Télécharger Patch Wasteland 2 Update 4 Build 60792 (Multi) * GOG * – Patches officielles
8. juillet 2024
25 minutes
9
Wasteland 2 Patch 4 Changelog (60863)
Patch 4 pour Wasteland 2 est là! Cette mise à jour est principalement une passe de fixe de bogues que nous avons publiée pour résoudre les problèmes critiques qui sont apparus plus tôt plutôt tard. En dépit d’être un «hotfix», nous avons plus de 300 correctifs dans cette mise à jour … plongez dans les notes complètes ci-dessous!
Comme d’habitude, cette mise à jour est maintenant en direct sur Steam et se dirigera bientôt vers d’autres magasins et plates-formes comme GOG.Com car leurs équipes préfèrent les propres changements.
Points forts
- Ce correctif est principalement une mise à jour de fixation de bogues pour corriger un certain nombre de problèmes critiques ci-dessous:
- Correction du canyon de Titan Bogue de combat sans fin avec les Raiders dans le «Fort indésirable» près de l’Outpost One.
- Correction du canyon de Titan Bogue de combat sans fin avec Diamondback Militia.
- Correction du temple de Titan Bogue de cinématique sans fin lorsqu’il est arrêté par le père Enola.
- Correction de mauvaises PNJ devenant hostiles à Griffith Park en tuant Guard après avoir entrepris la quête d’Ascence McDade.
- Améliorations supplémentaires en mode daltonien basé sur les commentaires des utilisateurs.
Gameplay
- Correction de bugs pour le bonus contenu grâce à la chance de ne pas être enregistré Onel-Up.
- Le niveau de zoom de la caméra est désormais enregistré entre les transitions de niveau.
- Les joueurs ne doivent plus utiliser la réparation mécanique sur les synthés et les robots morts.
- Les caractères Shoup ne perdent plus les points d’attribut alloués (mais non confirmés) quel onglet de compétence et le caractère différent.
- Les animaux liés à la quête ne peuvent plus être dimisés si la quête les concerne est toujours active.
- Le pistolet Thorn de Rose appartient maintenant à Rose, alors elle a gagné It Up.
- Supprimé des emplacements de modification incorrects de deux armes de bailleur de fonds qui ont recruté des mods appliqués.
- Désarmer une mine terrestre au combat ne vous fera plus courir à chaque fois.
- Entrer ou sortir de la zone antérieure déplace toujours la fête complète maintenant.
- Correction de certaines compétences ne pas coûter AP au combat.
- DropSset de Kekkahbah ajusté pour abandonner le SMG / les munitions appropriées.
- Mutant Fly Spit Attack a 30% de chances d’ajouter à nouveau l’effet de statut de venin.
- Correction de déleveurs de douleur supplémentaire en plus de guérison moins que les analgésiques normaux.
- La réalisation «savoureuse» n’appliquera plus si vous avez visité la terreur nocturne.
- Tagged Mystery Meat As Candy.
Interface utilisateur
- Étiquettes de quantité d’objets commutées pour utiliser les contours Institute of Shadows pour une augmentation de Legiboly.
- Ajout de nouvelles améliorations au mode daltonien pour affecter davantage l’interface utilisateur.
- Ajout d’un clignotant « cliquez pour continuer » à l’interface utilisateur de l’épilogue pour le faire Clearereer Hower pour continuer.
- La commutation entre les caractères dans le lien du menu Info de personnage ne casse plus les points forts du lecteur HUD.
- Les bibelots seront désormais apparus dans la mission. Filtre d’article dans les interfaces utilisateurs commerciaux et d’inventaire.
- Valeur d’armure affichée affichée à zéro pour éviter les valeurs d’armure négatives provoquant des problèmes d’affichage.
- Le NPC Info Tool Inforp Shoup ne disparaît plus de manière incorrecte lors de la sélection des membres de la fête en mode solo.
