Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Rétraction: revue
C Dawn of War 2 a commencé mon travail sur le jeu d’art.Ru. À ce moment-là, autant de commentaires sont apparus aux articles pendant une semaine que maintenant dans une heure;Ensuite, il n’y avait pas de «primordons», car il pourrait y avoir deux «nakhs»;Et puis RELIQUE semblait peu convaincant, libérer un jeu plutôt étrange.
Pourquoi étrange? Afin de continuation de l’aube de la guerre, elle avait l’air absurde: les détachements sont devenus minuscules, la construction du multijoueur a été supprimée. Eh bien, comme l’héritière de Company of Heroes – bien qu’elle ait développé les idées du projet précédent de l’entreprise, mais a également détruit beaucoup. Missions répétées, combats sur les mêmes cartes, modèle physique moins haute qualité.
Dawn of War 2 a retiré qu’il était intéressant de se battre sur le réseau. En partie nouveau. Les emprunts réussis au contrôle du sol étaient clairement tracés, il était clair que les développeurs étaient correctement ressentis pour le sol. Les RT ont déjà commencé à visiter, et les jeux tactiques de ce type n’ont pas encore pris de dynamisme. C’est pourquoi nous avons très apprécié. Cependant, avec une vue à ajouter. Mais le chaos Rising n’a pas beaucoup corrigé la situation. Oui, des missions répétitives ternes sont passées de la campagne, une nouvelle course est apparue, les artefacts ont été divisés en chaosrangulaires et neutres. Mais fondamentalement peu a changé. Parce que CHÂTIMENT beaucoup plus curieux – cette petite chose est globale.
La capture de points vous permet d’augmenter le nombre de troupes sous votre direction.
Six façons d’aller à une route
Permettez-moi de vous rappeler que dans l’original, il n’y avait qu’une seule campagne – pour l’atterrissage spatial. Le chaos sonne a ajouté une nouvelle course (chaos), mais la campagne était à nouveau uniquement pour l’atterrissage. DANS CHÂTIMENT La garde impériale est apparue, et initialement il était possible de compter uniquement sur le fait que les développeurs changeraient d’avis et vous permettraient de jouer pour cela en mode solitaire, et pas seulement pour les corbeaux sanglants cool, mais forcés.
Le moment de la vérité – nous cliquons sur le «démarrage» et … six héros différents sont construits devant nous: Tyranid, chaos, paratrooper, eldar, gardes, orc. Vous pouvez choisir n’importe qui. La surprise était la même que si Half-Life 3 (un jour) Lors du lancement, on nous proposait à la place de Gordon pour prendre Alix, PSA ou G-Man.
L’ajout de six nouvelles campagnes est vraiment fort. Surtout en tenant compte du fait que rien de tel n’était proche de l’original. Mais il y a encore une petite prise. Au moins six scénarios, mais ils se développent tous sur une route. Les emplacements sont complètement identiques, chaque course commence même la même chose: au début, deux héros détruisent plusieurs détachements d’ennemis, puis mis sur les pieds d’un camarade blessé, combattez les vagues d’ennemis à l’aide de mitrailleuses, puis se battent avec le chef.
D’une part, bien sûr, ridicule. C’est même en quelque sorte insultant … mais en fait il n’y a rien à craindre. Toutes les factions sont différentes, tous les héros ont des compétences spéciales, et donc les missions deviennent vraiment différentes les unes des autres.
Mais ce qui est encore très important, c’est la construction de l’intrigue. Une histoire distincte est écrite pour chaque côté, mais ensemble, ils sont liés à une petite histoire. Dans la première mission, chaque course reçoit la mission principale – pour laquelle les héros devraient passer dans toutes les tâches. Les parachutistes, gagnés, veulent empêcher la destruction d’un certain nombre de mondes et apporter des troubles dans l’ordre, lorsque des corbeaux sanglants en tuent d’autres. Les Eldars ont leurs propres intérêts. Eh bien, les orcs sont plus faciles. On leur a dit que vous pouvez vous battre là-bas et là.
Et quand vous passerez plusieurs campagnes, il est assez drôle de rencontrer des personnages familiers avec qui vous devez traverser. Ensuite, les Orcs couriront soudainement et «râperont» certainement l’humour des pirates avant la bataille, les Eldars diront à nouveau quels autres ignorants et à proximité.
