Titan Quest: Immortal Throne: Tactiques
Couper l’épaule
Conqueror est l’une des classes les plus fortes du jeu, combattant exclusivement en combat rapproché. Il s’avère en utilisant une combinaison d’un défenseur et d’un guerrier. Dans l’article, nous parlerons des principales méthodes de jeu pour le Conquérant, nous considérerons plus en détail les compétences disponibles pour cette classe. Développez votre personnage exactement comme décrit dans l’article, et vous recevrez le guerrier parfait qui ne sera pas égal en combat rapproché.
Compétences
La première et la plus importante chose qui mérite d’être prêtée à prêter attention lors du pompage d’un personnage est le choix des compétences. Les lunettes de compétence doivent être distribuées en fonction de l’orientation du héros. Le conquérant peut être téléchargé dans deux directions – avec deux lames ou avec un bouclier. Nous vous conseillons de vous attarder sur la première version. Les compétences de protection peuvent être restaurées à l’aide d’armure, mais les choses qui augmentent la capacité d’attaque sont rares dans le jeu. Nous avons donc décidé de l’avenir de notre paroisse. Vous devez maintenant vous familiariser avec les compétences qui seront utiles au conquérant dans les batailles difficiles.
Guerrier
La tâche principale au premier stade du jeu est d’apprendre à combattre deux lames. Pour ce faire, il est nécessaire de pomper les compétences maximales «propriété de deux lames», «dissection» (HEW), «chant» (coupe croisée) et «buystvo» (tumulte). Ces capacités permettront au héros de frapper avec deux armes en même temps et plusieurs buts. Bien sûr, avant de ne pas pomper au moins une de ces compétences, nous devrons utiliser le bouclier. Deux épées doivent se rapprocher de 15 niveaux, lorsque le protagoniste ne ressemble plus à un garçon battant.
« Fierce Onslaught » (assaut) est la seule compétence d’attaque active. Après un pompage complet de la branche de deux armes, nous prenons cette compétence utile. Il ne dépense qu’une seule unité d’énergie par coup, mais avec un développement maximal, les dommages infligés par le quartier augmenteront considérablement.
La compétence fermée, qui mérite d’être prête à faire attention – la «propriété» de la formation d’armes « . Il doit également être pompé au maximum. La capacité d’augmenter les capacités d’attaque et de défensive du caractère et permettra des coups critiques plus souvent. Pour maîtriser complètement mieux et «Dodge Attack), ce qui nous permettra d’échapper aux attaques ennemies en combat rapproché.
Nous vous conseillons de traiter les autres compétences plus attentivement. Nous faisons une réservation tout de suite, le guerrier a quelques compétences complètement inutiles à sa disposition, qui n’est pas recommandée de toucher du tout. Ceux-ci incluent, tout d’abord, «Warwind» (Warwind) et «Lanzet». « La corne de la corne ancestrale) n’est pas non plus recommandée pour une utilisation. Premièrement, aucun sens de leur part aux niveaux initiaux. Ils les tuent rapidement et ces camarades les attaquent faiblement. Deuxièmement, même si nous atteignons le maximum dans cette compétence, le héros à ce moment-là, très probablement, sera déjà au niveau légendaire de complexité. Et là, ils ne se justifient pas et la moitié. Par conséquent, vers la « corne des ancêtres », malgré l’attractivité apparente, il vaut mieux ne pas regarder.
Assurez-vous de mettre une unité dans « Battle Rage). Si la capacité fonctionne, la capacité d’attaque de notre caractère augmentera considérablement, mais les chances de déclencher cette compétence sont trop faibles pour y mettre des points plus précieux.
Nous avons à notre disposition et des compétences qui ne peuvent pas être touchées au niveau normal de complexité. Cependant, les niveaux épiques et, en outre, ne peuvent pas s’en passer. Cela comprend Battle Standard, Triumph (Triumph) et Dodge Attack. En aucun cas, ne les oubliez pas.
Défenseur
Il est préférable de prendre une école de protection au niveau du 30e niveau. Avant cela, il est nécessaire de maîtriser toutes les compétences les plus nécessaires du guerrier. La première et la plus importante dextérité à maîtriser – forme colossus). Il transforme notre héros en un gigantesque géant et augmente considérablement la force, les dommages et son absorption. Cette capacité utile dans les batailles difficiles avec les boss est particulièrement utile. Cependant, pour qu’il devienne accessible au service, vous devez étudier autant que possible la compétence principale.
D’après d’autres compétences de protection, il convient de mentionner un «coup concessif» (coup de commotion cérébral), qui assurent de pomper vers l’indicateur maximum. Il y a une nuance importante ici – la capacité n’est efficace que s’il y a une bonne arme écrasante (Mases, Clubs, Hammer). Étant donné que les armes de ce genre dans le jeu sont assez courantes, aucun problème à ce sujet n’est attendu.
