Batman: Arkham Asylum – passant la troisième partie

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20. décembre 2024
12 minutes
15

By Jhonny Gamer

Jardin botanique d’Arkham

Soyez prudent, vous dirigez vers le jardin botanique, car sur le chemin de vous sera attaqué par des psychos et des tireurs d’élite qui se sont installés sur les tours viseront. Dès que vous passez par tous les obstacles et que vous vous retrouvez dans le jardin botanique, traitez immédiatement avec deux adversaires, puis désactivez la console avec un champ de puissance, puis allez à la serre. Il convient de noter que les six adversaires vous attendront. Inclinez-les.

Ensuite, vous pouvez continuer le passage de Batman: Arkham Asylum, en direction du générateur. Là, une meute d’adversaires mène un chaos et se moque d’un technicien. Tu devrais faire de même avec eux. Après les éliminer, accédez au panneau qui est une structure de sécurité originale. Elle est gardée par deux canettes avec du gaz toxique. Vous devrez hoquet deux fois la fréquence souhaitée, tandis que très rapidement. Au moment où le panneau est piraté, allez plus loin dans la serre.

Une fois du côté opposé, coulez dans la ventilation et tuez les adversaires là-bas pour sauver l’ordonnance. Essayez de protéger toutes les autres personnes contre les mauvaises blagues d’un clown maniaque. Ouvrez la carte et continuez votre chemin héroïque. Une fois dans la pièce, vous comprendrez que le Joker triche maintenant à une échelle particulièrement grande. Il a fait en sorte que dès que vous êtes remarqué, les commandes iront immédiatement dans le prochain monde. Deuxièmement, vous ne pouvez tuer personne, car les colliers spéciaux sont suspendus sur l’ennemi, avec lequel le Joker vous surveille. Afin de traverser cette zone, vous devez ramper à la coupe du contrôle et tuer l’opérateur.

Le passage de cette tâche dans Batman: Arkham Asylum se fait comme suit: Vous vous déplacez très lentement et dans un état courbé, dès que vous vous retrouvez près du conduit, sautez immédiatement à la corniche, puis sautez au sol et montez sur le rebord. À ce moment-là, lorsque le garde sur le pont se passe et va dans le sens du contrôle du contrôle, puis allez-le après lui. Dès qu’il se tourne, alors bougez avec prudence pour être derrière lui. Ensuite, vous pouvez grimper dans le téléphone et tuer l’opérateur. Dès que vous l’éliminez, puis terminez tout le monde. Maintenant, vous pouvez aller aux commandes et parler avec eux de l’emplacement du laboratoire.

L’un d’eux vous dira que la porte secrète qui se trouve dans cette salle y mène. Cependant, là où elle est exactement, il n’a aucune idée. Par conséquent, vous devez activer le mode « détective » et aller à la recherche de traces de Harley. Il convient de noter que sur l’un des panneaux, il y en a beaucoup. Après avoir fouillé la porte avec un séquen, regardez la vidéo. Ensuite, dans le passage de Batman: Arkham Asylum, vous devrez traiter avec les monstres que le Joker vous libérera sur vous.

Vous devez adhérer à une telle tactique de combat: attendez le moment où l’un des mutants piétinent avec votre pied et vous attaque, alors battez-le avec un batarang et sautez de côté. À ce moment, quand il a frappé le mur, le courir et le battre jusqu’à ce que sa bande de santé diminue d’un tiers, alors vous pouvez grimper sur le monstre et l’aider à briser votre camarade. Attendez le moment où la bande de la santé des mutants tombe à zéro, puis terminez-les. Maintenant, attendez un peu, car maintenant Bet Crouping vous récompensera avec une nouvelle arme – un câble qui vous aidera à sortir du laboratoire.

Allez à Pamela Lillian Aishey (Ivy toxique) pour discuter avec elle. En passant davantage le jeu Batman: Arkham Asylum, vous devez passer à l’échec et utiliser un câble pour y accéder. Dès que vous parlez avec Ivy, The Dark Knight décidera de visiter le manoir Archam. Mais dès qu’il approche de la sortie, vous verrez le problème qui s’est posé en raison du fait que la dose de Titan a été nourrie par le Joker au lierre toxique, et elle a pris les racines. Vous devriez passer par ces processus et sauter vers le bas, puis aller à la porte par des communications souterraines. Dès que vous vous retrouvez à l’extérieur, vous deviendrez immédiatement des témoins d’une image inhabituelle, comment Ivy a décidé que toute l’île planterait avec sa progéniture avec sa progéniture. Il convient de noter qu’ils sont dangereux, les fleurs peuvent tirer avec leur jus gastrique. Vous devriez aller au manoir et vous rendre à Aaron près du toit. Il vous dira que Krok vit maintenant dans l’ancien égout situé sous l’unité de soins intensifs. Alors allez-y.

