Procédure pas à pas de l’Dead Space 3 – arrière-plan et premiers chapitres du passage

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6. septembre 2024
15 minutes
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By Jhonny Gamer

Backstory « Début ». Tau Volantis

La tempête de neige la plus forte ferme complètement l’examen. La seule chose sur laquelle vous devez compter est le signal de localisation. Pour l’utiliser, appuyez sur la ligne B – Blue vous mènera directement à la cible. Pendant le mouvement du caractère, la ligne disparaît, alors utilisez le localisateur de temps en temps afin de ne pas s’égarer.


Nous approchons du navire
Nous approchons du navire

Ayant atteint la conduite en pierre, vous pouvez vous cacher de la tempête et la visibilité deviendra bien meilleure. Maintenant, vous pouvez courir, serrer la touche Maj. Descendez le chemin vers un navire cassé. Vous trouverez des boîtes à l’entrée, les casser en appuyant sur l’écart. Il y a des cartouches à l’intérieur. Compte tenu de ce qui vous a préparé le passage de Dead Space 3, ils vous seront très utiles. Jusqu’à présent, la serrure est fermée, tirez-le d’un pistolet, après quoi vous pouvez ouvrir la porte. Un cadavre en tombera et suivi d’un fécal de nécromorphes. Apprenez-vous à tirer correctement dès le début. Ces créatures ont les endroits les plus vulnérables -Hooks (pattes) et les jambes. Par conséquent, il est préférable de tirer d’abord les monstres des jambes afin de priver l’occasion de se déplacer, puis de vous occuper des mains.


Joie dans les yeux
Joie dans les yeux

Ayant terminé avec quelques monstres, entrez dans le navire et suivez le localisateur. Il est impossible de se perdre. De plus, vos fidèles « guides » seront plusieurs nécromorphes rampés hors du mur. Ayant terminé avec eux, montez les escaliers (clé E). Ensuite, allez dans le cockpit et prenez le code-élément cylindrique situé sur le tableau de bord.


A volé
A volé

Malheureusement, le navire commencera à tomber et le passage de Dead Space 3 vous fera dans un maître de rythme accéléré. L’assimilation rapide des connaissances sera facilitée par des fragments brûlants volant par derrière. Pour accélérer la descente, serrez la touche de décalage. Des obstacles sous forme de blocs de glace, bien sûr, il vaut mieux essayer de revenir en arrière.


Le moulin à viande est en route
Le moulin à viande est en route

Mais même lorsque vous vous retrouvez ci-dessous, n’attendez pas la paix. Un navire s’effondrera juste derrière vous, et son moteur rotatif le portera directement sur vous. Si vous ne voulez pas diviser les sentiments de viande dans un broyeur de viande, tirez rapidement aux parties rotatives orange du moteur. Ceci est le passage du jeu Dead Space 3 dans le prologue est terminé. Vous trouverez une vidéo de l’intrigue, dont vous devez vous découvrir.

Chapitre 1. « Awakening soudain ». Appartement Aiseka

Isaac Clark, qui a détruit beaucoup de nécromorphes et a sauvé à plusieurs reprises l’humanité, continue de végéter dans son appartement dans des bidonvilles, remplissant le chagrin avec un verre d’alcool. Mais la situation change fondamentalement quand un couple d’un guerrier pénètre dans l’appartement et organise une rencontre étroite au visage du protagoniste avec le sol. Heure de se réveiller. L’humanité est en danger, l’ancien amant a disparu, et derrière l’isaac, et regarde, les unitologues meurtris.


Nous corrigeons la santé
Nous corrigeons la santé

Vous devez mettre rapidement le personnage principal dans l’ordre. Par conséquent, prenez une trousse de nuit sur la table de nuit et cliquez sur Q pour restaurer rapidement la santé du quartier. Ensuite, suivez les militaires qui essaient de vous retirer d’ici. Une fois dans la rue, et respirant de l’air frais, allez à la porte, puis, lorsque les bons unitologues ouvriront le feu, couvrirez la clôture en béton (clés x). Cela n’a aucun sens de tirer sur tout le monde, alors dirigez-vous vers la voiture sur laquelle vous auriez dû enlever d’ici.


Explosif
Explosif

Ils devraient, mais ne fonctionnaient pas – l’explosateur de suicide a soulevé la voiture en l’air, et vous avez été jeté dans le drain. Il semble que vous deviez chercher un autre moyen de vous enlever les jambes d’ici. Courez rapidement à l’intérieur de la structure, essayant de ne pas tomber sous le feu et les grenades de l’ennemi. Un couple d’unité ennuyeux devra s’incliner sur la route. Le haut des escaliers, plus loin vers le localisateur. Bientôt, vous vous retrouverez dans la pièce, en sécurité relative.