- Il n’est plus possible d’éliminer les mods dans l’interface utilisateur.
- Il n’est plus possible d’ouvrir le menu des informations sur les personnages pendant le virage d’un ennemi en combat.
- Le nombre de munitions / info-bulle Shoup est désormais toujours mis à jour avec le nombre de munitions change dans diverses actions d’inventaire.
- Zone d’effet Arme (explosifs etc.) Shoup ne montre plus une chance de frapper de manière critique dans le HUD.
- Ajout d’une nouvelle boîte de dialogue pour les téléportations qui vous demande si vous voulez rassembler la fête si l’Arey en dehors d’un Radishus set de la téléportation.
- L’indicateur d’interface utilisateur de la plage de butin apparaît à nouveau.
- Le message «d’arme entièrement chargé» prendra la préocéquence sur le message «Out of Ammo». Ce groupe empêche les armes entièrement chargées en disant «hors des munitions» incorrectement.
- Ajout d’une vérification pour éviter les doubles sauvegarde / charges, ce qui devrait empêcher l’enregistrement / le chargement de créer des écrans de chargement qui se chevauchent.
- L’écran de crédits ne doit plus commencer à charger le menu principal plus d’une fois.
- Ajout d’un sprite de grille d’espace réservé qui n’est affiché que comme une zone de locus s’ouvre. Cet shoup empêcher les problèmes de chevauchement dans le casier de stockage Ranger.
- Icône de pelle fixe persistante à l’écran lorsque l’interface utilisateur de butin est ouverte tout en planant le serrage de la saleté.
- Boxing Shoup ne se produit plus sur l’interface utilisateur de l’épilogue.
- Le texte du curseur sur la carte du monde est immédiatement repositionné de sorte que Itesnette dans le coin inférieur gauche et apparaît sur le cadre suivant.
- L’interface utilisateur de personnage Willia Automatical Close lorsqu’un membre du parti est retiré du parti de l’interface utilisateur du personnage lui-même ou via le drame.
- Contrôle-clic d’un élément dans le menu de dépôt d’article se comportera désormais de la même manière que le contrôle de clic d’un article dans l’interface utilisateur commerciale. La pile complète sera ajoutée à l’autre inventaire sans demander la quantité.
- Ajout d’une barre de défilement à l’interface utilisateur de recrue / rejeter pour les membres du parti, afin que leurs statistiques ne soient plus coupées.
- Les déroutes des options de gameplay relocalisent désormais la façon dont le paramètre de langue est modifié.
- Un clic droit pour ouvrir l’interface utilisateur du personnage n’ouvrira plus toujours l’onglet Skills après plusieurs clics du bouton droit.
- L’interface utilisateur de personnage fermera maintenant Wen un personnage de joueur meurt.
- Le filtre de caractère et d’inventaire Highhlights doit être conservé correctement lors de la commutation entre les caractères.
- La gamme de mouvements de combat sera désormais à l’écoute des changements d’écombrance d’un personnage.
- Mise à jour de l’infiltration de Field Medic pour correspondre à d’autres info-bulles.
- L’élément Oreon à outille de moushing doit correspondre à la valeur de l’info-bulle lors de l’utilisation de cet élément.
- A centré le menu de rythme verticalement à l’écran.
- Il n’est plus possible d’utiliser la clé d’évasion pour la décoloration après le chargement d’un jeu enregistré.
- La commande «Swap Arme» Shoup échange maintenant des armes contre tous les personnages en mode groupé.
- L’info-bulle actuelle sera effacée lors de la croix /.
- Compétences apprises des livres de compétences Shoup afficher correctement les tiques de la barre.
- Correction d’une ligne supplémentaire qui s’approchait sur certaines infractions de compétence.
- Il n’est plus possible d’ouvrir l’écran d’informations du personnage pendant le tour d’un ennemi par le portrait d’un joueur à droite.
