Procédure pas à pas Dead Space 2 (Dead Cosmos 2) – Procédure pas à pas les premiers chapitres
Passage mort Space 2 Chapitre 1
Tu es en sécurité maintenant. Allez dans deux gardes que vous voyez avant vous. Ils essaieront d’ouvrir le feu sur vous, mais un monstre inconnu devra des revenus et les tuer. Il semble que la créature dans la ventilation ne remarque pas que vous pointez vide. Eh bien, mieux. Déplacez-vous droit, ne regardant pas vraiment autour de lui – il n’y a rien d’intéressant ici. Plus haut dans les escaliers. Jusqu’à ce que vous atteigniez un médecin fou – il ne devrait pas y avoir de problèmes avec le passage de l’Dead Space 2. Pour passer par la salle couverte de tables – passez simplement le couloir latéral (les chambres avec un plafond en verre seront situées ci-dessous). Je ne peindreai pas la scène avec le médecin – n’ayez pas peur, tout ira bien à la fin. Dans le placard, que le médecin indiquera, vous trouverez une lampe de poche et une trousse de premier. Ce dernier peut être utilisé à la fois. Entrer sur le cadavre (comprendre lequel), continuez.
Ayant atteint l’ascenseur, une jolie fille sera en contact, qui vous dira que cela vous aidera pendant tout le passage de l’Dead Space 2. Entrer dans l’ascenseur, descendre. L’horreur vous attend ici: il n’y aura pas d’adversaires, mais du résultat de l’activité de l’imagination des développeurs devient effrayant. Ici, vous vous apprenez à utiliser le localisateur (vous devez serrer et maintenir la clé b). Le localisateur ne fonctionne que lorsque la lampe de poche est désactivée (par défaut Caps Lock). Vous pouvez choisir une destination sur le localisateur en utilisant les touches W et D. Allez le long de la ligne bleue – maintenant avec la navigation, vous n’aurez pas de problèmes. Bientôt, vous attendez un point de conservation.L’entrée de la ventilation est une autre porte, vous êtes sous la douche, un ajustement léger des hallucinations, et vous êtes ici devant la porte avec la clé de la clé. C’est cette porte que vous devez ouvrir en utilisant la touche E. Certains joueurs ont des problèmes avec cela pendant l’Dead Space 2. Ensuite, vous devez vous déplacer autour du tuyau de ventilation jusqu’à ce que vous tombiez. Ici, votre joli assistant sort à nouveau.
Vous devez maintenant désactiver l’appareil de la chirurgie télékinestique qui tient le patient. Après avoir fait cela, vous recevrez une capture de kinésis à la disposition, vous permettant de prendre des choses à distance. Au revoir, mes chers nécromorphes par lui, prenez des épingles en métal près du patient et décomposez le verre avec leur aide. En raison du verre brisé, quelques nécromorphes vont vous grimper, mais il y a suffisamment d’épingles sur eux. Ayant terminé avec les créatures, passez sur eux (écart) et remplissez le prix. Ayant passé derrière un verre brisé, vous trouverez un ascenseur dans lequel vous devez y aller. Когда откроется лифт, то Вас ждут достаточно серьезные проблемы – 3 некроорфа бдут жажаатьа вашейййерvir ce. Vous pouvez trouver des épingles à droite de la porte de l’ascenseur, avec laquelle vous pouvez tuer 2 nécromorphes. Tuez le troisième soit avec l’aide d’épingles dans d’autres parties du couloir, soit avec l’aide d’épingles qui dépassent les nécromorphes morts. Écrasez tous les nécromorphes et approchez-vous également des murs de la salle et contractez des prêts dans des cellules spéciales. Votre objectif est une porte près de l’ascenseur, à travers elle, vous tomberez dans le couloir, où vous vous apprenez à piétiner les cadavres – très à l’heure, putain.