Thérapie intensive

Joker a prédit l’issue des événements et a fermé l’entrée principale du bâtiment. Afin de continuer le passage de cette tâche dans le jeu Batman: Arkham Asylum, vous devez grimper à l’intérieur du bâtiment, il a d’abord ramené sur l’une des tours où les tireurs d’élite se sont installés. Après avoir tué l’un d’eux, retirez le câble et avec lui, passez à la corniche située au-dessus de l’entrée. Puis tuez un autre ennemi et allez au bâtiment. Dès que vous sortez de la ventilation, alors allez immédiatement dans le hall des soins intensifs. Vous serez désagréablement surpris que les Gorguli soient extraits et sont entourés de six adversaires.

Prenez note que vous ne pouvez utiliser ces terrains que dans le cas le plus extrême. Parce qu’ils sapent après 4 secondes, dès que vous vous asseyez dessus. De plus, ils sont une bonne manœuvre distrayante.

Dès que vous traitez avec tous ceux qui sont dans la salle de garde, allez au panneau de protection et avec l’aide d’un séquenateur, déconnectez-le. Ensuite, vous pouvez aller aux caméras, mais sur le chemin d’eux, vous vous retrouverez à nouveau, la dernière fois dans le monde sombre effrayé. Lorsque vous passez aux projecteurs, vous devrez faire face à de nombreux squelettes, alors sautez par-dessus d’énormes pendules et ainsi de suite. En fin de compte, le Dr Crane s’enfuira vers le Lair Croc. Tu devrais le suivre.

Crocchine

Une fois dans cet endroit, vous verrez une vidéo qui vous dira que le Dr Crane a décidé d’empoisonner l’eau avec son gaz, puis a commencé à faire chanter Batman. En fin de compte, le tueur Krok vient de le goûter. Par conséquent, dans le futur Batman: Arkham Asylum, vous devez vous déplacer avec une prudence particulière. Ce n’est pas si difficile d’arriver à la tanière, utilisez simplement un câble. Une fois dans la tanière, vous découvrirez que vous ne pouvez pas courir, utiliser la carte et faire du bruit.

Au tout début, vous devez renforcer trois explosifs dans la partie défectueuse du sol. Ensuite, passez et vérifiez vos témoignages avec ceux que le capteur de distances donne. Vous devriez secouer cinq sacs avec des spores de fleurs pour l’anti-nation. Si vous apparaissez soudainement Krok, alors jetez-le avec un Bearag, alors il retombera. Après avoir choqué le troisième sac, Krok prendra la coupe de plusieurs planches en même temps. Vous devez utiliser un câble dans ce cas. Dès que tous les différends nécessaires sont entre vos mains, cela deviendra un peu plus difficile pour vous. Krok poursuit maintenant un chevalier noir, donc vous devrez immédiatement voir où se trouvent les impasses et où ils ne sont tout simplement pas. Il convient de noter que lorsque la moitié du chemin de ce test dans le jeu Batman: Arkham Asylum, la caméra sera fixée dans une position, vous devrez donc montrer toute la possibilité d’utiliser quatre boutons. Dès que la course, essayez d’attirer Croca sur le poêle sur lequel le gel explosif est versé. Alors tu peux l’envoyer dans le ciel. Prenez votre souffle un peu, allez dans la grotte pour faire un antidote.

Une fois dans la grotte, regardez une vidéo qui expliquera comment Batman perdra son logement, son argent et un élément de surprise. Mais en échange de cela, il recevra un ultrabatikot, avec l’aide de laquelle vous pouvez tirer trois croTriche. Aussi dans ses mains, il y aura un antidote. Maintenant, vous pouvez aller en toute sécurité à la sortie de la grotte, qui bloque maintenant le mur ultrabetkogem. Ensuite, vous pouvez sauter par-dessus les rochers et descendre de l’égout dans lequel tout est effondré. Après avoir grimpé, retirer le câble et se rendre dans la salle de contrôle. Il s’avère que le Joker fusionne simplement les déTriche de Titan dans la rivière qui coule jusqu’à Gotham City. Vous devez faire rapidement tout possible pour éteindre les pompes.

