Ghost of Tsushima: Comment obtenir des réalisations cachées
Je veux avertir tout le monde tout de suite! Les informations sur l’une des réalisations cachées énumérées ci-dessous contient un spoiler de l’intrigue associé à la fin du deuxième acte. Par conséquent, je l’ai transféré à la toute fin de l’article.
Pendant le passage de Ghost of Tsushima, vous pouvez gagner un grand nombre de réalisations. Et si vous traitez les gens qui essaient de éliminer le platine dans un jeu bien-aimé avec toutes ses forces, alors le «fantôme de Tsusima» vous révélera beaucoup de choses intéressantes. En plus des as déverrouillés pour la fin des tâches de l’intrigue et des emplacements de détection qui améliorent Jina Sakay, il existe plusieurs as beaucoup plus complexes et incompréhensibles qui nécessitent des efforts supplémentaires.
Heureusement, j’ai réussi à éliminer le «platine» en quelques jours, et ci-dessous, je vais vous dire comment obtenir les réalisations les plus difficiles et les plus ambiguës.
Voleur têtu
Ce trophée caché peut être déverrouillé après avoir accompli toutes les tâches de « l’histoire de Yuna ». Il n’y a que 4 ou 5 quêtes ici, c’est donc l’Achivka la plus simple de tous les cachés.
Un archer inflexible
Il est nécessaire de terminer les 9 tâches de « Histoire d’Ishikawa ». Gardez à l’esprit qu’un certain nombre de dernières quêtes sont effectuées dans la troisième région, afin que vous puissiez tolérer et vous y engager déjà en atteignant le troisième acte.
Guerrier le plus
Il est nécessaire de terminer les 9 parties de la quête « L’histoire de Madame Masako ». De plus, cela ne peut être fait qu’en atteignant le troisième acte du jeu.
Gardien de gueule
Et une autre réalisation secrète qui peut être déverrouillée grâce à l’achèvement des tâches latérales liées à un personnage spécifique. Cette fois, nous parlons de « l’histoire de Norio ». Il commence dans le deuxième acte, mais il sera possible de terminer uniquement dans le troisième.
Maître monochrome
Pour obtenir cette réalisation, vous devez découvrir deux marchands secrets – Belly Merchant et Black Dummies. Ce sont les seuls personnages qui utilisent ces couleurs pour peindre l’armure ou les armes. Et chacun d’eux est dans un endroit spécifique du monde des jeux.
Armure dans la bonne couleur.
Le marchand de la peinture blanche est situé à Izukhara, à l’ouest du Pass Traveler, au sommet de la montagne. Black Paint Merchant est situé à Toyotom, un petit sud-ouest du village d’Urashima, à l’intérieur de la grotte. Achetez une teinture pour les armes ou l’armure pour déverrouiller le trophée.
Petits voleurs
Cette réalisation s’ouvrira dans le cadre de l’intrigue lors du deuxième acte, lorsque vous trouverez la ville dans la baie d’Uugi. Néanmoins, vous devez encore faire quelques efforts pour trouver la ville elle-même, située dans le coin sud-ouest. Umus est dans la gorge, et la façon dont il y a un labyrinthe. Approchant du nord, vous vous retrouverez sur les chemins sinueux. Suivez les fleurs rouges qui sont situées le long du chemin. S’ils le sont, alors vous vous déplacez dans la bonne direction. Si les fleurs poussent sur le chemin, cela signifie que vous allez dans la mauvaise direction (ils semblent bloquer le chemin).
Honore honnêtement
Pour obtenir cette réalisation, vous devrez trouver 10 autels cachés. Il y a beaucoup plus de ces autels dans le jeu, donc vous pourrez peut-être les trouver sans notre aide. D’une manière ou d’une autre, dans un leadership séparé, nous avons dit où trouver 10 autels spécifiques.
Perdu et acquis
Pour ce faire, le trophée devra trouver l’un des piliers d’honneur dispersés dans différents coins du monde du jeu. Sur chaque colonne, il y aura un ensemble d’épées, changeant visuellement l’apparence de Katana et Tanto. Il y a beaucoup de piliers d’honneur sur l’île, et vous en trouverez probablement un sans notre aide. Cependant, si vous voulez le faire rapidement, suivez la partie nord de l’izukhara, dans la baie de canne. Le pilier sera sur la plage.
L’un des piliers d’honneur.
Atterrissage réussi
C’est un combat de combat Achivka. Vous devez tuer l’ennemi, lui causant des dégâts. C’est-à-dire que vous devez le renverser du bord de la falaise. Au début du jeu, il n’est pas évident comment le faire. L’astuce consiste à débloquer certaines améliorations de Jin dans la section « technique ». Vous devez soit ouvrir la capacité de frapper l’ennemi des pieds tout en courant dans la section «d’évasion» des capacités des samouraïs, soit acquérir un typhon amélioré du «Wind Rack». Et dans ce cas et dans un autre cas, vous pouvez abattre des ennemis, les jetant vers l’avant. Trouvez le mongol, situé au bord de la falaise et applaudissez-le.
Protection contre un témoin
Un autre trophée qui peut être ouvert un peu plus tard. Dès que votre légende augmente au maximum (fantôme de Tsusima), vous pouvez utiliser des styles de combat et des tactiques qui infligent les ennemis du debuff, appelé horreur. En fait, lorsqu’un soldat ennemi voit comment vous tuez son allié, il y a un peu de chance qu’il ait peur et vous échappe. Et pour obtenir cette réussite, vous devez attendre qu’un tel ennemi commence à courir, puis le tirer dans le dos de l’arc.
Cosplayer du clan Cooper
Nous avons parlé plus de cette réalisation dans un guide séparé.
Tenue dans l’esprit de Slya Cooper.
Pleurer sur un forgeron détruit
Cette réalisation contient un spoiler de l’intrigue. Pour débloquer la réussite, vous devez collecter des grillons en chant pour déverrouiller la chanson « Crying Storm » pour la flûte Jin. Après cela, complétez la quête principale « Bloody Board ». Après cela, visitez la tombe du côté est de Yarikawa à Toyotom, à l’est de la forteresse de Yarikava. Jouez cette chanson et obtenez Achivka.