Qui est plus rapide? Aller un peu plus loin, vous entrerez dans une autre salle d’opération. Votre objectif est le pauvre camarade qui est tourmenté sur la table d’opération au centre. Pendant que vous éteignez l’appareil pour les opérations chirurgicales, le pauvre camarade mourra. Avec l’aide de nouvelles armes, viser et détruire l’ennemi. Explorez les armoires pour les cartouches. Dans l’un d’eux, sur le mur, il y a une petite trousse de premier. Ne vous approchez pas du nécromorphe attaché – traitez-le à distance à distance. Continuez la promotion jusqu’à ce que vous arriviez à la prochaine conservation. Eh bien, les vôtres attendent maintenant des aventures à l’hôpital. Je dis tout de suite, l’aquarium ne bat pas :). Se perdre dans cette partie du passage du jeu Dead Space 2 est très, très difficile, mais si une telle situation surgit soudainement, utilisez le localisateur (b). Ensuite, vous serez attendu par une surprise sous forme de gaz et de nécromorphes qui apparaissent soudainement, mais vous savez déjà comment tirer.
Je recommande de ne pas courir tête baissée vers le passage de Dead Space 2, mais de rechercher systématiquement tous les locaux de l’argent et des cartouches. Et ils, prennent un mot, sont plus que suffisants ici. Bientôt, vous arriverez à la réception supérieure, où un étrange médecin vous appellera. Courir après lui, vous verrez comment la calandre se ferme. Devenez votre dos à la grille et préparez-vous à la bataille – un tas de nécromorphes qui veulent vos pas de mort sur vos talons. Mais, un pistolet dans les dents et en avant. Si vous obéissez à mes conseils et à collecter des cartouches, il n’y aura aucun problème avec les munitions. Ayant traité les créatures, ne vous précipitez pas pour courir vers la porte avec l’inscription amicale « ouvertement »: sur ce site, vous pouvez trouver beaucoup de choses intéressantes. Power Knot 1 (1) Ainsi, derrière le poste de soins infirmiers, vous pouvez trouver le nœud Power 1, qui sera très utile à l’avenir. Si vous avez besoin d’être traité, alors dans une grande machine cassée pour émettre quelque chose, vous pouvez trouver une petite trousse de premiers soins, ce qui clignote légèrement Green. Montez au deuxième étage et examinez attentivement les étagères, ainsi que la porte qui est en face de celle à travers laquelle vous êtes entré dans le département (lorsque vous avez vu les médecins).
Poursuivant le passage de Dead Space 2, vous arriverez à la caméra avec des cocons stasis. Ici, vous pouvez trouver un appareil très utile – Stase. Mais pour cela, vous devrez pirater un appareil rusé. Le mécanisme de piratage est assez simple: faites pivoter la souris jusqu’à ce que le cercle dans le diagramme soit bleu, appuyez sur la peinture et donc trois fois. Ensuite, visez immédiatement le monstre qui apparaîtra au milieu de la pièce et cliquez sur C. Alors que la créature est gelée – nous la détruisons avec des méthodes « ordinaires ». Les locaux ont établi beaucoup de fonds pour recharger les étoiles.Unité d’alimentation 2 (1) Ensuite, vous devez changer le contrôle de l’alignement d’urgence sur une télécommande de contrôle spécial. Mais il y a un problème maaalennique – vous n’aimez pas l’alignement (portes aux enjeux). Par conséquent, il devra être gelé avec une stase et ce n’est qu’alors que vous pouvez passer. Et encore une fois, vous attendez une réunion avec des monstres, mais cette fois, ils vont cracher un flux de vomissements sur vous, qui, en plus de terriblement puant, peut causer de graves dommages à la santé.
Il a ouvert la fenêtre sur le sous-marin en nettoyant le niveau et en allant plus loin, dans l’une des parties de la pièce, vous pouvez trouver un nœud de puissance 2.Utilisez maintenant l’ascenseur où vous trouverez une petite réunion avec un ami long et maintenant vous êtes dans le département des enfants. Après l’avoir fouillé d’en haut jusqu’au bas (faites attention au nœud 3 pour la télécommande infirmière), vous atteindrez la porte avec l’inscription « ATTENTION, l’oxygène est utilisé ».
Node d’alimentation 3 (1) Lorsque vous entrez à l’intérieur, la dépressurisation se produira et vous devrez tirer dans un triangle rouge pour bloquer la fenêtre. Enfin
Power Knot 4 (1) Vous arriverez au point de conservation et au magasin.