- A commuté «i» à une liaison de clé secondaire pour l’interface utilisateur de caractère.
- Le détail du journal de bord est maintenant réinitialisé lors de la sélection d’une quête différente.
- La libération de la clé de surbrillance, toute clé effacera les hauts même dans un menu d’interface utilisateur.
Divers
- Ajout de correctifs supplémentaires pour empêcher les PNJ / personnages / ennemis très rarement en train de tourner comme des sommets lorsqu’ils sont publiés.
- Les sous-vêtements par défaut ne sont plus enregistrés en tant que vêtements dans des chartes vétérans exportées.
- Les vêtements sous-vêtements / par défaut ne seront plus incorrectement instanciés sur les caractères importés.
- Personnages vétérans exportés shoup maintenant commencez le jeu en pleine santé.
- A donné au Heyman Hot Potato un crochet sonore unique, en anticipation d’un nouveau clip sonore.
- Ajout du nouveau clip sonore pour la patate chaude Heyman.
- Correction d’un problème qui a fait jouer certains effets sonores au milieu de nulle part, étant ainsi hors de portée.
- Ajout de sons de survol et de clics pour certains qui manquaient dans l’interface utilisateur.
- Les PNJ amicaux ne se tournent plus pour faire face à la fête lorsque le combat commence.
- Le statut de suiveur NPC est maintenant enregistré lors de la sortie des rencontres aléatoires.
- Correction d’un insecte lorsque la mêlée a dû bouger pour attaquer les Towars de très grands ennemis sans moments ne fermeraient pas en feing
- Ajout de la tête de bot de Dugan de Dugan Tourner l’effet sonore pour correspondre à l’animation.
- Des articles en double pour les modèles féminins ne s’approchent plus de la création de personnages.
- Ajout d’effets sonores manquants pour l’utilisation des compétences de réparation mécanique.
- Ranger Citadel: les chiens morts des Raiders fixes apparaissant à Ranger Citadel si le joueur convaincait Spyke Alpha à la Citadelle et aux chiens.
- Ranger Citadel: Correction d’une question dans laquelle Nur Giebitz n’a pas accordé à ce que Kate ait été élu maire.
- Ranger Citadel: Vargas ne s’inscrira plus sur sa chaise lorsque le combat commencera.
- Ranger Citadel: Correction d’un problème dans lequel Sagarra a grondé la fête, même ils ont sauvé Highpool.
- Ranger Citadel: Cancer Cure et analgésique Les quêtes se résolvent maintenant si Tidemann est tué.
- Ranger Citadel: Texture fixe en miroir à la porte de Ranger Citadel.
- Ranger Citadel: Robert Bowling récupère maintenant sa lettre si le joueur le convainc de rendre visite à sa sœur.
- Ranger Citadel: Correction de tout groupe de combat ou des erreurs de déclenchement d’attente.
- Ranger Citadel: Correction d’un problème où le général Vargas n’a pas reconnu l’état de Rick Baychowski.
- Ranger Citadel: Correction d’un problème où le joueur cuit au combat de grille a commencé et se téléporte à travers un mur.
- Ranger Citadel: les entrées de journal de bord liées à la recherche de raddsuites via Won de Rick Won ‘haf les costumes ont déjà été obtenus.
- Ranger Citadel: Robert Bowling ne demandera plus au joueur de livrer une lettre après la résolution de la quête.
- Highpool: les éléments utilisés pour la quête de Laddie sont maintenant signalés comme des éléments de quête, le canger de soja soit perdu.
- Highpool: Townie à recroquevailles ne sera plus présent près de la bande de la bande d’Alexey si les Wreeckers ont été vaincus.
- Highpool: Correction d’un groupe de combat et d’erreur de déclenchement d’attente.
- Highpool: supprimé un mauvais texte d’examen d’une table surévaluée dans la maison de Jess-Belle.
- Highpool: Bergin révèle maintenant le bastion de l’équipage de démolition sur la carte du monde.