Pour réussir cette tâche dans Batman: Arkham Asylum, vous devrez désactiver trois vannes. Les deux premiers que vous pouvez trouver dans une pièce située sur le côté gauche et mal gardée. Et la troisième valve est sous le contrôle de huit adversaires avec des mitrailleuses. Par conséquent, vous devrez utiliser l’égout et le conduit d’air. Vous pouvez également utiliser Ultraclot pour éliminer les adversaires. Une fois au milieu, le Joker sera dirigé vers vous un mutant et des ennemis de l’ascenseur. Vous devriez les traiter avec la méthode des « races sur des mutants ». Après les éliminer, s’enfoncez dans la tige de l’ascenseur et cassez plusieurs murs, puis éteignez le contrepoids et sortez. Vous pouvez aller au jardin botanique et pacifier Ivy, qui peut répandre tout Arkham.

Jardin botanique d’Arkham

Lorsque vous passez cet emplacement à Batman: Arkham Asylum, en vous retrouvant dans le jardin, vous verrez des gardes hypnotisés, des fleurs de cerveau, mais vous allez plus loin, directement à la serre, où Ivy est située. Mais elle a réussi à ouvrir un peu la voie, en supprimant un blocage sur la moitié du chemin. Allez à la serre, puis regardez la vidéo. Et puis se réunir par des forces, car maintenant ce ne sera pas doux.

L’adversaire est monté dans une énorme fleur, puis s’est couverte d’un dôme. Elle a l’occasion de vous attaquer avec des pointes ou de lancer une boule de feu. Au moment où sa fleur commence à s’ouvrir, vous devez y jeter un batrang.

Prenez note que la vitesse de la bataille augmentera constamment, et lorsque le Batrang s’y entreprendra, le lierre vous lancera huit balles en vous, et pas deux. Vous ne devriez pas tomber sous sa main chaude parce que vous risquez de perdre.

Dans la poursuite du passage de cette étape du jeu Batman: Arkham Asylum, vous devez vous battre au deuxième tour avec elle. Ce rond même viendra lorsque l’adversaire tombera dans la fleur, et vous vous briserez le dôme en y appliquant un spray. À partir de ce moment, il sera nécessaire de faire un maximum d’efforts pour gagner, car les attaques ennemies deviendront plus rapidement. De plus, le lierre toxique utilisera l’aide du personnel hypnotisé par celui-ci, en dirigeant vers vous. À son tour, jetez-la avec des bataranges, et au moment où elle tombe, elle sera la fin. Ayant traité avec elle, vous pouvez aller derrière la tête du Joker, qui a déjà réussi à vous fatiguer.

Bloc de prison – une date de dates

Au moment où vous atteignez la serre, vous entendrez des sons étranges. Tu dois regarder le ciel. Ceci est un psycho lancé par des feux d’artifice. Maintenant, allez au bloc de la prison et voyez vingt énormes gardes du Joker qui ne veulent pas du tout vous faire du mal, mais qui seront applaudis. Continuez le passage de Batman: Arkham Asylum et allez à l’intérieur pour profiter des astuces du Joker. Lorsque l’explosion se tait, alors montez sur la piste du clown.

Vous vous retrouverez dans le couloir avec le trône, qui est disposé des crânes. Il contient deux mutants et de nombreux adversaires. Comme toujours, utilisez des « sauts sur les mutants ». Au moment où vous traitez avec ces derniers adversaires, une vidéo commencera, où le Joker empoisonnant lui-même et le «titan» du chevalier noir sera montré. Après cela, vous ouvrez déjà les yeux sur le toit. Vous devez maintenant combattre le brillant maron Joker. Mais il ne se dépêchera pas de se battre avec vous pour combattre l’œil sur l’œil. Il envoie simplement ses complices avec des tuyaux et des gnomes qui explosent. Après les avoir battus, le Joker fera différentes mines d’un hélicoptère à partir d’un hélicoptère. C’est en ce moment que vous devez obtenir l’ultra-caporal et avec lui saisir le Joker et le retirer de la platine. Alors tu peux venir le terminer. Et donc – trois fois, mais en tenant compte du fait que vous serez toujours attaqué par des adversaires avec des couteaux et des mitrailleurs, aussi des personnes avec des chocs. Au moment où vous envoyez le Joker pour la troisième fois, la vidéo commencera automatiquement dans laquelle tout se mettra en place. Ceci est une sorte de soupçon de la deuxième partie sous la forme d’un conteneur avec « titane ». Nous pouvons donc supposer qu’il y aura une continuation…

Ceci est le passage du jeu Batman: Arkham Asylum est considéré comme complet. Vous pouvez simplement résoudre les énigmes que vous avez laissées e.Nigma (Riddler). Succès!

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