Agony: Procédure pas à pas

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20. novembre 2024
19 minutes
17

By Jhonny Gamer

Ceci décrit un ensemble minimum d’actions pour terminer le jeu. De plus, il sera possible de trouver divers éléments utiles:

Notes – L’image de la folie qui se produit dans le jeu fera finalement. Divisé en lettres et notes.

Figurines – vous permettez de déverrouiller du contenu supplémentaire dans le menu principal.

Torche – vous pouvez choisir n’importe quelle torche. Il sortira à l’entrée de l’eau, il peut être jeté dans la clé x. Le feu vous permet de brûler des buissons et d’autres obstacles en bois, éclaire le chemin, repousse les petits démons, mais attire l’attention de la grande.

Miroir de l’âme – Si vous voyez un miroir à partir duquel les mains-les mains sortent, puis interagissent avec elle, tenant e. Cela activera le point de contrôle où vous déménagerez en cas de décès.

Les notes et les peintures collectées augmentent le compteur de connaissances. Ces lunettes peuvent être dépensées dans le menu principal pour déverrouiller les arts conceptuels et autres matériaux supplémentaires.

CHAPITRE 1

Sacrifice des cœurs

Après avoir frappé le premier emplacement derrière les portes (en choisissant une torche pour allumer un feu), vous verrez les portes verrouillées et deux escaliers. Sur les marches des escaliers à droite de l’autel avec les échelles que vous pouvez trouver Le premier violet coeur. Placez-le sur le côté droit des écailles situées à côté des escaliers. Second cœur Vous ne trouverez que lorsque vous descendez au niveau inférieur à travers un trou dans le sol. Activez le miroir de la douche que vous retournerez dans le cas de la mort et avancez pour trouver une prison abandonnée. Le cœur se trouve dans la première chambre de conclusion à gauche. Une torche est également allongée, avec laquelle vous devez brûler une grille qui bloque le chemin.

Se déplaçant profondément dans la prison, vous rencontrerez la personne obsédée derrière les barreaux. Parler avec lui, après quoi il se brûlera lui-même et sa caméra. Entrer à l’intérieur. Il y aura un passage à venir, menant à l’étage. Suivez là-bas et placez votre cœur sur la balance. Quand tu le fais, une autre passe s’ouvrira. Après le passage à travers la porte, le protagoniste commencera les visions. L’environnement commencera à changer, mais il vous suffit d’aller de l’avant pour vous rendre à la falaise et sauter de celui-ci.

Le passage ouvert

Le passage ouvert.

Mais avant cela, prenez le fruit de l’arbre, ce qui vous permet de choisir une compétence. Le fœtus contient l’âme – c’est le nom des skil-spectes « locaux ». Le niveau de connaissances augmente avec chaque note trouvée.

Sacrifice des crânes

Après avoir quitté le rocher, une nouvelle tâche est activée. Il sera nécessaire de trouver trois crânes et de les placer sur les mains de pierre pour aller plus loin. Au départ, cependant, vous serez enfermé dans une pièce avec de l’eau. Pour sortir d’ici, vous devez résoudre l’énigme associée au sceau. Vous pouvez considérer un panneau de sceau inachevé représenté sur le rocher à gauche. Vous devez trouver un autre signe, il deviendra donc clair qu’il est représenté ici. Le deuxième panneau (Sigil) est situé près du mur que vous ne pouvez pas gravir. Trois peintures avec le même symbole y sont dispersées – V. Tout ce qui doit être fait, c’est de se rapprocher de lui et d’interagir, tenant la clé E.

Achèvement du sceau

Achèvement du sceau.

Ensuite, allez dans un sceau incomplet et dessinez la forme trouvée plus tôt. La porte s’ouvrira. Le premier crâne peut être trouvé sur l’autel devant. Il sera marqué du marqueur approprié, comme indiqué dans la capture d’écran ci-dessus. Trouver Le deuxième crâne, Il est nécessaire de se déplacer le long de la route marquée d’un panneau sous la forme d’une « roue ». Le crâne est situé sur un autre autel. Lorsque vous allez à droite, vous arriverez à l’endroit où vous devez plier tous les crânes trouvés. Laissez deux sur trois sur trois et partez à la recherche du dernier.