Dans le magasin, vous devez acheter un costume d’ingénieur afin de pouvoir continuer à passer de l’Dead Space 2. Beaucoup auront un problème avec le fait qu’il semble que vous ne pouvez pas acheter des choses dans un magasin sans vous connecter à Internet, c’est bien, n’hésitez pas à cliquer sur l’onglet E sur l’onglet S et à monter sur le costume, il trouvera clairement à votre visage))) Vous pouvez également trouver dans cette pièce et le nœud de puissance 4, qui est dans la boîte sur l’un des murs. Maintenant, vous pouvez entrer dans l’espace sans air, à travers la porte qui ne vous laissait pas auparavant ne vous laissant pas. Avant de se précipiter en avant, je recommande juste après avoir laissé la porte pour aller directement à l’épave, où le nœud Power 5, qui peut être pris en utilisant la télékinésie, scintille avec un léger violet. Après avoir passé la partie endommagée du navire, vous vous retrouverez dans la grande salle.
Power Knot 5 (1)
Cette fois, le passage de Dead Space 2 a préparé une surprise sous la forme d’un énorme monstre – Brutus, qui sortira en raison des restes de l’engin spatial. Si bon, essayez, alors vous pouvez tuer le monstre sans perdre une seule bande de santé. Votre tâche principale est d’entrer dans la chair jaune entre les mains de la créature et ce serait plus facile qu’un navet cuit à la vapeur si la créature ne savait pas comment sauter sur d’énormes distances. Le passage de ce morceau d’Dead Space 2 peut être le suivant: les cercles de la blessure dans la salle et utilisent la stase pour geler. Tandis que la créature est gelée à une distance de 3 à 10 mètres tirer sur des croissances jaunes. Lorsque la créature se fige – courez pour recharger la stase et utilisez rapidement. Tirez sur la même patte – Quand une patte disparaît, le monstre ne pourra pas sauter et y faire face sera beaucoup plus facile. Si à un léger niveau de complexité, il y a suffisamment de 3-5 coups dans la zone jaune, puis sur lourde – plus de 10. Plusieurs boîtes avec cartouches et kit de premier ordre sont dispersés sur le sol dans le couloir. Après la mort de la créature, prenez un bonus précieux d’elle et déplacez-vous sur une nouvelle porte disponible. Il n’y aura rien de compliqué plus. Recherchez soigneusement dans le hall dans lequel vous tomberez sur le sujet des prêts et utilisez également la kinésis pour retirer le bouchon du passage de la ventilation. À ce sujet, le passage de l’Dead Space 2 se termine.
Passage mort Space 2 Chapitre 2
Le deuxième chapitre commence au moment où vous sortez du tuyau de ventilation. Vous serez initié au nouvel appareil, ce qui rendra le passage beaucoup plus intéressant – avec un établi avec lequel vous pouvez améliorer l’équipement. C’est ici que vous pouvez utiliser les nœuds de puissance qui ont trouvé auparavant. Quelques mots sur le travail avec un établi dans Dead Space 2. En choisissant une certaine arme ou costume, vous verrez un programme. Vous devez commencer à le remplir de nœuds de puissance de gauche à droite. Pour accéder à chaque nouvelle amélioration (par exemple, la réserve de santé en x), il est nécessaire que toutes les parties précédentes de la chaîne soient remplies, y compris les cercles vides – les nœuds de puissance sont installés ici, mais ils ne donnent pas l’effet – Ils permettent seulement de « passer » à des améliorations. Obtenir des nœuds d’une arme et ne peut pas être réorganisé à un autre. Si le X (votre costume) s’améliore, vos améliorations resteront à l’achat de nouveaux costumes.
Power Knot 1 (2)
Mais avant de se précipiter pour améliorer tout ce qui est possible, je vous recommande de regarder dans le magasin – son assortiment vous surprendra agréablement. Ici, vous pouvez acheter deux nouvelles armes – un pistolet laser ou une fléchette. Après avoir terminé les achats, les améliorations et la libération / reconstitution de votre propre sac à dos, vous pouvez aller vers un passage supplémentaire. Le premier hall dans lequel vous vous trouvez vous présentera une petite surprise sur la bande converse et vous donnera également une opportunité. Dans le coin de la salle, il y a une porte pour laquelle vous avez besoin d’un nœud de puissance. Il est hautement souhaitable d’ouvrir cette porte, car derrière elle est un entrepôt avec des choses très utiles, y compris un schéma d’unité électrique qui vous permettra d’acheter des nœuds d’alimentation pour de l’argent dans le magasin. Vous pouvez obtenir un nœud de puissance 1 en ouvrant la seule porte disponible menant dans la salle et en regardant à gauche. Soyez plus prudent ici – les adversaires semblent apparaître de nulle part.