- Highpool: le feu de maison est passé à un grand effet sonore de feu environnemental pour mieux faire correspondre les visuels.
- Highpool Underground: a ajouté une animation heureuse à la séquence d’achèvement de la valve de Kate.
- Highpool Underground: Kate revient maintenant à sa position par l’ordinateur après une sauvegarde / chargement.
- Highpool Underground: l’ouverture de la dernière valve interrompt maintenant la transmission radio active.
- Highpool détruit: incohérence fixe dans le texte de la radio Vargas et la voix off.
- AG Center: a ajouté un portrait à la conversation d’interphone.
- AG Centre: Les lapins géants dans le champ est peuvent désormais apprivoiser les chuchotements d’animaux.
- AG Center: Correction d’un brouillard de la guerre et des problèmes de visibilité des objets.
- AG Center: la porte de téléportation peut désormais user pour entrer dans le complexe central.
- AG Centre: Kathy ne louera plus Larsen s’il a été exposé.
- Centre AG: des descriptions ajoutées aux trois caisses spéciales de Rose.
- AG Center: supprimé certaines options d’examen des objets qui ne sont pas examinés.
- AG Center: supprimé le verrouillage et les compétences de force brute utilisent de quelques objets qui étaient déjà ouverts sur le démarrage de niveau.
- Centre AG: Ajout de triggges de combat manquants à Rachel.
- AG Center: Infection Quest se résoudra maintenant si Sue Sue Fird et est décédé à la station de pompage infectée.
- AG Center: Correction des erreurs de groupe de combat et de déclenchement d’attente.
- AG Center: Correction d’un problème dans lequel tuer tous les lapins de Julio avec des explosifs a enveloppé Juilo pour entrer dans un mauvais état de dialogue.
- AG Center: Correction d’un problème dans lequel les herbes au sous le sous-sol central sont à plusieurs reprises en plein air. Peut maintenant être re-bloqué si l’herbe n’est pas prise comment.
- AG Center: Correction d’une porte montrant des chances de réussite des compétences en double lors de la volonté de curseur dessus.
- Ag Center Détruit: Fog fixe des problèmes de guerre dans le complexe central.
- Camp des nomades de rail: Fixe Ralphy ne peut pas se rendre à se rendre à la courte aire de jeux pendant une cinématique s’il était sur-embermé.
- Rail Nomads Camp: Rose reconnaît désormais correctement le processus de pieu lors de l’entrée dans la salle de réunion des Choppers.
- Camp de nomades de rail: résoudre un problème dans lequel la compétence du chirurgien ne se déclenche pas correctement sur le topekan blessé.
- Camp des nomades de rail: Ajout du nœud de réinitialisation de l’animation au chemin de patrouille de Quarex. Devrait l’empêcher de faire de mauvaises animations aux mauvais endroits.
- Camp des nomades de rail: la cinématique était Angela tue Samuel Haas devrait toujours se terminer correctement après que Samuel soit mort.
- Camp Nomades de rail: groupe de combat fixe et erreurs de déclenchement d’attente.
- Camp des nomades de rail: Gorkinovich n’éloigne plus de deux fois lorsque Samuel Haas décède.
- Camp de nomades de rail: Quarex aime ET.
- Camp des nomades ferroviaires: Ajout du journal de John Henry manquant 1.
- Camp des Atchisons: Kekkahbah ne disparaîtra plus si le combat démarre.
- Camp d’Atchisons: Jessie réagit maintenant à Ralphy tué près d’elle.
- Camp des Atchisons: ne peut plus piller la chaussure de frein si la paix est terminée.
- Camp d’Atchisons: la description de Chisel dans son mari n’apparaît plus hors de son contexte.
- Camp des Atchisons: a ajouté plus de couverture à certaines zones de combat.