Alors que le commandant Norton vous mettra au cours des affaires, collectez des cartouches et des kits de premier ordre dans les boîtes sur le mur. Avec eux, le passage de Dead Space 3 sera beaucoup plus facile. Sortez par la porte de la rue, témoin d’une scène désagréable dans laquelle une femme est tuée juste sous vos yeux.


Le meurtre est innocent
Le meurtre est innocent

Se venger rapidement de sa mort par quelques attaquants et continuez à avancer. Bientôt, arrivez sur une route à grande vitesse. En cours de route, vous devrez envoyer la photo exacte du prochain unitologue juste sous les roues de voitures. Pour vous rendre du côté opposé, congelez l’une des voitures avec stase -ttez et cliquez sur la touche avec. Votre petite intervention mènera à un énorme accident, alors passez à l’autre côté de la rue et montez les escaliers.


Oops
Oops

Continuez à avancer, en ouvrant la porte en cours de route. Le passage de Dead Space 3 vous amènera dans la salle de la compagnie Eskorp, le genou du sang. Avant d’aller à l’ascenseur où le locateur fidèle vous mène, inspectez plusieurs boîtes situées sur les murs. Après cela, vous pouvez grimper calmement l’ascenseur. Malheureusement, à l’étage, au lieu d’amis, le protagoniste du jeu rencontrera ses pires adversaires – les unitologues, dirigés par leur chef. Ce salaud active non seulement l’obélisque dans le centre-ville, mais essaie également de tuer Isaac. Heureusement, les réflexes développés lors de nombreuses batailles avec des nécomorphes ne laisseront pas le protagoniste échouera et il pourra éviter la balle dans la tête, tout en tombant directement sur un tas de cadavres.


La naissance d'un obélisque
La naissance d’un obélisque

Ici, le passage du jeu Dead Space 3 reviendra à votre contrôle sur Isaac à nouveau. Sélectionnez rapidement quelques kits de premier ordre du sol et restaurez la santé. À l’heure. Préparez-vous, leur désir se réalisera. Ayant terminé les créatures, continuez à se déplacer le long du sol du bureau, tirant soudainement des cadavres en cours de route. De plus, n’oubliez pas de piétiner les nécromorphes morts, en appuyant sur le clavier des clients et d’autres munitions, qui apparaîtront en même temps, vous aidera beaucoup dans le passage réussi de Dead Space 3.


Beau coucher de soleil
Beau coucher de soleil

Votre objectif est un ascenseur à l’autre bout de l’extrémité. L’utiliser, vous pouvez d’abord sortir au centre commercial, puis dans la rue. Dans l’air frais, vous rencontrerez le premier lot sérieux de nécomorphes. Comme d’habitude, essayez de leur tirer des membres et de ne pas les laisser fermer. Pour ralentir leur mouvement, vous pouvez utiliser la stase. Si les cartouches se terminent, ne désespérez pas et battez les adversaires avec des coups de main (LKM). Quand ils sont terminés, n’oubliez pas de piétiner leurs restes. Vous pouvez bientôt vous rendre dans un autre ascenseur qui vous amènera à la gare.


Nous déplacons la locomotive
Nous déplacons la locomotive

Malheureusement, vous ne trouverez pas de trains prêts pour le travail, vous devez donc travailler un peu. Les joueurs expérimentés savent qu’Isaac possède un instrument très puissant appelé « module de kinsis » en stock. Avec son aide, le personnage principal peut déplacer des objets très lourds avec un mouvement léger de la main. Le passage de Dead Space 3 vous indiquera les endroits où vous pouvez appliquer cette capacité en utilisant des pentamères bleus.


Verser la locomotive dans le tunnel
Verser la locomotive dans le tunnel

Un tel symbole est placé sur une locomotive et un réservoir de carburant. Il semble que vous devrez travailler comme chauffeur. Pour commencer, viser et appuyer sur le flive f, tirez le train qui est à gauche de vous, sur la plate-forme ronde au centre de la pièce. Il vaut la peine de vous faire comment la plate-forme commence à tourner, en installant la locomotive dans la bonne direction. Maintenant, en utilisant toute la même kinésis, retirez la locomotive de la plate-forme, en la poussant dans le tunnel.