Non seulement les indicateurs de stabilité élevés, mais aussi les compétences de branche «relent» (rallye) aideront contre les magiciens. Et si «ralliement» et il vaut mieux ne pas dépenser plus de deux points, alors «rage» (défense) est nécessairement étudiée à la limite.
Les attributs
Afin de pomper correctement notre héros, il est nécessaire de prêter attention aux attributs primaires. L’ensemble de ces caractéristiques est standard – santé, force, intelligence, dextérité, énergie (analogue local du mana). La force est le plus intéressant pour nous. Elle aidera non seulement à se sentir plus confiante dans un combat rapproché. La plupart des armures et des armes ont une certaine exigence pour cet indicateur. Et pour le conquérant, ils sont de la plus grande valeur. Par conséquent, nous ne regrettons pas la force des lunettes.
Le deuxième attribut le plus important est la dextérité. Non, nous n’allons pas le télécharger pour tirer à partir des meilleurs arcs en Grèce. La plupart des épées du jeu nécessitent non seulement des points de force, mais aussi de la dextérité. L’épée est idéale pour le rôle de la deuxième arme dans le jeu, donc ce sera dommage si nous obtenions un bon représentant, et la dextérité ne suffira pas. Nous conseillons d’augmenter la dextérité à 300 points. Comme je n’ai tout simplement pas d’épées nécessitant un plus grand indicateur dans Titan Quest, ce sera assez.
Aux dernières étapes, lorsqu’un certain nombre de sorts efficaces (par exemple, le même «colosse») deviendront disponibles pour notre chevalier, nous remarquerons certainement un fort manque d’énergie d’énergie. Par conséquent, il est préférable de lancer occasionnellement quelques points sur l’énergie. Le reste des attributs ne souffrira pas beaucoup de cela.
Réserve de santé?.. Ce que nous obtenons en raison de l’augmentation de la compétence principale suffit avec la tête. Il convient également de mentionner le fait que les choses qui augmentent l’offre de santé rencontrent assez souvent. De plus, un manque de santé aigu à un moment critique élimine une bouteille de potion de guérison. Nous oublierons l’existence de l’intelligence. Ce n’est pas un guerrier.
Équipement
Il est important de remarquer!
La plupart des bonnes choses ont une exigence de niveau, et pas seulement des attributs. Aux étapes initiales, les choses apparaissent souvent qui correspondent aux attributs du héros, mais ils ne peuvent pas être portés en raison d’un niveau bas.
Commençons par les armes. Et puisque nous en avons deux, alors le choix doit être abordé avec une précision particulière. Il est préférable d’utiliser une masse lente mais forte dans une main, et une épée rapide dans l’autre. Ainsi, il sera possible de combiner la vitesse d’attaque et de dégâts, faisant du héros un combattant universel – rapide et fort. Il vaut la peine de regarder les propriétés supplémentaires des armes. Ils sont différents, efficaces et pas très. Tout d’abord, nous faisons attention à l’indicateur de dégâts moyen.
Avec l’armure, tout est beaucoup plus facile. Nous regardons, en fait, à l’indicateur de l’armure elle-même. Puis sur la stabilité (primaire et secondaire). Plus loin le long de la liste, il y a un casque, des ciseaux et des supports. Ici, la situation est similaire à la situation avec l’armure, cependant, en plus de la résistance, les choses rencontrent souvent cette augmentation de la vitesse (course, attaques, régénération énergétique). La compatition est d’une valeur particulière qui augmente les propriétés de l’armure ou ajoutent.
La plupart des anneaux augmentent la résistance et d’autres attributs de base. Mais il y a ceux qui augmentent. Sur eux et arrêtez votre choix. Vous ne pouvez pas ignorer l’oignon et le bouclier – les choses, à première vue, sont complètement inutiles. Aux étapes initiales du jeu, il est nécessaire d’utiliser le bouclier, car ce n’est qu’en pompant la possession de deux lames au niveau intermédiaire, vous pouvez ramasser la deuxième arme. En combinaison avec un bouclier, les lances sont les mieux adaptées, au début du jeu, ils ont un indicateur de dégâts beaucoup plus important que les autres types d’armes. Dès que nous passons à deux armes, vous pouvez les oublier, car ils ne nous laisseront pas tenir deux lances en même temps.
Les oignons ne sont pas superflus. Ne dépensez pas d’argent ou n’augmentez pas spécifiquement les caractéristiques pour le mettre sur vous-même. Les bons représentants de ce type d’armes tombent souvent des monstres et des coffres. Vous pouvez utiliser des oignons à des distances lointaines contre les ennemis lents. Ce dernier ne peut tout simplement pas avoir le temps de passer à l’alter l’ego.
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Comme c’est agréable d’admirer quand un héros bien entretenu disperse intelligemment les foules d’adversaires, et le jeu coule rapidement et dynamiquement. Les patrons graves tomberont grâce au «Colossus», et les monstres qui nous entourent meurent en packs du tandem mortel de la masse et de l’épée. Allez-y, amis, maintenant tous les exploits grecs légendaires devront être accomplis par vous!