Eh bien, pour une compréhension complète de l’intrigue, bien sûr, vous devez passer par tout le jeu. Soit dit en passant, il n’est pas très grand, donc la maîtrise est bien réelle pendant deux semaines (si vous ne vous précipitez pas). L’histoire même elle-même est assez bonne. Les personnages sont curieux, et il y a, comme de vieux héros, de l’original (par exemple, ancien – il est tark), et beaucoup de nouveaux. Inquisiteur véritable et rusé, commandant du débarquement ou du charme, le capitaine Klucoflag. La campagne orcale est même servie différemment – une sorte de comédie dans le style des « Pirates des Caraïbes ».
Oui, ce sont exactement six nouvelles entreprises pour six races différentes.
Changements sérieux
Les développeurs ne se sont pas limités à l’ajout de six campagnes. Ils ont également beaucoup changé le gameplay. Plus tôt, chaque héros a voyagé avec une suite. Il s’est avéré que nous jouons un détachement, dont l’un des combattants est également un héros de l’intrigue. Maintenant, les « gardes du corps » n’ont pas de personnages clés. Ils marchent seuls. Autrement dit, la situation est typique lorsque vous passez par la tâche entière par quatre combattants comme l’une des dernières missions de Starcraft 2.
Mais si dans l’original, cela signifierait que maintenant, chaque fois que nous nous battrons exclusivement avec une entreprise aussi proche, alors dans CHÂTIMENT – Non. Les auteurs ont ajouté l’occasion de faire appel à de nouveaux détachements sur le champ de bataille. Recrutez-les dans les « balises », à laquelle nous venions de courir pour reconstituer les rangs. Maintenant, il y a un vrai « magasin » – nous achetons ceux pour qui il y a suffisamment de ressources.
Oui, les ressources sont maintenant disponibles. Mais ils n’auront pas à être extraits, comme dans un multijoueur. N’oubliez pas, avant qu’il y ait des boîtes dans lesquelles les kits, les grenades et les artefacts des premiers? Maintenant, il y a beaucoup plus de tels coffres avec des trésors, mais au lieu de consommables là-bas – l’énergie et l’influence. Les haches, l’armure, le fusil de chasse et d’autres joies se présentent également, mais moins souvent. Eh bien, plus les ressources tombent maintenant parfois des ennemis. Cela motive à faire le tour de la carte pour tremper tout le monde.
Quant aux kits, cartouches et grenades des premiers. Et comme compensation RELIQUE a présenté plus de compétences pour les héros. Le même traitement est maintenant utilisé par le personnage principal. Les grenades n’ont pas besoin d’être trouvées, il suffit d’économiser de l’énergie pour les jeter. Par rapport à l’original, la capacité est devenue plus curieuse. Il est logique d’enseigner les touches chaudes afin de faire rapidement et magnifiquement des ligaments. Choisissez un orc avec une sacoche, afin de sauter sur l’ennemi, puis appliquez un coup circulaire et des adversaires faibles se dispersent avec. Quelques secondes – et un héros met trois équipes à la fois. L’atterrissage à de telles fins a une ancienne qui, après chaque utilisation de la capacité de quelques secondes, peut devenir invulnérable. Les adversaires hurlent juste du désespoir quand il tombe sur eux et se déchire dix secondes en morceaux, sans endommager.
Si vous passez par des missions avec une énorme armée, alors le gameplay change considérablement. Et sans cela, la REIGREE DAWN of War 2 est devenue encore plus diversifiée.
Chaque choix est une alternative
Cependant, si vous aimez les batailles à grande échelle, et pas quelque chose comme les combats de Netwinter Nights, alors les auteurs ne forcent pas à courir uniquement quatre. Comme mentionné ci-dessus, vous pouvez recruter des détachements directement dans la bataille, mais ce n’est pas tout. Avant de partir dans une tâche, vous pouvez choisir: laissez un héros ou un peloton de soldats. Personnellement, par exemple, je n’ai jamais pris de réception de héros avec moi pour l’atterrissage, car à la place, il est autorisé à prendre des terminateurs. Un combattant Far Fight Far Fight ou trois reptiles blindés capables de se téléporter directement au centre des adversaires et des griffes en acier pour les déchirer en morceaux? Pour moi, le choix est évident.
Mais seulement pour moi. Il n’y a pas de chemin sans équivoque ici. Vous pouvez dépenser des ressources pour renforcer les héros (augmenter la santé maximale, l’approvisionnement en énergie ou les dommages), ou vous pouvez acheter quelques unités. Une mission peut être effectuée clairement par un quatre, et pour l’autre, pour composer les combattants de trente-fraintes (pour les orques et les tyranides, bien sûr, il y aura complètement différent). Et quelque part, nous devrons organiser des combats par type dota, когда нжно ччень Внимательно контролировать одного героя, а дде-то полчаюются настоящщ starваваez сползованием пES ллеметов для прикрытия, обходными маневвve.