Trouver Le troisième crâne, Suivez la route marquée de pierres avec un symbole x. Un démon marche ici – il peut être distrait en jetant une torche de côté, ou autorisé à passer, se cachant dans les alcôves bleu-illumineuses ou sous un tas de restes humains. N’oubliez pas de retenir votre souffle en utilisant la clé Alt. En faisant cela, vous pouvez récupérer le dernier article. Retour à l’endroit où les crânes ont été installés, placez le dernier qui montrera la route en tête plus loin. Passez le pont pour le prochain emplacement.

Facultatif. Ici, vous pouvez trouver plusieurs notes et figurines. De plus, cinq membres d’or du corps sont dispersés à travers le labyrinthe – tête, deux bras et deux jambes. Si vous les trouvez tous, alors allez au mur auquel le corps doré est épinglé et retournez toutes les pièces à placer. Ce mur est situé près de la fourche où le martyr marche et une statue en pierre plane dans les airs. Et tout cela sera fait pour trouver une note supplémentaire dans la salle secrète.

Allez le long du tunnel sans fin, sans se tourner n’importe où et sans s’arrêter. L’illusion est à droite, et pour la dissiper, vous devez trouver une image sur le côté gauche du tunnel. Il suffit de l’étudier en tenant la clé d’interaction, et l’illusion sera dispersée. Suivez le côté droit de la grotte, sautez et montez les marches pour être au puits.

Allez à gauche jusqu’à ce que vous voyiez un démon. Vous pouvez le contourner à travers un couloir parallèle où les étapes sont menées à gauche. Vous avez besoin du passage le plus éloigné qui vous permet de descendre un étage en dessous. Après avoir fait cela, regardez dans la première pièce à droite pour trouver un filet sur le mur. Élevez cette grille, traversez la grotte et sautez dans un hall spécial. Vous pouvez survivre ici. À l’avance est un mur avec un sceau inachevé. Il y a plusieurs panneaux sur les murs à droite et à gauche, et vous devez trouver le droit, puis terminer avec son aide dans un sigon incomplet. Alors le passage s’ouvrira.

Le symbole souhaité

Le symbole souhaité.

Allez au sol de ce côté, mais agissez extrêmement soigneusement. Vous devez courir vers la toute dernière ouverture à droite pour y trouver un réseau, sur lequel vous pouvez suivre plus loin, jusqu’au sol ci-dessous (le chemin tordonné).

Après avoir fait cela et arriver au balcon du niveau inférieur, entrez dans la pièce partiellement inondée à droite, où il y a une longue table et plusieurs chaises. Trouvez le passage ici, déplacez-vous le long du couloir parmi les peintures rétrécis et approchez-vous du cadavre suspendu. Une araignée apparaîtra. S’enfuir juste de lui jusqu’à ce que tu retournes au coin de la rue. Vous vous retrouverez au même endroit. Aller de l’avant et vous retrouver dans une pièce avec plusieurs cellules. La grille devant (à droite de la sortie au sol) peut être brûlée avec une torche. Vous pouvez également grimper le squelette à droite et vous faufiler à travers le passage étroit. Et tout cela pour arriver au trou à travers lequel vous devriez descendre en dessous.

Regardez ici et passez par le tunnel avec des bouches fermées. Tenez d’abord sur le côté gauche et déplacez la moitié de-Sit. Avant la sortie, il sera nécessaire de presser contre le mur droit. Vous avez besoin de droite: je recommande immédiatement de courir à droite, de retourner à droite et d’éviter ainsi de rencontrer un démon qui saute d’en haut. Si ce démon a déjà sauté, alors jetez la torche dans l’autre sens, tenant la clé x.