Plus à travers l’ascenseur jusqu’à l’étage suivant. Apparaissant sur le sol, écoutez la voix et quand il dit « méfiez-vous », soyez prudent. De plus, rien de compliqué n’est attendu jusqu’à ce que vous arriviez à la buanderie – de graves problèmes commencent ici, surtout lorsque la lumière s’éteindra. Donc, jusqu’à ce que la bataille sanglante dans l’obscurité commence – restaurer la vie et recharger l’arme. La bataille sera extrêmement lourde, en particulier à des niveaux élevés de complexité. Après avoir continué le passage de Dead Space 2, vous arriverez à l’ascenseur suivant. Et encore les couloirs des stations qui doivent être nettoyées. Un coup précis d’une nouvelle salle avec une bande de transport, semble-t-il, ne prévoyait rien d’inattendu, mais tuant quelques monstres soudainement apparus, vous comprenez que toutes les sorties sont fermées, puis un nouveau type d’adversaires avec un jaune La bombe sur la main apparaît. Il vaut mieux tirer dans la main ou dans la bombe. Mais n’essayez pas de tirer sur la bombe lorsque le monstre est à la distance de vous à droite du ruban converse, dans l’obscurité, vous pouvez remarquer le conducteur d’or (mis en évidence avec du bleu), qui peut être atteint en utilisant la télékinésie.
Le moment pour installer la charge
Ensuite, vous attendez une série de problèmes d’Isaac et vous arriverez aux wagons du métro. Ici, vous trouverez une escarmouche assez sérieuse avec une créature qui peut raviver les morts et les transformer en nécromorphes (infecteur). Vous le verrez derrière la porte fermée de la voiture de métro. Si vous ne voulez pas de problèmes inutiles et que vous avez un pistolet laser, utilisez les capacités de son incendie alternatif (GAP) et au moment où la créature soulève votre victime du sol (elle augmentera – regardez la capture d’écran), mettez la bombe à l’aide d’un pistolet laser sur la porte de la voiture. Ensuite, entrant dans le train, allez dans une voiture voisine et piratant le système de contrôle déclenché. Cependant, vous trouverez une réunion avec quelques nécromorphes et ce n’est qu’alors que vous pourrez revenir à la voiture à travers laquelle vous êtes entré. Poursuivant un voyage dans les wagons, vous devrez sauter. Afin de ne pas être renversé la porte – cliquez sur W pendant le saut, puis appuyez très rapidement sur E. Détruisant la prochaine série d’adversaires, vous trouverez un accident et vous baisseras. Ne tirez pas sur les adversaires du tout pendant que vous baissez – ce sera un gaspillage de munitions, car les nécromorphes seront de la pommade. Malheureusement, cela ne peut pas être dit à propos de ceux qui vous attendront ci-dessous, pendant que vous vous accrochez à l’envers. Nous courons vers le bonheur, les développeurs vous ont gentiment donné l’occasion de détruire les adversaires à l’aide d’épingles en métal, qui sont pleines sous vous. De plus, après la mort, les cartouches que vous pouvez choisir à l’aide de la kinesthésique volent des adversaires. Nous courons à la fin juste au-dessus de vous, un autre monstre apparaîtra, mais quelques coups exacts dans la chair jaune et le problème est résolu. Alors termine le passage de l’Dead Space 2 Chapitre 2.