En même temps, de nombreux héros peuvent être pompés et équipés différents. Encore une fois, nous nous souvenons de l’ancien. Il peut courir avec un pistolet qui détruit quelques détachements avec une gorgée, et peut-être punir tout le monde en combat rapproché. Il le fait parfaitement – il n’y a pas d’option de développement correct.
Ce n’est pas un mode réseau, c’est une mission de campagne. Ce n’est que maintenant qu’il y a aussi parfois des «bases». Certes, il n’est pas nécessaire de les défendre. Ils sont créés uniquement pour recruter des soldats.
Le multijoueur se développe
Le « single » s’est avéré au-delà des éloges, mais Dawn of War 2 est d’abord le multijoueur. ET RELIQUE, Bien sûr, le développe. L’essentiel est ce que l’entreprise a fait pour lui, ce sont les jeux Anathema pour Windows – Live. Les gens proposent les constructions obscènes les plus sophistiquées lorsqu’ils disent ce qu’ils pensent de ce système. Parfois, il est plus facile de ne pas jouer du tout que de la contacter. Et maintenant elle n’est plus avec nous.
Oui, CHÂTIMENT Dépend de la vapeur. Cela a résolu le problème avec l’efficacité de la libération de correctifs – en direct, il y avait des problèmes avec cela.
Ce n’est que pendant la version bêta qu’il y avait de nombreux correctifs différents, donc à la fin du test, le jeu semblait plus stable que le chaos qui sonne. Cependant, non seulement la stabilité relative peut se vanter CHÂTIMENT. L’équilibre des factions est également devenu meilleur. Maintenant, toutes les courses peuvent montrer des ennemis qui sont plus chers ici, à chaque « tableau de bord ». Vous n’avez pas à ressentir tout le fardeau de l’être, par exemple, pendant les quinze premières minutes et il n’y a rien de tel que si la fête déménage à l’Endshop, alors vos troupes sont devenues inutiles.
Les développeurs et la nouvelle faction ont été introduits – la garde impériale. Si le chaos rappelait quelque peu un atterrissage cosmique, alors ces camarades sont très originaux. De plus, ils sont beaucoup plus diversifiés que les autres. La composition de l’armée dépend presque complètement du choix du héros. Bien que, peut-être, c’est la première impression, après quelques mois, les tactiques ralentiront, et le garde cessera d’être si original. Mais alors que les options de jeu pour cela en sont beaucoup, et c’est génial.
Développé le dernier mode de support. Ajout d’une nouvelle carte avec d’autres vagues d’ennemis et le héros pour les gardes. Sa caractéristique distinctive est qu’il court avec sa suite. Et plus son niveau est élevé, plus il traîne avec lui des combattants. Bien sûr, cela n’exclut pas qu’il peut utiliser différentes armes, compétences et toutes les autres. Mais en plus de cela, la foule de soldats contrôle également.
Nouveau héros le dernier stand. Quand vous commencez à jouer, il est seul, mais si vous le pompez, les gardes le rejoindront.
CHÂTIMENT – c’est ce que devrait sortir de la Dawn of War 2. Campagne pour chaque course, il n’y a pas de missions répétitives ennuyeuses, une intrigue intéressante qui nous est montrée de différents côtés. Le gameplay traité avec la possibilité d’appeler les détachements est beaucoup de plus en plus diversifié. Eh bien, plus il n’y a pas de jeux pour Windows – en direct – ce qui ne devrait pas être du monde du monde. Hélas, les auteurs ont corrigé cette lacune et d’autres que maintenant, dans le deuxième ajout. Nous avons dû attendre deux ans pour obtenir un excellent produit de haute qualité. Si vous n’avez jamais joué à Dawn of War 2, commencez immédiatement CHÂTIMENT. Cracher sur l’original, vous n’en avez pas besoin. Si vous êtes fan de la série, alors vous devez prendre un addon. Il y a aussi des orques de pirates!
Avantages: six nouvelles campagnes;nouveau type de gameplay en mode solitaire;bon complot;diversité;Pas de jeux pour Windows – en direct.
Inausives: Les campagnes passent un itinéraire;Il y a encore des retards en mode réseau.