En fin de compte, vous vous retrouverez dans la salle lumineuse (ou quelque chose comme ça). Il y a beaucoup de sarcophagi dorés avec des pointes à l’intérieur, plusieurs portails sur les côtés et un portail sur l’autre mur sous la forme de la lettre « T ». Il y a aussi plusieurs bols au centre. Votre tâche consiste à collecter les six cœurs, en les plaçant simultanément dans les bols. Chaque nouveau cœur n’apparaît qu’après vous, d’abord, prenez le précédent, et deuxièmement, parcourez n’importe quel portail. La dernière condition est une condition préalable. De plus, après chaque cœur sélectionné, il doit être installé dans n’importe quel bol vide afin que le mécanisme fonctionne. Les cœurs apparaîtront à l’intérieur des sarcophagi – l’un de tous les gras dans la pièce sera ouvert et à l’intérieur, vous trouverez un objet. Si le cœur a déjà été pris et placé sur le bol, alors le même sarcophage sera ouvert sur les emplacements jusqu’à ce qu’il soit écrit ci-dessus, vous ne passerez pas par le portail.

Plus les bols sont remplis de cœurs, plus il y a de portails sur les côtés. De plus, après le deuxième ou le troisième cœur installé, une araignée apparaîtra à l’emplacement. C’est l’adversaire le plus simple et pas terrible. Même si l’araignée vous a attrapé, déplacez simplement la souris sur la table pour que le personnage principal le laisse tomber de lui-même.

Lorsque vous collectez tous les cœurs et les installez dans des bols, puis allez sur le portail en forme de T. Regardez le kat.

En fin de compte, vous entrerez dans le corps de l’un des martyrs. Allez dans la grotte à droite et conservez dans le miroir de la douche. Descendez sur le côté gauche et allez dans une falaise avec des étincelles. Ici, vous pouvez quitter votre corps – alors faites-le en cliquant sur E. Volez vers la droite jusqu’à ce qu’il s’arrête jusqu’à ce que votre âme s’adapte automatiquement à un autre martyr. Après la scène avec la succube et la mort d’un des martyrs, descendez et entrez dans la grotte. Sauver le miroir des âmes.

Avancez, tournez d’abord à gauche, puis vers la droite, ou vice versa. Tout dépend du mouvement de la succube – choisissez la direction opposée. Allez pour la succube jusqu’à ce que le monstre vous attrape.

Suivez la seule voie, pliez et serrez sous la pierre pour être dans une autre partie de la grotte, où vous devez sauter. Faites d’abord attention au démon debout sur le bord de la saillie opposée. Il sautera après toi. S’il y a une torche dans vos mains, alors sautez et courez à droite, alors tournez à gauche et brûlez l’herbe qui bloque. S’il n’y a pas de torche, alors sautez et courez à gauche pour monter la grille et trouvez le torche (avec les collectionneurs). D’une manière ou d’une autre, lorsque vous brûlez l’herbe bloquant le chemin, puis continuez, allez le long de la montagne à l’étage, en sautant le long de différentes parties de la route jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans un endroit où vous devez quitter votre corps.

Faites-le et volez de l’autre côté où le Marty est debout. Entrez-y, montez sur le pont et montez de plus en plus. En fin de compte, vous trouverez le chemin du Web, sur lequel vous devez monter au-dessus. Lorsque vous montez, allez à droite et regardez vers la gauche. Où est l’entrée en T. Ramassez une pomme du sol et conduisez dans le passage pour entrer dans le repaire de la garde du monde.

Le Guardian of the World est un boss facultatif du jeu que vous pouvez appeler afin d’entrer dans un cache ci-dessous et de trouver un arrêt 3D, nécessaire pour l’une des fins alternatives. Pour libérer le garde de la lumière, vous devez trouver quatre cœurs sur des endroits. Un cœur est allongé à côté du passage à travers lequel vous êtes arrivé ici, sur les pierres au passage fermé avec un sceau inachevé, le troisième est à l’intérieur de la cage avec les martyrs que vous pouvez brûler, le quatrième est à proximité – à proximité – à proximité -. Après avoir rassemblé quatre cœurs, situé dans deux dans deux bols des écailles à la statue. Le monstre prendra vie.

Pour vaincre l’ennemi, vous devez ramasser une torche et fuir le boss en utilisant des ouvertures étroites. Grâce à cela, si vous faites tout à l’heure (permettant au boss de se rapprocher), alors il restera coincé dans l’ouverture, et vous pouvez courir vers le mur et y mettre le feu en cliquant sur le PKM. Il est nécessaire de mettre le feu sur le monstre trois fois pour mourir.