- Prison: Correction d’un problème de combat sans fin causé par les ennemis dans le mauvais groupe de combat dans certaines conditions après être retourné à l’emplacement post-Damonta.
- Prison: Correction d’un bug où tuer un Grenadier RSM à l’intérieur de Danforth ferait disparaître un autre.
- Prison: Correction d’un comportement avec la fille de Williams se recroquevillant.
- Prison: Ajout d’un journal de texte Nom d’affichage pour l’ordinateur de Red.
- Prison: L’entrée de journal de bord «Talk to Red» n’apparaît plus si elle est morte ou si la fête a déjà obtenu les combinaisons de rayonnement.
- Prison: Problème de collision fixe qui pourrait faire en sorte que la partie soit rarement coincée sous terre près de Red’s Shop.
- Prison: fixe incapable de piller les cadavres si le pont derrière Chris Vanoverbake.
- Prison: Les chiens de Danforth ne peuvent plus être guéris de leur maladie pendant le combat.
- Prison: l’avertissement de Danforth près de la ligne de pierres jouera désormais une fois par charge.
- Prison: Navmesh et Grid reconstruits. Ajout de liens hors soirs à une rampe pour résoudre un problème NAVME cassé.
- Prison: réglez un cadavre persistant sur Tim Messer aka Hole Digger, qui l’empêchera de disparaître, il meurt.
- Prison: a ajouté un groupe de combat à l’enfant caché près d’Anna.
- Canyon of Titan: Après avoir terminé la quête de Pig, certains raiders dans la région ne devraient plus attaquer la fête.
- Canyon de Titan: Fixe Monk Gunslinger près de l’Outpost 3 ne se mettant pas en colère contre le joueur lorsque la fête a attaqué ses escortes.
- Canyon of Titan: s’est assuré que Bart est mort si le joueur a visité Damonta et ne l’a jamais libéré.
- Canyon of Titan: Ajout de brouillard en hauteur de collideurs de guerre aux zones de canyon pour aider à révéler le brouillard de la guerre.
- Temple de Titan: la grille de combat fixe dessinée dans un endroit n’était pas censée, conduisant à des personnages qui traversent chacun.
- Canyon de Titan: frère Shapiro vérifie maintenant s’il est un adepte avant de se dire de s’arrêter de suivre.
- Canyon of Titan: Modification de l’écorce de Pizepi Joren à propos de Jill Yates Wuunded qui impliquait qu’elle connaissait des compétences médicales.
- Canyon of Titan: Correction de bug de combat sans fin avec les Raiders dans le «Fort indésirable» près de l’Outpost One.
- Canyon of Titan: bug de combat sans fin avec la milice de diamant.
- Canyon of Titan: Correction d’un problème dans lequel tuer les escortes Mad Monk a généré une faction à un rythme plus élevé, il était prévu.
- Canyon of Titan: Description du texte de la caravane Raid à mise à jour pour être plus précis.
- Canyon de Titan: étendu le déclencheur de Bart comme la moitié de la taille du niveau. En espérant que cela empêche Bart de rester coincé avec le joueur et de ne pas quitter la fête.
- Temple de Titan: Correction d’un bug de la cinématique sans fin lorsqu’il est arrêté par le père Enola.
- Temple de Titan: Correction de la faute de frappe « Wrath If Titan ».
- Temple de Titan: Correction d’un problème dans lequel le frère Gorsky a laissé entendre que le joueur avait promis de trouver même de jeter.
- Temple de Titan: Nina et Squad Shoup ne rejoignent plus de combat s’ils ont été signalés comme le faisant.
- Temple de Titan: Nina et Squad Shoup ne se cachent plus si la caméra se dépose de leur vue.
- Temple de Titan: Fixe Typos en DR. Dialogue de Sydney Kyle.
