagner de l’argent

Allez au musée, qui est situé à gauche du rack.

À gauche de l’entrée se trouve une machine automatique – la bataille des animaux. Dans cette machine, vous pouvez gagner un œuf de Pâques.

Le stand suivant – Notez que à droite de la tête du mannequin (dans le chapeau, des lunettes et avec un bandage de gaze sur le nez), il y a une petite souricière notable.

Le stand est sur l’entrée de la tornade dédiée.

À proximité est une machine jaune avec laquelle vous pouvez gagner des sous.

Jeter 5 sous dans un récepteur monétaire. Votre tâche consiste à peindre plus de carrés que l’ennemi. Vous ne pouvez commencer qu’avec des cellules extrêmes, seuls les carrés voisins peuvent être peints. L’une des tactiques consiste à partir des cellules extrêmes approximativement au centre du champ (si vous commencez avec les cellules extrêmes dans le coin, puis perdez) et peignez verticalement pour bloquer l’adversaire à votre moitié du champ.

Secret: vous devez d’abord gagner les quatre niveaux. Ensuite, jetez Penny dans un moniteur, choisissez le quatrième niveau de complexité, faites le premier mouvement et quittez immédiatement le jeu – la machine vous donnera 250 centimes à la fois.

Le dernier stand (« Settlers ») – L’exposition n’a pas assez de canne à noyer. Choisissez un autre jeton PA.

je. Le premier œuf de Pâques

Achetez une boîte magique pour 9990 centimes et obtenez un jeton de celui-ci. Allez à la machine de deuxième jeu du musée (avec des animaux), mettez le jeton dans la pièce de recembre et obtenez un œuf jaune avec un chat dans un capuchon.

Laissez le musée et demandez une tige de noyer – il ne sait rien à ce sujet.

Retour à la ferme. Allez au sous-sol et mettez un sac vert un sac avec un ensemble de sauvetage.

Debbie vous enverra dormir – pour cela, cliquez dans les escaliers du deuxième étage.

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