Après chaque incendie criminel, éloignez-vous de l’ennemi. De plus, partez au sens littéral du terme, car il sera en colère et après 3 à 4 secondes, il se précipite rapidement dans votre direction. Il sera nécessaire de s’enfuir jusqu’à ce qu’il se calme.

Après avoir vaincu l’ennemi, vous pouvez descendre au sous-sol et trouver l’objet souhaité. Pour continuer l’intrigue, vous devez ouvrir un passage avec un sceau inachevé. Tenez-vous en arrière vers lui et allez dans le coin lointain droit pour trouver le sceau de sceau souhaité sur le mur de pierre. Dessinez-le, entrez dans la grotte et sautez vers les succubs.

Le symbole souhaité pour Sigil

Le symbole souhaité.

Chapitre 2

Une fois dans la forêt, longez la périphérie gauche, mais transformez en premier, mais dans le deuxième passage entre les arbres. Alors vous entrez dans une clairière spacieuse avec un miroir de l’âme. Économisé, allez à droite, sautez dans l’eau et sortez sur la rive gauche. Ensuite, il y aura un champ avec plusieurs martyrs et plusieurs démons. Après être descendu dessus, je recommande d’aller à la périphérie de droite et d’avancer jusqu’à ce qu’un pont du squelette mène au côté droit. Suivez là-bas, trouvez le miroir de douche à droite, après quoi un peu plus loin du côté opposé du miroir trouve un trou qui vous permet de sauter dans la grotte.

À l’intérieur de la grotte, étudiez l’image pour ouvrir le passage, puis sélectionnez la torche dans le sol sous un arbre brûlant et mettez le feu aux buissons qui bloquent l’accès à la grille. Abandonnez la grille à l’étage, avancez et brûlez le gril, à cause de laquelle il était impossible de sauter. Déplacez-vous plus loin et entrez l’ouverture en forme de T à gauche. Ne laissez pas WY pour traverser des buissons épais.

Sautez en dessous et sur le côté gauche trouvez un miroir de douche. Ibid, seul un peu plus est la porte partiellement détruite. Il doit être terminé, mais cela ne fonctionnera pas dans le rôle d’un martyr. Sautez dans l’eau et nagez sur l’île au centre où il y a une petite crypte avec des bars. Il y a des bols avec des torches ici – prenez une torche, faites le tour de la crypte et descendez la bûche épaisse ci-dessous. Allez sur l’île Far, sautant sur le reste des journaux. Faire un saut à un angle afin de ne pas reposer contre diverses branches. Bather les buissons pour accéder au panier avec des torches et auquel cas vous ne retournez pas trop loin.

Avec une torche, sautez sur les bûches à droite jusqu’à ce que vous vous retrouviez sur l’île. De là, il est impossible de sauter de l’autre côté sans entrer dans l’eau, donc la torche devra être jetée de l’autre côté. Pour ce faire, appuyez sur la touche X – plus vous tiendrez longtemps, plus le lancer sera fort. Nager jusqu’à ce rivage, avec une torche, entrez dans la grotte et démarrez une coupe en coupe. Si vous y entrez sans torche, alors un démon vous tuera, ce que vous ne verrez même pas.

À l’intérieur de la grotte, va à nouveau à droite. Déplacez le seul chemin possible, sautez d’une partie du pont à un autre et trouvez un démon sur le champ violet. Après les scènes kat, vous y entrerez. Sautez, allez à la porte et détruisez-le pour entrer dans la tour. Entrez dans la tour, et le démon mourra, et vous pouvez vous déplacer dans le martyr le plus proche.

Grimper au sommet et abondant la porte fermée. Nous avons besoin du bon panneau pour compléter le sceau situé à proximité. De là, regardez en bas et voyez un croisement lumineux de certains objets. Vous pouvez interagir avec lui pour vous souvenir du signe. Après avoir fait cela, terminez le sceau et montez au-dessus pour rencontrer la déesse rouge.

Cet objet vous permet de vous souvenir d'un signe pour Sigil

Cet objet vous permet de vous souvenir d’un signe pour Sigil.

