Prince of Persia (2008): Revue
Ubisoft continue de réanimer avec succès les séries de jeux. Dès que le « Sands of Time » a été épuisé, les développeurs ont tout renversé (dans le bon sens) et l’ont donné à la montagne soit l’image dans les couleurs pastel, soit le dessin animé de Disney. Le dessin animé de l’ancien durcissement, où l’orchestre n’a pas encore mélangé avec l’électronique, et la figure d’Aldladin dans des scènes particulièrement complexes n’est pas devenue trois dimensions.
Se moquer de toi
Le prince erre au milieu d’un grès et crie « Farah! ». Il n’est en aucun cas à la recherche d’une fille bien-aimée de la première partie, mais d’un âne – donc ils sont subtilement laissé entendre qu’il n’y a aucun lien entre l’histoire passée et ce qui se passe à l’écran maintenant. Un homme sombre avec un sabre ensanglanté a cédé la place à un gars vif et agité à environ vingt-cinq avec un gant en métal pour une course pratique le long des murs. En fait, les acrobaties sont presque le seul détail qui reste des aventures passées.
Soit dit en passant, il ne se passera pas sans fille: bientôt une jolie princesse Elik, qui a des capacités magiques, tombera littéralement sur le héros du ciel. Elle se retirera du bord de l’abîme et jetra le brisé-garde, afin que le prince ne jette pas les patins. En fait, mourir dans Prince of Persia Le modèle 2008 est plus que difficile: le compagnon rendra obstinément le pauvre homme à la vie.
« Bien (toi) je regarde »
Et puisque une telle dame dans différentes couches d’espace ne correspond pas à la cache, alors presque tout le chemin, elle ira côte à côte avec le prince. DANS Ubisoft Ils ont sérieusement essayé de ne pas en faire un fardeau – en conséquence, elle sait comment presque plus que notre protégé. Et les murs longent les murs, et les ennemis mutuus comme il devrait. De plus, il est élaboré de sorte que si, par exemple, les héros entrent en collision sur un rail étroit suspendu au-dessus de l’abîme, ils prendront la main avec une photo et changeront de places. Ou, grimpant à travers un rocher escarpé, un homme a poliment mis une femme sur le dos, lâchant un commentaire caustique et douloureux sur les kilogrammes.
Les niveaux ne doivent pas être reconnus: les concepteurs semblaient délibérément s’enfuir avec les paysages arabes nichés et ont tellement fui qu’ils ont donné aux joueurs des espaces très étendus, le monde ouvert (comme en guerrier à l’intérieur – les couloirs ramifiés, mais toujours) et partout où là)Ola plus liberté de mouvement.
En général, nous sommes officiellement dans des terres perdues, où il y avait un ancien temple, retenue en soi quelque chose de mal. Comme cela se produit habituellement, les héros ont imprimé par inadvertance tous les châteaux, ont libéré tout ce qui était possible, à la liberté et maintenant ils sont obligés de faire une moquerie dans les exercices jumelés. L’objectif principal est de nettoyer une substance appelée « corruption » un peu plus de deux douzaines de niveaux. Tout le monde protège nécessairement le mauvais boss, dont vous devez vous débarrasser d’une épée ou de l’esprit.
Des foules de monstres avec des haches sont entrées dans l’oubli, et l’ensemble du système de combat est construit sur des duels. Dans le coin gauche du ring – Prince et Elik, à droite – défendant à contrecœur ennemi ennemi. L’ennemi est autorisé à jeter le champ de bataille, à être battu au mur avec une cabane et à marmonner. Le nombre de coups manqués n’est limité que par la patience du joueur – le maximum que l’ennemi peut faire est de restaurer une partie de sa santé, torture complètement le héros. Simple, spectaculaire (même très spectaculaire) et frais.
À propos de ceux qui sont désespérés
Tout emplacement « infecté » semble inhospitalier: des falaises grises avec des plantes séchées sur eux, une suspension marécageuse au lieu de l’eau et du ciel gris. Après la victoire sur le boss, le joueur est libre de commander Elik pour faire le territoire de très frais et beau. Elle ne le fera pas avec un scoop et un balai, mais au centre du cercle lumineux, qui, ignorant les lois de la gravité, le soulèvera dans les airs et demandera poliment à appuyer souvent sur le bouton «E» afin de le moins montre partiellement ce qu’elle fait des efforts. Avec une opération réussie, la zone est repeinte sous nos yeux: les rochers acquièrent leur couleur naturelle, la suspension se transforme en cascades bouillonnantes et tout autour de la lumière du soleil inonde. En même temps, nous notons, sans « freins » visibles.
Et puis nous collectons des « lumières de lumière », qui achètent de nouvelles capacités pour Elika. Il est impossible de lui donner un nouveau combo, mais l’opportunité de voler, de traîner le prince sur la crête, ou fascinant de façon spectaculaire d’une partie de la carte à une autre, c’est tout à fait possible. Il y a quatre choses au total, et ils servent de clés des emplacements – la majorité n’a rien à faire si vous n’avez pas encore assez de « graines ». Leur collection de First d’une leçon joyeuse se transforme en une obligation morne – d’abord, il est nécessaire d’obtenir 60 pièces, puis 170, puis 340, etc.D. En même temps, les cadeaux sont dispersés pour que vous ayez besoin de passer en revue le niveau. La beauté (niveaux) nécessite des victimes, il n’y a rien à faire.
Une autre cuillère de goudron à un baril de miel n’ajoute pas un contrôle tout à fait adéquat. Dans les batailles, le prince ignore souvent l’ordre d’esquiver ou de sauter sur le côté, d’une manière étrange change la disposition des clés et les attaques ne se tiennent que très près de l’ennemi. Mais avec les acrobaties, tout est dans l’ordre qui n’a jamais été dans l’histoire de la série: des mouvements mornes et dénués de sens supprimés, ne laissant que dynamique et mémorable. Par exemple, garder un «quart de travail» n’a plus besoin de garder l’équilibre sur le tableau avec le ski soviétique, et si vous deviez saisir la colonne verticale, le prince lui-même se tourne vers le suivant. beauté.
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Beau jeu beau et juteux, en prenant le meilleur des parties passées et en ajoutant un nouveau. Nous attendons la suite (s).
Avantages: Excellents graphiques;Animation magnifique;Un gameplay fascinant.
Inausives: Parfois une gestion étrange.