Nous bougeons le réservoir
Nous bougeons le réservoir

Maintenant, pour le passage réussi du jeu Dead Space 3, vous devez resserrer le réservoir de carburant sur la plate-forme ronde, qui est située à droite. Après cela, le train sera assemblé et partira. Vous devez vous asseoir sur la dernière voiture à la queue du train. Ne vous inquiétez pas, vous aurez le temps de déposer le train sans problème. Une fois dans la dernière voiture, vous avez une courte connexion avec le commandant Norton. Maintenant, vous devez vous rendre dans le vaisseau spatial qui vous attend dans la tête du train.


Attendez
Attendez

Laissez la voiture par la porte ouverte devant vous et commencez à vous déplacer vers la tête de la composition. Sur le chemin, vous rencontrerez des unitologues armés qui devront tuer. Malheureusement, vous ne pourrez pas monter calmement à bord du vaisseau spatial et Isaac ne peut guère attraper au bord de la plate-forme. Si vous ne voulez pas qu’il tombe sous les roues du train, soyez prêt à appuyer rapidement sur la touche. Le passage du premier chapitre de Dead Space 3 est complètement terminé.

Chapitre 2 « par lui-même ».AVEC.M « Eudra »


Explosion des mines
Explosion des mines

Le personnage principal revient à ses esprits à bord du vaisseau spatial. Après peu de communication avec John Carver, vous devez vous lever et suivre le chou. Tout à l’heure, le navire vole vers l’endroit d’où le dernier signal a été reçu de la petite amie Aisek -elley. Cependant, l’arrivée du navire au point de calcul est difficile à appeler réussi – il apparaît au milieu d’une immense décharge de l’espace des restes de navires. Cependant, le lieu d’apparence n’est pas aussi sans vie que nous le souhaiterions. Parmi les tas du métallome, les mines auto-à la tête se sont cachées, qui ont été activées par l’apparition d’Eudra.


Courir, Isaac, courez
Courir, Isaac, courez

Malheureusement, il ne sera pas possible de s’éloigner d’une collision avec des mines et en quelques secondes, la cabine de commande sera détruite. Si vous voulez survivre et en même temps sauver la majeure partie de l’équipage, vous devrez vous déplacer rapidement. Courez directement, lancez quelques mots avec le commandant Norton et continuez à courir. Un petit problème de gravité et maintenant vous devrez courir le long des fenêtres qui éclatent sous votre poids.

Une fois que le personnage principal aura un costume spatial et se retrouve dans l’espace ouvert, vous avez une petite promenade, dont le temps est strictement limité par la marge d’air. Le temps qui vous reste est affiché sur la minuterie à l’arrière du protagoniste. Utilisez le localisateur pour ouvrir la voie à votre cible – une capsule de sauvetage. En cours de route, vous rencontrerez plusieurs boîtes vertes avec des fournitures. Utilisez la kinésis pour briser les boîtes et prendre leur contenu précieux. Bientôt, vous arriverez à un bateau de sauvetage.


Espaceurs
Espaceurs

Pour continuer le passage de Dead Space 3, procédez comme suit: En utilisant la kinésie (clé F), poussant deux entretoises indiquées par des flèches bleues. Après cela, le panneau de lancement d’urgence du bateau s’ouvrira. Cliquez dessus (clé E) et profitez d’un vol vertigineux.


Panneau de lancement d'urgence
Panneau de lancement d’urgence

Cette fois, le personnage principal n’avait pas la force de conserver le bateau et vous devrez le rattraper. Dans le même temps, le passage de Dead Space 3 vous a préparé l’un des tests les plus difficiles de la série – sur les restes des navires à vitesse effrénée. Si vous ne voulez pas vous transformer en bouillie sanglante, vous devrez échapper à de nombreux morceaux de métal qui voleront vers vous, ainsi que simultanément tirer à partir d’un pistolet de mines, qui se réunira également sur votre chemin.


Nous volons vers le passage
Nous volons vers le passage

Certains fragments changeront soudainement leur direction, alors ne soyez pas surpris. De plus, quelque part au milieu du chemin, vous devrez voler à travers un passage dans un énorme morceau de navire. Malheureusement, il n’y a pas d’autres façons. Après qu’Isaac a dit à ses partenaires de diriger le bateau de sauvetage vers le bélier d’un grand fragment, cachez-vous derrière le bateau afin de monter dans le trou qu’elle fera dans un fragment. Après cela, les efforts conjoints avec le Carver, vous pourrez ralentir et calmer le module du sauveteur. La prochaine tête du jeu Dead Space 3 est terminée avec succès.