- Damonta: Le casier de rangement dans le hangar a maintenant toujours la bande de roulement à l’intérieur lorsqu’elle est détruite;Auparavant, il manquait parfois si le casier était desstroyés. Cela empêche un problème potentiel de bloqueur de quêtes en prison si le joueur ne trouve pas la bande de roulement du réservoir ailleurs, car le casier de Damonta est censé être une baisse garantie quoi qu’il arrive.
- Damonta: les problèmes fixes que le coup d’État entraîne des robots à apparaître à l’intérieur du cockpit de plan écrasé.
- Damonta: Description Mental Baychowski ne se produit plus si la porte du cockpit a été ouverte.
- Damonta: supprimé un peu de contexte.
- Damonta: Doc. L’interface utilisateur du commerce de McAuley reste maintenant ouverte après un achat.
- Damonta: Baychowski n’éloigne plus de Whible.
- Damonta: La carte du monde ne révélera plus Silo 7 si elle a déjà été déverrouillée.
- Damonta: le mot-clé «Jaime» n’apparaîtra qu’une seule fois dans la conversation de Hopi et Mage.
- Damonta: Correction d’un robot piraté qui pourrait devenir insuffisant. Pirater la planète
- Damonta: les robots ne continuent plus de dénigrer les portes lorsqu’ils sont piratés.
- Damonta: Nom du journal de «stimulation sanguine en majuscule».
- Damonta: Correction d’une entrée de journal de bord en référence incorrectement à Red Baychowski en tant que Rick.
- Damonta: Catégorie des parents à paraître défini dans la catégorie musicale de Damonta.
- Damonta: Si Bart a quitté la fête pendant la quête de vache, il ne démarre plus la cinématique de lui reprendre les pièces.
- Damonta: Ajout de l’entrée du journal de bord pour clarifier la mort des parents de Howh.
- Tour radio: Shoup peut maintenant utiliser un chuchoteur animal sur des badges de miel dans les tunnels cachés.
- Darwin’s Village: Courring Mutants après avoir tué au moins un n’aboutira plus à vous détester tous les mutants. Cela effacera immédiatement leur haine pour vous.
- Silo 7: Option d’examen supprimée de Silo 7 Entrée.
- Silo 7: La musique de fond fixe ne reprend pas de combat après le combat.
- Railway abandonné: Nav et grille reconstruite pour résoudre certains problèmes de collision.
- Arizona World Map: Retiré X-Spot pour Ag Center et Highpool lorsque l’appel radio est déclenché avant d’obtenir les unités de répéteur.
- Arizona World Map: Pump and Village Radio Appels Now déclenche après que l’appel de radio agricole s’est produit.
- Arizona World Map: Pitbull Radio Call Shoup ne se produit plus aux mauvais endroits.
- Arizona World Map: Wally’s Think You Radio Call ne se déclenchera plus s’il n’a jamais été rencontré.
- Arizona Random Rencontre: Ajout d’un texte unique pour la description de la rencontre de David Oshry sur la carte du monde.
- Santa Fe Springs: le corps de Dave apparaîtra maintenant correctement si le joueur sauve / charge après la sécurité du périmètre.
- Santa Fe Springs: Cat Litter Progress maintenant Caps à 7 sacs dans l’entrée du journal.
- Santa Fe Springs: Hollywood ne s’est plus révélé sur la carte du monde lors des premiers appels radio de Santa Fe Springs, car il n’avait aucun sens qu’il apparaisse alors.
- Santa Fe Springs: temps réduit avant que Dave ne se couche.
- RODIA: Si Dengler a offert sa quête de Dante et que Dante n’a pas encore été rencontré, sa scène d’intro ne se jouera plus et Béatrice sera absente.
- RODIA: Béatrice ne se téléportera plus à un emplacement actuellement visible à l’intérieur de la maison du maire.
- RODIA: Ajout d’une boîte de dialogue pour quand Béatrice est tuée et vous allez parler à Dante.
- RODIA: Correction du problème où les gardes ne nettoyaient pas leurs drapeaux d’attente si Bullet Grabber était mort.