Après être tombé, entrez dans n’importe quel martyr, descendez à droite et restez à l’aide d’un miroir d’âme. Il y aura un segment difficile ici – vous devez sauter d’une plate-forme à l’autre sans tomber dans l’eau. En cours de route, assurez-vous de retirer les sacs des martyrs afin qu’à l’avenir vous puissiez y emménager. Vous pouvez également déménager au démon – peu importe comment vous arriverez à l’île souhaitée avec une statue et des pécheurs priants.

De là, vous devez monter la pente gauche au carrefour en forme de T, puis sauter vers le bas pour entrer dans la forêt fractale. Il y a beaucoup de collectionneurs et d’illusions dans cette forêt, mais vous n’en avez pas besoin pour passer l’intrigue. Suivez la périphérie gauche vers l’avant jusqu’à ce que vous voyiez un tunnel sans un plafond supérieur formé à partir d’un squelette d’un monstre. Déplacez-vous et entrez dans la grotte. Après la coupe coupée avec l’avènement du démon, courez dans la seule passe ouverte, montez au-dessus et voyez comment le diable ferme le passage. Vous avez besoin d’un panneau pour compléter le sceau. Allez à gauche jusqu’à ce que vous trouviez une croix sur le bord de la falaise. Tenez-vous pour que cette croix soit connectée à une autre, énorme du côté opposé. Ainsi, vous obtiendrez un chiffre sous la forme d’une croix avec une ligne horizontale supplémentaire.

Le signe souhaité

Le signe souhaité.

Interagir pour vous en souvenir, retourner à la porte et terminer le sceau.

Aller de l’avant jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans l’eau. Nager d’une lampe lumineuse à une autre. Tôt ou tard, votre personnage mourra, mais ne désespérez pas. Continuez à suivre un réservoir sous la forme d’une âme, car à la fin vous trouverez le corps d’un martyr, dans lequel vous pouvez bouger.

En plus. Après avoir frappé l’emplacement, un esprit fou, vous pouvez obtenir une fin alternative du jeu. Tenez-vous et ne faites rien pendant 4 à 5 minutes jusqu’à ce que vous voyiez la finale.

Selon l’intrigue, vous devez avancer le long des ponts jusqu’à ce que vous trouviez un portail et une pierre inactifs avec un sceau incomplet. Sur le chemin de ces objets, des démons, des martyrs et un nouveau monstre vous attendent, qui apparaît littéralement de nulle part. Cet ennemi vous attaque si vous êtes près. Par conséquent, dès que le monstre est apparu, reprenez quelques pas et attendez sa disparition.

Quant au sceau incomplet, puis, debout avec le dos à lui, allez à droite à droite, à l’extrême, où le symbole souhaité sera. Il n’est pas nécessaire de le chercher vous-même. Vous pouvez utiliser la capture d’écran ci-dessous et la terminer sur Sigil. Un ange apparaîtra et une scène de coupe commencera.

Signe de sceau

Signe du sceau.

Être tombé, conserver avec un miroir de douche et suivre la grotte, à l’intérieur de laquelle une rencontre avec une déesse rouge et un diable se déroulent. Putain le héros et y aller de la même manière. S’enfuir immédiatement dans la partie opposée de la grotte, entrez toute ouverture noire (portail) pour être du côté opposé.

Il y a donc plusieurs martyrs crucifiés sur les croix. Les buissons de ceinturation sont situés sous eux – mettez le feu à eux pour distraire l’attention du diable. Vous devez trouver quatre coeurs et placer deux pièces dans deux bols sur les écailles situées sur les côtés d’un berceau séparé avec une statue. Après avoir fait cela, vous ouvrirez un passage secret menant de cette salle. Il sera situé à gauche (autour de l’angle) à partir des poids sur lesquels les cœurs ont été posés.

Allez-y et voyez une énorme tête de glace qui a bloqué le chemin. Plongez l’eau et flottez vers le bas sans utiliser l’accélération (décalage serré). Le fait est que l’accélération consomme de l’énergie, c’est pourquoi le temps de maintien de la respiration sous l’eau est rapidement réduit. En bas près d’un objet lumineux, trouvez et interagissez avec l’image pour retirer la tête glacée en haut. Nager et aller plus loin pour voir la scène de chat terminer le deuxième chapitre.

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