Chapitre 3 – Roanok

Enfin, vous avez atteint votre objectif, le navire de groupe du Roanok, sur lequel le signal de détresse est situé. Cependant, un bateau de vie ne peut pas entrer, car le compartiment de chargement est fermé. Vous devrez résoudre ce problème. À droite de l’entrée du compartiment de chargement, il y a une autre entrée. Aller vers lui. Pour avoir l’occasion de marcher sur le pont, appuyez sur la touche Alt. Afin d’ouvrir la porte menant au navire, il est nécessaire d’utiliser la kinése (ceci est indiqué par des flèches bleues autour du verrou) -ytez-la à l’aide du bouton de souris droit et cliquez sur F.


Salle de contrôle du compartiment de cargaison
Salle de contrôle du compartiment de cargaison

Après s’être retrouvé à l’intérieur du navire et avoir reçu une portion de vie d’oxygène, allez dans le compartiment de cargaison, en choisissant un «lit standard lourd» le long de la route – l’une des nombreuses modifications que vous pouvez trouver pendant le passage de l’Dead Space 3.

Une fois dans la salle de contrôle du compartiment de chargement, activez le levier pour ouvrir la trappe extérieure et laisser un bateau de sauvetage à l’intérieur du navire. C’est pour elle que tu dois y aller. Après avoir parlé avec le commandant Norton, vous découvrirez quoi arriver au contrôle du contrôle, d’où le signal de détresse est venu, vous devrez le faire seul, car Norton ne peut pas quitter son équipe. Eh bien, Isaek n’est pas habitué à.Ouvrez la porte menant aux profondeurs du navire et continuez l’étude.


Transfert de batterie pour la machine
Transfert de batterie pour la machine

Ayant atteint le public avec les hublots, prenez une grande batterie rectangulaire du sol et, en utilisant la kinésis, installez-la dans un connecteur spécial près de la machine. Après l’activation, vous pouvez utiliser cet excellent mécanisme.

Pendant le passage de Dead Space 3 à l’aide de la machine, vous pouvez créer une nouvelle arme en fonction des schémas trouvés, installer diverses améliorations sur les armes, modifier ses caractéristiques et bien plus qu’une autre. Vous pouvez lire toutes les innovations en écoutant une brève instruction.


Éveil
Éveil

Quoi qu’il en soit, ayant joué avec la machine, laissez la pièce à travers une grande porte orange. Se déplaçant le long des couloirs sombres, vous tomberez sur le pont extérieur. Malheureusement, les habitants locaux ne seront pas trop heureux de votre apparence, vous devrez donc les calmer calmement. Ensuite, suivez le cinéma et vous pouvez accéder à un autre deck. Ici, sur le mur, vous pouvez trouver une boîte spéciale dans laquelle vous trouverez un schéma pour améliorer les armes. De tels schémas intégrés dans l’arme aideront grandement dans le passage de l’Dead Space 3


Boîte avec un circuit
Boîte avec un circuit

Poursuivant votre chemin, vous pouvez accéder au jeu technique. Ici, vous trouverez d’énormes fans et un manque total de gravité, vous devez donc voler un peu. Soyez prêt à l’apparition de vieux amis avec trois tentacules qui ouvrira immédiatement le feu sur vous. Ensuite, vous attendez des couloirs linéaires sans adversaires qui vous mèneront au générateur principal. Il doit être lancé pour fournir de l’électricité à l’ensemble du navire et continuer à passer le jeu Dead Space 3.


Planck
Planck

Le générateur contient trois bobines situées autour du périmètre, chacune doit être lancée. Pour ce faire, abaissez d’abord un bar spécial avec une icône de kinésis. Puis tournez la valve avec la même kinésis, qui était derrière la barre, jusqu’à ce que la bobine commence.


Soupape
Soupape

Vos actions ne passeront pas inaperçues et après chaque activation de la bobine, vous rencontrerez la population nécomorphe locale.Après avoir terminé le lancement des bobines, accédez au panneau de commande du générateur principal et allumez-le. Il vaut mieux se déplacer dans des pièces illuminées pour vos cellules nerveuses, et il sera possible d’utiliser l’ascenseur qui se déplace entre tous les niveaux du navire. C’est à lui et à la tête. Une petite montée et vous rencontrez enfin Ellie. Mais après tout, malchance, maintenant elle n’est pas votre amant, la fille a préféré le lit chaud du commandant Norton.

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