- RODIA: Empêche maintenant la sauvegarde entre la cinématique et la bataille finale contre Dengler.
- RODIA: Le jeu arrête maintenant le combat si le combat est en cours d’exécution et que vous tirez sur Dengler. Il lancera la bouchette de bataille.
- RODIA: Des secousses en cuir près du maire ne devraient plus aboyer incorrectement une fois la ville sauvée.
- RODIA: Le maire de Rescood vous montre maintenant Wheel Oracle, c’est si vous ne l’avez pas déverrouillé.
- RODIA: Robert guérira maintenant gratuitement si vous l’avez aidé et que vous êtes dans ses bonnes gracces. Avant qu’il ne guérissait gratuitement si vous l’avez parlé après son retour en ville.
- RODIA: Correction d’un problème où avoir un pistolet Pete dans le parti Whath Willa pourrait faire un verrouillage de jeu.
- RODIA: a changé deux tapis dans Rodia pour être sur la couche correcte afin que les projecteurs de sélection s’affichent sur le dessus du.
- Rodia: converti un gardien de banque pour ne pas être en mêlée pour réparer un grand accrochage.
- RODIA: Ajout d’un nouveau journal de journal pour quand vous avez tué Satan et vous avez déjà commencé la quête Virgil / Beatrice.
- RODIA: Assayé la logique autour du retour de Satan à Virgile pour réparer divers autres ennuis.
- RODIA: Entrée de journal de bord pour trouver Satan ne s’appliquera plus si Virgil est mort.
- RODIA: Book Book WILLIVER Si quelqu’un est revenu Satan mais n’a jamais été résolu.
- RODIA: Changement de la porte de Dantehe en porte de garage.
- RODIA: Doche baisée à Mess Hall pour espérer réparer la collision.
- RODIA: a donné à Chris Van Graas une référence à sa porte alors il ouvre ses promenades à travers son.
- RODIA: a donné à Ulric un point d’incitation pour que le joueur ne puisse pas lui parler à travers les murs.
- RODIA: Animation de creuseur grave fixe pour empêcher la pelle de disparaître.
- Angel Oracle: l’icône du curseur par défaut de Meson Cannon a changé (n’affiche plus le curseur de conversation).
- Angel Oracle: Fletcher fonctionne maintenant lors du retour à la zone d’exécution pour éviter de longues attentes pendant la cinématique.
- Angel Oracle: M. La classe des manières interrompt maintenant si le combat démarre.
- Angel Oracle: le problème fixe était une cinématique resterait blanc verrouillé en utilisant le mot-clé «chance» lors d’une conversation avec M. Les manières dans la région des communes.
- Angel Oracle: l’élément de chauffage du grille-pain maintenant résolu si les Robinsons prennent le relais.
- Angel Oracle: l’écorce au revoir de Paladino cache maintenant correctement la conversation UI.
- Angel Oracle: Correction d’un problème Wasin Gooch serait caché après une sauvegarde / chargement.
- Angel Oracle: supprimé la récompense XP pour l’entrée initiale dans la quête de Fletcher.
- Angel Oracle: Je ne peux plus parler à Matt Lee Wen, la porte de l’armurerie est fermée.
- Angel Oracle: Civility Enforcer Captain n’accueillera plus le joueur à Angel Oracle si les Manières ne sont pas en charge.
- Angel Oracle: Correction d’un problème dans lequel les quêtes des cannibales, grille-pain et maire de Rodia ne résolvaient pas correctement si les Robbinsons ont pris le relais.
- Angel Oracle: Ui Conversation se cache maintenant quand dit son absence au revoir.
- Angel Oracle: Ajout de colliders aux murs près des badges de miel.
- Angel Oracle: Ajout de colliders muraux manquants.
- Angel Oracle: corrigé c’est -> C’est dans une ligne par Vulture’s Crry.