Passage mort Space 2 Chapitre 3
Power Knot 1 (3)
Le troisième chapitre du jeu commence dans la salle où vous avez obtenu après l’accident de train. Avant d’aller de l’avant, je vous recommande d’inspecter soigneusement la salle, car ici vous pouvez trouver de nombreuses cartouches, ainsi qu’un nœud de puissance 1 (dans l’un des coins de la salle, derrière une grande boîte). Mais l’attraction principale est le circuit du fusil d’impulsion allongé sur l’étagère. Ayant terminé avec inspection, déplacez-vous dans les escaliers jusqu’à la préservation la plus proche. Dans le côté opposé du couloir, vous pouvez trouver un nœud de puissance 2. Continuez à bouger jusqu’au prochain hall dans lequel vous rencontrerez des enfants de jeunes tueurs. Il y en aura beaucoup. L’une des meilleures façons de les faire face: entrer dans le couloir, recharger l’arme et courir jusqu’à la fin du convoyeur, puis retourner et tirer.Le nœud électrique 2 (3) la moitié des adversaires seront un peu à droite – la moitié de la course le long du tapis de convoyeur – pour eux, il est particulièrement efficace d’utiliser un pistolet laser. N’oubliez pas de les « piétiner » après la mort. Dans la même salle, vous trouverez un point de conservation et un magasin. Un autre ascenseur, une énorme salle du complexe commercial dans lequel vous pouvez trouver de l’argent, mais pas des adversaires. Dans le côté opposé est un ascenseur dont vous devez réparer le système de commande. L’ascenseur vous mènera à un nouveau niveau, à l’avenir, vous rencontrerez une nouvelle entreprise de monstres, mais il vaut mieux ne pas leur tirer dessus, il vaut mieux tirer le verre: il y aura une dépressurisation que vous pouvez éliminer avec Un coup clair dans un triangle rouge, et les monstres partiront dans un voyage éternel dans l’espace. Ensuite, terminez les enfants, recherchez les chambres et montez dans l’éclosion de la ventilation sur le mur.
Dans le couloir dans lequel vous entrez, ils vous rappellent à nouveau que vous pouvez utiliser une kinésis pour lancer les épingles et les membres pointus des frères déjà tués aux adversaires des épingles. Il y a aussi des tiroirs à proximité, près de laquelle vous pouvez saisir les cartouches. Tournant à gauche, vous arriverez bientôt au panneau de commande des poubelles, qui doit être activé. À proximité – point de conservation et établi. Après avoir activé la télécommande, descendez les escaliers et à travers la deuxième porte ouverte, allez dans le débination (sur le chemin que vous attendez une surprise pas très agréable). Selon le passage de l’intrigue de Dead Space 2, vous devez voler directement (Alt est utilisé pour l’atterrissage et l’atterrissage), mais vous pouvez tourner à gauche et y trouver une autre pièce disponible avec cartouches et nœud électrique 3 à l’intérieur.Node d’alimentation 3 (3) Volez maintenant du côté opposé et activez le nettoyage des sédiments des ordures, revenez et volez maintenant vers cet énorme tuyau d’où les ordures roulent. En utilisant l’accélération (touche de décalage), volez droit jusqu’à ce que vous voyiez un balcon avec une porte accessible à droite. À travers elle, vous tomberez dans une pièce où vous pourrez reconstituer les réserves de munitions et continuer le passage de l’Dead Space 2. De plus, comme toujours, une rencontre avec un monstre inconnu. De plus, près d’un ascenseur non travaillant, vous aurez la possibilité d’ouvrir un stockage avec un nœud d’alimentation, mais si vous ne l’avez pas, vous pouvez le trouver au niveau suivant et reviendrez. La récompense qui vous attend derrière la porte fermée est presque équivalente au prix d’un nœud de puissance. Pour démarrer l’ascenseur, vous devez utiliser la kinésis et insérer l’alimentation dans le connecteur. Lorsque vous quittez l’ascenseur, à gauche, dans le stockage, vous pouvez trouver un nœud de puissance 4.
Node d’alimentation 4 (3)
Un passage supplémentaire aura lieu dans des compartiments résidentiels, où vous devez faire face à de nombreux petits adversaires. Avancement continu dans les compartiments résidentiels et en voyant le « vieux familier », vous serez dans une grande salle avec un obélisque. Hall avec l’obélisque, continuant le passage de Dead Space 2, vous devrez marcher le long des couloirs, descendre dans l’ascenseur et être directement dans le hall où vous commencerez de gros problèmes. Lorsque la bataille avec l’infectiseur et d’autres créatures sera terminée, a soigneusement fouillé la salle – ici, à l’exception des cartouches, vous pouvez trouver un circuit de fléchette avec lequel vous pouvez acheter des fléchettes dans le magasin.
Darts De plus, vous attendez une galerie d’exposition et une surprise, sous la forme d’un hélicoptère de tir derrière la porte. Mais ne t’inquiète pas – faites calmement le couloir dans le hall sous le mur droit et ouvrez la porte. Ceci est le passage du chapitre 3 Dead Space 2 terminé.
Passage Dead Space 2 – Chapitre 1.2.3 dans des captures d’écran