- Hollywood: Les joueurs Shoup peuvent désormais prendre la quête de Veronica si la branche de la conversation est ravie d’accepter la quête, sans compétences vocales.
- Hollywood: Correction de George Lin ne vote pas correctement pour Veronica aux élections.
- Hollywood: Correction de George Lin répétant une ligne sur la nécessité de nettoyer sa boutique, même après que le joueur l’a déjà fait.
- Hollywood: Description du texte à haut niveau à jour pour être plus avec la conception de niveau.
- Hollywood: a nettoyé un dialogue avec Manny pour être moins déroutant Whis Quest et l’avoir précédemment fait chanter.
- Hollywood: résoudre certains problèmes avec la quête pour tuer Heidi donnée par la cérémonie de paix de Veronica.
- Hollywood: changé le portrait de Dean.
- Hollywood: Fixé George et Martha aboyant au joueur à l’intérieur du magasin et ils sont à l’extérieur.
- Hollywood: Changement de vêtements sur Raquel et Ratboy.
- Hollywood: Nettoyage des gîtes attend pour éviter les problèmes de combat sans fin.
- Hollywood: Ajout de globules de neige à l’inventaire de Ratbo.
- Hollywood: Swifty laisse désormais une clé des cellules de maintien des esclaves sot plus facilement ouvrira son tué.
- Hollywood: Correction du kiosque de propagande de Matthias qui parle des avents qui ne s’étaient pas encore produits.
- Hollywood: Ajout d’examiner le texte du kiosque de propagande de Matthias.
- Hollywood: Correction d’être incapable de parler à Asceence McDade sur le point de le trouver si McDade à propos de Retribution de Jones de Deathe pour refuser ceci.
- Hollywood: Les descriptions des propriétaires de terrain élevé ne doivent pas être imprimés dans le journal de texte si ils ne sont plus là.
- Hollywood: Correction de George ne donnant qu’une récompense d’objet et non XP si vous quête avant d’obtenir le.
- Hollywood: Incohérence fixe entre l’entrée du journal de bord de Raji et sa conversation à la fin de sa quête.
- Hollywood: Problèmes d’incohérence des portraits de Heidi fixés.
- Égouts hollywoodiens: Ajout de Keycard à l’homme de la goutte.
- Égouts hollywoodiens: caméra fixe centrée sur la cinématique sensuari.
- Égouts hollywoodiens: Swifty et ses hommes ne sont plus décrits comme présents si ils ne sont pas les.
- Égouts hollywoodiens: les réservoirs de sel explosives produisent désormais des effets sonores.
- Griffith Park: Si le joueur a accepté d’aider Asceence McDade, il ne deviendra pas hostile si vous tuez le garde.
- Griffith Park: Une fois la paix réalisée, Ascension McDade rappellera au joueur la tour radio s’ils l’a encore utilisé.
- Griffith Park: Correction de certains problèmes avec le superviseur Alosh qui a provoqué des erreurs dans la console de développement lors de l’approche.
- Griffith Park: Asceence McDade ne parlera plus de personnages morts comme si les Arers vivants.
- Griffith Park: Correction de pouvoir utiliser le mot-clé «menace» avant «l’enquête» dans l’appel radio avec Vargas, ce qui a provoqué des bizarreries de dialogue.
- Griffith Park: Problèmes d’inhabitation fixes avec les copains en cage. Cela provoquait des gouttes de performance quand ils aboyaient tous à la fois.
- Griffith Park: Correction d’une dialogue dans la quête des frères Bermudez pour avoir plus de sens en fonction de la façon dont ils sont libérés.
- Griffith Park: Mot-clé «Paladins» inférieur des cas inférieurs dans la conversation avec Maggie.
- Griffith Park: Correction de quelques tourelles étant piratables quand ils ont été trop loin pour atteindre.
- Griffith Park: Correction d’un problème était le joueur froide Brute Force the Radio Tower à Griffith et Break